今天我们来学旋转开幕效果。首先添加我们的素材,将素材的时间调整为二十四帧,先在片尾插上一个关键帧,然后再在片头插入关键帧并旋转图像, 再将图像放大到占满整个屏幕。在最后一针插入不透明度的关键针调整为零,也在中间插入一个不透明度的关键针,并调整为一百。在第一针插入不透明度关键针调整为零。 复制一份切换画中画,然后让复制后的素材的开头对准之前素材中间你那一针,这里直接多复制几份,然后替换素材, 这里再插入一个视频,挪到最上面,调整一下视频时长与前面的对齐在两秒,这里插入蒙版,改为镜面蒙版,然后反转, 再插入关键帧, 回到第一帧,然后将蒙版拉下来, 调整一下蒙版的角度。 ok, 完成下课。
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为什么你的健身视频拍不出电影感?多半是帧率设置错了!今天一条视频给你讲清楚帧率是什么,要怎么选择。帧率是指你的相机每秒拍摄多少张照片,然后拼在一起形成一个动态的视频。 视频中常见的帧率包括二十四帧、三十帧、六十帧,甚至一百二十帧。传统的电影都是用二十四帧去拍摄的,用高帧率拍摄可以让你制作慢动作的效果。比如我用六十帧拍摄,但导出视频是三十帧时,这时候我就可以将视频的速度放慢到百分之五十,画面依旧流畅,不会卡顿。 用一百二十帧拍摄也是同理,可以放慢到原始速度的四倍,实现丝滑流畅的慢动作效果。像我全部的素材都是用二十四帧去拍摄,后期需要加上慢动作的时候,我才会拍摄六十帧或者一百二十帧。当然这个没有对错之分,下次拍摄时不妨记住这个小技巧,觉得有用的话,点赞、收藏、关注我,获取更多干货!

今天我们学补针,这期做补肩,让慢动作丝滑不卡顿,慢放低于零点五倍画面就会卡,补肩就是解决这个,补身后慢动作顺滑如丝。下面拆解操作, 第一步,选中素材点变速。第二步,常规变速速度调零点三到零点五倍。第三步,开启智能补针, 慢放加补针,卡顿变丝滑。智能补片有两种模式,一、光流法效果最好,但渲染慢。二、针融合速度快,效果稍弱。快速动作选光流,普通场景选针融合。 记住复杂运动选光流,普通场景选针、融合补针。三个常见错误提前记牢。一、 速度别低于零点二倍,太慢救不了。二、素材帧率至少五十帧,太低救不回。三、补帧后预览卡卡正常,核心速度别太低,素材帧率要够。今天就到这下期讲画面定格加标注。

今天我们来学游戏卡点, 我们先把音乐拖进来,点击自动打节拍,除了最前面和中间的素材不需要击杀场面之外,留下两秒左右的击杀场面的素材。 这段音乐是从第五个标记点开始卡点的,我们找到第一段击杀素材,在击杀英雄的前两针,我们把它切割前面的素材不要,接着点击变速,自定义变速,把第一个标记点拉到被击杀的位置,其他的标记点全部拉下来, 就选择光流法,除了中间的过渡素材不管他之外,其他的素材都是同样的操作。接着我们找到智能打光,然后选择预设自定义,我这里有预设参数,大家可以截屏拿去参考。画面上会出现一个光圈,只用把光圈聚焦在人物主体上就行了,后面重复同样的操作, 在每一个转场的位置,我们加上震动转场,给第一段素材加上镜头模糊特效,速度调到一百,再加一个按脚特效,把特效直接拉到最后,最后一步加上游戏音效就完成了。

