你的电脑带的动高刷新率一百四十四赫兹的屏幕吗?其实任何一台电脑都可以接高刷屏幕,但是你想要充分发挥这块屏幕的高刷效果,需要你的硬件配置足够强大,让你的游戏增速也就是 fps 能达到一百四十四或者更高。高刷是提高显示器的显示上限,能在 一秒内显示更多真的画面。如果你的电脑玩游戏只能达到六十帧,那这一个高刷屏幕和普通六十赫兹的屏幕是没有区别的。
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刷新率到底需要多高才能玩耍游戏倒数五秒,一起猜一猜五一说出来你可能不信,大多数人对刷新率的感知力超过了五百赫兹。常见的幺四四幺六五其实并不算高,只是多年来我们适应了六十赫兹才觉得,哇塞,画面好流畅。很多人分不清真率和刷新率,其实真率就是显卡 每秒提供多少张图片,而刷新率则是显示器每秒能显示多少张图片,显示的越多,画面的连贯性就越好,增速和刷新率达到一比一的时候效果最完美。很多职业电竞选手甚至能分辨八百赫兹的刷新率,意味着他们需要的增速是恐怖的八秒针。 因为快速运动的游戏画面,如果刷新率跟不上,等你看到人在开枪,对方就已经不在那个位置了。所以哥哥们不要看清自己目前能把电竞效果发挥出来的两百四十赫兹刷新率,你们是能感知的,而且显卡提供两百四十针也不难。所以专攻电竞的卓威他们大多数显示器都是两百四十赫兹。 我现在用来打 cs 的就是卓薇,二五四零 k 一。有人要说了,还有更高的,你怎么不提?因为给的实在太多了。因为如果你真想以电竞标准去打游戏,屏幕的响应速度也很重要,是降低投影的关键。也就卓薇偏置狂,为了提高一点点流畅度, 直接用私人品啊。对,我承认脱颖。对比肉眼可见,在打竞技 fps 游戏的时候,体验是很神仙,但跟着职业哥走的画面预设色彩问题也是一目了然,日常使用你还得自己先做个正常的预设,换做是你会为了游戏体验而买卓威吗?

显示器的刷新率到底多高才能玩耍游戏?为什么现在很多人觉得幺四四赫兹都有点不够了,反而像 r o g x g r 七 a q m 二这种三百赫兹超高刷的,即便价格较贵,线下的热度也是到一台秒一台。因为以往显卡的性能有限,游戏帧数不太容易跑得高, 所以刷新率有个幺四四明显比六十赫兹丝滑就可以了。但是随着四零系显卡成为主流,在大力水手三点零的加持下,游戏增速开始暴增。想要充分体验显卡带来的效果, 显示器就不能拉跨了。以叉 g 二七、 akmr 为例,像二 k 分辨率、 fast ips、 hdr、 六百这些现在看来只能算高端显示器必备的参数, 想要玩爽,你必须能提供至少等于帧数的刷新率才行。这张 top 四零八零在二 k 分辨率下,哪怕是玩二零七七这种硬件杀手,也能轻轻松松就跑两百多帧。如果此时的刷新率只有幺四四赫兹,就浪费了那么高的帧数。因为在每一秒内,显卡渲染出的所有 画面,也就是帧数可以一帧不少,全部让显示器显示出来才是最佳体验。而显示器的刷新率正是能显示出的画面数量。因此,当显卡性能足够强,游戏帧数很高的时候,只有搭配叉 g 二七、 akm 这种三百赫兹超高刷新的显示器才能完整体验。也许有哥哥要问,那么高刷新率看得出来吗?其实大多数人对刷新率的感知 都超过了五百赫兹,职业选手甚至超过八百,只是我们以前适应了六十赫兹,所以才会觉得哪怕是幺四四都无比丝滑。所以哥哥们不要看清自己,刷新率越高,你们一定是越爽的。

游戏 fps 与显示器刷新率的关系是?目前来说游戏增速和刷新率是相辅相成的,互相影响。显示器刷新率如果是六十赫兹,那么就算你的游戏增速就算在一百加,也会因为显示器每秒只能显示六十张画面而浪费掉更多的性能。但是如果你将显示器换到幺四四赫兹,那么就 算你的游戏性能达不到幺十四,但是只要超过六十,那么就会获得比固定六十个字要更好的画面,得到更流畅的游戏体验。那么决定这两者的关键条件是什么呢?想知道就私信我吧!

