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amd 的天花板超越英特尔处理器,桌面处理器巅峰二九七九八零叉放大招了。十月十九日, amd 发布了县城撕裂者七九八零叉,号称最强战力天花板,基于最新的限四购价,拥有六十四核心,一百二十八线城 三级缓存高达两百五十六 mb, 支持四通道滴滴二五,基础频率三点二,最高加速频率五点一, tdp 三百五十瓦,一共有六千零九十六个触点, 使用华硕 trx 五零以及星谷昆仑二三六零散热器做 bios 全默认烤机测试,功耗强被限制在三百五十瓦。处理器全合频率三点零到三点二五,在 bios 打开 bo 之后,功耗从一开始的七百零六瓦降到了四百九十五瓦,定位 定下来,处理器全合频率则为三点七到四点零 g。 值得一提的是,七千系列的线程撕裂者均设置了九十五摄氏度的温度,强到了九十五摄氏度会降频降功耗,想要超频的小伙伴需注意散热器的选择。


我们直接进入实测环节,英特尔平台用的是六千八兆赫兹 c 三四内存 md, 由于 f clock 的限制,用的是六千兆赫兹 c 三零的内存。主板呢是 ouge 的 hero zc 九零和叉六七点一,根据铁车平台信息打在屏幕上,供大家自行操 参考。另外要提一则也是七九五零叉 n d 已经不再像上一代五八零叉安 d 一样禁用 p b o 了,所以我们这样是全程打开自动 p b o 进行测试。首先是 c p o z 由于覆盖三分之一 cash 的 c d 下调频率,所以多和跑分自然会有一定程度下滑, 只达到七九五零差百分之九十七的性能。不过单核性能就有点诡异了,理论上只要调度没问题的话, cpu 最为跑到没有三 v 开始 c e d 上,而这个 c e d 的最大锐品和七九五零差一样,都是五点七聚赫兹 应该有这么大分叉。我们打开了监控软件查看原因,发现在跑单和分数时调的是 cpu 的第一个核心,也就是高缓存 频率 ced, 它的频率只跑在五点二聚合资,所以出现了开倒车的情况。不过代表部分渲染系列的 cd bhr 三中七九五零叉第二单核跑分成功反杀七九五零叉。结合中可以看到 cebenchr 二三跑在高频 ced 上,锐频达到五点七二五 g 赫兹 多和性能方面则落后百分之五。在解压说测试七 zip 中,七九零叉叉 d 的性能也极如持平,七九五零叉都能领先大小和价格幺三九零 k s。 日月渲染测试也是一样情况,叉叉 d 损失的百分之五的性能,但依旧干掉幺三九零 k s。 再来看下生产力测试,七九零叉三 t 在 pra、 达芬其中分别落后七九零,差百分之三、百分之四、百分之五,意料之中,三天 vks 对常规的跑分的生产测试不会有什么显著的作用,对于这些程序来说,只有达到更高的 ip 系列,更高频率,才能带来全面的性能提升。三天 vks 只能在 在特定的场景里起作用,比如说游戏,首先是 c s go, 根据我们以往的测核经验,它属于经典的单核游戏,沙滩地应该会出现负提升的现象,然而实际测试却大了点, 七九零叉 nd 相比七九零差提升了百分之三,百分之一,都也干掉了,平均更高幺三九零 ks。 从监控软件可以看出, csgo 确实跑在缓存盒上,并没有跑在频率盒, 是对缓存相当敏感的。彩虹六号七九零叉 nd 相比七六零叉直接多出了一百三十二帧,这个差距已经相当于差了两个级别的显卡了,你四点九零太来都不一定干得过他。相比幺三九零 ks 也高出了七十二帧,强了百分之十。 这雷普表现同样逆天,七九零叉三 d 领先幺三九零 ks 高达八十一帧,差距达到百分之十。七叉三 d 的百分之一搂帧数都快要持平幺三九零 k 的平均帧。 大缓存带来提升就一个字,离谱。再来看看最新的网游 cod, 十九三颗处理器的帧数表现几乎一致,都在二百三十帧左右,这是因为游戏优化太差,导致显卡出现了频, 如果单独长按 cpu 的渲染者的话,就可以看到七九零长安 t 的帧数实际是要比幺三九零 ks 高得多的,但只有在显卡足够强的情况下才能体现出优势。