好的,首先我们要让他, ok, 我这里呢, ok, 我让他 使用的时候才显示,好吧?我们看一下使用的时候才显示,那么这里呢,我就会给他找到这一个 jd 一,就是节点一, 也就是说咱们这一个视野的这张图片就是在咱们这里添加一个作用,就是一个动作,那就是我们 就是激活的时候就显示咱们这一个元素,好吧?就是他的一个,就是咱们这一个, 那我们再添加一个停 用的时候呢,就隐藏,隐藏, ok, 也是这一个视野的这张这个 id 我们导出来看一下来确定确定, ok, 他现在没有效果,我们看一下什么原因。 哦,我知道,我知道了,因为呢我们这里呢我应该说错了,不好意思啊, 这边我要给他选五,再点五,然后这边我都把改成一个默认, 这边我要给他,他默认的话应该是 看一下 初始状态,应该是隐藏, ok, 初始状态是隐藏,隐藏元素,然后是他的一个本身 就我们现在这本身,然后这边呢,因为我们只有在这边呢才会有一个激活,还有一个停用的一个操作,就是我们这个节点,我刚上一节课说过只有我们节点才能够用激活,还有一个停用,好吧, 我们现在激活呢就是显示状态,就是咱们这个视野这个图片, 那然后再再是一个停用,那停用呢?就是咱们的一个隐藏这个元素,那就是也是这一个,好吧? ok, 那下面上面这一个呢?我们也是这样给他进行一个调整,他一个,嗯,初始值是显示,显示全数元素,也就是他本身 本身确定,然后到这个节点上面节点这里呢就是一个停用,还有个激活,他只是只有这里调整。好吧? 激活就是显示元素,显示这一张这个视野的这个元素停用了,我们就是一个隐藏 元素,那这个元素呢?肯定就是我们这张图片。 ok, 我们现在再尝试一下,不行我们再进行调整, 我最希望他出现一些问题了。这样呢,我就大家在视频上我就可以给他给大家进行一些修改。好吧,那你看现在还是不行,那肯定是我们的一个操作有问题的。 ok, 我看一下这边。 好的,现在是有问题,我们给他修改一下 最好了,我最喜欢这样他会有问题呢,我就可以在这里给大家进行解决。这样呢,大家呢就遇到问题就不会说辉煌 啊,因为讲这个视频呢,一直讲口口好渴啊,因为一直讲课的话会很口水都干了, 那我先喝一杯水吧。好吧,那我回来再给大家进行一个讲解,很快。
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为大家讲解 vr 全景长条图转换器后期制作,这个是我们一个转化的转换直方图的这么一个软件啊,转换直方图的一个软件。首先我们打开长条图转换器, 我们找到我们的长条图已经修好的长条图, 把它拖入转换器中, 我们点击转化输入的图片,我们找到格式,找到 gpg 格式,我们把图片质量调到 一百最高,我们点击转换,等待它转换完成。转换完成之后,我们找到转化的全景图, 选定,我们拉入 pd 柜查看器,对他进行一个查,看,看有没有出错的一些地方。 好,如果检查没有问题,这样我们就转化成功,我们就可以最后把这张图片全景图上传到后台,完成我们的一个转换。


那首先我们打开这一个片的 ovr 这个软件,对吧?那同样你要找到一个全景图的一个文件, ok, 全景图的一个文件,那这时候我们直接把它拖入到这里。 ok, 那这时候呢我们这边就会有一个浏览器的一个浏览,那再一个我们看一下这边像这种信息啊。 ok, 比如说我这里我要修改他的一个默认视角,比如说我想要这样 给他设定。 ok, 那这些都不管他,那下一个呢?我们给他增加,这里有一个格式的输出,我们给他增加。 ok, 那这里呢就是你一个输出的一个尺寸,好吧,这是看你自己的一个尺寸,那首先我们要在这边选择上一个 皮肤,那这里很多皮肤,哈,那我这里呢我就选择一个默认的这个比较简单的一个皮肤,我就选择这样,然后我们在这边记住这边一定要给他修改一个,修改这个全屏,然后这边呢这个全屏无边框给他勾选上,好吧, 那这时候呢,我们一定要记住这边呢一定要给他输出一个路径,我们给他输出一个路径。 ok, 记住一定要在桌面就比较好找一点,那比如说我这里是一个快速,快速制作快速 三六零,好吧? ok, 我们给他保存,那这边同样也是要给他保存上。 ok, 同样也是咱们刚才那一个快速六三六零那里给他保存上, 那这个时候我们都保存好了,那这时候我们给他保存一个看一下,我们点点确定,一直点确定。那这时候呢 同样也是到咱们这个快速三六零就所有文件都让他在一起,这样呢我们管理起来呢也比较方便,好吧?