买游戏显示器,你是否遇到过这样的问题,明明花高价钱买的幺四四赫兹高刷新率的显示器,怎么玩游戏?跟普通的六十赫兹显示器没有区别,依旧是不流畅。今天为大家普及一下如何正确的设置显示器,一般显示器默认状态的刷新率是六十赫兹,下面教大家两种方法,设置二 k 幺四四赫兹。 首先在桌面右击,在显示器设置里把分辨率调成二五六零乘幺四四零,点开高级显示器设置,这里我们能看到默认的刷新率是五十九赫兹,点击显示示威器属性,在监视器设置这里调节到相对应的最高刷新率,点击应用确定就可以了。第二种方法是在显卡设置页面进行设置,以我现在的英伟大显卡为例, 桌面右击选择英伟达控制面板,在更改分辨率这里选择相对应的分辨率,然后在右侧的下拉小三角选择想要的刷新率,点击应用确定即可。这期就给大家分享到这里,关注我带你了解更多的使用技巧。

如果你买的是电竞显示器,那么你一定要记得设置一下,因为厂家为了兼容更多的电脑,所以显示器默认只设置了六十赫兹, 而我们的电竞显示器他的刷新率远远高于六十赫兹,也就是说你默认使用不去设置,根本就发挥不出来电竞显示器的优势。 接下来给大家讲解一下如何设置显示器的刷新率。打开电脑后桌面右键找到显示设置,然后下滑,找到高级显示设置,再点击显示器的显示识配器属性,找到监视器选项, 在这里就可以看到屏幕的刷新率默认的确是六十赫兹,把它调节为最高的刷新率,点击应用和确定就可以了。

游戏真率和刷新率是一回事吗?不是,游戏真率是指显卡每秒可以呈现多少真的画面,比如游戏真数八十真,就表示显卡每秒显示八十张画面,每一张显卡对应的不同游戏的真数都是不一样的,决定这个指标的包括显卡和 不同的游戏,所以这是个弹性的指标。刷新率是指显示器每秒可以呈现多少针的画面,比如刷新率是幺四四赫兹, 那么表示显示器每秒可以显示一百四十四张画面,所以刷新率是显示器的硬性指标,跟其他无关。高针数低刷新率会造成性能浪费,比如游戏针数二百五十针, 显示器刷新率一百四十四针,那么高出的一百零六针画面是无效的,因为显示器的刷新率决定了你可见针数的上限,也就是一百四十四针。低针数高刷新率会感觉画面有些许的不流畅,比如游戏针数六十针,而刷新率是一百四十四针, 缺少的八十六针,显示器只能通过补针来刷新,所以六十针的内容会被重复使用,那么视觉上的不流畅就难免很多。游戏里会有垂直同步 选项,这个选项的目的是把针数固定在你需要的范围,比如控制针数在六十针来匹配你的六十赫兹刷新率的显示器。综上所述,游戏针数和刷新率最健康的关系就是 二者互相匹配,二者数值相当,就不会造成画面不流畅或者性能浪费,所以二者只有合适和不合适,没有带动带不动一说。

