观众朋友们大家好啊,今天我们来对比一下 ps 五精英手柄 dse 和 xbox 二代精英手柄青春版,看看哪个更适合自己。首先是 ps 五精英手柄,手柄买回来就带一个收纳盒,还有完整的配件,这个收纳盒能够从外部接线充电。 这款手柄的外观虽然相比于基础款的手柄变动不算大,但是看起来总有那么一番风味,外观蛮帅的。这款手柄有全套的自适应扳机,震动有三档可调节扳机,正面有两个多出来的自定义按键, 在 ps 五中可以自己切换预设的手柄按键配置。它的正面按键我觉得比较硬,不过没有什么不回弹的问题出现。它的摇杆可以更换摇杆帽,但不可以调节摇杆松紧。 dse 的 摇杆我感觉跟 ds 手柄的手感差不多,但感觉回中更准一些。 这款手柄最大的特点就是可直接替换的摇杆模组,不过两个模组换下来可不便宜。然后就是背键,这款手柄只有两个背键,不过我觉得够用了。网上有不少兄弟说这个豆豆背键好用,我倒是用不太习惯。 这个背键最好的一点就是不容易掉出来,卡的角度很稳。这款手柄最大的垢病莫过于这个背面的握把是真的很容易脏,而且几乎没有好办法清理。这款手柄还有一个我认为很不足的地方就是电池太不经用了, 经过我实测,满电使用四小时左右就只剩下一格电,每天用的话每天都要充才行。可能索尼考虑到这点,给了一个充电卡扣,锁上之后能连着玩,不用担心拉掉,也不用担心电量问题, 还有就是我觉得这款手柄价格太高了。下面是 xbox 精英手柄二代青春版,其实这款手柄之前我们有介绍过,这款手柄全新的,没有配件,只有一个摇杆调节片,其他需自行购买。这款手柄握持手感非常好, 支持更换摇杆帽、十字键更换以及三个预设配置,有三档扳机,四个倍键。这款手柄的问题是 a b x y 键有时候不回弹,还有摇杆虚位比较大。这两款手柄比较起来到底该如何选择,我觉得因人而异, 比如我都很喜欢这两款手柄。我使用哪款手柄来玩游戏,完全取决于游戏的类型。当我玩 fps 游戏时,我更倾向于选择 ps 五的对称式手柄布局, 这更符合六指操作。而 xbox 的 手柄我更多地用来玩赛车游戏和动作游戏。那么兄弟们你们会怎么选呢?
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大家好,这里是火山电玩,那么现在桌子上面呢,摆着两个 xbox series 手柄,那其中有一个呢是山寨高仿的,我想问一下屏幕前的各位,你们觉得是左边还是右边是正品啊?我让你们思考五秒钟,五 四三二一,答案是右边的这个是原装正品的,左边这个是山寨高仿的。那么这一期视频呢,我就教你们如何在不拆机的情况下去辨别这个手柄是不是正品的手柄。 教你们如何辨别之前呢,我知道有很多人是通过在微软的官方网站上面去搜索这一串序列号去辨别手柄是否是原装的,但我想说这一种方法实际上是没有用的。我们来看一下这个声带手柄的序列号后四位为五四零八,然后我在这个 微软官方网站上面呢,把这个续列号输入进去,其实是能够绑定到我的账户上面的,然后这里写着续列号后四位是不是五四零八,对不对?这里显示的是于二零二五年六月十八号,这个保修已过期, 所以上面的视频也就是告诉你了,不能通过这种方法去简单的判断这个手柄是不是原装正品。 而且有一次呢,我告诉我的客户,这个手柄是山寨的,而且你查这种续列号方法是没有用的,于是他就很生气的去跟卖他山寨手柄的那个人去对峙,然后那边的店主呢,就诬陷说是我这边做维修的偷换了他们的主板,你看看 人心能坏到这个程度。然后这个客户其实他自己也没有辨别的能力,也不知道是说我是不是我真的偷换了他们的主板?还是说这个手柄是山寨的,只是那边在说谎,然后就造成了很多不必要的误会, 现在的话我就开始教大家如何去做鉴别了。左边这一个是山寨手柄,右边这一个是原装的手柄,我们只需要观察一个地方, 一个地方就能够判断他是原装正品还是山寨高仿的了。我们看电池铜片,这个底下是有两个焊盘的,你可以看到这个山寨手柄,这里是有一些反光的地方,有一些油光之类的东西,其实是他焊接这个手柄的时候,这个按键其实是 r b 按键吗? 他上面留下的这个注焊剂的痕迹,然后我们这边看到这个原装的,这个其实是没有的 啊,现在你们看不清,然后我现在,呃拿两台平板给你们对比一下,其实是非常容易去鉴别的。你看山寨手柄的这个地方是有油光的对不对?原装的手柄有没有呢?没有嘛,对吧?这个就是焊油嘛,这个山寨手柄才有的。那还看不清,我们继续放大 能看清了吗?这边有焊油的就一定是山寨的,原装的是没有的, 你们通过这个就能够简单的分辨出这个手柄是不是原装的了,你们如果看不清的话,用手机对着这个位置去拍,然后再放大,然后再跟我的这这两张出去做一个对比,你就知道你手柄是不是原装的了。那如果拆开来看的话,这个对比就更明显了, 我们来放大来看一下,这个是 r b 按键,这个清除开关背面的这个焊角的地方,这个油光有没有看到 对不对?这个油光有没有看到?还有这个摇杆,这两个摇杆也都是有明显的焊接痕迹的,你看这个焊油对不对?一坨一坨一坨的,一坨一坨一坨的会反光的,对不对?然后我们再来看一下 这个充电口,这里正常来说是四个固定焊脚,对吧?都,呃,其中只有两个脚上了 c, 这两个脚是没有上 c 的, 能看得出来吧?这里一坨这里一坨,这两个没有。 再给你们对比一下这个原装的,好,我们来看一下原装的啊,原装的有没有这种反光的痕迹,没有那么明显吧,对吧?你看这摇杆这里 是不是有没有这么明显?没那么明显吧,对不对?我们再来看我们刚刚看到的这个充电口的地方,一二三四四坨四坨七,是不是?他中间是不是漏上两个,对吧?偷工减料嘛? 然后还有这个这两个信号,信号线对不对?他的这个焊接的痕迹,你看这个山寨的是不是很粗糙啊?你看一下是不是很粗糙?再看一下原装的这个 是不是规整很多吧,但是我不得不说他现在这样子山寨的话,已经做到非常非常像了,你看这个芯片,甚至这个芯片,这个主控芯片,是吧?基本上是一模一样的了, 我都看不太出这两个芯片有什么区别,就是有一个蓝色的这个印记喽,原装的这个这高仿的没有喽,对不对?这个螺丝也是用的一样,马达也差不多, 对不对?其实普通人是很难看的出来的,你哪怕拆开来之后我不告诉你区别,你没有一个原装的做一个对照, 或者说有对照,你可能也发现不了这个问题,那同样的情况呢?我甚至在星空限定手柄上面见到过了,你没有听错,星空限定手柄上面也有这种山寨货,所以你们千万不要去呃闲鱼上面去收一些没有任何来源信息的 这种星空限定手柄,或者说其他一些限定手柄,那有可能也会碰到同样的情况,就是它是一个山寨的手柄。