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相信不少在使用一三的折腾党们都听说过这样一句话,关闭 cpu 的超线程,能够提升游戏里的真数,让游戏运行起来更加流畅。这种操作看似离谱,但确实有不少玩家反应,实际 测试后真的有不小的整数提升。其实不仅是垃圾老门的 e 三,就算是新的 cpu, 在运行部分游戏时,不开启超现成的增数也会更高,其中的原因便是游戏优化。咱们都知道,一般的网游大多都是单核或四核优化,超现成技术则是将一个物理核心分成 两个县城,多出来的虚拟核心并不会被游戏利用,空闲起来就造成了性能浪费, cpu 没能使出权力,人数也就变低了。但近几年推出的新游,特别是各类三 a 大作,几乎都会进行多和优化,关闭超现成反而 会导致运行不流畅。所以这种操作啊,也是得分游戏来看的,像咱们普通玩家玩的最多的撸啊撸,尝试关闭超现成,说不定会带来惊喜哦!我是阿阳,捞起数码新加币。

现在多和 cpu 一般会有的多线程的技术,他充分利用了 cpu 的性能,同时也有这么一种说法,如果你在 boss 里面把多线程技术关掉的话,游戏的真率会更高。我们用一台搭载 amd 卫龙七五八零 s 的整机进行一个测试, 它的规格是八核实用线程,就算关掉了多线程,性能也算的是充裕。按照默认设置,开启多线程的话, cs, go 的针率为三百五十针左右, 关掉的话, cs, go 的针率则变为三百六十针左右,提升还是有的,实际体验来说不是很明显,不过关掉多线程的话,一些需要多和性能的程序就会受到影响。另外开关多线程的方法也十分麻烦,这样看来,体验卫龙性能最好方法还是开箱即玩。

其实在小盒与游戏中的争议之前,超建成也是个比较大的争议点,超建成在理论性能带来的提升是毋庸置疑的,但是在游戏上呢?本期视频就来测一测 测试平台。 cbo 是 i 五幺二六零 k, 这里关闭掉小盒, cbo 频率也设定为全合四点五 g, 主板是微信 c 六九零,暗黑 三六七是九州风城冰雹的三六零,水冷内存是海盗船铂金统治者 rgb ddr 五五千六,显卡是更深三零八零十二,车风系统采用的是温时二一二七二专业版。 现在看游戏在吃鸡里教练办练屁三骑士画之下观看 demo。 开启朝鲜成平行针三百一十九点六百分之一六,称二百六十四点八。然后关闭朝鲜成平行针三百二十四点二百分之一六,称二百七十五点九。 关闭操线成后,平行针靠了约五针,最低针提高了约十针,性能确实有所提升,在多到二里将练八个屁及之画射下。开启操线成平行针二百一十二百分之一,落针一百二十九。关闭操线成平行针二百一十点五, 百分之一,落针一百二十八点六。光面超强层成绩差了一点点,可以算上十五差,英雄联盟强电八连 p 却高画质。开启超强层平均分二百五十二点三板负 c 落阵一百九十一。 关闭照相成平行证二百五十六点四百分之一,落证二百零八点二。关闭照相成增数有所提升,特别是最提升 彩虹六号围攻修炼八年屁最高画室开启超前程平行增五百百分之六十七六寸三百七十八,光明超前程平行增四百八十二百分之七六,增三百六十三,光明超前程 增速出现了明显的下降。在有机物业里,教练八连 p 中等化试,在训练场里关闭超强程增速要高个八针左右,设置够力加连八连 p 末弄化试,开启超强程平行针六百七十一点二十六,关闭超强程平行针六百七十四点六十九,关闭超强程增速高了三层, 但是啊,这六百寸高过三针,提升百分之一都没有,这约等于就是没有提升嘛。在古墓立影二年里要练八年 p 最高特效。开启朝阳城平行镇二百零一,关闭朝阳城平行村一百九十二。 在车子中部分场景可以看到,关闭长江城的 cpu 占用率都将近百分之一百了,这直接拖了一点,显卡增速也差了很多。而在不是很是 cpu 的场景下,关闭长江城的增速其实要高一些的,在大把高压里情况还好。二零八零 p 超高画质下, 在很是 cba 的场景下,增速有没有出现下降,最终平行砖也是差不多的。再来是理论性的及公奥测试,在 cba 和二二三里开启朝阳层能在多额性能上提升为百分之三十,提升幅度并不小啊。 在高傲上相同电压下开启照相成功耗约一百四十二瓦,关闭照相成后功耗约一百一十瓦, 而这个一百一十瓦和一百四十二万算下来呀,也是百分之三十的差距,和理论性能提升幅度是差不多的。看来呀,这个超线城是以工号换性能的,不像想和那家有厨师的能号比。不过在实际游戏里开启超线城工号也就高级网没有考技那么离谱, 我这里也测试了一下呀,在开启超前程的时候,把 c 标公号枪设定到一百一十瓦,考进温度八十度左右,和冠名超前程成绩差不多。 同样框框下开启和关闭超限神温度并不会有很大的差距。从这次结果可以看出,超限神确实对游戏有所影响,在某些游戏关闭超限神确实珍珠会上升, 但也有游戏人数是降低的,关闭超建成的话会直接影响到 cp 要多和性能, cpu 更容易满载,一旦满载就会拖累显卡。所以我个人认为,如果你 cpu 是八和及以上,你是可以关闭超建成打游戏的 六合集。以下还是算了吧,那么本期视频就到这里了,大家可以关注抖音号,里面有十标案版或者十万,我们下期再见。

