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今天我们来聊聊不怎么耳熟的比特律。 bps 是什么外文学名,比特瑞特、比特 per 塞肯,简称 bps。 比特率越高,每秒传送数据就越多,画质就越清晰。每秒传输比特数又称数据信号速率单位为比特或 bps。 信号速率也分铅笔特和或照比特。铅笔特解析为比 kbps a 等于一千,照比特解析为北 mbpsm 等于一百万。就对比我录的游戏原素材是六十 fps, nbps 是七十的。视频在发到平台上压缩成一千零八十 p 分辨率都可以很高清,因为像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是视频画质的清晰度。但是 只要记住真数值是决定视频的流畅度,比特率是决定视频的清晰度,分辨率是决定你屏幕像素显示的精密度。记得关。

今天我们来了解一下什么是比特率。比特率是指每秒传送的比特数,比特率越高,每秒传送数据就越多,画质就越清晰。 视频中的比特率是指将光信号转换成数字图像信号后,单位时间内的二静置数据量是间接衡量视频质量的一个指标。比特率也称之为马绿,同时马绿跟文件的体积也是成正比的。 高马律的视频能带来高质量的视频,相反也是低马率、低化制。我们常见有两种的解码方式,一种是 cbr 固定马律,一种是 vbr 可变马律,这些在导出的时候也可以看到。 cbr 固定马律 就是视频中没一针大小是固定的,以起到压缩体积的作用。优点是运算速度快,但是画面颜色不丰富,而 v 比亚可变马力就不存在这些问题,他能够根据颜色的丰富程度来决定这一针的压缩。画面颜色丰富的时候压缩就小,颜色平淡则反之。

三十秒教会你怎样上传视频更清楚。首先说录制,打开 n 卡设置,找到视频抓取, 将比特率拉满,这样子录制出来的视频虽然很大,但是很清楚。在 pr 中导出的时候,视频中找到比特率拉满, 同理文件大但是清楚。上传视频时用网页版抖音导入上传点赞关注了没?

接上期内容,这期我们来给大家介绍一下什么是比特律。比特律又叫马绿,是指每秒钟视频的数据量有多少,比特单位是 bps, 我们点击一个视频属性,在详细信息里可以看到总比特律这个数值, 那他对视频的画质有什么样的影响呢?我们来看一下对比视频。 以上两段视频的分辨率都为幺零八零 p, 可以明显的看到低马率的视频出现了马赛克、色彩断裂等等情况,而高马率视频则更加清晰锐利。 总结一下,在分辨率相同的情况下,同样编码的视频码率越高则意味着画质越好,而视频的分辨率越高,则越需要更高的码率来保证清晰。

p 二比特律详解,我们在导出视频的时候,一般都会选择 h 点二六四格式,也就是按 p 三格式选择之后会默认匹配一个高比特率,或者我们也可以在下面视频选项中找到比特律设置。 当我们减小目标比特率的知识可以看到他的文件大小也会变小,他所对应的画面质量也会降低。当我们增大目标比特率的时候,他的文件大小会增大,所对应的画面质量也就会越高。一般我们都会将目标比特率 设为十左右,如果需要追求更高的画质,可以将比特率拉高,拉高比特率的同时,所占用的存储空间也就会越多,导出的时间也就会越长。更多后期技巧请关注丽光电影。

嗯,我们来讲一期恩卡的录制教学, 首先你要确保你的电脑上有这个英语达设置,然后右键它里面有个英语达的 diverse experience, 这个就是我们需要的显卡覆盖,它可以覆盖覆盖在我们的桌面和游戏中,然后给我们进行游戏录制, 这时候我们有了这两项,你就可以按住 alt 加 z, 然后打开这个 air force experience, 然后这里面有个及时重放, 及时重放点开底下有设置,先把它关闭了,关闭了之后才可以设置点设置,然后就调整他 是及存放长度,就是五分钟以前的,是可以回路的,然后它的质量,质量就自定义,根据你自己需要的,一般剪视频三十就够了,但是如果要 就是看的更丝滑的话就是六十帧,但他所需要的这个内存也会变得很烫。然后我们完成这个之后再点出这个设置,这个设置底下有个录制,然后选他的临时文件, 这个临时文件停放的位置是你要录完之后去寻找这个地方,然后还有这里键盘快捷键,这里我们 只需要调一个这个保存录,之后的十分钟 只需要调这个键,可以调成自己顺手的。然后这样的话就是在结束,就是在结束一段录制之后,就在你打出精彩的操作之后按一下奥特战 f 十, 就可以录你前五分钟打出的精彩操作,然后你再去随便剪一下就可以了,我们就只需要改这一个, 然后我们来试一下吧。我们在游戏中,在游戏开始之前要按住奥特队检查一下这个机手放开了没有,他只用开一次,以后就再也不用管他就可以了。然后我们在游戏中打出这样的允许操作, 然后就可以再按住奥特加 f 使用,就可以把刚刚保存的那五分钟的路上没有这彩铅,现在只有四十二秒啊!本次英语的录制教程到此结束。

