hi, 这里是阿边一个普普通通的设计师, 做过 live 二 d 或者明日方舟那种游戏的同学肯定深有体会,角色分成最痛苦的就是手动抠图和补画。但今天我要分享一个改变游戏规则的 ai 项目 c 四六。它能直接将一张普通角色图瞬间拆解成多达二十三个图层的 psd 文件。 这个项目背后的技术非常有意思。从作者的项目页来看,它集成了 layer diff 三 d 模型,用于深层高质量的透明层,并结合微调后的 marigold 模型进行伪深度推断。 简单来说,它不只是生硬的抠图,而是能理解角色的空间结构,智能地把角色分成为头发、眼睛、躯干等二十三个独立的语义层。无论是简单的 live 二 d 创作游戏小怪的续列帧拆图,还是后期动画合成,它都能帮你节省百分之九十以上的工作量。 这里要特别感谢科技大佬将这个项目复现,到了 com 的 时候记得顺手给个 star。 现在我们切换到 running up, 打开 c 组工作流。 工作流非常简单,分辨率与步数建议保持默认。如果你追求更极致的边缘精度,可以适当提高步数。在 c s o p s p s process 节点里,重点看 t p r split。 打开它左右眼、左右耳会分成独立图层,关闭它则会在同一个图层。而打开 u s l a 开关,测能显著提升头发等复杂区域的拆分补全质量。 运行完成后,你会得到一张图片和一个 zip 压缩包,解压这个包,你就能得到那个完美的分好层的 p s d 文件了。 如果是本地运行,只需下载科技大佬的插件,放入 custom notes 文件夹即可。相关的插件工作流在线体验链接我都已经整理好放在评论区置顶了,欢迎大家自取。 如果这期视频帮到了你,别忘了点赞、投币、收藏,一键三连支持一下,这对我非常重要。关于 ai 创作,还有什么想聊的,我们在评论区见,下期再见!
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然后呢你就打开你的 live 二 d, 就是 前面已经弄好了,我们可以新建一个,我们打开文件就打开你那个刚刚刚刚你储存好的鲁单,比如说鲁单三号, 这就是你导入的这个鲁单三号,现在我们看看它已经把咱之前画的所有的图层都已经导入进来了, 这步还是比较简单的啊。接下来的话,我们就开始这个使用 live 二 d 来对它进行一个图层的拆解, 我用这也是我一下午学的比较速成啊,我给大家简单介绍一下,嗯,比较快速的一些方法。像是我们已经把上下嘴唇给拆分好了,我们先画嘴唇部分,像是这个是上嘴唇这边最好把这个图层啊全部重新重新命名一下,在这边命名 比较方便后续的操作。然后我就不一一命名了,先弄一个上嘴唇给大家示范一下。 像像这里在选中了之后,我们可以点击这个手动编织网络,手动编织网络之后点击这个减号,把这个全部都消掉,然后点击加号,我是这个鼠标啊,就是这样一个一个点号, 把它尽可能的描好,描得比较详细一点。然后像这种线条的话,中间再来一道。 像这种 l 二 d 的 话, b 站上也是有教程,可以去,也可以去 b 站上参考一下,然后立即对号这样一个把它给描边描好了,接下来使用这个工具,变形路径编辑,变形路径编辑,然后这里就要注意的是,这个之后就是你的变形的点了,既不要太密集,也不要太少,点也不要太少, 像我这样就是一个上嘴唇就会一只完毕了,接下来我们画一只下嘴唇,下嘴唇也是同样的方法,选择这个手动编织网络,然后剪号,先把这个原来的给剪掉,然后再用这个加号, 这样一点点的描好, 嗯,之后再到中间也是同样的道理。哦,我还忘了一步,刚刚忘了一步,这样描好了之后摁 ctrl 加 r, 然后它就自动全部连线了。 嗯,然后刚刚那个也是上嘴唇,这个也是 ctrl 加 r, 当时应该是 ctrl 加 r 之后再会知一下这个变形路径,然后这里再用一下变形路径,这样 反正有弧度的,也是重量要适中,既不能多也不能少,因为太多的话后面变形也比较难变。还有一些比较简单的方法,就说像我们这个眉毛 怎么用个简单的方法呢?就是可以自动选中,就是这个 auto 自动网格生成。其实这个我不是太懂什么叫预设,反正我是标准啊,就选这种标准啊,他自己就给画好了,然后你只要弄自己的路径就好,他已经给你画了 这眉毛,眉毛就已经画好了, 再用上嘴唇、上嘴唇和下嘴唇,然后上嘴唇和下嘴唇,我们该怎么让它动下来呢?上下嘴唇这样摁 ctrl, 然后把它们全部选中,全部选中,在这里找到, 找到这个嘴张开和闭合,然后选择三个点零,点零的话是闭合形式,所以我们就应该让它闭合,这里要选择数不要紧,闭合的话大概大概率都是让它们这一条线重合,就是闭合。 