上课了啊,老师好!大家好,我是黑冰啊,最近很多朋友问我, 游戏针数跟显示器刷新率之间到底有什么关系?为什么很多游戏啊动折上几百针,而显示器刷新率呢,有六十的,一百二的,一百四十四的,现在还有两百四的,到底该怎么选?今天我就给大家讲讲, 游戏帧数跟显示器刷新率之间到底有什么关系。首先啊,我们要知道,人的眼睛最 最低要求是每秒二十四针才算是连贯画面,如果低于二十四针,那就是卡顿或者是成一张普通画面了,而人眼最高能识别多少针呢?就是每秒六十针, 这是人的眼睛的极限,所有普通人都是这样的,除非你是超人。但是说到这里啊,很多朋友会反驳, 那为什么游戏的帧数有几百,真的而显示镜刷新率也有几百的呢?那么下面我就给大家讲讲,为什么我们现在说游戏啊,游戏的所有画面都是显卡生产出来的, 所有的游戏画面呢,是根据这个游戏的设置, cpu 计算之后发消息给显卡,显卡呢把这个画面生产出来,而显卡生产出来画面给谁呢?给屏幕,也也就是我们的显示器, 只有到屏幕上画面显示出来,我们的眼睛才能看到,这个呢是一个正常的关系。但是大家要注意,游戏里的画面可不是一成不变的, 游戏的场景在不同切换,你在不同的用技能,或者在走路,或者在跑步,画面的详细程度不一样,有的画面简单,有的画面复杂,那么对于显卡 来说,可能有的画面他生产的时间短,有的画面生产的时间长,因为这个画面的复杂程度不一样,显卡每一针生产出来的时间不一样,这里我们先用普通的显示器来做例子, 普通的显示器都是六十刷新率的,六十刷新率很简单,就是指的一秒钟刷新六十次,那么用一除以六十得出来多少呢?一除以六十大概是等于零点一六七, 也就是说每零点一六七秒,你的屏幕找显卡会要一次画面,但是呢,你的显卡可并不一定是每零点一六七秒就生产出来一个画面,有时候比如说这个画面比较难,他可能需要花零点二秒, 而有时候这个画面比较简单,他可能需要零点一秒就生产出来了。这里为了方便大家理解,我画了两条杠,大家可以看一下上面条 杠代表着屏幕,屏幕每零点一六七秒抓取一次画面,时间很平均,屏幕不会错的,但是显卡就不一定了,显卡是根据这个游戏画面的难以程度去生产画面,比如说我第一个画面生产出来是零点二秒,而第二个只用零点一秒,第三个画面又难了,我用零点三秒 色画面,我就简单的用了零点零五秒。那么如果我的屏幕在零点一六七秒去抓取显卡,生产第一个零点二秒的画面,就可以看到显卡有一部分画面是没有被抓取上的,这个时候就出现了画面撕裂,那么同样 这三个零点一六七秒同时去抓取这个画面,抓取了三次画面是一样的,这个时候对于我们的眼睛看的就是显示器刷新了三次,但是是同一个画面,这个叫什么?就叫卡顿,所以如果你的显卡不好,是很容易导致画面撕裂, 卡顿了。这我们经常很多人发现显卡不好,玩游戏时候会出现的症状,那么这个症状没法解决吗?哎,我们的电脑设计工程师是很聪明的,他们后来呢,就发明了一种办法,什么意思呢?叫垂直同步技术,我们在很多游戏中啊,都有这个对勾,点上这个对勾以后, 你的屏幕依然不变,每秒六十针,零点一六七抓取一次。而你的显卡呢,就是按照每零点一六七生产出来一个画面,当然这个画面可能会存在一些模糊。那么这个问题解决了吗?没有, 因为很多玩家会发现,如果把你游戏中的垂直同步打开,这个游戏会明显的感觉,哎呀,很肉很钝,感觉这个人物不流畅,那是为什么呢?很简单,我们对于人的眼睛来说,每秒六十针就已经 很流畅的画面了,但是对于我们的手,对于我们大脑的反应,每秒六十针太慢了。就拿我们常玩的 cs, go 或者英雄联盟这种游戏来说,如果你只有每秒六十针,你会发现你的动作永远比别人慢,什么躲技能,躲人家枪啊,那是不可能的了。 那么既然这个方法走不通,哎,我们的显卡公司英伟达老黄又想到一招,这个呢,就是近几年研发出来的基信科技术啊,后来 amd 也跟着出了一个福瑞信科,其原理是一模一样的。什么原理呢? 就是既然让我们的显卡配合我们的屏幕配合不上了,那不如反过来让我们的屏幕配合我们的显卡,什么意思呢?基信和技术指的就是让屏幕不再是每零点一六七秒抓取了,而是根据你的显卡,你的显卡什么时候生产出来一张画面,通知 屏幕,屏幕就去抓去这一针,这样的话,你的显卡越好,当然获得的游戏体验也好,不会出现卡顿啊或者撕裂这种情况了。 但是我们要注意,刚才我说的是六十针,每秒也就是零点一六七一针,而这个速度啊,已经不能满足现在很多职业电竞选手或者是专业玩家要求了。所以呢,近几年显细些的帧数也开始大幅提升,从六十升到一百二,一百四十四, 一百六十五,甚至到现在的二百四十针。我的显卡越好,游戏画面生产的越快,同时我的屏幕越好,在一秒钟之内可以抓取更多的游戏画面 呈现给我们的眼睛,并且让我们的触觉跟我们的神经能有更快的反应速度,这也就是为什么电竞选手都需要高帧数的游戏显示器的原因。不, 反过来说,如果你的显卡不够好,那么就不要买太好的显示器,因为你带不动。而一般怎么去判断这个分水岭呢?我个人是这样建议的, 如果你用的是二零六零或者是二零六零级别以下的显卡,就用普通的幺零八零 p 幺四四赫兹显示器或者是六次赫兹显示器就行了。如果你用的是二零七零 s 或者二零七零 s 以上级别的显卡, 那么更建议你用二 k 幺四四,那么如果你想体验四 k 幺四四或者是二 k 二四零这种高端显示器的话,我建议至少采用三零八零显卡。当然你也不要拿扫雷这种游戏来杠我,你玩扫雷,你换个三零九零上去,他还是每秒时间。

