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还有人记得当年英雄联盟刚出的时候吗?刀塔真三甚至战三国都炒成什么样了,现在只不过他们变成了 csgoowapecs。 大家好,我是风暴奶爸。近期看了很多视频或者论坛,很多人都不看好瓦罗兰国服之后的发展,有些人的观点我看了直摇头。今天就跟大伙聊聊我对瓦国服的一个预期吧。为了尽量客观,我会把不被契约的优点和缺点分别阐述一下, 唱帅观点一,作为同一批新型 sps 游戏,你看人家 apx 跟法一样没国服不照样火的一塌糊涂吗?再看看吧,将近三年还是没啥热度。说出这种话的同学,我被认为这个角度呢,太狭隘了。我来分享一个 appx 的故事。 首先,我个人在法内测之前是做过 app 的项目的,作为 ig 当时 appec 分布的教练,可能很多人都不知道,但我说一下我之前的队员, 田耀飞天局卡莎和余生。在二零一九年夜要举办 airgs 巡回赛的时候,当时我们拿下了国内唯一一个参赛的名额,二零二零年三月德克萨斯巡回赛,四月八里,五月罗马尼亚。 但在当时的大环境之下,所有的线下赛都被取消了。真正让我放弃 apx 项目的是当时的训练赛机制,因为找了第三方 gir 作为训练赛的主办方,一直在搬我们的训练赛。我去找到 gir 的工作人员,他回复我的消息是不允许我们参加任何的一个训练赛。这个事情之后,我就直接放弃了 apx 项目。 说回正题, apec 真正火起来的一个契机呢,就是他上架了 steam, 在当时只能用橘子玩的时候,除了开服的那几天,后来的热度其实也就那样。而且大逃杀的游戏真的好难做。电竞竞技类游戏太需要电竞版块了,再加上瓦和 apec 背后的公司运营理念不同, apex 呢,适合直播,但是电竞很难做起来。瓦就不同了,它没有明显的断层。瓦现在最需要的是保持住休闲玩家的体验,他们没有太多的时间去练习练枪,怎么维持住他们的热情才是瓦当下需要解决的最大难题。 第三点呢,就是上手门槛,很多人认为没有短 ttk 的游戏经验就很难玩。好吧,我是持否定态度的,因为我本身就是 ow 和 apx 的玩家,第一次登陆吧,我甚至连集体都不知道,但这类玩家往往在技能和团队上的理解会好一些。 看过我直播的都知道我枪法稀烂,但依然不影响我能上到神话段位。瓦丰富的技能机制就可以让很多玩家用脑子上分,有兴趣的同学也可以来看看我不用枪法一时流上分的方法, 这也是无畏契约这个游戏最吸引我的地方。再来说说优点吧,真正让把脱颖而出的是他强大的反作弊。市面上的竞技类 fps 游戏的反作弊哇,说是第二没有人敢承认是第一,它强大的反作弊功能不会让你在游戏里疑神疑鬼,充分体验游戏的爽感。有多少好游戏是被外挂毁了的,就不用我多说了吧, 我玩了三年,遇到的外挂屈指可数。我不否认确实是有挂的,但他们并不会太影响我的游戏体验。优点二,我认为拳头是很大的加分项,拳头和威慑、暴雪等公司最大的区别是其他公司会制作一款让他们认为很酷的游戏, 确实理念什么的都很不错,但是在后期的运营以及更新,他们并不会太听取玩家的建议,全都就不同了。他们会先设定一个模板,然后根据玩家的建议一点一点去完善这个游戏。 好游戏市面上不少,但好的游戏公司真的不多。优点三,腾讯强大的宣发能力和拳头的赛事运营能力,这点我觉得不需要过多介绍,好马配好鞍,宣传到位, 帮助真的很大。还有人记得当年英雄联盟刚出的时候吗?刀塔真三甚至战三国都炒成什么样了,现在只不过他们变成了 csgoowapecs, 这可能是命运的又一个轮回。 综上所述,我觉得无畏契约国服出了之后不会立刻爆火,他会先稳住基本盘,再利用腾讯强大的引流能力慢慢扩张国内,真正二零二四至二五年左右,无畏契约就会正式成为国内 fps 的领头羊。