还有所有山寨手柄的这个扳机按下去的阻力呢,是要比原装的是要稍微再大一点点的,如果原装是十的话, 那我愿意把这个比作就是十二到十三这样子的一个力度,按压下去会有一点点不一样,但是如果你不是经常用的话,没有一个同时在旁边 呃同时对比的话,其实你很难按出来有区别。建议目前的市场环境非常的乱,所以我非常不建议大家去咸鱼购入任何有关 xbox 手柄的产品, 因为非常容易踩雷。你无法确定这个卖你手柄的这个人用的是原装的手柄还是山寨的手柄,卖给你中间还会涉及到非常多的扯皮,而且你的价格未必是说比全新的要便宜非常非常的多。那第三方店铺推不推荐呢?我照样是不推荐的, 因为在这么恶劣的一个环境下面,去找到一个非常诚信的商家去卖你正品的商家,我觉得有点太难了。 我现在来给大家介绍一下怎么在官方渠道上购入一款原装正品的手柄。大家不要觉得我是在搞笑或者说在搞行为艺术,因为真的有很多人他是不懂的,不然的话我为什么会维修的时候收到这么多的山寨的手柄呢?对吧? 我们在搜索框里面搜索店铺的名字,微软中国官方旗舰店,这是第一步,第二步确认一下这个名字是不是对的上,对的上的话我们点击进店, 然后我们已经能看到这个手柄图标,如果你没看看不到的话,这个手柄的图标你点击一下销量之类的,你看到一个手柄的图标之后我们点进去,点进去之后你点领券购买嘛,对吧?然后我们再选一个自己喜欢的这个颜色, 对,比如说你想要蓝色对不对?那你就直接点这个立即付款就 ok 了。这个就是淘宝的官方店的购入流程,今天又收到了一个客户寄过来的一个山寨的 xbox 手柄, 我再放大给你们看,有没有看到有一些汗油的痕迹对不对?说明这个手柄是山寨的 太多了。好了,那么以上呢,就是本期视频的所有内容啊,如果你觉得这一期视频内容对你有所帮助的话,就麻烦长按点赞一键三连哦。如果你手柄有任何的问题,也可以联系我进行汽修哦,主页有我的联系方式,这里是火山电玩,我们下期再见。

兄弟们,今天我们聊一下 xbox 精英手柄,主播手上正好有三款 xbox 精英手柄,今天我们就来看看。首先是 xbox 初代精英手柄, 这款手柄发售于二零一五年,整体的外观是基于初代 xbox one 手柄改良 l b 和 r b 键,不是以前那种又干又硬的手感,而是跟 xbox one s 手柄一样的手感, 非常舒服。在前面的视频我看到有兄弟科普了 xbox one 手柄有两代,第二代就改了尖尖的手感,但是主播手上没有,有的兄弟可以分享下。咱们回到精英手柄,初代精英手柄的正面的材质应该是类肤材质,摸起来蛮舒服,但是很容易脏,真的非常容易, 不知道白色版本的会怎么样。这款手柄能保存两个自定义配置,带一个三点五耳机接口,可更换摇杆帽,十字键也可更换,但摇杆不可调节松紧。手柄握把在背面是橡胶握把。这只手柄只有两个档位的扳机,四个备件, 而且这个手柄的 link 键和扳机档位键还有背键都是绿色。在我看来,这款手柄外观是最耐看的精英手柄,但手感一般,目前主播还没遇到握把脱皮的情况,不过这个手柄的正面很容易弄脏,还容易留划痕。这款手柄我最喜欢的就是保留了干电池供电, 不用的时候去掉电池,收藏也很不错。主播,这个手柄是某鱼两百多块钱收的,成色还算可以,如果能蹲到这个价位的也可以入手。接下来第二款精英手柄,也就是 xbox 精英手柄二代, 这款手柄发售于二零一九年,这款手柄是基于 xbox one s 的 手柄升级,主播,这个是全新的海外版, 它相较于初代精英手柄,增加了正面的橡胶握把,整体的手感非常棒,只要上手就回不去标准手柄的感觉。这款手柄买回来就是全部配件,能够更换摇杆帽,还有一个夏威夷裹开裹气来调节摇杆松紧。 这款手柄能保存三个自定义配置,有一个三点五耳机接口,但是我目前发现二代貌似 a b x y 键的粘质问题,可能是品控问题,扳机有三段调节,有更多可选择的档位,玩 f p s 游戏可以更快激发它。依然有四个备件, 在手柄盒子里也有副配,盒子里还有一个磁吸充电底座,能把手柄放在盒子里吃灰的时候充电。 总之这款手柄看起来还是蛮好的,但是它最大的问题就是按键粘制不回弹,还有最主要的就是这个正面黑色的材质,非常不耐脏,如果玩几次就会脏的不得了。还有就是我不太喜欢的是内置的电池, 内置电池如果后续只想收藏手柄的话,电池在里面放久了会怎么样也不知道,取电池还要拆机,很不方便。第三款就是精英手柄二代青春版,但是听说这款手柄全新的,没有配件,得自己购入。 主播这款是在某鱼三百收的,成色非常不错,还有配件包,这款手柄基本上和精英手柄二代是一模一样的, 手感几乎一致。这款手柄也支持摇杆更换,摇杆松紧调节,三个自定义配置,三点五耳机接口,扳机三段调节以及四个备件。 在主播使用后觉得青春版用起来更省心,因为它改掉了原本二代精英手柄的正面那种逆天材质,青春版更耐脏,唯一的缺点就是配件需要另外购买,还有就是这款手柄也是内置电池。如果有兄弟想要买一个 xbox 精英手柄来玩, 我建议购买青春版即可,如果能在二手市场淘到一个三百左右的,还是性价比很高。初代精英手柄因为问题比较多,很难找到成色好的, 如果能找到的话,买一个来玩也还不错。虽然初代很帅,但是我认为手感上是不如二代的。二代精英手柄我就不太建议了,不仅价格贵,而且不耐脏,问题也不少,除非你喜欢这种纯黑色的外观。兄弟们你们会怎么选呢?欢迎各位讨论。

哈喽,大家好,今天给大家介绍一下我们的精英手柄和普通手柄有什么区别,可以看一下这个是我们的普通手柄,然后这个的话是我们的一个精英手柄,然后给大家详细的看一下我们这个精英手柄和普通手柄到底有什么区别。 我们精英手柄的话,它里面会有个收纳包,就平时带出门会比较方便,然后上面会有一根比较长的数据线,这样的话你边充边玩也是没有关系的。然后像咱们精英手柄 他的这个摇杆是可以拔下来,高低是可以更换的,普通手柄的话他是没有办法更换的,如果说我们玩竞技类型的游戏的话,这种高一点摇杆低一点摇杆手感会更好一点。 然后其次就是像我们的这个叉叉,圆圈、三角方框全部都是可以自定义的,但是像咱们普通手柄,叉叉就是叉叉,圆圈就是圆圈,这个是没有办法自定义的。 还有就是像我们精英手柄它的背面是会有增加一个备件的,我们普通手柄后面的话是没有备件的,这个备件就是你可以把前面的任意按键,然后切换到后面去,然后我们用后面去按,这样子的话会比普通视频要多两个按键,操作起来会更方便一点。 然后就是咱们的扳机行程也是可以更改的,比如说大家玩射击游戏,玩魂系游戏,这个扳机的话,他正常是需要按到底,然后才能触发他这个功能。像我们普通手柄是需要按到底的, 但是精英手柄的话是可以调节档次的,然后可以缩短这个按下去的距离,可以更快触发他的这个扳机效果。 虽然说这些功能是小功能,但是大家实际上手实际去操作,只能说精英手柄用起来确实挺舒服的。这个就是咱们的一个精英手柄和普通手柄区别,如果说还想知道什么细节的话,可以点进直播间。

