客户就给了这几张图纸和几张拍照,没有三 d 模型数据,也没去现场要出一栋楼的数字孪生, 看一下现在这个三 d 建模的效果,这个就是用 g p 六直接完成的,只有三个小时跑完整体的这个分层,然后每层的这个设备情况, 每一个实验室的设备也可以看到设备详情上面的铭牌信息。 首先我们要登录 blunder 官网安装 blunder, 然后安装到安装到绑定之后,我们再通过 codex 教人 gpt 的 安装,在 mcp 的 安装直接给他 mcp 的 地址,然后 mcp 安装完成之后,我们去打开 blunder, 点击编辑 编辑编号设置, 在插件管理里面搜索这个 mcp, 然后将这个勾选上 mcp 勾选上, 勾选上之后,我们在右侧有个 mcp 的 一个服务,我们去连接上这个 mcp 的 端口, 这个九七九八七六端口,那么连接上显示已经连接了这个 mcd 就 已经可以启动了。然后我这是通过 codex 通过这一张门头照片,然后渲染出来这个模型,模型会直接在建模的时候就采用这个,采用这个对应场景的分层, 他会把这个所有的这个建模的这个结果那不同的这个房间结构,然后这些命名拆分为了后面渲染做使用,然后所有的这个房间里面的设备 啊它会显示出来进行渲染,然后当我们把数据存储为这个 blender 文件的时候,就可以用来作为这个作为这个数字纹身的网页的这个文件,让 codex 去导出材料。 已经完成模型渲染之后,我们我们到这个项目工程下面去运行 codex, 然后这里是 windows plus 模型的测试,然后我们这个 m c p 输入,输入 m c p 之后我们可以看到当前跟模型的连接情况, blunder, 比如说我们现在让这个模型读一下 blunder 里面当前模型的行数据, 嗯,然后我如果判断这个 m c p 是 不是启动它这个里面链接的时候,它就会通过端口去获取到这个模型里面的信息。然后同时如果调用这个初一点 g s 的 数字码声,我们可以利用现有的模型建模, 然后你给他建了一个,就比如说你给他建了一个对应的目录,然后这个时候你就可以把这个项目给它构建到对应的目录下面去,然后用这个其他项目 later 整个项目运行完成之后,然后在这里面可以打包,打包完之后可以直接运行这个 项目,也可以看到这个项目栏项目的这个整体层页面, 然后以及对应的这个输入满身的功能。 项目中所有用到的这个提示词就是整体的构建教程,我已经整理成材料放在这个网站里面了,然后最终构建的 demo 的 这个模型一起打包到一键三连私信获取,谢谢。
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我从来没有用过 blender, 也没有任何的三 d 建模经验,但是我刚刚用 ai 做出了这个东西, 这是一个 ipod 的 三 d 模型,而且它后来还变成了一个可以交互的 mac app, 里面展示的是我和 ai 的 聊天记录。这也是我刚刚用 extra 做的一个实验,做完以后我的脑子里有一个想法,以后我们是不是还需要从零去学一个软件, 能不能直接跳过学习这个步骤,把一个东西做出来。就拿这一次来说,我知道我自己想要一个什么样的东西,但是三 d 模型怎么搭,要用哪一些材质去渲染我是完全不知道的, 但是我想说的是,我可以把我想要的东西给描述清楚,比如说我这里想要一个 iphone 的 模型,一个可以交互的 mac app, 还有在里面可以展示我的聊天记录,然后 extra 结合 blender 把这个三 d 模型做出来,然后又围绕它做出了一个应用, 中间他是怎么操作的,我完全不用去管,我们可以来看一些更具体的例子,这个网友给 extra 一个老式蒸汽火车的图纸,让他在 brand 里面重建,然后最后展示出来的是一个有车轮连杆,甚至驾驶室 内部的细节的一个三 d 模型,而且你还可以在 brand 的 里面继续编辑。还有这个房屋的案例,我们把房屋的图片视频发给 esther, 然后它再通过 brand 把这些场景给建模起来,然后把它导入到了那个 u v 五,也就是一个虚幻引擎里面,做出了一个可以漫游的一个虚拟空间,你是可以跟里面的东西进行交互的。还有一些类似的建模尝试出现在更加专业的软件里面,有人展示了用 cad 去建模一个涡扇发动机的封面模型,而且是可以直接进行操作的。