电脑的超线程技术是一种在处理器中实现的多线程技术,它可以提高计算机的性能,但对某些软件会有兼容性问题出现,需要关闭超线程后才能运行。 而且有些游戏关闭后帧率会提升,因此有些用户希望关闭超线程以获得更好的稳定性。这一期将介绍如何在 buyos 设置界面中关闭超线程。 我们以机加主板为例,在开机时按下相应的快捷键,进入八 s 设置界面, 选择频率电压控制,找到静节处理器设置并回车。这里的第一项 hyper sweating 技术就是 指超线程技术回车确认,这里我们选择停用并按回车确定,最后按 f 十保存即可。 需要注意的是,关闭超线程技术可能会降低计算机的性能。请确保您真正需要这样做,并且了解可能带来的后果。关注我,学习更多干货。

嗨,大家好,我是倾城。今天我来解决部分观众的疑惑,一五处理器在关闭超线程或多余核心后,游戏性能究竟有多少提升? 一五处理器一向以多核心而闻名,但是大多数游戏也只有八核优化,多余的核心可能会成为负担,甚至会影响处理器的单核锐频。 因此我进行了五组测试, cpu 优先选择我手上核心数最多的一五二六九八 bv 三,分别将它设置为八盒、十盒、十二盒、十六盒并开启超限程。 还有一组设置为十核并关闭超线程。之所以选择十核,是发现十核心下这颗一五二六九八 bv 三的表现最佳,所以我关闭超线程后再加测一组。首先了解一下测试平台,除核心线程数有所改动外,其他设置均 保持不变,除 pubg 以外,其他游戏均为幺零八零 p 最低画质,未开启 dlss。 大多数游戏我都不太会玩,所以都是在训练场中进行测试的,并非实战测试,数据仅供参考。由于关闭部分核心或超限程会提高 cpu 的单核锐频, 所以这次测试以更吃单核性能的网游为主。那不说废话,直接上测试数据。首先是 cs、 go、 奔驰、 mark, 最终十核心二十千人下真率最高,十六核、十二核次之。接着是英雄联盟大乱斗团战的比赛回放, 最终石核心实线城下整理最高。其次是十二核、二十四线 县城和适合二十线城。然后是 apex 训练场, 最终十核心十线城下争率最高,十核心二十线城十二和二十四线城并列第二。再来看 p u b g 测试场景是训练场中跑图, 最终石核心十线城、石核心二十线城并列第一,核心最少的表现最差,最后是永结无间在训练场中跑突, 最终十核心十线程下表现最好,其次是十核心二十线程。由于我的测试方法并不严谨,我只使用了单科处理器,并且 测试场景也无法做到完全一致,因此我只能得出一个不太严谨的初步结论,我这颗一五二六九八 bv 三处理器在市核心实现程下综合表现最优,其中也包括百分之一楼针在内。 其他的同款及非同款处理器,石核心下是否为甜点设置暂时未知。这些数据中表现最好的一组和默认状态下相比提高了十到二十帧,平均高出百分之六,确实也不算特别多,如果提高游戏画质,这个数值只会更低。 如果你以网游为主,确实可以尝试关闭核心和超线程,尽可能让 cpu 达到最高锐频如果以单机为主就没那个必要了。提升较小,感知不强,玩洋垃圾吗?确实,也不建议关闭太多核心 与购买的初衷,软件多开与鼠框框就背道而驰了。好了,以上就是本期视频的全部内容了,如果视频对你有帮助的话,可以点个赞,那我们下期视频见,拜拜!