大家好,我是天津净传奇电玩实体店老板亮哥,这个是线上的一位老铁邮寄过来一个叉 boss 精英手柄啊,这个之前是改过摇杆的,但是改了摇杆呢,非原装就导致什么呢?他这个 精英二手柄有一个阻尼调节,三档阻尼调节没有了,失去了啊,这现在这是死的,里面是死心的。 嗯,这次呢改装的是 ab 叉万,改成导电胶微动,现在他这个微动啊,是气泡微动啊,按上去直改, 而且呢手感不是特别好。老板的意思呢,是换成欧姆龙导电胶微动啊,按上直接就有的。这个是气泡微动,按上直接有没有建成,咱该改一个呢?带建成的导电胶微动, 这就是 xbox 精英手柄打开以后他改的气泡微动啊,这种微动两角微动一共四个角,只需要焊上两个角就可以了,包括尖键的微动也坏了,菜单键的微动也坏了, 就咱主要用的就 ab 叉 y 这个微动啊,等一会换上咱的微动看效果啊。再说他摇杆,这就是叉 boss 叉 ss 那 种普通手柄的摇杆,死的没有螺纹手柄按键改完了。老板,那个原装的壳呢,有一些开胶, 跟我说的意思呢,是改一套光环限定外壳,再加上这个按键,因为现在的按键是精英二的按键,比较 low, 放在放到这个光环上面,它不是特别好看,包括这个 wifi 键也是换成黑色的,原装的是这个颜色,银色银灰色吧,换成黑色的,加上这个按键也是黑色的,一会看看效果。按键都改完了, a b 叉外导电胶微动,还有光环外壳,这个操作完了,还有最主要是尖键,四个按键, l b 二 b l t r t 包括这个挡板,还有这个 wifi 按键都是 还原了光环的,因为用那个原装的银银灰色那个太 low 了。他这个呢是刚换完摇杆,老板的意思呢, 不折腾了,要折腾的话一比一还原咱都可以啊。像他这个九宫格,咱这有光环限定摇杆帽, 这个原装的可调节的蘑菇头也有这个呢,只不过是刚换完,只能用这个死的,因为摇杆刚换完的可能下次老板说改 个再操作。点点关注更多游戏机免费教程!

我们在最近的一年里买了超过六十款手柄,真的也帮助到了很多朋友选择到了合适的机型,但因为评论和私信太多,我们也无法随时回复大家的疑问,所以就制作出了这期选购指南表,以随时帮助大家选择 观看。提示,手柄仅为游戏操作工具,给你带来快乐的是游戏本身,如果你对于键鼠更加的习惯,那也无需购买手柄,更无需对手柄进行对比,我们是要享受快乐,而非成为战场。如果你有心中的预算,我们在视频上方也做了进度条, 大家可以直接跳转到合适的位置来观看选购。在视频中,对于体验不好的产品,我们是不会做推荐的,只要推荐的大家都是可以直接来入手的,而且品控并不在我们的推荐标准范围内,因为产品无论品控多好,到你手里都有可能有问题, 这个是个概率事件。那么我们话不多说,直接开始。百元以内仅能满足价格较低且功能正常使用,我只建议你来做入门使用,可以先做过渡,如果有预算,我建议还是上到百元,会大幅度的提升你的一个体验, 你可能在百元以下。第一想到的是启明星,但我们今年买到的入门手柄有十二款,经过综合测试,我们选择了三款作为你的入门。如果你不是玩格斗游戏,不经常使用十字键的话,入门级别莱士达成影是目前我觉得配置最高的产品, 除开微动按键以外,这个价位该有的都有,续航、握持和手感都非常舒服,外加四颗自定义背键,但因为十字键太过难受了,你需要确定一下你是否经常需要用到这个再去考虑入手。 还有制动的经典传奇,这个我感觉手感是非常不错的一个手柄,除了尖键的反馈太肉了不好按,其他的没啥毛病,还有就是经常没货,卖着卖着你就做不到了,只能去一些第三方的代理买, 你要是能买到的话,那也可以自己来试一试,当然这个价位不会没有启明星二的。这个手柄的十字键和背键的手感确实是很棒,并且摇杆、肩键、动作键都没有特别的拉垮,属于是一个比较均衡。只要你不玩 switch, 那 么在这个价位就是一个没有什么相对短板的产品, 当然准确来讲就是它没有陀螺仪上述的那两个产品也没有,所以你想在这个价位不犯错,那么启明星二还是可以选的。 今年一百到两百这个价位卷的应该是非常厉害的,但目前用的最舒服的还是吃客的魔术师,比狼四多了,扳机震动比昆魔二零的握感更好, 而且还有非常便捷的接收器,双大槽以及 abxy 布局互换。只要你不是拿手柄来打 fps 游戏,那基本我觉得就是可以直接入的手柄,并且你玩魂类、赛车类、格斗类以及休闲类比较多的话, 甚至都可以作为你的首选手柄。当然魔术师的磨具是比较适合大人的,如果你是小孩子,手型偏小一点的话,巴比唐列夫做二青春版还是蛮适合你的。 马卡龙的配色也非常好看,但是小小的体积也带来了配置的阉割,四百八十毫安时的电池容量,无扳机锁,不支持 n s 模式连接也无备件,不过多了两颗自定义的小尖尖,可以说小手,女生或者是小孩子用的话确实是比较合适的,好看好握,而且价格也合适。 今年的飞智牙膏挤的实在是太猛了。对比上一代,黑武士五其实没有什么本质上的提升,主要优化的就是大家玩三 a 一 般没有太大感觉的延迟, 所以你可以先去你的商店看一下,如果你能搞一些娇儿,三百块钱以下能买到一个四代的话,那么黑武士四我觉得应该是更值得你来入的。 那黑武士五给我最大的体验就是稳定,连接以及震感都相当不错,摇杆从四十毫克到一百毫克的阻尼都能调节转动,十字键也绝对是玩传统二 d 游戏和需要精确错招使用的第一梯队,方向清晰且不容易误触, 而且它给了你标志性的 cc 按键还有额外的增益空间,我觉得还是蛮好的,而且很容易适应,适应了之后非常好用。 末将迅龙二这款手柄在 fps 玩家的圈里讨论度是非常高的,最大的亮点也是它的摇杆调教配合星闪技术,无限的稳定性跟手感都非常出色,在瞄准时候的准度提升感知很强。而 而且它也是我目前觉得最舒服的权威动按键手柄,包括扳机啊,甚至没有现行的这一说,就是为 fps 量身打造的。肩键和动作键的手感非常清脆,如果你喜欢那种确认感强的点击反馈,它会很对你的胃口。 但是这里必须说的就是它的背键是存在一些争议的,尤其是对于六指握法的玩家,无名指按背键的位置和手感有点不太舒服, 而且偶尔有一些拼刺反馈,会有背键触发不灵敏的情况。所以如果你主要为了玩 fps, 并且能接受他的背键布局和潜在的小概率品控风险的话,那他确实是性能怪兽,否则并不是特别建议。 