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作为四零系热度最高的两款显卡,四零六零和四零零零太该怎么去选择呢?我们可以从以下几点分析。首先是价格,以 g 加入门型号封膜为例,四零六零封膜的价格在两千三百元左右,四零零零太封膜的价格在三千元左右, 两者有七百元的差价,性能相差百分之十四左右。那如果预算充足的话,选择四零零太,尤其帧数肯定能高上十几二十帧,自己算一下价格差的百分比就知道了。再有就是支持的分辨率,以实测结果来说,一 k 分辨率建议选择四零六零显卡, 两 k 分辨率建议选择四零六零泰贤卡,但这并不是说四零六零不能用两 k, 如果只是玩一些腾讯游戏或者吃鸡之类的网游,四零六零用两 k 也是能玩的,只是帧数比一 kd, 比如四零六零玩吃鸡,一 k 画质可以达到一百五十人左右, 那两 k 画质只有一百二十斤左右。那总的来说,如果预算充足,不想用两 k 画质畅玩主流游戏,可以选择四零六零太,反之,预算有限,但也想玩游戏,可以选择价格更低的四零六零显示器也可以用一 k, 毕竟更便宜。

随着三零系列全面停产,四零六零与四零六零 t i 已经成为目前的主流装机显卡,今天就来看看游戏实测到底哪张适合你。 首先是神作荒野大雕刻,幺零八零 p 分辨率全高特效四零六零 t i, 平均帧率高出百分之二十四,功率也是高出百分之二十左右。 显卡质检员赛博朋克二零七七。依旧幺零八零 p 分辨率全高特效同样是四零六零 ti 平均帧率高出百分之二十五。 杀手三幺零八零 p 分辨率全高特效同样是四零六零 t i, 功号和帧率高出百分之二十左右。不得不佩服黄老板刀法精妙,一分钱就买一分,性能绝不缺斤少两。战神幺零八零 p 分辨率全高,特效依旧是四零六零 t i, 平均帧率高出百分之二十二。 wait dear tracks they're fresh this way! 星游霍格沃兹,同样是幺零八零 p 分辨率全高特效,这次四零六零 t i。 高出百分之二十五。 画质天花板的地平线物依旧幺零八零 p 分辨率全高特效,这次四零六零 t i。 依旧是高出百分之二十五的平均帧率。 最后祭出显卡杀手飞行模拟,同样的特效依旧是四零六零 t r 高出百分之二十五。几场测试下来,四零六零 t r。 高出四零六零百分之二十五左右。价格高出百分之三十,买哪张全看预算。

四零六零四零六零钛金手指砍半性能会不会缩水?嗯,正好咱手里有四零六零旗舰卡,猛禽和小哀家拆开对比一下 pcb 版的布线,我们可以清楚的看到啊,四零六零爱家金手指长短只有猛禽的一半,而 pcb 版的拆解图只有八条线连接芯片的通道, 另一半的金手指并没有布线,也就是说这部分是空针。而猛禽的金手指确实只有一半连接布线,另一半是空针。所以说那半拉金手指不砍 也是聋子的耳朵,摆是砍了,性能不会有损失。但是老平台升级四零六零或者四零六零太显卡的兄弟们要注意了,一不小心就会砍性能,因特尔时代以前的 cpu 加主板速率和 amd b 四五零主板以前速率都是 pcie 三点零, 到了英特尔十一代以后和 a m d 的 b 五五零主板以后,速率才是 p c i 四点零。不过由于三零系和四零系列显卡是乘十六通道,所以用 p c 三点零平台搭 p c 四点零显卡,性能最多损失百分之一可以忽略不计。但是四零六零跟四零零太捅到砍棒了, 称吧,这样再配上以前的 p 三一三点零的平台,那无疑是雪上加霜,性能可以减少百分之五。如果在乎这百分之五,还是老老实实的升级三零系列显卡,如果不在乎,那我放个屁!

四零六零就是个笑话。看完英未达发布会一分钟给大家总结移动版四零七显卡。先看一张图。看不懂没关系,我给大家解释清楚。 九零显卡依次出现在笔记本上。从规格上看,四零九零的性能略强于桌面段的 rtx。 四零七零肽。意思就是大家只要预算充足,笔记本可以在四 k 分辨率上畅玩所有三 a 游戏。四零八零从规格以及英维达给出的能效笔来看,他比三零八零肽大概有个百分之五左右的提升,也不错。 重点来了,兄弟们,四零七零以及四零六零都只给了一百二十八比特的卫宽,扩大核心数也比上一代显卡更少。四零七零的性能呢,约等于上一代的三零七零肽。 最离谱的还是四零六零,他的纸面参数比三零六零弱呢百分之二十五左右。即便算上新的制成工艺与更高的核心频率,四零六零连三零七零都干不过。挤牙膏的发布会 很常见,但挤多了往回收一收的神操作。老黄这一波属实给我开了眼。但有意思的是,四零五零六 g 与三零五零六 g 版。简单来说,四零五零会取代三零六零作为新一代甜品卡,但由于扩大核心以及显存未宽的先天性缺陷,这张卡依然会比三零六零稍弱。 卫达给笔记本厂商七四九九的建议起售价也证实了这个结论。而三零五零六 g 则是取代了三零五零四 g 从未到二三年入门级游戏本的标配。由于扩大核心的提升以及显存的增大,他最后的性能表现大概率会和三零五零太在同一个水平线上。 总结四零九零和四零八零非常强大,在大力水手三点零技术的加持下,应对绝大部分三 a 游戏,四 k 高特效没有任何问题。 四零七零四零六零相较上一代的提升可能不到百分之十。四零五零会取代三零六零成为新一代甜品卡搭载智能卡的一线品牌。游戏本售价大概率会在七千五到八千五之间。而三零五零六 g 没啥好说的,听宝贝福音。

