用 stable diffusion 制作视频的方法首先要安装插件 mov 二 mov 这个插件需要有一个插件网址,我会将网址留在评论区置顶,然后我们打开 stable diffusion, 点最右边的扩展,然后再点从网址安装,将网址复制过来,粘贴到这个位置。我这里已经安装好了,我就不重复安装了。 安装完成后,重启 w i, 然后在中间位置会出现 movr mov 字样的插件程序。接下来是正片了,上插件的使用教程开始做之前,要先准备好一份几秒钟的视频,我这里准备的是三秒和一张三秒视频里面的截图,还要准备 一张原图,将原图拖到 p n g 图片信息里面,这样就有 tag 和反向 tag, 然后点图生图,将这张图片删除,放进我们视频里的截 图点。第一个仅调整大小,采样方法改不改都行,迭代步数保持默认,一般在二十步到三十步之间。面部修复要打上勾,宽度改成五百四十,高度改成九百六十, 总批次数改为三,这样到时候可以三张图里面选一张最好看的,随机种子不用变。然后点控制网络,将视频截图放进来启用,搭上对勾预处理,选择 kenny, 模型也选择 kenny。 如果你显存六 g 以下,就低显存模式打上勾。我是三千零六十的十二 g 显卡,就不打勾了,画布宽度写五百四十,画布高度 写九百六十,然 后回到上面点生成,然后看一看生成的三张图片, 点击 movr mov, 将图声图里面的 tag 和反向 tag 都复制过来,这里放 上我们提前准备好的原视频缩放模式,不用更改采样方法,默认或者和之前生成图片一样的采样方法 都可以。迭代步数保持默认。面部修复,打上对勾,宽度写上五百四十,高度写上九百六十,视频格式选 h 二百六十四,描述对作品的影响也就是 c f g 不用动,重绘幅度改成零点三。 如果你保持默认,视频就不会动,像静态图片一样,别问我是怎么知道的。浪费了一晚上时间测试出来的。这里一先改成五,让他跑五张图片看看效果。随机种子去图生图那里复制过来。 然后来到控制网络,将三张图片中最好的以上放进来,启用。打上对勾, 预处理器选择 open pose, 模型也选择 open pose。 权重改成零点九或者零点二都行。画布宽度改成五百四十,画布高度改成九百六十。回到上面点生成看看效果, 挺满意的话,回到 max frames, 将数值改成一,就可以跑视频了。我三秒钟的视频一般要十来分钟,你的显卡越好,时间越短, 然后点这个文件夹,就可以看到我们制作出来的视频了。
粉丝1104获赞1314

今天给大家拆解最近几天很火的真人转动漫或者真人 ai 视频的原理。首先分为两种模式,一种是用的 wink, 这个就不多说了,而另外一种是用的 skippo defeat 里面的 moore move 插件。首先在扩展这里复制地的相关链接进行安装, 安装成功后就能看到 mormo 插件了,我们点开它可以先看下需要什么东西,发现和图声图需要的东西类似,我们返回到 target 插件,进行图片反编译正向关键词, 然后把正向关键词和事先准备好的负面关键词都复制到图生图里。我们选择一张图,我这里选择的是千刃雪的图片,大家可以根据自己视频的需求选择对应的图片,我们根据图片原始比例进行选择,然后把重绘幅度稍微调低一些到零点三,接着 选择看丢哎插件下的 h 算法,然后仍然是填好图片原始比例,我们进行计算,可以看到出来一张线稿还是挺接近的。现在我们进行生成,生成的图片会有一个种子, 我们把这个种子进行复制,然后来到 mo 二 mo 插件这里,把种子粘贴到这里,来到上传视频处,选择你需要上传的视频,我们的帧数建议选择二十四到三十,然后 max fami 设置为立即先跑一帧的图,则合适的采样迭代, 这次相关性就可以进行生成 ai 图片了。如果感觉合适,就直接把 max fami 设置为一,进行全局跑图,然后就可以大概生成你想要的效果。 如果我们需要视频稳定性提高,需要不断限制正面关键词,这是一个漫长的过程,需要不断尝试,并且。

大家好,欢迎来到智炼探索,今天我们讲一下 stable defusion 里的 mobitomo 插件安装以及真人转卡通。首先打开 stable defusion, 然后选择扩展,可下载里面的加载扩展列表, 在输入框里输入 marvel to marve 点安装,安装完以后重启 vip u i 也可以用网址安装,点击下载, 打开以后选择这个绿色的 code, 在这下面点 download zip, 下载完以后把文件解压到 stable defusion 陌路里的 extension 下即可,然后也要重启一下 webui, 安装完以后在这里就显示出来了。点开 mouth to mouth, 我们先调整一下参数, 我们测试的话随便选择一个采样器,然后把迭代步数拉到三十,这个数值越高,图片的质量会越高,一般在二十到四十之间,根据自己的电脑配置和需求而定。 下面我们选择尺寸,测试的话,建议把尺寸拉的小一点,这样生成速度回快点,同样后期根据自己的需要而定。我这里设置宽度五幺二,高度七百六十八,下面是重绘幅度,选择零点三五,这个数值越大跟目标图片或者视频差距会加大。 提示词引导悉数调到十。 好,我们往下看,点 ctrl net 右边的小箭头,选择启用, 然后选择模型,其实这些模型可以根据自己要求选择,我这里选择 openpose。 选择好以后,把控制权重调成零点二,这个数值是在 control net 里的权重, 这样 map tomorp 的参数差不多就调好了。 下一步打开图生图,我们要提前先把目标视频里的一针截图下来,然后在图生图里面生成一个新的图片,点这里上传,或者直接拖进去, 这里迭代步数条三十五模型随便选一个, 尺寸一定要和 map tomorp 设置的尺寸一样, 把总批次数调成四,这样的话就会出四张图,可以选择合适的图片种子,提示词,引导系数和重绘幅度,和 map to map 一样, 十和零点三五 点 ctrl net 右边的小箭头 控制权重也是调零点二点启用。我们再上传刚才截取的图片 模型,选 open pose, 选择好了再往上拉,准备填写提示词,直接复制就可以,自己写也可以 ben san dot com, 然后点击生成。现在后台开始工作了。 好,生成完了看下效果。从这四个里面选择一个,然后复制它的种子到 mouth to mouth, 把种子复制上,再把提示词复制上, 这里上传原视频。刚才出现了一个报错,所以这些参数要重新设置一下,还是和刚开始设置的一样, 这里调三十针,这个针数是每秒生成的,针数,就是每秒生成三十针,一般设置二十四或者三十针就可以,这也是常用的。再检查一下参数,然后点生成就可以了。 后台开始工作了。显卡的限制,这个速度会比较慢,过程就省略了。我们 直接看下效果, 我们这是简单的测试,能看到画面不是很理想,还有有点跳屏,实际运用的时候自行测试下参数即可,这就是本期内容。