还有一些官方的 showcase, 他 展示的 怎样在 k、 c、 a、 d 里面绘制这些 p、 c、 b 板连接线路,自动把这个 p、 c、 b 给画好并且布局。还有直接操作 excel, 完成一个 excel 比赛的题目。以前我们经常让 ai 处理文字,编辑代码, 现在他开始参与三 d 建模这些设计,还有电路板设计,其中一些设计经过工程验证和后续的制造,他还可以直接变成我们真正拿在手里的东西。我们这是做的一个 ipad 还是数字模型 app, 未来就是一个原本停留在脑子里面的想法,已经可以借助 ai 把它给实际落地起来。因为我看到有一些人去直接接入了三 d 打印机,所以他就可以把你的想法完完全全的变成一个实物。所以说模型增强一次,我们能连续完成的任务就会更多了。 以前可能想都不敢想的工作,现在可以让他去再尝试一下,可能会有一些意想不到的结果。所以现在我会直接问他,如果我想把它做出来,我需要给你提供什么?我们不能把自己变成 ai 的 瓶颈。


哈喽,小可爱们大家好,我是吉米,我又来啦!啊,今天第三节课呢,我们说一下 windows 和 mark 系统,下载一个 blanda 的插件安装, 话不多说,上菜。 呃,布兰德的插件啊,他有两种安装方式,第一种是手动将插件文件夹复制到布兰德的插件目录中啊,注意,这里是文件夹呃,马可和 windows 的安装唯一的一个区别呢,就是呃插件的一个目录的位置不一样。 第二种呢,是比较简单的一种安装方式啊,他可以直接在软件内部安装啊,但是他需要的是一个 vip 结尾的一个压缩包。 好的,我们先说第一种安装方式,下面我们会以慢系统下钩壁这插件为例, 我们首先找到隔壁插件的一关间夹,然后右键拷贝好,接着我们再去找到视频下方的这个插件的一个目录位置啊,先打开访答, 然后找到应用程序,然后再找到布兰特的图标,六键,进入他的包, 跟随着目录的文件夹啊,一步一步,最后找到我们的一个呃, idons 啊,直接将刚才复制的插件文件夹粘贴啊,就 ok 了, 然后我们打开,不然等啊,点击左上角的编辑,进入编号设置,找到插件, 我们在搜索刚才的一个插件名,勾勾币,然后勾上 啊,这样这个插件就安装好了,然后我们关闭窗口之后,发现这边会多一个按钮,然后这个就是刚才我们安装的这个隔壁插件的一个功能啊,这边我们要注意一下啊,每个插件的功能不一样, 装好插件之后呢,不然的是不会提示你在哪里使用插件的啊,需要我们先了解插件的一个作用再安装啊,不然你装了之后你可能也找不到你的插件的一个功能位置。 好的,刚才我们演示过了 max 系统下怎么去安装之后,然后 windows 下面的话也是同样的很简单啊,我们同样是需要复制插件文件夹,然后找到以上的路径,然后 c 盘,然后再到用户,然后我们要注意一下的是我的命,这个文件夹很可能就是你自己的一个用户名的一个名称, 在这个文件夹里面我们要找到一个 app data 的一个文件夹啊,但是我们第一次进去的话,可能是需要点击啊隐藏项目这个选项之后他才会显示,因为他默认是一个隐藏的文件夹啊,这一点注意之后,我们后面在跟随着我们这个路径,最后找到 attoms, 再把我们的一个插件去复制进去,然后开启插件的方法呢?跟之前 map 系统下是一样的, 太难了,又没有简单点的。当然有简单的方法呀,下面是第二种这种方, 方法是 mac 和 windows 通用的啊,好的,同样我们以钩币为例啊,我现在已经卸载了刚才的钩臂啊,然后我们现在接着打开刚才的一个钩臂插件的文件夹啊,然后我们接着去进入布兰德,去找到刚才那个插件的位置, 然后点击右上角安装,然后发现我们在关闭门夹里面是没有办法去进行一个安装的,那怎么办呢? 然后我们回到了刚才的一个围巾夹的目录啊,把钩臂去右线啊,压缩成一个 vip 结尾的一个压缩包, 然后我们再回到布兰德里面看一下,然后这边就显示出了一个 vip 的一个压缩包,我们点击压缩包,再点击安装,然后我们的插件就安装好。

如果你也羡慕 g p t 六靠电脑操控直接做三 d 建模渲染的 computer use 功能,那这个刚开源花式 backuse 简直是平替!和 g p t 六 astra 那 种盯着屏幕点界面不一样,它会先探测软件,优先调用程序,自带脚本接口,能跑脚本就绝不碰鼠标。博主做了两个很震撼 demo, 一 句话指定 三十三分钟让 agent 完成十万吨游轮 blender 参数化建模渲染,还有细节拉满的巧克力甜甜圈,三 d 膜,连糖真流糖巧克力都自动生成。此外,如果你正在操作键盘鼠标, agent 就 自动等待,非常人性化。

