大家好,我是主讲本次课程的老师周明勇。今天这堂课我们来了解两个内容,一个是对称,那么另一个呢,是均衡。 学习刑事法则可以在设计实践中为我们提供审美判断的方法,便于继续深化设计方案, 提升设计实践能力。所以了解和掌握这种对美的审美方法就显得 非常重要。我们先来学习对称。对称呢是表现板面平衡的形式,是同等同量的平衡,是以中轴线为轴心的左右对称, 还有以水平线为轴心的上下对称,以及以点为中心的放射性对称。 他们的目的呢,是要给人传达一种整齐、稳定、沉静、安宁的感觉。 但是我们知道过分的对称就会造成反面的生硬、死板、呆滞、 关掉。所以啊,设计者在设计过程中需要寻求一定的变化,给观者带来不一样的感受。 脖子印刷术的发明极大的推动了印刷行业的发展和普及, 早期的印刷品主要以正令推广到宗教宣传,比如书籍、复合金等等。他成功的开启了中国早期反式设计的形态。 这种古典版的形态往往是以对称的方式所呈现出来的均衡,它是 等量不等型的对称方式,能够满足人们的视觉平衡和心理平衡。但是他比对称更加的灵活生动,富有变化。 他有着动静结合的形态美,给人以生动、活泼、自然、灵巧的感觉。 所以我们讲均衡可以有效的避免对肾带来的生硬、呆板等负面的影响。 对称与均衡是指反面中心两边或者四周的形态 具有相同的公约量而形成的静止状态,也称为 绝对对称均衡。均衡主要是指用同量不同型的方式来展现一种变化者的平衡,这也是人们的基本生理心理需求。 那么平面广告反是设计中的这种平衡关系具有着活泼灵巧、轻快生动的特点。 在板式设计中,巧妙的运用对称均衡,可以稳定广告画面的构图效果,增强视觉平衡, 使画面更显理性、庄重和严肃。我们来看, 对称板式可以给人以高雅、稳重、大方的视觉感受, 它主要包括相对对称和绝对对称两种。那么前者是指对称的双方或多方量相同,但是形状和颜色是不一样的。 而后者则是指对称的双方或多方的量色形都相同。 同学们,这里需要注意的是,由于对称编排设计会带给人保守、刻板的视觉感受,因此 在使用的时候我们就要灵活布局这些色彩文字均衡可以有效的避免对称带来的声音、呆板等负面影响。 如果说由于绝对对称造成的过于完美而显得呆板,那是不是就不要用绝对对称了呢? 世间万物存在几合理,我们可以看到很多好的作品都是绝对对称的, 我们要善于运用绝对对称与相对对称的各自的优点。绝对对称的图形 是完美的、经典的、有艺术感的。非对称均衡版面追求心理上量的均衡状态,而不是要求形式上的绝对对称。 相对于对称均衡版面就显得更为灵活、生动,引人注目。那么在美学方面,均衡与对称是构图的基础, 主要作用是指画面具有稳定性,均衡与对称本不是一个概念, 但两者具有内在的同意性。稳定、稳定感 是人类在长期观察自然中形成的一种视觉习惯和审美观念,因此凡符合这种审美观念的造型艺术才能够产生美感。 那么违背这个原则呢?看起来就不舒服了。均衡与对称都不是平均,它是一种合乎逻辑的比例关系。 平均虽然是稳定的,但是他缺少变化, 没有变化就没有美感,所以构图最忌讳就是平均分配。画面对 的稳定感特别的强,对称能使画面有庄重、肃穆、和谐的感觉。 我们来看看我国古代的建筑就是对称的典范,但对称与均衡相比较而言,均衡的变化比对称要大的多, 因此对称这是构图的重要原则,看 在实际运用中机会比较少。二、运用多了就有千篇一律的感觉。 对称与均衡再构成事物外形及其组合规, 规律上具有自己的审美特性,实际上是自然界中无数事物天生就具有对称的特性。 对称还蕴含着人们对事物的感受,也就是我们说的平衡。 严格的讲,平衡的范畴要大于对称。对称体现出对等,必然体现着平衡,而平衡有时却不一定对称。 事物在占据着不同空间大小以及位置、色彩、浓淡对比等等,也能使得不对 衬的事物之间的体现出平衡。与他们相关的形式美还包括整齐、比例、反复、节奏、多样的统一等等。 了解对肾均衡的相关内涵及其形成规律,那么对于我们来说,自觉利用形式美无疑会对我们做设计有极大的帮助。 对肾和均衡既有区别也有联系。对肾是均衡的一类, 而均衡并非对称的翻版对称,如倒影等,往往呈现 等量的形状和面积等对应,而均衡更在于感官意念上的相衬和对应。 均衡是等量不等型的对称方式,能够满足人们的视觉平衡和心理平衡, 但他比对称更加灵活、深度,更富有变化, 既有动静结合的形态给人以生动、活泼、自然、灵巧的感觉。 均衡可以有效的避免对称带来的生硬、呆板等负面影响。均衡主要是指同量 不同型的方式来展现一种变化者的平衡,这也是我们所说的人的基本生理心理需求。 平面广告板式设计中的这种平衡关系则具有勃勃、生动、灵活、轻快的特点。 对称与均衡是对板式中要素排列组合的认识方法,面对不同内容所采取的设计手段, 不能简单的说均衡高于对称,但是在学习中,均衡的心理感受需要感性的认识,不像对称所 呈现的理性感受那样直观。好了,同学们,今天的课就学到这里,期待我们下次再见!