如果说驯龙二是特长生,那彩虹三更像是全面优化的优等生,相比于前代,他把所有的按键都进行了优化,手感有了质的飞跃, 同样也有星闪技术加持,无限回报率最高能达两千赫兹,但是一般游戏中不需要打开,影响并不是特别大,除非你打 pps。 当然,彩虹三还是末将的传统模具设计, 它的手感握持我觉得比较中规中矩,适合大多数人的手型。总的来讲,这款手柄没有特别明显的短板,如果你想要一款拿来就能好好玩游戏,不需要太多折腾的无线手柄,那么彩虹三还是一个相对稳妥的选择。 昆腾四零是北通在中高端市场的一张新牌,凯域白这个配色颜值确实很高,而且改了北通致命的磨具,手感更加圆滑小巧了一些。相比较于上一代增加了包胶握把以及小尖剑,但是小尖剑的位置我觉得稍微有点远了。 并且相较于飞智的无级阻尼调节,酷蒙四零的阻尼调节是有咯嗒咯嗒的声音,反馈感来的更加强烈一点。总的来说,如果你打格斗游戏比较多的话,飞智的手感还是无人能敌的,但是休闲类长时间来玩的话,四零的重量感会轻一点,握持也会更舒服一点。 盖世小鸡 g 七 pro 的 模具手感我觉得是非常接近 xbox 精英手柄的,握起来很扎实, 并且没有任何花里胡哨的外观以及功能基础,按键震动体感以及设备适配做的也足够好。唯一的缺点就是如果你不玩 xbox 游戏,那么这个 xbox 授权就没用,并且背键无法支持自定义红有点可惜。 但如果你玩,那么这款手柄一定是你的首选,并且如果你打 fps 比较多的话,那么前段时间刚出了一个八 k 冠军联名款,而且能够带进赛场,可以放心买。终极传奇的手柄震动我觉得是目前我体验到的除开叉 box 外的第一梯队了,握感以及体验感都非常舒服, 而且摇杆十字键和动作键都是支持自己来更换的,也就是说如果你摇杆玩废了,直接买个摇杆换上去就行了。 所以也可能是因为产品太模块化了,所以自动的品控一直有待讨论。不过如果你买到一个没中奖的话,我觉得那是赚到了。手柄整体的颜值和体验我觉得都属于第一梯队,最后压轴的是昆鹏七零, 也是目前唯一一个 a s 适应双切扳机的,你要的基本上都有,属于是堆料狂魔了,也就是如果你预算够买这个就齐全了。 当然这得除开原厂手柄的一个试配,这方面酷蒙麒麟肯定是没法比的。还有就是这个产品提出了手柄的 ai 智能语音这个概念,但是目前来看只能调节一些简单的功能,真的还不算特别好用。 ok, 以上就是我们在这一年里,从上手实测的六十款手柄中,为大家层层筛选出来各个价位段的代表作。 还是那句话,手柄只是工具,游戏才是本底。希望这期视频能够帮你拨开迷雾,找到那个最适合陪你征战虚拟世界的伙伴。如果你还有任何问题,欢迎在评论区里留言,我们会尽力回复,那么我们下期再见!

欢迎大家回来,这里是橘子,今天我们来看一下这款叉 box 授权手柄,飞智黑武士五 s, 这也是飞智的第一款授权手柄啊,我也是期待它能做成什么样。那么废话不多说,我们直接来看一下里面有哪些内容, 我们先从上面拆开它,这个拆封做的还是很简易的,很好拆,不用自己用指甲在抠了,然后把里面东西先拿出来, 没有了就是这些东西。首先映入眼帘的就是一个叉 g p 新用户会员啊,这个最近也是涨价涨的非常猛啊,在二级市场一张可能要七八十块了。 这个就是手柄的文体,我们先放到一边,看看有哪些配件, 配件还是很简单的一本说明书,说明书做的还蛮厚的,可惜没人看。 然后这是一根连接线材,因为这款手柄是纯有线的,所以他送了一个三米长的一个编织线,这个编织线是那种偏硬偏结实一点的,质感还是很不错的。然后我们回到手柄本身, 我们来看一下,拆的时候小心点,这个就是这次的黑武士五 s, 再来看一下后面 这个外观和黑武士五 pro 还是比较像的,我们拿个五 pro 简单来对比一下。 下面我们来看一下这款手柄,第一眼看上去似乎和黑武士五 pro 没什么区别啊,只是中间 logo 换了一下,这里添加了一个截图键 按键,手感和黑五十五 pro 也是基本上一致的,清除开关的十字键手感依旧是很丝滑,声音是比较清脆的。从八月五开始,我就很喜欢飞智家的这款十字键,各方面使用起来都是比较均衡一点的, 黑五十五 pro 发出的时候对它的按压颗粒进行了进一步的减轻,使用体验会更好一点,然后在我心目中绝对是排的上 top 三的啊。这次五 s 的 十字键和五 pro 基本上是一样的啊,之前是拿过来的, 然后后面会有实际演示来测试一下这款十字键。 a、 b、 x、 y 依旧采用的是微动开关加硅胶垫的方案,按压力度会比较适中一点,进程也是比较适中的,触底会有一个明显的缓冲, 按键的确认感会比较强一点啊,连续点按也没有什么问题。虽然这次是授权手柄,但是黑武士系列标志的 c 字按键依旧是得到了保留,这点还是比较难得的。里面采用的是一个青颗粒的清除开关,声音比较小,键程也是偏短一点的,按压的舒适性还不错,就是反馈感会稍微差一点。 摇杆依旧是飞智的自研的力调节杠杆,摇杆底部是做了线位的蘑菇头和阻尼环不会产生摩擦,并且它这个结构是比较特殊的,整体使用起来会很丝滑,基本上没有任何卡涩感啊,这也是飞智家摇杆的一个特点了。 然后就是阻尼环,支持四十 g f 到一百 g f 的 阻尼调节,这时候肯定会有弹幕问啊,这和黑五十五 pro 的 阻尼环也没有什么区别啊,不会还那么松吧,一碰就乱窜,兄弟们这次放心啊,我们来听一下。 这次黑五十五 s 的 阻尼环也是加上了类似机轮的结构,调节的时候会有一点咔哒咔哒的声音,调节完成之后机轮能够提供很好的固定作用啊,基本上不用担心阻尼环乱窜的问题了,这点小升级对于实际使用体验全是很明显的啊。 手柄的上半部分基本上把五 pro 直接搬过来了,金属开关的尖尖和小尖尖,线性和微动双切的扳机都是一样的, 小尖尖调教的依旧很稳,按压起来没有什么晃动,小尖尖是比较容易出问题的,很容易为了更好的出发,导致他按键晃来晃去,从而影响按压的手感。 飞制的这款做的还是蛮不错的,全角度出发都是完全没有问题的,按键也是比较稳的,里面用的是一款很脆的轻触开关,下一代我觉得可以尝试一下微动了,手感准会更好一点。尖尖没什么好说的,使用起来中规中矩吧。 然后限行扳机的行程也是比较够的,毕竟是一款授权手柄嘛,肯定要保证这个手柄玩赛车游戏的体验。然后这次的原声扳机震动也是安排上了的,后面会去地平线中简单测试一下。然后我们切换到微动模式, 使用的依旧是弹片,微动按压起来基本上没有任何虚位啊,也没有留预压行程,但是因为有弹片的关系啊,所以这个扳机不会让你感到顶手, 使用体验是非常不错的。