很多朋友啊,辛辛苦苦剪辑完视频,导出时候画面的变得模糊,不知道问题出在哪里? 今天把高清导出参数分享给大家,不管是发视频号还是发抖音,画面的清晰不发飞,耐心看完收藏保存。 剪辑完成,点击右上角导出按钮,先看分辨率,直接选择幺零八零 p 帧率设置啊,三十帧或者是六十帧都可以,日常作品三十帧足够。 最重要的是马力一定要选择高马力,很多人发质变差就是啊,马力使用默认标准设置完成之后直接导出, 小提示,不要反复保存,二次剪齐视频,多次导出发字也会持续受损,按照这个参数设置导出的视频清晰度更高。还不会设置的朋友,马上打开剪映调整。

剪辑时发现单独导入几段视频,画面效果平平无奇,没有思路的我一不小心添加了这首音乐,点击节拍自动踩点,把速度拉到中间, 选中第一段视频,手一抖点到了变速曲线变速,选择自定义变速,再听到咚的位置添加一个点,然后把后面的点都拉到零点一倍,勾选上智能补帧,在第二个黄点位置点击分割,删掉多余视频。后面几段视频也是同样操作,手一滑又点到了调节, 把饱和度拉到最低,缩短时长占一个节拍。在第二个节拍位置,点击滤镜,添加这几个滤镜,接着点击特效画面特效,添加这两个特效,把荧幕噪点特效速度调为零。后面视频也是添加同样滤镜和特效, 又不小心点到了这个小白块,添加闪黑转场并全局应用,最后再添加个贴纸做装饰。恭喜你今天学会了电影感慢动作效果。

你是否因为自己的转场枯燥、僵硬而感到烦恼?今天教你怎样从这样变成这样。 首先准备一段视频和一张图片。我这里是示范,在视频的结尾打一个关键针,并往前提步,再打一个关键针比较有距离。 第一个关键针不需要动,在第二个关键针那里把图片放大,在箭头指的那个地方点开虚线,选择二次包,缓入。 视频与图片的转场是强震,闪动时长是零点四秒。然后在照片的开头和结尾各打一个关键针,在第二个关键针那里把图片放大,虚线按视频中所调。然后视频中的灵魂出窍其实是特效地震回音,时常按你所好所调。

零四年自由剪辑师,宅家做剪辑的一天,今天剪了三条 vlog, 十条信息流到手。你在剪映里导出的视频是不是一发到抖音就变模糊?其实就是你导出参数没调对。 今天就给大家说下怎么导出视频高清还不被压缩。来到导出页面,先看导出位置就是你视频最终存到哪,想改路径直接点就行。接下来看分辨率,不要一上来就拉满四 k 八 k 分 两种情况,第一种你原视频本身分辨率就不高, 定调高分辨率只会让文件变大,画质一点不会变好。第二种情况,做短视频发平台,就算你原片是四 k 平台,上传压缩完最终呈现也就一零八零 p 左右。没有特殊需求的话, 一零八零 p 就 可以,格式选 m p 四就可以,帧率首选六十帧,或者跟你原素材走也可以码率直接选系统推荐的蓝天碧海飞白鹭,波光远影泛渔舟,海景画卷尽展眼前。


你连这种瞬间的美都不会做,那我问你为什么不找猴哥学?怕猴哥咬人吗?回头 你就导入女朋友的视频,再导入这首背景音乐,选中视频,点击变速,选择曲线变速, 选择自定义滑动时间轴到女朋友最美的位置,点击添加点,将后边的点全部拉到最低点上,智能补帧, 继续选中音乐点节拍,在音乐高潮位置,点击添加点,当做标记位。先缩短音乐时长,拖动音乐与视频变慢的位置对齐,再拉长音乐时长到开始位置。最后点特效,选择画面特效,添加这三个特效, 将柔光强度调为二十,复古发光强度调为十。这样不就做完了吗?学会了吗?