游戏刷新率比屏幕刷新率高有用吗?答案是有用。为什么呢?屏幕是一百四十四赫兹,游戏帧数呢是两百人,那你的实际帧数呢?只有一百四十四赫兹,这个道理大家都懂吧,那为什么大家还是想让游戏内的帧数尽可能的高呢? 原因呢?是显卡的渲染画面不是水平输出的,而且你在游戏里面东看看西逛逛,需要加载的场景呢也不相同,有容易的有难的,帧数这个时候就会波动,特别是你突然甩技能或者打团的时候,帧数波动更加的大, 这个时候溢出的帧数用处就来了,你从两百针掉到了一百针,这个时候你会感觉到卡屏很严重,但如果你从四百针掉到了三百针,这对你几乎没有任何影响,特别是 fps 类的游戏,由被明显,你明白了吗?关注滴滴我,我们下期再见!

玩游戏肯定是刷新率,做设计肯定是分辨率啊,这个毫无疑问,玩游戏刷新率做设计分辨率很简单,哪个优先嘛?做设计你就选优先高分频,然后做玩游戏的话优先高刷新啊。为什么说 优先高分辨率的屏幕啊?不是说幺零八零的屏幕不能买,而是这样一个问题啊,我举个例子吧,比如说你买车啊,你想买一台豪华车啊,预算可能三十万以上啊,你想买手动挡, 你会发现你挑不到显示现实啊,你想买一个广色玉,色准好,其实广色玉还没有用,广色玉只是说他硬件上支持广色玉了, 而如果你没有掉色的话,色准不好,那也白搭啊。往往这样的屏幕呢,都是四 k 的,四 k 的比二 k 的多,二 k 的比幺零八零的多。这个从一个显示器厂商的角度出发,从他做 sq 的角度出发,我没必要给一个幺零八零 p 的屏幕做广色玉。所以说为什么你优先高分品啊,是这个原因,对吧?你选一个 四 k 的,能选四 k 就选四 k, 而且对你的眼睛要舒服一点,你眼睛舒服了,你才有灵感做设计吧,对吧?你才能赚更多的钱。咱们讲的是生产力做设计的话,你比如说,呃,那个铭记的 pd, 戴尔的奥特 sharp, 还有那个华硕的 pa pro out, 都可以。玩游戏的话就多了各家的小金刚,大金刚优先高刷新,然后你这个呢,就需要响应时间或者各种黑色模式啊,准新模式啊,那些 游戏上的功能了,对吧?这个你就优先高刷进行了,我推荐你其实二 k 高刷或者四 k 高刷都行,至于大家去做四 k 高刷的往往是显卡,对吧?现在咱们显卡的话,你哪个能跑的到四 k 高刷呢?玩三 a 的话都跑不到你,比如说二零七七把那个画质拉满, 你也就可能三十针到四十针的样子。对,新版本是这样的,如果你开 dlss, 可能到六十针以上啊,能到七八十针,但是你到高刷也是不行的,所以说 支援你二 k 高刷玩游戏的啊,往往不是这个显示器,也不是什么线什么接口,而是你的显卡,这就是根据你的需求选显示器的一个思路。

