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大家好,有些人在玩吃鸡的时候,发现自己电脑的 gpu 占用率变得很低,有些直接降成了零,有些还伴有一阵阵的吊针。大家打开这个任务管理器,如果这个时候 这个 pub 机程序旁边跟我一样显示的是这个 gpu 杠 copy, 玩其他游戏的时候都是显示的正常的 gpu 杠三 d, 只有玩吃鸡的时候显示的是 gpu 杠 copy。 那么呢,碰到这种情况,我有一个办法可以解决,我们退到这个主屏幕, 鼠标右键选择这个显示 设置,拉到最下面,然后下面有个显示卡选项,我们点开这个更改默认图形设置,里面是这个硬件加速 gpu 计划,我们打开它,然后按照上面的重启电脑, 我的电脑是温十一系统,温十系统操作流程与之类似,这个问题目前仅限于这个恩卡用户, 重启之后,我们再打开吃鸡,就会发现这个显卡又重新回到了百分之八九十的占用。打开任务管理器, pub 机也显示正常的 gpu 杠三 d 了, 我用的就是这个办法,还有什么更好的办法,欢迎这个评论区留言讨论。

他来了,他来了,他带着问题走来了,这个 ccd 的 oc 渲染 gpu 占用率只有百分之三,红遗做做讲解,其实都是一样的,注意看我下面呢轮顶看见了吗?哎,正在渲染啊,百分之一啊,一格一格正在渲,那我们看一下任务管理期的进程这个栏目,我的 gpu 看啊,百分之一,百分之零,百分之零,就是很多人说,哎,我的显卡没有跑满是为什么?注意看这里啊,专用 gpu 内存使用率,显存已经满了,我二十四 g 显存已经是堵满了。那为什么 gpu 的使用率没有呢?是因为我们看错通道了, 这个显卡渲染不用三 d 通道,他用的是这个酷达,看,看见了吗?已经百分之九十了,这已经算是满占用了。在这个下拉这找到酷达 coda, 然后看这个,这才是你 真正渲染时候显卡的占用率,不要用那种什么什么鲁大师啊,就是那种是游戏性啊,游戏性才看的是三 d, 我们看的是哭打。 在这里我要替全天下的显卡兄弟们说句公道话,不是我们不干活,不是我们性能差,是你们天天把那些没有用的多边形,没有用的贴图堆的太满了,我求求你们了,好好优化优化工程吧,给我们创造一个良好的工作环境,我谢谢你啊。

家人们,最近有很多人问我显卡的问题,为啥 gpu 一不工作, 今天他来了,本人也是业余人员,不喜勿喷。首先打开英伟达控制面板, 看到有三 d 设置和显示模式,我们把显示模式改为仅限英伟达,就会出现下面的显示和视频, 三 d 设置也改成英伟达首选。 如果你没有看到显示模式, 就证明某祛痘不兼容。 我们找到英伟达官网, 下载一个稍微老一点的显卡驱动芯试试, 如果不行可能是主板的问题。 我们找到 bls 官网, 里面会教你怎么搞这个驱动我就不多说了, 你是哪牌子的电脑就搜哪牌子的官网,再不行的话就去实体店搞搞吧,大概率需要重做系统 respect!

如何让显卡发挥全部性能?大家好,我是阿豪,很多朋友都不知道如何设置显卡最佳性能,今天我就来给大家讲一下显卡的设置,让你的为师为哥 草图大师地图,还有要把运行的更加流畅。首先在桌面鼠标右击,找到应伟大的控制面板,点击进入卷者,通过预览调整图像设置, 下面有三个选择,我们选择第三个选择,使用我的优先,选择侧重于性能, 然后点应用,在接下来点击进入管理三 d 设置,关闭三重缓冲,低延时模式, 在各项异性过滤。 c 低端显卡全是 x, 中端显卡全八 x, 高端显卡全是六 x。 再继续往下拉电源管理模式,这里我们选择最高性能优先。 接着文理过滤质量,我们选择高性能,然后点一下应用,接下来再点程序设置,可以设置指定的软件,我来选择为师为格 宣演 gpu, 这里选择我的三零九零高端显卡,各项异性过滤我就选八 x 电源管理模式这里我们选择最高性能优先。 接着纹理过滤质量,我们选择高性能。最后点应用关闭控制面板。如果觉得对你帮助,请你点个关注,点个赞,再加个收藏,谢谢收看!

