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解答一下模型问题,无限维度创世组合度怎么样?众所周知,玩国产模型最在意的就是组合度,这款创世无论是在板件的精细度还是零件的咬合度都十分接近于万代。全身仅有八个零件需要用到大力,如脚踝处的四片护甲, 腰部与腿部的连接处以及肩部的外拉关节。这八个零件需要用到大力,组合度已经相当优秀了。 需要扩孔吗?还有手臂那个透明键安装会不会有缝啊?全程不需要扩孔,不过部分零件安装时会有一些缝隙安装不到位,例如手臂透明键这里以及大枪的枪头这里大概率会合不拢。 螺丝一定要拧吗?螺丝是起到固定作用的,肯定是要拧的。有没有容易掉件或者断件的地方?掉件最严重的地方是头部的天线这里四个零件都比较松,不小心碰到的话很容易掉 头部蓝色盖板也容易脱出。肩甲上方的透明键这里卡损比较松,变形的时候小概率脱落。前倾甲的蓝色零件变形时小概率脱落。后倾甲的插入关节把玩时容易脱落。脚脖子正面的护甲因为是 c 扣设计, 向下按压的时候特别容易掉键。另外手枪上的黄色零件是十分容易掉落的,建议沾死断键的部位。个人认为大腿连接处在测平台的时候受力会很大,要小心把玩。后倾甲插入的关节变形时会有旋转受力,也要小心把玩。 模型关节整体紧实度怎么样?水口多吗?安装时需要注意什么吗?模型整体的紧实度相当不错,仅有膝盖处稍软,不过不影响站立。水口都是隐藏水口,省去了大部分打磨的时间,对于数组玩家来说非常友好,因为隐藏水口较多,需要注意把隐藏水口修剪干净,否则会影响组合度。 有联动吗?联动效果怎么样?在腿部这里弯曲时会有两段联动,联动时膝盖装甲先向外避让,然后再向内归位,同时在小腿后方的盖板也会向外部做一个展开的联动,这个联动效果满分,五分的话,大家可以打几分呢? 眼部需要贴纸吗?眼部需要贴纸,同时在一些泡口的位置也是需要用到贴纸进行补色的,不过在组装的步骤里并没有说要用到贴纸,而是统一在贴纸那一页标注了哪些地方需要用到贴纸,另外自带的水贴说了不需要用到辅助贴合剂, 值得购买吗?本款创始发售于二零二二年十一月,发售价格为二百三十八元。作为国产的拼装模型,在零件的用料上相当给力,无论是颜色的纯净度还是剪尖水口石的手感都与万代不相上下。集体大量的分色都是分件进行分色的,随处可见的镂空分色更是数不胜数,并且在外甲上面大面 年纪实用了高低落差客线来丰富零件的细节,不愧是老牌的 gk 厂,懂玩家想要什么。而在股价的拼装体验方面,完全可以媲美阿技、海牛,两条腿的零件光是拼装就要一个多小时,十分的享受。缺点的话就是变形时会有一些小零件脱落,影响变形的体验,同时在设置的连接处关节受力比较大, 感觉后期变形多了,容易记忆,还有支架并没有办法调整前后角度,有些遗憾。总的来说,这款创始是优点大于缺点的细节,爆炸量大,管饱,组合度优秀,是非常值得入手的一款模型了。好了,本期的老理疗玩具到这里就结束了,记得关注我哦,我们下期见!


