现在我来跟大家呃逐步的去讲解一下咱们拍摄好的主持素材啊,进行一个抠像的一个步骤。那先说一个几个小要点,就是咱们是使用咱们手机进行录像的, 录像完之后,呃,大多数同学都会选择使用咱们的,呃,微信啊,去发送我们的 素材到电脑上,接收的时候记得我们选上原视频啊,是一个比较大的视频,记得选上原视频啊,这样会比较清晰。那好,我们把这个视频呃导进来之后,我们先看一下啊。好,我这边,呃直接可以直接 拖进来新建一个序列。好,这是一个序列。然后呢,我这边也准备了一副呃,背景图。好,我们放到这它的底下来。 好,因为现在还没抠像,所以说它是没有透明的。那现在我们先简单调整一下构图,我们可以看到 pr 这边呢,呃,是有这样子的一个标尺,然后还有一个右键选择安全边框, 这样我们能打开一个标尺,能看到人物是否居中。所以说我们在做之前,我们可以先把角色进行一个构图的调整,我们打开这个效果空间,然后把位置这里 好,进行一个简单的平移,还有一个放大。好,好,老师这边呢,会以这个头,这个尖尖这里为准,然后呢这个中间啊, 这里是一个一个人的一个中间。好,这样的构图调整会舒服一些。好,后面现在呢,我们进行抠像, 然后扣项式,我们选择效果面板,然后选择超级键,那超级键直接拖进来,拖给咱们的视频素材, 打开效果空间面板,然后将主要颜色这里有个吸管,去吸取它身边的颜色啊,不要吸太远的地方啊,尽量去吸取身边的颜色。 好,这样话这边就抠出来了。我们先简单看一下这个效果,我们把这背景拉大,撑满他的整个屏幕啊, 对吧?嗯,撑满他屏幕好,因为我们拍的素材效果相对会好一些,所以说我们抠出来的素材,呃,整体不会有太差的质量。那我们先看一下这边会有些闪烁啊,大家可以看一下 这边会有些闪烁,然后我们稍微调整一下参数,把这些闪烁都给它消掉。 好,我们点开这个超级键的这些参数,选择沿遮罩生成。我们第一个调整的数值应该是基值,我们先把这个基值调整一下 好,它会有一些变化,但是不是很明显,我们可以打开。呃,输出,这里选择 alpha 通道,我们看的更清楚一些。那这些白色的地方呢?相当于我们没有扣掉啊, 所以说我们把这个机子进行一个调整,可以看到啊,白色是变小变少的,变少就代表了它会被扣掉。嗯, 好,我们可以把白色值可以拉到最大,然后呢人物的中间,嗯,这里还会有一些黑色的地方啊,那就是他是会有些透,我们可以切回来切回合成,我们播放看一下啊, 这地方会有些闪烁,看到没有?嗯,这些闪烁,所以说我们这边也会切回来看这里,我们可以调整一下阴影 看看。好,我们可以调整一下透明度。 好,我们调整透明度,我们会发现这个数值会让呃身子内部的这些黑色啊消除掉。嗯, 好,如果说还有些闪烁,我们再呃来回调整呃其他数值,看哪些数值是会直接影响到它的效果的, 我们看基本上它都已经干净的,呃,是一个纯黑和纯白的一个效果,我们切换回合成通道,嗯,我们播放看一下, 整体上是没有问题的,这些头发丝啊都有保留,所以说,呃我们在拍摄的时候记得把咱们的妆容啊进行一个简单的修整啊,这些细碎的头发啊尽量把它给扎起来,这样的话,呃 抠像的时候会比较干净利落啊,因为这个是我们随便拍的,所以说给大家看到这样子有个瑕疵啊,头发收起来的话就会比较好 啊,这样子的话我们整体上是还是不错的,但是我们看到这边会有一点点,嗯,小小的黑边是吧?小小黑边为了追求更好看一点,我们把这个制造清除,打开这个益智啊,我们再 拉大一点点,我们可以看到这个黑边啊基本上就没有了。好,这样子的话就相当于啊扣像的这个环节就完结,结束完成了,那我们再继续进行一个 调色,因为现在我们拍摄的话是整体是会有点先偏黄的,我们打开 logo 锤颜色面板,我们先把整个颜色的倾向先调整一下,这个颜色倾向呢,我们看起来是偏黄的,所以说我们将色温的这个条往左拉 是吧,拉多点可以看到他的呃倾向就会比较匹配咱们这蓝色的背景。嗯,先做一个基础的颜色校正, 因为每个人的素材和背景是不一样的,所以说同学们就是左右的去拉这两边这个条啊,整体上感觉上咱们比较匹配咱们的背景就可以了, 然后呢,这些每个参数大家都可以去滑动一下,看哪个参数会让你的素材啊,会效果会更好,对吧?嗯,更透亮。 好,我们可以点开这个左边的这个按钮,切换开关,好进行一个来回的对比啊,就可以看到怎么样的效果会更好,对吧?现在其实我们就简单滑动几个滑块,就可以让整个效果会呃更贴合咱们的背景。 好,这是第一步,第一步叫做色彩的精准校正,先把色彩调正了。那第二步呢,我们进行一个呃人脸肤色的优化,对吧? 好,肤色的优化我们直接打开 hsl 辅助。好,这个之前老师是也是讲过的啊,这是我们一个实战案例,那我们把这个设置颜色吸管吸到同学的脸上。好, 我们可以用加号啊,多滑多滑一些啊,这边的滑块会同时会进行一个变动,我们打开这个小勾,可以看到,呃,通过这些滑块的变动,我们的人脸的范围会逐渐的扩大啊, 这代表了计算机啊识别到了这样子橙色的区域, 所以说我们拍摄的时候,呃尽量避免呃穿绿色衣服和尽量避免穿叫做 橙色的衣服啊,因为这样的话会跟咱们的肤色呃进行一个混淆,这样的话电脑就很容易把咱们的衣服也调调了颜色。嗯,好,我们再用加号吸管去吸一下这里的阴影啊, 然后整体上我们的脸部啊,手部这些属于人物肤色的地方也被吸水,就已经被吸取出来了。那中间这块是他的啊,衣服上的图案啊,他也是会被识别成肤色被吸取出来了,但没关系啊,这里不是特别重要,那我们 把这地方进行一个降噪的提升,然后呢把模糊稍微拉大一点点就好了啊。嗯, 好,把它切回个开关,然后这样子的肤色我们就已经是被洗呃拾取出来了,我们通过这个滑块啊进行一个肤色的提亮,对吧?压暗,对,然后呢 颜色我们可以如果说他,比如你觉得他的脸部偏黄,那我们就是从黄的方向往反方向拉,那就是往蓝的拉,对吧?讲话脸会变白一些,对吧?然后还可以加一点点品红。 好,这里的风格效果咱们是因人而异的,对吧?我拉的比较极端,可以看到这样子颜色会变得比较 啊,奇奇怪。所以说我们这向这边的肤色不会说调的调动了太多,那如果说你调太多了,不知道怎么调回来,我们双吸一下这个这个地方双击他自动就回复了,对吧?嗯,我们只是稍微浅浅的往,还是拉一点点就好了啊,提升提亮一下好, 好,因为太亮的话就会显得咱咱的肤色会显得比较惨白。如果说是女生有条件的话,我们可以打一点点小口红啊,让咱们的整个气色会更好一些。 对,然后这底下还有一些参数可以调整啊,比如说咱们的饱和度啊之类的可以进行调整。嗯,好,这里根据每个人的肤色跟审美不同,我们进行调整,那基本上这样的话就是已经是调整好了, 因为咱们小组上面会有好几个人嘛,对吧?还有好几个人,那我们可以同时把这个参数复制过去。好,现在我把第二同第二位同学好拉进来。好,咱们背景也同样是一个背景, 那如果说前面已经调好了的参数,我们可以选择右键选择复制,然后呢再过来这边选择第二个同学右键粘贴属性,然后我们把所有的属性都进行勾选,然后进行确定 好,这样子就刚才的第一位同学的调色直接都全部都复制到,直接复制到第二位同学的素材上,嗯, 当然了,嗯,不是所有的参数都会符合每位同学,所以说我们做好这参数之后,我们先看一下有没有一个比较奇怪的变化。那 我们可以进行一个微调啊,因为啊第二同学会明显会高一些,所以说我们的这个位置啊,需要进行一个简单调整 好,这样的话两位同学的位置相对会比较匹配一些。嗯,好,这位同学我们可以可以再拉高一点点。嗯, 好,我们可以看一下,我们看到这里会有些闪烁啊,所以说因为每个人穿的衣服不一样,这里的参数我们要进行一个小小的微调。 然后另外一种情况呢,就是比如说咱们通过复制粘贴,发现啊,咱们这个参数可能不是特别适合咱们这位同学的话,我们可以大胆的重新来一遍啊,不用去特别依赖之前的一个参数啊, 就是如果说咱们复制粘贴啊,发现这个参数是没问题,咱就没问题,但是我们完全是可以重新再做一遍,然后因为针对每位同学的不同的 肤色和衣服进行调整,我们重新调整一下,因为我觉得这块的头发啊不是特别漂亮,那我这边把这个调色先关闭,然后超级键这里我进行一个重置好,重置 好我重新吸取一下它身边的颜色。好,我们吸下它身边颜色之后,我们简单看一下这个基值,先先把它拉大好, 把身边的这些杂色都清除掉,我们打开阿法通道进行检查,嗯,相对是干净的。 然后这里的闪动我们可以调整一下阴影。 好,我的兴趣爱好是,嗯,很快速的,我们这边阴影调大之后呢,这里的这些闪动就已经消失了, 头发丝保留的还可以。好,那基本上这样子就进行调整完毕了,人离远离,人物边上的这些地方还有一些。呃,杂色,我们可以通过 不透明度这里的蒙版的绘制啊,把人物单独的框选出来就可以了, 这样这边的这些小东西就相当于被排除在外了。记得是在素材的不透明度啊,啊,不是咱们超级键的不透明度。好,刚才的调色我们进行接着进行打开就好了。嗯, 好,这样的话我重新使用了一个呃,针对这位同学的超级剑参数啊,会让他这个头发丝保留的比较好啊,这里就是一个 小技巧,我们可以好,这样头像完之后呢,我们通过人物的左移啊,右移啊,然后旁边加上人名条,可以完成一个简单的讲课制作。
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教你用 pr 把绿木素材合成到自己拍的视频。首先把我们拍摄好的视频放到 v 视频轨道,接着把要合成的绿木素材放到 v 二视频轨道,分别调整好两段的时长。接着在效果里搜索超级键,把它拖给绿木素材。 效果控件用吸管工具吸取下要抠掉的滤芯,这样滤芯背景就被去除了。如果滤芯去除不干净,可以在制造清除里进一步调整、抑制和融化。接下来调整下大小和位置, 让他在背景视频里看起来自然。如果觉得绿木素材和背景视频社交不统一的话,我们还可以新建一个调整图层,把它拖到两个视频的上方,调整下时长,让他们对齐。然后在效果里搜索浓密曲源式,把它拖给调整图层。接着来到向我奉献的浓密曲源式,打开创意,在 这里给视频添加一个合适的蜡,然后根据画面调整蜡的强度,这样整个视频的色调就统一了。最后再给视频添加相应的音效和合适的音乐,我们的效果就完成了。