电脑小百科、计算机常用软件、硬件故障等内容分享,如果视频对你有用,别忘了点赞、关注、收藏哦! 哈喽,大家好,欢迎收看电脑小百科本期视频,给大家带来最近帮粉丝装系统遇到的一个问题, 他的问题是什么呢?就是进三 d 游戏非常的卡,怎么个卡法?卡到动不了,连输账号密码都费劲。症状是 cpu 满占百分之一百, gpu 零占用。这种情况 一般会出现在笔记本上,台式机一般很少出现,我一开始以为是写卡机动没装,但是我拍照之后发现不是,我打开任务管理器瞄了一眼,好家伙,这完全是 cpu 在工作, gpu 完全不动呀, are you kidding me 啊?这有可能是什么问题呢?既然不是显卡,启动显卡肯定也是好的,不会换。 然后我打开这个,因为他控制面板,看了一下他的这个三 d 设置,这里选的默认选的是自动选择,但是这个自动选择有问题, 理论上来说,自动选择玩游戏肯定选独立显卡,是不是?他用和谐分配和谐给你玩游戏能不卡吗?是不是? 然后我们在程序设置这里再单独设置一下,由于他重装系统了,之前就找不到之前的这个英雄文件,我们直接在安装目录这里找,注意不是这个登录界面,这个有这个客户端, 我是这个启动的客户端 啊,是这个原省点 a s e s e 这个英雄文件,然后把这高级缩放给他关掉, 这个一般用不上。然后我们再点开设置,找到里面的显示设置,然后找到图形设置,我们把原神这个添加过来, 然后选项这里面点开 默认,他有个默认选项,默认选项一般发挥性能不是很好,我们选择高性能也不要选节能,注意啊, 一定要选择这个高性能,你玩游戏才会有更好的体验。关掉之后我们再来看一下这个 cpu 在用, 果然这个 cpu 再用上去了, 呸, gpu 再用上去了。 好了,这就是本次解决这个 cp cpu 再用百分之百 gpu 零再用这个问题的解决方案。 当然有的小伙伴还有另外一种解决方案就是禁用和谐,但是我觉得没必要,既然有和谐完全给他禁用掉,那所有程序都跑在独立显海上,这也有点浪费是不是? 好了,本期视频就到这里,希望本视频对你有所帮助,我们下期再见,别忘了点赞关注、收藏哦,谢谢大家,拜拜!

