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这都给大家见过吧?没错啊, vr 眼镜现在这玩意老火了,那之前有朋友买过这种 vr 眼镜吗?好,那些买过的朋友们啊,我问你们,你们是不是觉得这玩意挺坑的,但是之后呢,不仅头晕目眩,更关键的是啊,这里边的内容根本就没多少,所以你玩了几次之后,基本上就撂旁边的本吃亏, 对吧?凡是有这种抱怨的朋友,我猜啊,你大概率应该是在两三年前买的这种 vr 眼镜,那时候的 vr 眼镜呢,主要还是以手机盒子为主。 啥又叫手机盒子呢?哎,就是这样的啊,必须要把这手机放进里头,手机里有啥呢,你就能看啥,而且体验好不好啊,其实不是这眼镜说了算,而是手机说了算,你要是拿个破手机的话,那基本上啊,就剩下摔射被骂街了。但我跟你说啊,现 现在的 vr 眼镜,那可能跟几年前大不相同了,自从这 vr 一体机面试之后, vr 眼镜的实用性呢,也是提升了一个很大的 level。 那啥叫叫 vr 一体机呢?顾名思义啊,就是将这处理器,显示器,透镜还有陀螺仪集成到一起,一个 vr 眼镜一体机呢,不再需要其他设备的辅助, 既不需要插手机,也不需要连电脑,既开机又而且啊,特别方便。但是即便有这样的升级,为什么很多买了 vr 一体机的朋友也对其包 不演不义呢?哎,这主要原因啊,就是目前威尔厂家们呢,都无法解决眼镜的纱窗效应。那啥又叫纱窗效应呢?说白了就是像素太低,戴上之后看视频就跟眼前啊蒙上一层叉似的。因此啊,从这体验上讲呢,并不能让佩戴者达到身临其境的感觉,可解决纱窗效应,他有办法吗?其实 也是有的,如果你带过那种商用 vr 眼镜的话,应该会很明显的体会到什么叫做身临其境。那为什么呢?因为动折上万块的商用 vr 眼镜一体机啊,往往都会采用四 k 全高星球这样的像素分辨率呢,就可以 极大的降低像足块的面积。可是啊,这样调整也会让 vr 眼镜成本大大提高。因此呢,民用 vr 眼镜很少采用四 k 高清屏, 而除了屏幕对体验的影响之外啊,那设备的刷新率也是影响佩戴体验的一个重要因素。有人戴 vip 眼镜之所以会有那种头晕目眩的感觉啊,其实是因为 画面延迟带来的脱影现象。而要想解决这个延迟问题呢,那就必须提高 vr 眼镜的刷新率。但我跟你说啊,只有刷新率在九十赫兹以上的设备才能解决血晕问题。那除了屏幕像素和刷新率的问题,还有哪些因素决定了一款眼镜是否值得入手呢?两点,第一啊,是电池 续航是否足够大,很多 vr 眼镜恨不得是充电两小时,观影五分钟,那你说你买这玩意干嘛呀?第二呢,就是里边的内容,不管是电影的偏圆还是游戏的数量是否足够丰富。比较啊,内容才是购买 vr 眼镜的核心,要是 看啥啥都没有,你说咱买这玩意干嘛使啊?所以说这么多,我已经把购买一个 vr 眼镜一体机必须要重视的坑全都把你列好了。那我问你个问题啊,目前这市面上有没有四 k 高清大光脚,刷新率高且续航能力强,并 更显内容丰富的 vr 眼镜一体机呢?有,但是大家呀,如果按照我这个需求去搜索,那你会发现这样的配置大多都在五千块以上的价格。 这个呢,对于咱们普通来说,确实啊,有点难以入手了,可是我是谁啊,我能不给你解决方案吗?哎,你看啊,我手里这款叫做 p 蔻妮肉三 vr 一体机,这款 p 蔻妮肉三 vr 一体机 不仅达到了刷新率九十赫兹以上,而且它还配备了四 k 高清显示屏,并有三档同具调节档位。但是之后啊,不管你是看电影还是玩游戏,都不会让你有那种眩晕感。三百六十度环绕一体式的立体, 加上这个 p max 三千的大屏,相当于六个 ms 影院的沉浸式体验。这里边内置五千三百毫安的大容量电池,能让你一次充电畅玩两个半小时。这里面呢,不仅一件可以直连某奇异的所有偏远,还有海量专门针对 vr 用户的 vr 专属内容。 对于游戏爱好者来说啊,里边不仅有上百款游戏等着你来挑战,而且啊,他还能指点你颠倒他那个 sbmvr 游戏。至于价格呢,我只能说不到 三千块,你去别处扫听扫听啊,看看同样配置的价格,谁能有他这么给力。所以啊,要想入手 vr 眼镜看片或者打游戏的朋友,这款 p 扣你有,三 vr 一体机,你真的值得入手。点击下方链接,今啊,在我这还有更多的优惠。


哇,四 k 高清显示还没有完全普及,五 k 的 vr 虚拟头险就已经来了,我现在手上拿的呢就是 ipad 五 k 高清 vr 头显,今天我们就来看一看他究竟能给我们带来怎样的沉浸式体验。 哇哦,这个就是他的机器啊,白色的看起来还挺有科技感,拿在手上第一感觉就是很轻,重量只有二百克。它里面有两个 macoled 的屏幕,这两个屏幕的像素密度达到了三千五百 ppi, 是 普通手机屏幕的十倍,所以它可以轻松的显示出五 k 的画面。值得一提的呢是在这里他每只眼睛都可以调整屈光度,这边也都是这种海绵垫,我可以摘了眼镜之后享受这种裸眼的高清画面。他可以连接手机、电脑、 ps 五等一系列的这个设备。 今天呢,我就以这个手机为例,还能用它里面这个附赠的数据线,一端插在手机上面,一端插在这个头戴显示器上面, 此时在这个里面就已经能看到手机显示的画面了。佩戴的过程也非常简单啊,直接这样戴上去之后,旋转后面的旋钮把它勒紧,这样就戴上去了。然后佩戴上去的感觉还是很舒服的, 因为他是这种硬的头箍的这种支撑,所以说并不会给我的鼻梁造成很大的压力。从视觉体验上来看,除了分辨率特别高以外,他的视野也非常的宽广,九十五度的无边界视觉就跟在电影院看剧目电影一样,包括画面显示的颜色和色彩都完全没有问题, 声音是从两边的扬声器中传出来的,很有沉浸感啊。 polo 五 k 高清 vr 头显除了用来看视频,头显自身内置三道定位,还能配合六道配件玩各类 vr 游戏。后期还会推出啊 proline 的虚拟社交平台,不但能让你随意的打造自己的 vr 世界,还能让你的朋友一起沉浸其中,你心动了吗?