嗯,你看这就闭合了,然后到这个小点的话,应该是咧嘴笑,这个是最夸张的笑,这中间的话就是你刚刚画的微笑,这个是闭嘴笑, 再闭一点,然后这边的话就是开怀大笑吧,开怀大笑就把它弄得夸张一点,但是不能太快,这上面可以可以来一点, 呼呼呼。好, 然后这个就是闭嘴看,闭嘴大笑,闭嘴大笑,闭嘴大笑啊,这样就有一个张开说话的这个感觉了。之后呢,我们用同样的道理来弄眼睛, 嗯,这边你看像这种图层啊,还是命名,命名在一起比较好。我们弄一个左眼,这是左在你的正方向,这里,这是左眼,左上眼睛,还是用刚刚的道理,那我们这个直接用一个, 嗯,自动吧,自动完了之后再这样。 好,这个就是左上角弄好了,然后开始弄眼球,弄眼球我的方法是自己来画。那我觉得眼球这个 它其实是在看 b 站教程的时候,它是直接自动选中的,但是要我的话我也这样, 然后再摁 ctrl r, 再用这个勾子直接弄成圆形是最好的,但是我没有画圆形,这边也不好。然后我们来弄一下,下一点,下一点也是用一个自动选中, 要等,然后再好,这样就已经全部设好了,再摁 ctrl, 把它们全部选中。 在,这是左眼啊,左眼开闭当中选两个点零,点零的话是闭合,闭合的话你就要想办法让它们闭上, 弄完弄重合,弄得自然一点, 看这样就是一个闭合的状态。闭合,张开,闭合,张开看一下效果,嗯,这个有点有点丑,重新再弄一下, 让他弄得比较温婉。这个就是咱钢琴的自动,他就把这个白边给弄进去了,就是弄得不是特别的美, 看能不能挽救一下,挽救不了就没有办法啊。差不多, 你看大家可以自己去画的时候更精细一点,不要用那个凹凸的自动键,然后这边的眼睛也是同样的道理,这样就可以就是张嘴闭眼,这样他都已经全部弄好了。

大家好,今天来修一个联想的投影仪啊,就这个。呃,这个联想小型一百 s 智能投影仪啊,就这个它的故障现象是发黄啊,我们先看一下故障现象啊, 可以看到图像发黄的。 ok, 看完之后的话我们就直接开始修啊,它这个的话就是那个隔热玻璃坏了,我们现在直接给它拆,首先是拆掉这四个脚垫啊, 拆完脚垫的话下面有六个螺丝, 拆完螺丝的话就可以直接撬了啊,就是撬到前面这里,从这旁边这点这地方撬, 撬开的时候小心一点啊,这里有一条排线啊,不能拉坏啊,这个东西给它拆下来,然后拆这里面,这里面有螺丝啊,一共有三个螺丝啊,分别是这这一颗,还有这下边,这这下边里边有有两颗啊, 拆完螺丝之后就可以往外面抽了,抽的时候小心一点,就是这上面的话有有排线,就是抽到一半的时候要把这排线给取下来啊,嗯,就是分别是这这两根呢,分别是这两根天线,还有一根就是这个按键按键板的线呢, 然后就可以拿出来了。他这个他这个隔热玻璃是在这个地方啊,就在这下边我们要把这个屏幕排线给它给它拆下来,这个是翻开的啊,翻开然后这样子,嗯,这样把这个胶给它撕一下, 撕到这样子,然后就看到这里,这里有个盖子啊,这盖子的话把它螺丝给拧下来, 拧下来之后的话这个隔热玻璃就在这里面了。嗯,我们拿个镊子给它夹出来,可以看到这个隔热玻璃它已经发黄了,已经发黄了,然后直接给它换一块, 它都是有角度的, 然后这个装的时候要小心一点,就是它这个有一个反光面,有一个是透光面,反光面朝向这边,光源就是那个灯灯珠的方向。 ok, 装上去了,然后再给他装回去。接下来我们来试机,可以看到这发黄的问题就没有了啊,他这个是因为因为这个梯形矫正开的太多了,可以看这画面都是斜的,他原先的这个画面应该是 应该是这样子的啊,给你们看一下,他应该是原先的画面应该是这样子的,他开了那个梯形矫正,所以就出现这发黄的问题了。 ok, 接下来我们把它直接给他装上去啊。 ok, 这个就修好了啊,总的来说还是相当简单的。

如何制作这样一个城市宣传片?今天就跟大家分享一下啊我这个视频的制作流程。 首先我用的工具叫利布 tv, 对, 就是这个,你们可以利布 tv 官网,我建议打一个官网,要不然的话他搜索出来可能会有些问题,打开是这么一个界面,这是别人做的,然后这是我的,我们自己做的话,其实可以点击开始创作,点一下 他进来是这么一个界面,那我们就可以直接点击右键添加节点文本,我们可以再添加节点 图片、视频、视频合成短片,这些都可以试一试。我们这个视频的话就是文本图片视频,然后直接看我的工程文件,操作的话大家可能需要适应一下,你看添加一个节点文本,对,我就是这个东西, 然后在这里可以输入你想要做一个东西,什么样的视频,这是我的学生骑自行车正在经过上好的路径,其实就是以人物为引导,做一个视频的一个流程,他出来以后是这么一个效果,感觉他不像一个正经的分镜,但是我觉得内容还可以, 然后我就给他单独拉一个节点出来,点击后面这个加号,然后按住往下拖文本,然后就是这个东西, 看我的提示词,拆成详细的分镜脚本,把这个提示词复制过来,我也不打这样,然后点一下这个模型,就用这个它出来就这么优秀, 然后根据分镜的内容去调整。