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迅警七八零叉 d 海外版 pro 这个显卡他的游戏性能怎么样?超频如何?对标的是什么显卡?两开的高刷有没有问题?能不能插完四 k? 今天我就用手上这个迅警七八零叉 d 海外版 pro 进行了游戏的实测,共测了幺零八零 p、 两 k、 四 k 三种分辨率,八款三 a 和网络竞技游戏几十项对比数据,测试平台如下, 老规矩,先来跑个分,三 d、 max、 tims mat 默认七八零叉 d 两万零三百零一分, file strap 一个, dream 两万六千三百八十六分。测试中核心频率始终是在两点五七上的,这和他的参数一致啊, 以常规 timespad 测试成绩来对比,对比公版的七八零零,他的要高大概接近两千分的样子,比隔壁的阿迪叉四零七零的跑分要高将近两千分啊,实际游戏才能够真正的展示其性能啊。第一个上场的是四个信条一零电,采用预制画质,高特效,在幺零八零 p 下面显卡完全跑满了,不得 不说英伦店比上代垃圾优化的奥德赛要好很多了。七八零零叉 t 的显卡在幺零八零 p 的下面也是完全拉满了,不过对显卡的性能也要求更高。幺零八零 p 的平均帧率测下来只有一百三十二帧, 两颗分辨率下面掉到了一百零七针,四颗分辨率也有六十六针,超过了六十的几个线百分之一搂针掉到了四十八,低于六十。 古本电影暗影也是高画质模式,即使是在四 k 的下面接近了一百帧啊,九十九帧,两开有一百七十九帧,完全匹配主流的电竞高刷显示器,幺零八零 p 的下面就更不用说了,两百三十七帧,二百四十的高刷都用的很舒服,这要是再开个 fsl 三,帧数不得再起飞了。 r 星代表作大表哥二幺零八零 p 下面平均针是一百五十帧,显卡要求不低,不过两 k 分辨率竟然没有降太多。平均针是一百三十帧,四 k 从两 k 的一百三十帧掉到了 八十三针,再把朋克二零七七的四 k 明显要求更高了。七八零零零叉 t 没有达到六十针的及格线,只有五十二针, 不过幺零八零 p 和两 k 分辨率帧数都维持在一百多帧,分别有一百六十,一百零七帧。如果是四 k 要玩 shop 朋克二零七七的话,建议还是开启 fsr 三。 下面看一下这种网络竞技类游戏还没有凉凉的吃鸡三,极致的画质一百渲染,这个游戏还是一如既往的漫游画。二零八零 p 的分辨率下面完全没有任何压压力, gpu 完全跑不满。 平均针是两百八十四针,百分之一搂针,一百二十二针,看起来还不错,两开分辨率下面显卡压力增加, gpu 的占有率明显上来了, 但是还是有一部分没有跑满。平均针是两百六十九针,比一开分辨率下面只低了二十针到百分之一。搂针的表现不错,也是一百二十二针,四开分辨率明显的显卡压力就剧增了,终于全程拉满了显卡。平均针是一百九十针,百分之一搂针一如既往的稳定的呢。一百二十二这个还是比较稳定啊, 不过吃鸡这个游戏对处理器和内存的要求一点也不比显卡点,这个要注意一下,看一下永捷物件,采用三高画质,游戏没有分期, mac 为了统一,尽量采用同一的路线跑酷来录制帧数,在幺零八零 b 上没有任何压力。 显卡加油率是百分之八十到百分之九十之间,平均针三百四十九针,百分之一搂针二百一十六针,两开的平均针是三百一十七,比幺零八的 p 没有低多少。百分之一搂针也是二百一十四针,差不多四开针率下掉到了两开的一半,只有一百六十一百分之一,搂针也是 是在一百一十四针,钩针都在一百多针,还算是比较稳定,不过在实际的游戏战斗条件中可能会更少一点,仅供参考。 多塔二的测试非常的神奇,三种分辨率下面游戏的帧数不说差不多吧,简直是一模一样,平均帧都在二百一十七帧,百分之一楼帧在一百一十一帧的样子。这个游戏最高限帧是两百四吧,但始终没达到这个帧数啊。