出视频的时候,现在多了一个马绿,马绿是什么呢?一个文件你存储的时候有一个容量大小,我们要达到又清晰,文件又小的效果,这就是编码格式带来了二六四五,就比二六四先进,同等的画质的情况下,他的马绿可以更小,生成的文件可以更小。马绿到底是啥意思呢? 官方建议就是一秒这个视频的比特率,就是说一秒你这个视频文件的大小,如果是六十秒乘以六十,就是最后你这个文件的大小。我们一般会采用大币 码率,我们一般情况下会采用小币为单位。比如我做的直播课程,很多老师就算不来。码率和流量还有存储空间的关系,举个例子嘛,比如说你做一个活动的推流,你设置成四张的码率, 那你一小时会花出去的流量是多少呢?就是四乘以三千六值,最后你换算的时候,你又换算成,就是除以 一千,你就换算成 g, 这个时候还是小币,然后你又除以八,又换算成大币,就是最后你花的流量,或者是你生成的文件的一个大小。完全听不懂。

点开录制,这里默认录制的保存地址是在 c 盘,建议点击下面的省略号,转移至其他的盘, 打开视频抓取,也就是及时重放,这里默认的是五分钟,可以自行调节时长。另外画质我一般分辨率是游戏内真速率是六十, ps 比他率是六十,这里设置的越高,画面越清晰,但内容也越大,一般六十即可。 然后点开亮点,打开抓取,这里依然是保存至其他盘,我的最大磁盘空间一般设置六十。 然后我们再进入游戏,进入我们的设置界面,此时的画面录制选项的亮点功能应该已经开启了,如果没开的话,打开即可, 此时可以切出来,按奥利加 z 呼出这个界面,我们再点亮点,会发现比之前多了一个录制吃鸡精彩时刻的选项。

你的视频为什么不清晰?是因为马绿,马绿让你的视频变得不清晰,他叫做 be per second, 也就是每秒钟记录的数据大小。别摸,我不会给大家讲字条,大家只要记住一个比方,打开水龙头,拧到最大接一分钟,你能接一大桶水。 而拧小水龙头也接一分钟,只是一小桶水接的水的多少就是你视频的清晰度,这一分钟就是你视频的长度, 而开水管的大小就是麻绿啊。有些大聪明就说了啊,我拿个消防栓来接水,那我的清晰度完爆全网。 抖音爸爸都笑了,你想想,你拍了这么大的一个文件,上传抖音,咔哧,一个月的流量包没了,别人翻抖音翻到你的视频了,咔哧,流量预警了,所以抖音都会压缩 所有人的视频,一视同仁,包括自己的官方号,一人一个小水桶。所以呢,我们在输出的时候,要保证输出的码率是最好的。以本素材为例,这段素材本身码率为一百,剪映导出分辨率一零八零 p, 码率高,编码 h 二六四格式 mp, 四真率三十 球没有输出时,宽高比为一九二零一零八零,真率三十。选择以最大深度渲染比特率编码,选择 vb 二两次,也就是动态码率、目标比特率和最大比特率。选择十 点选最高选选质量分头 card 中选择 ctrl 输出视频共享服务选择一零八零 p, 视频速率中选择自定输入十万。 这么做之后,咦,我的视频为什么还是模糊?别急,还有分辨率,真绿,灯光拍摄、调色、渲染、输出、传输等着你挨个通关。