四轮轮胎,这张铁卡就是一坨大便,抖音卖电脑的已经没有几个人敢说真话了,在他们眼里只有英伟达,因为他们最初做视频的时候就以喷 a 卡叫驱动来换流量,导致现在 n 卡一家独大,哪怕今天英伟达发布一坨大便,也会有一群主播去帮他卖啊,这些主播会疯狂排斥别的卡,不管你是 n 卡还是什么东 东西,放他们眼里,恩卡叫驱动就是你倒霉, a 卡叫驱动就是,看吧,没听我当时劝你买恩卡真是双标,也真是可笑。再回说到四零轮胎,我觉得这张显卡就是一坨大便, 我喷它不是因为它性能有多不行,也不是说它价格有多贵,而是现在因为它一家独大统治显卡市场的悲哀。我给你们分析一下,为什么会大家这么讨厌森林人才。大家跟我一起回到二零一八年,当年二零零零 super 发售时间是二零一九年七月,发售价格是两千六百九十九元,它的性能约等于上一代的幺零八零,接近卡皇幺 幺零八零太的性能。幺零八零太的发布时间是二零一七年,发售价格是五千七百九十九元,二零一七年的五千七百九十九元,你可以当时买一个苹果的旗舰产品 iphone 七 plus, 二零一九年的两千六百九十九元,你可以买到两年前的旗舰显卡的性能。大家再看三零零太的发售时间是二零二零年十二月,发 价格是两千九百九十九元,它的性能约等于上一代的二零八零 super, 接近于卡皇二零八零太的性能。二零八零太的发售时间是二零一八年八月,发售价格是九千九百九十九元。二零一八年的九千九百九十九元,你可以买到当年的苹果旗舰产品 iphone s max, 也就是两年之后,你可以用三千块钱的价格,可以买到两年之前一万块钱斜卡的性能。兄弟们,你们想清楚一件事情,钱是越来越贬值的。然后兄弟们再看今年的四零六零泰,他的发售时间是二零二三年五月,发售价格是三千八百九十九元, 兄弟们涨价了,哈哈哈哈,之前的六零系都在两千价位段,他直接直逼四千块钱。再看他的性能,我去,涨了一千块钱的前提下,居然和上一代的六零太打的南风伯仲。对比,两年前的三零八零发售价是五四九九,价格相差了一千六,他的性能差了十万八千里。 兄弟们这下就豁然开朗了吧!现在的卡皇是四零九零,价格是一万五左右,当今的旗舰苹果是 iphone 十四 pro max, 一万五你可以买俩不了,兄弟, 所以大家为什么会拼这张显卡,是因为他太过分了。我知道马上就会有一位达的信仰主播又要站出来了啊! tlr 三,你是一句都不提啊,哥们,这不是应该的吗?科技在进步, 他要是完全和三六零太一样,那不是有点离谱了,是不是啊?又有人耍全球芯片涨缺,价格就应该涨,这和芯片涨却没有任何关系。苹果手机这几年为什么发 售价一直不敢涨?就是因为国产手机也占据了半壁江山,一家独大,垄断市场,最后还是玩家们买单,放当下来看,当主播的确实赚了钱了,但放长远来看就是无底洞,恶性循环。所以说,如果现在还有主播在,无脑铁音伟大,我觉得你怕是魔怔了吧。哥们, 我说这么多不是为了呼吁所有人不要买 n 卡,而是要让所有玩家知道 a 卡也是可以买的,你不要去无脑去排斥 a 卡,但 大家去公平的看待这个市场,当这个市场出现一个良性的竞争,很多的玩家慢慢慢慢开始接受 a 卡的时候,接受其他品牌的显卡,把 n 卡的市场份额再减少的时候,兄弟们就可以买到更便宜的 n 卡了。 如果你们还是无脑去排斥别的显卡,去无脑的去买 n 卡的话,兄弟们你们可以去想象一下,五零六零肽发布的时候,它的性能会不会和四零轮胎还是差不多,它的价格却比四零轮胎贵一千块钱?那个时候是不是还 还会有主播站出来去劝你去买五菱动力泰?所以大家还是要有自己的思考,有自己的理智,不要去被一些主播带节奏啊。无脑去买恩卡, ok, 兄弟们,今天的话题就到这里下课。

今年的移动端四零五零六零的测试结果已经出来了,那么三零七的笔记本有必要换这三款显卡吗?如果你是三零五零、三零六零的笔记本,你可以考虑换四零六零,因为四零六零的显存增加了两个 g, 然后性能提升了百分之十五,然后再加上一个大力水手三,我感觉对于一些游戏的真的来说,提升还是可以的, 会是这两个级的显存,还有大力水手三可以开更高的特效进行游戏,但是他的外宽从三零六零呢一百九十二掉到了四零六零的一百二十八,而是三零七零,三零七零太的本质。 有必要换四零七零吗?我的决定是没必要,因为四零七零相对于三零七零来说,提升幅度是非常渺小的,甚至都打不过三零七零太,而且他的显存也是八个 g, 没有给到十个 g, 最高的工号强也是一百四十瓦,然后就是这工号,虽然他们全部都标准是一百四十瓦,我看有些笔记本的宣传越线也标 到的是满血显卡。经过比标的测试,我们实际的游戏应用中最高的显卡空号只到了一个一百一十瓦,因为这次锁了电压,你可以看到四点五零的电压锁到了一伏, 然后四零七零的电压锁到了零点九二伏啊,就离谱。所以说这次的四零系的显卡相对于三零系来说提升是非常渺小,因为他们的电压被限上了,所以他们的功耗可以说是表现的非常好了,功耗要比三零系的显卡低了很多。 我感觉这三款机比如说放在一些轻薄的游戏屏上,比如说像这样子的外景音差,还有就是 lg 的换十四换十六之类的,我感觉这三款型该是出态的话,肯定是把电压提上去一点的, 功耗就会上去点,然后现在就会上去一点啊。只是相对于现在来说,你像之前三零六零都可以触碰到一百四十瓦的功耗枪,但是这三款限制到一百一十瓦不到。所以我感觉这些显卡里面选择的话,首先选的就是三零七零钛,其次就是四零六零,因为这次得益于台阶的四纳米工艺,四零七的加速频率还是要高很多的,你看随便就是二点三,然后你看三零七的才一点四,一点五一, 首选三零七零泰尔,其次就是四零六零,如果你觉得四零六零七零的性能实在是太差了,你可以考虑上一个四零八零,对吧?现在四零六零底价才达到五九九九十二的 it, 加上四零六零的一个搭配,但四零八零底价是一万四我,所以我感觉是四零六零的性价比似乎高了许多,但如果你不差钱,肯定是上四零八零或者四零九零啊,这没得说了。

我的回答是,不介意。为什么不介意?哈喽,大家好,我是吉吉新出的四零六零,这张显卡性能到底怎么样?我们也是花费了七七四百九十分钟完成了这项测试,参赛的选手分别是,三零六零泰记录叉、四零六零泰四零六零。 同样的配置不同显卡三级至一百二十,显然测试配置幺三六百 kf 五点七七千四 c 三四测试游戏 papg 在二 k 画质下落地后的帧数,钢枪的帧数,倒地后的帧数,总体来说四零六零肽帧数是最高的,三零六零肽记录差帧数非常的稳定,四零六零帧数是最低的。 四零六零和四零六零胎由于外宽低的影响,导致漏针会很低,我们的 cpu 和内存都进行的超频,总体帧数会略高一些,就算有超频的加时,四零六零也很难畅玩。二 k 画质我们也测试了四零六零在一 k 的表现,最高帧数来到了三百三十五帧,平均 针数也可以达到二百六十针,一 k 画质还是很好的选择。看到现在肯定会有问,为什么不双排死了之后一起看队友呢?我的回答是,不建议。为什么不建议?因为,所以啊,还是希望大家给视频多多的点赞,是我们最大的动力。

