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这种地形地块的地图动画要怎么做?这个动画呢,是一个旅行社的导游小姐姐喊我帮忙做的,只用 a 一, 不用建模,操作简单,关键效果还不赖,教程他来喽! 工欲善其事,必先利其器,做一个优秀的 a 一 打工人,要想做到这个效果,那就必须安装一个脚本利器,他就是 terrain builder, 它是使用 e 三 d 插件,在真实的三 d 地形上创建任意复杂路径和轨迹的完美工具,你可以比以前更轻松、更快速的构建非常复杂的三 d 场景。话不多说,开搞! 第一步,我们来做地形地块。打开 a e, 调出 terry and build 脚本窗口,点击这个蓝色的按钮,创建工程。他就自己创建了一个叫 random 的 com, 依次将卫星图和高度图导进来,然后打开这个网址,将高度上传, 他呢就会自动生成一个三 d 的 模型,像这样将模型下载到本地,放起来,回到 a, 在 渲染合成里选择 e 三 d 图层,在特效栏里点击场景插件,将三个丢失的模型全部替换成我们下载下来的 obg 模型。 点击 ok, 关闭窗口。我们回到合成,你会发现地形并没有显示出来,于是你去点击合成里的 terry 控制图层,将三 d 的 开关打开,地形就出来了,像这样记得保存文件哦大佬。 第二步,制作摄像机动画。在渲染合成里,点击相机的控制图层,在五十帧处呢,调节好角度后,在位置和旋转上点上关键帧,将时间线拉到最开始,继续调节摄像机的视角,我们拉远 旋转,这样摄像机就有了冲进去的运动效果。来到二百五十帧处,我们旋转摄像机,调节歪轴的旋转数值,这样镜头就有了慢慢旋转的效果。 第三步,我们来做地标。先来做机场的图标,我们点击 create point。 在 二 d library 里面有很多的图标可以选择,这里我们选择 empty com。 空白的合成,我们自己来制作自己想要的图标。在弹出来的窗口,我们给它命名为飞机场, resolution 为五百,点击 ok, 确认合成呢,就自动多出了一个图层,我们点击打开来制作飞机场的图标。新建固态层,双击圆形工具,将飞机图片丢进 a e, 去掉背景,将飞机丢到飞机场。图标合成,改变白色底的形状,让它矮胖矮胖的。像这样 回到渲染合成,你会发现飞机的图标已经出现。接下来我们来调整飞机图标的位置,去掉链接到二 d 地图的小勾勾,英文状态下,按 p 键删掉位置上的表达式,我们来手动调节位置。如果你看不到图标,只有两个原因,一个原因呢,它被山遮住了,另外一个原因呢,是它跑到地底下去了, 你只要把它揪出来就行。然后我们来制作机场的字母,同样点击 create point。 这次我们选择二 d library 里的 text sign。 同样的方法,我们将字幕的位置挪到机场图标的上方,像这样接着我们来制作路线,我们在操作面板上呢,点击 create path, 自动进入画路径的合成。拿出小小钢笔,用钢笔工具沿着公路将路线画出来,像这样 给路径添加路径修剪。在合适的时间点设置关键帧,将线路的生长动画做出来,像这样 同样的操作方法呢,将其他景区的地标和字幕都作出来。好,这样我们来到了第四步,整体把控色调,将看得不顺眼的颜色呢?修正预览没问题,我们就可以按下渲染键来输出啦。 这个插件呢,还有很多功能,可以将 gps 文件导进来做成线条动画,还可以做两地之间的航空路线。俗话说的好啊,师傅领进门,修行靠个人工程和脚本。已经打包上传送点传送,我是朴小乔,专注于地图动画制作。

我的 ar 可以 自动给我做游戏了,全自动的哈,需要我们任何参与,你只要告诉他你需要做什么,他会自动给你创建文档,编成一体的。 所以说新的一年新的开始啊,全 ar, 你 告诉他需要做什么,他整理出来,告诉你需要做什么,需要我们自己去做,但是我们没有技术基础的人是完全操作不了的。经验不同了,零基础的小白只要花一天时间哈,可以让你的 ai 给你做任何事情, 编程,做网站,做程序,做游戏,尤其是我们传奇,做新地图,新新玩法的时候,你根本就不需要懂,你告诉他,他就全自动给你完成。让我来看一下,这就是我在自己的电脑上 搭建的一个 ai 助手,你只需要一台电脑,搭建好之后呢,你告诉他你需要做什么,他可以在你的电脑上 自己创造新的文件啊,自己搭建程序,然后编程写代码。