p 二常用的抠像方法你知道几个?一超级键抠像效果面板搜索超级键,添加到视频上,吸管工具吸取绿木颜色,放大看边缘几乎没有残留的绿色,如果有残留的绿色,可以调整效果控件中的数值, 拖入背景看一下效果二颜色键抠像效果面板搜索颜色键,将效果添加到视频上,点击吸管工具吸取绿木颜色,在效果面板中调整颜色键的数值, 添加一张背景图来看一遍效果三,钢笔工具抠像,点击效果控件中不透明度的钢笔工具,放大素材,对杯子进行抠取, 扣除好之后,点击向前跟踪,所选蒙版系统会自动进行运动跟踪,这样就抠出完成了。

今天我们花一分钟的时间来学习这种画中画丝滑转场怎么做,棒棒棒,正好元旦节出去玩,用这个技巧做 vlog 视频。 首先我们找一张绿幕图片存入我们的手机中,然后打开手机相册,拖拽手机中的绿色图片,直到图片铺满整个屏幕。接着我们拍摄一个挥动手机的视频,把视频导入 pr 中,点击手机素材,在效果中打上超级键,选择绿色进行抠像,再找一个需要转场的场景,比如风景啥的,放置在 手机素材的下方轨道,这个时候我们就可以看到下方的素材画面了,解释一下原理就是这个样子,在上层的图像上扣了一个洞。哇哦,好棒!但是老师镜头飞入画面的效果是怎么做的呀?这个其实超简单,我们选择上方素材,我们点击左边的效果空间,对位置 播放,打上关键帧,到需要转场的位置,将手机素材进行放大,调整好位置,做出进入手机画面的感觉。为了让效果更好,可以给手机加一个模糊效果,在树枝上打上关键针,随着画面的进入,手机变模糊,做出模拟变焦的感觉,这样我们就做出了手机转场。

挑战从零基础到剪辑高手!今天学习的是绿木抠像,来到 p r 里搜索超级键,添加给需要抠像的绿木素材, 在效果控件里用这个吸管在绿木背景上点一下,这样大面积的绿色背景就去掉了。下面只需要调整一下细节地方, 把画面放大,可以看到头发边缘还不太干净,而且脸部有很多绿色的反光。可以先把输出改为 alpha 通道,查看一下背景部分是否有残留,如果背景有没扣干净的,就把阴影数值调大, 然后把输出改回合成边缘的绿色和人物的反光可以调下,容差就去掉了,展开遮罩清除。调一下溢质就可以,把白边收一下,不要调太大。柔化也可以调一点点,对比度和中间点也可以适当调一下,展开溢出溢质 范围这里如果调大,整体就会变红,调低就会变绿,所以这里基本不要动溢出,这里是针对边缘的颜色的,根据具体情况去调,所有参数都要根据视频情况去配合调整,调到这样就基本上可以。好了,那我们下期再会。

哈哈哈喽,大家好,今天给大家带来手机镜头穿越的分解教程。首先把绿木素材准备好放在轨道二上,轨道一我们放手机里需要显示的视频, 调整一下时长效果中搜索颜色键,添加到轨道二效果面板主要颜色,点击吸管吸取画面中手机的滤幕,根据画面调整颜色容差 边缘细化,使屏幕中看不到绿幕,就就就完成了。

今天我们学的是切割无缝转场, 哈喽,大家好,我是 c c, 这节课给大家带来的是非常丝滑的切割无缝转场视频当中所有用到的素材及插件呢, 这些也给大家准备好了,我会持续更新后续的课程。好,那话不多说,我们直接进入今天的教程吧。那这节课呢,还是要用到 a 一 来进行制作哈。 首先我们还是来到之前做好的工程,继续接着来做哈,那如果同学们不想做前面这一部分的话,其实 用到普通的这种灰刀的素材也是可以的,如果你是跟我一样用到这种绿木素材的话,我们就要去给他准备一个背景,这里的背景呢是我自己做的,我们将他拖拽进来, 我是用到了好几张图片去进行了一个合成,也是给他去做了一些动画,因为要去配合他的卡点。那这些动画呢,用到的插件也是一个故障插件,并且去按照古典给他打上了一些关键帧, 同时在开头的时候还给他添加了一个扭曲的效果,打上了关键针,让他的动画更加明显一点,同时通过色调去控制他的背景颜色的更改。这里我们就不细讲了,感兴趣的同学可以在公屏上扣一个一, 有机会的话,后面我可以单独出一节课哈。好,接下来我们废话不多说,直接进入今天的正式内容哈,我们可以拖动这个 时间指示器,可以看到大概是在这一帧的样子,接着我们选中这个背景图层,那如果你是正常的没有抠像的这种会到的素材的话呢,我们也是同样的方法,我们只要去给他抠一个蒙版就好了,因为我们现在手臂跟背景是分开的,所以我们这里选中背景就好了, 同样的是去给他进行一个扩项,我们观察一下他的挥刀轨迹,哈,基本上就是这一条线,所以我们这里点击一下结尾,接着点击一下他的上方,大概贴合到这一条痕迹就可以了。接着我们 直接再重新点击一下起始的这个针,这样子他的模板就闭合了,我们也就有一条缝隙被抠出来了。 这里我们可以再去按住 alt 键,拖出它的控制感,等会儿我们就可以通过控制这个调整感去控制蒙版的开合,所以其实就是去抠它的蒙版就可以了, 不是这样子的,分层素材的话,我们就直接按照它的轨迹去一步一步的同样的抠一个模板就好了。好,我们现在呢按一下键盘上的 m 键,将它的模板路径调出来,点击一下记录关键帧,这里保留的部分是里面,抠出的部分是外面, 我们要让它反过来啊,所以我们点击一下反转,这样子它抠出的部分就是蒙版内了,往前一点点,在它挥刀的这个地方点击一下素材,这样子就可以调整这个蒙版路径了。我们选中它的第一个点,将它 拖到后面来,哎,这样子他就会进行一个伸展,我们可以让他在刚开始的时候路径闭合的紧一点,接着在后面挥刀挥完的时候让他进行一个膨胀。好,大概这样我们来播放一下, 接着我们选中这个图层,在效果里面搜索一个 cipher 的 插件,这也是一个外置插件哈,我们将它拖拽到背景图层上面来,接着打开它的自定义主体,将主体类型改为遮罩图层,它就会按照我们这一个蒙版的路径进行 发光了。打开渲染设置,将合成设置改为叠加,这样子我们的背景就出来了,再把预设类型改为。哎,这些大家都可以试一下啊,选择一个自己喜欢的,我们这里就改为火焰好了, 同时我们可以再去更改一下它的颜色,可以改成跟刀一样的颜色,这里为了区别,我给他改成了一个。好的,这里我们调整一下它的位置,将背景给对齐。 好的,接下来我们把下面的图层拖拽进来,接下来呢,我们 ctrl 加 shift 加 c, 再把这个背景打上一个预合成,点击确定。我们在它运动结束的这一帧,同样的要去给它用钢笔工具抠一个蒙版啊,让它一分为二, 可以将它蒙版的边缘稍微抠出来一点点,接着 ctrl 加低,复制一层,按下键盘上的 m 键,给它点击一下,反转戳一下,小眼睛看一下。这个呢是下,我们给他命名个名, 选中这两个图层,按一下键盘上的 p 键,给它们打上位置的关键帧,接着在手臂出去的位置分别来给它们做出画。 接着我们选中这一些关键帧,按一下键盘上的 f 九,这里的曲线呢,大家可以去拉,也可以不拉哈,因为它本身比较快,拉不拉其实视觉上差不了太多。好,接着呢,我们去给他的背景调整一下, 这里我们用到的是你的名字里面的流行素材,我们按下 s 键,给它放大一点,不要让人物出现就好了。接着我们在效果里面去搜索了一个,哎,也就是这么一个插件,我们找到 蓝宝石里面的这个插件,将它拖拽上来,这里可以看着调整哈,把它的颜色改到自己喜欢的颜色, 这样子就可以了。我接着我们会发现他的这个边缘会比较的明显哈,我们这里要找到他的背景,双击进去, 接着把他的这个 off 模式改为遮罩灰光,这样子就会好一些。接着我们选中一个背景, 按住 ctrl 加 shift 加 d 给它裁剪一下, ctrl 加 shift 加 d 裁剪一下,把前面多余的部分给删除掉,保留一个就可以了。后面的部分呢,我们也按 alt 加右括号键给删除掉,我们要给它做一个抖动的效果,我们这里呢搜索一个 s h a k, 一 找到蓝宝石的这个抖动效果,给它添加到素材上面来,这里可以看感觉来调哈,同学们可以按照我的来,接着我们 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 给它粘贴到下面的图层, 把前面的蒙版给删除掉, 他就会有一个晃动的效果,哎,这里我们会发现有点出错了,那是因为我们的蒙版还可以再扩大一点,这样子就可以了。手臂这里呢他的出画也非常的奇怪,所以我们这里选中这个图层,按下 p 键,给他打上位置的关键帧, 接着让他出话播放一下,就顺其自然的出去了。这里我们再衔接上下一个素材就可以了,我们找到这个打枪的素材,双击在素材里面查看他,在他打枪的这一刻给他一个入点, 在结束的时候呢,给他一个触电,给他拖拽到时间轴里面来,这样子就进行了一个衔接,其实我们只要再给他一个转场就可以了,我们在这个位置点击一下右键,新建一个调整图层,给他拖到最上方,我们在素材与素材交接的位置,按住 shift 加 tag down, 跳动一下,也就是时针,我们跳动两下,给它一个二十帧的时长,按 alt 键加右括号键,删除后面多余的部分,接着同样的我们 shift 加 tag up, 跳动两下, alt 加主括号键,裁剪一下,给他搜索一个变形,添加到调整图层上面来,将变形样式改为白点,将弯曲改为零,点击记录关键帧,按下键盘上的 u 键,将他拖到第一帧的位置,接着给他一个负一百, 再拖到最后的位置,给他还原为零,播放一下。时间有点长,我们缩短他的时间,按一下键盘上的 f 九, 如果你的跟我的不一样的话,我们可以点击右键,将他更改为编辑速度图标,接着我们拖动他的小推手,给他调整成这个样子,也就是让他在中间的时候是最快的,我们播放一下 啊,也就是这样子的一个效果,其实我们在效果里面搜索一个曝光,找到曝光度, 点击记录上曝光度的数值,按下键盘上的 u 键,将它拖到最前面,调大数值,来到后面的位置,给它输入为零,选中这些关键帧,按一下 f 九,同样的进行一个速率的调整,也是同样的方式,播放一下, 这样子就可以啦。好,这样子一个非常炫酷的切割转场我们就制作完成了, 是不是还是非常简单的?那以上就是我们本节课的全部内容了,视频当中所有用到的素材及插件碎碎也给大家准备好了,祝大家生活愉快,拜拜!记得点赞关注哦!