好的好的,我知道你们想看什么哎,是这个是不是?然后这个对吧?这都是啥呀?你们要看哪一个呀? 陈老师的摄影,这个啊,这个字朝我飞过来了,他居然还是有三 d 效果的哇,一号小姐姐登场,二号小姐姐登场,他们换上衣服以后,这画面还能播吗? 好像不太能播了,你们喜欢小姐姐穿哪件衣服啊?你们喜欢哪个小姐姐?喜欢左边的扣一,喜欢右边的扣二。 好的,画面已经朝着不能波着方向发展了,我们赶紧换台吧。哎呀,其实真的好可惜,就是你们看不到我 vr 眼睛里面能看到的效果,我录再多屏给你们看,你们只能看到 七二零 p 的平面效果。那不如你们自己去体验一下这个真正的观影感受。我真的摸着良心跟你们说,他的观影效果真的比电影院还要好。之前呢,我还担心看视频会不会有纱窗感,但是 实际体验下来,电影效果真的是非常棒,尤其是三 d 视频,真实感,沉淀效果真的都非常好,而且呢,清晰度也非常不错。如果说要给其二小辉看高清视频打分的话, 如果你觉得这些资源还不够,你看你可以考资料进来,来,把资料考一下来,哎呜哇呜哇 哇,这里有个小问题啊,就是看一百八十度或者三百六十度小姐姐威尔的时候,如果视频呢,小于五 g 的话,画面就会有点模糊,效果最好的话还是选八 k 的, 不过呢,看二 d 小姐姐的话,两个键左右就很清楚了。我等的要说其余 rsv 的不足之处呢,最大的弱项就是续航了,大概在两个小时左右,不过呢,一部电影的时间也差不多了,看久的影片 舒服。再呢就是游戏体验产品,其余二 s 灰是三斗,游戏体验一般,不过呢,毕竟他是主打观影的 vip, 如果你喜欢玩 第二游戏的话,可以加一点钱上奇遇 rs pro 六道辅玩游戏比较少,听说后面还会有新机奇遇三发布,感兴趣的小伙伴们扣个一,等发售了我们再来一起体验一下。

大家好,我是老大哥,大家看到我戴的眼镜就知道我今天要说的是 ai 眼镜了,你猜他们是先看见的标题还是先看见的你的眼镜?没错,那么大家看标题肯定也知道我手上的就是 x r l l 二了, 这也是 n rail 改名 x rail 之后发布的第一款影集设备了。看本体之前,我们先看看盒子, 盒子简洁小巧,一次性的拆开设计,也完全不用担心买到翻新的设备,我觉得电子产品应该都用这种一次性的撕开包装盒,以免买到别人退货的。 盒子打开之后像一朵花,但是打开之后盒子无法还原,里面的一些小配件也不好收纳,这个设计还有一定的提升空间。那么回到正题, ar 眼镜作为这两年的一款新 新产品,非常的有特点,也有一定的实用性,但是一定不像现在的智能手机一样,已经趋近于完全体了,升级的空间还是非常巨大的。那么我们就看看二代的 x reo l 二带给我们一些怎样的体验。 首先还是来看看外观,还是常规的墨镜形态,我个人认为还是属于颜值比较高的那种,隐约能看到里面的一点显示模块, 左边镜腿可以接 c 口,右边镜腿有三个按键,分别是调节亮度和锁屏。大家先对比一下 l r 和 l 的 外观对你没有眼花,这两款眼镜不能说是毫不相关,只能说是一毛一样。那么今天的视频就到这 ar 眼镜目前作为一款便携性的显示设备,最重要的两点肯定是显示效果和佩戴舒适度了, x real lr 也是往这个方向进行的升级,首先是屏幕搭配了索尼最新的零点五五英寸 microolay 的屏幕, 相对之前 l 上的索尼零点六八英寸屏幕面积减小了百分之三十一, ppi 从之前的三千二百多提升到了现在的四千多。更小的屏幕意味着更轻的重量和更小的功耗, 设备会更轻,散热也会更好。那么物理屏幕变小了,我们看到的画面是不是也变小了呢?并不会啊,实际上肉眼看到的屏幕大小、等效显示距离是由 fov 和双目显示图像 夹角共同决定的。 x real l 二和上一代相比,这些方面并没有变化,所以屏幕的变小并不会影响成像的大小。 在更小的屏幕以及内部结构优化的加持下,幺二的眼镜横梁变得更薄了,相较于上一代厚度减少了百分之十,增加了横梁与眉毛部位的距离,避免了某些情况下眉毛和皮肤的刮蹭带来的不适感。 同样重量比上一代减轻了百分之十,官方标注重量是七十二克,带上遮光罩等配件是八十多克,在 l 眼镜里算是很轻的,不会压脸。 此外, l 二还升级了一些人体工程学的部分,我最喜欢的就是这个空气鼻托了,减轻了鼻端的压力,最重要的是脸不会碰到横梁,这里也有可能是横梁变薄的原因。盒子里依然还是有大中小三副鼻托,可以根据自己的脸型更换。 同样也是支持近视镜片的,和一代镜片一样可以通用。镜腿相较于上一代的也更加柔软,加湿力不会过高,对于我们这种大头用户体验还是不错的, 去年做 a r 眼镜总结的时候就有提到过,所有 b b 方案的 a r 眼镜无论是什么品牌,清晰度都是非常高的,别看单眼分辨率只有一九二零乘以一零八零,没有什么二 k 四 k, 但是 p p d 通常能够达到四十多甚至更高。 熟悉 x r 的朋友应该都知道, q 二和 pico 四的 p p d 都是在二十一左右,清晰度已经是不错了,而 l 和 l 二的 p p d 都是四十九,清晰度肯定是没有问题的。 但是呢,现在很多其他品牌的 ai 眼镜,包括上一代的 x real l 普遍存在偏色问题,还有暗部细节不明显的问题等等,而本次 x real l 二也是通 竹台校色方案来优化偏色问题,相信大家通过这个画面对比也能很直观的看出区别。 最后就是音效的升级,说实话,一代的音效确实是只能听个响,在嘈杂的环境下还不是那么的响。 a r 的扬声器音腔更大了,中频和低频的音质有明显的提升,但是毕竟镜腿只有那么粗,不可能有那种砰砰砰特别震撼的低频。 a 二此次也增加了防漏音的设计,镜腿下侧的线音孔会播放正常声音,这里离耳朵很近,可以听到,但是音量过大,周围的人也能听到你镜腿里发出的声音,哎。这时镜腿上侧增加了一个额外的线音孔,和主动降噪耳机原理一样,通过相微消除技术, 正反两列音波会在眼镜远处抵消,来降低传播到远处的音量。