这周我们玩什么?都市天气线二十月份就要上线了,我们一起来做准备吧! 都市天际线作为当前素质一流的都市建设模拟游戏,终于推出了正统续作。根据近期的演示,星座在各方面都有了明显的升级改善,让这个古老的游戏品类终于迎来了新的升级。 众所周知, p 射的游戏非常持 cpu 性能,特别是单核性能,推荐玩家提前升级可以选择 a and d。 锐龙七七八零零 x 三 d 处理器, 这款处理器基于三四架构, ipc 性能相较三三提升了百分之十三。此外,据称星座将改善 cpu 的多核优化,利用率更高,而这款处理器拥有八核心十六线程,势必拥有旗舰级的流畅体验。而更让我 玩家有底气的是,七八零零 x 三 d 基于三 dv cash d 碟技术,换来了一百零四兆的高速缓存,搭配 ddr 五高频内存 spo 内存超频技术, 在这款非常是 cpu 和内存的游戏里,绝对将获得超高的帧数。近期想要装机的玩家可以入手七八零零 x 三 d 搭配 amd rdna 三显卡组装三 a 主机,到时候都市天气限二上线了,光速开玩。
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呃,最近被问的太多了,然后我给大家统一说一下这个 amd 卡顿的所有原因吧。首先看这个图里边啊,这个是生成真是那个真实间的波动, 就是你们小飞机监控的那个福音福啊,福音派吗?就是那个设置成横线的那个东西,然后他有的时候不是一跳一跳的吗?然后你们可以从这看,我这几个点是有生生针波动的,然后在这几个点就是所有跳的点 基本都是处理器热供后出现波动的时候,然后这个位置呢?呃,他热供后出现变化的时候就是我昨天不发个图片吗?我说六十 五瓦是 amd, 呃,最佳的工号,他这个六十五瓦是怎么回事呢? amd 官网有一个七八的那个宣传室,宣传的类似于宣传的网页, 在那个里边呢,说这个 u 在六十五瓦的时候是最佳,呃,类似它的意思就是六十五瓦的时候是它的最佳性能,就是这颗 u, 然后呢?嗯,这个是第一点,这个时候呢,他是工号处理吸收工号变低了,你看这个是六十一,然后 这个位置会突然,嗯,突然掉到五十一。他这个热攻后变低的时候有两种情况,一个是可能我刚打完架返回的时候,然后这个处理器热攻后会变低,然后我告诉你们这个为什么会变低啊?呃, 这个,这个,这个 b 站的 up 主叫致远,这个什么,他在视频里说了,我给你们看一下啊, 开超高,我推荐选择开这个超高选项,其实降低的只有你显卡满载时的延迟,因为 gpu 满载的延迟来源于他处理不过来 cpu 发送过来的预选软针导致真排队,好,这个位置就告诉你了,因为他处理不过来他的预选软针导致真排队, 这是我低延迟模式实时轻松排队的,真有一定效果耽误。您好,这个基本上已经是说明情况了,咱们把这个低延迟模式,你就把它给打开就行。然后这个是看你的显卡,因为这个问题我 之前一直以为是,呃,是什么情况?我一个朋友从三零八零泰,他换到四零九零之后,他这个呃那个处理器基本就是五零五零就保持不变了。 因为一个是他的优跑满,他为了跑满显卡,他可能呃工作量在那个位置,然后可能呃他不会行,因为他那张显卡他不会形成真排队。 如果你不想有真排队的情况,呃,这个后边就先不看了。然后,呃这一点我刚说了,这是第三点了, 这一点就是很多人就是没有在这个 amd 官网下这个这个 windows 的驱动,你点击下载之后点击安装,他会把你 那个 amb 需要的那些呃驱动程序啊,他就自己就更新了,好多人用这个 u 之后没有更新这个,这个是第三点。然后说一下第四点,第四点是这个 soc 功 soc 功率, 这个 soc 功率呢?