粉丝6.2万获赞3.1万

哈喽,大家好,我是建哥。之前呢,我们做了一期关于降价后的 ddr 与 ddr 四内存的游戏性能对比视频,发现啊,目前海力士的 m 代、 a 代能够达到六千甚至七千二频率的内存啊,在游戏性能上已经超过了常规的 ddr 四内存。 考虑到看我们频道的观众啊,可能游戏玩家居多,就先做了游戏相关的对比,其实那个视频做完以后, ddr 五的内存价格还在继续的跌,现在呢,没比迪加斯贵太多了。这一期呢,我们就做一个补充,对比一下两代内存在生产力上的差距。 平台配置和设置依旧是和上次一样的,使用的 i 九幺三九零 k f 和 r t x 四零九零,主板为微信的 z 七九零 ig wifi 和 pro z 六九零 a d 四 内存为 d d r 五的致奇换风机,七星 r c 三十四十六 g 乘二和 d d r 四的金百达任三千六 c 十八十六 g 乘二增加测试的内存工况,增加了一档 六千四 c 三十二频率以及 ddr 四的知其皇家级三千六 c 十八三十二 g 乘二和 ddr 五的金百达任系列六千四 c 三十二三十二 g 乘二的容量。首先是 puga banch 的比较,参加测试有达芬奇和德尔比家的 ps pr ae, 由于单纯的看分数可能不是那么直接,这次就全部用百分比来对比差距了。四个软件在使用 dw 内存之后呢,均有一定的提升,达分迹象 来说就不怎么敏感,最高只有百分之五不到,而 ps 和 ae 最高可以达到百分之十以下的提升。细节上来看的话, ddr 五的六千 c 三十到七千二 c 三十四之间的差距就很小了,只有一两耙,可以说是感知不强。 在三千六 c 十八和六千四 c 三十二两个频率下,将十五 g 乘二替换成更大的三十二乘二容量,在 ae 中能有大概百分之五的提升,其他三个项目则并不是很明显。当然啊,这里并不是说六十四内存就能够通杀这几个软件了,为了控制变量和照顾尽可能多的平台, p u gi 的半尺所使用的测试内容啊,可能不会设计成对性能有的非常严苛的要求,导致测试时的内存占用量并没有达到我们平台的上限。但是在实际进行一些非常大的工程的时候啊,定成容量的需求也 会旋转船高,这个时候啊,就需要根据自己的需求去添加内存容量了,保证项目的可行性。接着我们看一下另一个 spec walk station 三点一测试,该车子中包含了大量的行业用的生产软件,共分为七个大项, 感恩区的观众可以暂停看一看有没有涉及到你所使用的软件。由于测试的内存频率比较多,就以每个大项的总分进行对比,方便观看。 在前三个大项,媒体娱乐、产品研发、生命科学中, dr 五内存在产品研发和生命科学项目上有着明显的优势。后三大项,能源,一般业务和 gpu 计算中,只有能源相关的项目表现出了比较可观的提升, 只有 gpu 计算这种纯纯的显卡干活的项目就几乎没有什么影响了。其实啊,使用大类别去比较并不是非常的合理,仔细观察下来, 详细的测项目,主要的提升在于这几个 cpu 算力相关软件上,在三千六 c 十八和六千四 c 三十二两个频率下,将十六 g 乘二换成更大的三十二 g 乘二的容量, ddr 五组的得分基本没有什么变动。 ddr 四在某些项目上有提升 内存容量的话,还是这个问题啊,首先要考虑的是够不够啊,不是快不快。最后呢,总结一下,可以看到 ddf 的内存在与 cpu 算力相关的软件中有的比较明显的提升,它是和游戏测试一样啊, 达到某一频率之后的提升就比较有限了。实际选购的话,会面临着一个比较严重的问题,就是容量和频率是不可兼得的,或者说很难兼得。 dw 的内存容量高了以后呢,超频的难度就会显著增加,尤其是在差四根的情况下。可能有些追求极致性的游戏 用户啊,他愿意花高价去购买七千八甚至八千频率的十六成的内存来搭配类似于华硕 ipads 之类的双内存插槽的主板,毕竟十六集成啊,对于目前的游戏用户来说可能算是够的,但是生产的用户啊,对于容量的需求还是比较大的。 