我建议啊,如果你整体还满意的话,你可以再拉个节点出来,然后再来文本,然后再给他附加一些提示词, 要不然直接在上面修改的话,你这个这个直接就丢失了,这个就是重新生成了,他就不是在这个基础上再去生成,然后生成好以后,然后就可以点击这里图片 啊,当然这是我个人习惯,我就是拉出来让他生成一个简单的一个图片分解, 你看我的贴纸生成十六宫格分镜,然后整体看了一眼,哎,这个流程,哎,是,对,是我想要的那个大致的一个流程,然后下面是我准备的一些人物,这是我的人物,人物三十图,看这把这个人物拉出来,然后让它生成,就拖一个图片, 生成此人物的角色。三十,图 像模型的话,你看一下这些模型,你像这个 c 战士啊,这些东西的话肯定就是视频模型。然后这千问的这个隐瞒者我没有试啊,我用的是这个,我看这两个人排在最上面,你就暂时先用这个,但其实我整体使用下来其实都不如那个, no, no, no, no。 但是我既然开了这边会啊,我就先用这个了,这是全身,这是特写,然后 生成好以后,然后我就可以把这个人物图片,然后把这个特写也集中过来,然后把这个脚本也集中过来,然后给他一个提示词, 我要生成,比方说这个视频里我要生成第几个分镜,这个镜头四,五镜头六,我这里的话,我这块使用的是镜头二,我直接让他生成镜头二, 我们看一下镜头二,画面从日出前的冷灰色到日出照,在这样的暖色放出来几个不同角度的镜头,人物服装参考投一,形象参考投二,九个不同角度的分镜,他在那个外滩上跑步就是合适的,我们就可以提取出来,比如是这个,我喜欢这个 镜头,然后也可以把它单独提取出来图片,然后提取,提取聚焦区域, 我这样提取聚焦区,聚焦区我教大家用一下,这里有个聚焦点一下,然后它是在这个上面画的, 然后就可以直接画,画完以后点一个确认,这就显示这个聚焦区,提取聚焦区的照片,并高清放大它出来,就这么一个效果。然后我们就可以拿这个图去生视频,然后点击拉一个节点,然后视频 我这个比较乱啊,大家也不要学我,大家可以规律的整齐一点,然后我这这是我提示词,你看一下往右跑,花朵跟着脚步跑过的地方伸出花朵,左右两只脚都有,步子大一点, 嗯,左右两只脚,这是我后期添加的,因为一开始生成的时候,这这个视频里他只有一只脚在一只脚在跑, 你看你看不对,所以我就添了两只脚,但他前面几秒还是不对的,所以说后面后面是对的,所以说我在视频正式剪辑的过程中,我只用了后面两秒,又没有用前面这几秒, 这个删掉。对,然后我们就根据这个脚本,对吧?生,把所有的画面这些东西都生成出来,最终都是生成一个视频,这些都是生成好的视频, 然后生成好的视频我们就可以直接下载,点击一下可以下, 下载之后我们就可以放到自己的剪辑软件里去剪辑了,我这个视频用的是剪映啊,这是我的工作文件,可以看一下,这是设置好的视频,他的音效我只用了一点点,因为他自带的音效可能跟我想要表达的效果不太一样, 这是我的这音乐,下面是音效整体流程,差不多就是这个样子,大家有什么疑问可以评论区问我或者是私信,希望这个视频能帮助到大家,谢谢! 好喽。

so 二,做半句斜修方法拆解,学完你就可以生成上面这样的视频。首先我们要确定需要用到的 ai 软件,第一个就是升图的,可以用 deepsea 或者是 jimmy 的 三,我目前测试下来更喜欢 deepsea 三,那第二个就是搞定变图了,你可以用 nano banana 或者是豆包,第三个就是 so 二或者是 api。 第一步我们先要去找一个故事,或者是你自己编一段,把这个故事呢给到 deepsea 或者是 jimmy 的 三, 让它给我们做一个整体的丰富,然后按照我们的模板去生成。分界脚本的提示词也在这里了,大家可以直接拿去用,这样我们就得到了一个还不错 分镜脚本,然后我们把这个分镜脚本直接喂给豆包或者是 nasubao pro, 它就会变成这个样子。还有一个最重要的点就是我们需要让生成软件去给我们生成九宫格的图片,或者说让他给我们生成九个分镜,那把这九个分镜分别生成九张图,再把这九张图以三零三的方式去排版,这样子它的信息密度就极大,我们就可以用这一张图片去做完整场的慢剧了。相关的提示词也给大家总结 在这里。最后一步,我们只需要把分镜脚本和电图直接复制给四二二,点击生成它就可以生成十五秒或者是二十五秒的慢剧视频了,赶快去试试吧。