双面貂的狂暴魔神无限维度这回终于对味了,今天我们来玩玩这款无限系的星座芬丽尔。说实话,我对无限系之前的作品都不是特别理解,作为早期成名的 g k 厂,他们自主设计的几个机甲,没几个能给我印象中 g k 厂该有的精巧 精致精细的感觉。什么蓝骨指甲的雷霆啊,大魔配色的翠绿暴风啊,还有那个骨家中毒的复仇女神啊,感觉他们就是仗着有技术乱来,从来不按规矩出牌。直到他们放出了这头芬丽尔,我好像才读懂了无限维度啊。其实无限维度心里 一直都住着一头猛兽,保守精致从来都不是他们的风格,狂野暴烈才是他们的本性。那下面让我们进入组装时间, 这次芬里尔的组合度倒是蛮 ok 的, 但他的一些组装结构比较新奇,有一点点圣斯 基擎天柱的感觉,实际拼起来会比同销量的模型更花时间一些。我们接着来看他的内购设计啊,这就是目前最高规格的多色嵌套内购了,不过他在分色上的表现并不是很极致, 可以看到后裙甲以及整个腿部都没有很大面积的金属色嵌套。感觉无限维度是把本应用在多色嵌套上的精力转移到了骨架的联动上,比如后级上的龙虾背啊,背上的蝴蝶骨联动啊,大腿上前后双板块的联动,还有小腿上这个 p g 强袭同款的联动 结构。在我看来,这套骨架属于是在联动和多色嵌套间找到了一个均衡点,结构设计和精力分配很一致,让我们继续后续外甲的组装, 最终的成品高度是在二十七公分,样子比普通的 m g 大 一圈,但又还在比较好掰的一个尺寸 内。两边垫高到接近头部高度的肩甲,让它的整体造型更接近兽人的比例,包括手臂以及腿部的线条,也是更偏向于肌肉化的造型。相照于传统高达那种方正规整的样式,无限维度确实更擅长做这种不规则的线条设计,整个机甲就透露出一种狂野的气。 脑袋前后双面甲的设计也很有想象力啊,每插核心战机的时候就用后面这个有点人机的脑袋,插了核心战机就切换到战斗力,还挺好玩的。至于它的可动和展开,我就直接展示,不啰嗦了。 配件方面看着好像不多,就一对握持手,一对全可动手,一个定台机架装备就两把枪两把刀,两个机械臂 没了就这么点连接键。但他的配件设计我却要大夸特夸,首先是这个机械臂关节的展开又联动前端常态是一个炮边,上一轮装置展开后又是一个机械爪,两把枪。拖把上的能量单元可以取下滑动,上端的两个锁扣可以取出他的弹匣,下端的榴弹炮管有一个拉伸调整, 可以整个取下来边练刀,上段取出来就是一把练边,下段可以作为一把单独的大刀。中极大刀看着是一把刀,其实是一个刀鞘,实战的时候你以为握住了我的刀,实际上我还能抽出来再给你一刀。把这些配件拆解出来后,就是这么多的装备,但整合之后就是这么干干净净, 这现在很多国贸给的武器配件是不少,但一把武器配几个连接键的配置,我真的是玩的脑袋疼,而且那些连接键还不太好收纳,无限维度这个配置的设计就很爽。 以上就是这款无限维度芬利尔的全部内容了,我真的很开心看到无限维度能推出这么一款完全展示自己理念的产品啊!如果你想要入手一个三百元价位的 t 零级机甲,那它会是你不错的选择。

终于有进战武器了,哈喽,各位教老同志们大家好啊,大家催更的先驱评测终于是和大家见面了,同时本期视频也将从 b 站的评论区抽出一位关注我的粉丝,送出同款的先驱一盒,因为我多了一盒,本来我是定了三个的,今天的评测呢,先抑后扬。先说说大家比较 关心的简化部分,这里的简化呢,对应的是同样纯拼装的创世,大家可以用二三八和一百五十九的价格去衡量一下这样的价格差对应到这样的简化呢,在大家心目中是否是值得的?欢迎在评论区发言。 首先是骨架表现方面,真的是简化了比较多啊,不只是没有了完整的骨架,一些骨架所带来的更多细节呈现呢,同样也是有所缺失。本次分件上的简化,上期视频中也是提到了,比如后寻讲 把这块呢,就变成了一大块零件,同样简化了分件,对于可动来说呢,也是有比较大的影响。一些看似是有可动的地方是做了一定的简化,整个脚底板几乎是一整个零件 换代,玩久了,他们前面脚底板给了一个很小的填补分件,我还是挺感动的,整个脚掌就变成不可动的了。虽然拍视频的时候使用下来给我感觉没有什么实际的影响,但是 对于我这样的玩家体验来说呢,不是说很舒服,对比创世来说,除了少了脚掌可动啊,液压联动也没有了, 同时其他的关节比如手肘和膝盖对比创世来说,同样是简化掉了,联动下来可以说是完全没有联动了,双关节以及小腿后面的喷口,可动倒是保留了。