有人问两千多元的 r t x 四零六零值得买吗? r t x 四零六零显卡已经正式开售,这也是四零系显卡中首款在两千元左右的甜品级新品。我们先来看看 r t x 四零六零的参数。 这款新显卡搭载了 id 一百零七到四百 gp, 采用 pcie 四点零乘八接口,拥有二十四所 sm 及三千零七十二个 q 的核心,搭配八 gb 的 gddr 六,现存 现存位宽为一百二十八 bit, 现存速率为十七 g b p s 频率,现存带宽为两百七十二 g b s, 整卡工号为一百一十五瓦,其 l 二缓存为二十四 m b, 现存等效带宽增大至四百五十三 gbs。 r t x 四零六零的性能是 r t x 三千零六十的一点七倍。此外,对于架构和制成工艺的升级,那 t x 四零六零系列显卡的功耗性 相较前一代产品有显著降低。关于售价,国行版定价为两千三百九十九元,我们直接说答案,非常值得买。八 g 现存一百一十五瓦的工号对于两千元左右的价位来说是非常合适的, 而且性能相比上一代的 r t x 三零六零提升一点七倍,在这个价位基本是首选。那么要不要再等等 r t x 四零五零,我们认为其实可以直接入手 r t x 四零六零了。四零五零可能价位在一千五百到一千七百元之间,但性能确实和 r t x 四零六零差着一截。 四零六零,买块新的,用几年,基本一些大游戏是能够胜任的。

四零六零就是普通人游戏办公的天花板,网上基本上就是在浪费性能。当然说到这里有朋友会说,四零六零二 k 差点意思还是四零六零太保险,一点,四零七零直接二 k 无忧。说这种话的人基本上不知道什么叫普通人,对于电脑也是一知半解的那种,所以今天这条视频 又来治好大家的显卡性能焦虑症,视频有点长,可以先点赞收藏。既然四零六零是普通人的电脑配置天花板,那么我们首先得搞清楚 什么是普通人,普通人是怎么用电脑的,而不是拿着专业游戏和工作场景来对标普通人,从而去给普通玩家制造焦虑。要知道电脑性能这个东西是没有上限的,哪怕你现在是幺三九零零加四零九零, 马上要出十四代硬套和五零七显卡,总不能一直去加钱吧。可能平日里面就是一个上班族或者学生党,这里不管是 自己平时上班攒的钱还是零花钱,都是准备来买一台电脑,下班之后消遣娱乐或者课余时间玩玩游戏。平时可能就是主玩一两款主力游戏,常见的就是英雄联盟、吃鸡、 csgo 这些,也会去玩一些三 a 大作。而玩游戏的场景无非也就是下班周末放松的时候,要知道用途不同, 对于电脑配置的要求也是天差地别。既然是放松,玩游戏的目的就是让自己心情愉悦,这个对于游戏本身的要求是非常高的,硬件这个时候只是辅助而已,三 a 大作就不用说了,更多时候就只是简单的体验一下,要知道这些游戏的上手难度都不低,生活已经够难了, 平时压力就很大了,谁还有心思去专门上手一款更难的游戏。就拿英雄联盟来说,多少老玩家觉得玩一把排位都很累了,匹配都玩不动,平时更多的时候都是在大乱斗或者下棋,玩游戏是解压, 不是给自己上压力的。然后我们再来说说四零六零这张卡,幺零八零 p 极高画质下,刺客信条一零电一百零六帧,古墓丽影暗影最高画质一百四十八帧,极限竞速低频线五极高画质一百零二帧,赛博朋克二零七七最高画质九十二帧。 二 k 的最高画质下四颗线条七十四针,古墓丽影九十六针,地平线五八十三针,赛博朋克五十五针以上的情况还是没开,大力水手三点零的情况下,要是开了还能再提升一点,四 k 的话,四零六零也是能玩一些简单的游戏。还是那句话,四 k 不属于普通玩家的范畴, 要么是专业的游戏博主,要么是骨灰级的游戏爱好者,二 k 同样也是普通玩家的顶配,四 k 一些简单的使用场景,四零六零也是没有问题的。而上述的这些参数,相信只要打算入手电脑的朋友基本上都了解过,但要我说,恰恰是这些参数有 相当大的迷惑性,因为普通玩家对于这些参数的感知并不是很明显,无论是一 k 的超高画质还是两 k 的极高画质,在日常玩游戏的时候很少有玩家用的到,而且基本上在玩游戏时,至于这个画面到底是九十帧还是八十帧,大部分玩家也不会太注意这里,一些朋友也别和我抬杠,说什么自 就会。如果你真的会去设置这些画面参数,并且在玩游戏时,帧数的波动能让你立马感受出来,那说明你根本就不是普通。 为什么我说四零六零是普通玩家的天花板了?因为有时候抖音刷多了,让很多人觉得人均四零九零是一个常态,却忘了时至今日还有非常多的玩家用着很多年前的幺零六零七五零、太五八零,更何况四零六零之下还有什么三零五零、幺六五零、 幺零、五零、幺零三零,卖的也挺多了,可就是很多人都瞧不上的四零六零,有的人却要攒很久,一些小网吧都升级不起四零六零。既然是普通玩家的天花板,承认了自己简单的需求和普通的生活,自然也就不会有什么性能焦虑了。

千万不要去买最近发的四零六零显卡,最起码现在两千二百九十九,这个价格是完全不值得去推荐了。本来呢,这个每年的六系列的显卡是最香的显卡,这个定律呢,在三零和四零系列显卡时期呢,是完全失效掉了, 相信大家也看到了这个四零六零的性能呢,甚至他还不如上一代的三零六零太,而且差距是在百分之十以上的。要知道幺零六零的性能是看齐九八零的,二零六零也是看齐幺零八零的, 你这个四零六零,我不说比三零一八零强吧,好歹你也给我个三零七零的性能啊。所以呢,这张四零六零呢,可以称之为是史上最拉的六零系列显卡, 其实就是一张夹在这个三零六零太和三零六零之间的一个三零六零 super 罢了。那显卡什么性能呢?其实倒无所谓,你如果要有对应的售价,我觉得呢,它也合理啊,但是两 两千二百九十九这个价格呢,我觉得,哎,还是高了一些啊,因为之前的三菱中林泰的全新卡呢,其实也就是两千四左右,只不过呢,现在为了卖这个四林六林,哎,你找不到这个价格的三林中林泰了。而且如果你稍微能加一点预算的话呢,哎,三千块钱左右的四林中林泰,其实呢,反而更加值得推荐, 为你加了七百块钱,性能呢,强了百分之三十以上了,怎么算都是一笔划算的账啊。四零六零这个卡呢,我觉得可能一九九九哎,才会是一个比较合理的售价。 四零六零呢,是不是就是一无是处吗?啊,其实也不是啊,因为四零六零有一个最大的优势就是功耗呢,是给的非常低的,一百多瓦的功耗。 其实它的核心呢,和扩大树木呢,和笔记本上自电幽灵呢,都是基本一样的啦,笔记本那种散热结构都能压住它。那你就别说这个单独的显卡了,我觉得单风扇都完全足够用了。可能呢,有那种追求低功耗小空间的 i t x 机箱呢。哎,就是正需要这种显卡了。所以呢,除非你特别在意工耗和发热问题,否则至少目前二二九九这个价格的四零六零呢,是不太值得推荐的啊。关注点赞这期视频能够帮到你啊。

