啊,大家好,我是小杨老师啊,从这节课开始我们就使用新机器啊,新版本的软件啊,然后讲一些新的课程啊。呃, 因为刚开始用这个机器录课,所以不太确定会出现什么问题啊,然后升级的这个二零二四呢,我也是只是做了最简单的一些设置啊,可能在操作的过程当中会有一些洒汤漏水的地,请大家多担待啊。 看到这个场景的话,如果很早就开始看我课程的同学知道我又要开始讲渲染课程了啊,之前一直跟大家说,就是想给大家讲这个 one timer 的这个课程,但我原来的那台机器呢,显卡不行啊,支持不了这个 软件啊,所以没招了,就新买了一台机器啊,就是为了给大家讲万泰这这个课程,用我群里同学的话说,这是为 为了吃点醋,现买了只螃蟹啊。嗯啊,这个废话不多说啊,那么我们使用 one pad, 他唯一的一个强项就是说他的渲染速度比较快, 那这个渲染速度怎么怎么呃,快到什么程度,怎么去直观的给大家展示呢?我就拿一个,呃,这个是之前咱们讲渲染课的一个场景 啊,这个场景我渲染的时候用原来那台机器,如果要宣一个三千点的图的话呢,呃,需要大概四十多分钟啊,那么现在呢,我们换新机器了,他速度能快一点啊,我们给他上到,呃,四 k 啊,三八四零的这个 啊,上到这个尺寸,咱们宣一下看看啊,改成单针,然后啊保存文件去掉,我先宣一下,大家可以看一下子,我们让他迭代二十到三十次之后 时间啊,但是这个呢比较消耗内存,我又录着课,所以呃我会点上 rand。 之后呢我就先暂停啊,暂停完了之后一会等到他宣差不多的这个状态了之后再给大家看好点上渲染 啊,这个时候他应该就已经开始消耗内存了啊。呃我先暂停一下。呃大家看他已经开始往外跑图了,但是现在还是灯光构成的阶段,连第一趴还没开始呢啊 呃这个肯定消耗内存回头音化不对位啊所以我尽量在这少说我先暂停啊啊我不等了,原来想的是 pass 到第三十趴的时候我在停啊,现在二十七趴应该也差不了太多。那大家看已经用了二十分钟了啊。呃我原来那台机器宣三千点的话宣 三十趴的话大概四十五分钟啊呃现在是三千八百点,比那个还呃高一点。然后轩将近三十趴的时候是二十分钟就已经快一倍了啊,这就是新机器比老机器要强很多的地方,但是这个速度仍然让人很恼火对吧啊一等半个点啊,我们把它取消掉 啊然后突然发现噪点上来了啊这是因为那个我们开着降噪的啊。这个你你改成降噪的这个状态就 ok 了啊。然后我们把这个存储一下。 呃这里我在一盘新建个文件夹啊,然后直接进去。这个呢我们撤改起个名叫威瑞渲染啊 呃微锐就完了啊呃存个勾 p g 的吧啊或者存个 p n g 的啊都行啊。存勾 pg 的吧。呃点击保存一会我们对比一下啊。确定 好那么接下来就是想给大家展示一下用 one tag 来进行渲染的话,它的速度有多快?呃,首先是 one tag 怎么安装啊?这个东西呢?很多东西我不不能说的太明白啊,大家自己去去这个网站啊, 点开,然后呢搜索 vintage 啊, v a n t a g e 啊, 好,你搜完了之后呢,第一个啊,就是这个啊,然后你自己想办法把它下载下来,这个是安装完是一个英文版啊,然后呢,你再去这个 bilibili 里边,仍然是搜这个 vintage 啊, 啊,搜完了之后呢,在名字里找到清一轩动画设计啊,点开之后呢?哎,别别别,直接点他的这个官网啊,就直接点这个教程,你说这个 好,然后在底下这块呢,有一个汉化的下载,我用的就是清轩老师这提供的这个汉化下载啊。呃,这个涉及到一个很具体的问题,你们我就不明说了啊。 好,然后你正常安装完成之后呢,就会弹出这个窗口啊,弹出这个这个工具条。 呃,在这右键点击的话呢,应该能够看到啊, one tiger 啊, table 啊,就是这个它的工具哎,我们把它放到这个主工具 栏里边,然后只要点前面的这个按钮啊,启动实时渲染,那他问你是否这个更改成 gpu 渲染啊,因为你默认刚才咱们这个渲染是这个 cpu 渲染啊,他问你是不是切换到 gpu 渲染?是啊, 等一下啊,然后他就开始启动这个了,我现在装的是最高的这个版本,二点一点零啊。呃, ui 界面跟其他的都不太一样。 好,那么先来说这个啊,这有一个微 vlog, 就是这个日志啊,哎,怎么跑进去了啊,我们把它扯出来啊。 呃,这个地方我是特意给大家就是呃扩展着要说一下子啊,因为呃虽 然是威瑞的亲儿子啊,自己生的这个实时渲染的这么一个工具,但是他并不完全支持威瑞原有的所有的功能啊。 