我剪辑时一不小心导入了两段有反差感的视频,然后添加了这首音乐,点击节拍自动踩点。第一段视频,对齐第十个小黄点。第二段视频点击变速曲线变速,选择自定义,像我这样调,勾选智能补帧,转场处添加云朵, 接着点击文本,输入文字,选择颂体,然后复制多份第一段文字,开头打一个关键针,把文字移到右边结尾处,点击基础属性,把 x 轴向左滑,直至文字全部出现,后面文字按相同方式操作。最后,恭喜你一不小心学会了差一步美满转场。

你也想做这种劳模式的剪辑吗?不用急,非常简单,摸手不行。先来看这个作品的组成部分, 本质上就是微波炉,加上一些变速来看微波炉想要做流场就必须按照这个步骤来,还好你觉得合适的片段,然后给它慢放,倒是长饮料以上 要铺在倒入, 倒入后不止一分,后面的倒放, 前面的片段曲线这样拉,别忘了不正后面曲线这样拉, 两个片段中间没有卡顿就是好的,倒出来倒入你的新鲜物,加上杯素来卡顿。前后打关键针,中间打关键针并放大,前面三次放换出,后面三次放换入,然后是铺垫效果, 对比度,饱和度可以自行调下,感觉舒服就行。然后镜像效果,去特效搜镜像,根据音乐卡上效果新建调整,饱和度拉到最低, 对比度可以看着调,把它和镜像对准 一样,拍出想要的动作,慢放至一秒以上,捞出再倒入曲线看我这样 倒出后返回曲线,这样拉, 导出,在你的项目里面,给刚刚第一个导出的片段加倍速卡商店,导入,第二个导出的片段给他倒放,同时加上倍速卡商店。然后第三个点可以做个微波炉作为填充 浮漂,调位效果需要你复制一份,如果你做了拉近就要倒出赛道回来切换中滑,找到蒙版调整合适大小,浮漂效果前面有讲到这么调, 这期教程就结束了, wow。

有人问主播,这种英雄皮肤卡点怎么做,两分钟就教会你。 我们先打开录屏软件,进入王者,选择英雄,点击这里, 录制完一个皮肤的出场动画就换一个。依次录制完成,我们进入剪映,我们先导入原皮出场特效,将比例设置为十六比九。点击音频,导入视频右下角的音乐,我们点击节拍,节拍选择一道,将原皮出场的时长调整为音频的一个半节拍, 我们导入第一个皮肤出场,我们找到需要卡点的位置,我们点击分割,将后半段删除。接着调整前半段时长,将时长设置为半个节拍,时长末尾与节拍点对齐。 接着我们拉一点时长,在卡点的位置点击分割,将后半段的片段设置为零点一倍速,并勾选智能补帧。接着将时长设置为半个节拍, 我们再导入第二个皮肤出场动画,依旧是前半段出场动画占半个节拍,卡点与节拍对齐,变速片段占半个节拍。文字效果,我们输入文本后,选择自己喜欢的字体发光,选择第二个阴影,选择黑色,将粗写体都打开。 时长与原皮出场动画时长对齐,后面依次改为套批,套不了。最后我们看效果。情怀懂不懂? 一剑破幻象,我的心可否无钩霜雪凝有凤来仪,人生劫海楼,无名风萧。

今天我们学陆小雨情绪封卡点,跟上导师宣承的节奏,让你的剪辑技术飞速提升。 准备好我们的音乐素材和击杀素材,导入素材,把比例改成十六比九,把画面拉满全屏。 找到要做慢动作的地方,先打上一个标记,找到后面快击杀敌人的地方,点击分割,关闭主轨磁吸。先把后面的素材往后拖,给第一个片段做变速,在标记的地方点击分割,点击变速曲线变速自定义。 把第一个变速球拖到最下面,把后两个删了,把最后的也拉到最下面。智能补帧,选择光流法。补帧完把鼠标拖到素材的音频上,把变速的音频拉到零, 右键新建复合片段,重复刚刚的变速操作。智能补帧,选择光流法,删除多余素材,把素材拖到主轨道,给第二个片段做变速。找到击杀敌人后播报亮出来的地方,点击分割,把后面素材缩短,曲线变速自定义,把第一个变速球拖到最下面, 把后两个删了,把最后的也拉到最下面。智能补帧,选择光流法,补帧完把鼠标拖到素材的音频上,把变速的音频拉到零,右键新建复合片段,重复刚刚的变速操作。智能补帧,选择光流法,删除多余素材,拖入音乐,找到卡点的地方 做上一个标记,把音乐前面多余的删了,把音乐拖到素材下面,把音乐的标记点和第二段素材的慢动作对齐就可以了。 素材音效被截断了,不够自然,我们点击前面的素材,右键分离音频,把音频拖长,有播报的音效就行了, 前面的片段也一样,右键前面的素材分离音频,把音效拖长一点就行,不要太长。现在做黑屏和亮屏 框。选前两个素材,右键新建复合片段拖到结尾,按住 shift 加方向键,左键按两次,给不透明度打上关键帧,在结尾把不透明拖到零,再框选后两个素材,右键新建复合片段, 再开始把不透明度拉到零,并打上关键针,按住 shift 加方向键,右键按两次,把不透明度拉到一百。最后看看成品吧, 喜欢别忘了点赞、关注、收藏一下,我们下期见!