今天看到很多厂家都开始尝试用这个方案,足以证明这个方案的优秀啊。手柄的背部是比较干净的,只有两颗清除开关的背键,按起来是比较清脆的,也比较好触发,在清除开关的按键中算是很不错的了。 然后五 pro 下面是有两颗可拆卸背键的,这次是取消了,我觉得这应该不是飞制的本意啊啊,毕竟五 pro 上已经设计好了这两个背键,直接拿过来成本没有很高, 那原因只能是某个四斤数拨片手柄的问题了,毕竟在授权手柄上还没见过可拆卸拨片设计的。比较可惜的是这款手柄的背部是没有包胶的,抢的是那种粗磨砂哎,也不算粗磨砂吧,比较中磨砂的防滑纹。前握把也是添加了一样的, 相对于包浆握把来说,使用起来不会那么闷,但握持的舒适性会稍微差一点。底部这里依次是重置键、三点五毫米耳机孔和麦克风的开关,算是授权手柄的一个标配吧。模具方面是比较接近叉 boss 手柄的, 基本上差不多,没什么太大的变化,只有背部这里会更加突出一点,然后中间的弧度会变大,然后你这样握持起来的时候支撑感会更好一点啊。实际使用起来和叉 boss 手柄差不多,但会更加压手一点,毕竟这个是二百六十六克,这个是二百四十一克,不带电池的重量重一个二十五克左右啊。 因为是授权手柄,所以它的软件重新进入了设计,然后我们通过微软商店可以进行下载,下面我们连接上这个软件来试一下有线连接,然后按一下 xbox 键, 软件中就可以自动识别它。这个软件操作起来还是很便利的,所有操作都可以在手柄上完成。我们先进入配置 修改配置,可以看到按键都是可以直接配的,并且是很直观的一对一进行设置,然后可以设置摇杆, 摇杆是可以设置各种灵敏度的啊,然后摇杆的中心四驱,边缘四驱以及摇杆的算法,它是有圆形和矩形两种的,我们这里看的是圆形。回报率方面,分为二百五十赫兹和五百赫兹两种模式,这个五百赫兹是因为叉 boss 协议的限制,然后有摇杆回弹算法,这个可以关掉,也可以开启。 然后就是扳机,扳机的一个行程,这个行程是指新型扳机的行程,双气扳机是没有效果的。 让我们看震动,左右五把可以单独设置,然后钣金震动也是可以进行设置的,然后还可以设置震动同步一个灯效的效果,然后灯光也是可以设置的,操作起来还是很便利的,并且支持四套配置一个切换。然后设置界面,还可以进行手柄的校准,还有固件的更新, 这次软件设计的还是比较清晰直观的,也比较好操作,完全不用脱离手柄来进行设置,这点还是很方便的。我们再来试一下十字键啊,四个方向识别的还是很精准的, 斜方向非常好触发,因为它是类似那种八象的一个十字键嘛,然后搓起来也是非常顺畅的啊。菱形十字键的好处就是这样,既能很好的搓照,也能四个方向拥有不错的确认感, 可以看到我这打圈是很顺畅的。再来看一下摇杆的表现,默认是个纯圆的外圈, 然后回中, 回中是非常优秀的,每次基本上能回到中心点,然后我们看下虚位, 虚位基本上控制在百分之一左右啊,还是很不错的一个数据啊,然后再手摇一下,清晰度 还是比较接近一条直线的啊。那我们再来看下面,也是比较直的,因为它回报率比较低啊,所以它这个点看起来会有点散。我们再来看中信, 中信信度会稍微有点变化,然后画圈使用起来还是非常跟手的,因为我关闭了所有的算法,没有任何算法的干扰。 价格表现的还可以啊,还可以还可以,跟黑五十五 pro 基本上差不多的一个表现啊。然后最后就是震动啊,叉 boss 的 原声协议加上废制的独家调教,整体的震动水平还是很不错的。但不得不承认啊,对比叉 boss 手柄还是有一些差距的, 在地平线五中体验下来,有叉 boss 手柄七八成的水平了吧,在国产手柄中算是很不错的,而且有极田电路的加持,能够有效的减少余震,扳机震动的存在感也是比较明显的,开车的时候能够很好的反映车辆的状态啊, 算是一款合格的产品吧。就简单做个总结,飞至黑武士五 s 可以 说是授权版本的五 pro 了,虽然严格掉了一些功能,但带来更加优秀的震动调教以及 xbox 主机上使用的可能。 因为是有线手柄,所以没有电池和无线模块,手柄的重量会更加轻一点。然后首发的价格是三百二十九元,加上赠送的叉 c p 会员,算下来也就二百来块钱,个人觉得有授权需要的朋友还是可以考虑的。然后本期的内容就是这些,我是橘子,那我们下期再见,拜拜拜。

这只手柄,微社花了足足十年才重新做出来,它拥有类似 playstation 手柄的对称双腰杆,有 xbox 风格的 a b x 按键,有基因手柄才常年的备件,有陀螺仪, 甚至还有类似 steam deck 的 双触控板,好像是把能塞的东西啊,全都塞进来了。微社给它命名 steam controller steam 手柄。但其实啊,早在二零一五年,微社就已经做过一只 steam controller。 没错啊,它也叫 steam 手柄。 当年有人觉得他是天才设计,也有人觉得他太怪太超前,但腰杆双触控板,用一套完全不同于传统手柄的设计, 去挑战所有玩家的肌肉记忆。当然,最后的结局啊,非常惨烈,一度五美元甩卖来清库存。那么今天咱们就来看看啊,这只实际上是第二代 sim 手柄, 除了这些啊,塞满全身的功能,它真正玩起来时到底好不好用?这个被冷落了十年的系列啊,这次是要回来复仇?还是说威慑这次的 boss 啊,又买大了, 我们先来快速开个箱,整体包装呢,依旧是威慑那种环保纸盒的风格,没有任何花里胡哨的东西啊,除了手柄本底,一个无线接收器,同时也是充电底座,一个连接线啊,跟一个没什么用的说明书没了啊,简单直接横理工人的审美。这次的 steam 手柄,相比起上一代啊,我最大的感觉就是 它终于看起来像一只正常手柄了。一代更像是一个大胆的实验品啊,你必须先接受它的调教,才有可能觉得它好用。 而二代呢,更像是一个几个驾驶长,又带有很多自己想法的有趣作品。玩家呢,可以很自然的先上手,然后他会再慢慢告诉你。 哎,其实我还能做更多手感方面呢。最早我在网上看到 sim 手柄造型的时候,其实有点担心,因为他正面塞了两个这么大的数控板,不知道上方的摇杆和按键位置会不会被挤压的过小,尤其是手小一点,用户会被拿起来会有些别扭。但是实际拿上手以后啊,就 不能说完全没有吧。但这整体上呢,其实还好啊,它虽然看起来很宽,但手掌真正握住的地方没有想象中那么夸张。 d pad 跟 x y a b 的 键位呢,还是比较自然的,拇指可以很自然地落在它们上,没有那种被迫伸手去勾的感觉。但是摇杆我觉得确实略有些靠里, 当把两个摇杆呢同时向内拨动时,会稍微有一点不习惯。不过如果你喜欢 simbike 的 手感,那么应该会感觉很熟悉。