呃,先来看一下啊,在这已经弹出来了这个窗口,但是如果你是第一次安装开启这个 one timer 这个软件是弹不出来的啊。这里边有一个点一定要强调一下啊,他会弹出一个窗口会出这句话 啊。呃我这用百度翻译之后呢他这个你也看不出来什么意思,其实就是告诉你没有装 n 卡的这个 驱动啊,没有装英伟达的驱动,所以呢这里边要有一件事呢,是先找到英伟达的这个官网啊,我们直接呃搜, 因为打啊 a 呃英美达官网, 然后驱动程序啊啊在这 要把你的那个显卡产品系列所用的系统啊全都这个。呃输入进去之后,然后点击搜索下载一个安装上啊,我这个呢是四零八零的这个这个四零系的啊,呃在这里边你能找到你那个,如果是三 四零多少多少的,你找那个。呃呃这个是这样啊,就是加 notebooks 的这个是针对于笔记本,然后没有这个的呢就是台式机啊,然后前面是四零、三零、二零的这些系统,你根据你自己的这个系统来找 我这个是个笔记本,然后是四零系列啊,所以我就是选选的这一项,那么对应的底下你就选四零九零、四零八零四零多少的,我的那是四零八零,所以选的这一项,然后 这个笔记本他默认就是温十一的系统,我也不想升啊,但是没办法啊,就跟着就升到这个温十一了啊。然后下载这个驱动类型呢,选择上面的这个, 呃,就是 game 的游戏的这个啊,或者说你选的这个 student 学习的这个驱动啊,这个都都都可以,然后语言是 chinese 啊,中文,然后呢,点击这个搜索啊, 这就会给你出现一个跟你对应的这个驱动啊,然后你把它下载下来安装上就行了,这个安装完成之后,你的这个 one type 才能正常使用啊。这个是 呃显卡驱动这一块,说一下子,如果不呃不安装这个的话呢,你这块就会报错啊,会弹出那个刚才那个窗口啊,这是一个,那么再一个呢,就是我们刚才说的这个微锐里边这一堆错误是怎么回事啊?我们去这个 wintage 的官网啊, 呃,输入 does 啊,哎, d o c s does 点儿诶,应该是英文啊, 点,然后抄死啊, chart 点 c o m 啊, 进入到这个这个 wintage 的这个官网啊,进入到官网之后呢,如果你看英文版本的话呢,你就找这个 s u p p o r 开头的啊,但是我们得看一下它是什么意思,所以在这呢,我一般习惯性的把它翻译成中文, 就是每个主机应用程序支持的功能,你把它点开啊,其实他说的就是软件这里边有这个三 d max 啊,有,呃,这个草图,犀牛玛雅 ccd 啊,然后这个 blender 等等啊,那我们选择三 d max, 那么点开之后,在这基于灯光、物理相机,几何体,环境材质,威瑞材质,然后贴图啊,以及节点这些选项,他有哪 哪些支持,哪些不支持啊?在这个里边他都有这个显示啊啊,好像显示的不完整,我们缩小一点啊,这样大家就能看清楚了啊。他其实并不是所有的这个微锐的功能都支持啊,你像有一些他就不只是你,比如这个 shadow type 啊,就是阴影的类型 啊,那么这个原来的那些什么阴影贴图啊,光线追踪的这个音,这样我们还是把它翻译一下啊,我别搁这瞎编啊, 但是实际上也没编啊,因为这这些我差不多也都认识,但是底下我就不见得认识了啊,所以你看他整个这个,当你使用这个灯光的时候,他只支持微锐的阴影,其他阴影类型他都不支持啊, 然后透明贴透明阴影,你看他不支持啊,然后底下的这什么展示啊,这个啊,阴影的一些参数啊, 都都是不支持的啊。然后我们进入到这个物理相机的时候呢,他默认的这个 max 自带的物理相机他不支持的多啊,微锐的物理相机可能还好一点。 呃,这个呢,我们后边呃具体讲到一些细节的时候,我们用到了再跟大家去细说,就是大家知道, 呃, one type 并不是很好的,能够支持微锐所有的这个功能啊,就 ok 了啊,就并不是所有的功能他都支持,呃,包括材质啊,包括贴图啊,他也有好多都不支持啊,所以他才会弹出这些 对话框啊。呃,所以如果你习惯了微锐渲染,包括有很多人他是习惯用,呃,这个 a a d, 呃, a c e s c g 啊,就是最新的那个那 那个,呃那那那那那那种渲染流程的情况下呢?这这个 one 太是现在的这个版本还是不行啊,支持的很差啊。