三叉七乘二目前也基本就是开个六千六千四频率,新出的四十八 g 乘二的频率他会更加的保守,如果说你要插满四根了,那往往频率会比两根还要再降一降, 甚至可能会存在叉 n p 跑不到的情况。其实啊,在我们的测试中就出现了生命科学这个测试, 说奇幻风景七千二十六 g 乘二一次都没有通过,而这个频率之前打游戏是没有问题的,内存的官网上都是写着支持的,而金百达六千四三十二 g 乘二在跑生命科学的测试时,有时候 也会报错,无法通过测试。那最好呢,还是要先估算一下自己需要的容量,毕竟速度慢了可以等,但是如果容量不够的话,那就是能跑和不能跑的区别了。我个人建议啊,虽然第五相比第四内存的毒血还是有不小的提升的,不少吃 cpu 的项目可能会有百分之二十的提升, 但是如果说你要插满四根内存用的话,内存频率可能在叉 m p 的基础上要适当的降一降 是使五千六到六千的频率以稳定运行。来说句题外话,这两天我们会去装一台 etb 内存的装机啊, 首先预算就只能去双路的骁龙七七三 x 加十六根六十四 g 的 icc 的 ddr 四内存啊。对服务器有兴趣的观众哥大家看看这期视频,那今天节目到这里,不知道你是否会去选择 ddf 作为你的生产力的电脑的内存呢?这朝阳课我是剑客,下次见,拜拜。

暑期配电脑避坑指南,内存现在选 ddr 四还是 ddr 五?现阶段第四和第五打游戏来说没有明显的区别,专业生产力输出第五有少许优势,价格差别不大的情况下首选第五。第四进入清库存时代。第五站未来固态硬盘选 pci。 三点零还是四点零? 游戏来说二者相差很小,即便四点零也快不过三秒,二者现在有近几十元的差价。只玩游戏可以考虑三点零固态,否则一律无脑去充四点零。前提是你的主板支持四点零规格,别去看测速软件的顺序读写,那是厂家用来秀肌肉的,平常使用里体现不到。不过四点零用户建议搭配散热马甲,尤其是盖板主板的用户一 定要安装散热马甲,否则连续读写时的高温有触发吊盘的概率。 cpu 如果选用 r 七以上带 k 的或者 r 七以上散热器,建议搭配水冷,尤其是夏天,否则有压不住温度重启的可能。电源的选择上不知道选择多大瓦数的, 预算充裕的话用 cpu 工号加显卡工号的总和乘以二即可,预算紧张的话乘以一点二到一点五即可。所谓白牌铜牌金牌,只关乎省电,不关乎质量。机箱选择上建议选择封道设计优秀的散热风扇倒也不用装满。我知道大部分人的认知里, 风扇多是为了好看,但同样也会带来繁琐的走线和更大的噪音,无论怎么取舍,鱼与熊掌势必不可兼得。

大家好,我是 diy 阿陆军。经常有小伙伴问 ddr 四与 ddr 五现在该怎么选,直接说结论,对于延迟敏感的 fps 类游戏,比如 cs, go、 吃鸡、永结物件这类游戏中高频率、低持续的 ddr 四表现会更好。其他游戏中通通来说, ddr 四与 dd d 二五并没有明显的分别,仅部分吃毒界的游戏 d d 二五会比 d d 二四更强,而生产力用户仅部分吃 cpu 性能的软件会有小幅度影响,而吃显卡则几乎没区别。 对于大多数用户而言,内存容量要比内存频率持续来的更加重要,所以你预算有限,那么无疑 ddr 四性价比会更高。如果预算充足且不是 fps 重度用户,那么目前大幅度增加的 ddr 五也是可以考虑的。 ddr 四内存推荐,如果你不打算内存超频,使用入门级别的内存即可。 英特尔专用条,黑爵是穷兄弟的心头爱,三十六 g 的三千二才三百出头的价格,正经品牌中貌似找不到 更低的价格了。金百达银爵有三种不同颗粒,海力士强于禅心,禅于三星,三千二,推荐购买。禅心颗粒三千二,四十四,持续低三千六,同样有三个版本,这里持续都一样,不超频,用哪个都差不多。 调方面依然有星爵与刃两个系列颗粒都是海力四十、 ctr 与 djr 混发,推荐刃系列重新设计过的马甲,颜值上还是不错的。 