分析分析。只想靠近你去吻你做我的 梦。你是不是傻。喜欢些胆小鬼。你妆也没化但看起来蛮憔悴。飞去飞啊飞飞啊飞,从南到北你怎么样你吃了没 但又没有关掉睡。我不想带 做。我感觉你习惯性沉默的时候大概就是你又在想多。你说你发现我原来的歌听起来都不太像我 girl 都快三十岁了怎么可能会爱上白羊座。

让你做个王家卫老师的电影感抽针效果,结果你在那里一针一针的抽针补针,如果视频时长太长,那你今天还要不要下班了?你就像这样导入视频,把这个抽针托影特效添加进来,滤镜拉到零,抽针改为五十,托影改为六十五,模糊改为六十, 这是我尝试多次总结出的比较适中的数值。当然大家也可以根据自己的画面做稍微的调整,接着上方再添加一个电影感画幅,特效范围可以调小一点,减少上下黑边遮挡人物。最后添加一个滤镜就可以了,这几个滤镜可以根据自己喜好选择, 这样不就好了吗?什么?你说抽真特效要会员是吧?那好,我就再教给你一个方法,比这个还要简单。 重新导入视频后,右键片段把音频分离出来,不然等下变速音乐也会跟着变速。接着把视频倍数改为五倍,再右键片段新建复合片段,再改变常规变速,使视频与音乐对齐。 回到画面勾选运动模糊,模糊程度六十,融合程度四十。完事之后把滤镜和电影感化符复制过来就好了。怎么样,是不是非常简单?有一首歌叫做日出时让恋爱终结,我现在的心情就是这样,怎么样才可以让我忘记阿明?

来了来了,被大家催爆的教程来了! 我们先导入大量素材和这段音乐,按照画面上的时常修剪排列素材。接着在图片素材开头和结尾打上关键帧,开头不变,结尾在基础属性里放大百分之六, 就有了渐渐放大的效果。如果开头放大,结尾不变,就有渐渐缩小的效果。可以给图片部分灵活添加叠化转场 时长零点一秒,并全屏应用。完成后添加发光 c c d 滤镜参数三十八,来给画面添加一个光效,增强朦胧感。再添加这两个滤镜参数均为三十七,给画面添加上清透感强的暗调蓝色。接着再添加画面上这六个特效,作用全局 来进一步增强氛围感参数。像这样调整新建文本,输入好歌词字体,选择这个入场动画渐显,出场动画渐隐习长零点一秒。最后画中画导入造点素材,用混合模式里的绿色去除黑色背景,这样就做好了。