给大家整一首疼痛的小曲, 太痛了, 这样在公众场合看小找死,看电影的话就不会尴尬了。散热的话, l 二和 l 也是一样的,在左侧镜腿这里不会贴近肌肤,所以 也不会感受到热量。整体来说, x reo l 二升级了显示,减轻了重量,提升了舒适度。还有就是音效的升级,真的有惊艳到我,就算是我的木耳也能听出明显的区别。目前 ar 眼镜作为一块便携屏幕还是有几个很大的缺陷的。 第一,投屏只有零豆腐模式,就是屏幕会跟着我们的脑袋移动,既不符合我们的习惯,坐在车上使用的话屏幕也会跟着抖动。 第二,他得用一根线连接手机,只有手机播放视频的时候眼镜才会播放手机还得给眼镜提供电量并且保持亮屏才能工作, 而且无法边使用边充电,出行使用会有严重的电量焦虑。 x real beam 就完美的解决了这两个痛点,连接 beam 后,眼镜的显示就从零到 转换为了三豆,拥有悬停、云台、小窗三种模式,悬停模式下屏幕会一直保持在同一个位置,就像家里的投影仪一样,这个模式非常适合用来做电脑的副屏。 第二种,云台模式,屏幕还是会跟着脑袋移动,但是会有一个延迟,不会乱,抖动起来也不会觉得突兀,非常的适合观影。 小窗模式则是把内容投放到屏幕的角落,方便你与外面世界的互动,感觉是给人上班摸鱼用的。 be 姆除了插上手机进行有线投屏以外,跟手机在同一个 wifi 下也可以进行无线投屏,不需要手机常亮,也不需要占用充电接口,完美的解决了电量焦虑的问题,同样也可以当成 steam deck、 switch 等游戏涨机 的转换器,非常的方便,可以作为掌机的随身大屏。 x real l 二售价二五九九, x real beam 售价七九九,大家觉得一到十分的话能打多少分呢?评论或者弹幕区留言吧。 x real l 二的升级主要在用户最关心的两个方面,舒适和显示。而配合 x real beam 的体验呢,则解决了眼镜零到手机电量焦虑以及设备设备性质几个比较大的痛点问题, 所以他们也在朝着让产品更好用、更耐用的方向一步步努力,让 ai 眼镜从尝鲜逐步走向常用。 目前阶段, l 二作为一块电脑的副屏,一个 switch 的便携大屏还是非常合格的,那么期待短期的未来并会有更多的功能,甚至可以直接卡在一个手柄里来探索更多的游戏就更有意思了,想想还有 有点小激动,嘿嘿,那么今天的视频就到这里,我是老大哥,带你入坑,陪我玩 ar!

哈喽大家好,欢迎来到我的频道。对于游戏玩家来说呢,最早接触的游戏呢莫过于小霸王的插卡时代, 最后是端游再到现在的手游,但是他们呢,都无法给我们一个沉寂式的游戏体验,直到 vr 和 vr 游戏的兴起,我们才真正感受到了沉寂式 vr 游戏的绝妙体验。 大鹏作为国内最早一批的 vr 厂商,在 vr 领域深耕多年,于近期推出了一款 pc 端的 vr 产品,它就是大鹏一四。 这款全新而来的大红 b 四呢,究竟表现如何呢?下面跟我一起来看一下吧。我们首先看一下它的包装,这个包装盒的个头有点大,全白色的设计,封面有这款 vr 眼镜已经 手柄的外观图,侧面则简单介绍了它的卖点,比如什么角度都能看,畅玩 steam vr 游戏等。接下来我们就来开下枪吧!这一个就是他的头衔,看上去是不是很科幻呢? 这是他的两个手柄,还带了两节五号电池, 这是他的说明书和质保卡, 这个是他的电源适配器, 这是他的二合一数据线。大棚依次正面黑色的镜面设 跟白色的机身搭配在一起,颜值还是非常高的。镜面面板为炫彩设计,在内部还设计了一个一千六百八十万色的炫光灯,点亮的时候科技感瞬间浪漫。 积膳的重量仅为二百八十五克,比烟袋子味负轻百分之四十,据说是全球范围内最轻的 pcvr 产品了。 内部面罩前后采用肤感硅胶材质,非常的柔软,贴合度也非常的好。 值得一提的是,在鼻翼处还做了窗帘式的设计,他会根据玩家的鼻梁高度和鼻翼宽度进行调节,这样可以减少漏光的情况。在黑色镜面的四周设计了四颗摄像头, 采用 inside out 模式的六大符号盖为 slam 视觉追踪定位技术,精确度可以达到毫米级。屏 屏幕方面呢,搭载的是五点四六英寸的夏普佛斯的 lcd 屏幕,拥有四 k 分辨率,支持七十二九十一百二十赫兹的刷新率。 fov 约为一百一十六度,支持五十四到七十四毫米的筒距自适应调。 大鹏一四的头衔部分支持九十度的上翻设计,我们在游戏的时候不用摘掉头衔就能够脱离虚拟世界。在头衔顶部左右两侧分别配置了立体扬声器,支持全景声算法。音效 图显上面的转接盒子呢,还支持外接耳机,这样音频的沉寂感就更加出色了。在头戴的背部设计了一个旋转按钮,可以用来快速调节头围大小,戴好后既不会掉下来,头部 也没有什么压迫感。这次大鹏一四配备的是吕大虎双手,手柄的重量非常的轻便,加号电池也只有一百二十三克左右, 手柄的握感还是很舒适的,也非常的顺手。这款手柄是分左右的,因为侧键的设计,在使用中我们的食指会很自然的放在上面, 手柄顶端的按键和摇杆设计,我们的拇指都能够轻松掌控。续航方面,内置了一节五号电池,可以实现五十多个小时的连续畅玩,要是没电了直接更换电池就行了。 在刘大虎双手柄上,大鹏一四采用了基于红外光的主动式光学定位追踪方案,能达到二百四十度的广角覆盖,零点一秒的高速响应识别,可实现毫米级的定位 精度和毫秒级的追踪速度。大鹏一四是一款 pc 端 vr 设备,相比 vr 一体机来说多了有限之连,在游戏体验方面可以畅玩三 a 游戏大作,延迟可以做到二十毫秒以内,而一体机是无线 wifi 网络连接, 数据串流速度远不如有限之年,延迟也更高。大鹏夜寺在游戏资源方面也更加丰富,可以在 steam 上面畅玩七千多款游戏, 而且每个月都会有新的游戏更新。 vr etg 看似价格便宜,但是硬件和内容的综合成本要远高于 pcvr, 因为后续内容购买的成本更高。 