一个视频教会你三 d 剑魔如何选配置!哈喽,大家好,我是十八,最近有很多同学问我要配置啊,所以我就想出一期视频, 教大家如何选择配置。本视频没有任何广告,请放心收藏观看,没有耐心的小伙伴可以翻到最后直接看总结。首先啊,要解决一个问题,什么是 cpu 渲染?什么是 gpu 渲染? cpu 又叫中央处理器, 负责整个计算机的运算。 gpu 又叫显卡,负责输出和显示三 d 图形。 而渲染是一个把三 d 模型输出成最终图片或者动画的过程。在以前,这个渲染过程由 cpu 负责,但是现在 gpu 计算能力上来了,也可以进行渲染, 所以就产生了 cpu 渲染和 gpu 渲染两个不同的渲染方式。讲 cpu 之前啊,先让大家理解一个概念,三 d 建模分为建模过程和渲染 这两个部分对 cpu 的参数要求是截然不同的。 cpu 有两个重要参数,一个是核心数量,一个是频率。在使用 cpu 渲染的时候, cpu 的利用率是百分之一百,所以核心越多,渲染速度就越快。 但是在三 d 建模的过程中啊,就有点不一样,在操作软件的时候,一般使用的是单核,更看重 cpu 的频率,拥有更多的核心并不能加快软件速度。 cpu 频率分为主屏和锐屏,主屏指的是 是电脑轻量操作的时候,比如浏览网页、听歌一些特别简单的操作,每一个核心都能达到的频率。锐频指的是当你使用大型软件的时候,比如妈呀、 zbrush、 ps 等, cpu 会关闭或者降低部分核心频率, 对当前使用核心进行加速,加速后的频率就叫锐屏,所以锐屏决定电脑流畅度,配置的时候选择锐屏高的 cpu 能带来流畅的操作体验。 一般来说啊,核心数量越多,价格越贵,频率也越低,所以大家要在能力范围内选择合适的。这里还想提一下一些关于 cpu 的专业跑分,更像是测试渲染能力,那肯定是核心越多跑分越高,不建议作为首选。参考 下来我们聊一下 gpu 渲染。 gpu 又叫显卡,在建模过程中负责显示贴图,一般作用在实施渲染里面。在 sp、 mari、 包红、 ue 等软件使用较多,在一些软件中还能承担运算的工作,比如 nd, 有 cpu 运算和 gpu 运算。 关于显卡的选择啊,有两个阵营,一个是英伟达,一个是 md, 这里是重点。英伟达在 gpu 领域发展比较早,多数软件的 gpu 加速都是基于英伟达的哭打架构,对 md 的支持比较弱,所以我认为现阶段买英伟达比较合适。 想要在 gpu 上进行渲染,足够的显存是很关键的,在渲染的时候,整个场景都会存在显存里面,假如没有足够的显存,那么 gpu 渲染就 会失败,需要删减一些资产或者贴图才能进行渲染。 cpu 渲染和 gpu 渲染分别有什么优势呢? cpu 渲染比较稳定,不会像 gpu 渲染一样因为显存不够而无法渲染,是一个比较稳定的方式。 但是一般合数越多,频率越低,如果追求渲染速度,那么就会牺牲软件的使用体验。 gpu 渲染比较新,所以不大稳定,最大的问题是显存不足,导致无法渲染。优势是渲染的时候可以不占用 cpu, 这样你就可以在等待渲染的时候打游戏了。 所以我建议三 d 建模应该使用高频 cpu 加高性能显卡,至于 cpu 多少核心,要看你的资金情况了,使用 gpu 渲染为主,万一显存不足就返回去 cpu, 这样无论是软件的使用还是打游戏都能得到良好的体验。关于内存啊,如果你是专业人士,我认为内存至少三十二局以上,不过内存相对容易扩展,可以根据实际情况添加。 硬盘分为固态硬盘和机械硬盘,我一般使用固态硬盘安装软件和系统增加速度。机械硬盘用来储存文件, 固态我认为五百局以上合适。有钱的建议 etb, 机械硬盘的话越大越好。我在这里做了一个总结,大家可自行截图。今天的视频就到这里了,希望大家一键参与。

显存在 gpu 渲染中的作用是什么呢?渲染不光是做三 d 设计的时候会用到,包括视频剪辑的时候也需要渲染。简单的说,只要是设计到图形视频的相关工作都会涉及到渲染这个概念,包括平面图形处理也会有。 渲染其实就是在做数学运算。我们电脑中有两个配件拥有计算的能力,那就是 cpu 和显卡,也就是 cpu 渲染和 gpu 渲染。现在很多三 d 图情软件以及视频编辑软件中都开始支持 gpu 渲染,而且 gpu 渲染的效率也非常高。 而显存的大小在渲染的时候会起到非常重要的作用,因为显卡在渲染工作中会将大量的材质、几何数据放在显存中,从而提高渲染的工作效率。所以在重度的渲染工作中,对显存的需求始终是越大越好的。即使显卡本身是有很强的渲染性能,但在一些复杂项目里面,如 如果显存不足,就难以发挥出最大性能,甚至无法进行渲染任务了。所以显存大小对于渲染是非常重要的。至于渲染需要多大的显存,要根据自己的实际情况来选择,一般都处理一些小场景渲染或者短视频之类的,六 g 八 g 就足够了。 而大型场景或四 k 甚至八 k 高分辨率素材显存肯定越大越好,十二 g, 二十四 g, 四八 g, 至于多大,看你的预算吧!

