有老铁问我如何用红命令来控制一个效果的运行速度,理由呢?是因为他不想用推杆来控制,不想用速度主控来控制。现在我们看到这个程序的速度是六十, 我们加速他可以加速,减速他可以减速,点击六十,他可以跳到六十。如果你想要这样的红命令,我们来介绍一下。选一个空的红,把推杆移到这边来,先 选一个这里的字符, b 的速度, s, p, e, d, 空格一百,测试一下这个红,点击测试 你会发现这里的速度变成了一百,也就是说这样写是对的,但是怎么样才能让他有变化的写呢? 就是每次可以增加,可以减少,那么我们需要用到用户变量,我们在这个命令之前添加一行输入, s, e, t u, s, e, r, 这代表着设置用户变量, 设置用户变量需要添加一个美元符号,然后呢我们加一个代码,代码可以任意写,我输入一个 sp, 空格等于六十, 也就是说我要设定一个美元 sp 等于六十,然后呢速度等于美元 sp, 大家应该可以 被理解了, sp 等于六十,速度等于 sp, 那么他也等于六十。来测试一下这个红, ok, 速度变成了六十,那么我们现在这个红命令搞定,把它的名称改一下, 改成六十。 好的,第一个红命令已经写好,然后我们将它拷贝上一个,再拷贝上一个,上面的我们把它改成加速,下面的改成减速。 编辑上面的要把它改成加速呢,需要把这个 sit 改成 add, sit 代表设置用户变量, add 代表着增加,增加多少,你可以在这个框里面写二十, 然后测试一下这个红,测试一百一百二,这是每次增加二十。 下面的同样改成 a 弟弟, a 弟弟 测试一下剪剪剪剪剪, 如果你觉得有用的话,我来告诉大家怎么样让他控制多个程序的速度与变化。点赞和评论达到一千条的话,我们就帮大家写,让他同时控制多个程序的速度,你愿意点赞吗?
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有老铁问我,我想做一个红命令,让这个红命令可以快速停止所有效果,当我再次点按的时候,让这个效果再恢复,是这样的吗?停止 回复,来安排一下,来,我们做一个红命令,首先的话,我们把效果推起来,编辑一个红命令,添加一行,第一行我们一定要选中所有带效果的灯,所以我们第一行输入 f 效果。例子, 这一行第二行呢?我们加什么呢? max 会得到一个 spa 停止效果。确定 第三行呢,我们添加一个,这是这两行可以停止效果,最后我们让他恢复效恢复效果,那么我们可以输入 走到中间的时候呢,我们需要让他停顿一下,让我们再次点啊,所以呢,我们把这个佛罗改成够, ok, 我们来测试一下这个红命令啊,现在点按他停止效果,再次点按恢复效果,你学会了吗?

