都说缺道具,安排寒江孤影,江湖故人,相逢,何必曾相识。
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来我们看一下最近这个 a 一 a 一二零二的那个什么绿针,绿针问题,屏幕绿针,我们现在来看一下啊,我们现在导入一段素材,然后 好是绿色的,看到没?绿色的,一整片的绿色,然后在在网上也找了很多解决的方法,但是大部分都是没有办法解决的,唯一找到靠谱点的就是这个,这个 对这个素材进行右键右键解释,素材有个主要,然后这有个使用文件中的真速率,这很重要,一定要使用文件中的真速率确定,这个其实我觉得可能并不是必要的,只是我我看了大部分方法都有这个,然后 这个项目设置这个就很重要了,我觉得是跟这个有关系,我个人的配置是这个,我个人的配置是这个五九五零叉加这个 rts 二零八零,这是我个人的配置。然后我觉得 amg 的油应该没问题,他们说英特尔的兼容性更好,兼容性更好,我也不知道他们有没有遇到这个绿真的问题, 反正我个人觉得是应该不是 cpu 的问题吧。但是这个位置你看我现在插队在这个项目设置中,这视频渲染和效果仅软件,你看如果我加上显卡渲染, 然后在这个位置的编辑清理所有内存与四方缓存,一定要清理,清理好, ok, 好,重新渲染, ok, 好了, ok 了,只要我们遇到这种问题,我们就项目设置改成这个, 用显卡去加速渲染,然后一定要记住清理清理所有词盘与内存卡存,这个一定要记住,一定要记,这个很重要,甚至比那个解释解释素材更重要,你知道吧?他甚至比这个解释素材更重要,我觉得,我个人觉得啊, 好,结束了。这是解决呃 a e 二零二绿真问题的方法。

ae 常用快捷键有哪些?点赞收藏不迷路?今天我们来看工具栏微选举,我们可以对画布中的对象进行选择、拖动以及框选 h 手型工具,在不改变图层属性的情况下拖动画布进行预览查看。被缩放默认为放大镜点按区域执行放大操作, 按住 shift 可以切换为缩小显示。 w 旋转,在图形等元素上进行拖拽,即可实现旋转百变。如果打开三 d 选项,我们还可对其执行三维空间旋转。外毛点工具,当陌生的定点施灵时,我们可以使用毛点工具进行快速对齐,按住扛麦加双击毛点,可以让毛点快速剧中对象, 按住 option 加双击即可实现对象与毛点彼此居中对齐。 shift 加双击对象就去找毛点啦。最后几个 q, 默认创建形状图层,每按一次切换不同形状。 g 钢笔工具便于个画形状 扛麦加 t 横排文字再次执行则切换竖排文字,扛麦加壁画笔同样再次执行切换橡皮擦。你还知道哪些常用快捷键?评论区留言,让我们共同进步吧!

mag 版的 ae 二零二三怎么在我们苹果电脑上面进行永久的安装和永久使用?本节课视频教程我将为你详细的去讲解, 建议大家点赞收藏关注起来,以免找不到。那最新版的 ae 二两三是我们二十三点五的版本啊,那我们全新的一个版本是支持我们 mem 二芯片的,也是支持英特尔处理器,电脑啊,都是可以安装使用啊。 好的,首先第一步要下载好安装包,那如果没有这最新版本的安装包,你可以到微信公众号小苹果学堂去下载,小苹果学堂是一个微信公众号,你关注之后在后台回复 ae 好就可以下载了。下载好之后跟我这一样是一个安装包,接下来开始安装,打开安装包 好了,打开安装包之后,我们双击这个彩色的图标,双击打开,我们点击好啊这个权限好,然后点继续点安装,输入电脑开机密码,点击安装软件 好,我们这里点击好, 安装成功,我们点击关闭好。安装完成之后,我们接下来安装第二个程序,那第二个那第二个程序的话需要操作一下代码,操作一下才能安装,我们把它拖到桌面上,拷贝到桌面上,拖进他会拷贝完成, 那正在拷贝好的,拷贝完成我们打,我们打开安装包里面这个损坏必看教程,打开, 打开之后我们把这个代码解决方案一里面这个代码,然后全部选中啊, command 加 c 复制,或者是鼠标右键点拷贝拷贝到我们终端里面啊,终端的话在启动台 打开启动台,在我们这个其他里面,然后点这个终端啊,把它拷贝进去,鼠标右键点粘贴进来,或者是 comen 加 v 粘贴进来啊,粘贴 进来之后我们按一下空格键啊,按下空格键,然后把桌面上这个红色的图标拖进来,拖进来之后按回车键啊,这里出现一个钥匙,输入电脑开机密码,按回车键, 按回车键之后我们这个操作就完成了,这个时候我们双击桌面上这个图标,双击打开,现在就可以进入安装了。好,这里会弹出要安装,我们点击 install 安装,输入电脑开机密码,点击好, 现在正在安装中,我们等待他安装完成好了,安装完成,这个底部这个图标会一直跳啊,我们点开这里会,他这个提示的是安装成功啊,跟我这一样就可以了,我们点击好好,紧接着我们回到安装包,然后我们打开这个 a 二零二三的激活文件,双击打开,然后点击好啊,点继续点,继续 点安装,输入电脑开机密码,点安装软件,安装成功,我们点击关闭好了,这个时候我们全部都已经安装完成了啊,我们在启动台找到我们安装好的 ae, 打开, 然后这个 a 二零二三啊,呃,如果这里会有很多这个球的这个图标哈,我们可以到应用程序里面点前往点应用程序,到应用程序里面把这个 c c d 这个二零二三的这个文件鼠标文件移到垃圾桶删掉, 输入电脑排气密码,点击好,删掉啊,删掉就可以了啊,删掉,然后垃圾桶再清理一下。 好,我们点开启动台,那这时候就没有了,打开这个 a e 啊,是第一个,这个 f 好多比 f 的 effect 是二零二三啊,是这个文是这个 a e 啊,点开手势打开软件可能会比较慢一点啊,所以说一定要耐心等待一下。好了,我们从成功的打 开 ae 软件之后呢,我们可以看到软件没有任何的使用期啊,直接就可以永久使用了,我们点击这个左上角 ae 的图标,直接进入我们的工作界面啊。好,到这里软件安装完成,那本节视频教程就讲解到这里。

今天分享 ae 的绿木空向,给素材添加 kl 的效果,用吸管吸一下绿色, 可以看到并没有扣干净,人物也出现了很多噪点。我们把模式改为 sty mat, 变成了黑白通道,这里的白色就是显示的部分,黑色就是被我们抠掉的部分。我们调整可以 mate 这两个数值,让黑的更黑,白的更白。之后呢,我们把模式切回番茄绿皂, 检查一下边缘,这里可以调整边缘的填充与收缩。 如果发现身上还有噪点和色差,把这里改为哈德克尔的即可。顺便说一下前期拍摄绿幕时的境界,第一, 身上不要带有绿色的东西。第二,不要让身上的东西反光到绿色。第三,不要开大光圈虚化会影响你的抠脚。 第四,然后尽量离背景远一些,避免脸上身上反射到绿色。好了,关注我,下班入坑不迷路!