绝地求生,作弊的人实在太多,不提高点画面质量和帧数,别拿我当白菜,先点赞后观看,养成好习惯。打开英伟达控制面板,点击菜单栏里的桌面,在下拉中点击启用开发者设置, 这时左侧就会看到一个开发者选项,然后点击管理 g p u 性能计数器,然后勾选允许所有用户访问 g p u 环能计数器。点击应用后,再点击左侧的,通过预览调整图像设置, 然后勾选右侧的使用高级三 d 图像设置的对勾。点击应用后再点击左侧的管理三 d 设置,把右侧的图形增加更改为开启。把锐化值更改为二十五至三十五,并勾选覆盖指示器的对勾。确定后, cuta gpus 默认全部,它可以调动你显卡的所有 cuta 核心 d s r 音数。建议关闭吧,开启后虽然可以提高游戏的清晰度,但是会大幅地增加操作延迟。下面的 open g l g d l 兼容性更改为优先性能 open g l 渲染 g p u 更改为你的显卡就行。下面的 welcome open g l 现行方法更改为优先本机, 这个可以让你的游戏独占全屏,起到降低延迟的作用。这个设置完打 casting。 右键绝地求生,点击管理,选择浏览本地文件,双击次 game 文件夹,再双击 banerys 文件夹,双击 win 六四。在这里找到次 game 点 x 的登录程序,并右键 选择属性,在这里点击兼容性选项卡,勾选下面的禁用全屏优化的对勾确定后再切换到显卡的控制面板。三重缓冲建议关闭,否则也会增加延迟。 低延时模式建议更改为开,也可降低输入延迟,千万不要选择超高各项异性过滤。低端显卡选四中选八,高选十六,但是不要选择关闭,关 闭后游戏画面会很糊,垂直同步一定要关闭,开启它会带来很严重的输入延迟。关闭后如果出现画面撕裂,如果显示器支持 g think, 就点击下面的设置 g think 再勾选启用,以全屏模式启动。再回到管理三 d 设置下拉找到电源管理模式这里一定要改成最高性能优先。 下面的着色器缓存大小设置成无限制,这样可以提高游戏的载入速度。下面的纹理过滤 flop 偏移更改为锁定, 这样会提高游戏内的清晰度。纹理过滤质量更改为高质量或者是质量,不要选择高性能,会影响远点的清晰度。现在游戏都是多现成优化,所以现成优化这里更改为开。首先刷新率更改为最高,可用全部设置完后点个赞和关注再进入游戏。 进入设置界面,点击高级选项卡渲染比例这里我们先拉到满,然后在这里手动输入一百,点击应用,再把抗拒值设置为高,后期处理调成中鲜明度调整为其用。设置完作弊的人来一个答一个。


想知道自己的显卡是残血还是满血版吗?今天教大家怎么去看啊?先说一下,三、联系显卡很简单,鼠标意见英语答控制面板,然后点开控制面板 上方,找到帮助,点开系统信息,看一下显卡最大功率,这是满血的功率,对比一下就可以。二零和一零系列显卡比较麻烦,需要准备一个 gpuz 和 frem mark。 gpuz 先选中自己的显卡, 点传感器看电路板工号,如果是英文版就找百分号下面第一个,然后点福瑞 mak 考级测试,同时看自己的工号。我的是一零七零,工号是一百五十瓦,他只要能到一百四十以上就证明是满血的。好了,最后呢,给大家附上一张显卡天地图,祝大家身体健康,万事如意!