有老铁问我说几个关于停止效果的红命令,第一个他说停止效果的红命令怎么写?第二个,只想停止选中灯具的效果怎么写?只想停止一部分灯, 一部分灯的效果啊,怎么写?老铁你说的其实就是一个命令停止效果,我现在呢给你演示一下,我们现在呢推个程序, 这程序里面呢,所有的灯都在做效果是吧?一个光速灯在画圆,然后呢,所有的 led 灯呢?在跑灯,跑颜色。 如果想把他们全部都停止掉,我们首先做的第一个操作是要选中他们,然后加一个停止的指令, 怎么选中它们呢? if 效果,正在输出效果的灯,确定就可以把这些灯选中,可以看到黄色边框都有了。停止呢?是 m a 加 at 会得到一个 storm 这样一个命令啊,确定 ok, 那么就都停止了。我们把这两个命令写到写到这个红命令的行里面就可以了,我们清除掉,添加 if 效果,第二行 ms dom, 这就 ok 了,我们来测试一下运行啊,一键搞定。然后你所说的想要停止你选中的一部分灯,你只需要把 把这个命令把它稍微调整一下,前面不要他给你选灯了,这是他给你自动选中灯,对不对?你自己选不就好了吗?自己选, 比如说我们现在呢,只想要这排,这排,这两排平闪灯,不要再出效果了,点击,他就是运行一个 stone 停止效果的指令来点击。那么这两排就是我们选中的吗?选中的没选的都还赚,都还在做效果 啊。最后一种呢,你说指定的部分,指定的部分,那么我们有时候不知道老铁他指定的这个这个灯,是吧?你得怎么选中?选灯的方式有很多,你也可以给他做一个分组,比如说我们来做一个一二三 四五六七八啊,就是这样波浪形吧,我们做一个分组,做到这里, group 七,编组七, 你在这个命令里面啊,添加什么呢?前面添加一辆,选中你这个灯嘛?首先添加一个 clear 清除选灯,无论你之前选的谁,那么都清除掉了,对不对?然后你再加上选上你的灯,你的灯是多少? group 七, 选中它,完了,停止效果,这就是语法啊。来我们测试一下点击, 那这个蛇形的灯现在停止了效果,这就是停止你的部分灯。几种停止的命令我们都有写啊,包括在我们这个 vip 老铁的优盘里面, 这效果里面我其实就放的有啊,这里比如说我们经常施加效果的地方,我在这里其实放的久,直直接停止全部的效果, all storm, 全部停止,其实就是这个命令啊,我最后还加了个效果同步,都是这些意思。老铁停止效果的命令,你学会了吗?

有老铁问我说,怎么用红命令修改效果的镜像安排红命令这块啊,还得是咱们专业啊, 我们现在呢,首先做一个效果修改效果的镜像对不对?我们加载一个系统自带的最简单的 pwm 效果行吗?就这样来示范一下, 我们来选一排灯,选择就,就选择这个灯啊,就选这个灯,呃,我们竖着来吧,竖着来,竖着来运用这个效果, 那跑起来了,不对称的对不对?如果修改镜像,它会变成两面对称,怎么修改呢?我们这边啊,把这个效果展开,你看一下啊,效果里面有几项参数是它的 groups, blocks, wins 啊,这就是他的 m a 技巧,我们要修改这个效果的编号是多少,你要记住是吧?然后我们现在开始写红命令啊,他现在效果是幺零幺, ok, 我们写一个什么呢?指派, as in effect effect as in effect 幺零幺。斜杠。斜杠什么呢?斜杠它的 wins, 比如说镜像, wins 等于就是我们刚才标题框那里面等于多少,你可以写个括号好不好,是吧?括号呢?这是一个 when, 呃,括号里面的内容呢?你也可以随便写啊,写,比如一二三什么啊,或者是 q 多少,你写的最好能专业一些。 ok, 这么样子就可以了,只拍他的效果,他的 win 等于多少?然后我们来 来测试一下,测试问我们 win 等于多少?我们输入二,两面对称来按回车,你看这是不是两面对称的跑了,那 block 呢?也是同样的原理啊,我们直接把它拷贝一下就行。编辑啊,把它呢改成 wins, 改成 b, l, o, c, k, s, blocks, 对吧?块儿三个灯,一块儿输入三, 是不是三个灯一块了?我们改速度呢?也是同样的道理,如果你希望不要每次输入直接点击他就直接变成两面对称, 那么你可以把这这里面呢直接写成二,是不是 wins 直接就等于二不就完了吗?等于二,你 看一个是二,我们再写一个是零,这个呢?写成零,两个这写成零, 那我们现在点击这两个啊,零,那就不对称,二,那就对称,怎么样?两个命令,老铁修改镜像的红命令,你学会了吗?