十二代英特尔处理器在高阶产品线上加入了易购设计,更通俗的说法就是大小河。有小伙伴问我,既然是大小河,那么小河开着玩起游戏来会不会不如大河? 要不要关闭小河?毕竟之前超县城时代有关闭超县城提升性能这一说,但那时候毕竟不是物理核心,调度也不如现在,现在的大小河是无需额外干预的, 并且关闭小河还会出现性能下降。电脑运作的时候总有细致末节的内容需要小河来运算,如果都让大河去做,相当于让大河分心了,反而干不好。所以无论从工号还是性能上讲,大小河还是不错的。这类似于专业的人做专业的事,个人认为是以后电子产品的主流方向,大客不必担心。关注我,了解更多电脑知识!

十二代潮品到底怎么玩?穿一穿和小核心关闭哪一个才能开更高频率?为了研究这个问题,我找了一颗 sp 一百分的大雕幺二九零 k 和 g 六九零 aps 三十部分由一可以幺七零零冷头软管连接到水箱,再到压缩机固定水温到十六度末日状态下跑完 r 二二三两百瓦风值温度只有五十五,剩下散热绝对不会成为超频的瓶颈。我们在 boss 内将被屏设置为五十三防弹阿拉伯四瑞四带三 cpu 的电压设置为手动模式一点三七伏好像二二三工号为二百六十四点五瓦。再次回到 bbox, 分别关闭朝鲜城和小河。记得工号和之前的二百六十四点五瓦对比,可以发现关闭朝鲜城降低的工号更多,并且关闭朝鲜城相比关小 核多核性能损失的更少。如果你在用龙十二之中一起是三六零吹的还想超频的话,关闭超越城更为划算。既然上了压缩机,五点三 g 才是刚刚开始。我们在关闭超越城的状态下继续收集 五点四 g, 五点五 g 单核性能不断在提高,最终在五点六 gcp 单核分数已经突破九百分,这就是幺二九零零 k 为什么要买高 spt 之分的 cpu 而开启抢影城。关闭小河同电压下超频,五点五 g r 二三刚开始跑,系统直接 崩溃,就目前的测试来看,关闭车位成超频更好。另外补充一下之前主机的状态,龙珠转压筒已经灯板拉满,火力全开,并且龙山二和火神的小屏幕上已经上传好了俱乐部的定制图案,占据世界全羊桶双箱冲水完毕,并且分别为 卡和 cpu 水陆准备了皇城两种颜色的水冷液。艾瓦主题,除了翻毛皮和灯板外,龙沙上传好出号机图案,主机同步登像海拔幺二九零零,可以超频到五点二七,内存 g 二一四千一 c 十五, 但机主还是希望能超更高,那在超能力的帮助下,直接换了一套特挑的欧类双面四千 c 十四,完美实现跟二一四幺三三。那么这套号称是林大的推荐内存有多强呢?哎,我再跑两天,下个视频见。