网上我也看了一些图像呢,是能够生掰回来啊,但是逻辑上不对啊 啊那么这个我们先把它关闭掉啊,回到这里边,那我们想要的呢是你最起码,呃跟我原来的那张图得接近啊,对吧?哎。我们把刚才存出来的那张图打开咱们看一下,嗯是这里边吧。啊 好我们把这个打开咱们对比着看一下,你看就最起码我外边的这个天空并不是现在 看到的这样啊又爆,而且这也虚了吧唧也看不清楚啊。呃那么这个呢实际上是这样的,默认 的 one 太着上来呢,他就给你开了很多东西啊。点开。呃这个地方我要说一下子就是我不知道 one 太着的这个这个开发的这个小组他的逻辑是什么,就是他的一点八版本、二点零版本和二点一版本这个 ui 界面就 改改来改去的啊。对于我们这些中国用户啊,就是我们完全是在记位置的记图标的啊,这个这这种使用习惯就就每换一次之后都得重新适应好久啊这个这个实在是太闹心了啊 啊我们到这以前就在这俩勾选,现在得到这里边来找来啊,首先是把光晕给他关闭啊,我们不需要光晕,这样的话你看的就比较清楚了啊,然后曝光纠正啊,其实我们也不用开这样的话,那么大家看你现在 在的这个呃不锈钢的这个效果,包括前台的这个这个感觉就跟他一样了,对吧?但是这块这一堆乱码七糟的树杈子是啥玩意?这个是我使用的那个 hdr 贴图,他给显示出来了 啊,那你正常渲染的时候这显示出来不闹了闹闹死心了啊,这个怎么办?原本我不想这么早就开始给大家讲这里边的东西啊,那现在咱们简单说一下子, 在右侧的这边环境这里边上面这个什么呃,物理相机啊,什么这个物理天空啊,呃呃,这太阳啊,雾啊,这么这咱先都不讲啊,环境设置咱都不讲,咱把背景这一块打开, 把这个模式与环境相同,就是与 hdr 相同啊。呃,我们把这改成纯色啊,改成纯色它默认是黑色啊。那这里呢?我们给它改成白的 啊,改成一个纯白的颜色。呃,他没有什么确定啊,你改完他就改了啊,但是在这看为什么还是黑的呢?因为亮度值不够啊。这呢我们就直接拖拽到头, 拖拽到头的十好像还是显示灰色啊,但实际上是这样,你点一下这箭头他就会再给你升一级啊,这样的话你最大就能到二十还是灰,你再点一下, 那么到四十左右的时候基本上就是纯白了啊,但是我们那张图他并不是纯白,我们是蓝到白的一个渐变,因为用的是那个 呃,威瑞天空的那个颜色啊,所以说这个块我虽然可以用单色,改成这个四十能够满足我的需求,甚至我可以收回来点,比如我降到降到这个三十,三十五的时候他灰一点,这个也能看,但这不对啊,所以在这 这里呢就我想了一个笨招啊,就是用一个图像的这个方式啊,我去调用一个文件,我调用个啥文件呢?这里我们开一下 ps, 我们随便做一下子啊 啊双击,我们把刚才那张图找出来,嗯 啊,就这这这张图啊, 嗯,没打开啊 啊?开一个了啊,然后我们拿这个吸管啊,把这块的这个蓝给它吸一下子啊,但是它纯度应该稍微再高一点好,然后 ctrl n 新建一个 幺九二零乘幺零八零啊。呃做好这个之后呢,按一下 g 改成前景灯这个 前景到后景的这个渐变啊,或者前景。哎这是前景颜色啊,然后这个啊,这个是背景颜色, 我们稍微给它偏蓝一点,然后中间这个位置呢,我们直接按着 shift 给它形成这么一个渐变过渡啊,然后把这个呢存一下子。呃起名叫 sky 吧。啊 好,这是我用的一个笨方法啊,因为还没咱还没有讲前面这些东西啊,就我就直接用这种方式,也顺便给大家说一下子这种玩法啊啊,我们把这个 sky 的这个调进来 啊,掉进来之后呢,他现在默认的这个啊啊默认是球体,我们给他改成屏幕啊,这样的话呢,他就形成一个蓝到白的这样的一个渐变啊,那么在这里边我可以再继续调整他的亮度 哎,这样的话呢就可以形成这个一个想要的这个效果了,看到了吧?哎呃,纯度可能太高了啊,我们可以把这张图在在 重新刷一下子啊,一个是把这个颜色给他降低一点,再一个这个渐变呢,我们稍微啊多一点啊,好重新存储替换掉他啊,回到 one 太值这里边我们啊重 先导入一下这个图 啊,这样的话呢,就人为的我做一个渐变啊,这仅仅就是应个急啊,以后实际上肯定不是这个样的啊 啊,然后顶上这块呢,反正咱已经调用了这个 hdr, 大家看这都能够看到。我们调用 hdr 的这个贴图的这个位置,他底下有一个旋转 这个地方,我想给大家看一下,就是你现在所见即所得。