哈喽,大家好,给大家分享一个 ma 空台如何用单布来制作开关收光。如同这样子,我们看一下用颜色来来回相跑以及它的亮度 都可以。我们看一下如何制作。首先我们先选灯, 选完灯我们打亮。然后呢,我们给一个我们的位置, 行吧,就给这个位置完了,我们就给他一个 ma 小技巧,给四个 win。 给完 ma 小技巧了。然后呢,我们直接给他的言 持时间零思路,零点五确定。然后再进入我们的效果层的后面,这里有个特殊对话框,点击他,他就会进入一个效果编辑器。然后呢,我们选择第六个线条 黑了。然后呢,我们再进入我们的第二层这个延迟时间这里。然后呢,我们给他一点五思路, 呃,零点八吧,可以了。然后呢,我们就找个空位保存。 ok, ok, 现在可以了。我们看一下。我们进入这个雷奥布局图看一下 啊。然后呢,我自己还做了一个红啊,做了个红来给大家演示一下如何使用啊, 点亮。然后呢,我还是一样吧,给四个 win, 一样给四个 win 啊,不用,给我们去掉就行了。我们去掉不用,我们直接用红点击他。然后他问你要用几个快,我们要用快,我们就打上我们想填写的快,如果不用的话,我们直接跳过, 用不用煮,不用的话我们跳过。然后呢,我就用四个问号,然后他问你是要跑亮度还是跑 哪个属性,然后呢,肯定是跑亮度啊,跑亮度就是一吗,我们就填写一,如果要跑颜色的话,我们就填四就行了。然后确定。然后现在的是开关的是时间,淡入时间啊,我们就零十六零点五, 然后搜关的时间是一死路零点五啊,确定,然后他 这里弹出一个选择,让你选择一个执行感啊,我们就选择下面这个,点击他,他就会自动生成在这里了。 ok, 然后呢,我们就测试一下, 看到没有,现在就可以了。 颜色他也可以啊,来点亮啊,直接给个颜色,给个红色。 a 给个红色,给个红色。完了我们就直接点这个红一样啊,我们快速过一次哦。 四个运啊,然后第四第四个属性。然后呢,零思路零点八,确定一点五,思路零点九,找个空感,自行看自行感啊,点击 就这就成功了。 然后想要的就截个图啊,哎来。谢谢大家,记得点一下赞哦!

之前我们跟大家介绍过,在一个效果中将它暂停,这样选中灯就可以截取 他的现在出的造型,按住保存键,长按不松手,弹出框里面选择输出的,选中的这么两个选项,就可以存上这么个位置素材,到时候这个位置素材呢,就是刚刚好这个造型, 有的老铁说想用嗯这个红命令来截取,我觉得这样可能是每一下每一下都得停, 他就是想做的这样,正在运动着,突然截一下,截一下,这样乱截几个,到时候到时候他来挨个看一下,看看哪个好,看看高亮,看一下 这个想要这个不想要这个想要,就像我们手机截屏一样,你看他看他的这样一通截 这个红兵你怎么做呢?打开看一下,保存 pro, 然后斜杠,然后输入了两串代码,这两串代码其实是什么呢?其实就是这里的英文单词啊, s o u 二十一 等于 out, 也就是说这个选项等于这,然后这个选项呢有 use 等于这个,其实就是这两个英文的 sou 啊,等于 office, u s e 等于 o opple, 就这么两个单词,当你把它写好以后 运行的效果的时候,一直狂按这样来截取效果。