今天我们学习这样的溶图思路,首先我们拖进一个抠好的绿幕素材,随后我们先按英文 s 键调出缩放,调到合适大小,接着搜 chromake 效果去绿幕,将这个吸管拖到绿色,部分绿幕就去掉了。我们给人物右键打一个预合成,再拖入背景图片, 调整到合适位置观察背景受光面要和人物统一,所以右键给水平翻转。接着调整缩放位置, 我们要模拟一个边缘光效果,分别加上投影设置、遮罩、 composite 三个效果。交完后将仅阴影勾选上 composite 类型改为 multiply, 取消 r g b。 我 们再根据实际情况更改投影距离与方向。 好了,这三个效果可以先收起来,暂不做更改。这个人物图层的栏杆漏尽了,我们调整一下, 我们因为要让人物明暗度与背景贴近一些,所以加上黑色和白色曲线效果调整,将黑色和白色复制给背景观察明暗,通过拉曲线调整人物图层调整完之后就可以给黑白色删掉了。 接着我们要让人物色调稍微融入一点背景,加入四色渐变效果,将四个边角定位到人物的周围, 随后分别吸取各个边角周围的颜色, 吸取好之后将混合模式改为叠加,不透明度可以根据实际情况调整,我这里调到了八十。 接着我们添加梯度渐变,观察到背景光源是从左上角发出,所以我们梯度渐变,白色定位到左上角,黑色定位到右下角, 之后将与图像混合改为七十,这个也是根据实际情况,不要死记参数。接下来我们新建一个纯色层,加入一个 optical flares 效果,我们进效果里找一个自己喜欢的光效预设, 选好之后呢,我们将渲染模式改为透明,调整位置到合适地方。 这样呢,我们人物于背景的大概修改就好了,我们给全选域合成,接着复制一层,加入 linear clock key 效果,读选一下,然后将吸管吸取人物边缘光的颜色, 将效果模式改为第二个,随后拉动数值,直到直显示人物边缘光,接着加上发光插件 deep go, 关闭独显,就会发现人物边缘有发光的效果了。下一步我们就可以进行一个简单的调色,我们新建一个调整图层,加上调色插件 look, 进入 look 效果。我们首先添加这个聚光灯曝光效果, 因为这个图的光源在左上角,所以我们把光圈位置也移到左上角,案例的数值给了零点三五左右,具体参数根据你的图片来定义,接着添加渐变曝光,也是要根据图片光源移动位置 参数我这里给了零点三,再稍微调一下位置,添加暗角效果,移动到左上方, 接着添加光扩散效果数值我这里给了三十六。下一个添加雾光效果这里我个人觉得默认参数效果还不错,就只改了透明度,最后添加一个电影灰光,可以参考一下我的参数, 这样 looks 的 部分就大概做好了。接着加上效果,降低一点饱和度,不是每个图都需要降低饱和度,根据实际情况来这里我感觉人物边缘光有点大,稍微降低一点 difficult 参数, 我想要有点,而既避免分离朦胧感,所以加一个 preson 效果,将定位都放在人物脸上,这样五官就不会变得模糊不清。接着参数跟着我调整, 最后添加一个镜像模糊拱礼,定位到人物脸上,数量改为一, 这样我们的熔图效果就做好了。还是记住只参考思路参数,不要死记硬背。希望我的教学能帮助到你,我们下期再见。

今天我们学这种卖网红变头。 首先我们在素材库中拖入一张黑底素材到主轨道,放大到铺满屏幕,再把视频比例调为一比一, 拖入准备好的绿幕素材,稍微调整缩放和位置,点击抠像,用色度抠图,将绿幕抠出。接着依次拖入四张图片到上方,将四张图片的比例都裁剪为一比一, 全选四张图片,将缩放改为五十,依次摆放铺满屏幕。再次全选图片,将缩放改为四十九,这样就有了黑色背景填充。 随后把扣像素材放到最上方,指尖移到开头,在第一张图片开头打上关键帧并移出屏幕。指尖向后移到十五帧,将图片移回原本位置,右击第二个关键帧处,同样打上关键帧并移出屏幕。 在十五针后同样还原图片并右击关键针,选择三次方缓出,后面依次类推,直到最后一张图片。 指尖移到开头,调整扣像素材,旋转将它向下移出屏幕并打上关键针,指尖移到一秒处还原。接着在开头处打向不透明度关键针,并将不透明度改为零。指尖移到十五针位置,将不透明度调回一百,右击第三个关键针处,全部预设中选择三次方缓出 纸巾移到第三个关键针处,全选后面四层素材,对齐纸巾,调整素材时长,裁剪掉多余部分并全选所有素材。右击新建复合片段,添加按角特效,对齐时长。在素材的末尾和十五针前打上不透明度关键针,纸巾移到末尾,将不透明度拉到零, 最后鼠标下移,找到智能运镜,选择柔和就好了。

如何把绿幕素材融入场景?一个命令轻松解决!我们做剪辑时经常会用到绿幕素材,那他的绿色背景怎么去掉呢?其实上期教程用到的超级键同样可以去除绿色背景,我们把超级键拖给绿幕素材,用吸管工具吸取一下, 这时候绿色还没有完全被去除, 我们打开遮罩清除,把对比度调成一百即可把绿色完全去除,你学会了吗?关注我,为你带来更多 pr 教程!

挑战从零开始,彻底的教会你 pr 视频剪辑,从打开电脑开始讲起,警报,本视频耗时一千八百个小时,制作时长五十分钟,包含 pr 所有基础操作讲解,爆款案例实操演示,从剪辑技巧到剪辑思维,一口气带你入门视频剪辑。 为了保证课程效果,我为你准备好了全套装备,一百句 k 套练习素材包,全部免费,弹幕六六六即可。 这是一张图片,当我在这个图片上去绘制一个圆形时,那这张图片就可以只做部分区域的一个显示。恭喜你已经掌握了蒙版,那当我在这个图片下面再放一张图片,那又掌握了一个画中画的制作,那当我给这个圆球做一个蒙版关键帧运动, 那恭喜你又学会了蒙版追踪。当我们掌握了蒙版的各种用法之后,咱们可以去原创非常多的效果。接下来就开启我们的蒙版学习, 这节课带大家学习蒙版混剪卡点。我是葡萄老师,那这个案例呢,会带大家进行一个拆分的学习,我们一部分一部分来进行制作。那首先第一部分呢,就是这两组镜头啊,其实用到的是同一个知识点,我们先播放来看一下, 就是使用蒙版呢,去进行了一个逐渐出场和转场过渡的一个效果, 那需要这些漫威素材和需要这个音频的同学可以留意一下评论区。这两组镜头呢,用到的是同一个方法,所以咱们只要学会制作一组,其余的大家就可以自己去进行一个制作了啊,素材呢,大家也可以选择自己比较喜欢的素材, 现在我们来还原这一组镜头,我们需要准备一段节奏感比较强的音乐,然后呢准备两个画面素材,那我们的音频素材呢,大家先要进行一个卡点的 标记啊,这个音乐呢,节奏点会比较密集比较多,所以大家可以根据自己的节奏去打点啊,可以直接在英文状态下按字母键 m, 就 可以像老师一样在这个音频上去打上这种绿色的标记点,方便我们去找到自己想要卡点的一个位置。 咱们的 pr 呢,也有一个自动卡点的插件,就是这个插件,如果需要这个插件安装包的同学也可以留一下评论区,可以帮助大家去节省一个卡点的时间啊。但是老师还是建议大家可以自己先去听一下这个音频,然后根据自己心里的一个节奏点 去找你觉得最适合卡点的一个位置。 ok, 那 我们做蒙版的话呢,一定是需要有两段视频素材的,如果说你只有一段视频素材,他没有底,那这个就是黑的啊,那当咱们在做一个蒙版过度的时候,下面就会显示是一个黑屏状态, 所以需要在下面去垫一个背景图层,进行一个上下的叠放。好,那这里老师标记的第一个节奏点啊,我们按住 alt 键滚动鼠标滚轮可以左右放宽你的操作区。那老师标记的第一个节奏点这里呢,正好有一个画面是这个脚跺下来的这一个瞬间,所以这里其实可以起到一个视觉卡点的作用,那老师就从第二个节奏点 开始做咱们的一个蒙版过渡,将咱们准备的第二个画面素材呢对齐,第二个节奏点啊,这个视频素材你可以用我给大家准备一模一样的,也可以从我给你们的素材包里面再去挑选自己比较喜欢的镜头啊,这个就没有固定的,那我们需要给它进行一个蒙版的会制 这个转场呢,它是一个一个画面逐渐进行显示的哈,蒙版工具在哪里?咱们在选择这个素材的状态下,然后切换到效果控件面板, 这里有一个不透明度的分组,下面这三个全部都是蒙版绘制工具,第一个叫椭圆蒙版工具,第二个叫矩形蒙版工具,第三个叫自由绘制蒙版工具。其实顾名思义啊, 选择第一个椭圆蒙版工具呢,它就会在你的画面中绘制一个椭圆形的蒙版,咱们的这个画面素材就会显示在一个椭圆形的形状中间 进行一个部分区域的显示,那矩形蒙版呢,就是顾名思义它是一个方形的啊,那第三个自由绘制工具呢,也叫钢笔工具,这个就可以根据你自己的想法啊,任意去勾勒这个边界,任意去勾勒你蒙版的一个形状,你想绘制什么样子就绘制什么样子的。 那这个转场过渡大家也可以思考一下,我应该选择哪一个蒙版工具,大家可以打在公屏上,没错,这里肯定是需要选择咱们的矩形 形蒙版工具啊,因为我们的这个转场过度呢,是由一个一个的方形组成的,所以在这里我们就直接选择矩形蒙版。 绘制出来之后呢,大家要注意啊,先找到它的蒙版羽化,用鼠标按住这个数值,直接往左拉,把它的数值从十呢降低到零。羽化的意思就是虚化边缘,当它数值比较大的时候,它的边缘是虚的,我们不需要它是虚的,所以就把它降低到零, 它就是一个实底的一个方形蒙版。好,接着我们来绘制第一个画面哈,咱们把蒙版呢用鼠标直接拖拽到我们的左上角的位置,然后稍稍去控制一下它的大小,用鼠标框选它的顶点, 然后按住其中一个顶点,再按住 shift 键呢,可以进行平移,我们可以去同时拉动这两个顶点,以控制它的大小,包括上下左右啊,四个顶点都可以这样子去拉拽,大家可以去控制一下你的蒙版的这个范围,这个也没有固定的数值啊,大家觉得怎么好看你们就怎么去拉。 