这和传统的 ar 软件不一样,传统的 ar 软件是你需要做什么,它整理好之后, 把文档发给你,告诉你怎么去做,让你自己去实操。对于零基础的小白根本是操作不了的,但是我们这个 ar, 它可以自己创造新的文件,自己编程,自己把所有人做好,直至上线都可以完成。它可以做网站,做小程序, 做股票软件,任何你想要做的东西,他都可以给你完成。我本地电脑上有个幺七六的复古版传奇,现在很多玩家已经到了五十级了,装备到了次月了,让我们这个 ar 助手来更新,更新的装备,更新的地图,来进行一个实操,看他会怎么说, 他会分成三个阶段,第一个阶段是资源分配,看我们现有的资源和地图有哪些东西。第二个进行策划,提供五十级以上的成长空间,增加新的装备,然后 策划出了新的地图,新的装备。后面就是在编辑了,在我电脑上实际操作了,他会自己操作,不需要我们任何动手。那我们后期更新他会做的怎么样?我们陆续关注一下。

每天几分钟传奇技术编辑中,大家好,我是传奇子龙,今天我们接着讲九九六 pc 引擎零基础教学,今天我们要讲的是按钮的隐藏与显示,让我们看下效果。 我们一般玩服我们就知道这上面的话有很多的按钮,我们可以点这个就可以隐藏,可以展开,那这个功能的话是怎么实现的呢?首先这个功能的话,它主要就是涉及到两个文件,一个的话是 qm 和 qf, 那 我们首先打开我们的脚本看一下是怎么写的, 首先我们在登录的时候我们就要给他加上一个按钮,那我们看一下我们这按钮怎么显示?按钮显示的话我们就通过 我是通过了一个 t 变量来进行一个隐藏或者是显示的方式,那那如果说我的玩家刚上来,他的 t 变量肯定 t 十七肯定是空,所以说我们就进行一个显示,那我们来看一下 上面这条的话没有先管它。首先我们进行一个 bug, 就是 一个按钮,就相当于说我们进行一个先添加一个按钮,那我们这个按钮的格式就是这个格式,那我们来看一下, 首先我们第一步我们添加两个功能,就是第一步什么呢?我们就添加一个按钮一和按钮二,那我们在游戏里面可以看到按钮一,按钮二, 那么这些这些是什么意思呢?什么 a 啊? x, y 啊?什么意思?那我们可以参考我们的说明书,看不懂没关系,那我们的说明书的话正面意思,那么我们来看一下 这里 x 和 y 这个的话就是我们显示的一个坐标,那么这个的话 color 是 颜色,那么这个 will 是 调用的哪一个补丁?我们调用的是这个补丁,那我们打开补丁查看, 查看的话我们可以看到我们的补丁,你看我们的这个补丁的,我们找到这个补丁,我们调用的是哪一张图片呢?我们调用的是第六张图片,我们可以看到第六张图片,你看就是这个东西 下面这个,下面的这个按钮的话,就是调用的是什么第七张图片,所以说我们可以看到游戏里面的话,他的这个两个颜色按钮的颜色的话是不怎么一样的,那么好往下走,那么这里的话就肯定要做一个两个东西,就是一个按钮的什么, 你看隐藏按钮和展开按钮,你看比如现在是现在我们已经是隐藏了,那肯定要显示一个展开, 那么展开了之后我们肯定要显示隐藏,那就肯定要做两个按钮,这两个按钮是不一样的,对吧?那么同理,我们下面的话,我们就做一个隐藏按钮,那我们调用的话是一个必备补丁,必备补丁里面的一个二百九十二的这个图片, 那么我们执行的命令是执行哪一个?我们在 q f 里面,我们执行是开启按钮, 那我们的开启按钮怎么怎么弄?开启按钮我们在 qf 里面,我们就去开启按钮,我们只需要把这个 t 十七设成空,重新调用一下这个脚本,你看我们在这里的话,如果它是空的话,它肯定就会显示这些了。 那下面的这个隐藏按钮就是关闭按钮,关闭按钮在 qf 里面你可以看到关闭按钮的话,我们就把这个 t 十七改成隐藏,把它现有的这些图标是不是全部给它删除掉,对不对?那这个图标,你看 我们的这个图标,十十一、十八、十九,就是我们在登录游戏的时候生成的这些图标,看十十一、十八、十九,我们就把删除掉,删除掉之后,那我们现在我们把这个 t 十七变成隐藏了,那我们就会执行下面这段代码, 那么我们就就重新添加一个十八七,十八就是这个那个按钮,第十八个那个标识的按钮就是一个开启,是不是我们的这个开启关闭按钮就做好了,就是呈现如下的效果。 好了,今天的这个教程的话就到这里,后续的话有什么讲的不对的,或者说有什么需求可以在评论区讨论,后续的话也会给大家录制成视频。好了,感谢大家的观看,我们下一期再见。