大家好,有朋友问我如何用红功能去修改效果里面的一些参数啊, 比如说我们编辑一个效果啊,进来以后啊,他的意思就是使用红去修改这里面的,比如说啊速度啊,然后高低值这些, 还有就是后面的 ma 技巧的主块镜像这参数啊,就用红去修改,然后就啊不用进到啊这个效果里面去做修改。 好,下面我们来看一下啊,怎么去做?首先我选中啊这一组灯,然后比如说我运行一个效果 好,可以看到啊,我们现在这个效果的速度啊,是六十 b pm 啊,六十,然后我怎么去修改啊?比如说我们去修改这个速度啊,修改这个速度啊, 去修改的话,我们需要用到啊,只派啊,只派拿个 a s s, 对,然后只派 效果一份,然后刚才那个效果是多少?看一下啊,效果二,对吧? 只拍一份二,然后啊斜杠这里输入啊,那个速度啊 s 一 sp e d 速度的单词,然后啊等于后面可以加一个括号等于多少?好,就这样一个命令啊,我们来试一下啊, 我运行他本来现在是六十,我改到三十,好,这里就改过来了啊,然后就是我再改个一百二, 好是回到,嗯,回到六十, 这就是一个啊,很简单的指派啊,指派你需要的这些东西啊,需要的一个参数指 拍到这个效果里面去。那么啊,就有同学会问了啊, 我需要在做这个在指派的时候啊,比如说我需要去手动的,你看现在是,比如说是二吗?啊,如果说我现在,如果说我换到那个 那个效果一了,我再用它的话,肯定是啊,不可以的,那么怎么去让我选啊?去修改的时候,然后先选择啊,需要修改哪个效果啊?就需要啊在前面加一条啊,加一个变量进去啊, 就首先啊要选择我需要修改的是哪一个效果啊,对吧?然后再只派,只派这个 对应的参数到我选择的这个效果里面去,对吧?然后我运行一下啊,首先选择哪一个效果?我现在是效果一,对吧?一,然后,呃,现在速度是三十,比如说我改到六十 啊,对吧?然后再改到一百二十啊,不对不对不对,首先是先选择啊选还是选择一啊?一百二十,对吧? 包括后面的啊,后面的其实我大概做了几个啊? 比如说主啊,块啊、镜像这些都都是语法都是一样的啊,只是需要把这个,把这后面这个单词啊 改成对应的对应的这些单词就对了啊,改,改过一句改一下就可以,比如这个块都是这样的,然后比如说我再啊试一下这个组,然后还是一编组两个编组啊,就可以了,对吧? 好,其实发现我们发现的话,他这样做的话其实还是,呃有一些繁琐,比如我每次我要先去输入啊,输入一,然后再输入数字,我每一次都需要这样去输输入。 好,那我们再对这个红进行一个优化啊,哎,看一下啊,我们直接把这个变量给他 踢出来,踢出来,然后单独的去给他写一个红进去啊, 我单独的去写一个,然后把这里面的全部给他删掉。 好,现在我再选择他,然后选择一,然后速度三十。好,三十,然后编组二, 然后要进向二对称。好,这样以后啊我们这个修改就方便多了,对吧?然后只需要,只需要在这里去去 就修改就行。比如说我现在还是改到二啊,我还是运运行二啊, 现在就改的是第二第二个效果的一次参数了,因为我这个变量啊,已经富裕了,这个变量他是效果二了,对吧?然后这所有的这些红功能,他现在做的一些修改都是针对这一个效果去做的。 你看一下,比如说这三十,对吧?然后编组二,然后块二,嗯,正向二, the 现在就可以了。然后,嗯, 呃,还需要说的是什么啊?比如说还有一种情况啊,还有一种情况就是就是,呃,比如说我现在一速度是给到十了,然后呢?然后嗯,我再选择二, 呃,速度给到六十,然后我再选择三,速度给到一百二, 好,大概就这样。然后比如说我现在改了这个效果啊,没有,这个是十,这个是六十, 这个是一百二十。改了以后如果说我需要,比如说这些调光的,调光的这些啊,就这前四个嘛,调光的这这四个, 哎,四个效果,我我现在要把它恢复成啊,默认的默认的一一些参数的话,其实啊我们在做这个修改的时候啊,首先就需要去写一个就说把这些东西默认的修改回来的东东西 啊,我就简单用这个吧,啊,用这个红,比如说就是一到四嘛, 啊,就是指派啊,效果一,速度四啊,速度等于,比如说默认效果都是啊,六十 是比较猛。