这是新发布的四零六零钛,怎么说呢,你别说,还真别说,先说点好说的吧,这是四零九零、四零八零、四零七零和四零六零钛被支解护的样子。从 pcb 和核心规格来说,四零六零钛显然迷你了很多,再加上新架构,他就更省电,满载一百五十多瓦,比三零六零钛少了接近一百瓦, 温度更是没到六十度,这不得冻死啊。我知道跑分你们不爱看,你们就爱玩游戏,所以三 d max 跑分放这了,代表我们没偷懒哦,供大家参考。游戏测试我们采用两 k 分辨率最高画质,因为四零六零碳也是有 drss 三的所 古墓丽影、暗影和二零七七好了,不开,开一点,开两点和全开,也就是超级性能 dlss 的情况,一时之间你们说是该夸呢还是该骂呢?特别是二零七七的帧数是真赛博二十五变一百三十六,不过超 高级性能对画质有明显的影响,大家还是参考质量和性能档位的帧数吧,如果没 d r s s 了四个线条,奥德赛可以跑到平均七十五帧。注意,我要总结了,四零六零太的游戏性能在有 d r s s 三的辅助 价是接近三零七零的,没有的话有些游戏是不如三零六零泰。 gddr 六 x 的适配的显示器是一 k 到两 k 分辨率,一个小细节,三零六零泰有俩显存版本, gddr 六 x 和 gddr 六的前者强或者弱。生产力方面我们运行了一下 pr 剪辑测试, 怎么说呢,说说建议吧。其实四零六零太从规格、温度、功耗角度考虑,他都很适合,干嘛呢?装 itx 小机箱,现在很多厂家都有双风扇,四零六零太了,比如这个七彩虹 auto 就有, 甚至觉得单风扇的都可以出,就像众所周知,移动端三零六零一百四十瓦,在笔记本里待的好好的,本期视频就到这里拜了个拜。


奉劝大家一句,选显卡千万不要选影池显卡,尤其是这款 itx 四零六零肽, 就这款四零六零钛显卡,它的性能居然和三零七零差不多,价格却比三零七零便宜了几百。参数方面, gddr 六八 g 显存幺二八位宽工号只需要一百六,也就是说极限状态下额定五百瓦电源都能带得动这张显卡 对比三零六零泰三零七零还能省点电费。重要的是,这张显卡绝对没有矿卡!最可气的就是价格问题,两千多的价格你们装机都选它了, 让我们这些主推三菱系列矿卡的良心商家还怎么坑我?还怎么帮小白组装电脑?

当你觉得四零六胜肽已经很垃圾了,你们有没有想过他竟然还出了猛禽三九九九的一个价格,你们觉得怎么样?大家好,我是小林,一个爱装机爱数码的忧郁帅哥,前两天厂家给我分了一批四零六胜肽猛禽,对,你们没听错,是整整一批,差不多四十张左右, 我在想它好卖不说它好卖,三九九九的一个价格确实他妈贵了。说它不好卖,厂家干嘛要生产,还一次性给我这么多张。说实话我有点看不懂这个市场了,要是我的话肯定不买四菱润泰本身就很拉,还出猛禽,看来现在电脑小白还真不少。

被全网差评的四零六零 ti 对比五年前的旗舰卡二零八零 ti 有几分胜算?来看看游戏实测,新游霍格沃兹,二 k 高特效,虽然二零八零 ti 帧数高出百分之十,但是功耗高了接近一倍。 显卡质检员赛博朋克二零七七依旧二 k 分辨率特效全开二零八零 t i 平均帧率比四零六零 t i 高出四帧 画质天花板的地平线五、二 k 画质拉满,这次四零六零 ti 反败为胜,领先二零八零 ti 五帧 杀手三、依旧二 k 分辨率全高特效,二零八零 ti 以一针优势显圣 荒野大雕刻二同样是二 k 分辨率特效拉满,这次四零六零 t i 反超二零八零 t i 高出三帧。最后经典大作巫师三,二 k 分辨率全高特效下,依旧是二零八零 t i 以两帧优势获胜, 结局令人意外,二 k 分辨率居然是五年前的二零八零 ti 胜利。

大家好,今天收到一款枪神七四零六零的一个版本,升级了三十二级的内存。 呃,这款笔记本网上的配置还有的话评测已经非常多了,我们重点说一下显卡吧,因为桌面端的四零六零和四零六零太马上就要发布了,而且通过外露的一个消息的话,其实它的规格跟笔记本端的话是相差不大的, 所以说我们也可以通过笔记本端的一个性能的一个表现来去推断桌面端的一个 p 性能的一个一个表现。 呃,通过笔记本端的话,我们可以可以可以发现就是四点六点跟四点七点的话,他的性能差距是非常小的,虽然他的宽位数,然后再加上一些频率相差不大,但是他核心的库存数还 是差距有挺大的。四零六零的话是三千零七十二个的库达数,四零七零的话有四千六百零八个的一个库达数,原则上按这个按这个核心规模的话,性能差距应该有百分之三十左右的性能差距,当时现在实际跑出来一般是百分之十几。 比如说像我这边鲁大师的话,哎,我们可以看一下鲁大师跑出来的显卡是四十一万两千七百六十七分, 我前面一台枪神七四点七零的版本的话,应该是四十三万左右,那按鲁大师这个差距的话,可能就是百分之五到百分之十左右的一个差距,很小,真的是非常小。 然后我们再来看一下上帝 mark 刚刚简单跑了一下这个 timospay, 这个是一万 一千二百二十八分四点六零的,原先四点七零我印象中跑的应该是一万两千分左右,那差距又是在百分之十以内,这样子的话就导致了移动端的这个四点六零跟四点七零的这个差距真的是非常非常的小, 而且的话主要的问题就是这一代的四点七的显卡相对来说不是太吃工号,呃,所以说桌面端他出来以后会有怎么样的一个表现,其实真的是有点迷惑的。如果说像三点七点的话,他对这个工号比较敏感, 比如说,哎,移动端笔记本端只能给到一百三十瓦,一百四十瓦的一个工号,然后桌面端能给到一百八近两百瓦的一个工号,他性能可能会有一个比较大的一个提升。当时的话像这一代的四零六零,其实通过大家如果说对这个平 测,如果说有兴趣的话,应该知道四零六零其实这一代在所有的笔记本上面的差距都是非常小,因为它的功耗,它对功耗不敏感,一百瓦到一百三十瓦乃至一百四十瓦,它的性能差距是非常小的。 所以说我们回到桌面端,如果说真的应景规格跟移动端如果是一模一样的话,那桌面端唯一能给到的就是上了个工号, 当时四零七对这个工号要求又不是很高,那桌面端的话,我们能大概预估的出就是他的一个基本性能相对于移动端应该提升不会是非常大。 当然具体我们还是以官方发布的这个桌面端的四零六零和四零六零泰斗印记规格为准。总体来说的话,四联系 他,虽然的话核心的一些规模就是他的行程,匡威啊之类的消减的确实比较厉害,然后库大叔的话,相对于上联系他确实也也是不争反警了。 但是总体来说的话,随着工艺的这个提升,特别是他的核心频率,还有他的二级缓存之类的一些增加,就导致了对核心规模的一个要要求, 所以说它的总体的一个性能的提升还是有的,特别是加持的 d l s s 三,所以说作品端的四零六零跟四九六零太还是值得我们去期待的。