啊,动态呢,可以输入这个蓝的地位 bgt 啊,那么通过咱们的中文服务站这里有一个下载,那么如果大家是你的操作系统是这几个,那么你就按照这几个下,那我是麦克系统,那我就下载麦克系统,那大家如果是温度是六十四位啊,那根据你的系统来下,那我选择麦克,他的这个单口测试文件啊,我也给他放在这了,那给你给你下载, 那么如果他是下载这个末日,这个每日跟构建呢,他也经常会做这种构建,那可以点击这个地方来进行打开,他是这个红色的,那么大,我会弹到直接弹到这个,呃,短短的官方啊那边,那么他的话,目前从二点八一开始,大家看到他就不提供三十二位版本了啊,支持六十四位,那么我呢已经下完了一个,把他拖出来,那么安装呢,比较简单,双击啊, 解压,那解压开呢,会有一个这样的文件啊,就是这样一个程序,把它直接的改个名称吧,那么我下这个是二点八一啊,那就直下一个每日吧,那么正式版是一样的啊,下载以后也是一样,苹果里面就是安装到这个地方就可以了,那我就在这个地方,那么就可以看到一个二点八一啊,那么就安装好了,这是苹果的,那温度是安装,如果是 安装包,把你一直点,下一步选购定一下,那么这个是没什么区别的。好了,那安装好以后呢,一般你双击的时候呢,苹果系统会弹出一个提示,这种互联网下面你需要打开它吗?一般是打开,那么如果还打不开,你要点击系统设置啊,因为我已经安装过打开系统设置呢,选择安全性和隐私啊,在选择通用这个地方,那么一般这样再会弹一段,然后你使用打开就可以。关注我,带你了解更多建模小知识。

很多人觉得三 d 建模门槛高,那是还没跟上 ai 的 节奏。现在利用 cursor 结合 blender 杠 mcp 这个开源项目, 建模逻辑发生了根本性变化,你不再需要手动去拉点线面,而是直接用自然语言给 ai 下指令, 它就会通过 m c p 协议在 blender 里实时生成几何实体。这套方案把三 d 建模的门槛降到了地板上,实现了从文字到三 d 模型的自动化跨越。先看我们要控制的对象, blender 是 一款全能的开源三 d 软件, 不管是建模、渲染还是动画,它都能搞定。它支持 windows、 mac 和 linux 全平台运行,是目前三 d 创作领域最活跃的专业工具,也是我们这次实现 ai 建模的物理课题。 那 ai 是 怎么控制软件的呢?靠的就是 m c p, 全称是模型上下文协议,你可以把它理解成一个标准化的翻译官,专门负责把 ai 的 逻辑输出对接到外部软件环境里。 有了这个协议, ai 就 不再只是个聊天机器人,而是真正具备了操作外部工具的动手能力。最后是今天的主角 blender 杠 m c p, 这是一个开源项目,它的作用是充当中间键。当你用 cursor 写需求时, ai 生成的代码会通过这个插件转化成 blender 能听懂的拍反指令。 简单说,它就是把 cursor 的 大脑和 blender 的 手脚给缝合到了一起,让你用嘴就能指挥 blender 自动干活。 环境准备这块咱们直接看硬性指标, blender 必须是三点零以上版本, python 环境得是三点一零往上,这是跑通协议的底线,版本低了肯定报错,还没更新的赶紧去官网升个级,咱们不在这浪费时间。 windows 用户注意看屏幕,打开 powershell, 直接复制这条命令。 powershell 杠 c 后面接引号里的内容 rma h t t p s 冒号双斜杠 astral 点 h 杠 uv 杠 install, 点 install, 点七四 e, 最后接一个管道符 i x, 这里面的杠符号别漏了。 u v 是 目前最快的拍丧包管理工具,装好它,后面的配置才稳, mac 用户就省事多了,直接掏出终端,输入 blue install u v 敲回车就行。只要看到安装成功的提示,咱们的基础环境准备就算大功告成。接下来咱们进 blender 搞定插件。部署 环境配好后,咱们进 blender 搞定插件,先去下载那个 addon, 点 p 文件,记住,只要这一个拍算文件就够了。 