我们在使用前需要安装大鹏助手四,按照大鹏助手里面的步骤进行一步一步的操作就可以了,一点都不繁琐。在大鹏助手上面可以看到 steamvr 平台可以自动引导安装, 操作很简单,安装完成之后呢,就可以选择自己喜欢的 vr 游戏了。接下来我们就来实际体验一下,这里选用了半条命埃里克斯和比特 c 宝这两款游戏,在半条命埃里克斯的测试中, 大鹏一四可以轻松还原出电脑级的四 k 画质,沉寂感相当出色,让你彻底置身于游戏场景中。大鹏一四拥有一百一十六度 fov 和十四毫米的甜蜜区, 前方可见的区域非常清晰,而且面积很大,在体验过程中也没有出现跳真掉真的情况。 比特 c 宝是一款高强度运动类型的光战游戏,搭配游戏中的音乐更是动感十足,在游戏体验中没有出现手柄发飘的情况,而且是指哪打哪, 长时间运动后就能体会到机身轻便的好处,大鹏依次在玩个两三个小时后,依旧不会有压迫感,整体的游戏体验是非常舒适和出色。 好了,关于大鹏一四的体验分享就到这里了,最后简单总结一下,大鹏一四个人觉得没什么短板,整机非常的轻便,连接主机也非常的简单。游戏资源方面呢,跟 steam vr 进行合作,可识别的游戏呢,多达七千多款,支持 dp 一点四三十二级比特,每秒的高清质量可以体验到原生画质带来的经验, 身临其境般的沉寂感特别强。支持刘大夫眼塞的 out, 为史莱姆定位武器基站呢,也能精准追踪首发价三四九九元的价格,性价 价比还是很高的。年间春节了,何不入手一款,跟家人一起体验一下 vr 带来的乐趣呢?本期分享就到这里了,求大家给个一键三连。最后提前祝大家春节快乐,万事顺意,咱们下期再见,拜拜!

首先呢,我一进来就是在这个电影院里面看到了吗?而且我做的这个他是皇帝位, c 位正中间看太爽了。然后这个爱坤的未来影院,他打造这个纯净感主要靠的是我面前这块四十二米乘二十三点五米的高清巨幕, 满眼都是屏幕的感觉,真的太爽了,他这块屏幕比我们现实中的电影屏幕还要大,满眼都是屏幕的感觉,就是这样的效果。另外呢,我们来画面切换一下我们的画质,首先我们现在看的是高清的,现在要看挨溃的标准的画面,来看看效果是怎么样的 哇。首先清晰度,色彩饱和度,画质显示效果完全直接提升了一个档次,你看这个细腻的效果真的比电影院要好很多。不过在这里我想强调一下哈,我在这里面看的是可能 是四 k 画质,但是我们只能通过录屏来给你们展示我现在看到的画面,那个画质会有压缩,然后那个三 d 的效果你们也是看不了的,如果想体验的话,记得参与我们的人员测,我会抽两个宝宝跟我一起体验,奇瑞 s 会让你现场感受一下这个身临其境的感觉。 接下来我们来挑一部三 d 的片子看一看,看看他的三 d 显示效果怎么样。哎,好可惜啊,你们也不能看到我的三 d 显示效果。哇哦, 我现在换了这个三 d 电影,这三 d 效果巨好,只能跟你们说,巨好真的比我在电影院看的三 d 效果还要好,但是我录屏你们是没有办法看出来他这个三 d 显示技术的,尤其是我们平常在电影院看三 d 电影的时候,像那个暗部细节,戴上三 d 眼睛以后就会看的非常不明显,但是这个 i 酷的影院里面,他的暗部细节全部都非常清晰,整个画面的亮度都会提高,色彩显示度也会完全不会有任何的损失,这三 d 显示效果真的是绝了,真是绝了。

今天我们就看看啊,二十块钱的 vr 眼镜和两千块钱的 vr 眼镜,他们的实际效果到底能差多少?二十元的 vr 眼镜闪亮登场,我们把手机放下,看看他的效果如何, 你们来看一看啊,它的效果清晰度呢,完全取决于你手机屏幕的清晰度啊,并不是很清晰啊,颗粒感十分的明显,快速摇头的时候呢,延迟感非常高,我感觉我前天吃东西都要吐出来了,基本没法体验。 两千元的 vr 旗舰登场,那我们来看看两千块钱的 vr 设备体验如何呢?进去之后呢,整个画面清晰度非常高啊,四 k 的分辨率,而且我们可以看到啊,自带的爱奇艺的 vr 软件呢,里面的内容也是非常的丰富,有互动的视频,有 vr 的全景,也有三 d 的内容啊,都是非常全面的,我们随便 转过去看一下,体验非常的流畅啊,也很清晰,毫无眩晕感,快速转动也没有任何的延迟,所以体验。

用手机看电影,无论画质多清晰,受限于屏幕尺寸,都体验不到大屏带来的视觉冲击力。而最近在用的 rpo 五 k vr 头衔,既节省空间,也能随时随地体验到剧目、影院的效果。机身自带两块 micoold 屏幕,双眼达到了五 k 级分辨率,三千五百一十四的 ppi, 画质清晰细腻,非常震撼。还 可以时间在五 k、 四 k、 二 k 分辨率之间切换两百克的净重,佩戴没有压迫感,附带头固旋钮即可锁紧。惊喜的是,佩戴时除了可以调节同居,还可以调节屈光度,从五百度近视到一百度远视,不戴眼镜都可以看到清晰的画面。并且自带双元传奇定向音频,沉浸感十足。 通过附带 ctc 数据线可以连接到手机或平板,配合 rpar home app 开启二 d、 三 d 和 vr 电影沉浸观影,非常方便易上手。连接电脑还能玩 vr 游戏,但是对于电脑配置有一定要求,建议游戏玩家搭配 rpart 自家定位器一起入手,由他在让你想看的在清晰的同时更能享受其中。