哈喽,大家好,我是二八幺教育胡倩老师,今天给大家分享一个非常好用的插件,那么平常我们使用到 cpu 去进行渲染大图的时候,我们可以看到这么简单的一个场景,然后大图只出到了三千啊,然后整体来说他的时间是比较长的,至少也需要有四五个小时以上, 那如果我们特别着急想要得到一些空间的大图的话,他就会比较难。今天呢给大家推荐一款神器啊,就是属于我们这样的一个插件,用使用到他之后的话,可以很快速的去进行到一个出图。 好,那么首先呢哈我们呢先去对他进行到一个安装,然后后面的话直接去对他进行到一个切换就可以了,稍后等待一下。 好的,我们可以看到他会自动的帮咱们去切换到这样的一个 gpu 去进行到一个渲染,可以看到这个部分啊已经切换回来了, 那么我们打开这个场景之后,可以看到这边有相机,包括我们后期还有渲染这个部分,都可以去进行一些局部的调节,你比如说我们随便的先去对相机进行调节,他呢就是实时渲染的,然后可以看到 在这里面的话咱们也可以去进行调节,那后期这个里面的话,他也就相当于跟咱们的一个啊 ps 的小型功能是比较相似的,我们都可以去进行一些调节,都是 ok 的 好,包括像我们这边的灯光呀,咱们也都可以去对他进行那些调节啊,我们你看他这里面有自带的一些雾啊,也可以去进行那些使用, 那么啊我们如果想要出大图的情况下怎么出呢?点到渲染这个里面,咱们把这个 gi 反弹呢往上拖,拖到四,然后反射这个部分的话也往上面去进行到一些拖动,全部把它给拖到底,拖到底之后的话,这个造波预支给他调整到零点零零五, 然后呢我们在这个里面去点击到渲染比例这个部分,他默认的是一点七七八这个比例,然后呢我们这个图的比例是一点三三三,所以说我们去对他进行调节,把这个小锁给他打开比例的话,给他输入一下一点三三, 好确认他会让你去保存一个路径啊,我们输入一个名称,可能叫做一个零二, 然后可以看到咱就这样啊,静静的去等待我们这个一分钟的时间,可以看到上面写的有时间就可以把我们这个图呢整体去完成。 好的,我们这张图的话就是已经出好了,咱们把它打开看一下啊, 这个是我们刚刚存到的一个名字,叫做零二,可以看到这张图已经呈现出来了,其实大体的细节都还可以,凹凸的也还保留了有,但这个插件目前的话还有一些小问题,就是可以看到我们这个空间里面环境 物呢,哎,他没有给我们渲染出来,还有呢就是他有一些特殊的混合材质以及合成材质啊,特别复杂的材质的情况下,他还没有特别啊辨别。所以说如果我们呢简单的去渲染到一些 啊,小家装啊,小空间啊啊用到这个插件完全是 ok, 可以的。 好,今天咱们就给大家分享到这里啦。

为什么在运行录密网时 gpu 基准分很低?首先,录密网需要一张具有尽可能多拍 smart 分数的显卡,这里给大家分享一个网站,可以进行查阅。 如果你对 gpu 的基准测试得分较低,并且不确定原因,我们可以通过鲁米昂官网你对最低系统配置要求。最后得出结论,影响 gpu 分数可能较低的原因包括, 下期跟大家分享如何通过软件设置修复基准分。


哎,刚才不是说教你们调显卡了吗?来,付老师教你们怎么样调显卡,怎么样更轻松的打 sizeco 显卡,打开你的显卡。 这个地方不用选啊,这个地方其实无所谓,他默认啥就是啥,你光调这个里面就行。图像锐化,禁用 gpus 全部因素关,这都是关 gpugpu 选显卡,然后三线缓冲关 d h 模式我调成开吧,超高有点那个啥了。这个就行了,各项异性过滤关, 垂直同步关,这全是关了,全部都是关,然后到电源管理模式,最高最高性能优化,然后着色。呃,缓存器开三线性优化开各项异性 开这个是高性能,然后自动关一应用程。呃,应用程序控制的,首选刷新内应用程序控制的,然后再看这个,这个处理器也选显卡,处理器也选显卡,做到了这几点,你的屏幕你的画面会更好。