i 七加四零六零五千九百九十九元,包括我在内,去年几乎所有数码 up 主都猜新游戏本会涨价,没想到啊没想到,机械革命直接把四零六零首发杀到了五千九百九十九元,厉不厉害你鸡哥! 而且这个四零五零和四零六零我们测下来确实强啊,四零五零赶上了满血的三零六零,四零六零则是直接秒杀三零六零,哎呀等等等,做梦都要笑醒了, 哎!但是如果你的预算还挺高的,想加点钱买一台四零七零的游戏本, 比如还是机械革命吧,我再加五千块钱,加到一万零四百九十九元买一台旷世十六 super。 哎呀,那抱歉啊,四零七零这张破卡光山跑分都打不过,三零七零太游戏呢,也就 又是个普通提升,完全不值这么多差价呀。同样是 rtx 四零系游戏本,这个四零五零是神卡,四零七零怎么就变成智商检测卡了呢?最近我们白嫖了一大堆游戏本,包括机械革命、神州、华硕、雷神、七彩虹,把四零五零六零七零三张显卡都测了, 用十项跑分十五个游戏来对比新显卡和老显卡的差距。同时我们也绘制了能耗比曲线图,不仅为了告诉大家今年哪张显卡最好,哪张显卡最坑爹,也希望能在选购电脑时帮到大家。 这次的数据图我们依旧会同步到 soc pk 点 com 里,也感谢大家对于吉巴平测试的支持。总之这期视频干货量爆表啊!让我们一起来用实测数据说话吧!赵丽,我们先从规格开始入手,看下新显卡这么多的性能提升到底是哪来的? 因为四零七显卡都是新架构,没有纯马甲型号。架构层面的分析呢,我们在上一期八零和九零的视频里面已经讲过了,还没看过的同学可以先去看一下那期视频,学习一下。 这期的四零五零六零七零是移动端首发的,我最想吐槽的绝对是这个命名了,虽说这个新显卡性能很强,但是命名规则跟前面的四零八零、四零九零是一样的,套路满满啊。现在看一下大家最关心的四零六零, 今年六零级别的卡居然用的是 ad 幺零七核心,好家伙,梦回九六零 m 了,芯片代号是 gn 二幺叉四核心,完整没有阉割,包含了二十四组 sm 单元,总共是三千零七十二个流处理器。 显存方面,四零六零继承了四十七显卡的显存策略,增大了 l 二缓存来提高交换速度,这样就能光明正大地降低显存位 宽了。因此呢,卫宽只给到了一百二十八比特,非常的局促,容量倒是还算良心啊。四零六零呢,给到了八 g 现存,虽然八 gb 也不算多吧,但是比去年那个三零六零六 g 倒是充足了一些。接下来说说四零五零这边, 我是没想到啊,他居然跟四零六零一样,也用的是 ad 幺零七核心,芯片代号是 gn 二幺叉二,只不过呢,核心规模挨了一刀,在二十四组 sm 单元里切出了二十组总共两千五百六十个流处理器。 显存这边也是没躲过位宽砍的,只剩九十六比特了,容量呢还少了点,就六 g 比,可以说是切的非常干净,一点都不留。 最后是四零七零,既然六零是 a d 幺零七核心,那七零必然就是 a d 幺零六了,芯片代号是 g n 二幺叉六。移动版的四零七零包含了完整的三十六组 sm 单元,共四千六百零八个流处理器。显存这边呢,我是不理解的,幺零六核心居然跟幺零七核心一样位宽只给了一百二十八比特,太为难人了,比去年的三零六零都要少,容量也没增加,就八个 g, 一副爱用不用的态度,真的是十分恶劣。 今年同定位显卡的核心规模变小了不少,也就意味着性能进步,依赖频率提高,而新的台机电工艺正好也给了 nvidia 这个机会。 以目前官网最新的五二八点四九驱动,四零五零最高能够跑到两千六百一十兆赫兹,四零六零能够跑到两千五百二十兆赫兹, 而四零七零因为核心规模变大,再加上一些特殊原因,只能跑到两千两百八十兆赫兹。明显能感觉出来,四零系显卡的起步频率要比三零系高很多,以前三零六零、三零七零很难突破两 g 赫兹的大关, 而四零信息卡随随便便在两点五 g 合资附近徘徊。可以说工艺进步带来的频率提升是真的非常显著啊。那么核心小还意味着什么呢?肯定是散热压力大了, 你看啊,对比上一代同核心的显卡, ad 幺零七的带面积呢,要比 ga 幺零七小了百分之二十七,而 ad 幺零六也要比 ga 幺零六要小百分之三十一,核心面积小,跟散热戒指的接触面积缩减,导热效率就会降低。 另一方面,小到一定规模之后呢,就很容易出现积热的问题。 amd 就是从步入七纳米开始积热严重,功耗是不高啊,但是动不动就九十五度开始降频,遭不住啊。 这时候问题就来了,新的四十系卡也会有积热的情况吗?这个问题我们留到散热环节再做进一步探究。哎,等等,核心小还意味着啥? 那必须是省电呐。你看啊,原版三零六零用的是幺零六的核心工号呢,就跟一零七差很多 ga 幺零七的三零五零钛只要八十瓦就能喂饱,而三零六零得一百三十瓦才够用。 今年这个四零六零也是用幺零七核心,岂不是非常非常省电吗?那为啥老黄的工号强顶的这么高呢?一定要四零五零四零六零四零七零用同一种设定的工号范围呢?我不太理解啊。哎呀,咱们也不要拒绝那么多了,赶紧来跑步看一下吧。 先来简单介绍一下测试的配置,而 t x 四零五零搭配的是 i 五幺三五零零 h, 而 t x 四零六零四零七零搭配的是 i 九幺三九零零 h。 这几个配置都很主流,选用英特尔十三代酷锐处理器是考虑 c p u 性能足够强,测试的时候可以尽可能避免平静,内存 均加装组成了双通道,以保证性能完全发挥。首先是我们常用的三零 max times by, 而 tx 四零五零的成绩是八千七百八十七分,接近一百四十瓦的三零六零了啊,而四零六零跑到了一万零五百二十分,跟一百四十瓦的三零七零非常接近, 那四零七零呢?一万两千一百四十四分,超过了去年一百五十瓦的三零七零肽,都要和一百五十瓦的三零八零平起平坐了。 看完这个跑分表现,谁都会忍不住夸一句,刀法精准吧,但别高兴的太早啊。另一个 d 叉十一的测试 fastrak stream 情况稍微有些不一样, 四零五零和一百四十瓦的三零六零持平,四零六零和三零七零不相上下。而四零七零跟 times by 时的表现就有些出入了,得分比不过一百 四十瓦的三零七零太。理论跑分出现这种情况我还是头一次见啊。 tops by 和 fse 居然差距这么大,于是为了保证准确性,我们多加几项其他跑分来对比一下。 三零 max 十一差分情况呢?跟 fse 比较相似,四零五零跟三零六零打平,四零六零跟三零七零接近四零七零不及三零七零太。 