这次拆了几个眼镜,来跟大家聊聊关于中 a r 眼镜的硬件。 大家好,欢迎收看 excel 行业垂直媒体 vip 六旗下视频节目老庙聊科技。这期视频老庙特意找雷鸟,至今未知要来了他们眼镜的拆解件,跟大家聊聊 gl 眼镜的硬件的优缺点。 好,我把副机位开一下。先来说说目前 ar 眼镜的硬件方案,其他的零件就不跟大家多说了,主要是看看 ar 眼镜的光学系统。特别声明,这期视频核心讨论的是硬件方案,而不是针对任何一款眼镜。 我手上这个拆解件就是雷鸟最新款 b b 方案眼镜 a r two 的拆解件,这一整个部件 就是 b b 方案的核心光学组件 mac o l e d 加 b b 模组,这一块是索尼的零点五五英寸的 mac o l e d 显示屏,拆出来其实就是这么一小块屏幕。 好,这里简单的跟大家说一下 b b 模组的原理。通过屏幕下方这个半圆球的透镜, 这个半圆球的透镜将画面放大变焦,经过净颜面板,比如这块面板的背面的反射,达到前部的内部镜片,然后再通过双层的四分之一拨片,让整个画面实现九十度的反转,再打回来,经过 偏正分数器将画面投入人眼。而在正两次反射过程当中,整个亮度损失高达百分 之八十到百分之八十五,哪怕是出品亮度很高的 mac oled 也会看上去只有五百到六百尼特。所以整个 bb 投屏眼镜的赛道,今后无非是在这条路径上不断的去调优 光学结构的镜片、反射膜等等,但基本也就这样了。所以这也是为什么老外一直强调 b b 投屏眼睛的天花板基本上已经就到了。好,我们再来看一下目前做的极致的蒸零幺眼睛的光学结构,也就是雷鸟 x two, 这里说一句,这一块 就是传说中的 x r two 芯片,这两个小小的东西大家知道是什么吗?就是雷鸟自主研发的全彩 a r 光机,这三面分别是 r、 g、 b 三块单色的 mac led 屏幕,通过光机的放大, 让三种单色点位合一,从而实现全彩,全彩争略到最难的也就是这一点, 这三种颜色的像素点其实是非常小的,需要微米级的对准,一旦对不准就会出现色差。通过这个光机打出来的画面,经过这两个镜片上的波导片,注意这里一共是两道波导片,一道在这一道是这样的,一个斜摆 光机,从这个镜片的斜上角的位置摄入,然后实现一维的扩同,然后通过这一道拨导片实现二维扩通, 画面才从这一位置投入人眼,实现形象。这套睁一眼眼睛的未来的可能性是非常大的,光机可以做的更小,像素密度更大,实现一一零八零 p 甚至二 k、 四 k 级别的画面,还有像二维扩同的光波导,做的可以更小, 让显象区的面积更大,也就这一片其实可以做的更小,这也是为什么老庙在之前雷鸟 xt 的评测视频当中看到这个眼镜,我就觉得真 ar 可能开始有机会的原因。 震雷亚眼镜的天花板极高,未来的进步空间是巨大无比的,但目前阶段还是在于硬件,需要更加极致的打磨,听说雷亚下一代的震雷亚眼镜会把重量下降一半以上,而就像老苗上个视频说的,系统软件 ai 会使震雷亚眼镜的核心竞争力 好。看完一个不是 a r 的 b b 投屏眼镜和一个追求 a r 到极致的增压眼镜,我们来看看中介态的一个产品的硬件方案,也就基于奈德加自由曲面光机四点零加 micooled 的 arnoa。 这里说一句这款眼镜单独的评测视频,那我们要这两天正在不断的测,下周五会准时上线。先说评测的一个基本结论,这是目前 奇骏宇可以让 c 端用户使用的真 a r 眼镜。好,我们来看一下 a r 到 a 的核心光学结构,零点四九英寸的市牙的 mac o led 的屏幕,加上这么一块自由曲面的光学透镜,大家有没有觉得跟 b b 眼镜的方案有点像, 无非 b b 是中空的,大家其实可以看到这边是中空的,而这个是实心的,但其实两者的原理完全不同, b 一方案是做了两次的光线的反射,而自由曲面本质上只有一次,这种方案相比 b b 能够实现更高的肉眼亮度。同一款 mac o led 屏,自由曲面损失百分之三十到四十的亮度,还剩下一千尼特,而 bb 只有百分之十五,也就到了五百到六百尼特,如果放在室内可能差距没那么大,但一旦放到室内,那这种差距其实巨大的。好,那么这里给大家展示一下透光率的问题。 首先我们用一个完整的 b b 眼镜,我们的手手机开着手电,然后可以让大家看一下这是 b b 眼镜的透光率, 这是当然,这是已经搭了加了前置,呃,就是说前挡的,如果我们用 b b 的模组来看一下,这是没有加前挡的,其实也还是很暗的,对吧?然后好,我们来看一下 这个自由企业三点的一个方案,这个是有一半的透过率左右,而这个这个是一个呃,有百分之八九十的这样的一个透过, 就是我们可以比较一下,我们可以这样比较一下,这个是自由曲面三点零的这一套方案。好,我们如果用这样的一个方式来比较,大家其实可以直观的感受到, bb 模组的透光率其实是远低于 自由曲面的,只有透光率的。所以老外长期以来会说, b b 方案的 a r 眼镜本质上就是投屏眼镜。回到这套方案本身,相比于快速进步的 micro led, micro led 的成熟度已经很高了。 自由曲面的方案,你一听都四点零了,也是已经很成熟的方案,但成熟并不意味着解决了核心的问题,镜片依旧是很厚,算力需要外接设备通过这一根 usb 线。 当然,除了这三种 ar 眼镜方案,也有像起点零镜的 locals 加正列光波的方案,还有像 光力、刘威可等等单色 mac led 加光波导的方案。总结一下这三种主流 ai 方案的优劣势。从使用场景来说,第一方案虽然现在存在厚度大、亮度 损耗大的问题,但它就是现阶段最适合用来光影的投屏眼镜。而雷鸟 x two 这一类的 mac led 加光波导的增压方案,未来光机能做的更小,画质能够做的更好,它的天花板是极高的, 但向上的阶梯同样也是极难的,需要整个产业链共同努力,也需要终端场上在内容端不断突破,相当于这是第一个吃螃蟹的人。而介于 b b 和蒸的药之间的技术方案,像 arno a, 它是兼顾了现阶段各类产品的优点,或 者说他是向现阶段的产业链和消费者去妥协的产物。无论哪种方案,在现阶段都只是厂商在轻薄、显示效果、易用性这个不可能三角当中去做平衡,去做选择, 只是往哪个角去多偏移一点而已。我更期待未来是 mac led 的显示屏光拨导方案能够快速的进步,以及 ar 眼镜的系统软件 ai 能够有长足的进步,然后真正能够让普通大众都用上的真 ar 眼镜的出现, 那个时候才是 ar 眼镜逐步替代手机的开始。好,本期视频老庙就先聊到这里,如果视频前的观众朋友喜欢老庙的节目,记得点赞关注他,一键三连科技院,但未来很近!