当下最强最简单的 ai 绘画视频工具 mov to mov 操作业绩教程来了!只需要下载好 mov to mov 插件,放入指定插件文件夹,打开 webui, 截取视频中的图片,放入 tag 反推中提取关键词,复制粘贴配置常规反向关键词, 再到 control net 零中域处理器,选择 head 边缘检测与对应算法模型 control net 一中选择 open pose 及对应算法模型,调整好画面高宽等参数,导入视频,聆听你显卡的呼叫吧。 最后要说明,不同的视频是用不同的。 control net 算法,各位小伙伴在没确定之前,可以把 max frames 的数值调为一,先跑一张预览图看看效果再确定转换视频,不合适的话多调整其他参数,这样可以节约很多时间哦!

做影视剪辑的同学注意了,在咱们的插件包里边有一款 pr 的视频解码器,它能够将 mkvmovflv 这种视频格式直接导入到 pr 里边。对 pr 有一定了解的同学都知道,他只支持像 mp 四这种常规格式, 像现在大家经常去下载的一些影视素材,它的格式都是 mkv 或者说 mov, 而想要对这类视频直接拖入 pr 编辑,那么需要进行格式转换,那么现在有了这个视频解码器,你就不用再去进行格式转换,直接导入 pr 就可以剪辑。 目前我的 pr 已经安装了这个视频解码器,我们找到一个素材试一下,可以看到在这里这个视频素材它的格式为 mkv, 我们来试一下能不能直接导入到 pr 里面,拖动它直接拖到橡木栏, 没有弹出这一个警告框,咱们再把它拖到轨道上试一下。 ok, 可以剪辑,再看一下是否能够编辑,好像没问题,对不对?所以很多同学不知道这一个解码器到底有什么用,今天咱们出这一期视频直接给他讲明白了。

各位小伙伴们大家好,我是小丁,很高兴又见面了,这次我吸取上次教训播放背景音乐了,模范模插件已经迭代到第四版了,这个视频就详细和大家介绍一下。首先我们的插件位置变动到这里来了, 小伙伴们不要再问了,是正常的缩放选项的 justice site 等同于我们壁纸中的拉伸选项。 crow pantry size 可以理解为从图像中间裁剪出宽和高的尺寸,并不进行缩放 去造强度。 dinosan strength 最高的时候,对视频的重绘幅度就会越大,越不像原视频。如果你想跟原视频差不多像或者只换个脸的话,这个值就设置成零点二到零点四之间,值越小变 话就越小。视频真数 movie frames 就是指视频一秒多少张图片,可以理解为打游戏的 f p s。 视频最大针 max frames 是指本次任务最大生成多少针,这个参数可以用来测试或者控制视频长度, 比如你想测试的时候就把这个值设置成一,那么只会生成一针,也就是一张图片。如果你想生成一个两秒的视频的话,针数是三十,那么这里的值也就是六十。这么说大家就理解了吧, 负一是指全部的帧数,现在随机数种子设置成负一,第一章之后也会自动同步 cd。 再来介绍一下生成视频的模式,这三个选项是指解码器,如果你生成视频失败,不妨试试 别的选项。提取人物模式,借助了 modernet, 我会在视频下方提供下载链接,开启这个选项后,会每针都提取出人物,单独重绘人物, 所以这个模式下重绘幅度可以给高一些。我大概测试了一下,使用详细的限定词和骨骼图是可以达到不错的效果的。我们来看一张图吧。先来看一眼我们的测试参数, maxframe 所设置为一,也就是只生成一针, 选一下 open pose。 其实视频到这里就该结束了,但是 是我想多说两句,很多时候大家可以多尝试一下各种参数的组合及应用,毕竟方法是死的而人是活的,多尝试一下并不困难不是吗?最后的最后,做视频不易,麻烦大家点赞关注,实在感谢!


接着上条视频说基本设置就这么多了,这是我准备的一段视频,只有四秒, 我们需要在视频中截取一针作为原始种子,我已经在之前截取好了,然后图生图,生成一下需要的种子,复制种子,打开木头木,导入准备好的视频 画布宽高,设置成和视频一样的分辨率,启用 ctrl night 预处理器,选择 deeps, 导入图片权重设置成零点二,然后点击生成,这个生成视频的时间会有一点点久。 好了,这样我们就把一段视频变成 ai 生成的了。效果怎么样?太可爱了, nice。

用 stable diffusion 制作的 i a 美女跳舞。