好,我们来讲倍之曲线的第二讲啊,那倍之曲线呢,除了绘之以外呢啊,它还可以把我们的这个线呢转化成倍之曲线,那这个呢,也是倍之曲线非常重要的一个使用方法啊,我现在给大家讲一下。 那么首先呢,看到了哈,我在这里面呢用这个直线工具呢,画了几个线段啊,画了几个线段, 那我们在这里面呢,首先呢我们把它啊这个焊接为多段线啊,但是他这个多段线哈和我们这个被子曲线的多段线还是不一样的啊, 我们合并的多段线以后只是方便一次性选择啊,如果需要编辑,我们还需要在这里面啊,当然你必须在开启备注曲线这个这攻击栏的情况下啊,或者说我们在这里面执行过备注曲线啊,就是这里面可以开启的情况下 才可以有右键啊,被指曲线的这个工具啊,如果你没有说我直接画完了我执行啊,那是找不到的,因为我们这个所有的这个插件命令是你不启动啊,他就没有在使用状态,所以他这个功能整个也就没有被使用, 所以说呢啊,你就即便是我们就画了这个线,我想转身备至曲线,那我们也需要点击一下这些命令啊,首先让他开启啊,或者说让这个插接启动, 启动完以后哈,我们就可以选择这个啊,我们合并的这个多段线,然后点击右键啊,这里就可以转化啊,当我们这个转化你看到了哈,我们有这么些 这么多线啊,都可以转化啊,那我们应该怎么来用的啊?那么我在这里面发现的最好转化的方式呢,就首先我们要把它转化成第一个叫做多段线 啊,大家可以看到哈,一旦转化成多段线以后,他默认进入编辑状态啊,就是说这个点呢是可以进行控制了啊,这就是我们转入多段线啊,或者叫倍之曲线下的多段线啊,那么如果没有进入这个控制状态啊,你选择以后可以点击一下这个编辑啊,那么他就进入了我们这个控制状态。 进入控制状态以后,你说那我其实想要这个成为一个曲线啊,我们应该怎么操作的啊?我们其实转换为被子曲线以后啊,点击这个曲线 右键,然后我们更换我们的控制点啊,我们更换控制点的时候,你看到了吗?几乎我们这里面所有的线啊,都可以通过啊,被直取线来更换 啊,转化控制点来控制,比如第一个我们转化为经典的倍值曲线,你看到了吗?那这就是我们转化成的这个曲线,对吧?啊,那么他就转 转换成我们这个经典被子曲线了啊,那么我们也可以,比如说通过这个位置啊,我们转化为啊,转化为这个等距多段线啊,等距多段线,然后啊,那么他就转化成我们这个等距多段线了啊, 这个才是我们在这个使用过程中啊,最主要的一个使用方式,就是我们画好线以后,通过转化为杯子曲线来使用,比如我们现在需要这些地方全部倒角,对吧?那我们转化为以后把它改变控制点啊,不是转化为啊, 一定要是改变控制点,再多断线的情况下改变通知点,我们圆角多段线啊,我们圆角设置个五百,哎,你看是不是啊,我们这些那个角呢,就都设置,那这个没有是因为他这个问题啊,你这个不够大小啊,不够大小啊,那么这个你看到了哈,我们就都转换成圆角多段线了啊,这就 是我们的这个多段线的转化啊,当然你是普通的这个弧线啊,也是可以进行转化的啊,也只不过这个转化的个方式啊,点数是有点多的啊,这是一条弧线对不对? 那么我们这里面可以转化为多段线啊,他直接就转化为多段线,然后我们就可以转化为他这个控制点的多段线啊,我们三次杯子取线啊,那么他就变成三次杯子取线啊,这就是我们这个 如何来这个把弧线或者直线来进行调转,成倍直曲线来操作啊,我们这个也一样啊,我们再来操作一遍啊,先选择全部,或者你直接转换为啊,这个转换为多段线啊,你不焊接他也是直接可以转化为多段线啊, 那么就选择所有的线以后,点击右键转化为多段线,然后呢转化为以后再改变多段线的控制点就可 可以了啊,段数用我们这个二十段啊,或者二十段啊,那么他呢就生成了二十段啊,这么一个圆滑过度的线,是吧?