来,兄弟们,全新的三零八零二十 g 又来货了啊,又补货了,上一批卖的太快啊,断货一个星期了。这又来货了兄弟们,三零八零二十 g 跑 ai 短距 ai 慢 ai 慢距 ai 作图本地部署, 呃, deepsea 之类的文字文字部署都可以啊。呃,性能相当于五零七零钛的性能啊,效果差不多,价格比他便宜一半了。目前目前来说,性价比来说唯一的选择。不吹牛啊不吹牛,左下角链接看一下。
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兄弟们吃过肉松,见过肉松,但是显卡里面生产肉松你们见过吗?第一口粉丝们先吃! 哈喽,各位小伙伴们大家好,我是来老皮哥,咱们又见面了。本期视频这张显卡是咱们一位同城的粉丝兄弟叫跑腿发过来的一张来自于华硕家的三零八零太猛金显卡,兄弟们可以看一下这张显卡的内部整体情况,真的是惨不忍睹,一言难尽,而且这张显卡温度也是非常高,看一下准备之前的测试视频, 三零八零肽猛禽准备保养前,风向转速已经起飞了,烤鸡一分钟热点温度直接破百,压力测试未通过好,接下来就跟随皮革镜头,咱们一起给这张显卡做一个深度的清理以及大保养,看一下皮革把它准备保养完成之后,温度能下降到一个多少度。 好,各位小伙伴们,咱们本期视频这张华硕的猛禽三零八零钛,这张显卡已经完全的打开了,可以看到内部的整体情况,真的是一言难尽,风扇里面也是布满了这个肉松,等下咱们这个风扇呢用特殊的手段清理,皮哥最近也是上了一个新设备,等下看给它清理的干不干净就完了。 然后这些东西呢,咱们还是依旧老规矩,清洗完之后呢,超声膜再过一遍,导热材料全部都已经失效了,这个导热垫已经都是干裂掉了,包括这个导热硅脂,兄弟们可以看一下这个核心上面的这个导热硅脂。接下来就跟随 p 格镜头,咱们给它做一个深度的清理。 各位小伙伴们,咱们本期视频这张显卡的前期清理工作到现在就已经结束了,咱们的这个新设备是非常的给力,清理的风扇也是非常的干净,接下来呢咱们就给这张显卡上新的导热材料。 好各位小伙伴们,咱们本期视频这张同城粉丝兄弟送过来的三零八零 t 猛禽显卡,经过匹配的准备保养之后,目前的话也是正在上机,跑车室风扇非常的安静,而且清理的干干净净,可 球温度现在最高是六十八度,热眼温度也已经下降到了七十九度,显着温度七十八,压力测通过率百分之九十八点八,查验卡呢也是给咱们这位同城的粉丝兄弟圆满的完成任务。 好兄弟们,咱们老规矩,显卡准备保养完成之后,金手指宝套给咱们这位粉丝兄弟安排上,兄弟们可以看一下准备保养完成之后的这个整体成色本身呢,风扇里面包括散热器里面都已经被堵死了,这显卡呢已经完成任务,标签也是已经还原了,显卡准备保养就找皮哥,咱们下期再见,拜拜!

一张三零八零钛的超龙三零系里面散热器最大的一张卡,这个防拆贴看着像原厂的防拆贴,而且螺丝也没有拧动的痕迹,应该是没有被拆过的一张卡。 接下来我们去做一个保养,之前的测试,现在烤了三分多钟啊,热点和显存的温度已经来到九十度了,这个时候为了保护显卡,直接给他进行保养, 现在已经打开了啊,刚才拆的时候把主包的手割破了,因为它这个散热器片太过锋利了,你们拆的时候一定要小心一点,这个卡密应该是第一次被我拆下来的,因为这个导热垫看样子都是原厂的。接下来来拆解,剩下的部分 全部拆解完毕,现在去给它组装起来, 使用五三零进行清洗, 接下来用湿巾一点一点地去把这些污渍给它清理掉, 全部清理完毕,现在去给它组装起来。 散热器已经组装完毕了啊,现在去给它背板粘贴导热垫, 先粘贴一张相片片啊,来给显存粘贴最顶级的导热垫。莱尔德 s f 一 零 现在已经保养完毕了,这张卡呢,现在应该是恢复到了一个新卡的状态,现在这个卡特别的漂亮,特别的亮啊。 现在我们去做一个保养之后的测试,现在烤了接近十分钟了,核心的温度是六十八度,热点的温度是七十四度,显存的温度也是七十四度,然后呢,它这个功耗是四百瓦跑满啊,风扇转速只有一千五百转,这个温度非常优秀。

三零八零吊打五零六轮胎,这他妈又是哪个奸商?矿卡滞销了,那大卡车还比奔驰拉的多呢,我咋没见你租个老半挂钓妹子去。咱别抬杠,从性能来讲,三零八零比五零六轮胎要高百分之十左右,而且价格还要便宜小一千块钱。但是 三零八零功耗更大,耗开发热不谈,光电费一年都得贵几百,更何况三零八零默认矿卡玩个一年半载炸飞。老铁,你说你找谁说理去?你该不会相信所谓的电宝吧?预算都到这了,何必买老矿渣呢?是不是这道理?反正咱家不卖矿卡,根本挣不了这黑心钱。