分享八组提升效率新手必须掌握的 ae 快捷键!最后一期一、图层下移一层按 ctrl 加左括号。上移一层,按 ctrl 加右括号。至于最底部,按 ctrl 加 shift 加左括号。至于最顶部,按 ctrl 加 shift 加右括号。二、时间线往前移一层,按 ctrl 加左箭头, 时间线往后移一针按扛血加右肩头。三、时间线移至后一个关键,针按 k, 时间线移至前一个关键则按 j。 四、时间线移至图层顶端,按挨时间线移至图层末端,按哦!五、工作区顶端以至时间线按 b, 工作区末端以至时间线按 n。 六、图层顶端以至时间线按左括号。图层末端以至时间线按右括号。七、裁掉图层时间线 前面的部分,按 ctrl 加左括号。裁掉图层时间线后面的部分,按 ctrl 加右括号。八、基于时间线裁断并复制图层,按 ctrl 加 shift 加 d。

哈喽,大家好,今天给大家带来的是苹果版 ae 二零二二软件的安装激活教程。那近期呢,苹果版 ae 更新了, 新版本是二十二点一点一,全新的版本是支持英特尔和 m 一芯片两种处理器的,在这里呢,我是以 m 一芯片电脑作为示范,给大家讲解 ae 二零二二软件的安装激活教程。 那新版本呢,跟上个版本安装有所不同,那接下来呢,我们就来学习一下如何正确安装激活苹果系统 ae 二零二二软件, 那视频教程非常详细,希望大家可以认真学习一下。那在安装前呢,我们需要把 ae 软件的安装包给下载好,那这个安装包我已经提前下载好了,用于给大家作为讲解去使用的。那如果大家有安装包的话,可以观看我的视频教程进行学习安装,没有的话,我这里也可以提供给大家一个 安装包的下载地址。需要下载 ae 二零二二软件的同学可以打开手机微信,微信呢搜索微信公众号,果粉软件库,关注公众号后呢,直接在后台回复下载软件即可下载。下载好之后呢,我们接下来呢就要进行软件的安装, 那我们先双击打开安装包,剪好之后呢,他会是一个文件夹的格式,我们打开这个文件夹,那打开之后呢,这个更多应用我们暂时不用管他,我们可以看到里面有三个文件程序。然后有一个常见问题,那首先呢,第一个呢就是 odoby a c c 就是我们常说的云宫均匀商店, 首先呢我们需要安装一下这个云商店,也就是老道别 acc, 那这个中间这个红色的 instant 呢,就是 a 一二零二二的软件安装程序,最后一个呢就是 a 一二零二二的激活程序,那首先呢我们需要 去安装一下,我到便于商店,我们双击打开安装这个 acc 程序,双击进行安装选择。打开 这个安装 acc 呢,他会让你登录你的耳朵笔账号跟密码,如果没有的话你可以申请一下,如果有的话直接登录就可以了,那这里呢我已经是登录上去的一个状态,接着呢我要点击继续, 这里呢是输入你的电脑开机密码,输入好之后呢,点击好,然后这个好多 bacc 呢就可以开始安装了,当这个安装进度条达到百分之百的时候,呃就完成了安装。 安装可能需要一段时间,我们可以耐心的等待一会。安装完之后呢这个 acc 应用商店呢,他会自动打开一下,安装完之后呢我们就不需要他了,然后我们就可以直接关闭他。那安装完 acc 呢,我们接着回到这个安装包内,打开这个常见问题, 因为如果我们如果现在去安装软件的话,他会提示安装出现损坏,那我们首先要解决这个安装会出现损坏的这个问题,我们看解决方法,一, 打开终端,将下面这个代码呢复制到终端里面,然后按一个空格。那好的,我们首先呢先打开终端,终端呢我们在启动台里面这个搜索栏里面去搜索一下终端, 那出现这个黑色的程序呢就是终端,我们点开一下,点开之后呢我们就把这个代码给粘贴进去,我们鼠标选中这个代码之后呢,然后点击键盘上的 come man 的加 c 复制一下,然后再回到这个终端里面,到这里呢我们什么都不要点击,然后直接 come 的加微,然后再点击 下我们键盘上的空格键,点击一下,好的,紧接着将这个损坏的程序 拖到终端窗口里面,然后按回车键并输入密码,然后再次按回车键,那这里面说的损坏的程序呢,就是我们的安装程序,我们将这个红色的阴死道这个安装程序直接拖到这个终端里面,然后松手就可以了,拖过之后呢,我们直接按回车键, 出现这个钥匙,这个图标呢是让我们输入电脑的开机密码,这里呢不用点击任何东西,直接输入你的开机密码,输入完之后呢直接点击回车键,因为你在输入的过程中,你的开机密码是不会显示的,你正确的输入之后呢直接点回车键就可以了, 好,这个时候呢我们就已经设置好这个解决方案了,接着呢就可以点击关闭了,接下来呢我们进 软件的安装,我们双击打开这个安装程序进行安装提示,这个呢我们点击 install 进行安装, 这里呢输入电脑的开机密码。输入好之后呢点击好好的,输入好之后呢,他会出现一个安装进度条,这个时候呢我们软件正在安装,当这个安装进度条达到百分之百的时候呢,就代表我们安装完成了,安装完成呢,点击下面这个红色的安装程序,他会跳出一个 已完成安装,这个时候呢我们点击好就可以了,那接着呢,我们再次回到安装包内,安装完成之后呢,我们要去激活软件, 怎么激活呢?我们需要把这个激活文件呢拷贝到我们的软件跟目录里面,跟目录怎么找呢啊?大家可以跟着我的步骤去操作,我们首先呢鼠标右键选择拷贝这个激活文件,然后点 点击桌面,点击左上角这个前网,点击应用程序,在应用程序里面找到我们刚刚安装好的 ae 软件, 那就是这个 odoby after infects 这个,然后双击打开它,选中第一个 odoby after infects, 然后鼠标右键选择显示包内容,打开这个 contnts 这个文件夹 打开之后呢,我们需要找到这个 fremox 这个文件夹,也就是这个 f r a m e w o r k s 这个文件夹,双击打开,打开之后呢,我们需要找到以这个激活文件程序开头的呃文件夹,大家可以排序找一下, 然后就是这个 after fxlib framework 这个结尾的这个文件夹,我们双击打开它,打开之后呢,然后我们再找到这个 versions 这个文件夹,双击打开, 然后打开这个名称为 a 的文件夹,这里呢就是 a 软件的跟目录位置了。接着呢我们鼠标右键选择粘贴项目,我们把这个激活文件呢 布置粘贴到这个跟目录里面,这里呢点击替换密码呢,同样是输入电脑的开机密码,然后输入之后呢点击好好的,这个时候呢我们已经完成了安装激活, 那完成之后呢,我们需要去设置一下软件,然后才能正常打开软件,这里呢我们回到桌面,然后点击左上角的前往 找到应用程序,那同样的我们找到刚刚安装好的 a e 软件,双击打开它,然后呢选中找到比 afft effects 这个软件快捷键图标,然后鼠标右键呢选择显示简介,打开之后呢,我们勾选这个使用 rosat 打开,勾选之 后呢,我们就可以关闭去打开软件了,然后双击打开这个 ae 二零二二的快捷键图标,进行软件打开,那首次打开软件的话可能会比较慢,大家可以耐心的等待一下。好,这个就是 ae 二零二二的软件启动图标,那这个时候呢,我们的软件已经正常打开了, 那这个试用结束立即购买,我们不用管它,使用的时候新建项目就可以正常使用了。然后大家也可以看到呢, 我们的菜单栏呢都是中文版的,大家可以放心的去使用,那软件呢也是最新版的二十二点一点一的版本,那软件呢也是可以永久的去使用它的,不用担心。那好的,今天的教程呢就到此结束了,我们下期再见。