唯一的差别在于显卡的占有率,一 k、 两 k, 四 k 呈 t 次的增加,不过即使是在四 k 下面也是完全没有浪漫,七八零零 xt 的显卡大概也就百分之九十多一点。 最后看一下 c s 二,选了个地图,走固定路线记录帧数。不得不说升级后的 c s 二的配置要比之前 c s go 要高高了很多啊,动值大几百帧的测试成绩也成为历史。在一 k、 两 k、 四 k, 分辨率平均分别为三百四十五、三 三百和一百五十,百分之一搂针的话,幺零八零 p 下面竟然还低一点,只有一百六十八,然后两 k 下面有两百零六针,四 k 是一百零二针,除了在幺零八零一一 k 的显卡加油率下只有百分之八十左右,两 k 和四 k 的下面显卡都完全持满了。 既然这是一张 i 卡,那必须是要测试一下它的超频性能了,直接把官方拉满到百分之十五至三百一十五瓦。超频之后,运行中的核心频率也是从之前的二点五 g 达到了二点八 g 多,分别提升了幅度是百分之四点四和百分之六,差不多是百分之五的平均数吧, 只能说是提升很一般。主机最大输入功耗已经来到了五百瓦了,默认的七八零超低。海外版 pro 的游戏性能已经足够好了,实在是没有超频的必要,而是默频用 安静舒服的多啊。最后总结一下,七八零叉 d 海外版 pro 这个显卡作为一款三风扇的微工版显卡,在散热、噪音、用料及性能各方面都表现都还不错,性能上完全没的说,规格上来说比自家六八零叉 d 虽然规格更低,但是性能毫无疑问更高啊, 温度和功效表现也更不错,在常规性能上从跑位呢来看也是暴打隔壁的四零七零啊。但我我说的是不开光追的情况下啊,开光吹挨卡是没有朋友,网络经济类游戏对个这个卡来说,一开二开是 毫无压力,甚至是无法拉满,显卡的性能还甚至还有余量,即使是四 k 的传统观赏性能也能够达到一百多两百多阵,搭个高刷电竞显示器畅玩四 k 也没有任何问题,对于三 a 类游戏来说,除了在四 k 的分辨率下,有个别的游戏有点力不从心,测试中比如说最低的赛博朋克二零七七在四 k 下面 只有五十二针,不过其他的几个四 k 分辨率的游戏也都能保持在六十多甚至是一百针,对于高杀可能还差点意思。如果要唱完的话, fsr 的神秘加成技术开启了,那就是齐活了。 价格上,在促销活动下面,只要三千多的价格就能拿下,相信前面有不少小伙伴已经上车了,实在是比较香啊。这个价格要是说缺点的话,那就这个卡实在是太长了, 作为一款主流的中高端显卡,很多机箱可能都不兼容,完全装不下,这点一定要注意一下。外观上来说是几乎没有亮点啊,确实有点是太朴素了,要是再加点 rgb 音效之类的,能提升一下颜值就好了。 好了,以上就是视频的所有内容了,非常感谢能够看到这里,如果觉得做的还不错的话,感谢!来个一定三连再走吧!关注我,下期视频更精彩,再见!

出大事了,兄弟们才收到的申请,七八零零 xc 显卡太长了,机箱装不下去,显卡还是去机箱? 到货了到货了,最近迅景七八零零的西海外版坡促销,价格爆箱,也的确买了一块九月才发布的最新型号,没有矿卡和翻新的担忧。拆开包装, 附件非常简洁,只有一张说明地址,美其名曰环保显卡支架没有附带的, 把包装膜撕开, 卡拿手里,直观感受非常重,也很长,十加九加十三个,号称静音风扇。五热管设计,散热片 也可以看到,算是比较厚的背板是波浪形金属扬子铝背板,看了下雨, pcb 有导热点辅助导热,这个要好评,看下金手指,有轻微的出厂测试痕迹, 宣传上是有相片导热片和杜列军热板配备,看来散热应该会很不错。上集测试看看, 太长机箱装不下,不过那都不是事,请出锐龙七五零零的平台测试机出场。 烤鸡功耗二百七十五瓦,温度确实很惊喜,二十六度室温烤鸡只有五十八度,热点温度都没超过七十五度。风扇才一千两 百多转,非常安静,温度和功耗噪音控制,把六八零零的吸按地上摩擦,完全没必要考虑六千八百一七了。最后跑个分, 你们觉得这卡怎么样?评论区交流下吧,要不来个一键三连再走吧!关注我,后续继续测试!

