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今天这期视频帮大家归纳一下辅助瞄准的原理到底是什么,这样可以让手柄玩家更好的根据场景选择辅助瞄准的方式,也让剑术玩家更好的理解手柄玩家。首先我还是希望评论区无论剑术玩家还是手柄玩家,不要吵架,不要吵架!不 要吵架!大家都是喜欢设计游戏的小伙伴,为什么不能像我一样聚到一起组队整活呢?好,那么使命召唤一十九的辅助瞄准一共有四种类型,默认、精确、专注和黑色行动。我们先从两个角度整体对比这些辅助瞄准模式产生的情况,来解析辅助瞄准的原理。第一是玩家禁止 腰射与开镜,敌人移动是否会产生辅助瞄准或者所谓的吸附?第二,玩家移动腰射与移动开镜,敌人禁止是否会产生辅助瞄准或者所谓的吸附?我们可以很容易的发现,所有的辅助瞄准在玩家禁止不动时,敌人无论 如何移动都不会导致任何形式的准心吸附或者辅助瞄准。只有当玩家通过左摇杆移动或者右摇杆准心移动,才会让准心在靠近敌人附近的时候产生减速。所以你们会发现啊,这并不是吸附,更不是自瞄,而是减速。 那辅助瞄准的原理我比喻一下,敌人就像是二极管阻尼器减速带,只有当你将准心经过包裹敌人的阻尼区域或者减速带的时候才会减速。但如果你的右摇杆如去拉动准心,无论敌人怎么在你面前晃,你的准心都是不会减速的,所以这种减速带是 单向的,并非是双向的,因此不存在说你的准心会自动吸附敌人,你必须要通过走位或者右摇杆来造成准心的移动,并且必须将准心移动到靠近包裹敌人的减速区域,才能获得这种准 阻尼感或者减速感。因此啊, cud 一十九手柄辅助瞄准等于自瞄这个谣言就不攻自破了。但为什么为什么会有人认为辅助瞄准等于自瞄呢?我估计他们是把多人的辅助瞄准和单击剧情以及其他设计游戏的辅助瞄准搞混了。不同的游戏模式辅助瞄准的原理是 不一样的,在 cud 系列僵尸模式和剧情模式中,确实一直可以开启类似于荒野大雕刻那种锁 开镜会吸附到敌人身上的举枪辅助瞄准。但这些自瞄式的辅助瞄准是不可能在 sud 多人模式中开启的,所以很多人应该是没有尝试过 cod 十九多人模式的手柄的辅助瞄准,因此自然而然的把僵尸模式和单击剧情模式中的自瞄举枪辅助瞄准当做了多人的辅助瞄准,于是产生了自瞄的感觉。好,那误会解除了的话,我就和大家解释一下辅助瞄准的两 个重要辅助作用,辅助压枪和辅助跟枪。辅助瞄准为什么会有助于压枪呢?首先,在没有辅助瞄准的情况下,往下压同样距离的右摇杆,准心的跨度很大,但很容易从敌人头上压到脚下。而辅助瞄准的作用则是当准心在敌人减速 带时大幅降低移动速度,因此你压同样距离的右摇感,准心不会大幅度向下移动,不至于一下子就大于武器本身的厚重,而压到脚上,让你在感到阻尼感的时候有时间调整右摇感的压动力度,更好的去压枪。其次啊,辅助瞄准有助于跟枪也是同样的道理,在没有辅助瞄准的情况下,平 同样的距离的右摇杆也很容易跟过头啊。而辅助瞄准则会让你的准心在靠近敌人的时候减速,提醒你此时可以适当减小右摇杆力度,轻推跟前。那么对于玩不同武器的玩家,要如何去选择辅助瞄准的模 模式呢?我们会发现,其实不同辅助瞄准类型对应的敌人阻尼减速区域是不一样的。默认和黑色行动的减速带比较大,阻尼区域包裹着敌人,而精确和专注则比较小,阻尼区域 几乎集中在敌人身上。