嗯,今天我们主要的目的就是要测试一下魔兽世界,现在最新版本的魔兽世界啊,到底对几个县城做了那个优化。我们现在可以看到啊,这个 cpu, 我的 cpu 是一个一三的幺三零一二, 他是一个四核心八个现成的处理器,因为他是带那个超线程技术的,观察一下游戏里面的真数啊, 我现在特效打的是最低,我主要是看一下不同的现成对这一个帧数的影响,所以我把显卡的负载降到最低了, 然后主要考验的是 cpu 的那个性能,还有他这个有魔兽世界这个游戏对现成优化到底到什么地步了,我们可以等会对比一下四核心四线程的时候与四核心八线程之间他们到底有什么差异。现在看了这段时间大概增速范围是在三 三百一十针到三百三十针不等啊,三百一、三百二,三百三都有。好,我们马上就重启一下,关掉朝鲜这个技术以后,四个核心同样也是三点五级的频率啊,四核心的时候他能够跑到多少针?我在这个地方原地不动,视角也不动,就这样我们直接下线啊,重启, do you 啊?现在我们已经重启好了啊,可以看到啊, cpu 是还是那个之前的啊,只是关闭了超现成技术,看见没有?关闭以后他就是四个核心,没有超现成技术了,只有四个真实的物理核心。好,我们马上进游戏测试。 嗯,首先我们看一下啊,这是四个核心啊,我们确实没有做任何其他的改变, 对吧?四个核心对吧?好,我们看一下,观察一下他针数的对比啊。呃,在打开超先生技术的时候,我们之前测到的是三百一到三百三十针之间,是吧?三百一到三百三,我们现在看一下啊,四个核心只有四个核心,没有八个线中的情况下 能够到多少?可以观察一下这四个物理核心他申诉到底会有多少,差异有多大。 嗯,刚刚跑到三百六十二。嗯,其实从针数对比来看的话还是有阴差异的。嗯, 之前的话八个县城的时候基本上就是就是在三百一到三百三之间,现在四个县城的话可以到刚刚是到三百五,三百六了,最高的时候。嗯,差异还是有的,很多模特世界这个游戏他最多和的优化可能最高, 也不能说最高吧,就是最合理的优化他优化到了四个核心啊,如果他优化到六核心和八核心的情况下,那为什么我关闭超现成以后,四个核心的增速会更高呢?对吧? 那也就是说他摩托世界很可能从这个数据来看,很可能他优化了最佳的核心数是四个主屏高的四核心会可能更容易发挥这个摩托世界的帧数。 反正针数还是存在差距啊,至少他这个关闭四个超线程以后,他没有出现三百一十针的情况,对吧?至少是三百三,三百四,三百五,最高的时候到了三百六十二, 然后之前那个是三百一到三百三,有三十针的差距,就是最大针数出现了三十针的差距,你看三百五十八,只有测试了以后才发现啊,虽然同一个 cp 关闭超限值还是有一定区别的。

最后一次测试,搭配华硕 rog strictz 六九零 a gaming 第四主版开启所有核心后,八个大盒可以超到五点八 g 赫兹,八个小盒则可以超到三点七 g 赫兹。 cpuz 单线乘跑分九百四十七,多线乘跑分则高达一万两千八百九十六。