关于孕妇素材的后期处理教程来了啊,如何才能把孕妇素材处理的干净,对你有用,不妨点赞收藏再看。这次啊,我们会用到 ae, 把素材倒进来之后,先对素材做一个基本的颜色较准,没有颜色差异的直接跳过这一步,我们在轨道上右击选择效果, 在 igvfx 效果组里面选择 pk 六插件,这是一个非常好用的客户插件,然后我们在效果空间栏点击彩样风格为矩形,然后在画面当中框选绿色的背景布, 这个时候画面当中大多数的绿色背景已经被去除掉了,还有一部分还是挺明显的,这个绳纹划到下方, 将显示这个地方改成蒙版,我们了解一下这个蒙版该怎样去看。纯白色的地方是我们需要保留的,黑色的地方是我们需要去除的,我们把它完全变成黑色,抠图才会更干净。这个时候,为了不少 当局要保留的画面,我们要点击选择用这个铲刀工具在背景布区域这样去点,凡是看到背景布区域还有这样泛白的地方,都这样去点,直到将整个背景布完全变成黑色为止。这个时候我们再反过来看我们需要保留的手部细节, 选择灰色的铲头工具,将画面放大一点,把这个灰色的地方铲一下,让被误删掉的画面恢复过来。 这个时候啊,可以看到背景的地方是纯黑色的,手部保留的地方是白色的,该黑的地方黑,该白的地方白。我们拖动时间线到其他针,看一下有没有出现抠图不到位的地方,如果有就用铲刀工具修正一下。 做完这些之后,我们将显示改为合成,这个时候可以看到绿色背景布的地方已经完全被去掉了,但手部边缘细节还是有一点泛绿。我们调节下方 蒙版值,将模糊值改为五,下方搜索蒙版改为五十。做到这一步,我们扣图已经基本结束了。最后咱们再给他添加一个绿色的背景图层,直接导出,打开 pr, 拖入我们的绿木素材,在效果里边搜索超级键, 用吸管工具吸取绿色背景,将设置这个地方改为强效。看一下效果。这期的视频啊,有点长,毕竟要把该讲的地方讲到位,我相信来看教程的肯定都是抱着学习的心态。视频制作不易,感谢各位支持!