因为达显卡的奥特加 z 可以录屏,但是有多少人知道他的正确用法?先点赞,后观看,养成好习惯。任意界面奥特加 z, 选择右上角的设置,再弹出的界面,点击录制, 在这里可以改更你要保存的位置,方便查找。返回后点击键盘快捷键在录制。这里发现奥特加 f 九是启动录制,如果不习惯可以自行修改,然后返回到上一页,下拉找到视频抓取,在这里可以设置录屏的分辨率,游戏的真数 画质,比特率,比特率越高,录屏的画质就越好。进入游戏后,奥特加 f 九就可以开始录制,再按奥特加 f 九就是停止录制。

兄弟们好啊,这里是全网最正经的教学部主 sy, 今天就来教大家怎么把你游戏中的精彩操作录制下来,所以真的不要再拿着你的手机对着电脑屏幕一顿录了,就算你用的是 iphone 十四 pro max, 按叶子仪 tb 版本的摄像头也一定录不清楚。 今天我们先讲恩卡用户的及时回放,不管你是九六零或者是三零九零太,你都可以使用这个及时回放。首先我们需要去百度上下载一个 gfowse experience, 然后我们点击艾奥特加 z, 调出这个 jfouse experience, 点击及时重放,点击设置,这里可以调整及时重放的长度、质量、分辨率或者真速率啊,比如说我用的分辨率是一四四零乘以零八零,所以我这里选的是一四四零 p, 点击保存,然后点击打开之后,我们再按这个的保存,就可以保存你刚才所选长度的游戏操作了。任何一个人没学会,我的心都会很痛快艾特你的好兄弟,学起来!

比特律设置理论上来说,比特律设置的越高,文件会越大,视频也会越清晰。但实际情况,比特律如果设置过高,这里将视频上传到 你的网络平台,视频会被二次压缩。所以如果你剪辑的是幺零零八零 p 高清视频,比特率这里设置为六就可以了。在设置好比特率以后,下面你可以看到文件的估计大小。接下来就是点击导出命令。 最后我们来看一下输出的成片, 非常感谢大家的学习和关注,到这里彭美尔快速入门课程正式完结,希望这道课程对你有所帮助,今后我会从实际案例出发,去分享更多的彭美尔教程,我们下次见,拜拜!

怎么样让自己发的视频清晰且流畅?好兄弟最近问我,我的视频为什么看起来那么丝滑,今天给大家讲一下吧。首先 我这个视频丝滑呢,跟我的录制是有关系的,没有先,我用是 obs 录软件,然后如果你喜欢 obs, 可以参考下我这个设置,先点个设置在输出这里, 我的视频马力呢,选的是八万比的哎,也算很高的了,然后音频马力是一百六,然后硬件的话选择 sl 四啊,英美达 sl 四,因为是说是这个 p 五的,所以卖质量很高。 然后呢,这里呢,因为我在录屏啊,所以,然后我们这个质量改改为近视无损。知道,然后呢,大文件打响合适选择这个 m p e g 杠四 m 就是括号 ps 格式,我们的视频呢,编码器呢,就是我们这个英文达的 sl 四,然后录像位置按自己的喜好改就行,然后到时候点个应用,然后点确定就可以。然后这个首先就是我前面的一个 obs 这个游戏,然后当我们好,我们先导入素材,当我们录完后呢,把素材导进去是吧? 把素材给倒进去, ok, 好,我们再倒进去。我们要怎么进行一个其实什么呢?好,就拿这一段来说,拿这一段来说, 倒出来才好玩。先把 sos 放进去,因为我是 obs 录制,他会有个黑边啊,然后这时候你需要什么,我就今天不用预算跟你讲点,他这有个等比缩放是吧?打开,我们先给宽度先点拉一下,根据他的位置给拉一下。 拉拉拉拉拉拉,拉到你感觉差不多了,也差不多,在他旁边的给他对齐对吧?点少了,那就改一下, 拉一下,可以拉一下感觉,给他拉一下,然后铺满整形就够了,调一下, ok, 给它铺满整个屏幕好了,那么现在这个已经是调整好了, 然后呢,我们现在 ok 视频导进去了八万,比特率还算第一,还说给个火,但是呢给几个细细节点给大家讲一下吧。首先可以新建一个调整图层啊,啊,右键新建项目调整图层啊,一样全都是倒进去。 嗯,我建议大家可以做调色,为什么我说我建议大家做个调色呢?因为调色其实对你的这个画质是有影响的,其实我们可以看一下这两个视频的对比啊,这个是你看一下都可以啊,我给切看很清晰。看一下这两个, 我们先看看有的有,有滤镜,一个火都可以,随便你。然后看到没有滤镜,一个火都可以,没有滤镜的就是偏暗一点,你看有滤镜有滤镜有滤镜,有滤镜,可能是感官上有点感觉,但是我这个加滤镜也是一个很重要的一个点。 然后呢,在想就是为什么我的视频那么丝滑,因为我录制的是六十针,但是他还是很卡,那是因为我用的是那个 rsmb 的一个东西,这是一个动态模糊的插件啊,群粉,粉丝群就给他拖进去, ok, 哎,模糊了是吧?没有关系,我们数字给他一点二五,一点二五是我个人最喜欢的一个数字,我们可以看效果 a 一你你直接 a 一还是我给个火都可以。 ok 啊,我可以看一下没有加的效果,随便你,没有加的效果其实就很一般, 就是加了以后虽然牺牲一点模,牺牲点那个画展,但是他换来的流畅程度是吧? ok, 这就是我视频基本上的一个设置,然后我们可以看下导出 ctrl 加 m, ctrl 加 m 格式呢,选择 hlc 八点蓝光啊, hl 四,然后呢预设呢?我们选择高比特六,然后这里其实我是不调的啊,这里不调的,如果你真的想调啊,你就把这里 记得,是吧?比特率要拉高一点点,拉高一点点,我一般都是默认使的啊,你们看自己,我是不太喜欢跳这种,然后这个最大渲染值可以可以,可以,勾上,最后选套位置导出就可以了,这就是我一个流畅视频。还有就是一个点,就是 我们在发视频时候尽量选择是在抖音的这个官网啊,抖音的这个官网里面发布啊,抖音官网点这个投稿键在这里面发布。好吧?不要在手机里发布,因为这样效果是很模糊的。因为手机 是电脑传过来的吗?首先就已经压缩了,你再传的话再传到抖音上他就压缩了,然后其实就是这么简单。好的,谢谢大家。

