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大家时间多不多,浓缩干货来一波!大家好,本期听于集中讲解小伙伴们呼声已久的关于画质调节的问题。一、地图太糊看不清,将设置里纹理细节调到高或以上, 将分辨率缩放比例拉大。二、游戏画面太糊这是不论开低中高画质都可能遇到的问题,怎么解决呢?一起来看看吧!首先将分辨率缩放比例拉大, 其次将纹理设置调高。第三将抗拒齿设置为低。第四,将动态模糊功能关闭。 一般只要把以上四项设置改好,便能解决大部分小伙伴的问题,还一个与你顶级电脑相匹配的清晰画面。注意,以上某些设置可能需要大退重进后才能生效。 三、画面光线异常晃眼光晕光线效果本是高画质的一大助力,可方舟里有时反光和光晕效果太强,太晃眼反而起了副作用,此时只要将设置内这两项勾选取消即可。 四、晕三 d 晃动晕镜头对于容易晕三 d 的小伙伴,一、建议使用窗口模式进行游戏,不仅改善晕三 d 的状态,更 个人经验,还能减少游戏弹错的概率。二、建议使用第三人称。三、镜头抖动幅度拉到最小。四、镜头视野拉 到最大。五、高级设置里近战镜头晃动关闭。以上几招帮你有效防止眩晕,同时极大的改善游戏体验,绝对是晕三 d 玩家的福音。 五、优化平衡性能和画面如果在基本不影响画质的前提下,调低某些参数,进而提高帧率,达到电脑性能的最优利用,何乐而不为呢?他们是动态模糊,动态模糊确实让画面更酷更真,但确实有些玩家感到头晕,低化之下效果 也不明显,关闭后反而会感觉画面更加清晰。抗拒齿,如果分辨率缩放比例较小,关闭抗拒齿后画面反而会更加清晰些。 分辨率缩放比例调到最大时,个人认为对画面影响已不明显。光晕光线前面提过,这里不多说,关闭后反而画面更加舒服,直视光源及反光也不再异常晃眼。 阴影,毫无疑问,阴影让画面更加真实,但同时阴影效果较耗性能。如果将这三项关于阴影的选项均由极高调低或关闭,经测试游戏针率可提高约三十针,而且关闭后建筑物下方、竖下方等区域可以看的更加清晰。 地面杂物距离和密度,该功能也是为画面更真实服务。经个人测试,两项参数同时调,最高和最低针率相差九针。在寻找潜伏敌人 在资源等时调低,反而更容易辨认天空品质,此选项主要影响天上云层的效果。最高和最低针率相差九针,如果调到最低,天空没有云,只有蓝天, 视野距离视野越大,需要显示的失误越多,电脑计算量一定越大。个人测试最高和最低相差十帧,但这只是在无建筑单击图的情况下,而服务器许多地方都有玩家的建造物,所以在服务器内甚至单击后期建筑物多,时 针数差值一定会大于时针。但是视野是游戏的重要参数,尤其在 pvp 作战中,即使放弃画质也不能放弃视野。所以电脑心疼紧张的小伙伴,不妨在小范围固定区域作业时调低巡逻、打猎、赶路作战时开高,达到优化体验的效果。提醒,以上所有 细节优化设置内容,数据仅为本机一次性实测数据,观点仅是个人主观感受,所以未必完全具有朴实性,大家可根据自己的情况酌情参考。 以上这些都是最常见的 icu, 不知是否已解决了你的困惑呢?我是听雨,衷心感谢大家的支持!