那这种效果呢,都是咱们要慢慢的进行一个调整,不是说你一调出来就知道他是什么效果。好吧?你看一下,我点击一下他停住,然后五秒过后他就会进行一个旋转, 你看那这种零点二秒,零点二每秒的一个真率呢,就比较舒服,不会说脱离太快。我们再看一下其他的, 那这里呢他还会有一个较重水平,那这个呢也是针对咱们三百六十度的一个角度的一个矫正。那这里呢我不建议大家在咱们这个片头 lv 啊里面进行 调整,如果说你的镜头不不正确,那你就在咱们商店面试里面本身就给他调整好,就没必要把他来到这边给他调整,这边调整了没有那么方便。好吧, 那下面会有一个加载完毕后旋转。 ok, 那我们可以打打上这两个勾,还有一个窗口被激活时就进行一个旋转。好吧,那这都是文字上的一些理解, 我们都开看一下它效果,这些都是要慢慢的打开调整,看一下它的效果。 ok, 他停五秒,然后就旋转, 这个我们自己可以进行调整。那我们现在这个不是全屏的哦,因为我们之前用的都是一些全屏的,到这个反而不是全屏,那我要告诉大家在哪里调整,好吧, 打开这里,那下面呢这边会有一些皮肤的选择,那皮肤的选择我们先选择一个 比较简单的一个皮肤,我们打开看一下, 你看到那我们现在呢就会有一个皮肤,这个相对来说是一个比较简单的一个皮肤,那然后他会有一些缩放,还有旋转,好吧,还有个全屏切换, 那这皮肤,这就是皮肤, 我们看这个视觉效果,那这里呢他会有一个默认的一个类型,首先他会有一个回度,那还有没有还有一个其他的颜色,或者说你还可以给他添加一些其他的颜色,好吧, 那我们这边一般给他一个灰度就 ok 了,那这里有个分辨率,分辨率呢,他主要是 你这个是出的这个图像的一个分辨率带一个比率,那这里是一比四,一比四的分辨率呢,挺大的,那我们可以给到一比八,那一比八呢?他的占用的一个分辨率就不会说 那么大,然后呢显示的又会比较快, 那我们看一下下面,下面这里呢也挺重要,这里呢主要是影响我们渲染出来的一个质量, 像这种改变舞台质量,那这个呢,你一勾选呢,他的一个质量就没那么好,但是呢他运运行起来呢就比较 快一点,他就不会说有一些卡针的一项现象,像下面这个选项也是一样,那一般我们都不用勾选这两个,因为 这种他对我们的电脑,一般的电脑都可以进行一个运行,所以这个两个都不用打,不用打钩。好吧, 好了,那我们就说一下这边的一个过场效果,那这个过场效果呢,主要是针对咱们两个场景的一个交互,他才会有一个过场的一个效果,我们看一下,那现在我们 ok, 好,打开看一下, 那我现在可以打开给大家看一下,现在是没有没有打打勾的一个效果。

咱们的学员图现在算是拼接完了,但是呢还有最后一个问题,因为咱们得还有三脚架在下面, 那咱们现在就用到咱们第四个软件了,咱们第四个软件呢?这个潘的二 vr, 嗯,就是他可以把你的全景图转换成一个长条图, 因为咱们全景图的话,咱们那个脚架的话是在下面是摊开的,你这样去修的话也没有办法修。 把咱们的全景图拖到软件上面,然后打开 点击,这个时候咱们这个软件咱们要用,就是咱们要选择的地方很少,咱们只需要点击一个转 输的图片,类型的话给他改成水平图片条,注意一下类型改成水平图片条,然后格式呢?他这自动显示是 t i f f, 给他改成勾 pg 格式的, 然后图像品质选择最高,然后点击转换 好,转换完了把这个软件的同样给它关掉就可以。这个就是咱们转换完之后的六,这是一个六比一的一个长条图,你看咱们的脚架其实就那个单独分割出来了,这是地面,这是天空,这是水平的四周 啊,那这张图的话,咱们去修的话,咱们去修咱们的脚架就就很好修了,同样的把这咱们的这个转换完之后的这张长条土拖到咱们的 ps 里面去处理脚架, 那就没有总结了, 那就是不能 好,就是咱们导入的刚才那张长条图,然后呢解锁,给他图层解一下锁, 咱们养成一个习惯,就是咱们在处理图片的时候,咱们可以给他复制一个图层,因为为了防止有的时候如果说在这张图片上做了太多的 改动,最后咱们撤销的时候撤销不回去了。