你的 a 卡到底是用 fsr 四还是用 fsr 三点一?针数差距到底大不大?今天呢,咱们用七八零零叉 t 这张显卡啊,拿七组的实测的数据给你说清楚。 先说总体的结论啊,两者平均针呢,几乎是打平的,一个是八十二针,一个是八十四针,只有两针的差距,完全是可以看作同一个水平线的。但是呢,你仔细的看每一组的测试啊, fsr 四点一在七组里面赢了五组, 只不过大部分赢的非常是有限,实际落到手感上可能你是感觉不出来的。咱们挑几个就代表性的游戏细聊一下。 差距最明显的啊,是生化危机和暗婚曲, fsr 四点一呢跑出了八十一帧, fsr 三点一呢六十八帧直接高出了百分之十六,这个领先幅度呢,就不只是数字好看了, 从六十多针跳到八十多针,流畅度呢的提升肉眼可见的,尤其是你在高速移动和快速转身的时候,这种拖拽感呢,会明显的减弱。如果你只玩这种负重载的剧情游戏啊, 新款的超分技术确实能给你到更扎实的真实保障。你像另一款黑手党啊, fsr 四点一更高,六十五针对六十针,领先了百分之七点七。但是讲实话,五针的差距哈,在显卡破六十针以上的区间里面,这个体感差距呢,是微乎其微的, 只能算小优化。死亡割线二也是同样如此,七十五针对七十二针,三针的领先完全可以归为测试误差,两者的画面流畅度呢,基本是一致的。 再看极限净速地平线六这一组测试呢,反而是老将 f s r 三点一的表现会更好, 一百二十帧对一百一十三帧,领先了大概百分之六。在这种需要高刷新率支撑的近似游戏里面啊,一百二十帧和一百一十三帧的差距呢,是有可能被电竞级的玩家察觉的,不过绝大多数用手柄跑风景的用户来讲,依然是属于流畅,对吧,到飞起的范畴。 最后呢,我们再看最后的生产者二,也类似哈,两者差距只有两针, fsr 三点一小胜,实际玩起来是没有什么区别的。所以综合来看哈, fsr 四点一在七八零零叉 t 上面,并没有带来跨时代的针数跃进,它更像一次优化调教的小修小补, 真正值得关注呢。反而是画质, fsr 四点一呢?用性能档去对比 fsr 三点一的质,质量档,在有一些的游戏里面哈,它的细节纹理、边缘锐化,新款的表现呢,会更干净一点,但是这一点呢,在快速移动中 很难被察觉到。那什么人适合 fsr 三点一?什么人适合用 fsr 四点一呢?如果你手头的游戏库里面啊,主要是地平线最后的生还者这类优化已经足够好的大作,那么 fsr 三点一完全够用,稳得很, 不需要瞎折腾。如果你经常玩生化危机安魂曲,这里可以把显卡压到七十帧以下的 重磅三 a 啊,那 fsr 四点一百分之十几的提升呢?它是可以帮你把体验拉回流畅线以上的,这不更新呢,就显得更有意义了。总之不用教你手里的卡呢,该怎么玩还怎么玩,真有明显的提升呢,那才叫有效的创新。

蓝宝石 a m d radio r x 七八零零 x t 十六 gd 六极地开箱来啦!

我们做显卡水冷散热器近五年了,积累了很多支持和关注我们的朋友,他们发来了各种卡,定制属于自己的一体式水冷散热器, 这样的过程我们经历了五百次以上,然后把每一个案例量产。到目前我们已经支持并覆盖了全品牌中高端显卡,升级一体式水冷约八百个独立信号。 今天我又收到了一张粉丝朋友寄过来的蓝宝石七八零零 xt 公版显卡,我们把它开发一个一体式水冷显卡散热器并量产,来看看我是如何改造这张显卡的吧。 公版七八零零叉 t 核心内键三千八百四十个流处理器十六 gb gd 点二六显存显存外宽两百五十六比特默认加速频率两千四百三十兆合成。从 显卡天梯图看,性能略高于六八零零叉 t, 略低于 r t x 三零八零十二极品。我们收到了这张卡,上机实测三零 max times my 图信分一万九千三百九十二。感觉这个天梯图也不是很靠谱, 因为我们随便一张六八零零 xt 解锁三百五十瓦功耗墙就能跑到两万二千加的 ts 图形分,能耗比算是一大优势。原卡全速风扇 freemak 烤漆测试 gpu 核心温度四十八度,热电节温六十二度,功率只有两百五十瓦。 iw 是烤机测试两分钟全速风扇,显卡 gpu 核心温度五十度,热点节温七十四度。