本期视频将分两部分带大家了解显卡的工作原理。首先,我们拆解显卡,认识内部各类原件,同时讲解图形处理器 gpu 的 硬件结构与设计。 其次,剖析它的运算架构,解读 gpu 又如何处理海量数据,以及它为何格外适配游戏画面渲染、挖矿、神经网络与人工智能运算。 话不多说,我们正式开始。在深入讲解 gpu 原件之前,我们先来分清 gpu 与 cpu 的 区别。这块显卡上的图形处理器拥有超一万个运算核心,而安装在主板上的中央处理器 cpu 整块芯片仅有二十四个核心, 那么二者谁的性能更强?一万个核心看似远多于二十四个,但实际情况远比表面复杂。显卡的主体是印刷电路板 pcb, 所有元器件都搭载在这块电路板上。我们先从它的大脑 gpu 图形处理器说起。 拆开散热模块后,就能看到型号为 ga 幺零二的核心芯片,这块芯片由二百八十三亿个晶体管构成,芯片绝大部分面积都被运算核心占据,且核心采用层级化架构设计。 整块芯片分为七个图形处理集群 g、 p、 c, 每个集群包含十二个流式多处理器 s m。 每个流式多处理器用内置四个现成树网与一个光线追踪核心,每个现成树则配备三十二个库打着色核心和一个张亮核心。 整颗 g p e 总计拥有一万零七百五十二个库打核心,三百三十六个张亮核心、八十四个光线追踪核心。 三类核心分工不同,共同完成 gpu 的 所有运算任务。抠打核心相当于简易二进制计算器,集成加法、乘法等基础功能,是运行游戏时使用率最高的核心。张亮核心专门负责矩阵乘加运算,多用于图形几何变换、神经网络与人工智能计算。 光线追踪核心单体体积最大但数量最少,专门运行光线追踪算法。了解完芯片的运算单元,还有一个有趣的知识点。 而 tx 三零八零、三零九零、三零八零 t 和三零九零 t 四款显卡全部采用同款 ga 幺零二核心,这听起来有些反常。四款产品定价不同,发布时间也有先后,核心却完全一致。 背后的原因要从芯片制造说起。芯片生产过程中,光刻图案瑕疵、粉尘污染等问题都会造成部分电路损坏, 工程师不会因为芯片存在小缺陷就将整块报废,而是定位故障区域,永久屏蔽周边受损电路。由于 gpu 核心采用高度重复化的设计,单个核心损坏只会影响对应的流式多处理器,不会拨及芯片其他区域。 生产完成后,厂商会根据芯片的缺陷数量进行分级筛选。而 t x 三零九零 t 搭载的是完好无损的 ga 幺零二核心,一万零七百五十二个库打核心全部正常工作,而 tx 三零九零起用一万零四百九十六个库打核心,而 tx 三零八零仅有八千七百零四个库打核心可用, 相当于有十多处理器被彻底屏蔽。除此之外,不同型号显卡的主屏上限、显存容量与显存待机也存在区别,这部分我们稍后讲解它完整体架构,我们在放大视角深入观察单个库打核心,一枚库打核心内部集成约四十一万个晶体管, 其中五万个晶体管负责完成成加融合运算, a 乘以 b 加 c, 这也是显卡最长执行的运算 半数库打核心基于三十二位浮点数科学技术法执行成家运算,另一半核心则兼容三十二位整数或三十二位浮点数运算。核心的其他电路模块负责处理负数位移位、掩码等基础操作, 同时接收排序指令与计算数据,最终汇总并输出计算结果。由此可见,单个库打核心功能十分有限,本质就是一台简易计算器,每个时钟周期内,它能完成一次乘法与一次加法计算。 以 r t x 三零九零为例,一万零四百九十六个库打核心搭配一点七 ghz 主频,每秒可实现三十五点六万亿次运算。你或许会好奇,除法平方根三角函数这类复杂运算由谁处理?这类计算会交由专用功能单元执行, 而每个流式多处理器内仅配备四个专用功能单元,数量十分稀少。了解完单个核心,我们再把视线拉回整颗 g e a 幺零二芯片,芯片边缘分布着十二个显存控制器 and feeling 库连控制器以及 p c i e 接口。 芯片下方是六兆字节的二级静态随机存取缓存,还有巨型现成引擎负责调度管理所有图形处理集群与流式多处理器。 讲完 g a 幺零二核心的硬件架构,我们再来看看显卡上的其他部件。显卡一侧是各类视频输出接口,用于连接显示器, 另一侧是十二伏供电接口,金手指部分则插入主板的 pcie 插槽,电路板上大量小型元气件组成电压调节模块,它将接入的十二伏电压转换为一点一伏,同时为 gpu 输送数百瓦的电力。 高富在运转会让 gpu 产生大量热量,因此显卡绝大部分重量都来自散热模组。散热器搭配四根热管,把 gpu 和显存芯片的热量传导至散热起片,再由风扇主动散热。 除 gpu 之外,二十四 gb gb d 二六 x 显存是显卡另一大核心部件。我们启动游戏等待加载画面时耗时,主要用于将游戏、场景、人物等三维模型从固态硬盘传输到显存中。 前文提到, gpu 仅配备六兆字节的二级共享缓存,能临时存储的游戏场景数据非常有限,因此渲染画面时,场景数据会在显存与 gpu 之间持续交互传输。 gpu 每秒要完成数十万亿次运算,对数据吞吐量要求极高,需要源源不断地读取海量数据。 显存的设计逻辑就如同多台起重机同时为货轮装卸货物。这款显卡搭载二十四颗显存芯片,位宽总计三百八十四位,显存带宽可达每秒一点一五泰字节。 对比之下,电脑主机的内存 d 二 i m 位宽仅六十四位,最大带宽约每秒六十四 g 字节,差距悬殊。很多人以为计算机只靠二进制的零和一传输数据,为了进一步提升传输速度, g d d d 二六 x 以及新一代 g d d d 二七显存突破了仅用零一两种电瓶的模式,采用多电瓶传输技术。 g d d 二七采用 p a m 三三电瓶脉冲幅度调制使用零一一三种电压信号将二禁制比特编码为三禁制符号。这套编码规则可实现三个二禁制位转为两个三禁制符号。结合另一套十一位转七位的编码方案后, 仅用一百七十六个三进制符号就能传输二百七十六个二进制数据位。