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如何对图层中的地质界线进行加粗处理?点击图层,右击他的手信,点击符号系统,选择其他所有值,右击,选择所有符号的手信, 选择轮廓线颜色,轮廓线颜色选黑色,可以加出 加粗确定应用。好,这样呢,我们对地层的地质界限进行了加粗处理。更多 arctis 的应用学习请关注我地址。

如何对这一个行程局的边界线进行加粗和加颜色?点击缓冲区,点击缓冲下导选择图层, 下一步选择作为多环圈圈圆环选择两环圆环之间的距离,选择两百,下一步仅位于面的外部选择它完成, 这样就完成了这个鸟花的画圈。然后我们着色把这个修改为红色 确定,把这个修改为绿色确定,这样就完成了行政区边界的加粗和独色。更多 alt 技师的音乐学习请关注我地址人。

今天给大家分享一个打断线的小技巧,这个技巧主要适用于年度变更以及日常变更的工作当中。矩阵点密密麻麻,方位线错重复杂,有没有看的很头疼?如果这个指向方位角的线像这样短一点,再短一点, 直到合适的长度,那么是不是干活都特别有劲了。接下来我们就演示一下怎么把这一个指向防伪角的线 由长变短,目前是二十米的一个线,我们把它变到缩短一半,变到十米。先来看一下这个模型构建器需要用到的工具,第一个是要素转点,然后呢在折点处,带点处分割线,最后一个是创建一个要素图层, 在创建要素图层这一个功能,这里有一个表达式作用,就是将 id 为单数的要素 筛选出来。接下来我们来执行一下这个工具,呃,选择这个线图层,然后奇葩的参数一般默认即可,有必要的话就改一下图层的输出名称,然后点击确定,等待执行结果。 新的数据生成之后,我们改一下现数据的样式,用箭头来表示。那我们可以对比一下前面那个是二十米的新生成的数据,长度是十米, 如果十米还是太长了,我们再用这个十米的数据再执行一次这个工具,这样子就能得到长度为五米的这个线图层。 这一次的执行结果得到的就是长度为五米的这个线图层,然后对比一下是不是干净清爽了很多。 对于这一个问题,如果你有更好的解决办法,欢迎在评论区留言,我们一起探讨。如果这个视频能帮到你,请给我们一键三连,这是对我们最大的支持。