全速风扇噪音因为只有双风扇很好的压制到了五十七分贝,也不算吵,不过目前是冬天,室温不到二十度,这个风扇 全速温度看起来还挺优秀,不知道明年的夏天温度如何?我们夏天再测 七八零的 xt 工版,不论是什么品牌,外观都一致,黝黑的肌肉风格我还是比较喜欢的。双风扇设计,体积小,功率低,发热少,性能强,能够塞进去我们自研的圆形垃圾桶机箱,想想还是有点小激动,等我后续再来个装机作业哈。 拆这张显卡比较容易,我们先拆掉显卡挡板的三颗大螺丝。 好螺丝适用于固定视频输出接口,不用拆。然后到背板拆掉四颗背板螺丝,这样就可以把原卡背板分离了。背板做工也是极其精致,这大概就是工版信仰的细节。背板拆掉后,下面是 固定三十系的所有螺丝,尤其是 gpu 核心的弹簧片四颗,拆掉其他螺丝就好拆了。 公版卡螺丝孔位设计都是非常多的,这样更利于原卡散热器保持长久的紧密贴合,提高散热器导热持久能力。 所有背板螺丝拆完,我们在 pce 金手指这里稍稍发力,就可以分离原卡散热器了。拔掉显卡 pcp 上的风扇接头,分离散热器后,原卡全新状态的显存导热材料是不是很显眼?没错,这个叫显存导热泥,并不是传统的导热电, 优点是热膨胀和热衰减很小,缺点是导热效率不高。但是七八零零叉 t 的 gd r 六显示发热量也不是很大,重点照顾 gpu 核心散热就可以了。 七八零零叉 t 的核心面积是真的小,从 g p g 看, g p u 核心整体面积是三百四十六平方毫米,但其实真正的核心是中间区域这个 g c d 图形计算核心,也就是 graphics computer, 主要由流处理器计算单元 vg pr 媒体单元、 ai 加速器和 rt 光锥加速器等构成, 核心面积约为两百平方毫米,分布在两侧的则是四颗 memory cash die 及 m c d 缓存核心, 单颗 mcd 面积约为三十七平方毫米,每颗分布十六兆无线缓存和一个六四比特的 gdr 六显存控制器组成。六十四兆无线缓存和两百五十六比特的显存。未宽显卡整体供电十一箱核心加三箱显存,基本 和上一代六七零 xt 相当。拆解完成,在我们建模完成后,就对应设计一个全铝合金的散热型材,利用这个型材给显卡的显存和供电部分进行导热散热,并预留一个 gpu 一体式水冷头的安装结构, 这样就可以利用一体式水冷单独给 gpu 核心散热。这套由我们自研的散热方案优势非常明显,一体式水冷不用注水、不用坏损,全封闭免维护,散热效率高,且安装维护方便。因为时间有限,我今天就只能吹这几句,哈,下次等我喝多了我再接着吹, 哈哈哈哈。七八零零 xt 水冷散热改装步骤就简单了,把显存导热电逐一贴合到显存上,然后把 p c b 导热电裁剪贴到 mose 管和电杆上,对其散热板螺丝 孔位直接贴合上去,然后到显卡背面裁剪背板的导热,垫贴显存背面。装好背板,拧紧,所有螺丝翻转到正面,用我们的 p 幺五 gpu 导热规制均匀涂抹覆盖核心所有区域, 然后拿出一体式水冷头,撕掉铜体保护膜,四颗螺丝拧紧固定,就可以搞定这张显卡的散热改装了,散热板的右侧还设计了一个显存散热风扇,四颗螺丝固定,再整理一下线材,搞定 这套散热器的外观,我们也在努力开发第三代产品,所以目前的外观,工业风、山寨风、羊癫疯,大家忽略一下哈!我告诉你,别嘚瑟了,我大哥长沙人, 毕竟我们能在众多的 diy 数码产品独辟径凿开一个产品,泪点花了老鼻子力气了,没有沉淀,哪来蜕变 到目前,几千张显卡的实操改装与测试,整体效果已经非常稳定了。 nice 水冷试测,在十八度室温二十零水冷散热规模下,七八零零 xt 可以说是被压制的服服帖帖。对比原卡散热器,温度下降近一半,频率更高,噪音更小。 卢大梁图形测试平均帧率超过两百帧,图形分数接近八十万。当然有人会说了,七八零 xt 有必要改选吗?其实没必要,但是当你多了一个选择,能够拥有传统原卡散热器更静谧的游戏体验。显卡的温度比 cpu 还低, 运行噪音也比 cpu 更小,频率比原卡更稳定。夜深人静,享受一把沉浸式的娱乐空间,不至于在丢人头后大喊一声,哇,被卡死了!这才是显卡谁能散热器的终极奥义! 毕竟现在的 cpu 水冷散热器满大街都是,你看过几个显卡水冷散热器?以前没有,现在我们在努力创造!