而且对比发现啊,在精确和专注模式的腰射情况下,移动右摇杆依旧很难感受到有辅助瞄准,原因可能就是摇杆拉动速度过大,敌人阻力区域减速带过小,肉眼无法判断准心经过减速带时的位置,因此无法及时降低摇杆力度做急停点推 腰射跟枪。而默认和黑色行动则更容易判断当准星在靠近敌人减速带的时候会有明显的减速,这个时候玩家就可以在减速期间更好的调整摇杆推动力度,进行轻推较准。而开镜状态下,默认和黑色行动同样是会在包裹的减速带区域内呈现减速状态,但因为准心 提前减速,所以需要玩家在减速期间更快的较准。准心到敌人身上,而精确和专注则会在准心经过狭小的减速带时瞬间降速,因此会有一瞬间强烈的阻尼感。但如果右腰感力度过大,肉眼判断不及时,没有把握时机 及时急停,则很可能会拉过,导致你无法享受到辅助瞄准的辅助作用。因此我认为,第一,对于打冲锋和妖射的玩家,比较适合用默认或者黑色行动的辅助瞄准模式。第二,对于打狙击或者喜欢卡点搜点的玩家,可以尝试精确和专注。第三,对于右摇杆 停操作非常精准的玩家,可以尝试精确和专注。我个人比较推荐专注啊,因为如果你能够很快的推右摇杆,准确的集停定位到敌人,那么专注能够大幅度缩短你拉枪到敌人身上的时间。而默认和黑色行动会因为准心提 前减速,所以有时候中进距离会感觉准心跟不上,移动速度很快的敌人。精确由于减速带太小,冲锋玩家的我不是很建议使用,因为特别容易拉过头。好,那么看完这期视频,相信大家也知道服装 瞄准的基本原理了,以及如何选择属于自己的辅助瞄准类型了。希望大家在这一年的游玩过程中啊,能够不断的提升技巧,获得良好的游戏体验哦!最后,如果你喜欢这个视频的话,一定要记得三连加关注哦,拜拜!


看完这个视频,要是再也瞄不准,我直接删号退网。手柄插电脑完全打不过剑鼠吗?手柄玩射击游戏怎么调灵敏度啊?手柄要怎么拉枪跟枪和压枪呢?哎,九哥,看了你之前的视频,调整了下案件布局,我谢谢你, 终于可以跳射了,也知道要经常预瞄卡点和听脚步了,但是还是瞄不准呢。别慌,这期视频我将我的毕生所学分享给你, 一定让你快速学会如何调整灵敏度,让你无论用什么手柄,玩什么样的设计游戏,插什么样的电脑,都可以尽可能的快速上手。哎,不信不 不信,看视频开始之前啊,大家可以先上交一下你们的点赞、收藏和关注,这样的话我在分享的时候也能安安心心,毫无保留,感恩的心好!言归正传,手柄瞄准我划分为五个环节,左摇感、右摇感、灵敏度跟枪和压枪。第一,左摇 感。首先手柄瞄准主要靠左右摇杆,而左摇杆主要是通过平移调整准星,如果武器举进移速高则很棒棒,但是很多武器无配电的时话,举进移速其一低,根本别想左摇杆在瞄准上发挥多大的用处,那么就要看右摇杆了,必须使用右摇杆,右摇杆跟枪。那我个人经验主要是点 点推即停,记住,点推即停很重要,原理其实就类似于鼠标不断的移动,停下,移动停下,但不会一直移动,一直移动鼠标的话,你就会和一直移动摇杆一样变成转圈圈。第三,灵敏度。那灵敏度到底挑多少合适呢?一个非常简 简单的逻辑,如果发现自己总是点推不到人就加灵敏度,点推超过人就减灵敏度,哎,你这不是废话吗?别慌,我们结合跟枪来说,当你能够快速的把准心拉到敌人身上的时候,哎,你的灵敏度就调的差不多了,那这个时候敌人又不是傻子,他 不会站着让你打对不对?于是就要考虑到跟枪了。