好,按住咱们键盘上的 out 键, 按住不松手,然后滑动咱们的鼠标滚轮,放大咱们的全运图,然后按住咱们键盘上的空格键, 按住空格键不放手,然后点击鼠标的左键,可以拖动咱们的补贴,拖动到合适合适的位置,然后咱们就现在就来处理这个脚架,咱们有几个工具啊?嗯, 咱们的修补工具有好几个,那咱们现在的话就讲一个就可以一个修补工具,点击修补, 鼠标右键点击这一块,你可能是这个可能咱们刚打开 ps 的时候,他这没有没有显示修补,那咱们用鼠标右键点击一下,他会 弹出他的那个其他的选项,然后点击修复工具,这张图还是不够大,我再放大一点,摁住键盘上的 out 键,滑动鼠标功能好放大。现在呢,咱们用咱们修复工具把它圈出来, 圈出来之后呢,然后呢咱们点击咱们的编辑,编辑里面有一个填充,编辑里面点击填充,点击填充之后呢,他这个内容选择, 内容这块选择了选项时内容识别,然后点击确定,你看咱们这块呢,其实就算是修修补完成了,然后他们这个内容识别啊,他有个快捷键,咱们一样 同样的修理这一块用缝补给他圈出来,然后按住咱们键盘上的 shift 键,再按 f 五同时按,然后他会弹出内容识别确定,然后同样的这一块 shift f 五十六。好,然后咱们再再来修咱们这个大的 同样的内容识别 好了,那咱们这块其实就算是修补完成了,但是呢还是有一点点不完美,咱们怎么看呢? 再给他放大一点点,可以看他这个地面这个砖的接缝啊,到这块就直接没有了。 咱们咱们可以用咱们的仿制图章工具点击仿制图章,然后来修补修补一下咱们刚才的一些就是内容识别没有处理到位的地方,就比如说咱们这个砖缝 这个地方可以选择你这个内容识别这个印章的大小,差不多的话,这个地方的话差不多这么大就可以。 ok, 然后按住咱们键盘上的 out 键,给咱们的下一次点击选择一个纺织员,然后 就放置这一块,放置这条砖缝好了,那咱们你看会发现现在松开咱们基本上的 out 键之后, 会发现这个圆圈里面会有一条砖缝,我可以盖在这个地方,把这条砖缝就盖就系好了, 连续的点击, 那咱们也可以用咱们的修复工具也是一样的,用修复工具呢,就是说 给这一块圈出来,然后呢给他移到另外一个地方去,那移到这个地方呢,那这这这个地方的砖缝呢,就会显示在我现在的位置啊, 咱们上面还是有一点不完美。然后咱们同样呢也是给他处理一下, 差不多呢现在就可以了, 因为现在我我这个他这个原图啊,我这个素材原图,他这个地面是情况有点不好, 现在脚架处理完毕呢,咱们就正常导出,就可以选择文件,然后呢有个储存储为 保存类型呢,咱们选择过滤器。好,咱们点击保存。呃,是否替换?那是刚才我没有改名字,点击否给他改一个名字吧,一好保存 好,咱们修复完脚架之后呢? ps 呢也不用了,给它关掉就可以。全景图一,这个是咱们刚才修复完脚架的那种 张六比一的长条图,嗯,咱们要上传系统呢,上面呢是一个二比一的全景图,那咱们现在同样还是需要用到这个判断二比二这个软件,给他把长条图再导,再导回这个全景图, 选择转换输入的图片,他这个类型自动就会选为矩形球面投影这个类型,咱们现在就不用动了,直接给他改一下格式就可以,格式改成勾背剂,品质拉到最高,然后点击转换 好,导出完毕,同样的软件关闭就不用了。 那咱们现在还剩下一个查干器这个软件,这个软件怎么用呢?这就是咱们最终嗯,处理完图片最终确定的一个软件,咱们修完之 之后,把这是咱们最终的这张图片拖到这个查看器里面去,可以看一下咱们最终处理的一个效果。 如果说处理的很好的话,那咱们就正常上传咱们系统就可以了,咱们在这给大家看一下。 ok, 没有问题,那么现在这张图呢就可以正常上传到咱们系统上。