单核处理器和多核处理器差距有多大?游戏实测告诉你,这次用的是 i 九幺幺九零零 k 八和十六线城, cpu 用软件屏蔽核心关闭超现场,在一盒二盒四盒六盒八盒情况下看实际游戏表现,其他具体配置一样,显卡 rtx 三零八零内存十六 g, ddr 四三千六 max 定 盘, etb, 三星九七零固态。所有游戏都在幺零八零 p 及高画之下测试。测试开始,首先第一款游戏是杀手三,一盒的直接禁止了,平均只有一针,二盒的稍微好一点,平均三针,但都没什么区别,卡的 画面静止一样,完全没法玩。不过到了四盒情况就完全不一样了,平均有一百一十七针已经是流畅完的水平,而六盒还有八盒基本没差别,平均一百五十针左右。还可以看到单盒以及双盒的时候显卡基本都没有干活,占用率只有百分之十不到,温度只有三十多度,工号也只有三十瓦左右, 而 cpu 则是百分之一百占用,奈何只有一两个核心,完全带不动游戏。接下来是赛国朋克二零七七,单核跟双核直接运行不了, cpu 太差,三零八零显卡也就不了了。再看四核平均真率七十六基本属于能玩的水平,不过 原本八和的 i 九被屏蔽掉一半核心后,游戏表现几乎腰斩,这件事告诉我们二零七七要至少四和 cpu 才能玩家人们记住了吗?而满血八和的表现也比六和的好一些,有一百二十六针,非常流畅。第三款游戏是地平线四。

哈喽,大家好,这是无感超频,今天和大家讲一下怎么超频对一个游戏的帧数提升最大呀,就是怎样超频,这是我最近才测试出来的一种数据啊。之前我们超频都是关小河,把超先生开起来的方式,为什么要关小河呢? 主要就是在 win 十系统下大小和调配的这个方式不是非常好啊。关晓彤 目的就是不让小核心去跑游戏啊,因为小核心性能相对来说低一点,如果用游戏用有那个游戏,如果用小号去跑,会大幅吊针啊。 那怎么不让大那个小核心去跑游戏呢?所以我们后来就用的超频方式就是直接把小核关掉,这样确实会让游戏完美在大颗里运行啊。但是至于我们后台成人比较少的情况, 后来我发现如果电脑程序比较多的程序都集在一起了,会大幅度会那个加大那个大核心的工作量,即使那个 cpu 使用率不高的情况下,也会造成一个单额性的那个下降,从而导致游戏的一个吊针。 今天有个大佬推荐了一款软件可以给我,就说可以手动调试大小盒的一个运行。 所以我现在后来用的方式就是说把小核心开起来,把超限程给关掉,手动调配大核心里直跑游戏。然后其他所有的后台程序呢,全部给他塞到小核心里去,让他用小核去跑, 这样大幅度减小了一个大核心的一个负担。而且这样超频的话,我们的 cpu 公 耗也可以大幅的降低,电压也可以降低不少啊。可以说是非常完美的运用了这个大小核心的一个 cpu 的一个架构啊。下面我们看一下这两种调试超频的方式在同一组六项下的一个增数表现。 这里建议大家可以暂停去对比一个帧数的一个差异。测试环境。全部是大盒五点七啊,小盒的话都是未动的,然后内存都是四千二四幺五的一个。

兄弟们,今天讲一下超频啊,就是大家超频的时候不要一上来跟着别人操作业,就把这个小核心给关掉,先看一下自己的系统,如果是 win 十 e d 系统的话,就不要去关小核,你关了小核 我帧数还没有,不关小盒的时候帧数高,知道没有说 win 十一超频,把小盒打开,你看我这边,我这个是 cpu, 是幺三六百 kf, 我大核心超到了五点七,小盒超到了四点 五,然后电压的话可能稍微有点高,给到了一点三亿的电压,这边 tm 五,哦不对, r 二三考级三十分钟也是过错的。然后这边分数呢,是二万四千七百七十三的一个分数,这样子就没什么问题。我内存条是没抄,然后大家抄内存条的话,要先把 cpu 超稳定了再去超内存条,不然大家先超内存条的话再去超 cpu 的话,内存条的电压可能会受到影响,可能不稳定。知道了没有, win 十的话可以关掉小核,因为 win 十不调用小核, win 十一的话基本上会调度小核心。