游戏帧数大于显示器刷新率还有意义吗?如果你有一台高配电脑,撸啊撸,帧数可以达到三百帧,但你的显示器却只有六十赫兹刷新率,那 你多出来的帧数还有意义吗?我直接告诉你答案吧。高配电脑带来的高帧数,超出了显示器刷新率一样是有意义的,但超出太多了,好事就变成坏事了。 原理其实是这样的,我们所说的刷新率,比如说六十赫兹这个概念讲的是一秒钟可以显示六十张图片, 这就和动画片其实是一样的,由多张图画连续播放形成的连续的画面。如果我们小时候玩过这种手翻书,甚至在课桌的边边角转,你画过,你就懂这个概念了,翻的越快,画面越流畅。实际应用中,如果你的显示器只有六十刷新率,玩游戏帧数可以达到一百 五这种,这种超出一部分的刷新率对画面的稳定是有益的,超出的帧数可以降低输入和出数带来的延迟性,会更加的流畅。但如果超出太多游戏帧数,比如达到四百那种,超出 很多夸张的显示器就承受不住了,就会造成画面的撕裂变形。比如说是这样,所以有些朋友选择开启垂直同步,来让显卡跟着显示器走,完成信号的同步,但是这会造成鼠标颜值,也限制了显卡的发挥。 所以我个人建议你都配那么好机器了,就别省屏幕的预算了。包括现在显示器也有了新技术,比如英伟兰的机上和 am 的风手。如果你想先凑合用一下低刷的屏幕,我教你一个办法,就是不开启垂直头部,只做真绿的封顶限制,比如撸啊撸 和 dnf 就自带了这个设置,你可以慢慢的微调,调到不撕裂的时候就可以做一个封顶了。希望这一期的视频对你有所帮助。

显示器刷新率对游戏的影响有多大?一般来说,高刷显示器主要针对 fps 的游戏,对于日常使用、设计电影等需求是起不到任何效果的。 目前普通显示器刷新率为六十赫兹,六十赫兹刷新率相当于游戏每秒可以刷新六十张画面,而一百四十四赫兹刷新率每秒可以刷新一百四十四张画面。刷新率越高意味着画面更加连贯流畅,避免游戏快速转角出现脱影的现象。 为了更加直观,下面跟着装机之家小龙来看一下不同刷新率对比游戏画面有何不同。

显示器的刷新率和显卡的帧数有什么关系?首先,运行游戏时的帧数能够直接体现显卡的性能。我们玩游戏时所看到的画面其实是动态的,玩打枪游戏发出的子弹或游戏时的每一个技能全都是动画形式, 无论多么复杂的动画,都是由一针一针连续的静态画面所拼接而成的。这个帧数就是说显卡每一秒所传输的图片数量,也就是所说的显卡刷新率,也就是我们在打游戏时所说的 fps。 刷新率的指的是显示器在每秒钟内刷新画面的次数,数值越高,画面质量也就越稳定。以上两个概念就可以看出,帧数是显卡的性能体现,而刷新率是显示器的性能体现。 如果您的显卡是高端卡,但是显示器刷新率跟不上,这个时候就会把显卡该有的画质浪费掉。一块好的显卡搭配一台好的显示器也很重要,老铁们你们认为呢?