那我自己的小技巧总结起来就是,低灵敏度大力推。有很多手柄老玩家会告诉你啊,右摇杆就是要控制推的力度,推重了推轻了都不行,八百小时起步才能够获得肌肉记忆。但我的思路就是啊,那我干脆不刻意去控制力度了,我就大力出气, 随意点。我很认可那些手柄大佬,能够非常精准的操作右摇杆,像鼠标一样,指哪打哪,稳稳的跟枪。但是很多玩家其实没有那么多吃 间练习手柄,比如高考人、考研人,像我这样的打工人,我们很多的时间都在为生活奔波,很难花太多时间消耗在里头,所以我们很 需要一些轻松的小技巧,帮助我们快速上手。所以啊,你们可以试一下大力出奇迹的低灵敏度大力推的技巧,大力点推,有节奏的点推,集体,相信我,你一定会发现新视频 第五,至于压枪,其实手柄端主要有三个方法,脸色配、配件,平衡又要敢压枪。在视频中演示了两种不同的 m 四配件,一套是无枪托,后座很高,压枪很困难,看不清人,适合冲锋, 但是如果你对自己很自信,是可以压枪的。另外一套的配件是大幅度降低了后座中远距离,不怎么需要用摇杆压枪就很 激光。最后啊,说句实话,灵敏度也是困扰我很久的问题啊,我也并不认为所有的手柄都比所有的剑术强,我也不认为所有的剑术都比所有的手柄强。 我刚回归手柄的时候,还是用着我几年前的八九十灵敏度,结果发现一直在买,之前给大家分享练习右摇杆,集体也是自己不断的微调,不断的降低灵敏度,找到了合适的灵敏度。也就是六那期视频效果不错,吸引到了许多手柄厂商给我寄产品做视频。首先声明下,我不是卖手柄的,这些品牌我也纯粹的是采取产品 置换的方式玩产品,觉得好用我就会自己留着,视频播放比较高的话我就抽给粉丝。但我觉得作为手柄爱好者,如果能够通过我的视频让大家了解手柄,玩设计游戏,喜欢上手柄,用手柄获得良好的游戏体验, 就算是以后真的掐到饭了,那也不是不可以。这次视频中用的是北通寄给我的游戏手柄,视频素材是直插 pc 手柄大战剑术,确实感觉到很有挑战性,前几天直播的时候啊,直插 pc 玩使命召唤艺术, 一开始发现巨难用,我从一开始怀疑电脑配置不行,画面调整严重到怀疑游戏是测试版, bug 很多,到怀疑拉克曼七六二机动性太低,根本就不 好用。最后,关于手柄太垃圾不好用,直到我发现这个手柄自带计时调整灵敏度的功能,我才恍然大悟,原来是我自己乱玩手柄,把灵敏度调的太高,不断的马枪。于是我赶紧写了这期文案,帮助大家更好的去调整灵敏度以及 跟枪压枪可以微调,但是不要乱调。之后的截图是我自己 pc 上插手柄的,灵敏度见微不足,欢迎参考。如果你喜欢这个视频,一定要记得三连加关注哦,感恩的心。

这个教程跟大家分享一下,在电脑上玩玩游戏的时候,比如说玩射击类游戏,怎么用这个体感控制这个视角哈,比如说射击类游戏用体感更容易瞄准人,就通过晃动晃动手柄去瞄准, 这样子的话打人的话会更精准,比使用右摇杆会更好一些,因为很多玩家的话,他使用右摇杆是打不到人的,所以用这个体感控制更简单。 首先呢,我们需要把游戏手柄按照 switch pro 的模式啊, pro 手柄的模式来连接笔记本或者台式电脑的蓝牙哈,就是这个 rt 按键,按住不松开,先按住右边的扳机键, rt 键上面都有写按键的,按住 rt 键不松开, 同时按小房子两三秒左右。