然后我直接,然后我把这些改了以后,比如改都改乱了,我只需要点一下他啊,点点一下,然后他所有的啊,所有都这个东西他全部就啊就恢复到默认的了, 当然包括编组啊这些东西,这这参数都可以根据你自己啊去添加人添加,然后改,就说写一个可以修改回默认的, 避免就说我把这个效果全部改乱以后啊改乱以后可可以通过一个红功能全部让他恢复到那个默认的啊默认的数字, 然后就是啊,呃,对,还有一个的话,还有一个啊需要注意 的啊,我们这个变量啊变量复制以后我们需要在不需要使用的时候啊,不需要使用的时候我们把它啊恢复成默认啊,比如说再添加一行,然后这个复制一下 啊,添加一下这个啊,把这里改成够,然后就需要,嗯,你先看我现在啊,比如说运行一个嗯二,然后给他改速度 改到一百二,然后这个对称改到二。好,其实这个 方向啊方向这这东西也是可以修改的啊,也是可以修改的,大家可以去尝试一下啊,尝试一下自己去洗啊,然后我如果把这些修改完以后啊需要把这个退出去啊,然后我再点一下这个红, 再点一下,然后我再再点这个红的话,他现在就没有没用了啊,他用不了了,看到没有?因为我现在把这个啊把这个变量给他恢复了啊, 好,这里看到没有,这就是错误的,只有我再重新给他啊,复职的时候我这些东西才可以用啊, 需要注意的一个地方,那么啊这是啊,这是一个 呃,哎,怎么说啊?就说针对于这种单属性的啊,一排只有一个一个属性的效果的这种去修改,然后,嗯,比如说啊,比如说哪一种啊?比如说这个画圆啊, 画圆他有这个啊,他有一个啊,水平垂直有两个手心,而且如果你要调对称画圆的话,他这个两个数字是不一样的,是不一样的 啊,比如说我现在把这个效果给他停掉,停掉一下打个位置,然后我用用一下这个花园,好发现我们他现在是在 对称对称画圆,对吧?然后我还是修改一下他十五,然后我把这个镜像给他关了啊,好,他现在啊不是对称画圆了,因为我把镜像啊镜像这里已经关了啊, 那以后如果说我现在需要对称花园的话,我用这个红的话,他就不对,比如说我给他输入一个二, 他不对的啊,因为他修改的话,他是把所有的啊,所有行的就效果里面包含的这些,所有的他是统一的修改,修改成统一的数字的。 如果说啊,如果说你不需要啊,你想把每一行输入不同的一个数字,那就需 需要重新去写,重新去写这个,嗯,大家可以想一下怎么去写这个,就说把每一行的数字单独的去对他进行一个啊操作, 怎么去写?大家可以想一下啊,你看我,我这里简单写了一个对称画圆的,你看他现在不对,对吧?我点一下这个红啊,他就对了,他现在就是负二跟正二了,就对了,大家可以想一下这个怎么怎么写的啊,然后欢迎大家在评论区交流 好,完了以后我把这个推出。好,这就是今天我想分享一些东西啊,谢谢大家。

每次跑一个效果,都要去效果池里面把效果改成镜像吗?不需要不需要啊,太不需要了。我们可以用红命令解决。当你特别是有很多效果的时候,例如说啊,我现在 执行这么一个效果,大家可以看到,这个效果本身他是正常的。那么我做了一个这样的,把它调整成镜像二的红,点这一下,然后呢,再点这个效果一下,你会发现他就变成了镜像二是吧? 点这一下,点这个点,点点这个红,再点一下。他会弹窗问你几个镜像,我们输入六个是吧,他分成了六面镜像, 包括圆形的也可以啊,点这个正二负二的,点着点圆形。


哈喽,大家好,这个效果我们来看一下啊,点击编辑,点一下它,目前呢这个分组我调的是六,我现在将它调成零看一下,哎,我这调成四啊,看一下,我再调成十, 好,再看一下。这几种效果呀,我觉得其实都挺好看的,具体选择哪一种呢?大家可以根据自己的喜好来进行选择,但是这样重复的点编辑,进入他的界面去修改他的参数,对于 控台比较熟练的同学来说呢,就比较浪费时间。那我们怎么样去提高我们的编程效率呢?