二十五,二十五,可以,那我们现在把它大概移到这个位置,看一下他这一个幺三七九,那我们这边也是幺三七九,好吧? ok, 那让他呢大概是在一起的一个位置,那这个时候呢,我们先,嗯,拉我们这一个缩略图,就是咱们的一个户型图进来,那我们这里呢,我就会 把我们之前的一个文件给他复制一份过来先,嗯,复制一份, ok, 复制到我们这个课间这里复制粘贴。好的,那我们给他添加进来,直接在这边直接拖进 来好了。 ok, 是一只,我们是一张图片,那我们给他放到这里,你看刚好是两百了, ok, 刚好是两百,我们或者说还可以在这里用鼠标进行一个调整就是,好吧,让他, ok, ok, 那这样呢就比较舒服,那这时候呢,我们在我们就可以考虑给他添加一个节点,那节点呢?主要是这节点主要是可以控制咱们这个选择的一个状态,那好吧,我们现在就给他添加一个节点, 那节点呢?我就先给他命名节点。 ok, 我现在这个一,那这个一呢就是 控制我们这一个客厅区域的一个节点,那我们这里呢有有一个漫游节点这个标签,我们一定要记住,一定要选择这个客厅。好吧, 那然后呢这边呢还会有一些正常方式的克隆,还有一个克隆并激活。那这里呢,我们现在是还没有用,因为呢我们还没有导进我们一个图,那两个素材就是我们这个事业还早,还有咱们两个 素材,那这两个素材呢,我们同样也要拉到我们这一个保存的这个路径这里,好吧,那我这里先给他复制两个过来 复制, ok, 那这边也是复制,让他这边贴过来。哦,这里的话应该 更改一下名字,我这边应该这个是开,就是我们当我鼠标移到这边的时候, ok, 那这个是 f, 好吧,没事, 那我等一下再再说一下这两个的一个作用,大家先不要太在意这种细节,好吧,然后我们再好了,我们把这些都给他拉到场景中,把这个视野拉到这边是图片,然后这两个小小的按钮也留也拉到这边 也是图片。 ok, 那我们就可以进行一些制作。那首先 ok, 首先我们 说一下这里我们要给他改一下名字,那这个呢?是关,关,就是就是。哦,好吧,哦,那这个是开,就是激活的一个状态,激活呢,我们就希望他是一个红色。 那好了,我们就可以说到这一边的这个节点,那这个节点呢就可以控制咱们的一下的一个效果,那这里呢?我们记住我们这个节点一这里 cd, 一这里要给他一个 方式,那这里呢先是一个激活的一个状态, ok, 激活的一个状态,也就是咱们的,嗯,好吧。 然后是一个 f, 就是我们的关闭的一个状态,那我们看一下, 哦,好像这两个是倒过来的,我看一下,因为呢做多了,我这里有点,我看一下他这边,看下我这边是怎么弄的,因为我一时间,哦,这边是 off, ok, off, 看一下, ok, 那就正确,正确呢,这边就是一个 f, 让我搞搅,就是搞乱了刚才, 好吧,因为我刚才命名的时候我是倒过来命名了,所以就出现这种状况,那好,就这样,那这时候这里就添加了这个红点在这边。 那这时候呢?我们这个啊,这里这个图片也要改名字,改成一个视野,就是 视野的一个英文视野,就是咱们这个三角这个视野,你要给他拉到这个 gd 一,就是咱们这个节点,然后这里给他定一个位置, ok, 大概这样一个位置。