哎,我这个旋转他的时候,地面的这个反射是可以跟着变的啊,包括这个照明的这个角度 啊,看地面上这个光影照射来的角度,虽然他是一个阴天的效果,但是他因为这个角度不同 孔的话呢,它的反射和地面的这个效果也是不一样的,你可以实时的在这进行调节了啊,得到你自己想要的效果好。呃,这个亮度我们还是给它收回来一点啊,这个 先归零啊,然后一点点的把它提亮, 还真得是这个亮到那种程度吗?啊,反正就是有这么一个调节过程啊, 好觉得差不多了啊,那现在的我就要正常输出了,刚才那个我们渲染一个成图用了多长时间?用了二十多分钟啊,现在咱正常渲染,选上这个工具啊,然后 点击这个渲染,高质量啊,快捷键 ctrl 加 r。 呃,在这里边呢,你看默认的这个宽度,直接三八四零,就跟刚才是一样的啊,锁定在四 k 采样值啊,说白了就是降噪的这个,这个强度我给他加到四百,默认是一百啊,我对我这个 gpu 现在非常有信心啊,所以我直接加到四百,然后这一块呢,有一个渲染元素的设置,我们给他点开啊,默认时候是什么都不勾的啊, 这里我们选上物体遮罩和彩纸遮罩,点击关闭啊,其他的因为咱啥也没设置灯啊,反射折射也给勾上吧啊,一起看一下啊,然后单独的文件啊,单独文件每一个单独存,然后 存储的这个位置咱就到这新建文件夹下边啊,起个名一一一啊,点击保存 好,这个设置完成之后我们再看底下这,呃,需要 g p u 二四多少,我这块呢,大概有七二四多少,这肯定够了对吧?哎,其他的地咱不管了啊,直接点击开始渲染,然后大家看,就 这我就不暂停了啊,预估时间三分钟,三分钟咱能等吗?就给大家显示展示一下啊,同样是宣四 k 的图,而且还带着那么多通道,我就,呃,咱就正常看他跑啊, 哎呀,这三分钟会不会造成音化不对位啊啊,呃,那我还是暂停一下子啊,就是,毕竟这个时间咱也没必要浪费在这上面 好,哎,点哪去了?这好啊,那大家看,还剩十秒啊,嗯,就是把中间这两分钟跳过去, 刚才我们宣那个图是三三十趴的情况下,我们宣了大概二十多分钟啊,这个两分半不到三分钟宣完啊,等他这个,呃,哎,跑完了,跑完了之后我们过来看一下 这个一一一,就是刚才我们宣的这个成图,打开大家大家看一眼, 这个品质可以吧啊, gpu 轩的这个这个效果啊,包括这个玻璃器皿啊,灯光啊啊,除了外边这个颜色是,呃,我,我自己调,这样我们把这两张图呢 放在一起啊,新建一个文件夹,呃,把这两个微锐渲染的和这个呃, one type 渲染的咱们放一起咱对对比一下子啊,来 啊,这个颜色可能是受我那个影响啊,这外边的树变化比较大啊啊,但是咱们说从品质上来说啊,细节的这个东西你就可以所见即所得的进行各种各样的这个调节了啊,而且稍带角的,大家看这些 啊,单独还去宣了一个二八通道啊,然后但是在里边啥也没有,所以二八通道他也没信息啊。呃,这个是平时我们用到的比较多的,按照材质啊或者按照物体啊进行的这个色控 块的这个区分,你看如果按彩纸分的话,这些椅子是在一起的,但是按照这个单独物体的话呢,就每一个都能单独选出来啊, 好,然后反射啊,折射啊出去的这个画面效果你都可以单独的拿出来进行各种各样的调解, 那这个效率就就高太多了啊,所以哪怕就是为了吃醋我先买螃蟹,我也觉得这个事值啊 啊,所以从这节课开始呢,我们陆陆续续的给大家更新一个系列的 one timer 的这个课程,当然我不不是说仪器一直都是录 one time 啊,我会跟威瑞那个穿插着一起录啊, 好,那么今天这节课呢,我们就讲到这里啊。
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我的新电脑装完以后,测试 enscape 渲染的时候竟然爆显存直接崩溃掉,关闭光线追踪,调小分辨率渲染才可以。但是我在用一零五零 t r x 四八零显卡渲染的时候,只是渲染的慢,也不会崩溃, 三零六零 t 应该比这俩强多了吧。经过爆干几页,仔细和老机器渲染对比,发现原因所在。 打开任务管理器性能选项,下面的 gpu 有一个共享内存利用率, 如果渲染的时候调用共享显存就不会崩溃,就算是只调用几百 m 也可以完成渲染。新电脑这一项纹丝不动显存快到达八 g 马上崩溃, 查过很多资料,也没有找到在哪里开关共享显存,重新安装为一零最新版。以后这个问题解决, 大家可以检查一下自己的电脑有没有这个情况,老版本系统不一定会有这个问题。 渲染一个大幅看一下调用共享显存时的状态, 光纤追踪都是开着的, 共享险存已经开始调用了。