也就是这里面所有的线啊,都可以通过我们右肩转化为多段线以后,改变控制点来控制我们这条线, 这个也是我们比较常用的一个方式,那么转化成这个线以后呢,那么所有的操作啊,就在这里面的编辑操作啊,是一样的啊,那么在这种情况下我们也可以再次转化啊,把它转化为,比如说啊,这个叫切角多段线啊,那么他就转化为切角多段线啊, 那么千万你别在这里面直接转化为啊,一旦转化为以后,他这个线的控制点就不一样了啊,我们一顿是转化为多段线以后啊,再次呢把它通过控制点的改变啊,来改变我们这条曲线的方式啊,那这个呢,就是我们 把普通的线给为我们的这个样条曲线这进行编辑的一个方式啊,啊,那你说他可以把普通的线呢转化成倍之曲线啊,我们画的这个倍之曲线啊,他也是可以直接进行控制点的更换啊, 来转换为不同的这个曲线,比如我们把它改成经典被子曲线啊,或者我们我们再把它改成这个其他的样式啊,我们的被子曲线也是可以呃进行调整为这个样条曲线,也就是我们除了把这个 普通的线段啊转成被子曲线以外的啊,也可以在被子曲线之内之间呢进行互相的切换啊,呢,也就是一条被子曲线啊,他是可以通过右剪啊,转化控制点啊,来更换我们这个被子曲线的样式,这就是我们的被子曲线。
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su 必备插件子被子曲线你真的用明白了吗?点击被子曲线,先确定两端,然后按顺序加点,双击结束绘制,这时候可以拖动调整,双击可以添加控制点,想删除的话也是双击。 感觉不是很圆滑怎么办?直接输入断数加,然后回车 if 九可以自动封口,不小心手滑结束编辑了咋办?右键可以继续编辑,看一下能不能网上拉, 不太好使。其实只需要两个键,先按肯凑,再按上键,然后再拉就行。你还可以按左右键锁定其他的控制点,捕捉到延长线上即可。平滑连接两条线, 但要是不在统一平面上不太行,看我示范手动画延长线,然后在延长线上确定控制点。你还可以先在平面上画,然后随便拉个高度, 最后缩放对齐就行了。线条连贯流畅,溅出来的膜才好看。 nice! 点个关注带你玩转 su!

su 插件必学神器至杯子曲线插件讲解,先点赞收藏、关注!大家好,又到了我们每一周的这个插件分享了,今天呢我们给大家分享的一款插件呢叫杯子曲线,在我们讲之前呢,我们也还是一样的方式,来看一下它的一个安装方式啊。安装方式, 呃,我们一样的方式,在窗口下找到扩展程序管理器啊,然后找到安装扩展程序, 找到我们这个常用的一些插件所存放的一些位置,大家可以在这个视频末的时候呢,会有插件的获取方式。 那我们找到了这个这个被支曲线的这个 r b c 的一个文件,然后只要点打开就可以了啊,我这边已经安装过了,所以我这边就不点打开了。好,我们这样安装完成了以后呢,就可以弹出来这一条 这个插件的一个工具条,如果说插件没有显示出来怎么办?我们可以在试图下工具栏啊,然后找到这个杯子曲线的这个插线这个名字,然后给它勾上去,这个勾就可以了啊,杯子曲线这个勾啊,把它给勾上去就可以了 啊,然后或者说在这个地方也可以找到啊,也在这个位置上的时候,也可以找到这个我们的这个杯子曲线的这个这个命令啊,这个这个按钮在下面这个位置上 啊,也有个杯子曲线的位置。好吧,那现在的话,这一条这个杯子曲线呢,他比我们之前讲的一些插件的话,可能按钮上的功能可能会更多一点,因为他这边的时候有一排的画线的一些工具 啊,但是说呢,这一排的画线工具里面常用到的工具也就这么几个啊,今天的时候呢,也是重点的把 把这个插件的一个杯子曲线的一个基本使用方式啊,和他常用的一些功能给大家做一下分享就可以了啊。然后这个我们再看一下,就是这里面有几个 名字,一个叫经典杯字曲线啊,一个叫圆角多端线,三字杯字曲线、 ff 烟条曲线,还有一个编辑的功能啊,编辑的功能好,然后我们来看一下分别对应的是哪一块内容啊?先来看第一个,这个的话就是叫经典杯字曲线,本身 su 的话,它是它的画线方式是 特别不完全的,所以如果有了被子曲线的加持,呃,这个在画线这一块,然后可以给我们提供更加便捷的一种方式啊,去画一些呃,曲线型的一些形态性的东西出来啊,所以说呢,我我把这款插件呢称之为叫做像神一样的插件,可以直 可以封神的那一种状态。