高威与金百达属于步步紧跟,同样的白色马甲类似的价格可以作为金百达的备选方案,毕竟出了高威天策二代马甲。三千六频率的颗粒为海力士 ajr, 招聘能力一般,同样 c 十八时续,省得便宜客户,作为海力士的亲儿子,产品还是很不错的,并且价格合适。海力士 cjr 与 djr 很发,性价比很高。 d r 四内存超频,目前三星必带是绝对的王者,目前在座的品牌不多了,性价比的选择是阿斯加特这个品牌,也有弗雷博拉奇、女武神、洛基这几个型号,或为换皮版本选便宜的就行, 标准就是能做到三千六四十四。不过双十六 g 版本目前价格来到了九百左右,除非重度 fps 玩家,否则这个价位的内存不如直接上 ttr 五。红旗的玄关新建这个月其实也降价了,虽然钞票性能不错,但是这个价格的溢价实在离谱,不是副歌,完全不推荐入手。 d 二五内存这边主流的内存颗粒都是海力士 a 代,目前海力士那边有减产涨价的意思,风挡行业生长价是连边旅游都不需要的, 让国产多加油啊。被断了内存颗粒,目前金百达 ddr 五内存这边已经出现了大面积的缺货,常规的银角刃、黑刃都是推荐购买的,六百出头的双十六 g 的 ddr 五相比半年前占了不止一半,通常推荐购买六千四频率,性价比更高,搭配主板也更好挑,如果搭配好的主板也是可以考虑六千八频率。 光威天策这边依然有 a 代的现货,不过光威的六千八 c 三八相比金麦德的黑日六千八 c 三四可是落了不少,不过好在是直接注明了克里维海黎世 a 代,所以有多 有能力的完全可以自己超平上去,可以作为金百达没货情况下的替代品。阿斯加特这边的蒲条是弗雷,同时还有柏拉奇和女武神。最近还多了吹雪联名款的马甲,确实比阿斯加特自己设计的好看,但是溢价也有点多。弥补的是阿斯加特的柏拉奇出了六千到七千二,总共五个品。 从游戏性能与稳定性上优先推荐六千六 c 三四的版本,六千八 c 三八版本数据太高和七千二版本左右太贵。红旗掠夺者深关新建 款式降价了,当然肯定还是比不过金百达和光威这种国产卷王,但是更好看的造型和更好的优化还是符合这个价位的。目前性价比高的是六千八 c 三四这个版本有黑银双色,六千八 c 三二版本性价比太低。 别需要注意的是,如果 amd 这边的平台十六乘二容量无所谓,如果想上三十二乘二或者上四条内存,那么优先考虑由 expo 认证的金士顿微钢这种传统大厂更不容易出问题。先表达这种优化还是差点意思,我是 diy 二陆军,我们下一期再见!

大家好,我是博主小颠。 ddr 五和 ddr 四的主要区别体现在性能、工作频率、带宽以及工号、电压等方面。 ddr 四内存条最低频率是两千一百三十三 mhc, 而 dd 二五的最低频率是四千八百 mhc, 频率上大幅度提升。 在生产力方面,滴滴二五内存的工作效率要远胜于滴滴二四内存,游戏方面领先滴滴二四大概百分之三左右。滴滴二五集成电源管理单元 ddr 五增加了电源电源管理单元,在此之前,电源管理单元都是集成主板上面,而 ddr 五则将相关组建移至内存本身,电压转换都由内存自行处理,从而可以获得更大的电压调整空间,更容易超平。另外, ddr 五运行 电压从 d d 二四的标压一点二伏将至一点一伏,标压拥有更低的工号,而且还采用了全新的协议和规范,使 dd 二五单条内存就可以实现双通道的性能效果。 接口方面,有些主板同时可以支持 ddr 四和 ddr 五内存,但是 ddr 五中间缺口与 ddr 四缺口位置并不相同,也不能混合使用。 容量方面, d d 二五单条内存最低起步是十六 g b。 总而言之, d d 二五内存比 d d 二四提升频率,增加带宽,降低电压,但是持续普遍也高, 导致延迟越高。性能上在生产力方面还算是可圈可点,但游戏方面由于延迟问题提升并不大。以上内容大家帮忙点赞留言或与小店参与讨论,更多资讯持续更新中!