大家好,我是给你分享有用干货的未来哥。随着 vr 市场的不断扩大,很多小伙伴想了解 vr 制作软件,今天就给大家分享一下,建议收藏。 制作 vr 全景的软件还是挺多的,具体的有图片调色用的软件来处用于合成的软件, fotamatic pro 全景图拼接所用的软件会故意等故意 pro 或者是奥特帕诺给个 i 修图所用软件,否他少不 pi 将长条图转换为全景图的软件,哈纳阿尔维尔全景图浏览器所用软件,第八本帕雷尔, 这些就是制作 vr 全景所会用到的软件。当然还有很多软件,这些只是常用的,也是功能相对比较全的软件。一、更强更直观的感受从三维转跳转到 现在的 vr 全景,可以让人如亲临其境一般,感受到周边真实的自然场景,区别于传统的平面图。二、可以全方位依据自己的意愿去观赏不一样的角度,而且可以与场景中特殊功能进行互动。 三、可以更细致入微的观看全景中物品。一个好的全景著作不仅有着非常好的感受,还能放大几倍,观察到更为微小的物件,比如八 k 像素。 四、展现服务平台不受到限制,无论是手机端还是电脑端,亦或是平板等。归纳骗人可以免费下载,本地观看,也可以在线观看。 重要的是, vr 全景制作平台做出的全景还能增加各式各样的特殊功能,比如音乐、特小热点视频、动画、联系方式、自定义 logo 功能全面,操作简单。感兴趣的小伙伴可以留言探讨。

大家好,我是马良,中国的小智。那这个视频呢,我们就来开始学习一下这一节课。 那首先呢,我们这节课呢主要是讲解一个缩略图的一个具体制作。好吧,那首先我们看看一下我现在制作好的一个效果。 那首先呢我们一般场景呢,如果说我们是两个场景,那到时候呢,我们会给他制作两个塑料图。好吧,那像这里呢有一个餐厅,有一个客厅,那现在呢,我现在是在一个餐厅的区域,那我想要到客厅呢,我们就可以点到这一个客厅的一个区域。 ok, 没看到,那现在呢,他就会给我们转到这边的一个客厅的一个区域。好吧,那我们要 怎么制作这种效果呢?好的,那这里我们就现在开始制作。 ok, 那这里的话,我先把我之前做好的这两个给他删除,好吧,有点狠,把他删除。 ok, 我把它顶立,那我就开始教大家怎么去使用。那首先这里的话,我们之前说到这一个交互热点,那还会有咱们这一个节点,那这个节点呢,就是我们这一节课要说的一个重点了, 那首先我们要添加一个节点,好吧,那这节点呢,我们给他一个命名, 那我们先命名一个 ae, 那这个 ae 呢,就代表我们的一个客厅区的一个 缩列图的一个节点。好吧,我们选择客厅,然后点确定,那这个时候呢,我们就可以给他添加一张图片。 但是呢之前呢,我们先把这一个节点一个位置改成零零, ok, 改成零零,让他在一个圆点的位置,就是 s 轴 sy 轴的一个圆点零点的位置,那这时候我们给他添加一张图片, ok, 那添加图片之前呢,我们要制作一个缩列图,制作这种缩列图,这种缩列图怎么制作呢?也是我们一个重点,好吧,我们先去制作一张,制作两张缩列图。 那首先呢我们在在这个两个场景当中,然后选择这个变形,这变形呢我之前说过,他就是 是来制作咱们一个锁链图的。那好的,我们看一下,然后给点击添加,那这时候呢有几个类型,我们选择这一个平面直角, 你看那现在呢?这个角度呢?不是我们想要的一个角度,我们给他看一下,然后我们不要使用这个默认视角,然后旋转一下, ok, 我们这样大概这样,然后我们给他一个市场,市场给他更更改一下, ok, 或者说这样, 那这样,比如说这样是我一个想要的一个效果,那就这样吧,那一般这种塑料图呢,我们会给到一百乘一百就 ok 了, 一百乘一百的一个像素,然后这边还有一些背景色呢,我们就不用勾选,那这里呢 他会有一个输出的一个路径,我们打开看一下,那这里我之前有制作好的了,那我这里呢就只做给他,直接给他保存,好吧? 保存为第一个就是你,如果你是你自己第一次保存呢?你可以给他进行一个命令,比如说我这里给他一个客厅区 a 一,好吧? a 一就保存确定,然后是点四, 让他创建一个,好吧,你看就创建一个了,那我们再创建第二个创建,这么咱们个客定区,客定区这里我们点点击一下,那再点击这个变形,然后在这增加这里, 然后找到这个类型,然后我们给他一个平面直角。