我现在待机的情况下是十三点四左右。然后呢?这个,呃你们好多人都是看那个超频主播给设置把那个 bios 里边 sa 直接给一点三了, 给一点三之后是什么后果呢?就是你进系统之后,呃他的那个功耗,呃,就是 sa 电压,他那个 sa 电压就是那个 soc 的电压。我给大家看一下啊,我这是一点二五,我这是非常接近自动的电压。我一点二五,我进系统之后是 soc, 是一点二九六, 然后你们把 sa 给到一点三之后记系统一点应该是一点三三四还是一点三四来着?我忘了 这个 soc, 呃,有一个什么问题呢?就是你在打游戏的时候,呃,你在打游戏的时候,你这个 soc 公号 会,你要是一点三三四,这个 soc 功耗会到达十八瓦或者十九瓦的功耗。呃,如果你把它手动给了一个,我现在是一点二五吗?我给的稍稍高了一点,你要是给一个一点一八左右的那 那个 sa 电压,你打游戏的功耗就是跟我现在这个待机的功耗是差不多的,大概是十三瓦十四瓦左右,但是你要给一点三的话,你的功耗会到一点,呃,到十八十九瓦 啊,他差了一个大概六瓦的功耗,呃,你差了一个大概六瓦的功耗呢?会形成一个什么问题?就会形成一个,呃,处理器热功耗波动,呃。 然后咱们进 bios 看一眼啊, one, 我这个位置这个 s a 电压,因因为我之前给的是自动,呃,一点二五的这个 s a 电压跟它给自动的电压是, 呃是十分,就是基本上是接近的。但是,呃有一个问题啊,这个地方你给自动的话,他打游戏的话还是 soc 功耗会乱乱跳, 呃,这是一个问题。然后说一下这个防掉压啊,我现在把这个防掉压开到最大了,因为我换了另一种玩法,你们,呃这个,呃,这个你们酌情考虑吧。这我我是为了让那个 soc 功耗在打游戏时候波动小一点,然后我把这个功耗给调上来了,就是这个位置啊,你们,你们不用全学,我就先告诉你们一下这什么什么什么怎么回事,然后呃 这六五零主板有个比较坑的地方啊,就是这个 cpu 外屏、背屏,我这块我想给他锁上一百,但是他还是会自动加一些,他自动加一些会形成什么呢?就是我无法,就是给他 弄成完全定频,然后因为这个主板六五零的主板,我还真不知道老版本的八小时能不能锁电压。他们六七零的主板老版本的八小时 可以锁电压的,他就是把一个 cpu 电压定到一个呃稳定的地方,就 就是让他,让他频率保持,就是让他功耗保持一致,他就基本上实现不降频了, 然后呃基本上就是这些。然后第一点是你的显卡设置那个电视模式,你要么选择开,然后你要是 呃显卡要是稍稍低一些的话,比如说你七八零叉配个三零六零太的话,你就直接可以试试开超开超高,如果你差不多你就开开, 然后你要是那种高端卡,四零七零派或者四零八零,就四零八零往上的吧,你就直接呃关了,应该也是可以的。 呃,然后, 哦对,还有一个东西,还有一个是你们那个处理器,那个那个显卡的呃,就是比如说显卡没有跑满的时候, 呃,就是显卡没有跑满的时候,比如说呃你要一 k 配了个四零七零太,但是你发现有的时候显卡跑不满,呃,显卡跑不满的时候没有,你显卡跑满的时候,帧数高的话,或者说卡顿的话,你们就把 呃有一个这个东西,这个东西是能调你的那个显卡,呃,就是调节你显卡的一些设置的。这 这个地方我看看啊?第五个。啊,对,在,在这个地方,在这个地方有一个东西是叫,哦,离近点,你们看一下啊,在这个地方是叫低负载模式降频 啊。就这两个我有点记不清了。就刚才那个 b 站的那个 up 主提到过,这是低负载降频啊。啊?这俩里边有一个低负载降频, 然后这个什么零零四的,这个是可以运行。呃,运行四 g 以上现存吧。然后反正这个低负低负载显卡低负载降频的这个东西,呃,你们可以把它关掉, 完了这个东西没有的话,你们要么是去 b 站上看刚才那个 up 的那个视频, 他这里边好像有一个连接,或者你是直接找我也可以要这个连接,然后就是这些。呃,我说了几点来着,一会我那个文字总结一下吧。