内存滴滴二四和滴滴二五你们怎么选?我选滴滴二五,我选滴滴二四,我滴滴二五性能吊打你滴滴二四 还选 d 二五,光说性能不说价格,你不去看一下 d 二五的价格再来说?那花钱买性能吗?有问题吗?花钱买性能是没有问题,问题在于现在 d 二五不仅仅是贵的问题, 你那所谓买到的性能还不一定稳定。一线品牌的主板上这个内存条都可能会出现一些 bug。 现在高频的 ddr 四内存条性能已经很强了,重点是还超级稳定。 你不懂我们玩家追求游戏的极致体验。你好大个游戏玩家,好的 d r 四和 d r 五的性能差距就一点点 f p 四的差距,却要失去更重要的稳定性。 d r 五目前真正最大的用处在于生产力上, 所以你这样出低价五确实无脑。电子产品我就喜欢买新不买旧怎样?话虽没错,但是低价五高品的内饰条是需要调试的,才能达到你想要的。性能 不一定稳定。领一个菜鸡会降死去吗?那这个我倒不会。那你买 gtr 不亏钱,还不是让 tts 用啊。

滴滴二四与滴滴二五究竟有什么区别?为什么打游戏更推荐滴滴二四,而生产力更推荐滴滴二五?在我们运行游戏或软件时, cpu 向内存索要数据,于是内存将数据打包成一个个包裹,分批将包裹发送给 cpu。 内存频率相当于快递包裹的大小, 电池的时序相当于快递运输的速度。 ddr 四的时续低,频率不高,数据分成了小包裹,快速多次的输送给 cpu。 好比小轿车运货,每次不多,但往返快。这种运行方式更适合游戏用户。 一点五,频率更高,但持续也不低,相当于数据包包装成更大的包裹,好比大货车运货,一次可以运更多,但往返速度要慢一些。这种运行方式更适合设计、渲染等生产力用户。当然,单次运输的货累积到了一定量就会引发质变。例如六千四 c 叉 ddr 五内存游戏性能就比三千六四幺六的 ddr 四强,因为 cpu 表示他给的实在是太多了。这里是胖哥透过游戏聊电脑,咱们下期见!

第四和第五到底有什么区别?提升能有多大?今天我们就来做一个对比测试,从两个维度,一个游戏,一个是生产力,来对比一下 ddr 是三千二百的赫兹和 ddr 五五千六百的赫兹的内存,对游戏和生产力有多大的影响。游戏方面的话,我们会测三款游戏,一个是英雄联盟,一个是 fps cs, go, 还有一个是三 a 大作荒野大飙克。 生产力的话,这次我们会测三款比较常用的剪辑软件,剪映 pr 跟 ae。 这次我们测试的平台分别是幺三六零零 k 加七彩虹 z, 六九零 金百达, ddr 四三千二百的赫斯,两根八 g 七速 s, 三五七零 etv 的固态二零七零的显卡,以及幺三六零零 k 加 lgb, 六六零 英斯顿, ddr 五五千六百兆赫兹,双八 g 七速 sn, 五七零 et 的固态二零七零的显卡。废话不多说,咱们先来看一下迪士的娱乐大师跑分九万九千二百八十六分,还不到十万分,感觉这个跑分有点低。金百达这个内存跑分一般在十六万左右, 二到六次的内存,报告内存持续十六二零二零三八金百达三千二百个核磁的内存,读取时代三万七千一百九十三兆每秒,写入是三万三千一百八十二兆每秒,延迟有三百七十五纳米,不知道为什么这个延迟这么高, 可能是七彩虹主板的问题。接下来我们就来看一下游戏实测,英雄联盟,极力大乱斗,最低三十帧,最高一百四十六帧,平均帧率九十五帧。接下来我们来测试一下 fps 游戏,这个 cs, go, s, go 的最低帧率是二十九帧,最高帧率一百五十五帧,平均帧率一百零一帧。下面我们再来看一下三 a 大作,荒野达标课,最低帧率二十三帧,最高是九十一帧,平均帧率四十九帧,这都是用的四 k 屏幕, 然后都是游戏默认画质,没有调过其他设置。