s 型刘海短发外翻卷教程,起来啊,我们弄个三角形,你看你发现没,他的头发撩起来之后显得他更明媚一点,对不对?好,给他拱向,拱向好,他第二遍也是反向推啊,这个时候这片它是要衔接我们下面的,对不对?好,等一下。 好,这片头发得从这里揪一点啊,把我们刘海打出来。那这片头发为什么要去弄呢?它是修饰我们这个地方,是要到这里的,对吧?然后我们给他提起来原地画 c, 为什么要卷过来?这个头发就短过来了,对吧?然后他就修饰我们的脸型了啊, 然后到发烧的地方我再给他反向去,这样夹一下,这样夹一下,这样就行了,对不对?把一针一反再去打理。那这边的头发现在怎么去弄也是一样的啊?去发片啊,画完你该起来了,不?好,第一片,然后再来一片, 好,你看这边一下子过来是不是跟我们这衔接了?然后我们再需要把它的尾巴这地方处理干净啊,现在要稍微卷一下,是不是就铺过来了?打理一下它的细节就好了, 炸毛的地方都给它烫几次。嗯,然后我再去定型的时候,把这个小发丝拉的越高,它就层次越高了。哇塞,好, ok, 它就起来了,整个都起来,对不对?把我们的小刘海抓住反向,那这时候是不是也是这样的? 这样对不对?嗯啊,他俩就呼应了啊,头发短你可以原地画,不要画很大啊。然后这片第二片也是一样 的啊,然后这片第二片也是一样的啊,然后再把它抓住,这样反下去,这样 稍微轻轻烫一下啊,这就可以了。对对对,你看一下就出来,然后再去把它顶,你的这个顶为什么就是感觉怪怪的?是因为它没有起来对不对?一层一层一层高的才好看对不对?所以就说刚刚为什么感觉怪怪的,哪里奇怪,对吧?就是这个原因啊,太平了,你看我们这个视频里面看这个顶都没有,对吧?所以我们做这个发型的顶一定得起来顶的前去这个顶的处理非常重要啊, 好,站起来了我们再去处理包包后面啊,这样就味道对了,对不对?就拔高了,先把顶前区调好,对吧?然后顶打高,因为现在这里夹高了,这里必须得打高,对吧?嗯,我们顶他 弄起来了,对吧?嗯,然后再从这边去倒梳,然后再倒梳, 把这边我刘海区,对不对?好,刘海区知道的啊,上来这个对对,两两处吗?就这样。好,刘海区放过去,这边的头发还是按照你之前给他定的这边啊,稍微定一下啊,如果说这个高度的话,稍微等一下。 好,这个时候也是往这边走的啊,走下来再往这边滑,让他走过来的时候你不要给他都收走啊,他再往前这样抓一下,让手扶,看到没?绿林推过来一点,让他更贴合你这个发际线啊,然后他不能压我们这个位置,这个位置的头发,这个位置头发还是可以让他飞的啊,然后这边的下面下来之后再去起来, 那这时候你的手抓住这样扶住,看到没?这样扶住,那他边上我给你放过去,如果说不定的话啊,不定那个小夹子提点,帮他提点 好,然后这片我们再过来闭眼睛,然后这片是我们侧边的,对,好,让他过来。 好,手这样拖着啊,把它这样,不要这样直直的起来,直起来这里就暴露,对,抓住它,然后扶住,这样,这样啊,眼睛低一点啊,一定要把我的这个脸颊这个修饰一下。好,那这样高度是不是在这?然后再把它拉出来,让它显尖, 是不是消失了?他脸型,嗯,是吧,而且没有提高啊?嗯,把胶弄湿啊,把我们的碎发可以再去搓一下,嗯,有点多,我们就往后收,往后收,把它搓一下啊, 这一片一定是当我们的高度这面的高度点,然后这一片是我们的,这一片是我们的修饰,我们这个山羊角的。这样梳下,然后往这边收,收的时候过我们耳边这个头发,然后收过来的时候用手这样去抓,抓一下,然后最前面的是最轻的,最后面是 前面轻,后面厚,你在这个时候可以用一个大夹子,这样反向定型发胶,对不对?为什么?就是要贴到他的脸颊边缘修饰他这块,对吧?好,那你手也可以拿着,这样给他喷的起来,用手也行啊,喷喷喷,喷完之后不要立马放开啊,不要立马放开,定个型, 把好多片都不要挡掉啊。好,然后再把这片拿出来,这片拿出来,这个是修饰我们上面的呀,这个高度点,对吧?好,然后那这里跟这里这一整片是不是要打磨到书的,对吧?让他起来了啊?好,来一点。好,后面表情看,现在我看这里是不是漏了,对吧?好,小心往下斜着去放,之后我们的发型就给它抽起来 衔接一下这个,然后你看这个地方高度就有了。好,然后我们再拉的时候啊,你看这片我举住用手夹住,看到没?再夹,再夹眼睛是不是高起来了,对吧?好。起来之后除了我夹夹这一片,这个地方的头发是不是往下走? 这个是不是往下走?好,这样,你看他还漏吗?不是,我不漏了,是吧?好,然后我们再从这个头发去衔接,衔接我们的这一片刘海啊。