说到可动啊,一些加强可动范围的设计呢,也是简化掉了,比如肩膀和大腿 根部关节,这啊,如果这对比创世的话,肩部外拉关节简化掉了,也带来了一些正向的反馈啊。结构方面的话是稳定了很多,而且还是保留了一定肩部向前和向上的可动范围。 地台配置从视觉上能感觉到是做了简化的,前几期视频里我给裁决的地台评价是好看但不好用啊。这次先驱的地台是在展示效果上进行了简化,但是支架的实用性我感觉是有提升的,同时可以安插透明支架进行浮油泡的展示。 比较可惜的是地台没有融入三台先驱一个小队的设计,简化的部分差不多就是这样啊,其他的话还有说明书,其实也是多多少少有一点简化的拼装过程。这次部分零件水口的位置呢,还是不算太理想,因为这次零件比较少啊,所以不好 处理的地方呢,相对来说也比较少。接下来说一说优点方面,这方面主要还是继承了前一些产品的优点,首先本件质量方面,无论是细节精度还是材质都是目前国模的一线水准, 材质的好坏我还是用老办法去形容吧,我有两把钳子,一把是做腕带,一把是做大扳的。 做先驱的时候呢,我是用了做万代的前途去做的,细节量还有精度上毕竟是有 jk 工作室的参与了设计,这样的表现呢,算是一种传承了,并没有因为价格下降,成本所限而做出一些简化。 外甲镂空上的拼装手感呢也非常优秀,可以说大量的镂空细节呈现是在简化的情况下啊,是一种偷懒的表现。但是如果零件之间组合不过关,配合不好的话,镂空分色也可能会变成扣分项。 本款先驱这方面的设计,我个人感觉应该是扬长避短,甚至眼睛的分色呢,都是通过镂空来实现的,如果你不喜欢黄色的话,这块还有绿色的透明镜可以使用。拼装完成之后的成品效果上呢,我个人认为是没有因为简化从而带来明显的下降的。 分件的简化在主体方面呢比较明显,但是在背包以及肩部挂载的推荐器方面呢,这个分件我感觉还是有创世的水准的,这一点也可以从背包和主体的重量上看出来, 想要单独站立的话呢,调整下重心就可以达到了。那最后是终于有进账武器了,一给就给了四个平, 同时是对应收纳在四个浮游炮内,也可以和浮游炮一样浮空展示啊,同样没有盾牌的配置,可能是火力方面比较充足了吧, 本期节目直接把总结放在前面了,下面咱们说一下模型分体设计上,整体的轮廓我感觉有天时高达加背包的影子,尤其是小腿方面的设计就更像了, 作为量产机呢,我感觉有一些太帅了,同时造型上呢,还是没有一个统一认知的高达原型,所以在幻测的选择上好像也没有说达成统一。 还是能看到有很多玩家对颜色方面不是说很满意的啊,也算是老传统了吧,他家的模型呢,也是换色的重灾区,代工的工作室又要来活了,我后面大货除了要送粉丝的呢,我还有俩,我计划是对讲机做金 色佛巧配色,上期视频里呼声呢也比较高,之后会出视频分享一下,希望大家持续关注。还有一个不知道做什么颜色,那就等等看看有什么配色方案吧,考虑到有很多玩家还是应该会想做版本或者电镀的啊。给大家说一说。水口外露的地方 可能不太全,但是也差不多了,做换色的话,外露水口露出底色的地方呢,可能会影响美观, 其他地方可动方面都比较常规了,这块就简单的展示 一下吧。 头部的设计呢,我不是说非常喜欢,感觉应该是审判的设计师做的。这个帽檐和线稿图对比呢,感觉还是有一些长, 三个样式都是这种感觉,国模的实体化和摄像图有差别也不是一天两天的事了,之后我换色试试看会不会有所改善。 最后一五九这个价格附近,最近能看到有很多产品也加入到了内卷的行列,目前先驱是唯一一个出货的,所以没有太多同价位的模型可以进行对比, 每款模型对应到这样的售价,我个人认为还是合格的。前几期视频看到大家的晒单了,价格方面呢也会更低一些,同时也包括我自己在内啊。 本款新区呢,我感觉应该是品牌尝试想打入低价市场的一款产品啊,不知道后续品牌的战略会是怎么样的,可能还是要看看大家对本款产品的喜好程度吧,要是说说我个人的,说说我个人的想法的话,其实我还是希望呢,国 模市场能有一款高价高水准的产品。最近看了我动态的小伙伴啊,知道我最近是疯狂了一把啊,算是新人入坑吧。不过我想前几款国模一直好评不断的原因也可能是因为万代这几年的 mg 的表现吧,实在是太拉跨了。 那本节目到这就差不多结束了,想了解更多国模的资讯以及评测,欢迎点击关注我的频道。关于本款模型呢,大家有什么想说的想问的,欢迎在弹幕或者评论区留言啊。本节目到这操作结束了,我们下期节目再见!拜拜!