新一期 vlog 开场来了!本期教程耗时一千八百多分钟,总时长十五分钟,我将从音乐和素材搭配、字幕和特效以及音效搭配三大部分手把手教你完成一 条高质感的 vlog。 开场操作非常简单,耐心看完,新手也能轻松完成。音效部分我放在最后,大家可以根据自己需求通过章节跳转到自己感兴趣的内容。 依然是剪映专业版。添加准备好的背景音乐,放大轨道,移动时间线到十二秒十八处,按键盘 q 键删除前面部分,然后把音乐拖至轨道开头,再到二十二秒一期 快捷键 command 加 b 分 割轨道,继续往后到二十二秒二四,再分割一下,到二十三秒一五处,按键盘 w 键,把后面部分删掉,然后把后面这段音量拉到最低。选定后面这两段,新建符合片段,到声音效果里找到麦霸 空间大小一百,强弱六十。接着我们选定前面这段音乐,选择采节拍二, 看下标记点,如果最后一个显示是四十六就对了。移动时间线到轨道开头,开始添加素材。 添加第一段素材,第一段素材结尾对齐第三个标记点。先选出我们想要的部分, 调整时长,对齐第三个标记点,删掉多余部分,然后再添加第二段素材。移动时间线到第七个标记点,按键盘方向键向左移动两帧。这里视频的时长不够了,我们给视频降个速,改为零点九倍速, 这个数值对视频的影响不大,再低就不太合适了。删掉多余部分,接下来是一组快切,一共四段素材,每段素材占三帧,按键盘方向键向右移动三下,删除多余部分,以此类推。 继续添加素材,时间线到第十一个标记点向左移动六帧,删掉后面多余部分,继续添加素材到上方轨道。这段素材的结尾我们要对齐第十三个标记点, 时间线,再到第九个标记点向右移动三帧,选定上方素材,删掉前面多余部分,继续向右移动九帧, 分割一下,然后时间线到下方素材结尾,再把上面素材分割一下,后面这部分脱下来。轨道上方这两段作为画中画,我们来做蒙版效果选定第一段,点蒙版 选择矩形,蒙版大小参数不固定,大家可以根据自己素材来进行调整,也可以参考我这个。第一段我调整了一个横向的长方形,第二段同样的操作,我调成了竖向的长方形,这样的一个效果。 也就是说蒙版的形状变化其实是很有设计空间的,你可以根据自己的创意随意的调整大小,形状、位置以及想要展示的内容。 好,我们继续移动时间线到素材结尾,继续添加新素材。接下来又是一组快切,一共五段素材,每段素材占四帧, 键盘方向键向右移动四帧,删掉多余部分。这里需要注意的是,画面的选择尽量选择相似镜头也可以顺着时间线走,新手操作起来比较简单,比较难的是一些特殊镜头的组合, 比如不同景别的搭配,动式匹配镜头等等。这段素材我做了一个跳切的效果,我们先选出四针作为快切的最后一个素材, 这里我们以椅子落地为结尾,先在这分割一下,接着向左移动四针,删掉前面部分,继续往后移动时间线。从人物落座这里开始。删掉前面部分,继续添加新素材到上方轨道 时间线到第十九个标记点。拖动素材,选择想要结束的画面,删除多余部分时间线,再到第十五和十六个标记点中间。删掉前面多余部分,向右移动七针,分割一下,再移动七针, 再分割一下到下方素材的结尾处,再分割一次,然后把后面这段脱下来,接着处理上面三段蒙版效果跟前面一样的原理,每一段不同形状的变化。 做完继续添加素材。接下来是五段相同时长不做效果的素材,每段素材占一个节拍点,选几段好看的画面就行。继续添加新素材,新素材结尾对齐第二十六个节拍点,删掉多余部分。接着添加素材到上方轨道 时间线到第三十一个标记点,删掉多余部分,然后移动时间线,回到第二十四个标记点,向右移动七针,按 q 键删掉前面多余部分,再到二十六个标记点。分割后面这段,脱下来。 上面这段我们往上复制三份,一共是四份。