我是康巴人,给大家看一下 gpu 选的效率,首先选择切换为 gpu 模式,然后显卡的话我们是两块幺零八零 ti, 图像大小是一千五,然后幺零零三,其他阐述不动,打开降噪啊,添加降噪。好,现在我们开始选, 你看一下 gpu 摄影的效率 完整流程啊,没有任何剪辑,大家可以看这下面的时间变化,估计最多两分钟, 其实现在 gpu 已经相对来说比较成熟了。

这是电脑的独立显卡,打开显卡,里面是一块 pcb 电路板,中央这个是显卡的 gpugpu, 和 cpu 究竟有什么区别呢?我们举个简单的例子,这里有一百名小学生和一位数学博士,然后让一百名小学生和数学博士做一百道非常简单的算术题。 一百名小学生每人分配一道题,但是博士一人要做一百道题,哪一种解题速度更快?当然是一百名小学生会更快的解决问题,但是现在有一道非常复杂的数学问题, 由于知识超纲,一百名小学生根本无法解决,而数学博士却很快给出了答案。这个例子中,数学博士就相当于计算机的 cpu, 而这一百名小学生组成的整体就相当于 gpu。 cpu 主要用于快速的处理复杂的运算,而 gpu 主要用于处理数据等巨大 的简单运算,尤其对图形处理性能最佳。那 gpu 是怎么处理图形数据的呢?我们以三 d 游戏为例讲解。这是一个三 d 模型,是由点、线、面组成,将点和点连接起来就成了线,填充这些线就成了面,其中最重要的就是顶点,将这些顶点连接在一起 就形成的三维模型。顶点非常重要,里面包含了生成三 d 模型的坐标信息、图像信息以及深度信息等等。当我们操作游戏时, gpu 就会开始处理图形数据。首先三 d 模型的顶点数据会被输入到 gpu, 接着 tpu 读取描述三 d 图形外观的顶点数据,并根据顶点数据确定三 d 图形的形状及位置关系,建立起三 d 图形的骨架,而后进行光商化计算显示其实际显示的图像是由像素组成的, 我们需要将前面生成的图形通过一定的算法转换到相应的像素点上,接着进行纹理映射,前面的步骤只是生成了三 d 物体的轮廓,纹理映射就是将多边形的表面贴上相应的图片,从而生成真实的三 d 模型。生成的三 d 模型 还需要调整模型的光影效果,最后利用三 d 模型的深度信息,计算出三 d 模型的遮挡部分,最终由光山化引擎完成像素的输出。 一般来说,大型的三 d 游戏帧率都在六十帧左右,也就是每秒显示六十张图像。而现在显示器的分辨率大多为一千九百二十乘以一千零八十,将水平和垂直像素数量相乘, 显示器上显示大于二百万个像素,所以计算机一秒钟需要计算一两千万个像素点。更要命的是,我们在打游戏的时候, 三 d 模型都是移动的,他会改变位置,改变大小,还会旋转,这些都是 gpu 实时进行计算更新的。如此大的数据量, gpu 是怎么处理的呢?其实 gpu 在进行图形处理时,顶点或预制像素并不是按顺序计算的, 什么意思呢?比如这个计算,如果说想计算低的值,必须先计算除四的值,也就是第一步和第二步不能同时进行。而图像处理则是完全相互独立的并行计算,比如这张图形每一个像素都是独立的,不需要按顺序计算,谁抢到资源谁计算,只要保证最终图片显示就可以了。 所以 gpu 并行计算效率机构,这是用于处理图形的指令,如果你把它编译成 gpu, 能理解的积极语言就是这样的。这些指令由 gpu 上的算数逻辑单元处理。如果 gpu 有两个内核, 则能同时计算两个指令。如果增加内核的数量,就可以一次计算更多的指令。也就是说,核心越多,一次计算的指令就越多。 gpu 究竟有多少核心呢?这是显卡里面的 gpu, 中间是 gpu 的芯片, 芯片大约有一百一十八亿个晶体管,这些晶体管被组织成六个图形处理集群,共计二十八个流时多处理器。每个流时多处理器由一百二十八个核心组成,一共三千五百八十四个核心。而有些更先进的显卡, 核心数超过一万个。这也让 gpu 在并行处理大量数据方面的效率极高。比如最近爆火的叉 cpt, 需要对 ai 模型进行海量数据的训练,而这种海量数据的计算恰恰就是 gpu 所擅长的,这也让显卡在人工智能的应用上大显身手。