如果你使用的是麦克,电脑应该或多或少的都使用过这类的标签功能,但仍然有很多人即使用了麦克很多年,却仍然不知道标签功能该怎么用,或是一直认为他根本就没啥用, 鸡肋。那今天这期视频小周就给大家分享一下麦克的标签功能是如何让我们的麦克变得更加高效的。相信看完之后你也会跟我一样,从此爱上这个功能。 用图一,零食标记相信大多数人之前使用标签就是起到一个零食标记的作用。比如这一大堆文件中有个重要文件,我待会会用到,就可以打个绿色标记啊。如果没用或不需要再用了,就可以打个灰色标记, 这样即使关闭文件今后再打开,也不需要重新寻找重要文件了。再比如,正在浏览一堆资料,但临时遇到点事情,此时你也可以给这 正在阅读的文件打个标记,这样回来的时候看着标记点就能接着之前继续浏览了啊,不会出现不记得看到哪的情况了。 以上操作我们可以通过右键上面的工具栏或是快捷键实现,那快捷键就是键盘的 ctrl 加数字键,从左到右为数字的一到七。比如绿色位于第四个,那如果我想添加绿色标记,只要敲击 ctrl 加四就行了。 用土耳分类筛选,麦克默认是有七个标签,红、橙、黄绿蓝紫灰。我们可以对标签进行重新命名,以及新建更多的标签,标记的文件在侧边栏就可以快速找到, 而这就让麦克除了文件夹又多出来了另外一种分类方式。例如,当我插上 sd 卡,想要筛选下我今晚拍摄 照片,就可以给其中一个标签重命名一下,然后切换画廊模式,筛选照片看中的,或者在这里添加标签 或者更快的方式,直接敲击快捷键,这样反复操作完成后,进入这个标签中就能看到所有挑选出来的照片。然后我们可以全部选中,选择隔空传送用来的 room, 打开或者拷贝移动到新文件夹中都行。 再比如分布在不同文件夹中的几个文件,我想待会忙完了将他们一起给读完,那就可以给他们同时打上稍后再读的标签,之后在标签中就可以找到这些文件, 阅读完了取消标记即可,但如果将他们删除掉,语文文件中也就跟着消失了。而平时当我们将一个文件另存为时,也可以给文 键打成标签,文件保存位置只能保存一个,而标签就可以选择多个,所以标签相当于给一个文件提供了更多维度的分类方式。以我自己举个例子,我所有的思维导图文件都保存到了这个文件夹中,那其实这里面还分为了我的会议笔记、课程笔记、视频大纲等等。 然后只要在保存的时候添加个对应的标签就可以了。之后我通过标签就能找到文件,而不一定非要去对应的文件夹中去寻找文件。 说完了标签的使用方法,最后再来分享些我自己长期总结下来的一些使用技巧。第一就是标记分类方式,我一般会将这四个用作临时标记来使用,因为我只需要文件标记个颜色提示下我就行了, 所以命名会比较随意,甚至不命名。而这三个我会用于分类筛选,会根据具体的需求随时进行重命名和替换。之前新 的所有标签都可以拖着到这七个重来进行替换,而只要是位于这的七个常用标签,我们就可以通过敲击快递键, ctrl 一到七进行添加。 当然,如果你没有那么多临时标记的需求,也可以根据任务的重要程度分类,按重要、紧急四项线分类,或就是按照传统的个人生活、工作等进行分类等等,这些都是可以的。第二就是桌面整理收纳。麦克桌面上有一个非常好用的功能叫叠放, 而在叠放的分组方式中,我们也可以选择标签啊,通过这种方式的话,桌面很多零散的文件就不用放到一个个文件夹中去了,只要给他们标记同一个标签就行了,是不是感觉很方便呢? 好的,以上就是我关于麦克标签功能的全部分享了,一期视频不可能将标签的所有应用场景涵盖到大家理解原理后,平时 就可以根据自己的需求自行发挥了。如果你觉得对你有点帮助的话,一定别忘了多多点赞收藏支持下哦!我是小周,今后我还会分享更多的电脑手机技巧,我们下期更换视频,不见不散啦!

不要再到处找 a 插件了,你相信一个插件就能制作出气流、电流动画效果吗?他就是 omino snake。 omino sweet 是老牌的免费 a 插件,用于在应用程序中生成和编辑弯曲曲线。沿着贝塞尔曲线路径 弯曲图层在运动图形项目中创建和自定义复杂形状和路径特别有用。使用其中的 snake 插件可以在想要流动图像或噪波的位置绘制遮罩,很容易制作移动气流或直线图像, 比如火车,龙蛇等流体。 boa 插件也有类似的效果,新插件 volno 制作如上,效果可能会更便捷。一共包含八种非常实用的插件, in omino color extract, 一种简单但非常有用的着色插件,支持添加和减色着色二、 ammo diffusion, 一种有趣的误差扩散实现效果。插件三, ammo halftone, 一种有趣的半色调变化,将亮度从原层映射到时间。 四、 omino clitus cope 光线追踪万花筒效果五、 omino snake 沿路径弯曲涂层六、 ominos fire map 将举行原图像映射到遥远的球形天空。七、 omino squares, 一种有趣而简单的调制形式。 八、 omino test a p i 使用程序测试支持 winmak 系统,支持 a c s 六、 a 二零二三小伙伴们需要这款汉化版 omino snake 插件的同学,关注公众号, a, 学习助手后台回复 a 外置插件,即可获得下载链接。

说到 a, 不得不说插件脚本是非常多,其中一些脚本小工具是非常实用,像 motion 等 可谓爱不释手。今天又整理带来了三款实用脚本小工具,每一款也都很实用,非常值得收藏使用。正是这期内容前感谢大家的弹幕牛牛牛 第一款就是这个图层蒙版遮罩合并拆分、香蕉排除多功能工具。 mate two 是一款非常强大的动效神器,包含了十八个小工具,都是非常实用的图层工具。有了这些工具,可以轻松的在 a 一中使用遮罩和图层 主要包括了图层肩合并、减去香蕉排除、裁剪拆分透明层、 绿色和蓝色屏幕监控扣相混合涂层等。这个脚本能够支持 win 和麦克系统,提供了汉化版,使用起来更直观。 支持 aecc 二零一五到二零二二版本。对于脚本安装就非常简单了,这里就不再坠树,大家直接看打包的安装说明。 第二款就是这个弹性柔体碰撞模拟 mg 动画脚本,在 ae 中创建带有碰撞弹性柔体动画, 如果是手动 k 针制作,那么是非常麻烦的,而通过 soft body 可以为每个柔体对象创建多个碰撞器,自动动画功能摆放适用于形状图层文本脚本的界面是非常简洁,只有简单的几个按钮,包括选择碰撞器层、选择柔体层 清除应用,可以制作非常有趣的碰撞弹性动画。接下来详细介绍一下使用教程。对于安装可以直接查看打包的安装说明。脚本一样是支持 win 和麦克系统,支持 aecc 二零一五到二零二二版本,新建合成 简单,新建形状图层,一个设置为碰撞层,一个设置为柔体层,然后点击应用,手动去移动碰撞接触,就可以看到柔体碰撞效果了。 此外还可以直接打关键针做一个碰撞动画, 还可以在效果空间里边设置碰撞柔体效果范围、柔软度以及透明度,当然也可以设置多个碰撞层, 文本也是适用的。最后一个就是图层文字分解拆分脚本, 相信大家在后期学习中是有看到过文字聚集好玩文字效果,而这款脚本通过对文字进行分割,就可以快速制作文字动画相关效果,可以快速将文字图层分割为单个字符、单个字母 行文字文字还可以自定义隔离、单个单词等,可以灵活的定制分割。文字 脚本一样是支持温和麦克系统,支持 aecc 二零一五到二零二版本打包,提供了安装说明和汉化参考,使用起来也是超级简单。最后总结,以上就是今天带来的三款脚本小工具, 当然类似实用的脚本还有非常多,后续再慢慢整理出来。各位小伙伴如果有什么问题,我们在评论区见。