好,那咱们第一个画面,这个蒙版的位置就确定好了,根据这个节拍,哎,他就会显现出来。接着我们还需要再去多做几组,那按住 alt 键往上去复制一层一模一样的视频素材, 来对齐我们的第二个节奏点。但是这里大家对齐要注意了啊,你不能是按住这个素材直接往后拖去对齐, 如果你直接进行拖拽的话,这两段视频播放它是有时差的,那这个蒙版完全展示出来,它每个画面都会不一样哈,每个画面这个开始的这个时间都会不一样, 所以我们应该怎么样呢?应该去进行删减,按住我们素材最前方,直接把它删减过来,对齐我们的第三个节奏点。那在对齐节奏点的时候,大家不用去刻意的去看这个位置,他会有一个自动吸附的效果,会有一个黑色参考线出来,有这根黑线就证明你已经对齐了这一个节奏点了。 好,一定是要这样进行删减啊,那接着我们来复制第二个蒙版,选择咱们的刚刚复制出来的这一个新的视频素材,然后选择效果空间面板,其实也能够看到啊,刚刚复制的蒙版他其实也复制过来了, 只是这里第二个节奏点,咱们的蒙版是不是位置要更扩大一些了,所以再次框选他的这两个顶点,按住其中一个顶点,同时按住 shift 键进行拉拽。 好,那咱们的第二个节奏点他也制作好了,这样子画面就会有一下一下显示的一个效果,那其余的画面其实就是重复以上动作哈,按住 alt 键往上去复制一层, 然后一定是进行删减,不要直接去拉拽进行对齐。对齐咱们下一个节奏点,选择他来到效果空间面板,切换到我们的蒙版工具,再把这个蒙版啊直接往右给他拉拽,直到铺满整个画面。 好,接着继续往下去对齐下一个节奏点,这里就会有一点点不一样了。好,如果这里看不到了啊,咱们可以按住 shift 键的同时,把鼠标放置在这个空白的地方,滚动滚轮上下去缩放一下你的这个操作区,就能够看到上面的这个视频素材了哈。 好,直接把它拖拽对齐到我们下一个节奏点这里的话,我们这个蒙版啊,它只能方形去活动, 那你想让它显示在这一块的话,你没有办法直接把这两个顶点拽下来,所以这里我们需要去新增一个蒙版,再次去添加一个矩形蒙版, 大家可以看到我们效果空间面板啊,刚刚我们是只有一个蒙版对不对?当老师再点了一次之后,它又会出现一个蒙版二,等于咱们这一个第四个节奏点卡的这一个素材呢,它是用到了两个蒙版语话,同样也要给它降低到零。 好,再次去调整咱们这个蒙版的一个摆放位置哈,框选两个顶点,直接往下进行拖拽, 包括左边的这两个顶点呢,咱们也让它显示的更多一些。好,那这一个节奏点呢,就也完成了。后面的几个节奏点其实也是重复以上的操作哈,按住 alt 键往上去拖拽, 把它删减到对齐到下一个节奏点。那这里我们要修改的是蒙版一还是蒙版二,大家也可以在弹幕上回答一下老师的问题哈, 好,没错,其实这里呢是需要去修改咱们的蒙版二哈,我们的蒙版一已经固定了,这里已经完全显现出来了,所以不需要再去动它了,还是拖拽我们左右的这两个点啊,按住 shift 键的同时呢,它可以进行一个平行的拉拽。 好,那最后两个节奏点其实就是这样子的一个方式了。好,倒数第二个节奏点也是修改我们的蒙版二, 再次把它往左去铺满一些,咱们这个画面是不是就逐渐显现出来了?最后一个节奏点也是同样的方式啊,咱们删减过来对齐,接着选择到我们的效果空间面板的蒙版二, 这一步咱们就要完全把它拉出来了啊,直接把它往外拖好,那配合音乐,其实我们这样子一个蒙版显现的效果就已经做好了。 好,大家一定要注意去对齐这个卡点的位置,并且不要直接拖拽画面哈,一定是这样子去进行一个删减。那第二组镜头其实也是同样的方法啊,只是他出现第一针出现的位置可能不一样。 第二个画面咱们第一针出现的位置是从下面开始的,大家就可以反着做啊,反着做是一模一样的方法。 ok, 那 大家可以自己去尝试一下。好的,我们来继续制作下一组镜头。 好,就是这样子的一个好,就是这种蒙版遮罩发光的效果啊,然后到人物出场的一个衔接, 那我们先把素材准备一下,大家也可以根据自己的节奏点去打节奏哈,然后我们要做蒙版的话,一定是上下两个视频图层,下面一定要垫一个底啊,不然下面就空了。 好,我们先找到这个镜头跟下面对齐的这个位置,我们稍微上面的这个镜头呢,要稍微长一点点,然后 ctrl 加 k 把它切断。 后面这个部分呢,就是衔接的这一完整的画面啊,是不要动的,我们需要处理的是前面的这一个部分,同样的给他去绘质蒙版切换到我们的效果,空间面板还是使用我们的矩形蒙版哈,把他的羽化值同样也给他降低到零。接着来调整我们这个蒙版摆放的位置 框,选两个顶点,然后进行拉拽,咱们上下留白的位置要尽量保持一致啊,不要上面很多下面很少,那就不好看了。好,左右两边呢?也给他稍微框选一下。好,这是我们的第一个画面哈。好,上下再稍微微调一下他的距离和位置, 接着按住 alt 键往上去复制一层,同样也是去进行删减,对齐下一个节奏点,不要直接进行拖拽哈。那刚刚复制出来的这一个画面素材呢,也需要给它绘制蒙版,这个蒙版的位置呢,应该在中间。 那我们找到效果空间里面刚刚我们绘制的蒙版一,它也会自动的复制过来,我们只要去调整它的位置就可以了啊,不需要重新再去框一遍了, 按住 shift 的 同时,我们点选中这个蒙版,平移过来。好,这个位置和间距大家自己去控制,自己去调整哈。接着我们第三个也是按住 alt 键往上去复制一层,去对齐一下咱们的这个标记点, 然后来到效果空间面板,选择模板一,按住 shift 键的同时给它平移过去。好,那这三个模板的位置就已经绘制好了,并且会跟随着这个节奏点有一个逐渐显现的过程。接着我们需要给它做一个边缘发光的效果啊, 当我们给一个视频素材绘制了一个蒙版之后,如果我们需要再给他添加一些什么效果,或者是做一些别的调整,我们需要先给他进行一个嵌套,这样子操作才不会有冲突。所以我们需要先选择这个图层,右键给他嵌套,打一个包 在这个嵌套图层上,再给他去做我们的发光效果。那这个发光效果呢?是用到了一个蓝宝石插件啊,一个 b c c 插件,那需要插件安装包的同学也可以留意一下评论区, 怎么去添加效果呢?我们切换到一个面板啊,叫做效果面板,不管是我们自己去下载的预设还是安装的这些插件包,包括还有咱们软件自带的效果,其实都是存放到这个效果面板里的,在这里我们可以直接打中文进行搜索啊,这里用到的是一个 bcc 的 alpha 边缘发光的一个效果, 就是风格画这个分组里面的 bcc 发光 l 法边缘啊,直接按住它拖拽进行添加,放置在我们的嵌套图层上,然后这里就会有一个发光的边缘显示了。接着我们来到效果空间面板, 对这个发光的边缘,它的颜色啊,包括它这个柔和度啊,平滑度啊这些选项去进行一个调整,当你调整它相关的一些属性和参数的时候,你这个边缘它会发生对应的一个变化。 首先可以把它的颜色去修改一下。啊,这里点开这个颜色框呢,它会有一个识色器,这里所有的颜色都可以任意去选择,那你如果想要一个跟这个人物主体比较相近的颜色,你也可以点选这个小吸管,直接去进行一个吸取, 好,点击确定,这样子咱们的边缘就会有一个颜色比较暗啊,可以再次点开这个识色器,把它往亮的这一个部分用鼠标进行拉拽,就会有一个比较相近并且比较亮的一个颜色了。啊, 好,确定好之后,咱们再把其余的一个属性的参数去进行修改。亮度这里呢可以直接点选这个数值,然后用我们的数字键输入一十九这个参数,你可以参考老师的,然后自己也可以去进行一个调整,包括我们的柔和度呢,也修改成十九 平滑度,这里三十,不需要修改。那咱们第一个这个发光的边缘就完成了哈。接着第二个视频呢,我们也右键给他先嵌套打一个包,接着选择下面的这一个我们已经做好的效果, control 加 c 复制一下, 选择我们的第二个 ctrl 加 v 直接给他粘贴过来就可以了啊,不需要大家再次去调整他的属性,不需要再次去手动添加了。 那第三个同样也是这样子的一个操作啊,右键去给他嵌套打一个包,同样也给他 ctrl 加 v 粘贴过来就可以了。那后面裁剪出来这一个部分呢,其实就是为了衔接,当你的这三个框框显示完之后,会有一个完整的画面出现,所以这里删剪出来的部分不要去进行调整哈。好,那我们结合音乐来看一下, ok, 那 自己在做的时候注意啊,咱们会制完蒙版之后,如果要添加其余的效果,一定要记得先去给他嵌套,不然你的这个效果添加上来是没有任何反应的哈。好的,我们继续往后制作哈。那第四组镜头呢,是这样子的一个蒙版专场 是不同形状的一个蒙版的会制哈,那我们把素材先准备好,同样的上下要叠放两个视频素材啊。 那大家对于上面的这一个视频选择的时候呢,尽量去选择是两边有主体的,因为我们这个转场呢,是把两边的这个部分逐渐显现出来了,所以对我们的素材把控,大家也可以自己去进行一个挑选哈。 我们先找到倒数第二个节奏点左右的位置,先 ctrl 加 k 先裁剪一段,就像上一段制作一样,我们需要保留一个完整的画面在后面是不动的啊,要去处理的呢,是前面的部分, 那我们首先绘制的呢,是中间菱形的这一个部分,那我们就来到效果空间面板,选择这个矩形蒙版绘制工具,将它的羽化值降低到零。接着我们先把这一个长方形啊,先按住两个顶点,把它拖拽个一个大致的正方形,接着我们把它旋转一下,就能够变成一个菱形了。 怎么去旋转呢?把你的鼠标靠近这一个蒙版,你的鼠标就会变成旋转的一个小图标,直接按住鼠标进行拉拽就可以了哈。 