接着我们从下往上选定第二段,向右移动三针,删掉前面多余部分,后面重复操作,每段间隔三针。 接下来做蒙版效果,还是从下往上,先选定最下面这段,点击蒙版,选择矩形蒙版,移动蒙版到右上角,点预览框的右上角这三个杠,分别添加水平和垂直参考线,方便我们接下来做蒙版对齐。这里给大家一个蒙版的数值宽度一千五百, 高度一千。改好之后,我们移动蒙版不用贴着参考线,稍微有一点点空隙,左边和下边的空隙要相近。接着选定调好的这层轨道,鼠标右键复制属性,然后全选上面三层,右键粘贴属性。 现在上面三层的蒙版大小就做好了,接下来只需要调整每段蒙版的位置就好了,按照从下往上的顺序依次调整蒙版的位置,拿不准的情况下可以移动参考线卡一下,保证每段蒙版之间的空隙一致就行。 做好之后可以把参考线先清除,接着做后面内容,时间线到第二十七个标记点,添加素材到上方轨道, 新素材结尾,对其下方素材的结尾删掉多余部分。这里我们做一个蒙版关键帧的效果,选定素材点蒙版,矩形蒙版素材开头打上一个蒙版关键帧 水平,移动蒙板到最左边,接着时间线向右移动八针,把蒙板移动到中间位置,它会自动打上关键针,后面我们只管移动位置就行。继续向右移动八针,把蒙板拉开一些宽度,继续向右移动八针,把蒙板宽度拉满,高度拉小, 最后向右移动十三针,把蒙版全部打开。贝塞尔曲线我就不详细讲了,这里全部改为三次方缓动就行。 继续添加新素材结尾,对齐第三十六个标记点,删掉多余部分时间线,再到第三十二个标记点向左移动三针,添加素材到上方轨道,然后再向右移动八针, 分割素材,移动时间线到第三十三个标记点,再分割一下。跟前面做法一样,前两段做蒙版,最后一段不动,我就不细讲了,大家可以尽情发挥自己的创意和喜好。做完后我们移动时间线到第三十四个标记点,继续添加新素材到上方轨道 向右移动六针。分割素材继续向右移动八针,再分割一下时间线到最下方素材的结尾,把上面这两段的结尾对齐一下。最后添加的这段素材也是同样的做法,两段蒙版,大家根据素材调整就好。 完成后继续添加新素材,时间线到三十九个标记点,向左移动六针,删掉多余部分时间线,回到素材开头,向右移动八针, 到官方素材库。拖一个黑场素材进来,到下方素材结尾这里分割一下后面这部分,脱下来时间线,再到四十二个标记点,这里向左移动三帧。删掉多余部分 时间线到上方黑场的开头,黑场素材复制三份,每份间隔七帧,整体呈阶梯式向上结尾对齐。 先添加水平和垂直参考线,然后选定最下方黑场,点击蒙版,选择矩形蒙版,修改参数,宽度九六三,高度五百四十。然后移动蒙版到右上角, 鼠标右键复制属性,全选上面三层,右键粘贴属性,接着依次调整蒙版位置,我用的是对角的形式。 做完之后我们在这个结尾向右移动六针,添加新素材,结尾对其黑场的结尾跟前面黑场一样, 同样向上复制三份,这里跟前面黑场正好是相反的,黑场是阶梯式向上,这里是阶梯式向下,同样是间隔七针,我们依次从上往下进行调整,接下来跟前面黑场的操作是一样的,对角蒙版依次出现的效果就不详细说明了。 做完之后继续添加素材,结尾对齐四十五个标记点。这里我选了一段汽车行驶的素材,配合音乐做一个卡顿的效果, 看音乐轨道的波峰,时间线移过来,如果不会看的话,就间隔七帧时间线到下一个波峰处,再复制一层结尾对齐,删掉多余部分, 添加最后一段素材结尾对其音乐轨道。第二步,字幕与特效时间线回到开头,先给第一段素材添加一个展开的入场动画,时长零点二秒,接着向右移动六帧,添加文本,修改内容可以是我们的主题或者目的地, 这里我们做一个文字快闪,我放大些轨道,让大家看得清楚一点,向右移动三针,分割下文本,再向右移动一针,键盘 q 键向左删除,空出一针来。