这一期我给大家讲解一个 instap 渲染全教程,有史以来最全面的视频,有些长,希望可以帮到大家,建议横屏观看哦。首先我们大概看一下这是一个家用茶室, 然后我们调整一下最基础的参数,关掉曝光,将渲染质量拉到最高,我们再将其他参数都关掉,我们再将物全部关掉,太阳光关掉,因为我们要看我们自己打的光的效果, 这会儿我们要将天空中的 hd 二换成白色,不能有其他光线影响我们的环境。 然后我们在外面打射灯,相当于人造太阳光,打出最基础的灯光。时间原因我这边已经打好了,只要将射灯旋转八十度,间隔八百,竖向间隔五百,提窗户五米即可。然后我们需要 补灯源,在窗户处打线性灯带就可以打满,高度与长度跟窗户一致。我们现在可以看到基础光影效果已经出来了,窗外的主影已经印在了室内,窗户旁边异味有,线性灯补光也很柔和, 室内不够暖。将线性灯赋予材质调整亮度,我们自行调整到最舒服的感觉。 大家可以看到材质我这边已经调整过了,所以不需要调整了。下期可以给大家讲解材质,一张好的效果图。材质是第一 下来才是灯光,然后室外光源已经 ok 了,现在我们需要将室内的光进行补光,我们打两个射灯就可以。我这里使用的是插件,只是方便一些,没有插 键,不用插件也是可以的。在茶台上面进行一道射灯补光就可以,我们可以发现后面的装饰台严重光线不足,我们可以打两个暖色射灯,不要太亮,以免喧宾夺主。 打光环境就到此结束,我们接下来需要打开渲染设置,将太阳光打开调整合适,再将 hdr 换成我们想要的,再调整 htr 的整体亮度。接下来就是一些细节的调整,灯光亮度、画面和谐协调即可。 调整完后我选择了两个角度,然后渲染,我们可以看一下渲染完的效果怎么样,可以看出画面还不错,我们最后需要在 boss 里面拉一下, 这里面我们将加码值打开调整即可。最后我们便有了两张茶室的图片,点赞加关注哦,下次不迷路!

别急,先看效果,开始操作,调整视野到合适的位置。 室内效果图灯光分为室外灯光和室内灯光。第一部分,室外灯光我们先关掉自动曝光,然后我们调整室外顶贴图的位置。为了光线如何,我们做一个灯光强,使灯光更加柔和。战略复制, 调整距离,指光线在室内不那么生活,增强光线亮度, 给空间外部增加补光。这里我们使用线性灯 调整大小,即位置多复制几个,把光线设置为白色,这样显得更加真实。右键呈左复制两层。第二步来模拟室内灯光,建议就设定拉伸一下位置,挤出一定高度, 删除不需要的步伐,这样我们的射灯就做好了,给予则发光,让我们的射灯亮起来。四点一线,我们来创建射灯角一个,建好后多复制几个就好了, 把他们设为组建,相互关联,添加光运,调节亮度。过道有点暗,需要添加射灯。先给射灯本身添加自发光,复制一个我们之前的灯光组,多副 复制几个到相应位置。落地灯的光我们也不能忘,这里我使用圆盘灯调整位置,再复制一个, 复制灯光颜色,最后调整亮度。最后一步也是最关键一步,选择输出分辨率、图面曝光度及相关参数,这样我们就可以静静的等待出 今天的打工渲染技巧就到了,有需要无形和相关素材的小伙伴可以评论区留言。

对,你没看错,这是三 d max 的实时光锥渲染, max 内部所有操作都可以实时展示渲染效果,极大提升了我们的作图效率。如果大家对这种作图方式感兴趣,请多多点赞、关注并转发,后期我会出视频教程,并且直播讲解。


你的窗帘不真实,还挡住光线吗?今天给大家分享几种非常实用的解决方法。首先我们吸取窗帘材质,点击材质球,将通用改为树叶即可。但是这样的窗帘是没有小细孔的,如果我们需要真实窗帘的小孔, 就需要在反照率贴图中添加一张纱帘贴图,然后在透明度贴图中也添加一张纱帘贴图,再将贴图纹理大小改到合适的位置即可。我们可以近距离的观察一下窗帘的效果,会发现它有和真实窗帘一样的小孔, 非常的写实。下面我们要解决窗帘挡住光线的问题,我们可以通过顶面明显看到室外光是进不来的,点击编辑按钮,将不透明度 拉低,再将场景转到室外,找到室外光源,将其随便移动个位置即可。然后再将不透明度拉回至一百, 此时我们就神奇的发现是外光进来了。以上就是关于窗帘的处理方法,小伙伴们记得收藏起来。好了,今天的视频就到这里了。