可以使用红命令,那这里呢,我做好了一些红命令来快速的更改他的一些参数,比如说我将他改改成编组零啊,点一下,那这时候改成编组零了, 编组四,编组十二,我再改一个未知的编组,比如说改成编组四十吧,那我再点一下, 然后点开这个效果,输入四十, please, 那这时候他就是四十的一个电阻,那创建好红命令是不是很方便呢?如果说你编一个效果比别人节省了五秒钟,那十个呢? 五十个呢?一百个呢?那这里的区块啊,镜像也可以通过这样这样的方式的去进行更改,大大减少重复操作的时间,提升我们的 编程效率。那么购买我们红命令实战手册的同学呢,可以在第五章节效果的这一节里面,可以找到我们控台里面所有这个红命令的写法,如果你也对红命令感兴趣,想提升自己的编程效率,就抓紧学习起来吧。

哈喽大家好,那么这一期呢我们来分享 ma 二的红功能啊,上一期呢我们分享这个程序的点控之后啊,有小伙伴呢呃私信呃聊,就是说看到我这个界面啊有用到这个 呃文字,对吧?直接用这里来调效果,然后好奇是怎么去做的啊?那么今天呢我们来讲讲啊这个功能啊怎么去用? 呃首先呢这里边的话呢,都是用到了一些红功能啊,然后呃给大家看一下这个红功能,这个红功能呢,我主要是呃导入我们的一个呃内置的效果啊,导入我们内置的一个效果 啊,也就说我们平时呢呃导入效果的时候呢,需要进到设置啊,选择导入这里,然后呢呃来到效果这里,对吧?啊把我们内部的这个啊三十一个效果给他导入进来啊,是这样的一个形式, 然后呢我们只是简单的用这个红功能呢,将它快速的导入啊,这样的话我们不用去手动, 那么导入这个效果以后啊,呃然后的话呢我们还需要去做啊这样的一个执行器啊,我们首先来看一下这个执行器啊,里面都是一些什么啊? 大家可以看到啊,我这个执行器呢实际呢就是把整一个的所有的效果啊,就是这三十一个效果啊,分别呢给他导到这个序列 里面来,然后呢分别呢给他呃单独命名啊,并且还给他这个颜色上面的一个指派啊,这样的话呢方便我们去区分,去选择我们的一些啊内置的效果啊,然后后面的命令栏这里呢呃其实就是呃 去啊应用啊我们的效果啊,然后这里面可能要呃内容会比较多一点啊,其实就是说啊复制咱们的一个效果啊,然后我这个是把它呢先复制出去,然后再单独去运行啊, 为什么要这么做呢?因为如果说呢我直接在呃本身他所存储的位置去运行,那后期比如说我要修改他的一些参数,那我可能就会把这个内 效果的参数呢给他调乱了啊,那这样的话呢,我下次再用的时候可能就是我上一次编辑的一个参数啊,那么为了确保他不出现这种情况呢,所以我要把他那个单独的复制出去,然后再拿来使用 啊,然后这些其实都是一样啊,都是一样,就是针对呃每一个效果的顺序,你把它顺序改一下就好了,就命令是一样的啊, 然后的话呢就是说,呃这边呢我这里是做了一个这个啊自动生成序列的一个红啊,但其实 跟刚才的一些手法也是差不多啊。那我们首先呢简单来看一下啊,呃我这个红呢,它主要是就是快速的帮我去创建这个序列,并且把这个 序列里面的所有的代码啊,就是所有的红功能和颜色和名字呢全部命名。好啊,那比如说我当前呢把这个序列啊全部删除。好,我们删除序列实录啊 啊,我现在已经删除所有序列啊,然后呢我的空台当中现在是没有序列了,然后我们只需要呢就是啊把效果也给他删除掉啊, 呃效果好像不删了啊,我这里还有其他的效果,因为我还没存。呃我们可以呢这样子啊,就是导入效果以后啊,导入自带的三十一个效果以后啊,就是 啊再选择这个啊,给他创建成一个执行器啊,我们只需要去点一下他就可以了啊, 点完以后呢他就自动创建一个序列啊,然后这个序列里面一共有三十一个 q 啊,那这三十一个 q 实际就是我这三十一个效果,就是导进来空台导进来的这三十一个效果,然后呃 在这里面呢,我是把这个呃每一个啊他分别都带有一些什么样的颜色啊,其实我在这个红里面就已经 啊全部给他写明白了啊,大家可以看到我这里面啊写了很多,对吧?