为什么同样分辨率的视频清晰度也差不多,但体积相差有时会很大?影响视频体积的主要因素是什么呢?一般指的是视频分辨率、码率、真率以及编码方式。咱们先说码率,这是 直接影响你拍摄或制作的视频总体积极的参数。简单说,他是你视频平均每秒的贷款大小。比如实兆码率,一分钟时长的视频,十乘六十除以八,也就是你最终视频文件的大小为七十五兆。影响马率大小的除了分辨率外,也可以是真率与编码方式。不过即便分辨率、真率、编码方式都相同,一段幺零八零 p 的视频可以是十兆码率,也可以是两兆码率,更可以是一百兆码率。也就 就是说,马力是可调的,马力越高,在一定程度上视频就越清晰,越低则越模糊。当然,一般情况下的视频马力指的是平均马力。而你的视频马流不一定是恒定的,因为动态视频会因为画面变化和色彩变化等因素,导致视频的马流在每个瞬间都有所不同, 所以这里就有恒定码率和可变码率。恒定码率就是视频码率为一个基本恒定的值,比如恒定时兆码率,当你视频相对静止时,虽然数据量远没有达到时兆载宽, 但时时马流依旧是时照。这种方式的优势就是可以让视频比较稳定,但如果设定的恒定马流太小,视频大幅晃动情况下就会出现马赛克,而可变马率在画面相对静止时就会比较低,相对运动时就会比较高。可能视频在相比固定马力不影响轻微度的情况下体积更小。

视频的马绿又是什么呢?马绿也叫做比特绿,简单一点来说就是单位时间内记录的信息量是多少,这个参数直接决定了视频的大小以及画面的质量。为什么这么说呢?上一条内容我们给大家讲述了视频压缩是如何考脑补来计算出画面的, 那么马力在这个脑补的过程中就起到了脑容量的作用,容量越大和记录的信息就越多,画面就越清晰, 视频的体积也就越大,反之亦是如此。我们来给大家举个例子。看下面这段视频,我们用一个恒定不变的马律来展示这段内容, 我们看到画面运动规律比较复杂的地方,由于脑容量偏小,需要记录的变化信息较多,所以就导致了画面的质量变得很模糊。但是到了运动规律比较简单的地方,需要记录的细节没那么多,所以画面的质量也就越好。 不知道这么说大家能够理解了吗?那么问题来了,一般决定画面清晰度的难道不是分辨率吗?怎么就成了马绿人呢?关于这个问题,下一条视频我们来仔细讲一讲。