每天一品牌,之前咱们讲合成制造的时候提到过一个词, j k。 今天聊无限维度,正好得从这个词说起。如果要在国模圈找一个审美天花板,很多老玩家会脱口而出一个名字,无限维度。 他家的产品从最早的创世 genesis 到最近的复仇女神,每一款都被玩家评价为设计感拉满,细节狂魔。但你可能不知道啊, 这个品牌早期的活法跟现在完全不一样。这期我们就来聊聊无限维度是怎么从一个地下 g k 工作室一步步变成国模圈审美担当的。先简单回顾一下什么叫 g k 模型。圈里有两种玩法, 普通人买一盒模型,拆开剪件、拼装完事,这叫宿组。但另一群人不满足于此,他们要自己重新刻线,追加细节、喷涂上色,甚至把整个外形都改掉。他们玩的东西就是 g k。 一些小工作室用树枝翻模做出的改装零件,产量极少,价格不便宜,而且买回来往往只是几块灰乎乎的圆形,连水口都不一定修干净。无限维度最早就是做 jk 改件起家的,在二零一五年前后,高端玩家圈子里已经开始流传无限维度这个名字, 最出名的就是他们的沙扎比和海牛 g k 改建。在万代 m g 卡板沙扎比的基础上,无限维度设计了一套全新的外甲,线条更锐利,细节更丰富,比例更夸张。 有玩家评价说,套上无限维度的改键,这台沙扎笔直接从好变成了神。还有他们做的自由高达二点零 g k 套件,被圈内公认为是当时最帅的自由改键之一,造型和比例都极其优秀,很多高端玩家不惜花上几百甚至上千块钱去买一套, 在花几周时间打磨喷涂,就为了把它变成书架上独一无二的镇宅之宝。无限维度的改建好到什么程度?有人专门用乐高零件拼了一台五十二厘米高的无限维度沙扎笔, 花了两个月还原各种细节。这种口碑是拿作品一点点砸出来的。但他们很快碰到了一个所有 gk 工作室都会遇到的问题,天花板太低。 做 g k 改件,说白了是寄生在万代身上,你必须先买万代的本质骨架,然后用无限维度的改件去替换外甲。这意味着你的产品永远只是配件,永远依附于别人的 ip。 而且产量太小了,树脂模具做几十套就废了,每一套都需要大量手工处理,根本做不到量产,价格也下不来。一套 g k 改件动辄几百上千, 还得玩家自己会喷图,会打磨,普通人根本玩不了。无限维度的设计师们不甘心,我画了这么好看的图,做了这么精细的原型,凭什么只有几百个人能看到?他们想转型,想做真正属于自己的拼装模型。 可问题是,他们不会量产。从二零一七年到二零二二年,无限维度用了整整五年时间去攻克从 g k 设计到量产拼装的这道坎。这五年里,他们做了什么? 不是关起门来自己画图,而是不断地跑工厂、开模试产,推翻重来。做 jk 的 时候,设计师只需要画出一套帅气的造型就行了。但做量产拼装,你得考虑分件,一个复杂的造型怎么拆成十几个零件? 每个零件的厚度要多少毫米?水口的位置放在哪里不影响外观。模具的打磨角度够不够让零件顺利脱模,这些全是做 g k 时不需要操心的事。无限维度在这五年里,把该踩的坑几乎全踩了一遍, 设计改了无数版,模具费烧了一笔又一笔,但他们一直没有放弃,因为他们心里清楚,只有跨过量产这道坎儿, 自己的设计才能真正走向大众。终于,在二零二二年底,他们交出了第一份打卷。二零二二年十月,无限维度的第一款拼装模型创世 genesis 正式发售, 普通版两百三十八元,合金典藏版两百九十八元。在当时两百三十八元在国模圈不算便宜,但玩家拿到手之后,普遍反馈是两个字, 值了!这款产品的完成度啊,远超出了大家对一家 g k 工作室转型的预期。它有一种非常独特的机甲设计语言,线条锐利但不显得堆砌比例,修长但有力量感。 一眼看上去很像高达,但仔细看又完全不是高达。有玩家评价说,这玩意长得像 c 高达和自由的缝合,但缝合得太好看了。更重要的是,它不只是一个样子货。 创世采用了多层骨架结构,内部细节非常丰富,而且还有变形玩法,头部天线可以收起来,变成独角兽模式。评测普遍认为板件质感强、组合度顺畅,一体性不错。 