本款 r、 t、 x 三零九零搭载的 g、 d、 d 二、六、 x 显存则使用 pa、 m 四四电瓶调制,依靠四种电压信号传输两位数据。 行业后续决定在新一代显存中全面改用 pa、 m 三方案,目的是简化编码电路,提升信噪比并降低功耗。至此,我们介绍完了显卡与 gpu 的 全部硬件组建, 接下来解析它的运算架构。探探游戏幻变、渲染、挖矿这类异并行运算是如何在显卡上运行的?异并行运算是计算机领域的专业术语, 指无需复杂拆分就能直接拆解为多个并行任务的计算类型。游戏、渲染、挖矿都属于这一范畴。 gpu 处理这类任务一、脱单指令多数据 s、 i、 m、 d 架构用同一套指令对成千上万组不同数据重复执行运算。 我们用三 d 游戏场景举例说明 c、 e、 m、 d 的 工作逻辑。桌面上这顶牛仔帽由约一点四万个顶点、二点八万个三角形拼接而成,每个顶点都拥有 x、 y、 s、 e 三为坐标,这些坐标基于模型坐标系定义,坐标原点就在帽子中心。 搭建三维游戏世界时,场景内会摆放数百个模型,每个模型都有独立的模型坐标系。为了让游戏相机识别所有物体的相对位置,必须将所有模型的顶点坐标统一转换到局的世界坐标系中。 以这顶牛仔帽为例,我们执行一条基础指令,将帽子在世界坐标系中的圆点坐标叠加到模型坐标系下单个顶点的 x、 y、 s e 坐标上。随后,这条指令会被批量应用到帽子。剩余上万的顶点。场景里的桌子以及其他数百个物体 也会重复这套逻辑。指令不变,仅替换物体的世界坐标与自身顶点数据。最终,场景内所有物体的顶点三角形全部完成坐标转换,相机便能区分物体的前后层次。 在这个案例中,场景内共计五千六百二十九个模型,八百三十万个顶点,整套坐标转换产生了二千五百万次加法运算。 s i m d 与异并行运算的核心特点是所有计算任务彼此独立,不存在数据依赖,因此可以分配给 g p u 数千个核心同步并行完成。 需要补充的是,顶点坐标转换只是游戏渲染管线的第一步,渲染流程还有更多复杂环节,物体旋转缩放的坐标变换逻辑与之类似,同样依靠大量 s i m d 运算实现。了解 s i m d 原理后,我们再看运算架构与硬件架构的对应关系。 每一条预算指令对应一个县城,一个县城匹配一枚哭打核心,每三十二个县城组成一个县城数 work, 同一个县城数内的所有县城执行完全相同的指令。多个县城数整合为县城块,由流失多处理器负责处理。 大量县城块最终构成县城网格,在整块 gpu 上调度运行。整套任务的调度与管理由巨型县城引擎完成, 它会高效地将现成块分配到各个流逝多处理器中。早期 gpu 采用纯 cmd 架构,同一个县城树内的三十二个县城必须同步执行,步调完全一致,如同整齐行进的方阵。这种架构沿用至二零一六年左右, 而新一代 g p 又升级为单指令多县城的三央梯架构。二者的区别在于,虽然依旧向所有县城下发相同指令,但三央梯架构下各个县城无需强制同步执行,进度可以互不干扰。每个县城都拥有独立的程序计数器, 同时单个流式多处理器内的所有县城共享幺二八 kb 一 级缓存。一个县城输出的数据可直接被同组其他县城调用, 从 s i m d 升级为 s i m t, 有 效解决了县城数分支发散问题,县城也能更灵活地同步汇合,让新一代 g p u。 在 遇到代码分支时,灵活性与运行效率大幅提升。 接下来,我们简单聊聊挖矿张亮核心与神经网络。先说说显卡最初为何被用于挖矿, 我们不深入讲解区块链底层算法。简单来说,区块链生成新区块时,会对交易记录、时间戳、附加数据,以及一个名为随机数 nums 的 数值运行 c c j 二五六哈希算法,最终输出一串二百五十六位随机字符。可以把这个过程理解为彩票开奖 输入数据固定时,算法会生成固定的彩票号码,仅修改随机数就能得到全新号码。挖矿的规则是,率先算出前八十位字母全部为零的哈希值,即为中奖矿工可获得三枚币奖励之后系统更新数据,开启新一轮运算。 显卡之所以适合挖矿,是因为 gp 有 可以在交易数据时间戳不变的前提下,用不同随机数反复运行 sha 二五六算法。像本期这款显卡每秒可完成九千五百万次哈希运算,也就是生成九千五百万组彩票号码,不断尝试符合条件的结果。 但如今专用集成电路 asic 矿机早已取代显卡,一台 sic 矿机每秒能完成二百五十万亿次哈希运算,算力相当于二千六百块同款显卡。在 ysi 矿机面前,显卡挖矿就如同用勺子和挖掘机对比,完全没有竞争力。 再来看张亮核心的设计原理,声称是 ai 与神经网络的内容,体量庞大,这里我们只讲解张亮核心负责的矩阵运算。张亮核心接收三组矩阵数据,先将前两组矩阵相乘,再叠加第三组矩阵,最终输出结果。 以输出结果中的单个数值为例,该数值由第一矩阵第一行数据与第二矩阵第一列数据依次相乘后求和,再加上第三矩阵对应位置的数值得到。 由于三组输入矩阵的数据可同时就绪,张亮核心能并行完成全部矩阵成家运算。神经网络与生成式 ai 需要进行数万亿乃至数亿亿次矩阵成家运算, 且运算矩阵规模通常十分庞大,这也是张亮核心的应用场景。本期视频就到这里了,我们下期再见。