苹果电脑如何装软件?争取一个视频讲明白!苹果电脑上也有一个 f store, 但其实我们用的大部分软件都不会在这下载,想知道哪里下载软件的,可以看下我过往的推荐视频。那么下载完的软件该怎么装呢?比如这些是你下载好的软件,一般双击后都会出现这样的画面,你只需要把左边的 app 移到右边,等一下就能完成安装。有些软件是没有这个界面的,只要后缀是电 app 的,把它托入应用程序文件夹也可以直接安装。某些破解软件会提示文件损坏,要你进入垃圾篓的,你只需要先点取消,然后打开终端 这串神秘代码,再按下空格键,在应用程序中把这个软件拖进来,按下回车,输入电脑密码,再按回车就 ok 了。

昨天有个粉丝求助, me max 的 ae 报错怎么处理啊?我这里打开了一个包头网下载的 ae 模板也有这种报错 啊。解决方法也很简单,就是在这个素材浏览器这里把他的素材重新重新替换一下就行了啊,替换的路径就在你下载的那个 a 模板的素材包里面。 这个红色的 x 应该就是缺乏某种效果或者是效果插件过期了或者没有注册之类的,你就一个一个的去开关小眼睛,看看是这个效果是作用在哪个图层的,找到了把它关掉就好。 我们这里知道他是路克斯,是那个红巨人调色插件里面的,你知道他是什么插件,你就把他重新安装一下就好了,不知道你就只有把它关掉。 那是这种简单的图文展示啊,我建议在苹果下面,直接在魔性屋里面做,直接可以导入到这个他的卡台里面来,直接可以进行很快速的套模板,比 a 快捷方便多了。 之前做项目的时候留下许多人一个自己做的模板啊,如果大家有兴趣的话啊,在评论区留言需要人比较多的话,我就出一期 a 模板转化成发现 car 的模板的一个教程。 好,我这里给大家演示一下,非常方便啊,直接点一下就可以应用。呃,照片视频都可以。 嗯,还有像这种多张照片的,带通透的也是点一下就可以放入 照片或者视频片段,然后背景自己再添加,下面叠一层背景就完工叠背一块多了,当然文字信息也是随便修 随便调整啊。背景因为带通道背景,你随便做什么都可以 做了,一个照片墙的模板。哇,也是,虽然看起来照片很多,其实只有二十多张照片。来操作一下。 我自己做的, 简易了一点,粗糙一点,动画没有模板那么流畅,但是快速高效,方便修改。好,今天的分享就到这里,感谢大家收看。

otomx 脚本大家应该都不会陌生的了,强大好用,预设数量多的不得了,那今天脚本更新,使用体验大大提高,新功能也可以更畅快的使用。 首先给新来的粉丝介绍一下 automax 扩展脚本, automax 扩展脚本是一个强大的预设素材管理工具,脚本本身并没有自带预设,而是通过强大的调用功能来对单独的预设包进行调用,所以预设数量就非常多了。 往期已经给大家带来过累计三十套预设了,每套都是几千或者几百个各种预设,所以预设数量可以说是第一,各种动画预设应有尽有,不仅支持 a 部分,还支持 pr, 并且是温和 mac 系统都可以使用,那今天主要是带来新版本奥拓 max, 三点零点八新版本更加好用。首先来看一下更新内容,预览加载系统升级,包括 新的预览加载系统,修复了大型包的未找到错误问题,也能完美的支持 pr 使用了。对于问题修复,我们知道从三点零点七版本开始, otex 自带一套脚本工具,使用体验极具提升。针对新功能发现新问题的修复,可以说是为了让我们更好的使用, 还包括针对额度 b cc 二零二二到二零二三麦克过度的修复更新总结,全新的三点零点八新版本修复加载慢、 pr 转场文本颜色不能修改等我们经常能遇到的问题还是非常良心的,这也让奥特曼 x 更加完美了。接下来就是保姆式安装教程,首先就是温系统拷贝这个文件夹, 粘贴到 odb 胶本文件夹,也就是这里双击运行一下这个注册表编辑器,打开 a 软件彩蛋栏,编辑手写箱,胶本 和表达式勾选,允许脚本写入文件和访问网络。 pr 则忽略这一步,直接开始使用菜单栏窗口扩展,找到奥特 mx, 点击即可打开扩展脚本。 麦克安装教程麦克安装和温系统类似,只是路径和脚本管理运行不一样。拷贝 automx 文件夹粘贴到这个位置, 脚本管理运行拷贝提供代码粘贴到终端回车键运行,打开 pr 软件,在顶部菜单栏扩展就可以看到脚本 automx, 点击打开即可选择导入预设 a 软件,需要注意收选项设置勾选允许脚本写入文件和放网络。 p r 和 a e 使用方法,首先是预设加载方法,不管是 a e 还是 p r 预设加载方法都相同,我们就以 p r 为例,首次使用加载 设文件,点击安装第一个包,然后选择预设文件。预设文件最好提前放置在不易删除的路径,否则导致预设缺失。点击导入可以选择复制文件或者不复制,复制就是将文件复制到扩展目录,默认是在 c 盘,好处就是预设不会误删, 不复制就是预设放在自己指定的路径。想要加载更多预设,点击右上角图标进入,点击安装新预设包即可添加更多预设,预设都是以 atom 为后缀,注意 pr 和 ae 的预设并不通用,所以需要分别导入,在使用时直接切换即可。 pr 使用方法,在窗口内直接预览,挑选合适的预设,想要使用是可以直接拖拽到时间线,默认直接加载,对于文字、颜色等内容可以直接在脚本内进行修改,搭配上 基本图形窗口效果更佳。对于转场的使用,三点零点八版本进行了优化,同样是直接拖拽就可以了,不需要之前那样复杂的操作。 a。 使用方法,在窗口内直接预览,挑选合适的预设,点击应用或者双击即可应用到合成内。对于修改,同样直接可以在脚本内完成, 也可以直接双击打开进行更多的修改。对于部分动画,预设是区分进入和推出动画的,可以选择单独的入动画或者出动画,也可以直接全部导入, 之后也可以方便的在脚本内进行修改。那总结,以上就是奥特 max 扩展脚本三点零点八新版本的全部内容了,给大家详细的介绍了一下脚本及更新内容,帮我们安装使用教程也同样给大家安排到位,后面也会给大家持续更新,更多预设必须要关注哦!