但是其实呢手法是一样的啊,方法方式是一样的啊,就是把他每一个程序存存下来之后呢给他进行相关的命名啊, 相关的命名,然后呢呃要去执行什么样的命令,对吧? c、 m、 d 那里需要执行什么样的命令,然后呃要给他命。 也就是说现在大家所看到的我这个序列里面的这个外观啊,序列里面的这个外观有发生颜色的变化啊,并且还会有相关的名称,那都是因为我在这个红里面就已经给他写好 啊,并且啊 cmd 也是自动直接就帮我选取啊,这样的话呢就啊比较的方便啊,比较方便啊,以后我就直接就这么用就可以了,对吧?啊?然后的话,呃 我们在这里呢还写了一些就是有关于修改曲线修改啊,我们的一个速度啊啊高低值啊等等啊,然后就是把这些红都写好之后呢,就把它全部浓缩到我们的布局视图,然后再贴上啊,贴上我们 相应的图片就可以了啊。那么像现在这个我还在完善当中啊,还没有完全的去做好,因为, 呃,现在这个布局以及贴图片这个还是目前还是手动的方法去去制作啊。 我还要继续把它完善一下,然后把它直接做成这个一键直接导入,然后就直接生成这样的一个布局啊,那么我们一起去期待吧。

今天我们聊一聊有关 m a 技巧 block 的红及用法,在这里我们还需要借助发散工具去使用, 这里我提前加载了系统自带的发散的红功能, 我们运用这个抹技巧的快的红,做个位置造型,选灯打亮,摇个合适的位置, 点击 block 块的红,这里让我们输入几个灯位一块,我们输个五, 再结合第三个发散功能,动笔轴一个左右整体交叉的效果就做好了。保存个程序, 再做个两个灯一块的效果,选灯打亮,点击红,输入两,再结合第三个发散功能,动一轴 做类似这种效果,通过使用红功能我们做就稍微快一点,可以提高我们编程的效率。 我们看看这个快的红怎么写,有兴趣的可以试试。输入 matrixblock 加括号,这里就根据自己的要求可以输入不同的参数, 如何测试写的对不对,可以点击 ma 技巧,再点击红输入参数, ma 技巧有变化说明就写对了。这期视频就分享到这里。

有老铁问我,我是一个 m 一控台的初学者,有没有必要学习红命令呢?完全没有必要,老铁你现在学习红命令还为师过早。红命令是一种锦上添花的东西, 如果运用不好呢,那就是画蛇添足,什么意思呢?红命令他是把所有的你对控台的一些操作给记录进来的,你如果对控台的基本操作不是太了解的话呢,那么你是驾驭不了红命令, 就是说你很有可能做一些错误的红命令,导致你的编程呢,反而更加的浪费时间。我现在如果用这个灯来做一个屏闪的效果,看一下我是怎样操作的,就没有红命令的 选灯,我现在做一个效果,我要做一个评审,同步他的相位, ok, 闪起来了,很慢,速度六百,确定闪起来了,对吧?保存程序,存一个清除,然后运行看一下,好, ok, 但是是个够是吧,我要把它改成点控,只判点控 好, ok, 程序做完了,这个现在大概用了我一分钟时间, 一个程序用我一分钟的时间的话,作为一个专业的灯光师呢,他肯定是会觉得这个有点太 浪费时间了,要加快。怎么做呢?我的红名列里面刚刚把我一系列的操作呢整个记录了下来,比方说我要存个屏闪, 好, ok, 一秒钟,我要存一个随机评审, ok, 又是一秒钟,我要存一个观众灯。点控 同样一秒钟 存一个交叠效果,基本上都是把我所有对空台的操作记录在了里面,给你看,没关系,但是呢,如果你不 不懂的情况下,直接给你,那叫授人以鱼,我想授你鱼,怎么钓鱼的鱼,而不是说给你一条鱼的鱼。 如果你真的对红名领感兴趣的话,相信我,这本手册应该可以帮到你,你学会了吗?老铁?