高刷新里的显示器真的适合你吗?在我们选购显示器的时候,主要有如下几个参数是需要参考的。第一个分辨率,常见的有一 k、 二 k 和四 k。 其实我们目前对主流的分辨率还是一 k, 也就是我们所说的一零八零 p。 因为对于游戏玩家来说, 由于显卡的受限,如果你的显卡没有那么高,搭配二 k 或者四 k 的显示器,你的帧数根本就上不去。所以呢,一 k 的显示器仍然是主流。而如果想流畅的运行二 k 分辨率的显示器,达到一定的帧数,那么可能得需要三零六零太以上的显卡, 对显卡要求比较高。第二个参数就是面板,如果说你喜欢曲面,三十二寸以上的,那么多半是 va 面板。而很多专业电竞玩家, 他们使用的是贴面板。而我们最实用的就是 ips 面板,因为他的色彩比较好,还原度也比较高,所以比较适合大众使用。第三个就是刷新率,最近几年电竞显示器特别火,尤其是 ips 玩家,对刷新率要求是越来越高。而我们以前六十赫兹的刷新率啊,明显是不够用了。 而现在最主流的是幺四四赫兹,幺六五赫兹,或者是幺七零赫兹,这一二百四十赫兹,三百六十赫兹,很多游戏根本就达不到那么高的整数, 所以呢,对于普通玩家也不是特别实用。最后呢,给大家做个总结,如果说你喜欢大屏幕,主要的用途就是游戏或者是娱乐,那么你可以考虑三十二寸以上的曲面。而如果你用途是专业做图,那么选择直品,考虑 ips 面板,它的色彩比较好。 而如果你的用途就是玩游戏,那么可以考虑一 k 幺六五幺七零赫兹,或者是二 k 幺六五幺七零赫兹就足够了。

一百四十四赫兹的电竞显示器对显卡的要求高吗?它和普通的显示器有什么区别呢?一百四十四赫兹主要指的是显示器的刷新率,它比六十赫兹的显示器 在同一秒钟可以刷出更多张的图,显示出的动态画面更流畅。比如说我们同样是玩一款 lps 游戏,像英雄联盟,穿越火线或者是吃鸡等。如果说你的显卡 一秒钟可以显示一百多 rps, 你的显示器是六十赫兹和一百四十四赫兹会有什么区别?只有六十赫兹的显示器,他一秒钟只能显示六十张图, 这就意味着有一些内容会被忽略掉。而如果你使用的是一百四十四赫兹的电竞显示器,那么就可以显示一百多张图, 你可以看到整个画面的更多细节,以及画面看起来更流畅。那么为了达到更好的效果,一百四十四赫兹的电竞显示器,他对前卡的要求比六十赫兹的显示器对显卡的要求更高。 一般建议上 gtx 一六零的 s 以上。你的游戏真数啊,怎么也得达到一百多 lps, 这样才能体现出一百四十四赫兹电竞显示器的优势。如果说你的用途啊,不是玩那种 lps 游戏,像平时追剧或者是吃图, 那么一百四十四赫兹的电机显示器和六十赫兹的普通显示器,他们的区别就没有那么大了。同样呢,对显卡要求也没有那么高了,可能一个和显就能带的动。