五十三次时代的新手避坑指南第一点,首先是游戏启动的选择,在我们打开游戏后会出现一个启动器,这里可以选择 d 叉十二和十一。如果你的显卡是英文达 rtx 二零系、三零系、四零系 或者是 amd 六千以上,那么可以考虑使用十二,如果你的机器配置不是很高的话,就选十一, 这两个区别反映到游戏里边就是十二可以开启光锥 d l s s, f s, r 画面更精细,但帧数比较低。十一的话正好相反,没有光锥 d l、 s 这些 画面相对糊一些,但是整数更高。第二点,地图想要解锁地图,必须通过推主线来解锁,解锁顺序依次是百果园、围巾把、皇家城堡、 宝威伦和诺维格瑞、史凯利格、青岛。再然后是凯尔墨涵、逃生特是 drc, 血与酒的地图,怪物等级最高。 石之心和血与酒这俩 d r、 c 在到达威伦和诺维格瑞之后就能开启了,但是得注意推荐等级。 这俩 drc 跟本体的主线剧情并不冲突,但是怪物等级比较高,我推荐是先推本体的主线,等到角色等级差不多了再去开启实质新和本体的主线穿插着玩,等推完本体主线之后再去开启血与酒,这样归属感比较强。 百果园可以地图全清了再出去,其他地图不建议这么干,不然的话清问号会清到你怀疑人生。 第三点是经验和升级的问题,经验值由高到低排序,主线任务大于支线任务大于等于列模,委托 打野怪给的经验少之又少啊,想着打野怪来升级,再回头等级压制这条路行不通,老老实实做任务才是升级最快的,而且等级高了之后回头做低等级的任务给的经验会非常少。第四点是关于战斗 前期吗?技能点比较少,战斗方式主要是拿剑砍,把阴影起一个辅助作用, 后期成型之后玩的就比较花了。如果你是键盘玩的话,强烈建议你在操作按钮里边把反人类的闪躲键 out 换成其他更容易按到的按键,比如像我一样给他换成鼠标侧键。战斗中 空格翻滚是不能恢复左上角这个黄色火力条的,虽然他也不消耗,但是在翻滚的过程中是暂停恢复火力的,所以能闪躲就尽量不要打滚。那这个火力条又有什么用呢?放法印,用剑舞、 拜年这些中后期我们需要频繁使用的技能都很依赖这个活力,所以前期尽量养成多闪躲少翻滚这个习惯,这样玩到后面不至于手忙脚乱。当然躲一些 aoe 技能或者拉距离的时候,该滚的就要滚。 虽然游戏有锁定怪物这个功能,但基本用不着,不锁的话杰洛特他也会自动找敌,手动锁定后反而打架的时候不流畅了。打一些怪的时候可以摁 b 打开怪物图件,可以查看怪物的弱点再去针对。 十字弓和炸弹是同一个按键,需要切换的话就用 type 键移动鼠标来选定。 战斗中只需要短按一下,杰洛特就会自动瞄准啊,不用费劲手动瞄。 十字弓大多时候只是用来把天上飞的怪物打下来,方便我们用剑砍,还有潜水的时候揍水鬼和海妖,而且十字弓在水下打怪几乎是无敌的存在。 技能的问题,技能不是学了就生效,只有把它拖到右边的技能卡槽里边才能生效, 点错技能也不用慌,游戏可以洗点的获取技能点,除了角色升级之外,还可以在地图上找到这种魔力支援,长安逸做一下火就能 获得。前期技能点比较稀缺嘛,所以好钢要用在刀刃上,可以优先点出这几个技能。第一个是褐色能力里的美食, 虽然次时代版本吃食物回血的效果大砍一刀,但因为我们前期技能点不够,点出其他更实用的技能还是辽胜于无吗?点出他之后可以让我们在二十分钟之内一直缓慢回血,稍微增强一些我们前期的生存和续航能力。 第二个是蓝色反应里的迷惑术,在一些任务和 npc 对话的时候,可以选择三角号开头的那个对话, 可以规避很多无关紧要的战斗,或者用来套取情报,很好用。第三个是输出类的,首先是红色战斗里边清晰的这一列,核心是点出这个 回旋剑舞,键盘玩的话双击鼠标左键,第二次按住的话不松手就能使出剑舞,对付成群的怪物很好用。重击这一列核心是点出怒气爆发,也就是大名鼎鼎的半年剑法, 键盘玩的话按住左 shift 键加鼠标左键就可以蓄力,松开的话就能砍出去了。特点是伤害高,能破防,但是很容易被打断,对付拿盾或者格挡的那些怪很好用。 第四点是两个保命技能,闪转腾挪,让你在躲闪的时候有一个短暂的无敌,呃,接着是死中求活,战斗中可以复活一次,代价是至少需要一格的肾上腺素, 像这样就生效了。特别要注意的是,在被怪打到之后会降肾上 下速,上上下速不满一格的话就触发不了这个技能,那就嗝屁了。上上下速是要靠打怪才能慢慢积累,拓展之后会慢慢降到零。可能你也注意到了,视频里我演示的这个剑舞和拜年的范围比较广,这个其实是 drc 实质心里边的附魔, 还有你的技能槽里边没有这一列,他是后期血雨九 d r c 里的突变。 