对于一家首次尝试量产拼装的团队来说,表现已经相当优秀了。如果说创世是无限维度的及格答卷,那二零二五年初发售的复仇女神就是他们的满分答卷了。复仇女神是无限维度十周年纪念作品,官方将其定位为十周年巅峰之作, 一比一百比例,全高二十二厘米,一展达到四十五厘米,定价三百六十八元。这玩意儿做到了什么程度?拳击百分之九十五的零件采用了玉图装板件,而且是隐藏式水口,速速就能有很高的完成度。 十五种板件分色,十四块涂装板件,再加上高精度水贴和激光切割的三 d 金属贴纸,整体配置直接拉满,骨架设计也被评测称为非常优秀,多处带有液压联动,是那种你一边拼一边会哇哦出来的水平。 有玩家总结说,复仇女神就是把更多的细节浓缩到一台一比一百的模型上,优秀自不必多说。有意思的是,复仇女神被很多玩家评价为很像 m g x 强习自由的加强版。 这到底是好评还是吐槽,其实都不重要,重要的是无限维度已经用这款产品证明了自己在国模设计领域的第一梯队地位。 从 gk 工作室到量产拼装品牌,他们走了整整十年,复仇女神就是那本毕业证书。无限维度的故事讲的是一个审美派的自我修养,他们在 gk 时代积累了别人学不来的设计语言,又花了五年时间死磕量产工艺, 才终于把自己的审美从几百人的小圈子推到了成千上万万家面前。从创世到复仇女神,这个品牌的成长轨迹其实很清晰,第一款产品证明我能做,第二款产品证明我能做好。至于下一步是什么, 无限维度已经参与设计了王者荣耀降天战甲的拼装模型,还和合金重构联合推出了新品空天号,设计、审美和量产能力的组合拳还在继续打下去。好了,这期关于无限维度的故事就讲到这,下期你想听哪个品牌?欢迎在评论区告诉我,我们下期再见。

哈喽大家好,我是彭于晏,今天带来的是无限加的芬尼尔,就是所有芬尼尔的武器,我一会一一给大家展示。芬尼尔光是站在这里就已经感觉到是野性十足的,身上呢更是有动力管,液压感 以及龙虾背这样的设计。那我们就来近距离展示一下所有芬尼尔的可动以及细节。首先头部转圈左右前后都比较灵活,肩甲设计,上面有喷口,有一个轻微展开结构。手臂展示,大臂上处有一处爆甲可打开,手臂的钝甲可以打开一点, 盾甲可拉开,打开时装配有银色的液压杆,展示一下手臂的可动,可以看到联动非常多,但是弯曲到极致后中间还是无法贴合,以搭配了一双可动手,我们拿个毛刷测试一下,整体来说比较有力, 左右弯腰时,小幅度弯腰会带动上面的液压杆联动,大幅度弯腰下方的液压杆也会参与到联动。后背是仿生脊柱设计,年轻时会爆露出里面红色的动力管, 通过红色贴纸增加了肌肉拉伸的感觉。侧胸甲和前面的两侧胸甲是一体的,可以打开,给腿部增加更多可动空间。芬尼尔的大腿和胯部连接处可拉出, 给腿部增加了更多的可动空间。大腿展示,大腿直立时膝盖可向前倾,配合野兽形态向后联动展示 脚部左右掰动会带动两侧。这个设计在外带的很多模型上面都有体现。脚后跟可以拉出狼王的尾巴,整体来说可动范围较大,使用球头关节连接,这个球头关节不是很结实,在转动的过程中很容易脱落, 尾巴的柔韧性表现非常出色,像一颗海草海草海草海。 在武器方面呢是配备了两把长刀及两把小枪。先说一下枪体的设计,枪体的设计有点复原,拉开取出弹夹,枪管前后可动, 枪托可拔出,榴弹炮可拆卸把。大件整体设计的比较有意思,上方有两个喷口增加斩击力度,大件带有展开结构, 可以从中抽出一把长剑。这把长刀呢是可以和尾巴进行组合,首先收紧狼王的尾巴 对齐向下一推就可以合成一把锯齿大刀。所以我们说一下芬妮尔拼装情况,其实没有网上说的那么好拼,从设计上面确实比赵云更好一点,但是板件量肯定是没有赵云多的。芬妮尔的胸前拼装体验算是比较差的,胸前有两到三处非常的难装, 使用到玻璃前才能装。大腿和小腿的连接处以及大臂和小臂的连接处的关节更是非常的难拼,极其费力。原价以及原价以下购买芬丽尔的话是非常推荐的, 但是如果超过原价,我建议再等一等或者预定一下,那今天的分享就到这里,下期见,拜拜!

