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发布时间:2026-06-24 18:38
工具人
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  • 我用 AI 做游戏素材后,顺手做了一个帧动画处理小工具 AI 生成角色动画之后,你以为素材已经完成了。
但真正做游戏的时候才发现:
帧图尺寸不一样,角色中心点不稳定,动画播放会抖,序列图还要重新拆分和拼接。
这些活不难,但特别耗时间。
所以我做了这个动画帧拼接拆分工具,专门处理 2D 游戏动画素材整理问题。
自动拆分、重新拼接、统一尺寸、预览动画、导出精灵图。
少一点重复劳动,多一点时间打磨游戏本身。 
#独立开发  #游戏开发  #ai工具   #2d游戏  #开发者日常
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