除了三零 mark 以外, u l 公司的另一个软件 vr mark 我们也试了一下,在 blue room 项目里,四零五零要略低于三零六零,而四零六零要略低于三零七零,四零七零不及三零七零态。 同样, unage 这边的 superposition benchmark 情况也很相似,几乎都可以用同一句话来形容了,四零五零接近三零六零,四零六零低于三零七零,而四零七零打不 过三零七零太。这里的天堂四点零和峡谷一点零是比较老的基准测试了,但也能在一定程度上反映性能的差距。 另外,我们还对比了高分辨率下的跑分表现,四十七卡砍了显存的劣势就体现出来了, fastrak outtra 跟 times by extreme 里四零五零要比三零六零低不少,四零六零呢也不及三零七零,而四零七零在 times by extreme 里勉强跟三零七零太打平,但是 fastrak outtra 这边又败下阵来。 看完了跑分表现,相信大家对这几张卡有了一个大致的心理预期啊,那么在游戏里搭载这三张显卡的游戏本帧数表现会跟跑分是一样吗? 下面的游戏实测,我们同样准备了十五款,来一一对比。测试的对比信号,我们选择天选三,配置是 i 七幺二七零零 h, 加上一百四十万 三零六零 redmi g pro, 配置是 i 九幺二九零零 h, 加上一百四十瓦的三零七零肽。还有就是上次八零首发时对比型号枪神六 plus 超近版,配置是 i 九幺二九五零 h x 加上一百七十瓦的三零八零肽, 测试机均更新为五二八点四九驱动,开启独显之恋模式,以避免出现瓶颈。第一款我们从地铁离区入手,二 k 分辨率下, r t x 四零五零跑到了四十八针,比三零六零低两针,没在这个分辨率下达到六十针及格线, 四零六零则是能跑到接近六十针,表现要比三零六零强不少,但还是比三零七零太低了百分之十四。而在跑分环节,比三零七零太低的四零七零居然跟三零七零太打平了,不过针数还是明显低于三零八零太啊。如果降低到一零八零 p 分辨率的话,四零五零比三零六零低三针刚好 能够跑到六十帧,四零六零比三零六零要高出不少,而四零七零居然打不过三零七零太,这我是没想到的。 另一款策略单机大作,全面战针,战锤三也侧重于图形性能。二 k 分辨率下四零五零比三零六零低六针四零六零比三零六零高了百分之七,比三零七零太低了百分之十五,成绩呢,介于两张卡之间,四零七零也没能跑到六十针啊。接近三零七零太明显弱于三零八零太。 降低到一零八零 p 后,三张卡的性能差距在等比例缩小,这个现象应该是 cpu 进步所带来的。 新游戏末位四协议也很吃显卡。二 k 下四零五零只比三零六零少了三针四零六零比三零六零高了百分之十五,比三零七零太低了百分之十六,四零七零,表现不及三零七零太,大幅落后于三零八零太。 一零八零 p 下,几张卡的帧数差距和二 k 下接近四零五零,也快赶上三零六零了。古墓丽影暗影更注重整机的综合表现。二 k 分辨率四零五零打不过三零六零,落后百分之九,四零六零要比三零六零高了百分之十六,但比三零七零太低了百分之十, 而四零七零居然只和三零七零太打平啊,我真是服了,这也太拉垮了吧。这个表现要比三零八零太低百分之十一, 如果降低到一零八零 p, 四零五零接近三零六零,四零六零更接近三零七零肽,而四零七零也要更接近三零八零肽, 因为在低分辨率下, cpu 的影响会明显一些。而十三代 i 五的性能要比十二代 i 七快,十三代 i 九也要比十二代 i 九快,所以说帧数的差距会缩小。赛博朋克二零七七二 k 下四零五零略低于四零六零, 四零六零大幅领先三零六零,落后于三零七零太,四零七零跟三零七零太接近持平,不及三零八零太 一零八零 p 下表现很类似啊,差距呢,并没有放大多少,看来这个游戏对于 cp 和 gpu 都是众生平等的。另外这种支持 drs 三的游戏我当然是建议开启了,同时打开超彩加上插针,四零五零也能在二 k 下跑六十七针。 我试了一下啊,整体还是挺跟手的,没有那种插针带来的迟质感。四零六零和四零七零把插针一开针数就非常好看了。所以说新卡的 dlss 性能提升还是蛮大的,纯光筛化下性能跑步到六十帧的游戏, dlss 三一开帧数直接奔着电竞机去了, 在这方面 nvd 还是遥遥领先同行的啊。极限竞速地平线五这个游戏就很有意思了,不光吃显存,还很吃 cpu 和内存,最终 分数总体分成两个梯队,二 k 下四零五零跟三零六零差不多,但是四零六零四零七零并没有跟三零七零太三零八零太拉开差距。我看了一下啊,四零七零的八 g 显存都能吃掉七点五 g 了,有点影响性能表现 降低到一零八零 p 后,四零五零比三零六零差一些,四零六零的显存瓶颈更明显一些。其他几个配置的性能表现接近。 看完了比较注重显卡的单机游戏,我们再来关注一些网游的表现。首先是最近很多人入坑的最终幻想,十四四零五零在二 k 下要比三零六零低一点,四零六零比三零六零有百分之十六的领先,但是帧数略低于三零七零太。 四零七零跟三零七零太差不多,打平和三零八零太的差距也缩小了一些。一零八零 p 的情况也类似啊,三张显卡的帧数差距因 cpu 性能提升而缩小。 使命召唤十九二 k 下,四零五零,低于三零六零四零六零,低于三零七零太,四零七零这回站起来一点了,高于三零七零太接近三零八零太了,一零八零劈下四零七零,甚至跟三零八零太打平了。看来 cpu 对于这类偏高帧率的枪战游戏影响不小啊, 而纯吃 cpu 和内存的 csgo 显卡性能影响会小一些。十三代相比,十二代的帧数几乎实现了越级提升。哎呀,这英特尔打游戏的性能又进步了, amd 啊,那可得使劲加加油喽。 除了自带 benchmark 的对比项测试,我们也跑了一些大家常玩的热门游戏,由于没有办法做到严谨对比啊,所以说呢,我们就通过简单的帧数统计来横笔下四十七显卡。 第一个是最近非常热门的霍格沃斯之一,这个游戏整体对配置的要求不算特别高,二 k 分辨率下,四零五零进入室外时在四十帧 左右,室内爬楼梯整体在四十到五十五针之间,撸猫时接近六十针。四零六零在室外是可以跑到五十针的,爬楼梯呢,在五十到六十针之间波动,撸猫时大约是六十五针。 四零七零在室外时表现跟四零六零接近,爬楼梯在六十到七十帧之间波动,撸猫大约是七十帧。 值得一提的是,我们在测试过程中发现天气对帧数也有影响,比如这段四零七零在室外雨天的场景里,一下子从五十帧掉到了三十多帧,卡的没办法自理啊。 