打开 blender, 进编辑菜单,找首选项,切到插件选项卡,点右上角的安装按钮,选中你刚下好的那个拍算文件,直接装进去。装完之后在列表里搜 blender 杠 mcp, 把前面的勾点上,这时候插件就激活了。注意它的设置面板藏得挺深,你得在三 d 视图右侧找那个特别小的箭头图标,点开它,弹出侧边栏后 才能看到插件的配置界面。在配置界面里直接点那个 start mcp server 按钮, 看到显示端口九千八百七十六,就说明本地服务器跑起来了。这里有个关键点,用 cursor 建模的时候, blender 必须一直开着,它是你的执行终端,关了就断连了, 要是遇到连接失败,别瞎折腾,最有效的办法就是把 blender 完全关掉再重启,重新点一下启动服务器,如果还是不行,就得检查九千八百七十六端口是不是被别的程序占用了。搞定这一步,咱们就能去 cursor 里做最后的对接。 进设置,找 m c p 选项卡点,添加服务器 名字写 blender, 重点看配置。 command 赋值为 abc 函数,函数值为方括号里的字母串。 blender 杠 m c p 这一行代码就是告诉科室通过 uvax 去调用我们刚才装好的调节工具, 注意这里的杠符号别写错了。配置填好后,你会看到一个绿色的小圆点,这代表 cursor 已经成功识别并连接到了 blender 的 mcp 服务。到这一步,底层的通信链路就彻底打通了。现在的 ai 已经拿到了软件的控制权, 你可以直接在对话框里下达建模指令,让他帮你干活了。配置全通了,咱们直接上手实战。打开 cursor 的 对话框,模型建议选 cloud 三点七 sauna, 这模型写代码和调工具的逻辑非常稳,直接给它下指令,通过 hyper 三 d 生成一个花园小精灵的三 d 模型。这时候你会看到 cursor 开始疯狂调用 m c p 工具,在 blender 里一行行敲代码布线,几何体就会自动蹦出来。 肤色深沉的模型可能比较简陋,这很正常。咱们利用 ai 的 视觉能力进行叠代,直接把 blender 里的模型截个图发给 cursor, 告诉他哪里需要改,比如帽子再尖一点,或者加点胡须。细节 ai 会根据你的反馈,通过 m c p 对 现有模型进行增量修改,而不是推倒重来。你会发现模型细节在几轮对话后会迅速丰富起来。 模型条满意了,最后一步就是保存在 blender 里,点 file 菜单,选择 save s 复制保存,建议存成点 blend 格式,这样所有的建模历史和材质参数都能留下来。 到这,你的第一个 ai 驱动的三 d 作品就完成了。下集咱们挑战更复杂的场景建模,看看 ai 处理多物体写作的能力,记得关注单体建模,玩腻了,咱们直接上难度搞个带篱笆的小院子,在 cursor 里直接甩出复合指令, 使用 blender 进行三 d 建模。要求是一个小房子,院子周围得有篱笆,色彩要丰富。这时候你会看到 ai 开始疯狂调用 m c p 接口,在后台通过拍散脚本,同时处理多个几何体的生成和布局逻辑。 面对这种多元素场景,有个进阶技巧你得掌握,那就是原子化拆解。别指望 ai 一 次性把所有细节都做对,稳妥的做法是先让它生成房子主体,等框架定死后再发指令添加篱笆和装饰。 这种分布走的策略能极大地降低 ai 的 逻辑混乱率,保证每个组建的精度都能达到你的预期。最后就是精调环节,我会通过对话修正细节,比如告诉 ai 篱笆高度负值为原先的一半,或者房顶颜色改成深红色。 经过几轮针对性的微调,一个高完成度的三 d 场景就出来了。这种人机写作的效率比你手动去调顶点要快出几个数量级。 如果你觉得这套流程有启发,记得点个关注下集咱们聊聊怎么把这些 ai 生成的模型导进游戏引擎,咱们下期见。 说到底,掌握 blender 杠 m c p 的 精髓不在于学软件操作,而在于思维转型。核心逻辑就是把复杂任务原子化,你负责逻辑拆解, ai 负责代码执行,直接干掉那些低效的手动布线。 这种用程序员思维降维打击三 d 建模的方法才是效率翻倍的关键。这套 m c p 玩法还有很大的挖掘空间, 下集我会演示如何接入更多专业工具链,带你构建更强悍的 ai 自动化工作流。讲。第一时间看到最新的 ai 编程实战,记得关注频道,咱们下集见!