都说七八零零叉三 d 是网游神优,我怎么玩起来也就两百多帧,甚至有时候还卡卡的。今天专业败家就给你们带来这颗 cpu 的终极玩法,来看看七八零零叉三 d 直连压缩机的恩杰 h 九海景房到底有多强?这时一定会有人问, 七八叉三 d 打游戏功耗才七十多瓦?这压缩机散热不是搞笑吗?这颗 cpu 功耗不高,但不代表它不热,一滴水状态下,游戏 cpu 温度高到七十多度,主屏不稳定,感觉卡卡的。但连接压缩机后, cpu 保持在五十度左右,频率很稳定。 虽然七八叉三 d 不能超频,但我们可以用黑科技超外频,将外频拉到一百零四点五后,峰值频率来到了五点二七 g, 想继续提升游戏性能,另一个秘诀 则是仅内存支撑叉六七零 e hero 主板上插的是两根名人堂七千二 a 代 ddr 五确定 f clock 体制为二幺三三,内存六千四频率后将持续缩进到 c 二六优化小餐 将延迟降低到五十六纳秒。当然要记得加上内存风扇。像样方面,在较低分辨率下,高端恩卡吃不满 端不够用,那么这次就直接选择七九零零叉 d 叉,即使在一零八 m p 仅后期处理高的状态下 也能持满显卡。并且三 a 平台还有 amb sam 的黑科技在调试完成后来到刀房,你没有看错,六百多帧在激烈的情况下也能稳定五 百五十以上,如果你能掌握刀房的视角控制技巧,帧数还能更高。现在知道那些刀房哥为啥那么强了吗?二代三百 场景,我们选择了大佛岳山双双变身,地气喷发的复杂场景,比较持 cpu 性能影响显卡占用,这个神奇的平台也能基本稳定在三百天以上, 量占用率一直在百分之八十以上,你们觉得这个帧数够不够顶?

很多小伙伴在玩网游的时候可能会发现游戏里经常会莫名的卡顿,特别是在人多的城市或者营地,卡顿更加严重。之所以会出现这样的情况,主要原因是你的系统内存贷款不足, 严重影响了 cpu 的运行效率。一般来说,游戏内同频单位数量越多,游戏数据的运算量和传数量会呈几何级的提升。 此时小容量三级缓存远远不能满足需求,导致缓存命中率急剧降低, cpu 会更多地从内存中直接读写数据, 而内存的延迟和代宽只有三级缓存的五分之一到十分之一左右,这就是复杂场景下游戏增力暴跌的根本原因。这个时候大容量三级缓 就有了用武之地。近期,某网站在针对游戏针率优化方面,将瑞龙七八零零叉三 d 和 i 九幺三九零零 ks 进行了一系列的测试和对比,我们大家就来一起看看吧。 首先看一下参数,从参数上来看, i 九幺三九零零开始拥有更高的全核频率,不过瑞龙七七八零零叉三 d 的三级缓存容量高达九十六 mb, 在同频单位越多的情况下,真力表现理论上会更加稳定一些。

欢迎光临方科技,我是安吉马猫三、前一天我们做了一期七八零叉 n d 的超前手法,用了关闭频率和七九零叉 n d 模拟,即将发售七八零叉 n d 进行测试。结果呢是这颗丁真七八零叉 n d。 在我们测试的十个游戏中,有四个游戏都反射了满血的七九零叉 n d, 不过也有些游戏会因为关闭了 c a d 而导致注意针很不稳定。 刘梅子很好奇,真正的 riden 七七八零叉 r t 会是怎样性的表现呢?而今天他来了 整整七七万元。餐具的具体参数大家应该都很熟悉了,我们这里再重温一下正式架构,八盒石油现成最大频率五点九赫兹,三环达到九十六兆。