进入室内之后呢,跑了一会楼梯震术才顺畅起来,可能是场景分段加载,而雨天天气的优化没有做到位导致的。另外,我们也试了一下开启 drss 之后的表现, 只需要开启质量档的插针,帧数提升就很明显了。以四零七零为例,开启质量档超彩,室外能够到七十针,再开个插针,室外能够稳定八十针,效果非常不错。 二灯法环测试是不太顺利啊。四零五零遇到一些 bug, 跑图时真身城时间不稳定,一直在抖动,操作反应呢也极为不平顺,砍怪的时候真数倒是一直能维持在六十帧左右啊。后来我们发现,应该是大小和的调度出现了问题, 只要在任务管理器里把小河调度开关一下,游戏立马就流畅了啊。估计呢,正式版驱动或者说更新 boss 之后就能修复 啊。四零六零和四零七零就没这个问题了。四零六零在二 k 下跑图六十多针,砍怪七十多针,还算流畅。四零七零这边跑图八十针左右,砍怪呢也只有七十多针。这游戏对于 cpu 的要求还是比较高的啊,同为艾灸的情况下,部分场景拉不开差距。 popg 在二 k 全开特效下,四零五零以上就可以达到可玩级别了,问题不大,相信四零五零桌面版一发布之后,又会变成一张网咖神卡 apex 英雄。我们统计了平均帧,采用的是训练场扔投掷物加上释放大招的压力负载进行测试,而 tx 四零五零在二 k 下平均能够跑到一百二十一帧, 毕竟不解锁的情况下最大才一次四帧啊。对于帧数要求不严苛的玩家来说,这个表现已经完全可以了,实在不行就降一档到一零八零 p, 平均已经一百九十一帧了, 而四零六零、四零七零基本维持等比例提升,只要不是一味追求高帧率或者较高的最低帧,四零五零绝对够用了。最后一个是城市天际线,这个游戏跟显卡的性能关联比较小,显卡在大部分 重载的场景里面都会出现摸鱼的状态。对于配置的真数,大家可以简单参考一下。看完了一大堆的跑分和游戏的表现啊,我们可以大致有一个结论,不可否认,四零五零绝对是今年最令人惊喜的一张卡, 在跟六零和七零档位同一时间首发,性能快追上满血三零六零了,部分游戏里甚至超过三零六零,一零八零 p 分辨率下畅玩绝大部分单机,二 k 下降低点特效也能流畅。 四零六零的表现呢,也还可以,百分之十五的图形性能进步,再加上十三代酷瑞的频率提升,很多游戏都能跑到二 k 六十帧了。 而四零七零呢,我感觉不太行,跑分追不上三零七零太,游戏里也就是勉强跟三零七零太五五开,离满血的三零八零太还是差一大截,我认为这个卡真的很拉,要知道啊, 这张卡的核心规模可比四零六零高了百分之五十啊,结果信的就这样,太菜了他们性能游戏接下来我们就剩工号和温度了。可能你也会很好奇啊,为什么讲了这么长一段都没有工号相关的内容呢?很简单,因为他们实在是过于省电了。 在我们上面测试的所有游戏里面,这三张显卡都非常省电,最高也才一百瓦,和之前的四零八零、四零九零完全不同。就算是 times by 这种能够当做一般烤机的图形重载测试里,平均也只需要一百瓦左右的功耗就能跑满频率啦。 这根三十七显卡顶着功耗墙还跑不满频率的情况大相径庭,相当于这一百四十瓦的功耗墙,完全就是摆设啊!硬要说炸出最大功耗,那只能通过 four max 烤机 这种超高压力的测试才能够达到了。这种情况也会导致另一个奇特的现象,那就是有些散热拉垮的游戏本烤鸡可能压不住,但是在游戏里的表现跟那些水桶鸡是差不多的, 因为在游戏里他的显卡根本就不会过热。降频嘛,也就温度稍微高一点点,显卡频率会低一点点,但是总体来说还没有到撞温度强和功耗强进而导致降频这么严重。 只能说要论环保节能,那台机电私人工艺那绝对是高手中的高手啊,老黄、苏妈、库克都得竖起大拇指,非常值得英特尔学习。 另外还有一个问题,这三张卡的功耗可能不高,但是温度呢?会不会出现积热现象呢?我们分别以显卡重载的地铁离去以及均衡负载的古墓丽影作为参考,而 tx 四零五零在这两个游 系里,显卡在六十度到八十度之间,长时间持续负载时,显卡会接近八十度,但是并没有再升高了。为了验证这个结论,我们跑到游戏里的固定场景挂机挂了一段时间,显卡在这个功耗下,好像最高也只到八十度左右。 那你们猜猜游戏里是这个表现,这会是一个什么样的模具呢?噔噔噔噔,双风扇双热管,我去,这么小的散热规格都能压住啊,真的是很震撼啊! 也就是说,就算是这种散热设计,四零五零也能在游戏里稳定不过热。看来今年游戏本的散热其实不用太过担心了,只要适配器的功率能满足 cpu 加显卡双满载,那问题就不大了。 用同样的思路,我们也验证了一下 r t x 四零六零和四零七零。四零六零这边神州的散热看上去 要比这个雷神靠谱一些啊。不过呢,这个温度情况也只好了一点,满载下,显卡在七十五到七十八度之间,而 rtx 四零七零因为带面积大了以后跑同样功耗,那明显是更凉快了啊,温度经常连七十度都不到, 那既然没有温度功耗强的限制,到底是什么因素让这三张显卡只能被限制在低功耗下运行呢?往年游戏本的显卡通常只靠功耗强限制,因为游戏本的散热条件有限,没有办法像台式机那样拥有非常大的起片和超粗的热管。 因此呢,在笔记本上, nvidia 这些年的策略就是设置一个功耗枪来限制笔记本的发热, oem 厂商也是根据这个功耗值来设计笔记本了。从二十七显卡开始, nvidia 每年按照显卡的性能划分不同的功耗范围,而最大值被玩家们称为 满血版。后来厂商们也开始内卷,按照满血显卡来宣传和设计。按照这个情况来看,今年的满血显卡应该也是一百一十五瓦,外加上二十五瓦的动态增强,新的五零六零七零应该都是以一百四十瓦左右作为移动端显卡的工号上线。 但是事情的发展并没有像英伟达想象的那样,这三张显卡在绝大多数场景下,别说一百四十瓦了,连一百一十瓦都很难碰到,为什么会出现这种情况呢? 现在在笔记本上限制性能的道理是什么呢?这里我们要引入一个平常不怎么听说的关键词,电压强 电压这个选项呢?平常钻研显卡或者 cpu 的同学应该会比较熟悉,一般来说,电压是跟功耗正相关的,给的电压越高,可以支撑的频率也就越高,同时显卡的功耗也会随之变高,发热量也会增大。 在笔记本上,移动端的显卡不光在最大功耗上做了限制,在最大电压上其实也做了限制。四零五零移动版的最大电压是一点零二伏,四零六零是一伏,而四零七零则只有零点九二五伏。 我们通过 after burner 打开浴室的电压频率曲线,在一点零二伏下,四零五零移动版的预设频率大约是两千五百八十兆赫兹。