这种神奇的叮打耳光效果你知道怎么做的吗?只需要一款 a 插件 crates god race, 一键可以实现这种复杂的自然光效。 prince dog race 插件支持系统 win 和 mac, 是中文汉化,对英语不好的同学非常友好,如果对你有帮助,请一键三连支持,简介评论区自取,感谢!哈喽,大家好,今天我们来分享一款神奇的叮打耳光线插件, 这边的话我们准备好了丁达尔光线的这个安装包,支持温度时包括苹果,我们选择我们当前的这个插件,我们先来安装一下 cody 加 c 复制, 找到我们这个桌面上的一个 ae 版本,右击打开文件所在位置,找到我们这个 ae 的插件目录,双击将我们这个 插件的话粘贴到这个路径下面就可以了,粘贴好了之后的话,我们来应用一下。进入我们这边的话,我准备好了一张森林的素材,我们将这个素材导入到我们这个合成当中,我们搜索一下我们这一个插件,可雷腾 添加过来,添加完了之后的话,我们这个插件它自动会生成这种叮当的效果。在我们上面的话有它的一个样式,我们默认的话是一个缩放的样式,上面这一个是一个旋转的样式,在这个地方我们给它修改为缩放, 然后中间的话我们会有一个毛点,我们可以通过鼠标左键在这个地方调整我们这个丁达光线,它的一个位置放在这个地方非常的方便。 然后底下的话我们还有他的一个玉植,展开玉植这个位置我们可以调整定达的光线,他的一个数量包括强度,强度强一点或者说弱一点。然后下面的话是我们这个玉植他的一个衰减,过度衰减,过度衰减大一些,小一些。 再往下的话是我们这个丁达的光线,他的一个长度短一点点,光照强一些, 再过来的话是我们这个曝光,曝光的一个强度弱一点。曝光这个插件的话使用起来非常的方便,但效果的话非常的好,需要插件的同学点赞留言私信我领取我们今天的课程就分享到这个地方,我们下一期再。