可能有些观众不理 理解,这颗 cpu 的频率为什么比七一零差五点四亿赫兹还要低,是因为七八零叉 nd 附带三 d 垂直缓存,覆盖在 ced 上的 这层缓存虽然给游戏性能打击血,但相应的也会增加出一些功耗和发热,等于是在 cet 上额外覆盖一层电热丝,所以就必须降低一些频率来控制发热。不过显然零点四十赫兹的频率在大多游戏中是远远没有六十二缓存来重要的。 那大家觉得单 ced 不存在调度问题的七八年叉安地能够打败核心数更多的自家旗舰七九年叉安地吗?和 i 九幺三九零 ks 相比,又能积极开呢? 测试平台方面,型号我们使用了目前旗舰卡阿 t 的四零九零,不过主板是入门的微信 m a g b 六零,嗯,排气炮,对于七八零叉 n d 的工号来说, b 六五零的供电已经足够发育出他的全部性能的,其他的拍摄信息 发在屏幕上供大家自行暂停观看。虽然 pbo 对长安地处理器的性能提升微乎其微,但车过程中我们要全程开启自动 pbo, 先简单过一下他们的基准性能。在 cpu 界中,由于七万元长安地的频率只有五点零 t 赫兹,不如七九零长安地缓存后的五点二区赫兹,所以无论是单核跑分和多合跑分都不如关闭的频率和七九零长安地 意料之中。现在变去 r 二三也是同样的情况,当然还会多和分别落后百分之四、百分之一。我们之前在七九零叉的史华评测时候就说过,这些机动跑分对三 tv 开始处理器已经没有太大意义了,因为三 tv 开始主要特征就是游戏性能,对跑分和市场的帮助并不大,他们更看重的是 ip 系列频率上的提升。 如果大家为视频方面生产的性能有所需求,古代三天缓存那频率要高额度的普通叉七一处理器或者单核跟多核性能都更强的 i 九性能更适合你。七八零叉安体终究是服务于游戏档, 所以我们直接进入正题来看他游戏表现。首先呢,经典的 f p s 游戏写得够,可以看到由于频率下降零点错姿,所以希望连叉的频率增比七九零叉的降低了不少,不过百分之一都算大,差不差,帧数和七九零叉的一样稳定。 这里可能有些人有疑问了,七九零叉 t 的最高频率明明是五点七句赫兹,为什么这里只说差零点二句赫兹呢?这是因为七九零叉的在运行系列构式有些会排五点二句赫兹的缓存合上,而不是五点七句赫兹的频率合上, 然后是大缓存最爱的网游彩虹六号,这里正统七八年参地并没有出现模拟出来七八年参地那样以下课上的性能表现, 而是落后七九五零叉安地百分之二。在其他平静比较严重的使命召唤十九中,七八零叉安地也落后七九零叉安地百分之三。再来看看血压雷霆,七八零叉安地也没有出现我们之前百分之一都争狂掉的情况,平均值和百分之一都都 与七六零差地几乎相同,如果和幺三九零 ks 相比的话,可以说跟我们不在一个次元的,而到已经结束了。守望先锋中 md 正言的表现也接近一致,平均增多了五百出头,如何和幺三九零 ks 百分之六。 不过 mp 阵营的针数都非常稳定,不会出现突然掉针的情况,百分之一搂针达到了四百二十,比较三九零 ks 高将近一百针。 从网游上来讲,七八零零叉三 d 并不能因为是单 cct 而反杀,定位更高,七九零叉三 d 除了战内和 ow 能和大哥打平手外,其他游戏都一定程度下滑。接着看看单机游戏孤岛惊魂六中,七八零叉三 d 的表现与我们之前模拟的结果一致,比七八零叉三 d 长百分之五以下可上。 然后是大缓存最爱的单机古墓里暗影七八年长安 d 依旧能反杀,其中的长安地领先幺三九零 ks 百分之十六,极限竞速地平线五中 md 阵营同样大获全胜。七八年长安 第二期友联长地基本属于同一水平,无论是百分之一的话还是平均,都要比幺三九零 k s 更强更稳,在 cpu 负载比较大,起码为卡莎尔中,其外联长地的平均增持平阿九和 i 九,不过百分之一的话还是要高尚一些。 