总的来说呢,单看基础握持手感,如果咱们说 xbox 与 ps 五手柄是一百分的话,那么 sim 手柄我可以给一个就是九十到九十五分。 不过比较值得一提的是呢,威设这次用的 t m r 摇杆跟现在很多高端手柄用的霍尔摇杆有点类似,都是通过磁感应来判断摇杆位置。所以理论上啊,会比 xbox 与 ps 五那种传统碳膜摇杆 更不容易出现使用久了因为磨损导致的漂移问题。而且 t m r 呢,相比起霍尔摇杆的优势啊,是可以把功耗做得更低,也 更适合这种无线手柄。这次 steam 手柄的官方续航呢,是三十五个小时以上,而且自带了充电底座啊,这方面很棒,重量方面它是二百九十二克左右啊,大概和装了电池的 xbox 手柄差不多,比 ps 五手柄稍微重一点, 整体重量的分布呢,比较均匀,拿在手里啊,不会有头重脚轻的感觉,握持感还是不错的。然后备件呢,是我觉得这款手柄的一个强项啊,一共有四个备件, 它们的位置呢,应该是我用过带有背键的手柄中啊设计最好的之一,跟 xbox 精英二呢,在同一水平线。基本上在握住手柄的时候啊,手指可以很自然的放在它们上面,完全不需要刻意去寻找,而且触发力度呢,比较适中,所以一般来说啊,应该不会有误触的情况。 尖尖的手感也不算太硬,在触发力度上跟 ps 五手柄较为接近,比较柔和一些,按下去呢,没有像 xbox 那 种啊很强烈的咔啦声。 它尖尖的位置呢,相比起 xbox 略高一些,而比 ps 五又略低一些,所以对于手柄玩家来说呢,应该不会有什么适应问题。 扳机键为限行扳机,在赛车游戏中可以根据按下的深浅来微调油门跟刹车。不过很遗憾的一点是,它取消了上一代的二段扳机,而这个特点呢,它其实正是我对于一代啊唯一比较喜欢的地方。 它很像相机的快门键,跟苹果前几年取消的那个三 d touch, 它是物理的两段式按键,可以实现那种,比如说你按下第一段时可以打开瞄准视角,然后按下第二段再触发射击的功能,哎,就很可惜啊。 然后它也没有 ps 手柄的力度反馈与 xbox 手柄的扳机震动,所以在扳机键上就比较中规中矩,没啥太惊艳的地方。 陀螺仪啊就不用多说了,手柄,玩射击游戏的必备功能啊,这点玩爆 xbox 第一方的所有手柄。所以就基础手感这部分呢,这代 steam 手柄呢,整体比较中规中矩啊,好用,但没有特别惊艳。 不过话又说回来啊,真正让它和普通手柄拉开差距的,其实是正面这两块触摸板。我个人认为呢,它最实际的作用啊,不仅是在游戏中代替摇杆,更是在客厅 pc 场景里可以代替鼠标。比如当你把电脑接到电视上,在客厅当做一个游戏主机使用。 这时候最尴尬的地方啊,其实不是游戏里怎么操作,而是游戏外怎么操作。当你要打开 steam, 切换游戏点启动器,或者进 windows 桌面登录改设置,或者处理一些弹窗等等啊, 普通手柄在这些地方呢,就会非常别扭,你可能得在手柄、键盘、鼠标之间啊,来回切换,很破坏体验。但有了这两块触摸板之后呢,你就不用再放下手柄,就可以完成很多基础的鼠标操作。而且不得不说呢,跟 steam 一 样啊, 这两个触摸感是自带震动触感反馈的哎,摸起来非常舒服,而且指向也很精准,可以说是我使用过的移动设备中手感最好的触摸板了。这个题啊,其实非常符合微设一直想做的那个方向,就把 pc 游戏通过未来发售的 c mode 或者自己的 pc 啊,更自然的搬到客厅电视上, 抢的是索尼微软任天堂主机的饭碗啊,野心是非常大的。第二个用途呢,就是在射击游戏里用触摸板实现比摇杆更精细的瞄准, 这个虽然理论上是可行的,而且威慑经常在他们的宣传视频里演示,但说实话,这个东西还是很挑战使用习惯啊,至少对我来说, 我平时没有这种需求啊,甚至会有一点排斥,因为各位一种就是类似于用手机玩射击游戏那样搓玻璃的感觉。 相比之下呢,我自己会更倾向于啊,用摇杆搭配陀螺仪做精细瞄准更符合直觉一些。第三个用途呢,也是我觉得最有 steam 风格的地方,就 是搭配 steam input 的 按键映射,去玩很多原本不适合手柄的游戏,比如计时战略类啊,像 o g 红警、魔兽、星际或者一些模拟经营建造管理类游戏。这游戏传统来说啊,基本都是键鼠主场, 因为你要点单位啊,框选拖地图,点菜单等等等等,普通手柄体验起来会比较难或者根本无法操作。 而 sim 音符的厉害的地方呢,在于你几乎可以自定义手柄上的任何一个按键与触摸板的逻辑,甚至给不同游戏做完全不同的控制方案。更方便的是呢,你不一定要自己从零开始调, 有些游戏它会有官方配置,也可以直接套用社区玩家上传的高评分配置,直接拿别人设计好的用啊。所以触摸板真正的价值呢,不是说代替摇杆,而是手柄与 steam 音符的配合之后,让本来只能用鼠标键盘操控的游戏 有了手柄游玩的可能性。我觉得这才是 steam 手柄有没有什么明显的缺陷呢?其实是有的,而且说大还很大, 就像之前所说的, steam 手柄的各种自定义方式,完全依赖于 steam 客户端中的 steam input 的 功能。也就是说,虽然对于桌面以及 steam 游戏来说它非常的好用,但是在 steam 外使用时啊,跟大部分第三方手柄都会默认使用 x input 的 被识别为 xbox 手柄不同, steam 手柄呢,默认甚至都不会被识别为一台手柄,而是一个无线鼠标。这就带来一个问题,如果你的游戏不在 steam 库中,比如说是独立的客户端或者是 ipad 商店、西瓜皮之类的 其他平台的游戏,在使用前呢,就必须多一步需要手动在 steam 界面将其添加到库里,然后再从 steam 启动,这样才能够被识别并自定义备件、触摸板等功能。而对于部分自带启动器的非 steam 多人游戏来说,还有可能完全无法使用。 说实话,对于很多不熟悉这类外设的朋友来说,不太友好。另外,虽然 sim 手柄内置蓝牙,但是即使你将其连接到了手机设备上,跟在 pc 端一样,你也只能在 simn 这类官方串流 app 中使用,像 windows 或者 os 跟安卓本身的游戏则无法识别。这点说实话,我真的特别的失望啊。 所以它的局限也确实很明显,跟它的名字一样,它就是专门为 sim 平台而生的手柄。所以这里呢,大家也应该能看出啊,这台 sim 手柄搭配九十九美元七百多人民币的价格,并不是属于那种可以闭眼推荐给所有人的产品, 它最适合的人啊。其实很明确,就是那些想把 sim 游戏从电脑桌前搬到沙发上,搬到电视前,同时又不想牺牲太多 pc 操作自由度的朋友。所以如果你有这种想法,或者准备未来购买 sim machine, 那 么这只手柄呢,可能就是市面上最接近最佳解的产品。 