本节课我们通过两个案例的讲解,使大家更进一步的熟悉 a e 中绿木素材抠像的具体操作步骤。通过前两节课的学习, 大家应该知道 ae 中绿木素材的主要抠项工具是批赖这个插件,但这个插件的参数又很多,很多人可能通过前两节课的学习,感觉这也未免太难了吧,心理上可能已经恐惧了,但您通过本课的学习, 您绝对会爱上这个插件,它绝对是一款高效易用的工具,虽然它的参数有很多,但在我们实际抠像工作中用到的并不是太多,通过简单的两三步操作就可以完成绿木素材的抠像工作。我们上节课也 想到了 plight 这个插件,是啊,刀币公司购买的第三方插件,主要用于 ae 中绿木素材的抠像, 他的很多参数在 ae 绿木素材的抠像中我们几乎不会使用。这里再次强调一次,绿木素材抠像的效率高低很大程度上取决于前期拍摄的绿木素材的质量高低。 一个好的绿木素材可以通过简单的一两步操作就能完成抠像工作,而一个很糟糕的绿木素材可能完成抠像并不轻松,而且最终的抠像效果也未必满意。 下面我们通过两个绿木素材的抠像操作来了解 ae 中绿木素材抠像的具体方法。打开 ae 时间线上是我们事先准备好的一段绿木素材,他的背景颜色均匀且背景无褶皱,光线布置合理,人物在背景上也没有投影,算是一个比较好的绿木素材。 切换到效果控件窗口,在效果控件窗口的空白处,单击鼠标右键,再弹出的右键菜单,选择 king, 然后再弹出的紫菜单选择 keylight 一点二,则将 keylight 一点二添加到效果控件窗口。 实际上, ae 中给图层画面添加效果的方法有很多种,本节课我们也一并讲解一下。 除了上述方法以外,还有其他的方法。在效果控件窗口单机替赖的一点二,按压键盘 上的删除键,删除该效果在图层画面上的应用。在图层一上,单击鼠标右键,再弹出的右键菜单,选择效果, 再选择 king, 再选择 play。 一点二也可以将这个效果添加到图层画面上,并在效果控件窗口显示他的具体参数。删除效果控件窗口的 play 的一点二效果单击效果菜单,再弹出的紫菜单选择 king, 再选择 kluck。 一点二也可以将该效果添加到效果控件窗口。这里必须要注意的是,在单击效果菜单前,首先必须单击选中需要添加效果的图层,如果在图层窗口未选中任何图层时,则效果菜单命 令不可用。另外, ae 也有记忆的功能,当我们再次打开效果菜单时,在菜单的最上面显示我们刚才使用的效果,这样方便我们快速添加效果到相应的图层。在效果空间窗口 删除 kely 的一点二插件,单击效果菜单,在弹出的紫菜单中,直接单击最上面的 pelet 一点二同样也可以将该效果添加到效果控件窗口。在效果控件窗口删除 kelet 一点二插件, 在图层上单击鼠标右键,再弹出的右键菜单,选择效果。同样的,在右键菜单的效果命令中也同样具有记忆功能。单击最上面的替赖第一点二,也可以将替赖 一点二添加到效果控件窗口。在效果控件窗口删除 kili 一点二。还有一种方法就是可以通过合成窗口右侧的效果和预设面板添加效果。在效果和预设面板 单击 king 前面的折叠按钮,然后双击 kily 的一点二,也可以将该插件添加到效果控件窗口。在效果控件窗口删除 kily 一点二。在效果和预设面板 找到刚才找到的 tlat 一点二,然后将 tlat 一点二直接拖拽到图层窗口相应的图层上,或直接拖拽到合成窗口,也同样能够将该效果应用到当前图层画面上。我们再次在效果 空间窗口删除该插件,在效果和预设面板的搜索栏输入 plier 时显示搜索结果, 然后将 kelet 一点二直接双击添加到效果控件窗口。最后一种添加效果的方法就是快捷键。对一些常用的菜单命令或效果, 我们应该牢记他的快捷键,在使用时可通过快捷键调出相应的命令。这种方法能提高我们的剪辑效率,但是需要我们大量的记忆。这里我们强调一点,对于常用的工具或命令 可以记忆他的快捷键,相对来说,绿木抠像操作在特效制作中并不是很常用,所以我们无需记忆他的快捷键。踢烂一点二的快捷键也比 比较长,是 cdrl 加奥特加 shift 加一。上述我们讲述的添加效果命令的方法,对所有的效果命令基本上都是通用的,至于具体使用哪种方法,根据个人的喜好决定。 言归正传,我们继续讲解绿木素材抠像的操作步骤。单击屏幕颜色后面的吸管,在靠近人物边缘的背景颜色上,单机则基本上靠这一个键就完成了绿木素材的抠像工作。 这也是我们多次强调在前期开设绿木素材时应该提高绿木素材质量的原因,它可以节省我们后期合成的时间和成本。单击纯色图层前面的隐藏按钮,使纯色图层显 视为抠像后画面的背景。按压控格键查看抠像效果是否能够满足我们的要求。将试图切换到屏幕遮罩模式。在抠除的黑色背景上,移动鼠标 查看信息窗口中而 gb 的颜色值是否为零,如果全为零,则说明背景的扣除是比较干净的。在保留的人物的白色画面上,移动鼠标 查看信息窗口中 rgb 的颜色值是否为 255, 如果全为 255, 则说明在绿木抠像操作后,保留画面的细节保持不错。 切换到最终结果是图放大显示。查看人物边缘的黑边情况,如果没有黑边或黑边很少的话,我们 我们的抠项工作就完成了,无需进行其他的参数调整,可以进行下一步的合成工作了。 但在有些时候,我们可能对抠像的质量要求更高,这时先切换到状态试图模式下可以看到画面中还是有一些灰色的半透明区域存在,主要存在于要保留的白色画面上。 单击屏幕遮罩前面的折叠按钮,展开他的所有属性设置下,压住 ctrl 键的同时,向左拖拽修剪白色的直,消除白色画面上的灰色区域。 向右拖拽修剪黑色的直,消除黑色画面中的白色区域。再次切换到最终结果。试图按压控格键查看抠像效果先, 现在几乎没有任何毛病了,这时我们肉眼观察时没有毛病。切换到中间,结果试图放大合成窗口,会发现在人物的边缘还是有一些背景色的残留。 这时我们可以使用另一个抠像效果,单击效果菜单,选择抠像,将高级溢出抑制效果添加到效果控件窗口,这个效果无需设置参数。具体使用方法我们在后面的章节中讲述。 现在我们发现人物边缘残留的背景绿色也被消除了。切换到最终结果是图,我们的抠项工作就完成了。 下一步的操作是将人物画面与我们事先准备好的背景进行合成。选中人物画面所在图层, 按压块结建 s, 调整图层的缩放属性,适当调整人物的大小,按压块结建 p 属性,修改人物的位置属性,这样就完成了两个画面的合成。 现在人物在运动,而图片画面是静止的,不符合常理和逻辑。将播放指针移动到视频的开始,按压块节键 s, 调出静态图片画面的缩放属性,调整画面的缩放属性为百分之一百。 单击缩放属性前面的切换动画开关按钮 a e。 在视频的开始处,图片缩放属性后面的时间线上创建关键帧,将播放指针移动到图层一视频画面的末尾,修改图片的缩放属性, 使图片变小。经过反复测试,图片的缩放值设置为百分之六十九,是一个比较合适的数值。现在按压控格键播放 这样一段简单的动画,合成效果就制作完成了。下面我们利用另一个绿幕素材替换前景中的人物画面。按压图层一前面的隐藏图层按钮,将图层一隐藏,单击图层三画面的隐藏图层按钮,使图层三显现, 并单击图层三的独奏按钮,按压控格键播放视频,查看效果。这段视频的绿幕背景不平整,而且绿幕还有褶皱,人物在背景画面上也有投影,是一段质量不高的绿幕素材。先将该图层拖拽到最上面, 是该图层处于图层一的位置,方便我们进行抠像操作。单机选中该图层,将替赖一点二添加到效果控件窗口。 单击屏幕颜色后面的吸管,在视频画面中靠近人物的背景画面上,单击吸取背景颜色,则该插件自动扣除背景颜色,切换到屏幕遮罩式图。 可以看到这次的抠图效果很不理想,不管是在白色还是黑色的部分,都存在大量的灰色半透明区域。 展开屏幕遮罩前面的属性折叠按钮,先调节修剪黑色的数值,使背景颜色变成纯黑色。在调节时压住 ctrl 键的同时,可进行修剪黑色 数值的微调。微调的结果可以通过鼠标在黑色区域移动观察信息窗口 rgb 颜色值进行判断。 如果 rgb 的颜色值均为零,则说明该参数的调整已经到位。同样的方法调整修剪白色的数值,使白色画面的 rgb 值全部为 255, 切换到状态,试图继续调整修剪白色的竖直和修剪黑色的竖直,使画面变成纯白色和纯黑色。没有灰色的半透明区域即可。 现在能明显的看到背景的绿色影射到人物衣服上的颜色。将高级溢出意志效果添加到效果控件窗口,人物身体上影射的绿色 消失,继续调整修剪白色的数值。但是无论如何,调整白色人物身体上的灰色还是无法消除。 这里不必要完全将人物身体上的灰色半透明区域完全清除。找到一个最合适的值,因为在状态是图下对抠像效果进行了一定的夸大处理。 少量的灰色半透明区域并不代表抠像效果不好,只要在屏幕遮罩是图下,画面显示为纯白色和纯黑色,最终的抠像效果不会太差。在上节课我们也强调过这一点。切换到中间是图, 少量调整屏幕收缩扩展的数值和屏幕羽化的数值。切换到最终结果是图。按压控格键播放视频, 查看抠像效果。单击图层的独奏按钮,显示背景图片画面。调整图层一的位置和大小, 使画面比例比较协调。将图片画面第一针的缩放值修改为七十一,使背景画面的移动速度变慢。按压控格键播放视频,这样就完成了两个图层画面效果的合成。 以上就是今天课程的全部内容,如果您学会了本课内容或感觉本课内容对你有帮助和启发的话,请您点赞、收藏、关注、评论本视频。最后感谢您花费宝贵的时间观看本视频。

为什么也发光,做出来又假又脏?推荐两款黑光插件的 dpro 和绿叶格绕。我们先来看看的 dpro 一般比较适合石井,合成中的发光会更真实一些。绿叶格绕个人常用于动漫游戏类的发光,喜欢慢剪游戏剪辑的小伙伴赶紧收藏了。 使用方法也非常简单,直接把效果添加到素材上,在效果面板可以调整发光预直强度、颜色等, 默认情况下是根据素材的颜色进行发光。如果想改成其他颜色,这演示一下。两款插件的操作其实都差不多,如果有黑底,记得把模式改为绿色。或者屏幕,也可以直接在图层把混合模式改为屏幕。安装方法,在插件压缩包里 忘记有讲过插件安装的教程。 哈喽,关注我,下半日更不迷路!