用 vr 开模拟赛车跟用屏幕开最大的差别就是,就你真的会对速度有些恐惧啊。前段时间我正准备把我的赛车模拟器的曲面屏显示器升级成一个三连屏的时候, 小派科技找到我,他说他们现在有一个更刺激的显示解决方案,所以呢,他们来让我试一下他们现在的一个当家 vr 头衔就是这个小派水晶。 我之前轻度的玩了一段时间的 vr 游戏,我的感觉是虽然有沉浸感,但游戏里面那些明显的像素颗粒真的还是会很让人出戏。不知道大家小时候有没有在外面的游戏房里面玩过 ps 二的那些游戏,就是那种感觉。 原本我对于现阶段的 vr 设备是没有什么太高的预期的,但不得不说,小派水晶还是有给到我一些惊喜的。先不说这种显示器无法比拟的沉浸感体验,最 让我感到震撼的是 vr 的显示效果现在已经能做到这么好了吗?我先不讲他的参数有多牛,是这个清晰度他不会让你对 vr 产品产生排斥,就是因为我以前玩的那些老一代的产品啊,会让我感觉自己是在玩一些高级的街机游戏一样。 而水晶的这个视觉清晰度和我在二 k 的屏幕上看到的几乎没有任何差别。那我特意把同一个画面的屏幕显示效果和 vr 的显示效果做了对比,如果我不说的话,你能知道哪一个是小派水晶,哪一个是我的显示器吗? 像这种动态贴图已经是够清晰了,而动态视频的视觉冲击感我觉得还要更强一些,完全就是一个二 k 的投影仪投在你眼前的一个画面。 这么新鲜的原因呢,是因为小派水晶他现在单眼的分辨率就已经给你做到了二八八零乘二八八零了。注意哈,这是一颗单眼的分辨率,这是什么概念呢?我们通常会用 ppt 的数值来去衡量一个投显设备他的一个分辨率效果,那这个数值越高,他显示的细节自然就越精细。 我们人眼在正常视力下面,对于静态画面,它的分辨率极限大概就是五十到六十 ppt 如果是动态画面的话,那基本上只要达到了三十左右,你就已经看不清楚这个像素颗粒了, 也就是说它能达到了一个视网膜屏幕的一个概念了。而小派水晶呢,是直接给你拉到了三十五的 ppt。 你市面上目前能买到的大部分的 vr 设备都还停留在二十 ppt 左右,所以这个根本没法去比啊。并且这个透镜还是可以替换成四十二 ppt 的,这个是目前你已经可以买 到的消费级 vr 的最高规格了。那用 vr 来体验赛车模拟器和传统的显示器方案有什么差别呢?首先最大的感受就是你会开始变得有恐惧感了,这种恐惧感是来自于第一视角里面,你会明显的感受到赛道和周围的物体都会变得更快。 那我平时用的都是驾驶座上方偏左的这个视角来跑。这个视角的好处是赛道的可视范围会很大,也可以很清晰的判断轮胎和赛道的位置。但换成 vr 的第一视角后,你根本看不到轮胎离赛道还有多远,这就需要靠车杆来走线了,至少得跑个几十圈才能拿的准这个距离。 在显示器里,我的感觉是赛车是在慢慢的去接近赛道的每一个弯角,但用 vr 的话,你会感觉到是这个弯道在很快的逼近你一样,因为我的可视范围变小了,所以留给我的反应时间也会少很多。 以前呢,我是完全不会用第一视角去拍的,因为中间黑了的这个立柱真的是很烦人,但用 vr 的话,这个立柱是完全不会影响驾驶的。你可以试着拿一支笔放在你的眼睛面前,然后你正常的去看向前方,你就会发现这支笔其实是不会去影响你的视线的。 在这里我给大家去分享一个我的感受,就是我第一次开我的车上赛道的时候,我是根本不敢开太快的,因为我不知道他的刹车点极限在哪里,然后他的热衰减是怎么样的,他的弯道极限又在哪里,所以我是带着恐惧和害怕去开的,因为我害怕冲出去, 所以我每一个弯道我都是留了很大的一个余量,这就跟我们平时在马路上开车一样,你不可能跟前车跟的很近,到了这个刹车点的极限你再去刹车。所以这个是我认为模拟器和真实的赛车最大的一个差别,就是你在游戏里面你可以撞 无数次,你可以重新再来,你可以在危险的边缘去不停的去试探。但是如果你去开真实的晒车的话,你用这样的一个方式去开,你一定会有恐惧,因为真实的晒车他是不允许你有任何的失误的,那威亚就是在拟真度上面再上了一个台阶, 所以刚开始的时候你会下意识的有所保守,比如蒙特卡洛的一些弯道,你不会在很极限的贴的很近,刹车点的选择也会明显变得更早。 那我们完整的来跑一圈摩纳哥,看一下是什么样的体验。选摩纳哥是因为这条赛道是最窄的, 从视觉效果上的差别来说,应该可能会比较明显。摩纳哥,我的最快成绩是一分十三点一,我之前大概已经熟悉过十几圈了,用 vr 的话,我明显感觉难度更大了,特别是这种街道赛,全是护墙,而且摩纳哥的路面是很颠簸的,机座传来的抖 抖动也会让我的头开始变得很颠,就一直抖抖抖抖抖抖抖,有的时候都看有点看不清楚赛道了,必须靠着感觉来跑。那如果是真的 fe 的话,那我觉得只会颠的更厉害,所以现在我是真的更理解 fe 车手有多难了。 进入隧道前的这两个右弯,如果是平时第三视角开的话,可以很轻松的贴的很近,但用 vr 的话,会不自信的留很多余量,就影响了出弯速度。 