今日开箱无限维度脑膜二十二年脑膜创世这几天都在卷囊王,看的我都审美疲劳了,所以淘到了这个老物,由于当时 还在上大学,没多少经济实力,这次就当是圆梦了。说明书渲染图做的很美,页数不算多,挑几个板件来看看数字吧。 等我拼起来吧。

今天给大家带来由无限新星最新发售 umd 系列首款拼装产品,大家期待已久的先驱 实物素组简单分享展示,那么还是有请咱们老朋友一致原组出场对比一下。在补色贴纸方面, 小小的一张铝箔贴纸,一张水贴,上面有一到三号机的编号选择,另外在眼睛部分带有黄色、实色与透明蓝提供选择。造型方面依然保持着厂家的一贯风格,虽然称之为新系列, 但是细节绝不马虎。与之前的几款作品类似,外甲也布满了大量镂空设计,能看到与不能看到的地方都带有满满的机械细节,刻 话可以说一点都没有偷懒的意思,甚至像我这样速阻加水贴就能达到这样一个不错的效果。如果五分满分,您觉得这次先驱造型值几分呢?那么先来介绍一下这次先驱的换脸玩法。 产品一共可以组合成三种不同脸部,通过拆除黄色天线与深蓝帽檐就可以对脸部进行修改或更换, 去掉蓝色零件就是另一种造型了,拔掉更换上另一个脸部零件,又是新的造型了,这其实也算一种防阿戴装甲吧。可动方面,左右平转没问题,低头与抬头效果也不错, 肩膀带有前身关节,抬肩时外甲会有避让设计,肩部上设计了一个巨大的喷射装置,你如果 果强行拆除的话,就会得到一个轻装的形态,如果设计师当时把这个玩法考虑上去就更好了。肩甲的可动十分强大,手肘的弯曲幅度效果良好, 手掌为大拇指两段可动,方便大家给我点赞。就算装备上了喷射装置,也丝毫不影响肩夹与整臂的可动。该装置自身也带有多段的展开结构,可随意调整喷射的角度, 同时根部也可以调节喷射方向,对准前方,甚至还能当做盾牌之用。我瞎说的你们别信,腰部左右侧摆一般可三百六十度转动,弯腰与后仰。一般 前裙甲为球官,侧裙甲为系扣,后裙甲可向上翻前踢,外甲会对裙甲带有干涉, 所以不到九十,后踢则为四十五左右,侧踢大约为九十左右,屈膝幅度超九十应该系列的理念,所以并没有设计联动上去。后方喷口盖板可展开,前方两块挡板也可以展开。脚腕装甲为求关, 脚掌前后范围很大,左右接地效果也很好。至于背包方面,整体的喷口与机械细节都有刻画,由四条多段机械臂来连接四把主要武装,每一把都可以独立拆除,上方机翼处可展开, 下方同样也可以展开,并且还能取出作为实体单手键来使用,中间还带有透明键来装饰,握把也可以调整方向。鉴于这机械臂的关系,摆出五彩大炮的 射击姿态也是相当之简单。武器配件方面,一张作为特点,首发附送的精美海报, 一个白色专用地台支架下面防穿帮零件可以取下,再配上透明的浮油泡特效支架,就可以摆出浮油泡出击造型了。一些替换造型手最后就是一把专用的光束步枪,设计还蛮好看的。 最后简单说两句吧,组合度、锐度、版件质量这些不用担心,他家在拼装方面还是很能打的,因为简化了不必要的构造, 所以拼装流程也相对简单很多,属于是快乐拼装了。但是想要达到更好的效果,我还是建议把水贴都上一下。那么今天我的简单分享到此结束,感谢您的收看,咱们下款新品再见!

有待起落价的核心战机,三段展开的龙虾背,双面胶机械臂,多处液压感联动,今天我们来看看无限系有什么样的改变吧!哈喽,大家好,这里是自费测评的堆积者,都说无限家是为了内购而内购,但是这次 我想说真的有了很大的改变。首先是比例,和之前的魔鬼鱼以及其他一百比例肌体对比,可以看出大了许多,还好没有大背包,要不然又是柜子杀手了。这次无限加不再是以前的无脑堆积,量大管饱了, 三百三十八档位,总的只有三十五块板筋。并且按照说明书我们先会拼出一个完整的骨架,包括了头部,所以在拼装过程中并不会感觉到枯燥,可以在一个比较短的时间里看到完整的造型,那在骨架细节上可以看出 它是优先满足了功能性结构,再在其基础上增加了合理的细节内容。多处使用了金色、银色、红色进行镂空嵌套,丰富点缀。 最后铝箔贴纸和三 d 贴纸的加入,让这个骨架变得非常的丰满飘。并且这次骨架的零件占比是比较大的,我拼下来的感觉是骨架零件使用百分之六十到七十,反而外加拼装上会比较轻松。