素材都下的差不多了吧,那么今天这个脚本你一定会需要 ae vivo, 它可以一键预览应用和导入项目媒体文件。 本来想给你们推荐莫生非特旅,也是一款素材工程管理的脚本,但是他有一个非常令人头疼的 bug, 就是只要你打开了这个脚本,跟踪摄像机就会自动重新分析,所以给大家带来一个代替品,而且预览速度要比莫生非特旅更快一些。我们先来讲讲安装, 首先要确保你的 ae 的过去允许脚跟写入解压安装包,选择自己对应的系统进行安装,输入安装密码,安装完成后根据自己的系统运行一下注册表, 在窗口找到脚本,把素材滤镜复制进来,即可进行预备。虽然没 有陌生费,很方便,但是没有大改。好了,关注我,分享更多精品素材,下期分享赛博朋克素材包。

老师,请问 ae 预览绿条不完整怎么解决?是电脑配置太低了吗?不是电脑配置低了,是你的内存缓存太多了, 要清理一下。具体解决办法呢?一次点击菜单栏上的编辑,清理所有内存与磁盘缓存,这样就能把缓存中的数据清理的干干净净。经过这样一处理呢,你再按铃儿预览应该就没问题了。

大家久等啦,今天来和大家分享一条高质量延时后期的制作流程,视频比较长,大家可以先收藏起来慢慢看。话不多说,我们直接开始。 这里我们简单准备了一组尼康的 naifro 格式的图像序列。我们第一步先打开 awb dng converter, 将 raw 格式转换为 dng 格式。 这一部索尼的机器可以直接跳过,因为 lrt 五可以直接处理索尼的 rap 图像,尼康的老机型和佳能的相机我不太清楚。 总之如果无法在 lrt 中正常处理 rot 图像,就先转换为兼容性更好的 dng 格式。接着打开 lrt 五来进行去闪与图片关键真调色的处理。这一步我们直接点击刚刚转换好的 dng g 序列文件夹, irt 就开始自动导入分析了。等待序列夹在完和图像中的蓝色曲线跑满,我们就可以点击关键真相导来安插关键针了。点击关键真相导观察图像中的蓝色曲线, 这条曲线是反馈岩石光线变化的曲线,可以看到此条岩石的光线变化是比较稳定的,所以我们这里就五个关键针就行, 如果光线变化的比较复杂,我们可以打上六到七个关键针。这一步结束以后,我们直接点击保存, 等待蓝色进度条跑满以后,我们就可以打开 b 二软件了。在 b 二中找到岩石序列的所在文件夹,我们可以看到刚刚打上关键真的图片被 b 二标记上了四星级。这里我们直接 接点击筛选器,选择一星级以上文件,整个图像序列中的五张关键真图像就被筛选出来了, ctrl 加 a 全选五张图片,点击鼠标右键选择,在 photoshop 中打开, 我们就来到了 camera 欧中,针对这五张照片做调色处理。这里的调色操作没有具体的定义,大家根据自己的喜好来。 不过岩石不推荐去做风格化的调色,因为以后这条岩石如果需要和其他视频剪辑在一起,风格化的色调就很难与其他视频的色调匹配。我通常就是叫准一下白平衡,调整好曝光, 控制一下镜头按脚与积变就好了。后期需要调色的话, real 格式序列制作出来的高质量岩石也有比较大的调色空间。 调色流程结束以后,我们全选照片,点击同步设置, 等待五张照片同步完成以后,我们就可以直接关闭 photoshop 了。接下来我们再次打开 lt。 点击重新加载, lg 会自动读取刚刚调完色的五张关键真元数据,等待其加载完毕后。我们依次点击自动过度以及视觉预览, 这里没有其他操作,等待其加载完毕就行。最后我们点击视觉区闪烁拖动滑块,我们可以看到图像中的绿色曲线会变得越来越平滑,这是去闪后的理想效果。曲线 滑块拖动的数值越大,去闪后的曝光就会越平滑,画面中出现的闪烁就会被处理的更彻底。 精度我们选择更多,最大,通过次数选择四次完成以上步骤以后,等待其渲染分析完毕,延时的去闪操作就完成了。最后一步,我们打开 a, 将 rap 格式图像序列合成为视频。这里需要注意一下, a 默认设置的色彩深度是八位, 我们需要将其改为十六位,这样我们用 rap 格式的图像序列来合成视频才有意义。双击空白位置,找到图片序列的所在文件夹点, 点击第一张图片,勾选上 kimero 序列以及强制按字母顺序排列。点击打开,点击鼠标右键,找到解释素材中的主要。在假定真速率这一栏中,根据前期拍摄的图片数量来设定真速率。二十四 fps、 三十 fps、 六十 fps、 一百二十 fps 都是可以的,我比较推荐使用六十 fps, 这样不仅能有更流畅的光感,后期还有一定的升格空间。所以在前期拍的时候,我们尽量多拍一些, 方便后期合成针速率更高的延时视频完成以后,我们将其拖放到时间线上,点击添加到渲染队列,就可以直接进入导出流程了。点击输出模块,这一步需要设置视频的编码以及封装格式。 点击格式选项,在视频编解码器中选择编码。如果用的是 mac 电脑,这里可以选择 apple pros 四二二 hq 以及 apple pros 四四四四的编码。如果你需要直接输出成片,选择 apple pros 四二二 hq 编码就行。 如果你是当做素材使用,今后需要调色或者是倒进倒出的来回折腾,那就直接选择四四四四编码。 boss 编码在 max 系统上,后期做剪辑也是非常丝滑的,如果你是沃音用户,那直接选择 dnx, 以 x 编码就行。编码选择完成以后,再深度这一栏,将默认的数百万种颜色改为数万亿种颜色,因为数百万种颜色就是巴比特色深,巴比特色深的岩石同样失去了用 rap 格式图像序列合成岩石的意义。 完成以上步骤以后,选择好导出路径就可以点击渲染啦! 干货讲完啦,今天还想给大家推荐我在用的一款专业后期显示器名机 w 二 七零 c, 作为摄影国展的平片专用显示器,这款显示器跟普通显示器最大的差别在于色彩上的专业性,多种不同的色域覆盖可以通过按钮一键切换,尤其是百分之九十九覆盖 xob rgb 色域, 专业摄影后期必备。同时具备专业的硬件校色技术和 sundat 查找表,色彩的高精度让我不再担心后期输出成片后会存在色差问题。 同时还配备了一块显示器遮光板,防止显示器反光,这让我在后期调色中得心应手,完美解决了色彩不准这个痛点。