我,我要先说三个点。好,第需要三个点。第一天老铁,哈哈 哈哈,天,老铁。二就是你的炮火无限猖狂憋着的炮。三就是他们以为击败我就是终结,而我必将归来,将之改写。

这是你台 mac mini, 这是你台蓝牙音箱,有没有什么办法让它俩一起播放音乐呢?用 mac 自带的软件音频 mini 设置就可以实现,可以用蓝牙和有线两种方式连接音响,这里更出现有线连接,在有线连接的情况下是可以支持玩游戏的, 且不会出现声音不同步的问题。下面开始教程。我们在控制台搜索 mini, 打开, 点击左下角的加号,选择创建聚合设备,此时右边列表展示了我们电脑所连接的所有音频设备,我们勾选要同时播放的设备,我是三点五毫米耳机线连接,这里勾选了外置耳机和麦克迷你自带的外放。 如果是蓝牙连接,这里勾选蓝牙音响的名称。有的小伙伴这里可能会出现两个同名的蓝牙音响,那是因为蓝牙音响带了麦克风,我们勾选带输出设备的即可, 这里可以分别调整两个设备的音量大小时。钟源选择 mac mini 扬声器,采用疏密默认,勾选漂移矫正,点击扬声器配置。 我这里左边放的 mac mini, 右边放的音响,所以这里左侧的选择 mac mini, 右侧的选择外置耳机。点击应用完成,给聚合设备改个名字,方便后续演示。 我们再来到音量这里,选择我们刚刚创建的聚合设备,这样我们的双声道就组合好了, 但我们现在还控制不了音量,可以看到我们的音量头现在是不可以拖动的。我们需要用到软件 eq mac, 打开 eq mac 官网,官网地址我已经放在评论区, 点击 free download 软件安装好后打开,我们需要同意它的所有权限。打开上面的总开关,这里选择最好设备, 进入设置里勾选登录时启动。 现在我们就可以自由的调整我们的音量了,如果对听感有要求的小伙伴,还可以调整一下 eq。 接下来是试听环节。 we don't talk anymore more we don't talk anymore like we just found the one you've been looking you've been looking for i wish you didn't have to run this time i'm still wonder i can't move on and leave you don't wanna know can i know your love is a game。 有了音响的驾驶第一面的有氛围感,人声变得宽厚,声场变得更加广阔,玩游戏也能分辨出是哪边发出的声音。如果这期视频能帮助到您,请给我点个小小的赞。我是小海,我们下期再见!

抖音被拉黑后,还有办法看对方视频吗?好,现在这两个是正常的好友关系。拉黑之前是可以进入对方的主页的,就是可以看到他的作品,现在我们直接把他给拉黑,右上角三个点,然后这边有一个拉黑,确认拉黑 好,我们再重新返回,然后进入他的主页,拉黑过后对方的主页是这样的,那么还有什么办法能够看到他主页的视频呢?我们先返回进入抖音设置, 然后往下边翻最下边一项退出登录退出。 好,现在我们点击右上角的放大镜,搜索一下对方的昵称,当然如果是抖音号更好, 好,又能看到他的作品了,我们点击进去就是这么简单,有这方面困扰的朋友可以去试一下。