好,大致转一下之后,咱们再去微调一下。转过来之后呢,咱们再去微调一下啊,框选两个顶点,一定是要两个顶点一起动啊,不要任意去拖其中的一个,这样子你的一个四边形就会变成一个不规则的好框,选两个顶点直接进行拉拽, 可以稍微做大一点,没关系啊,然后拖拽它去调整一个摆放的位置,这个位置大家自己去进行一个调整啊。接着我们来制作四边的一个蒙版,同样的按住 alt 键往上去复制一层,然后删减对起到下一个。这个节奏点, 同样也是选择咱们的矩形蒙版绘制工具哈,把它的羽化值呢拉到零往下滑,这里就会新增一个蒙版。二,将它的羽化值同样也归到零,把它先旋转一下,尽量跟我们的中间这一个保持一个平行的状态哈, 中间这里隔多少?这个你们自己去定啊,老师这里给大家做演示,我就没有去对的细致一点。框选它的顶点啊,去进行调整, 上面这一块呢,就对齐这一个边,然后上面的这两个顶点呢,要把它放出去,那如果这个最上面的顶点选不到了啊,咱们可以在这里去缩放一下你的这个节目面板,把它缩放到百分之十,你就能够看到你完整绘制的这一个 蒙版的大小了。框选上面这两个点,直接把它拽出去,绘质好之后切换到适合就能够切换回来了哈。 ok, 继续往下复制,按住 alt 键往上复制一层,把它对齐下一个节奏点 这一个位置呢,我们就来复制这一边啊,这一边的一个蒙版,直接点选我们的蒙版工具,来到我们的蒙版三,把它降低到百分之零,好去调整它的旋转。 我们这里呢就要平行上面的这两条边了啊,去对齐一下,这个空隙呢,咱们四条边要去尽量保持一致,然后再把它直接拖拽下来,铺满整个屏幕 好选不到的地方,把它切换到百分之零,再去进行框选。如果说你没有办法一次性框选到两个顶点,你就分开选择,先点选一个,按住 shift 键进行一个拖拽就可以了, 其余两边其实都是这样子的方式去制作哈,按住 alt 键往上复制一层,然后再对齐下一个节奏点,再来就是会制这一边了啊,再去给他增加一个蒙版,减少他的蒙版羽化,大家一定要记得把蒙版羽化值给他减少一下哈。 好,对齐的就是这一个边了,框选拉拽,直接给他拖出去,切换到我们的适合框,选两个顶点,把它拽出来。好,这是我们的第三个部分,按住 ctrl 键直接往上拖拽,再去对齐下一个节奏点,再去新增一个蒙版, 将他的羽化值呢减到百分之零,去调整一下他的方位就可以了。这里对齐的就是这一条边了哈, 好,留的空隙尽量去保持一致。这个上下左右就都要去进行对齐了,大家自己在绘制的时候要尽量去保持一致哈,而是这里就没有绘制的太过于详细了,那我们配合着节奏点来看一下。 好,最后有一个完整的画面进行衔接。好的,我们继续往后看,就是这样子的一个效果。 好,后面一组呢,就是节奏点比较快的一个图片的展示啊,一个视频的展示,这里面的素材也可以根据自己的喜好去进行替换哈。 好,那制作方法其实都是一样的啊,所以老师在这里呢,用两张图片做演示,我们准备的图片素材或者是视频素材呢,他可能大小并不是你想要的,所以我们需要先去进行一个调整啊,比如咱们先处理下面的这一个视频, 这个画面会比较大,所以我们就选择它来到效果空间面板,可以给它进行一个整体的缩放啊,这里呢,有一些默认属性,我们可以通过调整它的位置或者是缩放去改变它摆放的一个地方,或者是它的一个整体的大小, 比如在这里我们稍微给它缩小一点,然后放在我们偏右边一点的地方啊,这个是我定的位置,大家如果有自己比较喜欢的位置,也可以去调整位置,后面的这两个参数控制的是上下和左右啊,所以大家可以可以通过调整这个地方去控制你素材或者是图片摆放的一个地方。 接着就是用我们的蒙版去限定他的区域了啊,经过前面几组镜头的制作,现在大家应该很清楚我们蒙版应该怎么去用了,这里也选择我们的矩形蒙版啊,如果你喜欢圆形的,选择圆形也可以,这个蒙版的形状没有固定的啊,好,把蒙版羽化值给他降低,接着去调整一下你蒙版的这个大小 框,选他直接进行拖拽好,咱们的第一个素材他就处理好了,他就会根据着这一个节奏点进行一个显示,那后面的几组图片或者是视频呢?都是这样子,你去卡自己的节奏点就行了, 这里他的节奏点会比较密集啊,所以没有办法去打点,他甚至连一帧的时间都不到,所以大家可以自己肉眼去判断,卡一个大致的位置就可以了。 好,这是我们的第二个素材,同样也要去控制他的大小哈,把缩放直这里稍微拉小一点,然后呢移动他的 x 轴和 y 轴啊,就是我们这两个数值,一个控制的是 x 轴,一个控制的是 y 轴,错落去放置,这样子会有一个空间感, 去给他绘制一个长方形的蒙版,将羽化值降低。哎,把这个人物的主体给它漏出来。大家在选择素材的时候是尽量去选择这种有主体的图片或者是视频哈, 不要全部都是风景或者是这种场景,这样子观众都不知道你这个画面他的重点在哪里,还是尽量去挑选这种有主体的哈,好,把我们的范围去限定一下。 ok, 其余的图片和视频其实都是这样子的方式去控制啊,这里的羽化值把它降低。 那接着呢,我们就是要给他这个素材去给他做一个厚度出来啊,咱们这里叠放的东西,他会有一个厚度,有一个阴影,那我们就要给他添加一个镜像阴影的效果,这个效果呢是软件自带的啊,咱们的 pr 如果没有装插件同学也可以直接去使用,直接在这里打中文搜索就可以了。 好,就是我们视频效果透视这个分组里面的啊,那在添加效果之前呢,大家不要忘记还是要去右键嵌套一下啊,因为这里我们是打过了这个蒙版的,如果你直接去给他添加我们的镜像效果的话呢,他是没有反应的哈,一定要先嵌套, 然后再找到我们的镜像阴影拖拽添加上来,他现在就会有一个投影了,那这个投影是比较生硬的,我们需要手动去调整一下,也切换到效果空间面板哈,把这里的一些参数和属性去修改一下, 透明度这里直接给它拉到百分之百光源这里呢是控制的这个投影的距离啊,大家去调整一下,让这个投影呢,尽量保持在这个上下左右空隙差不多的一个地方,投影的距离这里可以给它小一点啊,给个四四边稍微有一点点就可以了,然后柔和度这里给它改为四十。 好,这个投影就做好了。接着上面这一层呢,其实也可以复制过来,但是这里啊,因为我们的图片大小,包括我们的处理他不一样,所以他投影的方向可能会有一些些偏差。我们粘贴过来之后呢,还是在我们的效果空间面板把光源这里呢,稍微给它挪转一下就可以了哈, 把它放置在我们这个图片的正下方,让他上下左右都有一点点,自己手动去控制就可以了哈, ok, 那 这样子我们的一个厚度就做好了。 ok, 咱们继续往后看。接下来我们要还原的呢,是这样子的一个入场效果哈, 其实也是用到咱们的蒙版工具去进行一个抠图,只不过这里我们要用到的呢,就是没有用过的那个钢笔工具了哈。好,那我们先把素材准备好,也是上下进行叠放。那前面的这个部分呢,我们只需要这个人物单独出现,所以 根据蒙版局部显示的一个原理,我们是不是需要把这个人物单独的抠取出来,不能直接在这个原始视频上抠哈,因为我们还要保留一个原始的底, 按住 alt 键直接往上先去复制一层。那我们抠的呢,它其实是一张静止的图片,但是现在是一个动态的一个视频,我们需要先把它变成一个竞争 选择这个素材右键这里有一个添加为真定格的选项,你切换到这个选项之后,这一整个视频呢,都会变成一个竟争一张静止的图片,那在这个静止的图片上,我们只要把中间的这个人物给它抠取出来就行了啊,这里就用到我们前面没用过的那一个钢笔工具了。 来到我们的效果控件面板,选择钢笔绘制工具这里你要扣一个不规则的形状,所以我们就需要用钢笔沿着这个人物的边缘去进行抠除。钢笔使用没有什么捷径啊,就是大家平时多用都扣就可以了。 在这里老师只做演示,我就没有扣的特别细致啊,大家自己在做的时候稍微把它扣细致一点好,如果这种比较近的点啊,你打不上,它会变成一个旋转的一个图标,你可以先把点打在比较远的地方,然后按住它,把它拖拽过来。好,我这里大致把这个轮廓去框一下哈, 扣好了之后哈,现在为什么没有单独的显示呢?是因为我们下面还铺了一个原始的底啊,一模一样的底, 那当我们把底下这个背景给他关掉之后,你就会发现这个人物他单独的抠取出来了,这种人物单独显示的效果就是使用咱们的蒙版,直接把它抠取出来就可以了哈,那老师这里呢,就把之前先抠好的这一个先放置过来啊。现在这一张呢,就是我们单独抠好的一个人物, 他会有一个从下往上弹跳出来的一个入场动画。这里就要用到咱们的关键帧运动了啊,先给他添加一个变换效果,然后给他制作我们的位置关键帧, 在我们的效果面板呢,直接搜索变换,这个是软件自带的啊,在添加之前呢,我们要先把它去嵌套一下啊,因为他也是会制了蒙版的, 我们直接按住这个变换效果,添加给我们的嵌套图层,接着来到效果控件面板,这里会有一个位置的属性,前面这里会有一个小码表啊,这是用来打关键帧的一个开关,关键帧就是用来记录动画的哈, 点选它给它激活。那我们一开始这个人物要在最下面看不到的地方,所以我们需要调整后面的这一个参数,后面控制的是上下,我们直接把它拉拉拽到完全看不见, 接着把我们的时间指针按上下,左右键盘的右键按三次,一二三,给他跳动三针,给他一点运动的时间 三针之后我们点一下后面的还原键,那刚刚我们放下去的这个人物呢,又会回到他在最原始的一个位置,这样他就会有一个从下往上的一个运动了啊,直接上来, 但是现在这个运动呢,它稍稍有一些僵硬,我们就去调整一下它的运动曲线,选择选择这个图层,来到我们的效果空间面板啊,这两个点其实就是咱们关键帧的点框,选它右键,给它一个缓入缓出, 临时插直缓入缓出,直接右键哈,把它变成一个变速关键帧,接着点开前面的这个小三角,这个叫做运动曲线,曲线越高的地方速度越快,曲线越低的地方呢,速度越慢,我们可以把后面这个小扳手把它往前拽,那现在就是一个先快后慢的运动, 这样咱们的运动就会没有那么生硬。