死亡人数上升至三千一百一十七人。大家好,我是福哥。这节课呢我们主要给大家解决一下粉色提到的一个问题,如何在 gls 这个脚本里面去创建类似的这种圆柱。因为我们有时候呢可能要做一些 数据统计的一些地图动画,制作方法呢特别简单,我们可以通过 a, e 的 e 三 d 插件来制作这种圆柱。那首先我们打开工程, 为了方便演示呢,我们把这个圆柱呢他的凸层取消掉了, 我们来看一下这个镜头,那么至于这个相机控制视角还有这个数字动画呢,这里我就不做过多的虚述,我们直接呢来创建这个圆柱, 那在创建之前呢,首先要找到一个点,这个点呢我想大家用过这个脚本的话,应该很容易能找到哈,就是标签,所以呢在这里我们找到 joyless, 首先呢我们这里 需要选中的是这个国家,对吧?然后呢我们在这国家上去创建对应的点,这个点呢我们不要直接去创建,我们需要在这里找到空对象空层,然后呢再去创建, 那么这时候呢,我们就可以把我们的模型直接绑定到这个位置就 ok 了。 那这个模型呢,我们用的是 e 三 d, 所以 我们在这里创建一个图层右键,我们在效果里找到 e 三 d 插件,因为这个插件呢它本身就有一些基本模型,所以说我们做这种效果呢,完全没有必要去用三无软件去做。我们打开 e 三 d 的 场景界面, 那首先我们看到在这个界面的上方有一个创建,这里我们只需要找到这个类似的圆柱体就 ok 了啊,如果你需要别的形状的话也可以去创建, 那我们创建好之后呢,首先我们需要对它进行调整,我们把这个矢图更改为前矢图,你会发现呢 这个圆柱的中心位置呢和地面是相平的,好,下边呢我们看到是有一半在地底下的,所以说这个呢肯定是不对的。首先我们选择这个模型之后呢,把它的 位置调整一下,我们这里选择来自底部,那么这时候你就发现呢,我们这个模型它的锚点位置呢也会在底部,那这时候你去放大缩小就会比较方便。 然后我们在这里呢随便去拉一个材质球,这里我们选择一个金属的 回到透视度,那其实创建好了对不对?如果说你觉得这个模型数量不够的话,我们可以把它更改为线框模式,然后把它的线框增加一些, 这样的话它这个口呢就变得非常的平滑,那我们点击确定, 那确定之后呢,我们在群组一这里呢找到创建空白群组,这里直接点击创建。 嗯,创建之后我们开在合成里面就会有一个琼组空对象,那其实呢我们只需要把这个绑定给我们刚才创建的这个空层就 ok 了,所以这时候呢我们选择这个图层,按住 shift 键,通过负链接去吸附它, ok, 那 现在有问题就说我们这个地方的它透视不太对,没关系,我们选择这个标签,我们需要把这个标签的这两个开关打开,就是让我们这个空层呢沿着这个相机一起运动,把这两个勾上, 勾上之后你会发现我们这个模型呢,它其实是和我们这个地图它是相平的一个状态,而不是垂直的状态。所以说我们选择这个 穹窿的空度,像打开 r 键,它的旋转属性,这里我们这个 s 走输入九十就 ok 了。 那么这时候你再看一下,你不管怎么去动的话,那么它始终和我们这个地图是垂直的一个状态,我们把这个放到文字的下方,好,现在来看一下, ok, 那 现在我们对它呢做一个简单的动画,动画呢我们直接在 e 三 d 这个里边去做就 ok 了, 那你可以在离子肤质,也可以在离子外观,我们都可以去做动画,那我们这里呢通过离子外观来做吧,因为它本身就带一颗粒子哈,代表的是一个粒子, 然后我们把这个大小呢调小一点,比如说零点五, 然后呢 z 轴也是零点五,那如果说我们需要做这个伸展动画,我们只需要给这个 y 轴呢 k 关节针就 ok 了,然后我们给这个大小还有 y 轴,同时 k 上关节针, 选择图层 u 键展开关键帧,然后呢这个把它放到后边去,那么前边的话大小是零, y 轴的大小也是零, 但是我觉得我们这个圆柱的大小,我们在它的前面去做会比较好看一点啊,比如说先放大,然后呢再有一个上升的过程, 这样动画会比较连贯一些,我们看一下这里哈,前面是没有的,对吧? 先变大,然后呢整体上身我们这样的话, 我们的一个圆柱的生长动画就做出来了,然后这个高度的话,门设置到零点六,太高了,对吧?