呃,等一下呢,我们会重点讲解这个关于这个经典杯子曲线,那其他的其他的我提到的这一些的话,可以给大家简单的去过一下就可以了,因为这些差这些功能的话,其实操作起来不会很复杂,我们来看一下这个要圆圆的断线,只要设定一个圆角半径就可以了 啊,比如设立个三式啊,他就会形成一个倒角的一个效果就生成出来了啊。杯子曲线的所有的结束方式,那所有的结束方式都是 用双击的方式来去结束的,这点呢哈,大家一定要去记,一定要搞清楚啊,这样一种方式,它可以形成一个圆角的一个状态啊,在之前的一些建文的过程中也有用到过一些这个圆角多段线的一种绘图的一些方式。好,再往下的时候呢,有个叫三四杯子曲线,这就是三四杯子曲线 啊,三四杯的曲线,然后我们可以来进行去设定他啊的这样一种形式啊,这样一种形式啊,然后这个线条的话,其实也是相对来说我觉得还比较好用,然后这是仅次于这个经典杯子曲线,以后呢,就是我觉得比较好用的一根线条,但是这个线条的话,其实他的 线条的形式的话,他没有今天本子杯子曲线那么便捷和好编辑性啊。所以说呢,这款的话就是使用的频率上来讲的话,在我的个人的使用频率过程中,其实并不是特别特别高,偶尔的一些时间的时候,然后会用到这个这款这个叫三次杯子曲线。 好,还有一个的话叫做 f 延条曲线, f 延条曲线的话,其实它是呃,就是类似于跟我们 cad 里面的那个哎,那个那个延条曲线的一个道理是一样的画法,然后我们可以去调节, 就是设置一下这个形式以后,通过你和点,但是它的区别点就在于点的控制点,你和点是在线上的,而我们那个 spl 线的话,它的离合点是在外部的啊的这样一种形式啊,这个线条的话其实也是比较方便好用的一种形式,然后再回,再有再有的一个功能的话就是叫边紧,就是右肌, 然后在这个位置上有一个 b z 转化啊,转化的一种方式,我们可以转换成经典杯子虚线啊,然后呢也可以把它转化为这个叫圆角多段线,或者是要细分样条线或者固定段数的一个样样条线 断线都可以来进行去像这个转换为细分线条线,这是我的使用频率比较高的一种形式,像这种形式下的时候呢,我们可以把一些不平滑的线条可以转化的,相对来说会平滑一点。 好,那现在的话呢,我们这一次课的一个重点呢,就是关于这个叫经典贝字曲线的一个操作演示,然后我在这个地方的时候呢,写了两个点,一个叫起点,一个叫终点,然后我们这个经典贝字曲线的操作方式呢,就是先点一个起点,然后再点一个终点。 好,他的编辑模式呢,他是可以通过外部的礼盒点来去控制这个这个经典杯子曲线的这个弯曲度啊,但是这个弯曲度的控制的时候呢,如果说你只是点一个点啊,那这个事什么事都没有了啊,那什么事都没有了,但是很多情况下的时候呢,不是单个点可以解决的问题 啊,那所以说呢,我们就需要用多个点来去控制他,但是在我们多个点呢去控制他的时候呢,就需要注意的一个点,就是记住有一点就是先从起点的位置去开始去控制他的离合点啊,也就是 这个点啊,先从起点的位置上去控制他离合点,也就是从这个点上开始画啊,这个点开始画啊,他这样这样的方式去编辑他,依次的还是保持从起点的位置去画第一个离合点,第二个,第三个,第四个、第五个、第六个,一直到终点的这样的一种逻辑和方式 来进行去绘制这个经典杯子曲线,这是我们的这个这个杯子曲线的一个基本的一个操作啊,这样的话我再来我们再来过一下,就是 点,点第一个起点,再点第二个终点,好,先从起点的位置上啊点第一个你的离合点 啊,再点第二个礼盒点第三个啊,第四个,第五个,第六个,第七个,双击结束就可以完成了啊,双击就可以完成了。