这是一张来自五年前的 rtx 三零八零三 d max 跑分相较上一代旗舰 rtx 二零八零太提升百分之二十,实际的游戏帧数提升百分之二十到百分之三十, 光追性能提升百分之二十五, gpu, gpu 计算性能提升百分之三十八到百分之六十,某些此项目甚至翻倍。这张三零八零水神完整的陪我走过了自媒体的生涯四年多的光阴,这期视频测完我就直接传递给粉丝。 早在去年七月份,我就用这张显卡测试了一下比较热门的几款驱动,有装上显卡, windows 就 会自动打给你的。四六六点七七,这个我就不用多说了,可能曾经是一个比较出色的驱动,可今天已经是二零二六年了, 在它之后,五二二五那是所有 n 卡最严厉的教父,这版驱动解除了 l h r 算力限制,基本上所有的 n 卡都有提升。这 n 卡还有一个功能就是 resolute 啊,嗯,在 amd 上是 s a m, 就 传统上由于 p c i e 的 限制呢, cpu 只能直接访问一小撮的显存, 开启这个功能之后,在主板里打开 resolute, 还有 a b o 四 g, cpu 就 能直接访问所有的显存,显卡性能呢,又能得到一次提升。 但是我不太建议你用这个。五二二五这款驱动更新之后,虽然游戏有明显的提升,但是某些游戏,比如说赛波龙,二零七七都有很严重的 bug。 下面向你走来的就是火力六点三六,这个版本延续了前面所有机械驱动的提升啊。但是火力六点三六最大的亮点,它不是性能, 而是稳定。这个是五零系显卡发布之前的最后一版驱动,五零系上市之初,黑屏问题呢,甚至蔓延到了四零系之类的老卡 n 卡驱动一跃五更,越更越烂,问题层出不穷。所以如果你不玩啥新游戏,五六六点三六就是你一个兜底的选择。 今天我们就拿出这张陪伴我四年多的 r t x 三零八零,再测最后一次五六六点三六和最新驱动的对比,彻底打碎这个新驱动游戏富优化的谣言啊。别天天看那些什么虚假的测试了, 我驱动测试四年时间,数据呢就摆在那,我还是希望大家都看看我这个比较真实的对比。还是先说一下测试平台 c p, 我 们使用了九七零零叉定频五点四 g, 内存是阿斯加特雷神六千七二六海力士 a 代三十二 g。 由于测试需要呢,我就一直降频松散到了六千 c 二八锁小三,主板呢是华硕的 b 八五零 m a y w o c, 电源呢,也是老演员了旷龙一千瓦, 散热是一个普普通通的三六零,水冷,显卡是 rtx 三零八零水神十 g。 这张显卡因为显存温度高啊,拆过一次,换过三升电,但是呢,有校教送保修了,直接他妈拒保了,去年过年想拿回家里用啊,结果不开机了。修过一次, 因为我把显存,因为我把显存位置背板也塞上了散热垫,所以背板打游戏的时候也会很热。背板上这个硅脂呢,你可以在上面再加一个散热片,再加一个这个东西, 当然这个散热片我也会一并传递给粉丝。还有人说怕漏水,那我这边还有一个完美适配三零九零火神的散热器,水神散热它唯一的缺点就是它冷头不压显存,但是核心温度特别低, 火神倒是可以压显存,所以显存的温度低,但是核心的温度肯定是没有水神低的。系统测试我们用的是 windows 十一驱动,我们测试五六六点三六和五七五点七六。首先我们看一下三 d max 的 对比, 可以看到八个测试项目基本都是测试误差,你就算一个版本多跑几遍,他这个误差可能都比我这个要大了。其实我还是很佩服那些多次测试一个用左星一个用右星,故意放大差距的人,非常无语。可以看到 d 叉十二四 k 测试分数乘以二,他正好 就是二 k 测试的分数, d 叉十一好像也是这样,挺神奇的。接下来我们看看游戏测试,测试分辨率为幺四四零 p, 还是先看一下古墓丽影,暗影在预设最高的画质下 抗锯齿呢?开启 smaa, 四叉五六六点三六要高出来的一两针,前部分平均针高一针,后面针数高的场景呢?差两针。 最后测试成绩五六六点三六要高两针,相差不到百分之二,差的也不算太多。黑神话悟空在 tsr 七十五渲染高画质开启真生成,可以看到五九五点七六真生成延迟要比五六六点三六稳的多呀,针数呢,也相差四针左右。最终测试成绩相差三针, 地平线五,手动拉满画质 ctrl 尺 m s a a 八叉,全程平均帧只差一两帧,新驱动是高的,那最终测试成绩五九五点七六高出来一帧,百九十四帧,荒野大标科二手动拉满画质,新驱动全程是高出来的。最终测试成绩,新驱动高五帧, 赛博蒙克二零七七开启 dlss 超分辨率质量,并且同时打开 fsl 三点一真生成,新驱动也是要高一些的, 全程新驱动要高出来个三帧左右。这不得不说呀,这 nv 的 新模型还能吃上 fsr 真生成,我建议所有的游戏都跟进一下, 你看这四核线条影也是这样的,我们开启 dlss 超分辨率质量档,再开启 fsr 真生成,前部分五六六,点三六这一块下雨了,所以说帧数会低那么两三帧, 后半部分就一致了。最终测试结果,新驱动高两帧,但是因为五六六点三六下雨这个部分其实可以算是没有什么区别的,你要硬说有区别,那就是新驱动的曲线更稳定一些, 永结无间,二 k 全低开启 d l s s 质量,跑训练场可以看一下能跑到四百多帧呀,这个游戏打三排战斗场景,除了叉三 d 处理器应该都跑不到四百多帧吧, 所以够用。 cs 二,我们测试了二 k 最高画质和幺零八零 p, 预测低画质基本也是测试误差了,我也做了一个大表格,大家可以参考一下。