最后呢再给他添加一些运动的模糊啊,就会更加好看了,直接往下滑,把这个使用合成快门角度的勾勾去给他取消掉,把这个数值呢快门角度的数值从零改到三百六, 直接回车就可以了,输入数值时候回车确认就可以了。现在我们的运动呢,他就会有一个模糊效果了,有模糊效果他就会有速度感哈。好,做好了之后,咱们要开始行接到咱们动态的一个视频了,那就把下面这个原始视频给它打开,把上面的这个部分呢删减到这个位置, 下面的视频往后拖进行对齐,那现在就会有一个人物弹跳出现,然后衔接视频的一个运动了啊, ok, 那 最后一组镜头大家可以看一下,这种裸眼三 d 穿梭效果,是不是马上其实就能够想到,也是用到了咱们的钢笔绘制工具,单独的把这一个 子弹呢给他抠取了出来,下面呢再垫了一个原始视频素材。那这个蒙版是怎么跟随着这个子弹一起去进行运动的呢?其实也是咱们的蒙版路径啊,在这里给大家稍微演示一下。咱们先简单的用钢笔工具呢把这个子弹大致的去框一下, 抠好之后呢,咱们关闭底下这个背景层,就能看到这个东西已经被抠取出来了,但是当我们的这个视频播放的时候哈,这个蒙版它是固定的,所以一定是会穿帮的, 那这个时候咱们就需要给蒙版的路径打一个运动的关键针,让蒙版跟随着这个子弹一起驱动,来到我们的效果空间面板啊,在蒙版路径这里给它 k 上一个开始针,接着时间指针往后挪,哎,这里穿帮了,咱们就一针一针的把这个蒙版挪动一下, 再选一下这个蒙版,这个路径就会再次出现了,你就跟随着他一点一点去调整就可以了。老师,这里是随便调了一下,大家在做的时候呢,要细致一点,你可以一针一针这样子去挪动, 好,往后拖一点,它会自动给你记录下你刚刚做了一些什么事情,往后再多几针,它有什么变化你就跟随着它一起动。那 多余的部分呢,咱们可以框选这些点,哎,去给它调一调,每一个点都可以单独的进行调整,那这个蒙版就会跟随着这个抠出来的物体一起去运动了哈。好,大家好,那大家自己把这个子弹呢详细的把它抠出来, 那这里老师就用之前已经扣好的啊。那这种上下拉幕的效果应该怎么去做?有这个上下屏幕才会有这种裸眼三 d 穿梭的效果哈,其实也是做的关键帧动画,我们先把这个扣好的子弹呢往上两层,隔出两个空白的轨道,然后来到咱们的项目面板, 在这个新建像的地方啊,点选择,他不要动,去新建两个颜色遮罩,点击确定去新建两个黑色的啊, 确定之后会有一个纯黑色的图层,咱们按住它,把它拖拽放置到刚刚我们需要去做这个拉幕的地方, 然后限定一下它的长度,按住 alt 键往下去复制一层啊,这样子就有两个一模一样的黑色遮罩了。我们先把其中一层呢先给他关闭,只单独显示一个就可以了,让他有一个从上往下的一个运动,这里呢就是用到一个裁剪效果啊,在效果面板里面搜索裁剪 好,按住他拖拽,添加给我们上层的这一个颜色遮罩,然后来到效果空间面板,我们可以先把他的顶部去裁剪掉一点,给他的顶部裁剪呢,做一个关键针运动,在最开始的位置先打上一个开始针, 先把它拉到百分之百啊,让它完全消失不见,然后再从下面往上涨,这里可以按住 shift 键,配合右键给它跳动五针啊,让这个运动稍微慢一点点出来,然后这里可以给它拉到百分之七十。 ok, 那 下面的这一个呢,也是一样的,给它添加一个裁剪效果,只不过它就是反着做,刚刚我们做做的呢是顶 部的,那这里就给他做一个底部的啊,也给他添加一个裁剪效果,来到效果空间面板这里呢,就给他的底部先打上一个关键针,拉到百分之百,这是在开始针的位置啊,把你的关键针往前挪,然后这里呢是五针,之后我们把它也往下拽,拽到七十, 直接输入具体的数值哈,比较精准,这样就会有一个裸眼三 d 穿梭的效果了哈。 ok, 那 大家最后再把所有的步骤去给他结合起来,包括也可以去替换自己比较喜欢的素材,那需要我的素材包的,包括需要我的这个插件包的同学也可以留意一下评论区。

今天学习这个超级唯美的牛皮纸袋转场效果,先导入纸袋素材,同款素材可以去我粉丝群自取,我也会把素材放到视频结尾, 把纸针移动到有绿幕的地方,点击抠像,选择色度,抠图,点取色器吸取画面上的绿色部分,强度调到五十左右,边缘清除调到六十左右。接着把处理好的牛皮纸素材添加到画中画轨道上,然后在主轨道添加你事先准备好的春天风景素材就 ok 了。 我这套牛皮纸素材自带音效和背景音,可以搭配四张照片使用,抠完像直接套自己的照片就行,不用额外找音效。当然也有想更进一步的同学,想放更多张照片很简单,先把素材复制一份,在第一份素材里, 从牛皮纸第三次闭合的位置剪裁掉后面部分,用这个原理想放多少张照片都可以。 接着导入自己的风景素材,调整好长度,一段素材对齐一次纸带开合,调整素材大小,不要露出黑边。重复操作,直到把牛皮纸素材填满。对我的 bgm 不 满意可以点击这里的关闭声音,然后选一首你喜欢的 bgm, 再到音效库搜索,打开纸袋子的声音,根据素材开合的位置把音效加上一个,把春天装进纸袋里的效果就做完了。我是唐小雨,如果你喜欢这种跟练形式,记得点个赞,收藏一下,下期我会带来更多精彩跟练效果。点关注不迷路,谢谢大家!

我剪辑的时候发现单独把文字夹在画面上效果平平无奇,没有思路的我一不小心给文字换了个字体,手一抖点到了样式,把颜色改为绿色,并添加了阴影。双手不受控制的把文字放大了一点,又不小心在文字开头打了一个关键针,把文字往右移出屏幕,时间轴移动到结尾, 又把文字往左移出了屏幕,发现文字有了一个滑动的效果,接着把时间轴移动到中间位置,手一滑点到了画中画。新增一段绿幕素材,时常对其结尾点击蒙版,选择限性蒙版, 旋转角度调到一百一十度。一不小心在绿幕素材开头打了一个关键针,把蒙版移动到右下角,时间轴往后移动, 移动蒙版位置,跟随文字向左移动,接着导出备用。然后又导入一段素材,点击画中画,新增画中画,导入刚刚导出的素材,点击抠像色度抠图, 移动取色器吸取绿色,又不小心添加了一个电影感特效,作用对象选择全局,最后再上下添加了两个贴纸。那么恭喜你今天学会了文字遮照开场效果。

学习一百种剪辑手法,今天学习的是回忆快闪, 首先添加上这首音乐,接着将我们准备好的图片全选后拖入轨道,然后将图片统一缩短,到时针 完成后,选中第一张图片,在末尾处给位置大小打上关键针,回到开头将旋转改为十五度,并将画面放大到铺满屏幕。 接着移动纸针到素材中间位置,按 m 键打上标记点,同时给不透明度打上关键针,开头和末尾将不透明度拉到零,然后点击右键复制属性,全选后面的素材,点击右键粘贴属性,完成后将部分素材全选 并向上拖动,开头对齐标记,点到这里快闪部分就做好了。接着我们将素材全选,点击右键新建复合片段,将超出部分裁掉, 打开运动模糊,将模糊程度改为三十。然后添加背景素材,给素材添加镜面蒙版,将蒙版闭合,点击蒙版反转,同时在开头给蒙版参数打上关键针,在末尾处将蒙版完全打开, 然后打开蒙版描边,选择发光描边,将描边颜色改为黑色,做一个黑色阴影效果。完成后添加我们准备好的人物绿幕素材,点击抠像,用色度抠图,将绿色部分抠掉,最后添加一个泡泡,变焦特效缩短一点, 再整体添加一个高清增强滤镜就好了,看看最终效果。

挑战从零开始,特地教会你 pr 剪辑从打开电脑开始讲起,请到本视频,耗时两个月,制作共计三百分钟,从软件操作到剪辑思维,一口气带你成为剪辑大神。接下来带你沉浸式拆解进口语言转场逻辑节奏、剪辑情绪流动, 构建完整剪辑思维框架。除此之外,还有大量练习素材、 音乐音效、软件预设等安装包,同时还有从零到一的专属学习计划表,只要你需要的,这里几乎都有,每天进步一点点,从小白蜕变为大神!评论区扣八百八十八,即刻领取哦!注意,领取素材不收费!不收费!不收费! 本节课所用到的素材、音效、音乐效果等等都已经给大家准备好了,评论区扣八八八即可领取哦!哈喽大家好,今天我们来学习转场,只要你剪视频使用最多的就是转场, 那转场的方式有很多种,究竟该用哪个呢?今天一个视频盘点所有的转场方式,如果有不理解的小伙伴,欢迎在评论区里留言,我们可以一起讨论哈!那首先我们来搞懂转场它到底是用来干嘛的? 转场的本质就是把两段完全不搭边的镜头或者节奏不一样的画面流畅的接在一起,让观众的眼睛和大脑不用被突然出现的画面切换谎道哈!那首先我们先从大家最熟悉的转场开始讲起, 它就是 pr 自带的一个转场,那这里我们先打开 pr, 接着我们在效果面板这里找到视频过渡,把它点开,我们可以看到这里 pr 已经自动帮我们分好类了哈!里面呢,有上千种转场方式,比如说我们随便打开一个像这种叉除, 我们随便选一个,把它放到我们的视频中间来,这个时候我们来看一下 他呢就会有一个渐渐叉除的一个效果,那其他的呢?也是一样子的。比如说我们再换一个像这种时针叉除,我们添加进来,可以看到他是从中间向两边去过度,这个呢就是叉除,那我们再换一个,比如说缩放, 我们先把这个给他删掉,找到这个交叉缩放,我们把它添加进来,我们来看一下 他就有了这样一个效果,那这里呢效果有很多,大家可以多多的去尝试一下哈。比如说像这里的滑向,我们找到这个交叉滑向,把它添加进来, 同时我们添加的效果可以来到效果空间这里对他进行一个更改,比如说这里我们可以更改他的一个时长。 