在组合度上 经过了魔鬼复仇女神的折磨,拿到钱我是有点害怕,但是这次的组合度却相当丝滑,除了部分不好使力的角度会需要大力,其他地方都没有什么问题,我脚踝在这里断掉了。 大家在装外甲的时候注意,本次使用了玉组装零件,所以关节的材质问题不用担心,接下来我们来看他最出彩的地方,也就是联动机构,为了方便观看,我们就用骨架来讲解。 首先是上身位置,胸口处是一个独立的核心战机,它可以拆下来搭配起落架作为单独的小飞机展示,也可以通过简单的变形成为这部机械的驾驶舱来使用,透明驾驶舱的设计也是他们家的传统了, 太没安全感了。这次背部是一个三段式龙虾背,除了有很强的观感体验以外,还给到了较好的弯腰角度,让把玩玩家有更多的姿势可以使用。整个腰部使用了六根液压杆,前方两根是弯腰时联动,两侧四根就很有意思了, 可以看到上下两根是连接在一起的,左右侧摆的时候会同时作用,非常的有序。其次肩胛处也很有相反, 他的链接是用手臂关节上的球冠链接的,和以往的模型都有很大的区别,给到了更灵活的手臂活动空间, 并且这个球冠还可以向上拉起,让肩胛的摆动有着更大的角度。然后是腿部位置,大腿屈膝后手段会带动小腿前方的液压感。第三段拉出膝盖里的拉伸结构,给到更大的角度使用。 然后是脚踝处左右侧摆的联动展示,最后是脚后跟,这里套上外甲后也是有液压感联动的。我们再看看外观,为了视频的直观,我是没有上水贴的,通体以灰白色为主 线条,镂空处露出骨架的点缀,非常的好看,并且全身有多处的报价结构,这样的搭配不会浪费丰富的骨架细节,也能让外甲的呈现速度更快。头雕采用的是双面雕的展示,但是却没有给到双形态的玩法,有点可惜。背后的两个机械臂我觉得有点多余,和粗壮的躯体相比过于细小, 对造型上和功能上没有太多的帮助,如果能换成武器架,加装更多的武装,感觉更能是配上这充满野性的造型。但是机械臂也是有多段,展开拉伸时有一个联动,炮口处有隐藏的爪子可以打开, 但就是太细,整体各个细节如果能粗壮些可能会更好看。最后是配件方面,两把手枪,一把组合练狙剑,一把组合喷气大刀,两根包胶软铁丝, 一对全可动手,一对持枪手,一个地台支架。虽然配件看起来不多,但是分界数量是相当的多啊,当时修建都猛了。两把手枪有部分展开结构, 组合链锯件是由狼尾和长刀组合而成,拆开后可以挂在在腰间和装在屁股上。 这把组合喷气大刀刀背处有两个喷气口,很有力量感的配置,而把它拆开呢,就是一把长刀了,非常的帅气。最后就是两根软铁丝, 而在在手臂的火炮上可以模拟出发射样式,那配件方面就是这些了,虽然不多,但是玩法比较丰富,无论是宝玩党还是拍照党都有很不错的体验,美中不足的呢,就是这个价位可以选择的模型还有很多, 而且造型上见仁见智。好了,以上就是我对这款无限系芬里尔的真实分享,如果觉得这个视频对你有帮助,或者喜欢这种真实的分享,请一定帮我点个赞,支持一下,这对我真的很重要,下一期想要看什么也可以告诉我,我们下期再见。

接下来给大家介绍一下,就是复仇女神,也是无限维度十周年的一个纪念的一个手办啊,一个模型就是这个啊,复仇女神, ok, 然后呢我现在已经把那个主体部分已经给它拼完了,其实光这个主体可玩性就已经很多了,对吧?包括它这个是可以收缩的,就是这边 啊,你看可以进行一个拖拖拽的一个造型,包括他的手臂啊,对不对?然后呢我的武器部分也全部给装贴完成了,包括他的一个大翅膀,也是非常的帅气啊,一个不好意思反了,这样子的,这边还里边还有一个小人,非常非常的帅气。 这边也是可以打开的啊,看也是可以打开的,里面有一个驾驶员啊,可以说是非常的精致的,然后整体的协调性做的非常棒啊,然后 等会我们给它组装上去,可以看一下啊,整个拼起来的游乐题啊,就是,嗯,玩,就是玩的那种感觉还是非常不错的。 然后呢接下来就是他的武器部分,不夸张的说这个武器部分真的是很戳我的心啊,就非常之帅。首先呢就是一个基础的,就是他会,呃,他是一个,哎,我来找一下在哪呢?东西有点多啊, 就首先呢他是很多像这种小的啊来拼成的,比如说找一个就这个吧, 这个吧,你看其实它这个是可以拆出来的,拆出来的话呢,你可以把它理解成这个是一个小刀,这个是最基础的一个小刀,对吧?