因为它不只是一个手柄,更像是 steam 客厅生态的遥控器。正常游戏的时候呢,可以当做普通手柄用,需要玩一些原本偏键数的游戏时,它又可以通过 steam input 来进行按键音摄。单看每一项啊,它其实都不是最强的, 但正是这些功能组合起来之后啊,它就刚好补上了客厅 pc 场景里普通手柄最缺失的那一块儿。但反过来说啊,如果你主要是主机玩家,平时玩 ps 五、 xbox、 switch 游戏, 或者你大部分时间呢,都是坐在电脑桌前游玩,鼠标键盘就在手边,那它的优势其实会消弱很多。再加上它的价格呢,属于精英手柄的价位啊,可能真的不如去买一个更成熟的第三方手柄。 其实说起来啊,就是微社做硬件这件事啊,一直很有意思。别看现在 simdeck、 新 sim 手柄这些产品热度都很高,但十多年前啊,微社在硬件上啊,其实失败过很多次。除了二零一五年的初代 sim 手柄以外,大家现在所熟悉的 simos 还有 sim machine 这个概念, 早在二零一三年左右啊,就已经有了初心,只是那个时候他们都没有真正做起来。而微社最厉害的地方就在于啊,他们很少真的把一个想法完全扔掉。 这十几年里呢,他们好像一直都没有放弃这件事啊,就是把 pc 游戏从电脑桌前玻璃出来,带到沙发上啊,带到电视前,甚至带到旅行中。所以前几年的 simdek 呢,这次的新 steam 手柄,还有未来将要发售的 steam machine, 其实都像是把那些过去失败过,验证过,又整理过的想法,重新塞进了更成熟的产品里。所以我觉得它的复仇啊,不是回来证明当年有没有错, 而是证明啊,威慑当年想做的方向啊,其实是能够实现的,只是那个时候呢,硬件还不够成熟,技术也不太够用,生态呢,更没准备好。但现在不一样了, simdek 已经证明了 pc 游戏可以离开电脑桌,新 sim 手柄开售三十分钟就断货,也说明了玩家对于这个方向啊,确实有兴趣。 未来的 steam 呢,也重新拉高了大家的期待。所以客厅 steam 生态呢,终于有了一个更接近完整的形状。那么我们再回到一开始的问题啊,它算不算复仇成功?哎,我觉得是算吧。 但 steam 这轮新硬件的复仇呢,不在于它卖了多少,也不在于它能不能干掉主机,而是威社终于把当年没讲完的那个故事,用更成熟的方式重新讲了一遍。 ok, 那 么今天的视频就差不多到这里了,如果你喜欢我的内容,不妨点赞、收藏、转发以及点一个关注,我是菠萝,我们下期视频再见,拜拜!

这是一些在我家里可以被称之为手柄的东西。那撇开精英以外,我最常用的是哪三样呢?本期视频全程无广。我的 xbox series x 和 s 毫无疑问呢,都配备了基础手柄。但我用的最多的是这个星空,它不仅仅是变好看了,或者只是变了个涂装,它真的让你的握感变好了。它摸上去的手感 很滑,但是又没有那么滑,我很喜欢这个玩意儿。在 ps 上,我用的最多的就是这个宇宙机器人的手柄,那其实纯黑的也挺好的,它的外壳摸起来很有树脂的,手感很精致,在长时间剧烈游玩的情况下,也能让你的手部保持舒适。 我也很喜欢 switch。 二,我基本上就是把它当掌机用了,连电视的情况很少。所以说我最常用的肯定还是 joycon, 不 过这个 joycon 被我加了配件,手感更饱满,长时间手持相对来说 会舒服一些。最后就是 pc 了,那再次强调,这不是广告,就是这个雷蛇的幻影阵了啊,非常非常基础的版本。那从现在的眼光来看,完全就是平平无奇,没有灯光,没有关节震动,没有无线。 那我喜欢它的点在于,它的手柄设计实在是太贴合我手掌的弧度了,握在手里非常的有厚重感,然后它的摇杆的面积也很大,那非常方便我去打格斗。因为我的手柄很多,所以 某些出故障了我也不是特别会在意,但他是个例外,他修过一次就说明我还是非常喜欢他。都被我盘包浆了都,你们雷神要看到给我寄寄你们的新品啊!那么屏幕前的各位玩家都喜欢用什么样的手柄呢?我期待你的答案。我是银泪,咱们下期再见!

大家好,这里是火山电玩,那么今天收到客户寄过来的一个 xbox 精英二代手柄,那客户描述呢,是 r b 按键不灵敏啊,我们现在接到电脑上面测试一下吧。 好,的确是有点不灵敏啊,有时候有反应,有时候没有反应,那么类似于这种 lbrb 按键失灵不灵敏断触这种情况呢,在 xbox 精英二代手柄里面算是最常见的故障了,那就以这个型号来说, 我修到最多的故障也就是 lbrb 按键失灵,那么解决方法也是非常简单,拆开它,然后焊接一个新的 rb 轻触开关就可以解决这个问题啦。 那么这一个呢,就是 r b 按键了, 我们现在只需要加热把它取下来,然后再焊接一个新的 r b 按键上去就 ok 了,加一点焊油好啦,原本有问题的这个清除开关呢,已经取下来了,现在除夕 准备一个新的清数开关镶嵌上去, 清理一下焊盘好了。新的按键呢,已经焊接上去了,现在组装回去就 ok 了, 现在我们测试一下 好,没有问题,非常灵敏了。好啦,那么这一个手柄呢,就已经成功修复了。以上呢就是本期视频的所有内容了,如果你觉得这一期视频内容做的还不错的话,麻烦点个关注哦,还有不要忘了长按点赞,一键三连。 如果你的手柄也出现了同样的问题,也可以联系我进行机修哦,主页有我的联系方式。这里是火山电玩,我们下期再见。

哈喽啊观众朋友们,今天我们来聊一聊 xbox one 至今的 xbox 标准版手柄,给各位观众朋友们挑选 xbox 手柄一个参考。 正好我有收集了不少手柄,今天咱们就来逐一看看。那么下面首先是 xbox one 的 手柄,该手柄随 xbox one 主机于二零一三年发售。 这款手柄的外观基本定了后续 xbox 的 手柄。这款手柄总体感觉还可以,主要是外观上比较帅。它保留了西瓜键这一条独特的装饰条,是我认为 xbox 各类手柄中外观最能打的一个。 初代 xbox one 的 手柄整体塑料感很强,握起来没有那么饱满。这个手柄采用的是两节干电池供电。 这款手柄我认为唯一的缺点就是 l b 和 r b 键摁下去太涩太硬。十字键的手感比较硬, a b、 x y 则比较软。第二款手柄是 xbox one s 和 xbox one x 的 手柄,这款手柄跟随这两款升级型主机发布于二零一六年。 xbox one s 的 手柄我的总体评价是六边形战士,在所有 xbox 手柄中我给到顶级。相比于 xbox one 的 手柄,它握持更加饱满,背部也有粗糙的纹理,增加摩擦力。 