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大家好,这节课呢,我给大家示范绘画一下发射构成,这个发射构成呢 啊,通过我们之前的讲解啊,大家知道我们发射的过程呢,肯定是要有发射点的,然后是发射线才能构成我们发射构成的一个主要的一个设计啊,那么在这个发射过程绘制过程当中啊,我们首先要找找好发射点,那这个发射点呢,可以是多个,也可以是单个,可以是有规律的,也可以是不规律的,那么这个发只要有发射点就可以啊啊,为了节省时间, 我把这个呃外框已经画完了啊,还是二十厘米乘二十厘米的这样一个方框。接下来呢,我们来绘制一下里面的这个啊发射构成的样式啊,首先我是定了四个发射点,就是四个角,分别是四个发射点,然后 发射线呢是不同的啊,啊,有半圆形的一个发射线,然后一个这样的一个啊,这样首先啊绘制一个半圆形,然后根据这个 半圆形的向上去位置一个三角形,大概是十三厘米这个样子,这边啊同样同样的是一个十三厘米。 既然我们说是啊定好了四个发射点,那么我们这个圆形的发射点啊是在右下角,那么我们在绘制的时候,为了确保我们这个半圆形的一个规律性啊,我们将它设置为一厘米一个半圆啊,先设置好, 然后每隔一厘米去画一个半圆, 好像每隔一厘米的这个画了啊,为了方便我们一会绘制啊,这几下我们也给到每隔一厘米在 量一个尺啊,这个是干什么用的啊?是我们左上角的那个,左上角这个发射点向下发射时候的一个距离,这样啊?能确保我们画的精确一些,然后。



各位同学好,我是易平君。这节课我们来了解平面构成的基本型与骨骼。这是中央公益美术学院培训中心平面构成的第二课。一、基本型 设计由一组重复的或彼此有关联的形构成,这些形称之为基本形。基本形设计以简为宜,复杂的基本形会产生互不关联之感,使设计涣散。 形与形的关系,两个或更多的基本型在相遇时可以产生不同的关系,即分离、接触、覆盖、透叠、联合、减缺或重合。二、骨骼骨骼最大的功用是将形象在空间或 框架里做各种不同的编排,使形象有秩序排列,构成不同的形状与气氛。骨骼既其管辖编排形象的作用,也给形象以空间扩展的功能。 骨骼分规律性、非规律性、有作用性和无作用性几类。有规律性骨骼以严谨的数学方式构成精确的骨骼线。基本型以骨骼排列,具有强烈的秩序感,主要有重复、近似、渐变、发射和特异等。构成 非规律性骨骼没有严谨的骨骼线,构成方式,比较自由生动。在规律性骨骼中又分作用性骨骼和非作用性骨骼。作用性骨骼骨骼线构成后给基本型以准确的空间。基本型在单位内可以自由改变位置、方向,正负, 甚至可以越出骨骼线,越出部分被骨骼线切除,使基本型产生变化。构成画面中的骨骼线可以保留,也可以取消,可做灵活取舍处理,其目的是为整体构成效果完。 非作用性骨骼非作用性骨骼是给基本型以准确的位置。基本型定位在骨骼线的交叉点上,其基本型的大小、方向、正负都可以变化。 规律性骨骼有两个主要元素,即水平线与垂直线。若将骨骼在其扩窄方向或限制上加以变化,就可以得出各种不同的骨骼排列形状。 一、宽窄变化,将骨骼线的水平或垂直方向加以扩窄变化,形成各种新的骨骼排列变化。一个方向的为 单向变化,骨骼变化两个方向的为双向变化。骨骼二方向变化,将骨骼线的水平或垂直线的方向变成斜线方向。倾斜度可以自由选定, 也可分为单向与双个变化两种。三、限制变化,将骨骼线的水平与垂直方向的线条改变成为弧线、曲线或折线等,形成新的限制的骨骼编排形状。其限制的变化也可有单向与双向变化之分。 这节课作业是参照示范图制作两幅平面构成,骨骼网线图、手工绘制、电脑绘制均可。注意,平面构成作业都需要正方形构图 作业可以私信联系易平均获得辅导交流。下节课讲平面构成的重复构成,欢迎同学们学习交流。