最后是赛俄朋克二点七七七八年的长安 d, 单从平针而上或许还行,但百分之六就不太够看了。不仅落后七六年长安 d 百分之二十八也要远远低于幺三九零 ks。 一百五十九帧 是因为二零七七的多核优化做相当到位,其实二十四和三十二线程幺三九零 k s 碳能吃上所有现成,并且所有现成的占用都能达到百分之五十以上,相当变态。 从微商游戏测试可以看出,七八零叉三 d 在网游中表现整体要落后游戏有点叉三 d, 而三游戏表现略好一些,五个游戏中有两个游戏反杀,两个游戏持平,只有二零七七,因为核心数太少了,打服落后。不过总体来看,在我们测试的十个游戏 中,七八零长安地保守来说有六个油气都能爆炸。二三九零 ks 我们也测试了一下功耗和发热,这颗七八零长安地即使开启了 pbo 烤鸡时的功耗也会被锁在八十瓦左右,在雅骏 ga 五的压制下,温度基本不会超过六十三度,相当凉快, 八十瓦功耗想必用风冷也能轻松压制。我们又掏出了 m d rgb u 零散热烤机,十分钟温度也只有七十二度,看看入门风冷就可以随便压了。而在运行游戏时,这个处理器的功耗基本都在七十度啊附近 无论是网游彩虹六号,还是负载比较重的骑马和凯莎二,其他连长安 t 都是以幺三九零 ks, 一旦不到功耗就获得相同的性能,运行游戏时能耗比相当亮眼,在优化优化感觉都能飞到游戏本地。 那么最后总结一下,如果你的预算较高,想要顶级的游戏体验,七八元叉 n t 是很值得充的,仅仅八十 w 极限公号,如果没有拓展现货颜值上涨需求,直接注册 最便宜的 b 六零 m 就可以随便带动这个处理器,三个月可以整百元级别封的。整个平台的搭建成本相对来说非常之低,无需要幺三九零 ks, 一样需要供电给力高端主板和昂贵的高频内存。可能这句话有些 iphone 不太爱听,但今天发售的 red 七七八零三 d 确实就是目前性价比最高顶级游戏处理器了。 不过呢,如果你用的是甜品卡,其实搭配七一零或七一零差就完全够了,没有必要多花一千多块钱入手七八零的财产地,把这个预算加入到显卡中,能获得更大性能提升。 这颗 u 的目的呢,就是为了拉低旗舰刺激件显卡需要搭配的 cpu 门槛。比如原本阿铁的四零八零、四零九零之类显卡,大家都会选择七六零叉、幺三九零 k 这种旗舰优曲搭配玩游戏。现在更便宜的七八零叉 nt 就可以完美发出显卡游戏性能了,甚至还能更强,前提是你不需要用来工作搞生产力。 ok, 那以上就是本期视频的所有内容了,如果觉得视频做的不错的话,别忘了投票收藏哦。三三零,我们下个视频再见啦!拜拜!

用 au 的兄弟们是不是看着帧数很高,但是偶尔会有卡顿的感觉?感觉影响到了你的操作?这个可能是高精度事件计时器造成的原因。首先呢,用 windows 加 q 键搜索 cmd, 又建立管理员身份运行,一定记住以管理员身份运行啊,先运行一下指令一,如果提示操作成功啊,那就完成了,剩下的指令二就不用管他了。 如果不是操作完成,那就先执行一遍指令二,再执行一遍指令一,就会提示操作成功啊。这个问题从一代的锐龙到现在一直都有,还没有被解决啊。简单介绍一下什么叫做高精度试验计时器, 可以理解为是电脑的时间和外部时间做的统一的一个东西,但是因为这个是 windows 和英特尔研发出来的, amd 用起来或多或少会有那么一点小 bug, 这个东西会不会对叉三 d 系列 cpu 作用较大?吃鸡和永结的真诚的时间会变得更加的稳, 稳定和平滑,有的游戏也会大幅度提高他的最低帧。好了,不要再说我是 ak 了,教程已给你们放在这了,有油的兄弟们可以去试一下,真的有奇效。好了,那么本期视频到这结束了,欢迎大家点赞、收藏、评论转发我们下期视频,再见!拜拜!