好的,那这现在呢,我们看一下,那这个视角呢?还是挺 不错的,我们给他改成一百乘一百。好了,那我们就默认这一个视角,或者说你改一点点也可以。 ok, 我们改一下,改正一点, 那稍微移动一点,那就这样我们就保持这个角度。那这时候呢,我们给大家保存一个路径,就刻这是一个餐厅区。 啊,这是这是客厅区。客厅区。厅区。这一个是客厅区。 ae, 那咱们刚才这一个呢?应该是餐厅区。好吧,那我们现在在这里给他改更改一下。好吧,这个是餐厅区。 这些呢就是一个命名的一个问题,没什么太大的区别。好吧,等一下,你只要有有这一个就 ok 了,客厅区。

ok, 那我简单的默认设定一个视角,比如说我们视角是这样设定, ok, 一个 缩放程度,缩放程度的话我这里的话给到六十五就 ok 了, 六十五, ok, 不要不能够太太大了,因为呢这个空间相对来说小一点,给他设定, ok, 那这正北呢?就不用管,然后这个数字也不用管,我们确定, ok, 我们连否,那好的,我们看一下,那我们随便旋转,我们转到我们的默认视角, ok, 就这样确定,那我们再给他添加一个交互热点, 那这个家务要点呢?我就可能会选择在这个位置,让他在一个走道的位置双击, ok, 那然后给他一个命名就到客厅区。好的, 那然后这里呢,你一定要选择一个,转到哪个位置呢?我们要转到一个客厅。好吧,你一定要记住,记住这边一定要选择上一个全景图的一个位位置,那我们这里呢又转到一个客厅区, 我们点确定, ok, 那你看我们现在刚才两个感叹号呢,就没有了,那就表示我们现在这两个场景呢,就可以进行一个交互,那我们再到一个保存,保存看一下, ok, 检查, ok, 都对,保存 看一下他的一个效果, ok, 那你看到我们现在呢,这里有一个到餐厅区,那这边就是我们的一个默认视角,那在这边呢,你看他会提示你到客厅区,好吧, 那这里呢,你到时候我们这边肯定不会是这个圆点,我们给他再进行一些更改,就是在皮皮裤皮肤的,那那一节课上面呢,我会进行一些编辑,那你像这这这里有个框呢,就会太大, 那到时候我们也会进行一些修改,那这节课呢,我们就是主要学习 怎么去添加一个热点,还有一些基本参数的一个设定。那这个浏览浏览器这里呢,我们还可以进行一次缩放, 那你看到这边呢,会有一个一的一个图像,那他呢?主要是表明你进行这个全景图里面哪一个是第一视角?那现在我们这个客厅区是第一视角,那我们如果要改到一个餐厅区呢?我们右击,然后设定初次 就第一个场景,一个全景。 ok, 那这里就是我们保存看一下,确定一直确定就 ok 了。 ok, 你看到我们现在进来呢,第一个视角就是咱们的餐厅区, 那所以说如果你想要进行一个更改,就直接给他邮寄设定,邮寄设定。好吧,那我们这里呢就默认给他一个客厅区是第四角。好吧,那这节课呢,我们就讲到这里 好了。 ok, 那这节课我们就讲到这里,谢谢大家。

ok, 让他这样,然后呢记住一点,就是把这一个节点的一个位置呢,给他这个所放的位置给他放到下面看一下。好吧, 那好的,那这时候呢,我们要给他添加一个动作,那这就是我们旋转的一个动作,我们先给他添加一个动作,就是这个最低节点。好吧? 然后这里呢我们会在这个动作修改期这里这个目标这边呢一句一定要记住,这里是一个重点哈, 大家这里不明白看多几遍。首先我们是一个旋转,那这个旋转呢是一个正北的一个基准方向,好吧,一定要记住,然后呢我们再添加一个,再一个呢我们就是 一个缩放,那这里呢缩放是一个 s 轴的一个缩放,好吧,那这个 s 轴缩放一个来源,来源值呢?