非常的小,然后呢它可以变成一个炮, 哎,这样的话就是一个手枪了,对吧?一个炮形态,然后呢你可以把它放在这个上面组合起来哦,这样 好,这样就可以了,这样子的话呢,他就变成一个长刀,对吧? 切个远景啊,是这样,这样的一个造型,然后可以把它放下去,这样的话呢,就变成了一个,嗯,我也不知道是一个状态,反正也是非常的帅啊。 然后呢,这个就是一个唇刀的一个形态了,很像王者荣耀里面凯爹的那把刀啊,他也是由上面的这一个小部分组成的。然后接下来的话呢,是我非常喜欢的一个状态,就是这个啊, 一个重键啊,非常喜欢,非常帅的一个重键,这个重键呢,首先,哎,可以拆开,对吧?然后呢他也可以持握啊,就这样变成一个炮的形态,炮的应该怎么解锁呢?这边,哎,不好意思,支架扣一下啊,大力出奇迹,这样, 哎,它的紧实度还是相当之紧的啊,哎嘿,就这样啊,一个泡的形态,非常之帅啊,很戳啊,有没有很酷,非常酷 对不对?让我们把它合起来啊,算了,不合了,就这样吧,这是第二种形态。 好,然后还有一个就是他的护盾,哇,这个利爪有没有?中间这个也是有一个炮的设计,其实你可以把它横转着,这样子的话呢,他也会变成一个炮击形态 啊,这样还有没有像我们的天牛啊,就是那种甲虫,对吧?起任王那种感觉,有没有非常之帅哦,然后我们把它回归过去,复原啊,先不复原了吧,这样吧,我们现在就直接把它给组装一下,好吧, ok, 接下来我们就把它给组装上去吧。这边, 然后这个翅膀的话呢,也是非常之炫酷了啊,我先拆下来,这个是可以把它放到这边去的,这样的一个部件, 把它合起来吧,非常之夸张啊,还有一个呢,还有一个在这 它的组合度还是非常之高的啊,这样我们把这个主体拿远一点,因为这个它的后半部分,这个还是挺大,挺夸张的啊, 然后这个刀是可以把它反过来的,插在这个地方,哇,也是非常之夸张啊, 让我想到了罗峰啊,有没有? 然后呢,它这边有一个小的扣手,这个地方的话,如果大家拼的时候还是稍微就是啊,留意一下它是干嘛用的呢?就是它这个是扣手,一开始我还不理解呢,比如说我们装这个的时候把它扣进去,扣进去之后呢, 等一下没对准,哎,好紧啊,需要大力出奇迹了啊。稍等,算了,装装这边吧,这边可能好装一点, 装进去之后呢,这边有一个扣,这样摁下来咔哒一闪它就好了啊,这样的话,就是其实触距形态已经非常之帅,非常之夸张了,有没有? ok, 话不多说,我们全部把它装配上去, 有点小碍事啊,这个先给它收回去 哇,非常之帅,非常之夸张,非常之有动态的感觉, 其实我底座还没有拼好,但是我已经等不及了,我觉得它非常之帅气,怎么可以有一个机甲这么帅呀,兄弟们。哇,好夸张有没有? 还有最后一个啊,我们把它全部弄好,哇塞 哇,这个还有点紧呢,这个,哎, 咔哒,哇,这一声声音好爽有没有?兄弟们,是不是很帅,我们把它组合一下啊,哇塞,你知道它有多夸张了吗?兄弟们,哇,这种感觉, 哇,这个可能有点重啊,我们把它平衡一下啊,站稳,哇,帅不帅?兄弟们,天呐,调一下啊,很夸张啊,很夸张, 好,切个近景, 相当之帅了, 相当之帅了。 bro, 啊,后面两个小枪被我放后面去了,不好意思,对吧?两个小枪,哇,太帅了 哦,放不住, ok, 那 这个主体和这个呃,后面的一个记忆形态,我们就全部给它组装完成了,然后这是有一个小型的一个支架,其实这样的话其实已经可以摆很多的一个造型,已经非常帅了啊。 然后呢,我刚刚花了一点时间把它的那个底座部分也给它全部拼完了,底座部分也是我觉得就是非常有质感的啊。 首先一个大的一个支架这边是有一个他的一个金属名牌, 然后,呃,这个像钢铁侠一样的那种机械手也是非常的帅啊,非常的精致的。 包括这个下面是一个嗯,它的一个名牌的那种卡片的一个形式,然后的话今天已经太晚了,然后后期的话我会就把它进行一个摆拍,放到我的一个手办柜里面去,其实, 嗯,还是非常建议大家去入的,它的配件相当之多,包括连它的一些眼睛的颜色,包括一些其他的地方,厂家也是给了非常多的一个配件, 然后包括你可以把这些东西都拆下来,放在这个这边的一个卡槽上面,也是非常好的,我觉得还是非常棒的一款手办。