还有这里我们可以更改一下它的切入点,比如说是从中间还是起点,我们点一下中间,它就从中间向两边扩散。那如果我们点起点呢,我们就可以看到这里它只有后面这一块是有的哈,那也就是说它是从第二个素材的起点开始的, 下面呢我们还可以更改它的一个,比如说宽度或者颜色等等。 那像我们用到最多的就是这个溶解,比如说交叉溶解,我们给大家添加进来,我们来看一下 它就类似于我们的一个画中画的样子哈,那在我们溶解当中最常用到的就是交叉溶解,它呢过渡的比较自然,那除了交叉溶解之外,还有像白肠过渡、黑肠过渡这些我们来添加试一下。 白场过度,顾名思义,我们可以看到它在中间这里闪白了一下,如果说把它的时间给它拉短了一点,我们就可以做出类似于闪白的效果。那黑场过度呢,也是一样子的,我们把它添加进来, 它呢是让画面由黑再转到正常,它的特点呢就是比较自然,让观众看不到有转场,但是呢画面已经顺过去了, 而且他不会抢视频本身的风头。如果说你做的视频是那种故意的,花里胡哨的,就可以添加一些其他的转场哈, 但是不建议在每一个中间都添加转场,不然呢,你的视频就会花里胡哨,观众看起来就特别的晕哈,我们添加交叉过度的时间一般控制在零点二到零点五秒左右,那百场过度呢?一般不会超过一秒哈,让观众能感觉到画面在过度就结束,这种才是最自然的。 那这个时候有宝子会问,什么时候能放心用自带的转场呢?这里举个例子,比如说你拍了一段白天的日出,下一段直接跳到夜晚的星空,这两段画面光线差非常大,应接的话呢就会比较跳。那这个时候我们添加一秒的黑场过渡,画面过渡的就会很自然, 同时也能代表时间从白天到黑夜会比直接硬切自然很多哈。这个是我们 pr 自带的一个转场效果,那下面一个呢,就是音效转场, 他呢就是用声音骗观众的眼睛,同时也是最容易出效果,最不容易翻车的一个转场哈。音效的转场核心逻辑就是先声夺人,用声音去引导画面。很多人觉得转场是画面的事情,但是其实人的耳朵比眼睛更敏感, 你想啊,观众在看视频的时候,眼睛是跟着画面走的,但耳朵是一直在听着的,如果下一段视频的声音比画面先出来,观众就会被声音吸引,这个时候画面再切过来,就不会感觉到突兀哈。 那这里大家设想一下,比如说你上一段视频拍的是在奶茶店和朋友聊天,那下一段视频你要切和朋友在电影院看电影的场景,如果直接硬切画面,从奶茶店直接跳到电影院,观众就会愣一下,哎,这怎么换地方了? 但如果你把电影院的电影音效提前一秒放在奶茶店的片段结尾,也就是观众在看奶茶店的时候,耳朵里已经出现了电影的音效, 等画面切到电影院的时候,观众的大脑早就被声音给吸引过去了,完全不会突兀哈。那还有一种呢,就类似于音效转场,用这种刷 这种你声音响,那这种呢,就更简单了,也是短视频里使用最多的。比如说你刷到那种探店 旅拍或者 vlog 这种短视频的时候,很多镜头在切换的时候,一般就会配一个唰的风声,或者咔嚓的快门声,或者轰的低沉声,这就是用音效做转场的标记。如果说大家不知道在哪里找音效呢?也可以来找我领取哈, 各种音乐音效已经给大家分类好了,拿到手就能直接使用,非常的方便哈。那我们添加音效的方式呢,也非常的简单,就像导入视频一样,我们直接把它导入到项目面板里面,之后我们再把音效添加进来,比如这里我们随便找一个双击进到原面板里面,我们来听一下。 好,那我们先用这个音效来试一下,把它添加到中间过渡的一个位置,那前面这些没有的呢,我们可以先给它删掉哈, 之后把时间指针放在中间,把我们的音频轨道给放大,最好呢是让音效最高点的位置对准中间转场的部分哈,我们来听一下,我们先给它对齐, 我们原声呢有一点太大了,在这里我们把原声调小一点。 好,我们再来听一下,这样子是不是很自然呢?但是呢,要注意我们的音效不能盖过视频里面的人声哈, 那像这个呢,他的音量不是很高,如果说转场音效太高的话呢,我们要记得把他的声音音量调低一点,因为他是辅助我们画面的,不是用来抢戏的。那第三个呢,就是我们的蒙版转场, 像那种节奏很快,古典很多的时候,比如说像这种蒙版卡点的视频,如果亲友还记得你,把你的照片供奉起来,你就能在王玲杰走过那座桥去探望他们,但我不行,你够不着那座桥吗?没人供奉过我的照片,如果在那边的活人世界里,没人记得你这边的你就会消失, 我们将终极死亡。那这个时候用蒙版转场,他呢会跟着古典的画面就会比自带的转场更加高级哈, 那下面这个是素材转场,比如说像云灯光、 mg 动画等等,就是当两段画面实在不搭,用自带的转场不合适,或者硬切太突兀, 用音效转场也救不了的时候,我们就可以直接用现成的过渡素材,比如说云飘过或者灯光闪一下, 盖在两段视频的接缝处,把突兀感给遮过去。比较常用的转场类型呢?第一种是用云飘过的素材盖在接缝处,云慢慢飘过去,把上段素材的画面给遮住,再露出下段画面,它的氛围感比较强哈。那还有一种就是灯光光斑转场, 用镜头的光晕或者闪光灯光斑划过素材盖在接缝处光线闪过的瞬间,再去切换画面。 那还有一种就是 mg 动画转场,比如说圆形、方形线条划过的动画素材,它呢比较适合快节奏的卡点视频哈。 那还有一种就是黑场,白场素材,也就是纯黑或者纯白的素材,盖在接缝处闪一下,再去接画面。这些呢都是比较常用的素材转场方式哈。那最后一个就是应接转场,它是真正的高手都在用的转场。 很多人会觉着硬切就是把两段视频怼在一起,完全没有技术含量,但其实真正的硬切是所有转场里面最高级,最丝滑, 并且最考验剪辑思维的。那为什么说无缝转场才是最好的转场呢?首先第一个就是符合画面的逻辑,也就是对话场景当中左右法则,比如说两个人在对话, 其中一个人往左说话,那么接话的那个人脸就得往右,这个就是应接当中最基础的轴线原则。第二个就是镜头运镜相似转场, 这个就很好理解了,就是说上个镜头往前推,那下一个镜头也要往前推,如果说上一个镜头往后拉,那下一个镜头也要往后拉,这样两段镜头的运动方向是一样的,观众的眼睛会跟着镜头动,不会觉得画面是突然切过去的, 而且观众会感觉镜头是一直往前推,只是场景换了而已。那除了推和拉 摇镜头也是一样的。如果说上一段素材是往左摇,下一段也要往左摇,上一段是往上摇,下一段也要往上摇,只要运动方向一致,硬切就会特别的丝滑哈,那最后一个就是镜头主体相似,硬切就是两段视频当中都有一个相似的东西, mama said they'd take me anywhere。 你 就把这个相同的东西放在两段画面的中间位置,印签的时候观众的眼睛会先看到相同的东西, 大脑就会自动把它当成参照物,就不会觉着画面是突然切换的,那观众的注意力都在参考物上面,背景切换了也不会觉得突兀哈,这个就是构图相似的魔力。第四种就是动作匹配,比如说抬手接抬手,或者人眼睛往下看,接一个俯拍某个物体。 这个呢,也是印签里面最丝滑,同时具有冲击力的一种,我们在看电影的时候也是用的最多的,他的核心就是动作的一个连贯性。那转场的核心心法其实比任何技巧都重要。讲了这么多转场技巧,我们最后来捋一下转场的核心心法到底是什么? 第一,少即是多,别为了转场而转场。很多时候最简单的印签其实比花里胡哨的转场更高级, 能不用转场就不用转场,转场只是辅助,内容才是主角。二、服务于故事。转场不是用来遮丑的,而是用来讲故事的, 你的视频节奏快,那就用快的转场,节奏慢就用慢的转场,毫无存在感的转场就别让转场抢了故事的风头。 第三就是匹配风格,比如说治愈系的 vlog 就 不要用潮酷的 m g 转场,快节奏的卡点视频就别用慢悠悠的交叉转场。 转场呢必须和视频的整体风格匹配。最后一个也是最重要的就是多练多看。转场的技巧其实不是最难的,难的呢是剪辑思维, 大家可以多看看电影或者优秀的短视频,看看别人是怎么转场的,把这些好的转场给记下来,用到自己的视频里面,慢慢你就会发现自己的剪辑水平越来越高。 好了,那现在理论知识部分我们已经学完了,下面我们来做一个小案例吧。那首先我们来看一下案例是什么样子的, 我们做这个视频呢,用到的效果就是动态拼贴。那首先我们先来新建一个序列,在这里找到序列,找到一个一零八零乘三十五帧的序列确定。 接着我们先导入一个音频,我们先把音频导入进来 之后放大时间轨道,然后呢让音频从这里开始,按一下 q 键,把前面的给删掉, 之后我们大概留十五秒左右的一个时长,后面的给它删掉,按一下 w 键就可以了。接下来我们选中音频,来到窗口这里扩展,找到我们的卡点插件, 点击这里加载音乐,我们等这个加载完之后,然后点一下这个创建标记, 这样子我们的标记点就创建完成了,接着我们把时间放在第一帧,那标记点打完之后,下一步就是放画面, 我们先选中这个,双击进到我们的圆面板里边,然后直接把它拖拽过来,在第二个标记点这里,后面的给它删掉,接着我们再放一个,把这个也给它拖拽过来,放在上面一层轨道,也占两个标记点的位置, 那后边的呢?都是挨个放,每一个都占一个标记点的位置。编号呢我已经编辑好了,大家可以直接按照顺序去放就可以了。 好了,现在呢我们的素材已经放完了,那后面这里的音频我们给它裁掉,把这个小滑块给它拖过来之后,我们在效果里面搜索一个水平翻转, 然后我们来看一下画面,像这种它是反方向的,我们给它添加一个水平翻转,像这种也是。 