开马器不能用了,那怎么办?我们写了一个红命令来解决,他在这呢,我们 xy 轴是不受控的,那怎么办?我们现在来操作一下,比如说这台灯, ok, 我先让他停止效果,对,打亮他。好,他现在已经停止了, 我们写了个红命令,可以控制他的方向,就跟打游戏一样,上上上可以看一下这台灯,上 左右下三上下左右。好了,直接跟大家分享是怎么写的。 ok, 来看一下。 ok, 能看清了啊。呃,意思就是他的属性 t 轴加三, 属性 t 轴加四,也就是加三个数值,四个数值判轴是一样的,一样判轴就写判轴就好了,同学们学会了吗?这是一条正能量。

上期视频我们聊了聊有关 m a 技巧快 k 的红及用法。这个视频说一下组还是先运用后再看怎么去写。选灯打亮, 点击红,输入两个灯为一组,再结合第三个发散功能动笔轴,奇有交叉的效果就做好了。保存个程序, 我们再做个其他的效果。选灯打亮,点击红,输入五个灯为一组,再结合第三个发散功能动皮轴 一个左右交于一点的效果就出来了。我们看看这个组的红怎么写。输入 matrix group 加括号。这里就根据自己的要求可以输入不同的参数, 学会的朋友可以去试试。这期视频就分享到这里。

大家好,那么这一节我们来看一下如何用红明令去调整香味,做这种灯数不一样的,这种分块去跑灯,那么需要几个红明令,就取决于我们需要让他几块灯做这个跑动,比如说我们现在做的是四块灯跑动,这里面的话我们就直接设置三个红明令就可以了。 第一块项位的话是零,他默认就是零,我们不需要去调他,那么这个调节项位的红命令怎么去写?我们来看一下 attribute deemer at effect face, 然后后面给他一个向位的数值就可以了,这个数值具体给多少就看你有几部分灯在跑,比如说四部分灯,你就用三百六除以四,然后每部分灯的这个向位是递增九十, 也就是说第一部分灯是零,第二个就加九十,第三个再加九十,所以说我们的香味是九十、一百八、二百七。 下面的这个红命令的话,你只需要把后面这个数值改成对应的数值就可以了。好,现在的话我们清掉 现在之后,在这里面把这些所有的灯全部选中,选中之后我们去加载一个亮度效果,就正常的同步跑的一个亮度效果,然后选中每部分的灯,在这里面做到边组选中第一部分灯,再用第一个红命令,选第二部分灯,再用第二个红命令,第三部分灯选择第三个红命令, 然后 ma 加 effect 同步一下,这样的话就可以让他们做到不同数量的灯具做这种灯块去跑灯的一个效果,具体用到哪些灯,我们直接把这些灯做成编组,这样的话更方便一些。