吃鸡幺零八零 p 二 k 三机制我都测试过了, y 城石头这里基本上都是二百三十多帧,正常的游戏帧数, 无论六点三六,可能是着色器的问题,这个 low 帧呢,一直不是很稳定。 y 城石头这里小调一下 amd 四五都可以到二百四左右。 我就好奇啊,你说叉三 d 的 话,这个三零八零二 k 三七制能跑多高呢?所以我把三零八零也直接插到了我这个九九五零叉三 d 上,可以看到啊,能跑到二百九十多帧,将近三百帧。如果显卡不平静,我这个五零八零呢,是可以跑到三百三十多帧的。 为什么我不建议吃鸡用 a 卡这个 y 城石头这里,我这个九零七零叉 t, 它比三零八零还要低时帧,我也不清楚这是为什么,为什么这个九零七零叉 t 这个帧数会比三零八零还要低?确实让人摸不到头脑。好,测试部分就结束了,这张三零八零如果你玩幺零八零 p, 那 性能一定是溢出的, 二 k 高画质,你啥游戏他也能玩儿?光追要配合 d o s s 和真升成,那也能畅玩儿。因为显存只有十 g, 虽然可以改二十 g, 我 个人认为 你开一档 dlss 就 能解决的显存的问题就没必要改了。就算你用四 k 分 辨率中画质,你搭配这个 dlss, 你 开个 fsr 真声程,那绝对也是够用的。这也是我从自媒体开始陪伴我时间最长的显卡 啊,也是唯一一个留到现在的显卡,在不久的将来应该就会出现在粉丝的机器里了。好了,以上就是本期视频的全部内容了,专注数码显卡 pcdiy 游戏软件评测,我们下期再见!

哈喽啊小伙伴们,欢迎来看我新一期的视频,今天我们继续来研究两张三零八零肽,准确来说是研究两个三零八零肽的核心。 来吧,又来研究三零八零肽,这个星期我简直就是古希腊掌管三零八零肽的神,这张卡眼熟吧,上一期的三零八零肽客户呢,不死心想把核心继续搬回到华硕上面去, 这个呢,是另外一个客户给我寄来的核心和显存,也是让我给他找一个板子,然后来验证核心和显存的好坏。来吧,这周主打一个陪客户共进退,让我们一起来研究。首先我们把这张三零八零肽的核心给取下来, 焊盘是颗颗饱满的,我的焊接是没有问题的,华硕的板子我已经脱平了,但是焊盘有很多掉漆的地方,我们得给他补一补。 好,我们准备装核心,同款兄弟已经修好了,你也争点气,放上幸运硬币 来吧。小伙伴们,我们喊一句 bj 口号来增加它的复活率,准备启动好下 bj 以后打一打阻值, 它还活着。好,那么我们准备开机,看一看金正是否工作好,我们准备通电来测一测金正的电压。 咦, ok 了吗?那看来是 pcb 的 问题吗?好,我已经放上平台了,我们准备开机, 风扇是没有狂转的,可以读到卡,那么看来真的是板子的问题啊。由于砍掉了 b 组,所以现在报错的是 c 一, 我们把 c 一 显存给它换掉。 换掉了 c 一 显存以后,大大的 pass 已经出现了,我们再一次把显卡拆开,把维修痕迹还有汗油给它清理干净。 其实呢,这张卡呢,也是一个比较典型的问题,为什么一般我不用客户准备的板子呢? 因为我这里的板子都是我不说百里挑一吧,至少也是几张里面才能挑出一张来进行翻版的,所有的电压还有焊盘我都是检查过的, 而客户发来的板子呢,只有一张,而且我也不知道这张板子原来经历过什么,所以有可能一上电就烧掉了,而且还有可能有其他的暗病,比如说 pcb 断线什么的,我没办法排除。 当然呢,我也理解,所有来我这里的卡都想很完美的把它修复,但是也要结合每张卡的一个基本情况, 就拿这张卡来打比方,这个核心在我这里都已经上过了五次 bga, 那 么来我这之前呢,不知道上了几次呀,所以有些时候我不想动核心,不是因为我能力不够,而而是我在判定这张卡的核心真的受不了几次的加热了。 来吧,我已经装上平台了,我们来一起见证这张坚强的华硕再一次复活。开机 屏幕已经成功点亮,所有的压力测试也给他跑起来,然后我们看另一个核心,好,我们再来看这一堆零件,一一代显存和一个核心, 现在把核心上所有的供电点位给他全部打一遍,值我量到除了显存有一点偏低以外,其他都还比较正常。显存呢上面有联系,所以说我们先得把它处理一下,然后再来测试。 处理好以后,我们再配合点位图,把所有的显存给他打一遍,组织看一下有没有短路的显存。测试完显存后,我们再把核心给他处理一下,准备持球。 核心和显存我都已经处理好了, 板子呢,我这里是现成的积家的板子,由于我看四印呢显存应该是同一张卡上取下来的十二颗显存,所以我先给他装两颗,装一个 a 组的,然后再装一个核心,如果装上核心和显存后 可以认卡,并且 a 组不报错,那么我们再装,继续后面的显存,对齐红外后放上星月硬币。 来吧,小伙伴们, bj 口号喊起来,来增加它的修复成功率,生死有命,富贵在天。 好下 bj 以后我们打一打显存的阻值,一点八 p x 没有短路,我们装两颗 a 组的显存上去。 显存我已经装好了,再来打一次阻值 好准备测试,准备开机 可以读到 bios 信息,说明是可以认卡的, 但是显存测试有报错,我们来看一看结果,哎,但是不对啊, 我装的是 a 组, a 通道没有报错,但是 c 通道整组在报错。小伙伴们想知道这张卡最后的结果吗?我们下一期继续研究,本期就到这里啦,拜拜喽小伙伴们,我们下期再见,感谢你们的点赞关注!