再说一遍,学完技能一定要拖到右边的卡槽里边才会生效。第六点是负重的问题,作为一个仓鼠党,看到东西就摸,恨不得一股脑全捡了,但是一不小心就会超重。 如果在野外超重的话,可以试着丢几件装备到地上存完,或者卖完东西之后再取,他不会刷新。 负重的大头主要是武器装备,萝卜的马鞍,还有战利品,动物的皮毛,这些你可以在物品栏按 f 键筛选重量来看哪个更重。 暗金色的遗物级装备,还有萝卜的战利品,建议收藏起来。皮毛的话后期造东西可以用到。可以存一些永久提升负重上限的办法主要是购买高等级的马鞍带,很多商人都有卖,打空头牌的时候多留意一下。 应急的话可以点出褐色里的虎背熊腰这个技能,因为技能槽比较紧张,慢完或者存完东西之后再给他换成其他更实用一些的技能。 第七点是装备的问题,武器要求的等级差不多的情况下,数值上绿色的猎魔人套大于暗金色的遗物级, 大于黄色的魔法大于蓝色的大师大于白色的普通遗物级装备。以下都没有收藏的必要,该卖就卖, 武器卖给铸剑师,衣服卖给注甲师,卖的钱更多一些。前期装备全靠捡,绿色,加号就用 红色,减号就卖,装备耐久度不够的话也不用去修,特别费钱。嗯,耐久度降到零之后只会降低属性,不用担心装备会消失。等后面有了图纸之后,做武器的话同样是找铸剑师,做衣服的话就找注甲师。 说到装备前期,我们可以在新的村百果园拿到两把绿色的猎魔人装备,蛇派的钢剑和银剑,来到百果园模仿这里,这里有个怪,打不打都行,砍破门下去 捡到蛇牌的银线图纸和信, 在看完信后就可以触发一个寻宝的任务, 接着跟着寻宝任务的指引来到被洗劫的村庄这个传统点,打掉这几个强大后,在箱子里边就能捡到蛇派的刚建图纸。 最后来到尼弗加德驻扎地传统点找铸剑师,这里打造好就行了, 学材料的话可以分解一些不用的装备,这样把两把剑凑出来。 第八点是炼金,炼金特别费时间和金币,没钱或者没有耐心的话尽量不要碰他,非要碰的话可以优先造出这个猫眼药水。 这游戏里边有很多黑布隆冬的洞啊,好像四十大版本改善了一些,但是还是很暗,看洞的时候可以用猫眼,这样能看的更清楚一些。出去之后如果觉得晃眼睛的话,可以原地冥想跳一下时间,这样就能解除猫眼效果了。 炼金做出来的药水、炸弹这些东西不用担心用完又得重新做,只要你做出来过,冥想一下就可以消耗一些酒精补充出来。 以上就是本期视频的全部内容了,感谢您的观看,我是三体龚耀成,我们下期见。

都三零三二年了,咱们晒跑分的时候就别只会晒某大师了。今天来教大家用这个三 d mark 这个软件,大家就算没有用过,也肯定听硬件圈的博主们都说过,这个三 d mark 是全世界公认的 更有权威性的电脑硬件测试软件,它有两大类的功能,第一个就是性能测试,也就是跑分。第二个呢就是稳定性测试,就是考级 主要测试显卡的稳定性。这个软件呢,是需要在 steam 去购买的,大概就几十块钱。你们也知道啊,同一类型的软件收费的肯定比免费的要更靠谱一点。买了这个软件,下载之后,打开右上方的这个基准测试 啊,咱们从下往上看,我只讲经常用的这几个项目啊,不经常用的我就不说了,看这个 fire strike 这个项目呢,就是测试你的电脑主机 在 d x 十一,然后幺零八零 p 分辨率下的游戏性能。再往上看, fire strike extreme 这个项目呢,是测试你的电脑主机在 d x 十一,二 k 分辨率就是二五六零乘幺四四零这个分辨率下的游戏性能比上一个 fire strike 的压力更高一点。往这边看 这个 fire strike ultra, 这个呢就是四 k 分辨率, d x 十一的性能就要上一个更高一点。然后看这边 time spy, 这个 time spy 呢,是测试你的电脑主机在 d x 十二下面, 二 k 分辨率,就是二五六零乘幺四四零这个分辨率下的游戏性能。再往这边看的是 time spy extreme 这个项目,就是测试你的电脑主机在四 k 分辨率,就是三八四零乘二幺六零的游戏性能,然后这个是一个 pot royal, 这个 pot royal 呢是测试你的 显卡的光锥的性能的,光锥就是光线追踪,这个呢是测显卡的光锥性能的,也就是比如说 n 卡,只有 r t x 开头的才可以用, g t x 显卡是用不了的。然后点右上方有一个压力测试,这个压力测试主要测试的硬件就是显卡, 我们一般都选默认,然后是重复二十遍的这个 times by 点运行就可以了,得到的结果大于百分之九十七,你的显卡就是可靠的。 如果低于百分之九十七,可能你的显卡芯片现存或者散热之类的有问题,没有通过稳定性测试,那么你就要找卖给你的商家去找他理论了。