而在游戏和跑分中,一点零二伏也是这张卡的电压上限,所以游戏里竟然会出现频率跑满的情况。而这个电压下,四零五零只需要运行在八十到一百瓦, 同样我们在四零六零四零七厘米也能复现。在电压强的限制下,只能跑到预设的频率上,想要再高,要么选择超频,要么突破电压强。这两个方案一个对核心体制有要求,运气不好甚至拉一点点频率就会蓝屏。 另一个方案因为电压强是 vbox 写死的,除了研发人员以外,没人能够解除这个限制,这也就导致了四零五零、四零六零、四零七零的性能被限制住了,即便是游戏里还没有到最大功耗,但是频率也上不去,导致性能受限。 所以电压强可以从侧面反映一些问题。四零五零四零六零的电压强限制是比较松的,跑到两千五百兆赫兹以上的频率, 而四零七零的电压强看上去就卡的比较死,可能是因为供电或者其他因素的限制,零点九二五伏实在是太低了。一个幺零六的核心硬是和 ad 幺零四跑在一个频率上,这个表现实在是不咋地, 想要跑到更高的频率还有别的办法吗?也有的,只能在最高电压下硬拉频率。这一代的四十系卡特体制啊,都挺好的,我们三台机器都试了一下 显存,普遍都能拉七百五十兆赫兹,在这个基础上,核心基本上都可以拉两百四到两百七十兆赫兹后通过 times by 测试,日常使用,我估计稳定超一百五十兆赫兹是没啥大问题的。 在这个超频基础上,四零五零提高到了九千两百分,四零六零跑到了一万一千分,而四零七零来到了一万三千分。超频能够带来一定的性能收益,但总体不高,核心规模对于性能的限制还是比较大一些的。 最后就是大家最想知道的能耗曲线了,新一版增加了四零五零、四零六零、四零七零这三张移动卡,同时呢对四零八零、四零九零以及部分三十七显卡的曲线进行了优化完善。 大家看新的这三个曲线好像不太平滑啊,我估计呢,这是新的工号分配策略导致的。首先,三十五瓦到一百一十五瓦的工号区间里,这三张显卡的显 存频率是不同的。在低功耗下,四十系的显卡会通过动态降低显存带宽,以降低显存的功耗,把更多的功耗转移给核心使用,以换取更高的核心频率。 三十五瓦时,四零五零和四零六零会在一千五百兆赫兹和一千七百五十兆赫兹之间动态切换,而四零七零则是一直保持最低的一千五百兆赫兹。 下一个切换点,三张显卡都不一样了,从图里可以看出,四零五零在大概五十瓦左右时,显存带宽就会动态切换到满速档位,也就是两千兆赫兹。 而在六十瓦后,显存一直保持在满速,增加功耗就会提高核心频率,直到频率跑到模具的极限,大约是九十五瓦左右。四零六零的显存切换点在六十瓦附近,功耗给到六十五瓦之后,显存会保持在满速档位,随后根据功耗提升,核心频率不断增加,直到 跑到满,最终大约是一百瓦左右。四零七零这边显存切换点很有意思啦,动态切换功能覆盖了五十瓦到七十瓦至整个区间,所以可以看到这一段的线其实抖的很厉害,这也是核心频率不稳定导致的。 而在七十瓦之后,显存频率稳定在最高档位,核心频率随着功耗提升而接近跑满,在一百瓦时跑分离就能到最高的电压档位了,分数除非超频也不会再提高。 从曲线可以看到,四零五零从九十瓦基本上就能跑满频率了。四零六零,四零七零从一百瓦开始也能跑满频率,这一百四十瓦的功耗完全是属于徒增功耗。 而从性能的角度来分析,四零五零的曲线弧度跟三零六零是比较接近的,而同样性能的情况下,四零五零要比三零六零省电的多,四零六零的性能跟三零 七零的表现接近,极限性呢,还是会比三零七零弱一些,但是工耗整体上低了一大截。至于四零七零吧,能耗比确实做的还行,八十瓦下跟一零七核心的差距呢,还是可以的, 但是极限性能给的实在太低了,核心规模搭了百分之五十啊,跑分只提高百分之十五,太不够看了吧。 而且目前的主流游戏本模具几乎都是按照一百四十瓦一百五十瓦的散热供电来设计的,结果就因为电压强的限制,四零七零后面这一段直接跟一百瓦拉平了。 一零七核心我能理解核心规模摆在那了吗?哎,一零六核心,哎,直接做这样的限制,我实在是不明白啊,是担心供满之后供电不足吗?还是显存未宽没有办法再提高了?现在这个情况,我只能不负责任的猜测,是老黄故意限制了 四零七零的性能,不想让他跑那么快,给三十七清库存腾出降价空间,同时呢,还给后续更新显卡留下后手,毕竟从核心代号来看,四零七零和四零八零之间留了两张卡的位置,其他只有一张卡。 也就是说,未来出现一个四零七零的高压版或者什么灰烬版啊,也是合理的嘛,对吧?这就得看 nv 后续怎么去圆这个场子了。 另外,从曲线上来看,八十瓦到一百瓦这一段是这三张卡的甜点功耗区间。这也意味着一些偏性能取向的全能本或者入门级薄款游戏本,比如说联想 y 九千 x, 他的图形性能提升相比之前会大得多,因为这三张卡的功耗都不高,而且在合理范围内降低功耗后,性能损失并不大。我猜测啊,这一轮新鲜卡的上市,可能会让 oem 把主流游戏本的设计思路往清 轻薄化方向转变。在总结开始之前,我想再次强调一下,笔记本不是台式机,它是一个整体,很难完全定量的去衡量显卡单一部件的性能表现, 而且帧数会随着环境等复杂因素可能会有上下浮动。因此呢,总体成绩仅供参考。最后是我们的总结时间,第一,四零五零这张卡太强了,功耗低,性能可以干到三零六零,甚至还能超一超屏, 今年大部分品牌都支持都显智联,他几乎就没有什么瓶颈。等等,党们这次绝对赢拿了第二!四零六零的表现也不错,途信性能百分之十五的进步幅度,游戏测试搭配十三代处理器秒杀三零六零, 更重要的是价格还不贵,十二代加上四零六零只要五千九百九十九元。还是那句话,等等等,做梦都要笑醒了。 三四零七零这张卡除了省电,我感觉哪哪都不行,四零七零在跑分上居然干不过上一代的三零七零,太,这就很离谱了,最主要的原因是电压强限时的太死,导致频率上不去,功耗全程不到一百瓦,给更多的电不能提供更强的性能。但是在干嘛呢? 就是去年同款模具上四零七零,那完全就是在浪费啊!第四,今年预算在一万到一万四的用户会非常纠结,这个价位段暂时买不到四零八零的游戏本,但是四零七零又不配卖这么贵,最后捡钱不甘心,加钱没能力,只能尬在中间了。 以上就是本期视频的全部内容了,如果你觉得这期分析还不错的话,麻烦给我们来个一键三连支持一下,谢谢!后续我们还有很多新配置的游戏本评测,感兴趣的话不妨来点一点关注,如果你想每天都 和一起互动,也可以关注一下比巴平测试的官方微信公众号,交流买本心得,帮助电脑小白支持比巴平测试。我是猪王,我们下期视频再见吧!