ok, 我 们现在进入第四张的呃,也就是核心的实战部分。呃,首演标定从原理到代码的合并,这一张呢可能是不仅仅是写代码,更是要可能结合前面的一些内容,打通数学公式和我们程序逻辑之间的一些 壁垒。我们可能会看到那些抽象的像旋转旋转矩阵的啊 r, 包括我们的嗯,平移向量 t, 对 吧?是如何转化到我们代码的这个数组合计算过程中的? 我们可能会明白为什么标定算法他有的时候对于数据的噪声可能会敏感,以及在这个代码层面如何是通过相关的数学计算方法去保证。我们可能求解矩阵,嗯, 求解矩阵的逆矩阵过程对于解的唯一性和稳定性的一个保证。 ok, 我 们接下来是把呃进入今天的这个内容分享 啊,第一张就是数学模型的一个建立。 ok, 大家可以看一下这个上面的这两个公式啊, 可以看一下上面的这两个公式,它这两个公式其实是仿设变换的这个灵魂,它其实告诉了我们,就是说啊一个坐标 x 一 撇, y 一 撇,它这个坐标其实是由另外的一些坐标形成的。我们之前在仿设变换这个地方,其实给大家已经做了一些内容的一个介绍,就比如说你这边的一个内容, 对吧?这个参数里头我们实际的这个参数, 呃,实际上变换矩阵的一个形式呢?就是通过这个矩阵的形式去做一个计算,对吧? 啊?我们这边的一些内容就是这个代数形式呢?其实是呃通过将我们前面的这个矩阵去拆成 啊对应的信息方程组的这样一个形式去做的啊?怎么样去理解这个坐标呢?就是这个方程组呢?就是大家可以理解,就是我们一个新的坐标 x 一 撇, y 一 撇,它是通过 以对,就是另外一个点,通过 a 跟 b 这个参数的控制以及形成,再加一个参数上,或者说可以就是 a x, 对 吧?再加一个 b y 再加一个 c 这样的一个形式去线圈组合而成的。 然后呢? a 我 们之前讲过,他是负责我们内容的一个缩放。呃,我记得这边是,对,我们可以拿这个地方去看,就是之前给大家介绍过,就是我们 这个地方他首先会有一下这个这个方向的一个缩放,也叫斜切,对吧?还有一个呢,可能会有缩放,这也是这个方向的一个斜切,包括我们还有这个平移,对吧?大家可以看到这个,比如说拿这个角点去做一个啊特征点的一个 观察的话,大家可以看到,首先平,这是平啊平移的情况下,他变换之后的这个 x, 如果说原始的这个图是, 就是差不多是这个样子的话,那变换之后的这个点,你看在平移的过程中,它其实是会影响这个点的,这个对应到我们这个里头的内容的话,就是, 对,对应到这个里头的内容的话,它就是 c 这个点,对吧?就是平移。然后呢我们可能会有这个这个方向的一个也算平移吧,然后以及这个斜切缩放,对吧? 这就是我们前面去讲的,大家要去看这个数学模型啊,去理就宏观去理解,就说我有一个 a, 有 一个 b, 他 要会去控制方向 x 方向跟 y 方向的一个 x 方向的缩放,以及 b 去控制 y 对 x 的 一个斜切, 然后会形成这样一个方程,对吧? t x 是 平移的一个内容,而 y 呢也是单独计算,我们理解的是 c 是控制 x 对 y 的 一个剪切,再加一个 d 对 y 的 一个缩放, t y 呢就是对应的这个纵向的平移。所以大家可以理解一个原始的点 啊,通过缩放和剪切再加平移,我们会形成一个新的位置, x 一 撇跟 y 一 撇。对,这是从我们呃先心方程组比较好理解的这个角度出发,是这样去做一个内容的。 嗯,然后我们再来看一下,就是之前我们在前期的这个视频里头去给大家讲过,呃,就是我们为什么要引入其次坐标这个概念,对吧?就是有一个 x 有 一个 y 这个概念,这个不熟悉的小伙伴可以看一下往期的视频啊,这边呢,我们加入。其次这个过程,就是大家可以看到我在原始的这个相形方程组里头,他都是通过啊一一相乘的这样一个形式去行灯的。 反倒是 t x 跟 t y 它是通过没有相乘,就是它是非限性的一个变化,对吧?然后呢,我们可以前面大家看,也就是一乘一个,一乘以 t x, 一 乘一个 t y, 然后对应的这样一个形式就可以通过矩阵的这样形式去给他做一个很好的展现。 为什么要做矩阵的形式做做很好的展现呢?就是说我们很多的这个计算都是通过计算机去做的, 所以是就是计算机它对于一些加或者说乘法,它的呃本身兼容性会更好一些,所以我们会形成这样的一个形式。大家其实可以看到就是你通过这个矩阵去乘以我们比如说之前的 x、 y 一 啊,你这样整个展开,它其实就是这样的一个形式,好吧?然后呢?所以在这边地方就是我们有一个就是,哎,因为加入第三维的这个坐标,我们把平移变成一个射线变换,然后呢去便于我们进行一些取正的匀算,然后满足这个极连匀算。 就是总结一下,其实我们仿真变换呢,就是前面介绍的从图像坐标系到物理坐标系的一个仿真变换,它单个 x 跟 y 就是一个点,通过对应的参数控制会形成另外一个点啊,也就意味着会影响我们 x 跟 y 星点的这个位置, ok。