大家好,我是多多,欢迎大家观看我按键精灵手机翻外篇第十三节课如何录制脚本, 大家尽量学习一下写脚本,为了图方便的话可以选择录制脚本 啊,如何录制脚本呢?咱们点击一下按键精灵,然后他就会出现这个快速引导,咱们点击使用,点击一下这个加号, 然后在这儿呢可以选择从桌面开始录制啊,这就是从桌面开始录制,然后呢咱们点击一下这个红颜色啊,可以回退一下,再点击一下这个加号,也可以选择在 app 里面啊录制, 然后,呃怎么录制呢?呃也很简单,咱们,呃点击一下这个加号啊,点击一下加号,再点击下录制,然后点击一下这个呃画笔, 然后呢这时候录制很简单啊,中间这个啊,中间这个,呃像摄像头,这个就是录制按钮,咱们点击下他这时候出现,出现了这个开始录制,然后呢咱们写一个多字啊, 然后咱们再点击一下这个按钮,然后他就录制完成了,录制完成之后呢,咱们把这个画笔呢给它取消啊,然后再点击一下这个开始啊,再点击一下这个开始啊,这个是开始, 大家可以看到啊,这个开始运行啊,这时候录制脚本开启了,这个多字呢,是我刚才录制的啊, 然后呢咱们啊给他把这个多字撤销一下,然后点击下这个位置啊,点击下这个位置, 然后讲一下如何。呃执行两个或者多个录制脚本呢,咱们再点击一下录制,然后在这呢,咱们在这个位置呢再写一个多字啊, 然后再点击下它结束,这时候这时候呢咱们把这个多字给它撤销一下,然后点击开始,这时候它会执行两个脚本啊, 然后稍微等一下啊,大家看一下,这是两个,两个脚本, 咱们录制完了之后呢,这个位置呢就会出现啊,两个出现两个啊, 录制一个出现一个,录制两个出现两个,然后点击一下这个开始啊,他就会那啥啊,两个都执行,然后在这呢啊,在这啊,这个是保存按钮啊,这个是后退按钮,这个是教程,大家看一下,这个是教程 啊,他这个没显示卡住了,这个是保存,咱们点击一下保存,可以把这个脚本保存一下,保存完成之后呢啊?如何后退呢?点击这个后退就可以后退到这个位置 后退一下这个位置在这呢啊,可以重用名,咱们按住他,对吧?这可以重用名啊,可以写一个啊,多多啊, 然后点击确定可以重用名,也可以删除啊,在选择的时候也可以选择删除 啊,然后呃重复运行呢啊,点击这个齿轮啊,在这呢可以重复多少次,或者一直重复,对吧?当然也可以修改应用啊,可以选择其他应用 啊。在这呢咱们可以选择五次啊,五次,然后保存设置保存设置,然后点击这个小齿轮啊,大家看一下小齿轮,然后再点击一下这个。呃呃,点击一下这个这个位置,咱们点击一下它, 然后这时候呢咱们点启动,它会呃执行循环啊,五次执行循环五次。咱们把这个把两个多字写完了,咱们给它撤销一下看一下, 然后我给它在这点了撤销,大家可以看一下效果,它还会化,还会循环,大家看一下,这是循环的第二次 啊,这个就没必要浪费时间啊,演示了,点击这个就是中断啊,就停止运行了,然后大家看一下,这,这就是这节课要讲的这个 啊,录制脚本啊,录制脚本的使用教程,咱们呢啊,这节课到这了,下节课再见啊,欢迎大家学习多多的按键精灵教程。