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加工当然呢,你如果说在出家工之前要做一个四刀的道路也是可以的啊,四刀的道路也是可以的。那这里呢?我就可以啊,不想去做这个四刀的道路了啊。如果说你们有 有想要去了解的话呢?也可以啊,去制作啊。当然最好还是去做一个视线,正常来说都要去做一个视线,你们觉得要不要做一个视线道路啊,做一个吧。 做一个四切道路。怎么去做四切的道路,毛坯是不是这么高 对不对?那么我们要想事先你就要在这去给他做一个面挡起来,因为我们这个破密软件,他有个很奇怪的现象,就是他任你的这这个整个模,整个模型 啊,你有面挡住他也算。那么我们在试切的时候是这个意思啊,就在我的边上走一刀,这边走一刀,这边走一刀,这边走一刀,看他的坐标是否正确啊。是的,是否正确。 我看一下时间哈,七点半了,如果去做的话可能会做一下吧。哎,我有点纠结啊。这样子,这时候我们就要设计了一个边界哈。边界这呢,点右键,然后创建一个边界。这选什么? 用毛坯然后选择我们看一下显示毛坯啊,然后用什么方框的形式应用一下,好接受他这个毛坯啊。这个不对不对不对。 这个我们开出的时候毛坯是故意放大了的对吧?边界毛坯我们是故意放大的,这个毛坯还不能用,我们还要给他干嘛?还要给他重新去重新去设置一下单,你说我不重新去做可不可以呢? 也可以啊,比如说我这样做八千零,如果我不做面,可不可以做一个四道道路 啊,可不可以啊?其实是可以的啊,比如说我这做一个等高的一个道路啊。 啊,进加工等高进加工选择接受四刀。一般我们用什么刀?十个的刀是不是十个的平底刀来做四切刀路我们选择十毫米的平底刀,十毫米的平底刀第十 好,那么十毫米的刀呢?我要去走这走一点,这边走一点。我是不是在之前要画一个边界出来啊,证明你们啊,慢慢的要去接触一个新的一个一个知识点就是边界啊,我去画一个, 创建用户定义,选择绘制。这里我们选择什么举行 啊,或者是呢圆啊,画一个圆也可以画圆吧,画圆圆直径是多少呢?比如说我二十啊,我在这个地方画一个哦,有点大了哦, 一十吧。那我改一下,一十,这里画一个,这里画一个, 你换一个,这里换一个。好接受他。那这个大的我不要了,选中这个大的, delete 键删除好,点击接受。那么现在呢?我这个等高的道路, 我要在这里去走一个等高啊,那么我们去刀具有了,然后这个我们不管他裁剪在边界的什么,内部产生道路金加工 公叉零点零一余量,我们四面分钟的话呢,给他留一个丝。好,这个设置多少,下切布局设置多少? 王健林三呢?这个是 下切布局哈,下切布局是每刀切多少啊?啊,你可以你可以,实际上他是切不到这个材料的。他你这个毛配料不是刚好跟这个外形面是一样平吗?对不对?你可以走一个毫米也可以,那这样子限定他的一个深度范围。 在这里剪裁最高从多高开始呢?最高从多高开始?毛配料的高度是多少?还有没印象 毛配料最高是六十五,六十五是不是六十五?实际上那我就从六十五开始了。 然后最小是多少?六十五减去减减减 减,减五个毫米,减十个毫米下来,减十个毫米吧。啊,减十个毫米下来。然后这里把这个什么部件组建余量,选择这个面,这个面给他抬高,抬高多少? 抬高多少啊?添加进来添加进来设置为加工。加工是什么意思?就是我当这个面是存在的,但是呢,我要把它轴向抬高,抬高多少, 这个面是多少?来这个面的一个实际的一个深度,你可以看得到。在这里我们把它这里看 xyz, 这里是三十七,看到没有?三十七。我们的毛坯料是六十五,那么我们 们要抬高多少?这里可以六十五,减去三十七,回收二十八。他是不是自己给你算出来了,接受他啊。然后呢?修原可以二地修原吧。然后这些都可以不用管他了啊。 然后这些都可以不用管他。哎。切出切出改一下,改成水平圆弧了,水平圆弧九十度,设置为一,复制到切出好,切出也是一样的了。这样直接复制过来,连接直略过,相对直略过相对 好。走刀方式我们这里改为往复啊,任意洗。再来计算一次,看一下能不能产生道路。为什么没有道路呢?允许刀具的毛配 以外,别忘了这一个啊。这个是什么意思啊?你看为什么产生不了道路,我们要知道原因,因为因为你看啊,我如果是这一个方式的话你的刀只能是在这个是吧。哎我点这个呢。 那这个刀路他也是说在这儿去给你切几刀,看你这个刀具会不会切的片。切片了没有?如果切片了那说明呢?你的分钟啊,或者是你的编程的坐标有问题你把它拖到右边来吧。 这加工之前他是不是个实心料啊。就这样一个实心料。你把刀子放在这个位置来,你看。哎呦不对吗?哪里不对?哪里不对?我把刀放在这里,你们找一找原因。 哪里不对呢?哪里不对?毛坯什么 有问题?没有啊。包建林你想一下是什么问题。为什么毛坯扩大了。毛坯扩大了有影响吗?没影响吗?啊?毛坯有影响吗? 我是觉得毛坯应该是没有影响的。哦哦哦哦对啊这个差点搞糊涂了。 啊。是这样的虽然有没有问题。没有问题啊。毛坯啊,刚才显示的是毛坯扩大了,但是我的刀子洗不洗的到我的模型。你把这个毛坯隐藏了。你看我要从辅数来看下去,当刚好我的刀的一个测量器 在我们这个这个模型的边缘是不是啊?说明我这个分钟如果说刀具刚好写到这个边上,说明我这个分钟是没有问题的。看懂了没有啊。那你如果说你觉得这个道路底下的自己没有必要搞这么多, 你可以把这里删掉几刀,我们有泼没有删道路是非常方便的啊,从前视图框选起来,然后把这些道路点右键刀具入镜 啊,然后编辑删除已选啊,你看下面这几层道路就被删掉了啊,就只留下几道就行了。这就是一个视切道路,视切道路做完之后, 那么你这个位置跨越的时候感觉很危险,是不是感觉从这个毛坯刚好从这个表面划过来很危险,那么这个道路怎么把它改 改成从安全平面移过来?谁知道包姐你知不知道?知道啊。好在刀具入镜编辑这儿。刀具入镜连接在哪里?改 连接字,改第二选择改为相对应用接受。这不是跳起来了吗? 还有一个我的刀具,最开始他下刀的时候,他是移到我们的什么毛坯的中心,然后再过来他的一个低一点下去位置,如果说我想要 他第一点就到达我们这个下切的上表面。那这么怎么改?一样的在这改。改成改成什么?这改为第一点安全高度啊。他最开 是什么?毛坯中心高度吗?也就是他第一点移到毛坯的中间的一个位置来。我改为第一点安全高度,应用一下,接受,他的第一点就移到这来了。 好,我们把这个位置切换一下,把 f 一脱下来啊。好,这个为 f 零零啊,大写的 f 零零, 大写啊! ff 零零。好,这个是个四切道路,这是,