哈喽,大家好,我是翔哥,今天给大家分享一个在四字当中利用克隆来制作魔方动画效果,干货全拿走,项目不用愁。 首先让我们创建一个立方体,我们将立方体的大小设置为五乘五乘五的一个小立方块,然后我们给他一个圆角,然后圆角的半径是这个零点二啊,这个时候的话我们给他一个克隆,我们将克隆的模式改为网格, 然后数量的话我们是三乘三乘三立方块与立方块间距我们设置为五厘米。嘿,我们可以看一下我们的这个魔方块就已经这边已经建好了,现在的话我们需要把我们的这个整体的立方块给拆分为一个单独的小立方体,这个时候我们就需要运用到一个命令去将它给打散, 先将我们的克隆连接对象加删除,然后的话我们 shift 加 c, 我 们在对象管理器里面搜索一个多边形孤岛,这个时候我们可以看到我们的魔方块就被拆分为单独的小立方体的一样的一个形态,并且它的这个轴心依然是以我们这个呃世界原点为轴心。 ok, 紧接着的话我们就可以给我们的立方体 去进行一个 k 动画,在 k 动画之前我们先将它,我们可以把我们的这个位置跟缩放给关闭掉,我们只需要 k 它的旋转,首先我们将克隆全部给拉出来,然后我们给他 k 一个关键帧,然后在第十五帧的时候,我们选择我们向移动 动的这个地方块,我们在 k 针之前,我们在四圆旋转,要勾选这个四圆旋转,这时候我们给他一个九十度的一个旋转,我们给 k 一个关键针,然后的话我们再选择上面这部分,然后我们再选择给他 k 个关键针,在第三十针的时候,我们希望他旋转九十度给 k 个关键针,然后我们选择中间这个组, 然后我们在第六十帧的时候,我们希望他旋转一百八十,接下来的话我们选择两边这个立方,然后我们给开个关键帧,在第七十五帧的时候,我们希望他旋转九十度开个关键帧, ok, 我 们那个动画就已经做好了,我们可以来播放看一下。 ok, 接下来的话我们就可以给我们的立方体进行一个上材质了,我们选择所有的立方体,我们把这一面的立方体,然后给他一个存储选集, 然后我们将我们的选集所有的选集全部选择给它命名为红色,这个时候我们创建一个标准材质球,我们将材质球的颜色命名为红色,然后我们给到我们的这个群主,然后的话我们将我们的这个材质球选集这边输入红色, 这个时候我们可以看到我们选择的这个红色这一面就被上上,这是我们给我们紫棋对象啊赋予材质的时候的一个小技巧。紧接着的话我们依次类推,可以把我们的这个立方魔方体给上上不同的颜色, ok, 这边我们的颜色就上好了,我们紧接着的话我们选中我们的群主,我们在动画片当中给他一个震动,我们选择规则脉冲,然后我们起用这个旋转,然后我们将正负的话设置为负的五十,然后的话频率可以给一个零点一,这个时候我们可以来播放看一下。 ok, 我 们这个魔方动画这边就已经做好了,我是翔哥,关注翔哥不迷路,每天分享不一样的使用小技巧。

今天拆解 slxdc 侧盖高度四十三毫米,握持感偏大,整轮重两百零六克,侧盖上印有黑色 slxdc 的 logo, 齿轮箱盖上印有七十一 xg 的 型号名称。搭载 idc 五刹车系统, 搭载第三代 mgl 线杯,线杯直径为三十三毫米,宽限量为二十五毫米,容限量为十二磅,尼龙线一百米,含限重量二十点七六克。没有搭载泄力报警, 没有搭载锥形加大出线口。整轮内部结构设计紧凑,布局合理。离合支架和底板采用一体式设计,搭载和钢机身,坚固耐用,单层碳素刹车片提供五公斤刹车力。主轴上设计有防抱死系统,搭载了小型精密齿轮,加工精度较高, 大尺厚度为四毫米,大尺由于没有及时保养,已经出现了明显的锈蚀。离合支架和底板采用一体式设计,整轮搭载六加一轴承,握完内两颗齿轮箱盖上一颗,单向轴承上方没有轴承,主轴上一颗,离合支架上一颗,侧盖上一颗。

这种穿越机的镜头,以及我视频中用到的其他运镜我是如何制作的?这是我准备的几组运镜,大家可以看一下。前两组的话就是这种网上比较流行的画红线,然后以红线为路径, fpv 视角, 然后这个的话就是一个环绕运镜,首尾针,高空不冲, 我们一个一个开,第一个的话,这是那种画红线式的。点击这张图片,这张图片当然也可以是 ai 生成的,也可以是你从外部导进来的。现在的 ai 生成一些地标建筑的话,其实效果还是蛮好,当然你有参考,它生出来效果会更好。点击这张图片, 点击标注,从这一好到这二, 切记啊,不能在外面画,一到外面一画它就没了,你点一下它,画面就没了,就要重新画这里你保存保存,它自动跳到这里,这是保存好的, 我之前我画的比较糙,但能理解就行。