宝宝们,什么样的配置更有性价比呢?我的答案啊,是能够占未来的配置,他一定最有性价比。那接下来问题就非常简单了,说未来的游戏他到底是个什么样的? 在三年前呀,赛博朋克二零七七呢,为了带给玩家一个真实的科幻废土,夜之城大量的使用了多种不同的光线追踪技术来确保这游戏啊拥有绝佳的光影效果。现在啊,最新的这游戏资料篇赛博朋克二零七七网上之影呢,则更胜一筹, 不但支持更先进的全景光线追踪和最新大力水手三点五呢。同时啊,游戏还增添了更复杂的故事情节和这全面改进的游戏机制, 对权威评测机构 idn 呢,为此也给出了综合九分和这经验编辑之选的极高评价。因此啊,塞布彭二零七七往日之影呢,完全有资格在 当下被视作未来游戏实力的杰出代表和标杆。所以呢,选购一台能够玩爽赛过鹏哥二零七七往日之影的配置呢,自然也能轻松应对未来几年的游戏需求了。今天啊,为大家推荐一款全新高性价比配置, 这搭载了 gpos rta 四零六零线上支持更强大的全景光线追踪技术。这全景光线追踪呢,能够在游戏中啊所有的场景和物体上呢,都形成物理正确的阴影反射和全景光照,因此啊,也能带来真实到炸裂的光影效果。 该技术呢,急需要消耗大量的显卡算力,因此啊,还需借助英伟达独有的 ai 图形处理技术 biss 来与配合。除了超分辨率模式和真生成功能呢,最新的这大力水手三点五啊,还引入了光线沉淀功能,利用这 ai 对光线追踪渲染的 新画面呢进行进一步的降噪处理和光影红墙。这 rts 四千系列显卡呢,凭借着这全新的架构啊,对上述技术都提供了完整的支持哎,是满足未来游戏需求的最可靠的选择。 当然了,为了这确保显卡能够发挥最大的效能呢,这台配置呢,还搭载了幺三四九零 f 处理器,十六 gdd, 二五六千的内存,以及这 etbm 二的固态硬盘,而现在的到手价格啊,只要六幺九九, 这台配置他到底能不能打实际评测说了算。这赛鹏的二零七七网上之影呢,不但对显卡要求高,而且啊,对当下最新的其他各种硬件啊,都做出了最好的优化, 可以说是一款非常不错的能反映现在硬件配置综合性能的这评测工具。为了确保公平严谨啊,我们首先在游戏中呢,将游戏画质开启的高, 同时呢确认开启了全景魔性追踪和大神有三点五这,而且还跟四千系显卡呢专属的真升腾功能呢,也确认开启可以看到啊,这台配置可以稳定的跑在七十五 sps 以上, 小伙伴们啊,也可以参考我们的设置呢,用您自己的电脑跑一下,欢迎在评论区打出您的跑分, 我们也测试了上一代的这,而且跟三零六零做对比,这很遗憾啊,由于对光线追踪,真生成等关键技术支持的不完善呢,结果并不理想,甚至啊,无法流畅的体验游戏, 实际跑出来的真率呢,只有二十五 mps 左右,所以啊,还是推荐大家呢优先选购搭载了全新而这个四千系列的主机能。特别要提及的是呢,虽然通过关闭游戏的相关设置啊,确实可以提升真率, 但是呢,通过画面对比也可以看到啊,没有了全景的光线追踪和大理石有三点五的加持呢,给天空啊失去了日出日落那种阳光在空气中洋溢的温度感,对户外的建筑之间呢光影缺失了这种立体感和层次感。 对于这室内的酒吧呀,这昏暗的街道,楼梯间的灯光呢,无法带来那种朦胧的迷幻感,地面的雨水的倒影啊也变得模糊失真。可以说啊, 整个的赛罗世界就完全的失去了英勇的魅力。所以啊,您如果近期有升级的预算,我们还是强烈的推荐大家呢,打开全部的选项,感受科技带给我们的全新的游戏世界。 咱们总结来说啊,这台主机整体搭配合理, cpu 性能和显卡性能呢匹配度高,没有彼此拖后腿,而且呢拥有较低的发热,这也使得在深夜 游戏的静音性能呢也相比老机器啊有所提升,他玩了三十分钟的游戏后呢,测速出来的大概噪音呢只有十六分贝。而且我们的服务啊也非常的专业, 您可以啊提出一些细节化的定制服务,例如呢,这灯光颜色可以出场就帮他设置好,亦或者呢出场帮忙安装最新的显卡驱动,即使出了问题啊,我们有专业的客服呢为您解决,静候您的惠顾。