然后这个呃二号灯跟三号灯会闪烁,然后笔记本的话一般自带的都有蓝牙功能,台式机的话需要自行购买接收器或者蓝牙适配器。然后打开电脑左下角,点击设置, 然后这里边有一个设备,我们点击这个设备这个选项啊,这个设备点进去之后的话,这里有一个蓝牙功能,有些电脑可能没有打开,我们把这个蓝牙功能给它打开,打开以后呢,我们点击这个加号,点击添加蓝牙设备啊,把角度调一下, 点击这个添加蓝牙设备,然后点击这个蓝牙,这灯还在闪啊,等待连接, 然后这个时候我们可以直接搜索到一个盆肉啃出来,就这个手柄标志的盆肉啃出来这个蓝牙名字,然后点进去之后,他会自动连接上去,然后会变为您的设备已准备就绪啊,点击已完成,然后我们打开电脑上的 steen, 可以玩这里边的陀螺仪,陀螺仪去控制视角哈。 这个手柄连上去之后的话,电脑一般都是默认有驱动的,都免驱动的,它会自动显示设备已准备就绪,这个是免驱动的,温石系统或者温石以上的系统都可以直接直接玩的, 嗯,然后我们这个 的话,他他会提示您已正在使用控制器,然后点击这个全屏模式,可以进入全屏模式,我们直接根据他操作就行了。右上角有一个全屏模式,就在这里,右上角有一个全屏模式,我们点进去之后 啊,这个要关掉。我们点进去之后啊,可以直接用手柄控制的,如果不行的话我们调一下就可以啊, 这是默认的,是直接可以手柄控制的,然后我们点击这个设置,或者用鼠标也可以哈,点击这个设置,这个设置点进去之后,这里有一个控制器,在左左边这有一个控制器,点进去之后把这个 switch pro 配置支持给他选上,然后这左下角有一个任天堂史威驰 pro 控制器, 然后我们如果点识别点一下这个这个控制器,点一下识别的话,这手柄会震动的,就代表连接成功了。然后玩游戏怎么开这个体感控制呢?也很简单的,我们比如说打开一个我们游戏库里边的游戏,盗版的其实也可以哈, 啊,我支持正版,这个正版游戏可以啊,我们点进去这个游戏库里边点进去点这个游戏,点进去之后这边有一个管理游戏, 点进去之后点这个管理,管理游戏之后点控制器配置,然后这里会提示一些按键什么的,然后这个中间的这个按钮就是陀螺仪,然后我们给他点进去, 呃,也可以给他选择从这个防鼠标摇杆哈,这里可以改选项,改成这个防鼠标摇杆, 然后防鼠标遥感的话可以调节这个灵敏度,比如说你垂直灵敏度调到大概零点三左右,这样子的话上下视角是比较方便的,然后垂直视角的话要调的高一点,大概零点七五左右吧, 然后我们返回这里,就就调一下这个地方就可以了,然后点击完成,点击返回, 然后玩游戏的过程中就可以使用这个体感去瞄准了。好了,再跟大家总结一下哈,总结一下从头来一遍,按住右边的 rt 键不松开,按小房子,启动手柄连接蓝牙, 呃,平时的话按一下小房子是可以自动回连的哈,按住小房子不松开是关机手柄按一下小房子可以自动回连,就是总结一下,第一步连接蓝牙,连接蓝牙以后,打开 steam, 右上角进入全屏显示, 然后在设置里边控制器里边把这个 switch pro 控制器勾选,然后打开我们的游戏库,进入我们要玩的游戏, 点进去之后,比如说这款游戏啊,任何一款别的射击类游戏也可以的哈。然后点击控制器配置,这有一个中间有一个陀螺仪的选项,我们点进去给他改成防鼠标摇杆,然后垂直灵敏度调到零点三, 陀螺仪视角灵敏度零点七五,这根据自己习惯去改就好了哈,一般就是这个垂直方向要小一些,左右方向要大一些,然后返回完成, 然后我们来进入游戏来启动测试一下效果哈。我们通过左右晃动的话,视角是左右晃动 上下的话,因为调的灵敏度比较低,所以这个不容易眩晕。开枪试一下效果。 这个可以通过晃动瞄准啊,因为因为很多新手玩家这个 fps 游戏或者赛车游戏,他使用右摇杆去瞄准人的话,他可能不太适应,我们可以通过这样去晃动瞄准, 更容易更容易上手一些。好了,这个演示就到这里了。