然后再根据这张图片去生成视频,我这张画过的就不要了。以这张图片为例,我们点击加号,拉一个节点过来,视频 这里输入提示词,然后点击这里,我们看一下效果,先暂停,这是我的提示词,用的模型是 c 单三点, 嗯,整体效果还可以,但是后面呢?结尾这块它出现了 bug, 我 们看第二个,哼哼,第二个,这个就比较抽象,其实提示词差不多, 这个相对来说我是比较满意的。这里模型用的是 二点零配色 vip, 这个用的是可零的。 整体来看,运镜这块还是 c 弹速比较强一些,可连在这块就要弱一些,仅限于这三张对比。然后我们看下,这个是一样的,这次我是从这划过来,然后从这这到这, 这种画红线为路径的,他其实挺难完全模仿你的路径去生成, 当然他也不是说不可能啊,只是说挺难的。然后这个运镜的话, 这个运镜就比较普通一点,我给他的提示词就是以画面这样为中心,然后做一个缓慢的环绕运镜,这个玩无人机的朋友应该都能理解,这个一看就看明白。 当然运镜这块其实就是说你有运镜基础,就是说你会拍摄,会航拍这些,你去做这些东西的话,你就相对来说很有经验。这里的话就是手尾针,这个是手针,这个是尾针啊,这是生成的画面, 这里其实可以用这个运镜效果,这个可以点击一下,点击开了 这是固定镜头,人往前走会用到这个盘旋下降,大家可以尝试一下点击以后,他这会多出一个盘旋下降, 然后我们再点击生成。他这个就是给了一段默认的提示词,我们可以再用其他的提示词去做一个辅助,当然这个东西他也不会说出来,就是你想要的效果。这最后一个就算是比较普通的一个镜头,他就是人物从左边走到右边, 这里我用的叫是全能参考吧,我记得我是 对我用的全能参考,然后模型用的是可零 o 三给的提示词,也就是比较简单,就是从左边起到右边, 其实在画面外这个其实还是比较好生成,我整个视频里差不多用到的一些手法都在这里呢。大家还有什么其他的问题可以私信或者评论区问我,我看到的话一定都会尽力回复大家的。

听说德力西新出了一款新的 c x 二 d 接触器,据说比我们 c x 二的接触器还要强悍,那么今天我们来看一下到底强悍在哪里?我们先来看一下与 c x 二的外观对比,这是 c x 二的外观,这是 c x 二 d 的 外观。再看一下和马宝的组合安装。 这是 c j x 二,和码宝接触器大出一块。这是 c j x 二 d。 和码宝宽度一致。这是 c j x 二的线圈接线端子。这是 c j x 二 d 的 线圈接线端子。 这是 c j x 二的接线端子。时间长了容易松动,端子过热容易烧掉。这是 c j x 二 d 的 防松接线端子,有弹电,不会松动,接线可靠,不会烧掉。 这是 c g s。 二的储头,支持辅助在侧边,三项储头受力不均,磨损不一致,容易融焊。故障。这是 c g s 二低的储头,支持辅助在顶部,三项储头受力均匀,磨损一致,性能稳定。是 c g s。 二的基线连锁 护索模块占用体积。这是 c g s 二 d。 机械连锁装好以后的接触器。机械连锁隐藏式安装,不增加体积。是 c g s。 二的浪涌附件啊,它需要用螺丝刀跟接触器的线圈端子连接。 这是 c g s 二 d 的 浪涌附件,便捷卡扣,无需工具。 这就是 c g s。 二的壳体。通过磁系统就可以看到里面的储头系统,储头通断时产生的金属颗粒会喷溅到磁系统的铁芯上面,会产生铁芯噪音以及线圈烧毁的故障。 好,这是 c g s 二 d 的 上盖。 好,这是 c g s 二 d 的 编造。拆完以后里面还有一层内壳, 我们拆开内部壳体才能看到储油系统,下面是磁系统,磁系统和储油系统是有壳体的隔层隔开,所以储油系统在通断过程中产生的颗粒 是不会污染到磁系统,所以就会大幅降低铁芯的噪音以及线圈烧的一些故障。是 c g s 二的零件拆解,这是 c g s 二 d 的 零件拆解。你觉得哪个产品更好呢?评论区告诉我。

你好,我是福州做 s m c f c k d 气动原件的蓝妹,今天不聊虚的,直接给大家介绍两款定制的刚刚入库的现货全新原装正品,由于是客户退单特价,错过就没有了,现在给我的新老伙伴们做个深度拆解,大家看参数看性能,选合适的 型号,标准型单杆双作用气缸 c d m 二 f 三二二五 c x c 八 a 适用场景,自动化搬运垃圾家具通用动作控制这款是经典的 c m 二系列,以高精度、长寿命和稳定性著称,行业内应用极其广泛。本批次的亮点在于它带有定制规格, x c 八 a 核心参数与材质解析,缸径与形成三十二毫米,缸径二十五毫米形成法兰型。安装形式属于紧凑型。