如果游戏帧数超过显示器的刷新率还有意义吗?很多人啊是这样认为的,比如说你的显示器是六十赫兹刷新率,每秒只能刷新六十张图片,而你的显卡每秒可以刷新两百张图, 那么最终实际体验到的帧数也就只有六十帧。所以啊,由此得出,游戏的帧数超过显示器的刷新率是没有意义的。这个说法虽然听起来非常有道理,但事实并非如此,因为就算你的游戏达到了六十帧的标准,但并不代表真生成的时间足够稳定。而且 显卡性能带来的帧数越高,输出呢,显示器屏幕上面的实际帧数就会越稳定,多余的帧能够更好的降低输入和输出延迟,带来更流畅的反应。所以啊,游戏帧数超过显示器的刷新率是非常有意义的。但是,如果游戏帧数远远大于显示器刷新率的情况下,就会出现画面撕裂翘帧的情况。那为了解决这一问题呢, 显示机场上推出了追信可和 g 信可等技术,就专门为了解决画面撕裂错帧、鼠标延迟等问题。所以啊,在挑选显示器的时候,这些方面就该注意了。

总有人说呢,看不出六十和幺四四刷新率的区别,这叫什么?这叫自欺欺人!别说六十和幺四四了,在办公英勇方面,六十和七十五的差距都是非常明显的。有人说,那我就喜欢六十,有问题吗?没有问题。那么问题来了,他真的看不出来吗? 显示器刷新率多少?赫兹表示一秒可以显示多少张图片?一秒显示六十张和一百四十四张,甚至更多,怎么可能没有区别呢?所以这叫什么?这叫熟视无睹。很多小伙伴在后台问我呢, 二 k 幺四四显示器需要什么显卡?其实刷新率是显示器的性能,跟显卡没什么关系,所以这是个错误的问题。但我依旧回答,这叫什么?这叫人情世故, 为我宠粉呢!所以做了这条视频,你们看完就明白了,如果你的显示器每秒可以显示一百四十四张图片,但你的显卡只能提供六十张,这叫什么?这叫大材小用,有问题吗?没有问题。那么问题来了,怎么样 才能不浪费显示器的高杀呢?其实很简单,显卡足够强就可以了,就比如这台二七三 q 叉 p, 刷新率一百七十,赫兹吃鸡的时候,三零六零就一百二十帧,每秒提供给显示器的画面虽然不少,但也不够多,而 换了三零六零肽就可以稳定一百七八十针了,显卡给多少显示器就显示多少,这叫什么?这叫天作之合!这下大家都明白了吧,你的显卡可以让游戏达到多少针?和这个针数基本一致的刷新率才是最完美的,有问题吗?没有问题。那么问题来了,同一张显卡,不同游戏的针数不一样,和刷新率不一致,怎么办呢?这好办呢? 咱们不都秉持一个原则吗?可以不用,但不能没有,这叫什么?这叫财大气粗!所以高砂显示器建议人手一个,也别太高,一次次起步就行了。关注我,我是又当又力的玩家。


装电脑的时候没注意看,配了个六十赫兹的显示器,现在玩射击游戏时候感觉好卡,怎么办?其实显示器的刷新率也是可以超频的, 虽然能超,但是只能超一点点,今天就来教一下大家。右键桌面,打开英伟达控制面板,选择更改分辨率,选择自定义,把这个启用显示器未显示的分辨率打对勾,然后选择创建自定义分辨率,然后在刷新率这里设置自己想要的刷新率, 然后点击测试,如果你设置太高了,你就会黑屏,但是也没事,一会自己就回来了。最后测试出来能用的最高刷新率之后保存退出就可以了。白嫖的刷新率,不要白不要!

随着电竞显示器越来越普及,而且价格呢也越来越低,很多人就担心自己的显卡能不能带的动这个显示器,其实完全没必要担心啊,可以看一下我的显卡 gtx 六五零啊, 比你们手里的神卡七五零肽还要低,也能达到幺四四,而且呢,我用的还是 hdmi 接口,玩游戏呢也完全不在话下,穿越火线还个人竞技, 针数也很稳,所以说不用担心你的显卡能不能带动幺四四啊,他是指的刷新率,如果是分辨率的话,对显卡的性能有要求,不能太低了。