六幺八期间啊,好多粉丝朋友问我到底是买七八零叉三 d 还是幺三七零 kf, 说实话,我没测过,真不知道该怎么推荐。所以呢,今天我就准备了三套版优 刚好啊,来对比一下七八零叉三 d 和幺三六零 kf 以及幺三七零 kf 的性能测试。众所周知,周而总之啊,七八零叉三 d 就是将 l 三的缓存堆积到了九十六兆啊,来增加自己的游戏性能。那么到底增加了多少呢? 这就需要通过游戏时长来返利的。所以我准备了以下七款游戏来进行对比测试。先简单过一遍测试平台啊,七八零叉三零用的主板是来自华硕的 top 中炮手,幺三六零 kf 搭配的是七彩虹的 b 七六零战略键,而幺三七零 kf 搭配的是七彩虹的 z 七九零巡。 两件内存呢,统一为七彩虹的 c 温灯条 d d r 五六千频率持续为 c 三四四四四四杠幺零八。不过这里的 m d 啊,直接开叉 m 也是进不了系统的啊,手动降至六千四百赫兹才能开机,差两百赫兹频率影响应该差不多吧。 三个呢,统一为微信的三六零排气炮,硬盘为 s 七七零掀开着为更深的 rts 四零七零踏雪系统,统一为 win 十一 r hr 专业工作站版本。那唯一的变量呢,只有主板和 cpu 啊,因为我们对比的是 cpu 性能,所以分辨率呢,统一在幺零八零 p 下进行, 二 k 和四 k 啊,更多的是显卡在发力,所以在增速上的差距啊,很小,甚至一样啊。本次测试啊,全部为末屏测试啊及 cpu 不超频内存呢,按开叉 mp 来使用, amd 这边呢,开启自动 pbu, 主打的就是一个在不折腾的情况下,看看这个三个 cpu 之间啊,它的区别差距到底有多少。现在看看 cpu 的理论性能跑分吧,在 cpu z 中,七八零叉三 d 远远落后于同价位的幺三七零 k 房多合入了差不多百分之六十五, 灯壳也是垫底啊,甚至不如挨雾。不过也不奇怪嘛,毕竟樱桃这边是大小盒设计,核心和线程数啊,都是要远高于 a m d 的。而在森林暴击二二零中, 跑分表现啊,和 cpu z 倒差不差。七八零零叉三 d 呢,依旧垫底,多核性能和单核性呢,都是最差的。不过啊,大家都知道, 理论性能啊,不代表其游戏性能,所以嘛,接下来还是看看游戏实测。先来看多人开箱网游 cs, go 七八零叉三 d 的表现啊,在 cs, go 中有点不尽人意啊, 在同一场景下的测试啊,平均针均要多余一套,而百分之一弄针呢,和幺三七零 k 五差了一百多针, i 五 i 七跑出来的平均针啊,基本一致。看来 amd 的大缓冲啊,在 csgo 中并没有发挥太大的作用。 csk 呢,还是比较吃这个 cpu 的单核心啊,那在英雄联盟中呢, amd 这边的优势啊就展现出来了,在极地大乱斗的团战中啊,七八零差三级的平均增和百分之一搂增均要高于他, 其中幺三六零 kf 的帧数啊,是最低的。幺三七零 kf 啊,平均增和七八零差三点啊,差距呢,不大,但百分之一浓增啊,却差了六十多帧,和 cs 勾啊完全相反啊, 真的是有来有回。而和英雄联盟类似的多塔二中啊,七八零叉三零的增速也是初期的高,平均增以二百三十一帧 领先,领先幺三七零 k 五十二针,百分之一,欧针啊,也稳定在两百张以上,这个表现确实可以啊,但在永金物件中呢,这三个 cpu 的差距啊,就非常小了。不过总体而言,还是樱桃这边呢,全权胜出, 幺三六零 k f 跑出来的增速啊,甚至比幺三七零 k f 还要高,应该是车辆误差吧,不过同样的测试环境我都跑了两遍, 这个结果啊,确实非常的玄学。而在樱花一向不脱彩虹六号围攻中啊,七八零叉三你的表现啊,只能和幺三六零 k 服般般。守望 和幺三七零 kf 的平均值啊,差了三十多帧,百分之一, no 帧呢,也是幺三七零 kf 更胜一筹。看来九十六兆的三级换装在这个游戏里啊,并没有发挥太大的作用。