接下来咱们再来看一下生产力。剪映,导出一个两分十五秒,大概是五百兆的视频文件,第四的内存用了一分十秒。 pr, 导出一个一分四十秒,大概三百兆的视频文件, 用时一分四十五秒。 a, 渲染一个大概十秒钟的动画,用时一分三十三秒。这是第四三千二百兆内存。接下来我们换上第五五千六百兆。赫兹鲁大师,跑分二十三万八千分。第四内存只有十万分左右,翻了两倍多。第五内存实际是四零四零四零八零 七万九千兆的读写,六万五千八百兆的写入,延迟是九十九纳秒,不知道是主板还是哪里的问题,第五的延迟居然比第四还要低。 看完跑分,咱们再来看一下游戏,英雄联盟,五 v 五极地大乱斗,最低帧率一百一十九帧,最高帧率二百四十一帧,平均帧率一百九十七帧,比第四的帧率翻了一倍。原来英雄联盟还吃高频内存吗? cs, go, 最低帧率四十三帧,最高帧率一百八十六帧,平均帧率一百三十三帧。接下来是大表哥,最低帧率十一帧,最高帧率一百零三帧,平均帧率六十帧。三 a 大作好像没有怎么提升,最低帧率还更少了。接下来咱们再看 渲染剪映,同样一个两分多钟的视频,第五内存用时一分十一秒。导出同样的一段视频, pr 只用了三十九秒,感觉提升很大。然后渲染同样一段动画,第五的内存用时一分十五秒。接下来咱们再看一下数据总结,游戏方面, lol 平均战率提升了百分之一百零七, cs, go 提升了百分之三十二,大表哥提升了百分之二十二。 生产力方面的话,剪映不怎么是配置,第四三千二百的赫兹和第五五千六百的赫兹只有百分之一的差距,而 pr 的提升很明显,提升了百分之六十三, a 的话提升了百分之十九。从上面的数据来看,不管是游戏还是生产力, 第四内存换成第五内存都会有大幅度的提升。不过以上数据不够严谨,没用上同品牌同型号的主板,仅供参考。 现在内存的价格已经到了冰点, d 四三千二百兆和 d 五六千兆合适的内存价格相差不到一百元。而且马上 h 六二零主板也会推出 d 五的版本, d 四和 d 五的价格差距会越来越小,咱们能上 d 五就上 d 五。好了,本期视频就到这里,点个关注,看更多数码测评。

买内存条时首先要考虑自己要不要超频,如果不考虑超频,只需要考虑选择哪个品牌,购买多大的内存,多少频率的内存即可。 目前高频第五的游戏性能逐渐强于第四了,由于频率高的原因,第五生产力性能一直强于第四,游戏用户依旧可以选第四,性价比比较高。而生产力用户可以根据预算选择第四或者第五,毕竟目前第五平台的价格还是要略贵一些,预算充足就直接上第五。 以上品牌排名不分先后,只要听过名字的品牌基本都能买,想支持国产的话,不看品牌认准。长新颗粒滴滴二四和滴滴二五怎么选?目前高频第五的游戏性能逐渐强于第四了,由于频率高的原因,第五生产力性能一直强于第四,游戏用户依旧可以选 第四,性价比比较高。而生产力用户可以根据预算选择 d 四或者 d 五,毕竟目前 d 五平台的价格还是要略贵一些,预算充足就直接上 d 五,内存容量 十六 g 对于绝大多数人都是足够的,除非是要吃内存的专业软件需要才考虑选择。三十二、 gg 以上的内存大小,购买时注意购买两根组成双通道, 同等条件下双通道效能大于单通道内存都会标注频率三千两百赫兹、三千六百赫兹、四千八百赫兹、五千六百赫兹、六千赫兹等。根据需求选购买高频内存需要近八 s 开启 xmp, 不然第四末屏两千六百六十六赫兹运行, 第五默认四千八百赫兹运行。超频档是选内存颗粒,不超频就是直接选频率内存,想要超频主要 要是看内存的颗粒,颗粒决定了持续和频率,其实颗粒也决定内存的上限,所以内存品牌其实没颗粒重要。