兄弟们,什么样型号的显卡有一二三四五五把风扇,而且五把风扇全部都需要保养。 哈喽,各位小伙伴们大家好,我是拉老皮哥,咱们又见面了,本期视频开始实测,兄弟们先看一下这张显卡测试表现,不到一分钟风扇爆转,有异响, 热点温度一百零五度。这张显卡是来自于索泰的三零八零钛啊,天启也算是旗舰显卡了,这张显卡热点温度非常高,然后风扇有异响,接下来就跟随皮革镜头,咱们一起为这款做一个深度的清理以及大保养,看下皮革把它准备完,完成之后温度能下降到一个多少度,以及风扇异响能否解决 好。兄弟们用了点时间已经把本期视频这张显卡给完全的拆出来了,可以看一下这张显卡内部的情况,灰尘是比较大的, 材料全部都已经失效了,干成粉末状了,就是因为导致材料失效导致的热点温度高,风扇狂转。接下来呢咱们就去清理这张显卡,背板的话呢,咱们就简单的擦拭一下就行了,因为它上面有这个纸质的标签,用高压水枪或者超声波超的话这个标签就掉了,接下来咱们一起清理。 兄弟们,咱们本期视频这张显卡的前期清理工作到现在就已经结束了,接下来咱们给这个风扇注入新的润滑脂,咱们采用的是新月家的 g 杠五零幺啊,这两个后背版的小风扇也不要忘记全部给它搞定,既然搞了咱们就要把它搞到最好的状态。接下来咱们开始保养 好兄弟们,咱们本期视频这张所泰的天启经过皮革的准备保养之后,目前的话也是正在上机,跑车室风扇非常安静,兄弟们可以听下原声,包括后面的这两颗小风扇 都是非常安静的。现在烤鸡来到了十分钟,十一分钟左右啊,这个烤鸡温度最高是六十九度,对比着没种没之前烤鸡一分钟热点直接干到一百,现在也是下达到了一个七十六度,这个温度下降空间还是比较大的,显示温度七十八度非常算数,百分之六十六,压力测试通过率百分之九十九点二。纸张显卡也是给咱们这位粉丝兄弟圆满的完成任务。 ok, 兄弟们,咱们老规矩,显卡准备保养完成之后,金手指宝道给咱们这位粉丝兄弟安排上这张显卡。咱们保养完成之后,风扇也是非常的安静,显卡准备保养,旧草皮革,咱们下期再见,拜拜!

五千一百零四块炸费老铁盛夏狂欢曲,三零八零太显卡搭配七八零 x 三 d 夏日清凉小套餐,终极爆炸手上天,完美的不讲道理,强的离谱,无所畏惧,怎么会这么牛逼?怎么会这么残暴 cpu, 这里推荐这颗 amd 七八零 x 三 d 拔河十六县城极品主频,四点二 g hz 最高锐屏,五点零 g hz, 三 g 缓存,九十六兆 tdp 功耗一百二十瓦, 价格一直在硬跌,现在下手非常合适,想为捡垃圾,价格仅需一千五百五十块就拿下。八大核的 cpu 直播剪辑日本网游 cs 二吃鸡永劫无畏奇遇都可以超高速流畅运行。显卡,这里推荐 n 卡三零八零太十二 g 显存性能和四零七零 super 平底平坐,放到现在还是非常够用的,十二 g 显存也是足够的, 是目前性价比第一梯队,并且不用担心是旷卡,除了功耗高点,其他的都不是问题,用来剪辑渲染游戏性能都非常不错。 cs 二吃鸡永劫三秒钟可在一 k、 二 k 甚至四 k 分 辨率下高帧畅玩,并且达到电竞帧速。想要预减机加涡轮,三零八零太十二 g 捡垃圾,价格仅需两千二百二十二块就能拿下。涡轮卡噪音是有一些大,就当坐月了。硬盘这几只加预算就在小红易搞一个不知名小杂牌,五百一十二 g m 点二固态捡垃圾,价格仅需两百六十八块,就简单做个系统存两三个常玩游戏完事了。目前这行情就别搞一体固态了,省几百是几百 所搭配的散热不用心存焦虑,极致压力,预算随便搞一个自动管就行,小易剪一个不知名小杂牌散热压打游戏的七八零零叉三底真的一点问题没有,价格仅需十五块八,非常的便宜,非常的合适。主板这里搞一个 a 六二零 m 便宜好使,带七八零零叉三底完全没有任何问题。小易剪微星 a 六二零 m 杠 e 拔线功率真的可以跑满。七八零零叉三底 虽然是出了名的盖板,但是毕竟是于三加之一的微星,质量稳定性还是很不错的, bios 也不用咋调试内存,简单开个 espo 就 完事了。 七八零零 x 三 d 啥都不用调试,直接凹凸就完事了。价格二百二十九块,真的是非常便宜,虽然没有打片,但是不影响使用。滴滴 r 五内存价格目前有所降低,出现降价情况,但是依然很贵,还是适合搞单根十六 g, 小 红一捡重置,十六 g 四千八频率捡垃圾,价格七百五十块, 别管啥时区了, x 三 d 的 cpu 不 吃内存时序和频率,先凑活用着吧。目前单根十六 g 打游戏还是比较够用的,后期内存恢复原价了,再包两个好点内存就可以了。电源搞大一些,搞一个长城巨龙一千两百五十瓦电源, 这套配置完全是绰绰有余,价格仅需六十九块,就当炸弹使了,不稳定就对了。机箱啥都不需要,捡垃圾捡垃圾要个毛的机箱。整套主机总价五千一百零四块, amd 七八零零 x 三 d 搭配 n 卡三零八零钛显卡,性能性价比全部拉满,完全没有任何对手,不服来战!