好,然后这些礼盒点的话,位置的话,我们是可以配合着 这个倍姿曲线编辑的这个插件来进行去去设置,当然说呢,我们也可以用这个编辑来去编辑他,也是可以也是可以的,然后去只要去选中这个点以后呢去拖动这个点啊,就就可以对他进行去做 啊,去做调整啊,去做调整,他的这个调整的话其实相对来说没有那么便捷啊,所以才有了另外的一款插件,另外一款插件叫做倍姿曲线编辑 啊,的这样的一个插件,这样的一个插件的话就是它可以更加方便的去控制啊,我们的这种贝字曲线的一种编辑的一种形式, 比如说我目前的话就是从这个叫修改,修改这个叫修改段数啊,然后这边的时候是二十段,那我只要改成六十段回车啊,这个线条的话,他就变得更加平滑了啊,然后这样的一种形式, 这种形式我们可以很好的去编辑它啊,通过这两种方式呢,我们可以来给大家来做一个呃,比较清晰完整的一个演示啊,然后我们上之前的时候呢,已经演示过这一块去了,我们可以再再来操作一下啊,经典杯子曲线点第一个点,再点第二个点 啊,就是去最终的终点,然后依次的去绘制他身上的这些线条啊,大体上的时候能控制一下,你可以滑动一下鼠标,可以看控制一下他的一个弯曲的状态, ok 啊,整体的线条大体的线条是差不多了啊,是差不多出来了,那我们可以用杯子曲线编辑啊这个功能,杯子曲线编辑我们可以先修改一下它的段数啊,改成比如说改成八十啊啊,然后改成八六十或者八十的样子啊, 然后我们这样的话会让线条变得平滑一点好,然后呢再者呢就是我们可以对他进行去做一下点的一些拖动,以此来去控制我们线条与我们想要形体的匹配程度啊。然后我们现在的话可以还是一样的,从这个从起点的位置开始让他去匹配 啊,去让他去匹配,然后把这个点的话可以往这边的时候去拖动一点啊,往这边去拖动一点啊,然后就是一点点去调整他啊,一点点去调整他好 好。然后再者呢我们就再去调整一下其他的一些其他一些部分的一些区域啊,然后这块区域的话我们也可以对他进行去做一下调整啊,对他去做一下调整啊,调整到让他让他看上去以后是很合适的状态 啊,然后一定得微调它这个点的数量,就是这个离合点的数量,可以大家可以根据自己的需求,然后来进行去绘制就可以了。当然说如果说有一种一种情况下的时候,比如像这块区域,我们觉得 他的离合点太少了,我们可以通过增加增减控制点的形式,然后在这个位置上点他一下,他就会增加那个控制点, 然后再回到我们调整曲线里面去,然后可以把这个点的话给往里面去拖动啊,推拖动他啊,这种形式就可以让这一条线的位置更加契合我们这种形式的一个条件了, 这样一种形式,当然说我们在编辑背字曲线的时候啊,配合上我们的这个俯视图,再把相机调成平行通用的方式去调整我们的这个这线条的话,准确性会更高一点啊,而且呢也不会调 调错方向,因为在编辑的过程中,大家很容易调整一个状态的话,就是把一条线条的话给他沿着某一个轴向,应该比如像这一轴的方向上 啊,他的做了一个移动啊,这种形式下这线条的话就变得浮起来了啊的这种形式,对于这种情况的时候呢,就不就会让线条的编辑没有那么便捷了啊,没有那么便捷了,所以我们在编辑的时候呢,配合上他的这几种识图方式,但是配合上相机下的平行投影 来去调整他会更方便一点啊的这样一种形式啊,这样一种形式下的时候呢,这块去就 ok 了,好,这是我们这个经典杯子曲线的一个操作演示, 当然说呢这个部分的话,也有一些建模的一些案例的一些演示,然后这是最近发的一些视频, 大家可以看一下,里面有一些杯子曲线的一些使用方式,大家可以看这些杯子曲线都不是单一的方向来去使用的啊,都是配合着,比如像顶点编辑器啊,或者是这个叫曲线方向,这个的话是用了样 f 样条线, 杯子曲线里面分三条线,这两个的话就是用的是经典杯子曲线来画的,所以经典杯子曲线的使用概率会更高一点,而更高一点。最后的时候呢,就是我们插件的获取了啊,插件的获取了,大家插件的获取的时候呢,大家只需要在 那在我们的这个站内私信啊,只要回复关键词啊,备资曲线啊,我就可以把这款插件的 rbcu 的文件发送给大家。好,那今天的插件的内容呢,我们就分享到这边,感谢大家的收看,都看完了不来个点赞收藏?