但在极限技术地平线五中啊,七八零叉三的优势啊就又回来了,平均以一百六十一帧啊位居榜首,百分之一, 东针呢,也是要领先英塔这边的,幺三六零 kf 的平均针和七八零叉三点差了二十针,而幺三七零 kf 呢,则是低了十一针,主要是极限技术 dbj 五这个游戏呢,对显卡的负债啊,确实不高,七八零叉三点的大缓冲确实在这里发挥了重大作用。 不过在比较吃闲常的赛博部分,二零七七中啊,七八零叉三的优势啊就没有那么大了,平均针呢,只比幺三六零 kf 高了两针,最低针呢,还是垫底的,和这个幺三七零 kf 比起来弱了两针, 而樱桃这边呢,最低针则是更高一些。大家在平均针上的差距啊,只有这么几针之差。同样在幻影达标和二的基准测试中啊,也是如此,七八零叉三零的超大三款啊, 在吃闲谈的商业游戏里面完全没有优势啊,平均任何最低争弱于硬套啊。幺三六零 kf 和幺三七零 kf 的增速啊,基本银色只差一 说是车辆误差呢也不为过。这几个游戏测试下的啊,七八零叉三 d 和幺三六零 kf 以及幺三七零 kf 啊,各有胜负。但现在用幺零八零 p 的玩家确实不多了,基本都是二 k 或者是四 k 了。所以呢,我就选了两个七八零叉三 d 有优势的游戏啊,又跑了二 k 和四 k 的数据, 看看在高分辨率下,七八零叉三 d 还能领先多少啊。在二 k dota r 下,七八零叉三 d 增速基本和幺零八零 p 没啥区别,而英特尔在增速上还是不抵七八零叉三 d。 不过呢,差距啊,已经明显缩小了。同样的画质和场景下,在四 k 下,幺三七零 k 五平均增速和七八零叉三 d 一致, 而百分之一兜增呢,也是超过了七八零差三点。幺三六零 kf 和七八零差三 d 的增数啊,已经非常接近了。百分之一兜增呢,只差了四帧,平均增呢,低了十一帧。 正如我说啊,分辨率越高,对显卡的压力也就越大,对 cpu 的负债呢,也就越小啊。所以我对这个结果呢,并不感到意外。在极限接触地平线五二 k 极端化之下,七八零叉三的还是有领先, 只是领先幅度呢,只有几帧,到了四 k 下,这个领先幅度缩小到了两帧啊, i 五和 i 七在四 k 下跑出来的帧数啊,完全一致。那么在以上的游戏测试中啊,七八零叉商店平均的超大的幺二三三款啊,确实在某些游戏中比 inter 有着更高的增速表现,但在一些游戏中呢,又不如 inter, 随着分辨率的提高啊, cpu 之间的增速差距啊,也就越来越小,尤其是在四 k 下最明显。总之,游戏的优化各有好坏,有专门针对英特尔优化的,也有专门针对 md 优化的。所以呢,我也不敢妄下结论说谁比 谁好。但是有一点啊,该说不说还是得说,樱桃的幺三零 k f 和幺三七零 k f 在生产力上的表现确实要好于七八零叉三电。 在 otb 三件套的基准测试中,七八零叉三的跑步啊,均要低于一套,甚至连幺三六零 kf 都不如。在吃多核心的软件中呢,七八零叉三的啊,真的是不够看。不过人家七八零叉三的的定位呢,就是游戏优码, 压根也没想在多和尚和幺三七零 kf 硬碰硬,所以生产力上弱一些也是情有可原。根据本次的测试结果来看啊,如果你是专门玩多塔啊这类需要用到 cpu 超大三款的游戏啊, 可以直接无脑充这个七八零零叉三 d 啊。但在二 k 四 k 下,其实 cp 的做工啊,就没有那么敏感了,使用的体验呢,相差不会太大。如果在游戏 之于还有生产的需求,那么选择英特的幺三六零 kf 和幺三七零 kf 啊,是 ok 的,总之啊,各有各的优势。那么这就是本期的全部内容了,欢迎您的收看啊,我是加八居士,我们下期再会。

永捷无限三 b 三回杨静七千八百乘三 d 加四零七零实测。但永捷内存调很重要,我这个是光威天策六零零零十六乘二 c 三十低持续焊,高频率的内存调整率才会更高。 七千八百乘三 d 就是一颗打永结的神游。这是 mv 三回杨靖帧率最低,也没有掉下三百五十 fps, 这还是没有超平的情况下。兄弟们,英特尔不超平这个游戏根本就玩不爽。七千八百乘三 d 永结神右拳打幺三。七零零九 t 一万三千九百。现在这个阶段, md 只能是 es。