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模型材质做好之后,到了渲染的时候才发现有些物体变成了纯黑,或者是呢,物体表面有一块一块的斑点,这是什么原因呢?其实很简单, 我们打开面朝向,这个时候就发现是面的法像有问题,但是这个时候要注意一下, 物体纯黑的那个发像,他颜色深一点,而这一个颜色浅一点。我们先进入到物体的编辑模式,全选面按一下 shift n 这一个就好了,这一个要麻烦一点, 全选面按下 ctrl shift n, 再按一下 shift n, 我们渲染一下看看,这样就好了。