像这样的线条看起来模型非常粗糙,我们在右上角图源信息可以看到段数只有十六段,这时我们可以通过细分增加曲线的段数。首先我们要加载倍姿曲线工具, 选择曲线,右键转换至细分样条曲线,我们可以看到曲线的段数增大了六倍,线条也变得更平滑了,你学会了吗?


你不知道的被支曲线,今天我们与大家分享 su 中的被支曲线。被支曲线是我们在 su 中从小白到大神之路不可不学的一个插件。然而对于用了很多年 so 的您,真的会用被支曲线吗? 首先点击平面起点,然后点击终点,然后根据轮廓点击,给到你想要的轮廓线,双击确认进入编辑状态。所以我们现在只是画出了在平面上的单曲线,我们要对这条曲线进行调整。 点击 ctrl, 然后在毛点上出现了一个小白色方块,说明我们现在已经激活了锁定轴的开关。再点击键盘的上键,我们就锁定了向上的方向。同理,如 果我们点击左键,也就锁定了歪轴方向,拖动点就不会再乱跑。放大,再放大,我们现在看到我们的线条并不流畅,解决这个问题,我们只需要把数值改到七四 s, 线条就变得圆滑啦。下面我们给大家演示一下被子曲线的应用场景,大家仔细看。如果想学标识拆图,请记得一定关注我,我是长寿老杨,我将持续为你说出更多标识拆图的知识,感谢您的关注,感谢您的双击,谢谢大家!

这样的三维弧线你说太难不会画,当初面试时你不是说精通 s u 吗?回头 you hit my eyes, 你 先用 s u 矩形画一个三面柱体,在两个短边矩形交汇处画一条圆弧,向下推掉分割出来的扇面。然后用 fredo 样条曲线插件中的贝塞尔经典曲线 一次,点击矩形的三个角点,按两次 enter 键画出弧线,用同样的方法在右边的矩形上画出圆弧。再次使用贝塞尔经典缺线一次,在矩形上点击四个点, 双击 enter 键画出弧线。将画好的弧线旋转复制一百八十度到右边,擦除多余的线段,就能得到花瓣状的三维弧线,你学会了吗?