一张三零八零太的名人堂,这个是最顶级的那个版本,有三个供电口,不是那个双供电口的,然后呢整体这个颜色非常的漂亮,卡主保养的也很好,就是 pcb 版有点泛黄, 应该是抽烟抽多了吧。接下来我们去做一个保养,之前的测试,一烤机热点就突破了一百度,这个时候为了保护显卡,直接给他进行保养, 现在已经打开了啊,它这个 pcb 板都是纯白的,非常的漂亮,然后呢柜子这边已经全部干掉了,所以导致它一烤机温度就破百。 拆解完毕,现在去给它做个大保养, 面板有很多电路,咱们只能用湿巾一点一点的去把这些脏东西给它擦掉。 清理完毕了,全部清洗完毕,现在去给它组装起来, 先使用一张相片片啊 大宝剑完毕了,现在这散热器里面浮灰已经没有了,整体这个风扇也是非常的白,非常的漂亮啊,已经恢复到了一个出厂的设置,现在我们去做一个保养之后的测试, 现在烤了快十分钟了,核心的温度是七十四度,热点的温度是七十九度,前层的温度是七十二度,四百瓦功耗跑满啊。

这期视频咱们随便开一个三零八零钛的盲盒,这位粉丝逛闲鱼看到一张七百五的三零八零钛, 最后呢,他砍价到四百五成交,四百五不包邮,加上邮费呢是四百六十二啊。卡组呢,说是直接划屏了,然后就没修过啊,直接卖了。 之前呢,我发视频就说现在的咸鱼呢,大环境不太好啊。这种卡很容易直接就是短路卖出来的,尽量呢,收同城的,收同城的就外地的,尽量就不要再看了。这张卡背面的标签日期写的是一个二三年的九月份的, 同时呢,还带一个寄家的原装标,但是我看这个原装标有点新呢,不太像有岁月的痕迹啊,也不知道是不是厚贴的。然后这张卡核心显存是有的啊,缝隙之间能看得见。 稍后呢,咱们先测量一下组织,看看这张卡是不是没开始就结束啊。重点测了一下核心的一点八,还有显存供电有没有短路。然后呢,咱们再不短路的话,再拆开看一看,看看这张卡的硅脂是不是原装的,如果硅脂从来没换过,那大概率啊,就是没拆过啊, 就是真正的无拆无修。咱们先来测试一下,又是激动人心的时刻呀,希望不要一测直接短路,那就翻车了。 好,一点八是正常的,再看一下显存供电,最下面这一路供电好,零点零四节正常。看来一点八跟显存供电呢,是不短路啊,最起码这一步就已经是很幸运了, 很多这种三零系的卡,基本上收到之后呢,就是完全短路的。这张卡还是比较幸运,目前没短路。那咱们就通下电啊,看看是什么问题 好了。接好显卡之后,咱们准备开机看一下电流,三点三供电是除了, 但是没有回跳啊,三点七四点零了,没有回跳,而且卡在 vga 灯了,显卡自检不过啊,直接就是卡九七,只能卡是卡九七了。那么接下来咱们只能通过极显啊,再跑一下测试了。 好了,测试结果已经出来了,有一颗显存在报错 a 零的位置, a 零的位置它也不是通病的位置啊,会不会这张卡另有什么玄机呢?稍后呢,咱们把显卡拆开来,咱们来一探究竟啊, 到底这张卡拆没拆过,修没修过?咱们接下来就要揭晓答案了。虽然说贴了一个原装标,但我感觉这原装标稍微有点新啊,而且这个螺丝 感觉也不像是说完全没动过啊,关键是这种螺丝啊,标签啊,都没什么技术含量,想换都是随便换,所以说看这个也是看不准了。现在啊,咱们还是打开看一看,看看这个卡的规则,他有没有换过就很明显了,是不是原装的,有没有被拆过换过规则? 好,咱们打开看一眼,行了,一看这硅质就不用多说了,根本就不是原装的颜色啊,这家原装的硅质呢,是偏白色的,这很明显不对, 而且核心的四周显存的四周都有焊油啊,显存旁边的两排电容那个电容座子都融化催化了,感觉像是一个班板大修卡呢, 原本以为是一个全新的车辆,结果呢,是一个公交车,还是个二手的,这大有玄机啊!这张卡稍后呢,我拿到显微镜啊,给大家看一眼,这个汗油呢,有点看不清楚啊, 核心呢四周明显的能有汗油的痕迹,残留的汗油当时呢也是没有清洗啊,没清洗干净,还有显存旁边电阻电阻的缝隙里啊,也是残留的汗油。核心下面这四周都是。 看来今天这张卡核心呢也是动过的,显存呢也是动过的,对于这种大修过的显卡,能否捡漏也是看运气了。然后核心的左下角这里明显呢还缺了一块,证明这个核心曾经拿下来充值。这个核心的角呢还是被磕过, 目前报错的显存位置呢?最右侧显存最下面那一颗。