好啦,所有的素材都处理完之后,接下来我们来做前面开头这一部分, 选中上面这个素材,找到效果控件,找到这个矩形蒙版点一下,然后把它的羽化值给它关掉,把我们的节目面板给缩小一点框,选住这两个点,按住 shift 键,把它往左边拖,右边, 右边往右边拖,这样子就可以了。接下来呢我们把鼠标放在这里,让他有一个旋转, 之后我们把时间指针放在开头,给他的蒙版扩展,打一个关键针,把它缩小,一直缩到没有为止。接着我们把时间指针放在这个标记点的位置,然后让他有个扩展, 扩展一点点,然后再到最后一个标记点这里,让它扩展到最大,这样子我们开头的效果就做完了,那这个时候呢,我们可以框选关键帧,右键缓入 缓出,把它曲线给调出来,我们只要前面的让它有一个先快后慢就可以了,后面的这块我们就不动了哈, 这样子就行了,我们来看一下。好了,做完之后,我们框选出这两个右键,给他打一个嵌套, 确定之后,我们来到项目面板,找到这里的新建像,找到一个调整图层,确定我们新建一个调整图层,把调整图层拖出来,过来 时间指针放在标记点的位置,按住 shift 键加左键一下,一次就是五针的样子, 之后我们再按住 shift 键往右移一下,那后面的呢,我们按住 c 键给它裁掉,转换为 v 键删掉,再按一下 c 键,把这里也给它裁一下,这样呢我们左右就都留出五针的样子, 那现在我们把动态拼接的预设给做出来,因为我们等下每一个效果都会用到它哈。我们先选中前面这个调整图层,来到效果面板这里搜索一个变换, 把变换添加进来,然后呢在效果空间里面找到变换这里的缩放,把缩放调整为五十, 接着把睫毛面板这里调整为合适,这样会更方便我们观察哈。接下来我们再搜索镜像, 我们把镜像也添加进来,往下滑,在这里我们改变一下数值,让它中间不要有黑边哈。接下来选中镜像, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 把它的反射角度改成九十度,然后再调整一下它的一个位置, 再选择镜像, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 把九十度改成负九十度, 再选择镜像, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 把这里改成负一百八十度,把它拖过来。我们做动态拼贴的目的呢,就是为了等会再拉近的时候,让四周不会有黑边的出现哈,那现在都做完之后,我们在效果这里搜索变换, 再给它添加一个变换过来, 这里把变换的缩放改成二百,这样子它就恢复正常了, 接下来我们选中,接下来我们按住 ctrl 键点选,把它们全部选中,右键保存预设,把这个名称改为动态拼贴。 那后续如果说你有做到类似于需要用到动态拼贴的时候呢,可以直接拖,我们在这里预设,这里打开就能看到了哈,那做完之后,因为我们这个呢已经有了哈,我们选中最下面这个变换,给它点开 时间指针,放在前面一点的位置,这个我们让它做一个上下的,打开它的一个位置关键针,时间指针往后拖, 让他往上,注意下面不要露出黑边就可以了。接着框选关键帧,右键临时插直,缓入缓出,把我们的曲线给调出来,让他先慢后快, 接着把关键帧放在前后两端,快门角度改成二百, 使用合成的快门角度关闭就可以了。那前面这一块呢,我们就做完了,我们来做后面这一块,打开我们的预设,找到动态拼贴,直接给他添加进来, 只选中最下面这个变换哈,我们把位置关键针打开,指尖指向往前拖,刚刚这里呢,我们是让他上去的,对吧?那这里呢,我们就让他下来, 然后空选关键帧,右键临时插直,缓入缓出,再把曲线给打开,让它先快后慢, 快门角度这里改成二百,使用合成的快门角度关闭,这样子我们的效果就做出来了, 接下来我们再把调整图层拖过来,在这里按住 shift 键,加左键一下,多出来的部分给他删掉, shift 键加右键一下,按一下 c 键,把后面的给他删掉,在中间这里再切一下。那我们也可以先把调整图层给全部复制过去哈, 我们先复制这么多,然后呢,选中这个调整图层,再给他添加一个动态拼贴,我们来看一下啊,刚刚做的这个呢,是让他往上走,那这个呢?可以让他往下走,我们把时间指针放在前面一点的位置,打一个位置关键针,时间指针往后拖一点, 之后让它往下走,这样子就可以啦。框选关键帧,右键临时插直,缓入缓出,把曲线打开,让它先慢后快, 然后把关键帧放在前后两端,快门角度改成二百,使用合成的快门角度关闭。 那后面这个呢?我们可以把时间指往后面放一点点哈,再添加一个动态拼贴,往下找,找到变换,把位置关键针打开,时间指往前拖,这个让它上去。 框选关键针,右键临时插直,缓入缓出,把曲线打开,记得一定要框选住关键针,不然曲线是没办法打开的哈, 把关键帧放在前后两端,快门角度改成二百,使用合成的快门角度关闭。我们来看一下这个呢,是一个上一个下的效果,那接下来我们可以做一个左右的效果哈,添加一个动态拼贴,找到变换, 把位置关键针打开,时间指针往后拖,把它往右拖,然后框选关键针,右键临时插直,缓入缓出, 把曲线打开,让他先慢后快。框选关键帧放在开头和结尾的位置,快门角度改成二百,使用合成的快门角度关闭就可以啦。后面这个呢,时间指针往后放一点,动态拼贴添加进来, 把位置的关键针打开,时间时针往前拖一点,这次我们把它往左拖,一定要注意不要露出黑边哈。接着框选关键针,右键临时插直,缓入 缓出,然后呢把我们的曲线给打开,这次让它先快后慢,然后框选关键针放在开头和结尾的位置, 快门角度改成二百,使用合成的快门角度关闭。我们来看一下,这样子呢,就是向右,那接下来就是向左,也是同理哈。我们把位置关键针打开,时间直角往后拖,这次我们先用它向左边走, 框选关键针,右键立直插直,缓入缓出,把曲线打开, 让他先慢后快,空选关键针放在开头和结尾,快门角度二百,使用合成的快门角度关闭就可以啦。把后面一个,把时间指针往后面放一点点,把最后一个变换点开,先打上位置关键针,时间指针往前拖, 框选关键帧,右键临时插直,缓入缓出,打开,取线,让它先快后慢, 框选关键帧,一个放在开头,一个放在结尾,快门角度给到二百,这个使用合成的快门角度关闭。我们先来看一下前面做的这几个吧, 好了,那基础的我们会了之后,下面我们来做一个比较难的,我们先复制一个,往后面放一下, 选中前面的时间指尖往前面放一点,添加一个动态拼贴,我们刚刚只打了位置关键针哈,这个时候我们可以把位置缩放以及旋转全部都打一个关键针,时间指尖往后拖,前面这里给到五, 缩放给它放大一点,大概给个二百三十左右。那位置这里呢,我们可以让它向右面一点, 这样子也可以哈,框选关键帧,右键临时插直,缓入缓出,再把取线打开,全部都让它先慢后快, 然后框选关键针放在开头,框选关键针放在结尾,快门角度改成二百,合上快门角度关闭,我们来看一下它就有了这样一个效果,那这里呢,也是一样,我们拖一个动态拼贴过来,打开变换 位置缩放以及旋转的关键针都要打开哈,时间指针往前拖,刚刚我们的旋转是五,那这里给成负五, 刚刚缩放呢是给二百三,这里也是一样哈,位置这里刚刚是往右,那这里我们就要往左,注意不要露出黑边框。选关键帧,右键临时插直,缓入缓出之后,我们让它先快后慢, 快门角度改成二百,使用合成的快门角度关闭,我们来看一下哈,那同理呢,我们也可以做出别的不一样的, 比如说这次我们做一个放大缩小的效果,添加动态拼贴,我们这次给它打上缩放以及旋转的关键针,时间指针往后拖,缩放这里让它缩小, 比如说一百二十左右,旋转还是五哈,然后空选关键针,右键缓入之后,让它先慢后快, 框选关键针,先慢后快。然后呢还是一样把关键针放在开头和结尾的位置,快门角度改成二百,使用合成的快门角度关闭就好了,这样子它就有了一个缩小的效果, 那这里呢,我们添加一个动态拼贴,找到变换给它的缩放以及旋转,分别打一个关键针,旋转这里给到负五 缩放,这里给到刚刚的数值一百二十框,选中关键帧,右键缓入缓出,然后把曲线给打开,让它先快后慢, 然后把关键帧放在开头和结尾的位置, 快门角度改成二百。使用的合成快门角度关闭,我们来看一下,它就有了一个缩小放大的效果。哈, 那后面这些呢?都是一样子的话,如果说大家前面做完之后,后面不想做了,可以直接空选前面的,直接按住 alt 键往后复制也可以,比如说这里我们先全部空选出 ctrl 加 c, 在 这里 ctrl 加 v, 我 们来看一下,他就已经粘贴过来了,我们来调整一下位置,这个时候我们再来播放看一下。 好了,那大家学会了吗?只要把动态拼贴做出来,后面的效果就是打关键针就可以了,那本节课到这里就结束了,拜拜拜。

当你手里面有一段超哥绿幕素材,你想到了最近很火的王从天降视频却不知道怎么剪辑时,那你可不要错过了这期教学。准备好一段三点五秒的云朵素材,画中画添加做好的流星素材, 工具栏点结合选择滤镜。三点三秒处打上关键帧开头打上关键帧开头,把素材移动到顶上, 点取线,选择缓出三天五秒处打上关键针,放大四秒处打上关键针,往左移动四点五秒处打上关键针。缩小旋转十二度放在中间。第二个关键针使用二次方缓入,第三个选择三次方缓出,第四个选择二次方缓入 主片段。添加速度快一点的云朵素材,画中画添加超哥绿幕素材,工具栏点,移除背景,用色度键扣掉绿色开头,打上关键针,移动到光点上面,工具栏点图层, 超哥放在后面。画中画添加张力素材,旋转十二度放在人物周围,画中画添加红色照片,素材,工具栏点遮照转场,使用水平蒙版,把红色放在人物脚下。 像这种亡从天降,你学会了吗?