cash up 剑魔解锁必学插件之曲线放养北姿曲线。


大家好,我是北极星,今天来给大家讲一下贝兹曲线这个插件。下面的话呢,我们先来看一下他的安装方法,点击窗口扩展程序,管理器,点击安装扩展程序,我们找到贝兹曲线,点击他点击打开,我这里已经安装好了哈,我就不点了,关闭一下, 如果他这里不显示的话呢,有两个方法,第一个我们可以在空白处右击,然后找到这个贝字曲线,点击一下他就可以了。还有一个方法呢,是你点击图工具栏找到这个贝字曲线, 勾选前面的这个,他就会出现在上方的工具栏中了哈,下面的话呢,我们来看一下他的每个按钮都是如何操作的,我们先点击第一个经典被字虚线,点击这个的时候呢,我们要先点击一个起点,然后再点击一个终点,这里呢 咱们要特别注意一下,我们要从起点来开始控制他的你和点,依次从第一个点到最后一个点,这样的话呢,他会根据你 想要弧度的一个走势来去绘制这个形状。我们这里画好了之后呢,我们双击一下鼠标左键,这个时候呢,我们其实只是说我们不再对他进行画线了,并没有完全的退出编辑哈,把鼠标放到这个小加号这里,这个鼠标这里是不是有一个小黑框,那有这个小黑框的时候呢,就说明我们可以对这个点来进行编辑, 如果说我们要添加其他的点来进行编辑的话呢,我们只需要在我们需要添加点的地方呢,双击两下,他就会马上再添加一个点,如果要取消的话呢,那就双击两下,那这个点就取消掉了。还有一种绘制的方法,我们先把它退出来,我们再点击一下这个按钮,点击一个起点,快速按两次 shift 键,按完之后呢,我们再来画一下, 发现是不是他可以跟随我们点的鼠标的位置来进行绘制,那比如说我现在呢,觉得我会就可以了,那我们双击两下,如果想要这个线更平滑一点的话, 我们在这里右下角他的段数,这里我们输的数值大一点,他就可以更平滑一点,比如说我这里给个八十,大家记住哈,八十后面要加一个 s, 然后点一下回车,不加这个 s 的话呢,他是不会起到任何作用的哈。如果我们想要对他进行编辑,但是我们已经退出的话呢,我先给他退出一下,我在旁边点一下, 退出了,那我们还想再对他进行编辑的话呢,我们可以选中他,然后点一下这个编辑啊,点一下这条线是不是又出来了?把鼠标放在这里,当鼠标变成这个小黑点的时候呢,我们就可以来对他进行编 编辑了。如果我们想把某个点移动固定的某个轴向上的话呢,咱们打游戏的都知道,我们的键盘右下方呢,他会有一个上下左右的一个键,是吧?我们按向上的箭头呢,锁定蓝轴上的控制点。按向右的箭头呢,会锁定红轴上的控制点。按向左的箭头呢,锁定绿轴 轴上的控制点啊,下面的话呢,我先点一个向上的箭头哈,按一下 ctrl, 然后再点击一下向上的一个箭头,当我鼠标前面的这个箭头呢,变成蓝色小三角的时候呢,说明我们现在的轴向是向蓝轴方向来的,我们点击它向上拉, 那他已经被我拖拽起来了,是吧?那这个就是按 ctrl 之间呢,可以在平面上控制点的轴向的一个操作方法,我们可以看完教程之后呢,也可以在下面自己操作一下,像红轴或者绿轴方向去移动。选中这条线啊,点, 点击一下这个编辑,我们右键看一下他的命令哈,他可以用曲线闭合曲线,还可以用直线闭合曲线,我们来点一下他,看看他是什么意思啊? 那用曲线的意思呢?就是说他也是有这个弧度来给我们闭合这个曲线的,撤回一下,再点击一下这个编辑,那我们再右键点一下,用直线闭合曲线, 和咱们的那个字面意思是一样的哈,他就是用直线来闭合的。这两种方法的话呢,在咱们工具栏的倒数第一和第二这两个也是有的,用曲线闭合曲线和刚刚我们右键单击的那个是一模一样的,用直线的话呢,他也是一样的, 大家这里要注意一点哈,不管是我们要对他进行什么编辑,我们都要先进入到这个编辑状态,选中这个线,进入到这个编辑状态,我们才可以对他进行转换或者是编辑,如果没有进入到这个编辑状态的话,你对他的任何操作都是不起作用的哈,我们再右击一下,看看他还有什么零点标记是吧?他和我们的倒数 第四个啊,是一样的,它是什么意思呢?它是可以在直线上显示点,我们选择一下它,这个线上就会有很多点,是吧?我们也可以对它进行编辑呐,这个的话就类似于我们刚刚说的,我们添加编辑点,然后把它拉着 变成我们想要的样子啊。