稍后呢,咱们先把显存先拆下来打点看看啊,看看是什么问题再说吧。 好显存的,刚刚我已经拆掉了,打了一圈点,结果发现一个短路都没有,都是正常的,这就有点奇怪了,那会不会他曾经大学过扳板过?这个卡显存虚焊了呢? 接下来咱们只能是三板斧干了,充值显存换显存还不行,充值核心还不行,那只能是全部翻车 好了,花了点时间啊,显存呢,现在已经是重置过了,咱们再次啊开机看一下电流,二点六,四点六,哎,回跳了三点四有四点六,回跳三点四九七,好,跳过成功点亮,我去,这虚焊了,显存虚焊了吗?直接就亮机了,兄弟们 看看是不是这张卡呢,有没有什么回光返照呢,临时亮了机没准又不亮也是有可能的。先看一下驱动能不能正常打上啊,打驱动会不会黑屏。 好了,现在黑屏看一下能不能亮,哎,亮了图标变小。打驱动是没问题啊,正常,稍后就看烤鸡呢会不会出问题了, 最后这张三零八肽测试也是没有任何的问题,只能说这位粉丝呢运气实在是太好了。所以说大家不要看别人运气好你也要去尝试啊,千万不要去尝试,尝试也最多是同城同城同城啊。

粉丝们好,今天到了一张三千零八十 t r 名人堂,这是给粉丝代买的,大家可以猜猜多少拿下的评论区留言哦, 原和原码配件都齐全,这成色看着还可以哈, 这应该叫小名人堂, pcb 板都是白色的,确实也不错,看一下此事,没问题的话就给粉丝发走。这是给粉丝找的一张 司马看一下,成色相当不错,联合,然后司马看一向,对一下, 零五三三啊,没任何问题。上机测试一下甜甜圈, 看一下温度,六八点七七点八八, ok, 非常完美,下一项跑三 d mark 呢, 百分之九十八点九完美通过哈。这是一张三千零八十 t i 的 影驰名人堂圆合圆码的,现在已经成功做完开颅手术, 没有任何维修痕迹,就是有点小浮灰,等给粉丝到时候简单清理一下,然后测试温度也不高,就是赠送粉丝一次 免费的那个保养,就等粉丝用一段时间之后,然后到时候再寄过来,我们再给免费保养, 可以看一下核心蜂胶什么都在, 就是有点小浮灰,等会简单清理一下,然后给粉丝打包发走。

哈喽宝贝,今天我们来看一张三零八零 pad 的 显卡,它是一个公版涡轮的,公版涡轮的话我们都知道温度非常的高哈,不知道是不是因为这个高温引起的覆盖黑屏,还是说它的核心出现了脱焊的情况,我们现在来看一下这张卡 具体是什么原因导致的。这种卡的温度确实很高,尤其是夏天,机箱散热一定要好,既然是可以通电的状态,我们直接上机用软件测试一下,看一下显存有没有出现报错的情况,显存测试是可以通过的,那我们直接上机来测试一下,可以看到这个温度 确实很高,他的这个吹风机风特别的大,我们找一张纸来给大家看一下,可以看到这个风力还是特别的强的,跑了一会出现了黑屏的情况,但是他可以重新亮起来,亮起来过后直接程序闪退,我们先用这种软件给他把 频率往低调一下,然后我们再来烤鸡试一试,拉低的过后,我们再来跑一下甜甜圈测试,这边温度也就六十多七十多度,还在慢慢的往上升,多半要升到八十左右, 哎,花屏了,然后就黑屏了,这个已经不算是高温导致的了,因为现在温度都还没有达到八十度就出现了症状。动核心都是有风险的,我们都会提前告知风险,那么我们就直接拆开来看一下里面的内部情况,顺便帮他把柜子清理干净, 记录一下核心编码。那么现在我们就开始动核心了,我们先加焊一下,然后不行的话我们再来重置, 先保护一下核心晶体,上了焊台过后,发现周围有轻微的冒焊油的痕迹,只不过清理的比较干净,没有冒的非常的明显,证明这个卡之前也是被动过核心的。 加焊完成过后,我们组织电压正常,就用软件再来测试一下,但是上机依旧是老问题,我们就直接充值吧。 核心重置完了过后,我们还是来测量一下组织,组织都正常的话,我们再来通电测试电压,电压这些都没有问题,我们就可以上机用软件 去测试了,显存依旧是没有报错的,那就涂上我们的冰冰凉,上机做稳定测试。稳定测试结果可以看到这边娱乐大差分在八十万分左右,温度稳定在八十五度左右,温度还是非常的高哈, 如果要解决这个温度的话,只能去换散热器了,没有其他的办法了。夏天的时候机箱最好把侧盖打开,把这种毯,不然的话变成闷罐很容易造成再次蓄汗。那么本期的视频就到这里了,我们下期再见哦,拜拜,爱你!