lb 和 r b 键则改掉了 xbox one 手柄的干硬的手感,再有就是它去掉了西瓜键一条的装饰条, 使得整个手柄正面有一体感。这款手柄也采用两节干电池供电,在按键手感上我认为要比 xbox one 的 手柄好上很多。 不过遗憾的是,这代手柄外观我感觉是不如 xbox one 的, 但是这依旧不能动摇它六边形战士的地位,这也是我第一个 xbox 手柄。第三个手柄是 xbox series 系列的手柄, 这款手柄的外观最初我是不喜欢的,但是上手后觉得还是很棒。这款手柄握持手感上不如前两代饱满,手柄两侧变小了,增加了一些纹理,握持起来更加细腻。 这些小纹理同样覆盖了手柄两侧的握把,手感上也是非常的舒服,缺点上就是握持起来有点收紧的感觉,玩久了手会往上滑。不过 xbox series 的 手柄也是非常棒的,如果有兄弟想挑选一款 xbox 手柄,我还是会推荐最新的 xbox series 手柄, 因为现在有官方渠道,购买更有保障。虽然 xbox one s 的 手柄很棒,但是如果能够保证是正品,也可以购入手代的 xbox one 手柄,这里就不建议购买了,除非你真的很喜欢很喜欢。 最后我想给各位展示一下我最喜欢的一个 xbox 手柄,这款二十周年的 xbox 手柄真的非常好看, 它背面有着类似精英手柄的握把,手感非常不错。我真希望 xbox one s 的 标准手柄也能有这种版本。所以各位如果想要一个 xbox 手柄,会选择哪个呢?你们最喜欢哪个皮肤?欢迎大家分享。

今天来聊聊这个手柄吧, xbox series 手柄,以前听说国产第三方大部分都是借鉴 xbox 这套模具来做的,现在上手一看也确实是这么个事,到处都有它的影子。我是第一次用 xbox 手柄,我看官方好像还有其他几个颜色,不得不说老外这审美啊,哎呀, 真是够随心所欲啊。好看吗?反正我感觉除了黑白,其他那几个色我是不会花钱去买,惯例还是先上秤嚯。二百六十七克,这份量给的挺足啊,拿在手里也是念念的,给我一种什么感觉呢?就是他都这么沉这么重了,一定是用料很足啊,肯定对得起他这二百多块的价格。 这种感觉是那些相对来说比较轻的手柄所不具备的,无论它的功能多完整,做工多出色。但真是这样吗?咱们先看看正面啊。首先它这个 s y a b 按键是 xbox 布局啊, 透明的按键字母在按键里面颜色也做了区分,挺漂亮。按键里面用的是导电胶,手感挺好。它这个噪音吧, 大半夜的玩游戏咱就别用它了,估计家里人都有意见。原拍十字键,它官方叫混合式方向键,我一开始还以为里面是金属开关, 但按起来的感觉可比一般金属开关硬的多,后来发现是锅仔片,就是一块金属片。之前说的冰原狼三的十字键很硬,但这个比它还要硬,按起来嘎噔嘎噔的,确认感很强。对于一般游戏来说这是个优点,不太容易串键。 但是这种十字键连续搓起来断路感太强了,不顺滑,对于有阶级挫招需求的用户来说不友好。上面是长条形的尖键,这个好评,按键面积够大,受力也舒服,国产品牌大多数都是照搬这一点。再翻过来看看后面啊,哎呀,光秃秃的一片呢。 没有两段扳机,也没有自定义按键,虽然它有扳机震动,但这只能是锦上添花。微动扳机对我来说是刚需,就当普通按键来用,触发快用的得劲。 限行扳机那个箭程长了呦,反正一般游戏我是用不习惯这个限行扳机,开车另算啊。我说之前好多国产手柄都只有限行扳机,个人估计也在它 xbox 这,但好在现在国产配置都上来了,几十块的配置都顶到头,它 xbox 想要这两段扳机还得上精英手柄,那搁我这妥妥是一笔巨款。 要我说啊,在国产第三方手柄百花齐放的今天, xbox series 手柄确实没有任何性价比,但不能否认的是,它始终是今天百花齐放的基础。

这手柄好不好,我只测三件事,微调确认感、可控扳机。今天我们要测评的是 r g 雷切二叉 box, 喜欢这个小伙伴多不多节奏往前放着,它强不在花都不上,它强在控制亮度,很干净。 测评开始。实验一,原神里啊,你把镜头对准一个细线边缘,然后比如这种墙缝啊,这种屋顶啊, 或者树干,或只推动摇杆一毫米,镜头能不能动一点,停住,然后再动一点。雷切二的感觉是啊,你给多少他就走多少,松手回中也很干净嘛。其他手柄最大的问题就在你推一点他不动,你推多了他又乱窜,最后你只能靠这样甩。 誓言二,确认杆,原声里最简单的冲刺取消切人 连按普攻。我最在意的是按下去有没有确认以及重点按啊,会不会越按越多?这指按键呢,是那种鼠标式确认感,节奏很好,抓都不用靠猜了。 试验三,扳机可控,他扳机一拨就是短行程连点特别干脆啊,你拨回去呢,就是线型行程,你按多少他就给你多少嘛。在圆绳里,你会很明显的感觉到短行程更像点线性呢,更像压手感,是两套逻辑都是不一样的。 最后的加分项就是背景位置会在把手上,是不是很方便,然后你握上去就能很明显的感触到。我一般绑定冲刺跳跃切人手不得摇杆嘛,这动作也不会断。 这手柄适合在意控制稳定性的人,你会觉得画面更听话吗?而但是如果你是偶尔玩玩原神,然后随便搓两下,那它属于性能过剩。最后再提一嘴啊,是兼容性和续航兼容性这块很省心,右侧一拨就能在叉 box 和 pc 端之间 来回切换,你日常就这样切一下就能玩,都不需要额外折腾。续航呢,我更看重它的两个点,第一个就是它待机不会乱掉电, 拿起来也不会突然没电了。 然后第二个就是补能也很方便,你用完就这样往这个充电底座上一放,哎,他就能回血了。你出门如果没带充电底座怎么办呢?他就会有 type c, 你 随手一充他就能充上电了。还有我这个会谁的?

一个把毕业打在脑门上的手柄, i o g 雷切二叉 box, 非常经典的非对称设计,让你的握持感特别的饱满。而手柄里面呢,最重要的就是 摇杆。玩 f p s 游戏,你们最烦的是什么?不是打不死人,而是嘴心停不住。 speed nova 技术加一千赫兹的回报率,能让你做到超低延迟,你看我在三角洲里面 十五米头线微调,我只推一点准心就能到,点就停,松手回正,非常的干净。这种可控的手感比你听到什么名字都重要。第二呢,就是按键,他按下去啊,是那种咔哒咔哒确认感,很像鼠标的单机感,连点戳招的时候 你就不会越打越虚。手指呢,也不要用力抵着按键,一拨上去,短行程打枪连点特别干脆,拨下来呢,线性压感, 开车给油更加细腻。倍镜也做的很对,在手把的位置握着就能按到。我一般绑定尊剑换弹道具,手指就不用离开遥感 pc r o g 盏机叉 box 都能兼容,最长甚至能达到五十个小时的续航时间。充电座上放上去就能回血,没座子也能 type c。 这个手柄啊,你基本买的就是毕业级的。