特别是有些弯道是看不到弯心的,我们经常在转播里面看到车手几乎是贴着赛道去过弯,我现在是真的知道,这除了对车手的技术要求之外,更是要有绝对的自信和勇气才敢贴过去的。 比如马上到这里的两台哈斯弯,看不到弯心,一右一左,真的是靠肌肉记忆在过,想要快的话就必须贴 足够近,那一不小心就可能变成米克了。最后一个弯过来,目前来看比最快成绩慢了两秒左右,最终冲线 一分十四秒九。虽然我始终无法通过威亚跑出更快的成绩,不过这也算是让我更加清晰真实的了解了我和 av 车手的理论差距吧。 我这段时间已经用小派水晶跑了大概几百圈了,如果你问我他能替代显示器吗?我的回答是好玩,但依然不能。 小白水晶这种产品已经可以给玩家一个不输二 k 的清晰度和及格的真率,再加上 vr 独有的空间立体感,如果光说视觉效果,我很难挑出他什么缺点,除了有时候起雾挺麻烦的, 不能是因为显示器终究还是更方便更舒服。如果跑一场完整赛程的比赛,一公斤的 vr 压在脸上是根本受不了的,不然 你看我是傻潘,为什么都还是老老实实的用显示器呢?不过 vr 本身就是一个丰富体验性的扩展,话说回来,玩家愿意用它跑上几百圈,这本身就已经是一个很高的评价了吧。 那跨完了这些啊,还是有些地方要吐槽一下的,毕竟在 vr 这种还在不断迭代进化的产品上,这个阶段还没有出现完美的产品。 首先是我开箱的第一感受,嗯,总觉得一款万元级别的产品在质感的处理上和我想象的还是有很大差别的, 作为旗舰产品,缺少了我想象中的那种高级感,比如这些按键的设计感上面和触感上,还有模具的精度上,我觉得真的还有很大的提升空间啊。 这个我觉得还是跟整个行业有关吧,所有的厂家都还在堆技术拼参数,对产品的细节都还没有打磨,直白的说就是还不够卷。 其次,对于一个一直要戴在头上的产品,重量和舒适度绝对是严重影响体验的。小白水晶因为有一个六千毫安的电池,加上用了玻璃透镜这些各种 buff 加持,所以它的整体重量有一点一公斤, 我拿在手上的时候虽然并不觉得累赘,但当我戴上跑了一场长时间的比赛后,发现如果长时间佩戴的话,这个重量还是对舒适性有些影响的,特别是像赛车模拟这种一圈里面要高频率的左右扭头, 我试过换上了厂家配的舒适头箍后,疲劳感会稍微有些缓解,就只能想象自己是真的戴了个头盔吧。 而且我前面就说到了模拟赛车因为赛道的一些特性会有很多的颠簸,那设备越重,体感的颠簸就越明显,如果是用在模拟飞行上的话,效果我会觉得更理想一些。还有我看到很多人吐槽说这个电池更换 小派水晶是给准备了两块六千毫安的电池,可以支持热插拔,正常使用的话几乎不用担心续航的问题。 那很多人反映这个电池插拔很难用,需要费很大的劲,我是试过很多次,是有点费力气,但我觉得不至于网上吐槽的那么严重。在我多换了几次电池之后,我觉得是可以很快很轻松的就完成电池的更换,在我的体验看来,这完全不算是一个问题。 然后是软件方面,当我按照软件的提示把设备插上我的 pc 后,是一直显示未连接的状态,然后重启设备也没有反应, 我搜了一下,看到网上有教程说需要把 usb 接口重新插拔才能识别。这种情况我在使用的过程中偶尔遇到了几次,虽然最终都还是能通过重启设备或者插拔 usb 解决,但是我觉得这种类似 bug 的体验是让我有些减分。 当然这些所有的吐槽都是要建立在一个基础上面。就是这款小派水晶的价格,这款设备目前在官网上面打完折之后的售价依然要去到了一万元以上,那你都到了这个价格了,我觉得消费者对他有所期待和吐槽都是合理的。 这个就是我对于小派水晶这款 vr 的赛车模拟器体验,优点缺点都很明显,总结一下就是他确实会比显示器有更拟真的一个刺激和体感,并且他在分辨率和帧率上面都不落下风,不过软硬件的适配度和强度,使用下的舒适性也是一个明显的体验短板。 我相信那些愿意花一万块钱来买 vr 跑赛车模拟器的玩家,他们一定是已经不满足于三连屏带给他们的体验了。 但我认为即便是像小派水晶这种旗舰产品,现在这个阶段也还是没有办法能做到吊打显示器或者成为一个替代方案,那只能希望 vr 这个行业也真的能像我们的国产新能源车一样再卷一点。

自觉跳动的亲儿子, p q 四女大一体机开箱,这款八加二五六的配置某东在售二九九九米, 当我们你懂的,可以省这么多,这代比上一代总体重量轻了百分之三十,双次可以二幺六零的显示分辨率。这一代的产品带个摄像头,不用摘下头盔就能看到周边的环境, 最大的手柄做的升级,手感和舒适度来说,跟上代比的话简直就是。哇塞! 我们找个吃瓜群众来看一下游戏里面的世界,这个东西不光可以看电影、看球赛、刷抖音、看直播,而且有很多迷你运动游戏。完成你所有想要的东西,你们准备好了吗? 双四 k 的画面让你在无限大的空间身临其境,戴眼镜也能玩,找我买,送你上千游戏,无限畅玩!