听说手柄有辅助瞄准于是我和猎哥买了回来试试。哈哈哈哈以下是猎杀哥的出场事视角 哈哈哈你又起不来又出不来又出不来。化什么妆哎我什么按着了。 哈哈哈哈哈 要是搭上改成苗子出来呀。啊哈哈哈 哈哈哈哈哈好难。哈哈哈 我牛逼呀哈哈哈 哈哈哈哈你呀。

你打的这么准,还不是因为主机平台有辅助瞄准?我相信肯定有很多玩主机的朋友都听到过这句话,而且这也是一直是一部分 pc 玩家感到疑惑的问题,为什么主机平台就会有辅助瞄准系统? 其实瞄准辅助功能的诞生纯属是操作设备差异所产生的结果。众所周知,低于人称射击游戏诞生于 pc 平台所使用的瞄准设备自然是 pc 的标志配置鼠标。而家用游戏主题的手柄在输入精度上有着先天的劣势。 你经常可以看到主机玩家有一些迷惑操作,比如贴脸 mes。 而 fps 类游戏从很大程度上来说,考验的就是玩家瞄准的精度,因为在很长一段时间里,家用游戏机平台上的 fps 游戏的品质都无法与 pc 平台上相提并论。要解决这个问题,最简单的方法当然就是为游戏配置专用, 但这种方法会增加玩家的开支。我都有手表了,为什么还要为了一款游戏再买个鼠标?于是为了节省玩家的经费,辅助瞄准功能就应运而生了。 常见的瞄准辅助有两种,其一是增大准型的尺度,原本一个细小的点改为了大的多的面,只要在这个大致的范围内都算准确命中。 而另一种更加巧妙的手段则是不用粘制功能,也就是当准星移动到有效的设计目标上时,会自动降低移动速度,如同黏住了一样, 这样玩家便有了足够的反应时间来调整准星。现在大部分的家用机 fps 游戏都会采用类似的瞄准辅助功能,尤其是那些移动速度很快,经常需要玩家在移动过程中开火的游戏。追尾视角或者接后视角的第三人称射击游戏实际上也是 fps 的一个变种,在这些游戏中 也常常会用到辅助瞄准,不过辅助瞄准功能一般只会用在游戏的单人体验流程中,而不会加入到连击、排位匹配等需要联网的模式中。 所以当 pc 玩家遇到操作强的离谱的手柄,玩家也不用抱怨主机有辅助瞄准。其实当你习惯使用手柄玩 fps 游戏之后,手感反而会比剑术要舒服的多,这也要归功于手柄的双腰杆设计和扳机键, 无论是移动还是设计都比建筑更有代入感,更何况现在还有不少职业选手在 pc 上是由手柄打比赛。不过现在的设备多种多样,还是有一小部分的主机玩家喜欢外接键盘,虽然会影响游戏的平衡,不过毕竟是玩游戏,自己喜欢就好。

move down take position enemy in down you can 小小熊猫 哎。

一百八十八十 so supposely i gotta for you i gotta for you。 买什么去了?喂?买什么去了喂? oh mamadakia let's gotta help the pasta number mirror 哈哈哈哈。