接下来的话呢,我们来看第二个多段线,我们点击一下它, 它类似于我们 c、 a、 d 中的多段线哈,可以对它来进行拖拽,然后编辑呃,可以右键用直线闭合曲线哈。 我们来看第三个间距划分多段线,我们点击一下它,它这里呢分别有几个?最小、最大、最大、最小到最大,最大到最小,大到小再到大,或者从小到大再到小,那话呢,我就选择一个从最小到最大吧,那点击一下它这边的话,我给个五十,然后这里的话我给个三百。选择好, 这个时候呢,我们来量一下他的距离哈,第一段五十对吧?第一段和最后一段哈,是我们设置的这个距离,再来看两百九十九,对吧?意思是一样的哈,最开始的一端和最后的一端是我们设置的这个距离,中间的这些距离的话是不等的。像 这个其他的一些参数的话呢,我就不一一试了,大家有时间的话呢,可以自己都试一下。第四个圆角多段,点击一下它这里的话呢,咱们是设置一个圆角的参数啊,我这里给个一百五选择号, 这个圆的弧度就是我们刚刚设置的一百五,我们也可以来对它进行编辑哈,我们也可以在右下方呢更改一下它的段数啊,八十 s, 他这里就会更平滑了。想更改这个弧度的大小的话呢,我们可以点一下这个小扳手,倒数第三个点击一下他,那么我们前面设置的这里是一百五的一个弧度,是吧?那我这里比如说我给个三百,他的弧度就会立马做成一个三百的一个弧度,是吧?那我要再小一点的话呢,我给个一百, 他就会又再小一点。第五个样条曲线,先用这个多段线来画两条线,我再复制出来一个, 我们来操作一下哈,我点击一下这个样条曲线,第一个的话呢,我就先设置为三。第二个的话呢,我设置为一百, 他们的一个数值大小的区别呢?是数值越小的话呢,他会尽量贴合我们的路径,把我们的路径呢用曲线给勾勒出来,数值越大的话呢,他的这个弧度就越大,我们的这个路径的话呢,显示的也就会越少。第六个细分样条曲线, 那他的这个意思呢,就是说他画这些线的话呢,他是分一段一段的去画的,这个右下方的话,我们也可以调节他的段数,我给他三十 s 回车,他这些点的话呢,就会更密集,是不是这根线的话呢,也会变得更圆滑。第七个切角多段线,我们点击一下他 这边给个六十,他和我们刚刚前面讲的那个圆角多段线的区别呢,就是他的这个角不是圆的,是一个切角。同样的话呢,我们也可以右击,然后对他来进行一些编辑,或者是我们点击这个编辑,然后来对他进行一些编辑哈,同样我们也可以选中这条线,右键 对它进行相应的编辑就可以了哈。我们来看下一个螺旋曲线,我们点击一下它, 它也是分段形式的,两个点可以产生半个圆弧,那右下角的话呢,我们也同样可以对它进行一个段式的控制,然后这里的话呢,我们也可以对它进行一个编辑放大或者是缩小。下面我们来看三次背姿曲线, 他的话呢也没有什么特别的,和我们刚刚的那个贝字曲线差不多,只不过是另一种绘制模式。 我们来看一下这个哈,等距划分多段线,我们点击一下它,它的这个意思呢是我每段都是我们设置的这个间距哈,比如说我设置了三百, 三百,那我们再量第二个还是三百。下来我们来看狗狗是多段线,点击一下它,这里我设置个两百。 这个的话我们平时用的并不多啊,我们也可以来对它进行编辑,比如说我们右边的话,可以选择它的一个段数六十 s, 我们也可以点一下这个小扳手,给它改一下五十, 它这个圆呢就变小,我们刚刚设置的那个就是来控制这个圆的大小。 t 股式角线多段线,我们点击一下它这边的话,我还是设置两百哈,区别也就是 画的形式不一样啊,其实样子差不多,他和那个狗骨式角线多段线是一样的,我们也可以点击这个小扳手,也是可以来更改那个半圆的一个弧度的大小啊,比如说这里我给个三百 或者是给个三十。再来我们来看最后一个啊。 f 样条曲线,我们点击一下它,它的话呢是和我们 cad 当中的一个样条曲线差不多的,随着我们的线的拉长,你可以看一下它的这个点啊,是会变得越来越稀疏,是吧?说明呢,它是按照整体的一个长度来划分它点 一个距离的。这里的话呢,跟大家介绍一个编辑被字曲线的插件,选中他,然后直接点击这个调整控制点,那我们就直接可以来对他进行编辑,会方便很多,比如说我想改他的角度, 或者是说想改它的控制点等等,就直接添加上就可以了,这里会更快捷一点。这次曲线的话呢,我们就讲解完成了。