同样的操作,我们做三个一针的间隙, 再向右移动两针,分割一下时间线到第一段素材结尾,删掉后面多余部分,前一段的文字内容换一下, 后面这段也是改一下内容。两段文本都改成红色,这一段拉大一些,没有具体数值哈,比前面的大一些明显点就行。这段也是红字,大小不变,所有字体和排版大家参考这里吧。 时间线到第一段素材结尾,我们加一个胶片素材做转场用,时长四帧,位置就放在两段素材中间,且放在文字层的上方,到混合模式里改成绿色。 后面这段快切,我们到特效里搜索闪白,选这个闪白。二特效的结尾对齐快切的结尾,时间线到七秒零六,这里上面这三段蒙版画中画分别给加一个闪白特效,不是闪白,二选这个闪白, 然后直接往素材上面拖,单独作用单个素材,这上面也是可以拉动时长的,每个闪白的时长占两帧,后面两个同样操作。 时间线到第二十二个标记点,这是两段素材的中间,我们给这两段素材各自分割出一针来,选定,分出来这两小只点调整,然后取线,然后我们把这个取线反拉一下,做个复片效果。 时间线到第二十六个标记点,给最上层轨道添加一个闪白特效。结尾对齐时间线,时长四针左右就行。 继续移动时间线到最上面这个黑衣厂的开头也是第三十八个标记点,先添加一段文本,改下内容, 调整下大小,别太大了,换个稍微粗一点点的字体,时常对齐下方素材的结尾。再来到文本的开头点特效,搜索电视纹理添加进来,时常对齐下面这个素材的开头,时间线往后拉一些,再添加一个丁奈尔全胶的特效, 结尾对齐文本的结尾时长十帧左右,参数大家参考这个就行。时间线到最后一段素材的开头,这里添加一个胶片,转场时长四帧左右,别忘了把模式改成绿色。 第三步,音效搭配,为了方便大家能够看清楚,我缩一下轨道高度,开头第一个音效,老是相机拍照的音效作为开场。接着时间线到第一个文本的开头, 添加一个胶片,上卷的音效一般用于快切使用长度对齐文字,快闪结束,这里紧跟着加一个胶片机按钮的音效,用于搭配上面的文字变化, 拖动音效,让音效拨风处对齐时间线。时间线到第一段素材结尾,这里有一个胶片转场作为过渡,所以搭配一个相机拍照的音效同样是音效拨风处对齐时间线, 继续往后到第二段素材结尾,也就是快切的开始,先添加一个金属质感的上升音效,音效的最高点对齐时间线,然后再添加相机连拍音效。这里说一下所有相机类音效一般都是声音比画面先出 一帧,两帧都可以,但一定不要让画面先出。连拍音效结尾对齐快切结尾时间线到第一个蒙版素材的开头搭配胶片机快门的音效, 同样是让声音先出,后面这个蒙版开头添加同样音效,往后到蒙版结束,这里换一个不同的拍照音效,对应画面变化继续往后又是一组快切, 快切开头加一个尖锐的上声音效,音效播放最高点对齐时间线,紧接着加一个快切音效,移动音效出生位置对齐时间线,这样正好对齐快切结束位置, 继续移动时间线。后面这三个蒙版变化的素材,同样在开头的地方加一个相机拍照音效,并调整至声音比画面先出,继续往后到第二十二个标记点,这里我们做了一个复片效果,那就在这两段素材中间加一个相机拍照的音效, 给后面这个电视纹理特效的下面加一个老式相机拍摄的音效,然后这个蒙版四宫格的开头加一个短的齿轮,音效 结束的位置加一个相机对焦的音效,继续往后,到这个蒙版关键帧素材的开头加一个科技感提示音,然后到第二十九个节拍点,往前一帧的地方加一个横幅展开的音效,音效最高点对齐时间线 继续往后,到这段文本的开头,也就是第三十八个标记点加一个开关,音效继续往后,到丁达尔悬胶特效的开头加一个电流提示音,最后一段素材的开头,再来一个老式相机的拍照音效,这就完成了,看下效果吧。