我们就会选择一个天真这天讲这个事业。好吧,那再一个我们再添加一个,就是一个歪轴的一个缩放,那这个歪轴的缩放呢?我们就会选择这个 这个倾斜的一个英文这边,好吧,一定要记住这三个的一个参数,那不懂就再看多一遍。好吧,那我们这里点给他点确定。 好的,那现在呢我们就可以把这一个给他拉到这边的一个客厅,就中间的一个位置, 那当然了,我们现在是一个,我们先弄一个来看一下他一个效果先, ok, 看一下他的 个效果。 ok, 现在还是没效果, 什么问题呢? ok, 我检查一下,我先检查一下,好吧, 那打不开的原因呢?就是咱们这里的一个课间,这个建了,建立了这一个,他的一个素材不够,那我们一定要打开我们之前做的一个素材这边, 这边呢是素材呢全部是齐齐全的,那我们这里呢就可以进行一个制作,一定要记住你的目录,要是资料全部都在这一个目录下面,好吧?就这样你 一开始做的一个目录下面,那我们继续,那我们到这一个皮肤这边,那这边呢?我现在就讲到这里了哈,刚才是我们把它拉出来先, 那我们这些, ok, 这里把它改成下面这一个位置,就是这个视这个视野的这个给他改到下面,然后这个我们还是不要改, 那我们继续说了,我们先把它拉到这边,让他一个,或者说我们先调整一下咱们这一个 这一个的位置。 ok, 这里然后给他调动一下这个位置看一下,这样呢等一下显示 会不会正确一点?好的,我们拉到这一边看一下现在倒出来的一个效果,我们先倒出来看一下保存,确定是一点一直点四就好了, 卡住了吗? ok, 那现在呢?我们看一下这边。 ok, 那现在呢?我们这里是有了这个东西,但是呢我们还缺很多东西,像我们那个东西也没有进行一个显示,好吧? 这里有显示吗?我们看一下没有显示,那我们看一下什么状况。 ok, 那这里我们是给到这这边的, 那这里这个位置我们看一下。 ok, 没问题。

就说我们一个文本框,如果说我们这个文本框这么大,但是呢我人文字超过了, ok, 我画一下给大家, 比如说我的一个文本框这么大,但是呢我的文字有这么长,那到时候呢,如果我勾选了这个环形文字呢,他就会自动给我在在这文本框里面进行一个排列,就不会说超出咱们这个文本框,好吧, 那然后还有个自动调整大小,这里呢就是我们文本框这么大,如果说你的文字 也有二三十个的时候,他就会给你自动调整这个字体的一个大小,让他尽量的均匀的摆摆在这个门框里面,好吧,还有个滚动条,那滚动条呢?也就 就像我们这里的一样,那 ok, 我所以 ok, 就是像这样一样,如果说我们的文字超过一定的范围,他就会跳出一个 滚动条,让我们进行可以滚动查看这个文字,好吧?好,我们先撤回到这边再看一下,那这里就是一个背景颜色,还有你可以开启也可以不开启,而且呢你可以更换一个颜色, 那这边会有个边框,那这边框呢?我们后面制作一个皮肤的时候呢,我们会给他使用到 这里还有个半径,那这个半径我们看一下,我们先数一下这个边框,这边框的话我给到给到五,好吧,看一下它的效果。 他的边框也是我选择黑色,你看到,那我们再给他一个半径,那这半径呢?主要是这四个角的一个半径,我们给他一个十五看一下, ok, 你会看到他边缘呢就会有一个圆角的效果,好吧, 那这边呢最下面会有一个交互热点的替身 id, 那这里呢?我们后面会给他有一个,有一个技术点,这里会给他讲解。 那这里呢我们就浏览了这几个工具的一个作用,那这几刻呢,我们还会教大家来制作一个简单的一个皮肤,好吧? 譬如说咱们的一个全景图的一个上下左右的一个控制,还有咱们的一个自动旋转, 那这里我们现在把这些都给他删除地裂,那我们现在来制作,首先我们需要给他一个文本框, ok, 门框,那这门门框呢?我暂时就这么大,或者说你在这里给他调,那这里呢?