cpu 渲染和 gpu 渲染有什么区别?这个 cpu 渲染说白了就是处理器渲染, gpu 指的是显卡,显卡渲染那三 d max 里边安装的这个 vivo 渲染器啊,我们在选择的时候,这里选择渲染器, 然后这儿呢有一个 bury 五,这个指的就是 cpu 渲染,而下面这个 gpu 呢,就是显卡, 所以常规情况下我们都是用 cpu 去选的,对吧?但这里这个 gpu 也可以用啊,但有一个前提条件,就你显卡配置要特别好,这样才能用,如果显卡不是太好的话,这个硬件设备不要用这个 gpu。 好,那现在我就把这个 g p u 的参数跟大家讲一下。选择 g p u 确定好,然后我们来到它这个 这个设置的一个面板里边来啊,公用里边呢,我们把这个框高尺寸调好,这个测试的时候,测试效图大概就是按一千或者八百就可以了, 大度的话就三千吧,三千就比较高清了,这是他的一个输出的一个大小,然后位置选项卡里边来 这个时间限制,可以不动到点控制,到点限制,小图测试零点零一,大图的话我们改成零点零零五,这就可以了。 采样可以保持五千不动,选择的这个样式啊,这个采样器同样支持渐进式和渲染块两种,这个你自己来选啊,你用渲染块也行,用渐进式也可以,都行啊,那出大图我还是建议大家用渲染块啊。好,这是这个,然后 灯光缓存里边细分值,这个很关键,测试的话我们就来个五百就行了,出大图两千,输入两千个数值好了。然后性能里边啊,性能里边需要调整的地方是这个, 哎,这个你看 vivo gpu 渲染设备选择,他默认是只选择了显卡啊,显卡这个是英伟达的,因为我这个显卡不是太好啊, 但是这个选项里边是必选的,你也可以把这个勾上,勾上这个的话就是结合 cpu 两个设备一起去渲染,这样的话速度可能更快一点。 好,这个大家了解一下啊。呃,然后设置里边啊,设置里边这个核心就是颜色映射啊,我们可以把它改为专家模式,然后类型给 选择进行倍增吧。伽马的选择我们可以结合一下,你用威瑞的伽马也行啊,用 sunny max, 它的伽马和 rot 那个也行啊。好,然后模式这里用的是威瑞的啊,颜色映射和伽马这个不管测试还是出大鼓都是一样的啊,明暗度这个大家适当的可以做一些调整 好了。那么除此之外呢,渲染元素里边,我们仍然需要去加载这几个比较关键的渲染元素,像江骚七啊,登混还有渲染 id 都可以加上去啊,那么这个参数就比较简单啊,它相对于 cpu 的模式来说就少了很多选项。 好,然后接下来呢,我们再去进行一个测试的渲染,用这种显卡啊,用 g p u 的渲染方式来看一下效果, 嗯,渲染的差不多了啊,所以这个选择啊也是可以的,但有一点就是显卡设备配置一定要高,否则的话不建议使用这个 gpu 渲染。