大家好,这里是大神平泽市,我是小关。小派的二零二四年新品发布会来了,这次主打的是 pcvr 系列的新品,首先发布的是小派 crystal 减重版 crystal lat。 小派之前主打的产品为 crystal 的标准版,这台设备最大的问题就是他夸张的重量,整机接近一点二公斤重啊,这主要是因为一体机功能的加入。 这次新的 crystal light 保留了 crystal 标准版的屏幕和光学,完全阉割掉了一体机功能和配套的电池,同时也阉割掉了可更换透镜、眼动追踪和自动瞳距调节 啊,总体降低了三百多克的重量,佩戴体验应该会有所提升。 crystal light 默认为 inside alt 定位,也支持额外购买基站套件。说实话, crystal 的手柄定位啊,确实 比较一般,不过呢,考虑到小派的用户以模拟飞行啊,模拟赛车呀这类游戏为主,那这类玩家呢,其实更需要一个头衔的六道就可以了,默认基站定位呢,反而不方便,并且呢,增加了成本。 价格上呢, crystal light 的标准版为五千五百九十九元,这个价格呢,相比于标准版的 crystal, 还额外阉割了分区背光,也就是这个 mini led 的这个功能啊,支持分区背光版本的 crystal light 售价为六千九百九十九元。 crystal let 在目前的 pcvr 市场啊,五千五百九十九,这个价格啊,相当有竞争力。 crystal 标准版的一体机功能呢,说实话没啥用,还额外呢,给用户增加了成本和重量。 某种意义上来说,这次新的 crystal let 是一个听券的产品,正好可以弥补现在中高端 pcvr 市场的 缺位。至于买标准版还是买这个分区背光版?我觉得绝大部分用户买这个标准版就足以了。如果说您比较看重这个画面的对比度啊,那 crystal 的分区背光啊,我实际测试的时候还是比较有效果的啊,加钱就行了。 在交货日期上,小派官方宣称是五月第一,考虑到 crystal light 是 crystal 的阉割板,那这台设备呢,我觉得应该不会拖太久,至少应该没有什么技术上的问题。六月份到七月份,我觉得出货,那应该问题不大吧。 小派这次发布会带来的第二款设备是小派的 crystal super, 这也是一台纯粹的 p c v r 产品。在外观和机身设计上, crystal super 和 crystal 系列的产品啊,他们真的都很像啊,小派特别喜欢这个 v 字型。在屏幕上, crystal super 支持两种屏幕,分别是单眼三八四零乘三八四零分辨率,最大刷新率为一百二十赫兹,支持 mini led 背光的 qled 屏幕和单眼四 k 级,最大刷新率为九十赫兹的买捆欧赖的屏幕, 两块屏幕啊,都是毫无疑问的顶级屏幕。比较有意思的是, crystal super 支持直接更换屏幕啊,对,你没听错,他就是直接换屏幕,那整个屏幕和光机都是他模块化的一部分, 玩家呢,可以在不同的场景使用不同的屏幕,比如说呢,你看电影,你可以选择这个 michaelola 的屏幕,如果说你这时候要玩游戏了,你可以把这屏幕给拿出去,然后再换一个这个 q led 的屏幕上来,那这个设计呢,非常的大胆和有趣。 在光学上, crystal super 支持二点零版,也就是新版的镜片更换啊,不仅光机可以换镜片, 也可以换。 q led 屏幕的光学采用了非球面的玻璃透镜,官方宣称呢,有五十 pbd 和五十七 pbd 这两个版本的透镜。在五十 pbd 透镜下的 fov, 官方宣称是横向一百三十度,纵向一百一十度。 michael olay 的屏幕的光学呢,则采用了玻璃材质的 pancake 和透镜。在定位上呢, christos super 依然默认 inside the alt 定位,玩家可以自行购买激战套件。小派这次也放出了支持彩色透视的面罩,但是呢,具体的参数,效果,上市时间和价格我们都不知道。 crystal super 和 crystal 标准版一样,也支持演动追踪。在价格上, q led 版本的 crystal super 售价为一万三千五百九十九元。 michael oled 版本的 crystal super 售价为一万四千九百九 九十九元,包含两个屏幕的套装售价为一万七千九百九十九元。小派这次将 crystal super 做到了模块化啊,光学可以换,屏幕可以换,可以加基站面罩可以加彩色透视面罩。单从这个硬件的参数来看, crystal 的屏幕呢,确实特别的优秀。 至于官方宣传的这些 ppt, fov 啊,光学效果呀,这个呢,就有待对设备进行实际的测试。这台设备的屏幕对显卡也提出了更新的要求啊,我怀疑这个四零九零 恐怕呢都未必顶得住。 cryso super 这次的定价呢,还不错,特别是套装价呢,只要一万七千九百九十九元对吧?一次可以用两个屏幕,相当于你加个三千块钱就能获得一个新的屏幕。那我个人呢,很推荐这个版本,你说都舍得花一万大几, 这点钱说加也就加了,不过对于小派来说,参数越高,设计越新颖,往往意味着出货的时间呢,也就越不确定什么时候玩家能拿到这货呢。还真不好说,这次 crystal super 呢,只是台 p c v r 哎,好悬,不是一体机,要是一体机估计要拖更久。 我觉得这个至少 q led 这个屏幕的版本啊,或许今年还是有出货的希望的。小派呢,这次还发布了六十 g 赫兹的这个 airlink 模组,可以实现无损的无线连接。 t c 啊,这个呢,不是串流,它是一种类似直连的无线链接。这个东西呢,早些年 h t c 做过,小派官方宣称这套 airlink 模组 可以实现 crystal 全分辨率的无线链接。目前呢,仅支持一体机版的 crystal, 也就是那个老的 crystal, 售价呢为一千九百九十九元,预定有四百元的折扣。那小派这次的发 发布会整体上就这样啊,从这次发布会来看,小派呢,又重新调转枪头,将重心转回了 pcvr, 这对于 pcvr 玩家和 pcvr 市场来说,是值得切喝的。 ok, 这就是本期视频的全部内容,那咱们下期再见。