标准规格功能与接口内置了磁性开关,用磁环方便后续外接。磁性开关检测位置 不用再单独拆。缸体加装杆端螺纹为外螺纹,通口螺纹为标准 rc 规格。核心亮点, x c 八 a 可调形成定制规格,常规气缸形成是死定的。 这款带有形成调整范围零到二十五毫米样本的特殊规格定制规格,这意味着在安装和调试过程中,工程师可以极大程度的微调气缸的实际伸出或缩回距离,完美解决现场设备公拆吧,安装对胃难的问题,不用再去浪费时间去变变片或改机械结构才至于表面处理,钢桶 铝合金表面经过高精度处理,耐磨且摩擦系数低,无需公油也能保证长寿命。安装件与附件全部采用碳钢材质,表面镀液,有效防锈抗氧化,保证设备在恶劣工况下长期使用不生锈。使用环境,工作压力,零点零五到 点零米, pa 使用温度范围十到六十度。在磁性开关状态下,蓝魅专业建议飞镖定制设备精密调试的场合。这款带有 f c 八 a 可调形成的气缸是工程师的救星,它就像是为设备量身定做的尺寸,免去了大量调试工时。蓝魅的服务承诺,请放心! 套路,我知道很多客户买东西喜欢看证明,但我们公司做这一行有十几年的底气。一、我们只做全新原装正品,如果您对我们发的货有任何疑虑,您直接拿货去官方验证,假一罚十,这是做正品货的底气。二、特价有时向下单看准型号, 我是会计转行做业务的,我不懂选型,也绝不会给您乱推荐型号,你只需要给我准确的完整型号,我给您报最低特价。如果您不确定用哪种,烦请咨询贵公司的工程师, 单下单满千包邮一件也是特价,我们不做低价引流,只管提供最实在的特价和正品。四、我绝不频繁发广告骚扰您加我好友,随时需要随时找,我们主打的就是干净透明的交易,这款现货在库数量有限, cb m 二 f 有 八个,有明确采购需求的老板可以随时发我型号给您报价。

呃,这相机二零一零年的有十六秒,他觉得这个索尼 c d, 我 把它拆开了,因为我买了个新的八加一,这相机没拆之前是好的,这样使用都可以这样打开,这是相册,像不像? 就开拆,经过一番的拆解。行,先把外壳拆掉, 插入外壳原件,这都不动,主要看里面有现在这边这个排线,想把它搞掉,然后从这边挑起来,这边也是 这个断键,肯定是之前搞东西断掉 这个排线搞不了,不会搞这个排线,有有大网的,教下我怎么搞这排线啊?拆下这个屏幕,嗯,可以看一下这里面这个结构, 这个对焦是怎么回事啊?自动掉了。呃,就能看到这个屏幕已经我们拆下来,但是这边还有个排线拆不下来,这边 这个已经拆下来,这个拆不下来,不知道怎么回事,这边这个排线连接这个相机的这个转轴,我看看能不能把。


今天给大家拆解一个学习机,型号是 b bks 五 c。 这个平板学习机他不管修什么东西都得拆屏,因为都在屏下边。这个我们首先先撬开一个小缝,从上面滴点酒精,给他 稍微抹一圈,千万不要抹多了,万能的指甲就派上用场了。我比较喜欢用指甲,我觉得用指甲比用卡片有数, 慢慢的给他划一圈,当然前提我已经加热过了哈。这个这个地方是比较难拆的时候就用一个,嗯,我滴到桌子上一点,不要滴多了,用这个沾一点,沿着这个边轻轻的往下滑,千万不要擦太深了, 太深了这个就容易坏掉。稍微慢慢的往下,他这个就是双面胶粘的,没有什么技术含量,拆的时候一定要胆大心细, 手要稳,慢慢的用手,我比较习惯用指甲,因为指甲比较有数,那个卡片吧,没有指甲有感觉,上边撬开了个风管,就这样,这个这个就有,他 没事轻轻的用指甲划下来就行。像这个我是十分不建议大家自己更换的,也不建议大家自己拆,你自己拆好的概率我觉得 几乎为零。我们再放加热台上加热一会,这个地方还是有点难拆,加热一下加热了一段时间了。像这种平板,现在很多设计为了好看都没有螺丝,没有什么的,他就直接是 把他直接粘在框上拆屏,拆完屏以后才能修别的东西。苹果的一直都是这么设计的,现在很多国产的他也是这么设计的。直接拆屏还是轻轻的, 你看,因为他就是双面胶粘的,胆大心细,慢慢往下,当然不能用蛮力一下就碎了,毕竟屏幕就是个玻璃, 你看慢慢放,我这是没拆过的,拆开看一下排线位置,一般排线位置都是在下边,拆下边的时候我们更得小心一点,因为下边这个地方它会更窄,如果万一碰到排线,它就有可能会坏。 这个机器的壳本身是放时间久了,我们看一下它是主板坏了,屏坏了还是尾插坏了,但是无论干什么都得把这个屏先拆下来好,拆完这个胶就不要了,到时候我们给他换新的看,拆完啊, 上边的边框可以看出来它要宽一些,两边的很窄,底下的更窄,拆的时候尽量有排线的这一边,最后拆,稍微一掀把它撬下来就行了。 又分享完毕,这个呢,还是那句话,不建议大家自己更换,因为这个动手能力强,你也不一定能拆下来。感谢大家观看!