内存颗粒天梯图排名是根据超频能力,至其金士顿、海盗船、卫钢这些内部颗粒太乱了,不同频率持续用的颗粒可能就不一样, 甚至同一时序频率,不同批次的内存颗粒也不一样,所以不能保证你买到的就和我查的一样。第五内存颗粒排行, 海力士颗粒大于三星颗粒,大于英瑞达颗粒。海力士颗粒有所电压版本,一般品牌的都是飞速版本, 所内存电压的话超频能力有限,基本上七千赫兹电压都要一点五伏以上,所以买内存考虑超频的话要注意,目前滴滴二五内存价格已经掉了不少, 生产力党可以考虑上 dd 二五内存了。 dd 二五颗粒最好的目前是海力士,其次是三星美光的颗粒目前没有超频潜力,下期做第四和第五的内存推荐。

游戏电脑与生产力电脑究竟有什么不同啊?咱们派个代表讲两句。 ecpu 偏向不同,游戏电脑侧重 cpu 的单核性能,单核性能决定帧数的稳定性和上限, 游戏来说,幺二六零零 kf、 幺三六零零 kf 都是目前主流性价比 cpu, 而幺三七零零 kf、 幺三九零零 kf 已经在单核性能上没有太大提升了。 生产力电脑 cpu 则更看重核心数量,现在的生产力软件大多数都是往多核方面优化,核心越多,运行起来更加效率流畅。 二、内存偏向不同,内存的频率和持续会影响 cpu 与内存间的延迟,游戏看中的就是内存延迟,内存频率越高,持续越低,延迟也就随之越低,游戏帧数就越高,越稳定。这方面 ddr 四控制相对较好,尽量选择三千六 六百赫兹的 ddr 四,大多数游戏在这个频率表现最优。而设计、渲染等生产用途更看重容量,工程文件都是在内存中打开,因此容量对生产力来说十分重要。三十二 g 仅仅属于入门,想要用的顺畅基本都是六十四 g, 但游戏一般连十六 g 内存都用不上。 三、显卡显卡对游戏来说自然是越高越好,因为帧率和画质是无上限的,没有哪一款显卡可以完全跑满哪一款游戏, 只能说这张显卡配合显示器带来画质感官,达到了你的要求而已。生产力电脑使用什么显卡就要看自己需求了。除了 c 四 d 这种建模软件或者说对图形预览效果有比较高要求的之外, 年卡几乎是不怎么运转的。基本上一张三零六零泰对生产力用户来说就能满足需求,当然,预算充足你就拉满哦。

内存第四好还是第五好?看你干嘛吧。嗯,玩游戏,玩游戏,不过也看需求的,如果说你是玩永结或者是吃鸡这些的话。嗯,那么我个人认为第四的会更有优势一点。为什么?呃,延迟低相比到第五来说会更有优势一点。撸啊撸呢 死啦叔叔。去去去去去去,随便玩。哈哈哈,历史队友都行。还有还有什么游戏啊?目前如果我是玩其他三人游戏呢。三人游戏不吃那群的 赔钱吧。啊,好,那什么时候适合用第五呢?呃,第五首先来说生产力更高一点,生产力方向包括读取,写入啊这些方面要容量啊,各个方面要比第四要全面领先于第四。当然了,未来的话一定是第五是肯定, 但是现在来说第五很多方面的话就是有些东西不如不如,第四就相当于还不完善嘛。对对,但是未来肯定是第五。 哎,但是我记得那天你还记得之前你就是超平超平的那张电脑吗?超平的?对,第第五的,然后很多人看到你那个超平的截图一出来,很多人就觉得低加五真垃圾,还没有低低加四牛逼。 其实那套的话也你要说在网上抄也能抄,但是抄了之后不稳定,取了一个稳定的话,相对来说这个是没办法。你要说第五的延迟和第四的必带来换来换算的话,相对来说玩吃鸡和永结类似于这种游戏的话,如果说你延迟够低的话, 游戏的效果会更好。 a d r 五的话,如果说你有生产力啊,各个方面选第五,三十二 g 起步的话有生产力,目前来说第五的话就可以选择。