我可以给他一个仰视,仰视 样式, ok, 我们点确定, ok, 我们这个背景颜色呢,我们给改改一下,我们看改一个,比如说我们改一个绿色, 改一个绿色,改一个就一个绿色吧,然后这文字颜色呢,我们改就这样一个黑色就好了,我们看一下, 那他呢?现在我们还可以给他调一下。好的,当然这些你还可以进行一些边框啊,还有一个圆角的一个效果处理,我这里也给他处理一下吧。 ok, 让他有一点圆, 那这里呢我们就是一个文本,那这时候我们还有一个仰视,还有个俯视,那俯视呢?我们直接在这边进行一个复制粘贴,这里我们直接 ctrl c, ok, 再再 ctrl v, 那他就复制出来了。好的,我们拉出来, ok, 我们改一下。这个,我们先撤回这边,这里是一个仰视,我们给他命名一下这个文本,这个 id 我们主要是 要给他命名一下两次,那我们给他 ctrl c, 然后再 ctrl v。 好的,那这里我们给他拉过来, ok, 那我们给他改一下,这个是俯视,俯视, 那我们现在呢是做一个文本框的一个选择,到时候等一下我们给他添加一个动作,那再复制, 再复制,好吧?那这边给他拉过来,那这边呢?我给他一个左视,就左右左左视读, ok, 左视 这 id 呢?我主要是给他一个命名,没什么太大的作用,就是让我们知道这是一个左视。

那这个环境声呢?他会可以最大值,我看一下, ok, 他的最大值是一,最小值是零,那我们现在先取一个中间值,就零点五好了,那刚才这个 背景音乐我可能觉得有点太大了,我就给他减小一点。 ok, 那现在我就让他有一个过度的一个效果,就是这个环境声这里控制,我们导出来看一下, ok, 确定确定,我们看一下他一个效果, ok, 大家现在是能够听到声音,好吧,那我们慢慢的转过来转, ok, 这里 也能够听,但是相对来小很多,我们再转到另一个角度, ok, 那现在呢,我们连角度这边都能够听到一点声音,那这样呢,就是我们的一个真实的情况。 那所以说在大家添加一个背景音乐的时候呢,一定要记住,一定要记住这个环境声这里一定要给他添加一个数值, 那这数值呢,就根据你一个具体的情况,给他一个进行一个添加。好吧,那如果你想要他的转到这边,他的声音也是很大的话,那你就可以给他加到一个零点九, 如果说你想他相应来说小一点呢,就给他零点五,就取一个中间值。那我这里是录教平呢,说 我这个背景音乐的一个音量呢,我给到零点三,如果大家自己做案例的时候呢,就可能可以保持一个默认的一个数值。好吧,那这节课的话,我们就 主要是讲这个怎么去给他添加一段背景音乐,还有一个控制的一个参数。 好吧,我们现在来听一听一下这段背景音乐。那当然了,这种背景音乐呢,大家可以添加一种 比较轻松的一种效果,就是当客户打开你说这个场景,再配上这段音乐的时候,就感觉比较舒服, 那他在看这个三百六十度的时候就比较舒服了。那这时候就 你看我这段音啊,我现在是我们这个场,只是有点一点中西的中式的一个效果, 那我们就可以添加一些钢琴啊,或者说一些比较古典的一些音乐。那我这里面就添加了我自己一段音乐,好吧?这个音乐大家自己去酷狗去下载也可以。好吧,那这一刻的话我们就讲到这里,谢谢大家。

ok, 你看到我们现在这样移动呢就比较舒服,不会说像刚才转的很快,我们人都会晕了,再慢慢的旋转呢,就比较舒服。 ok, 好吧,那我现在呢,我这个声音,我是给他静音。哦,凤心典范豪宅,为何是? ok, 我给他静音,因为我们要讲视频嘛。 好了,那这个转场效果呢,我们也学会了,我们再分析一下其他的一些命令,还有这些参数的一个影响。 那这里呢,主要是针针对你这个鼠标的一个一些操作, 你看这种反反反转控制方向,也就说你勾选之后,他就是一个反向的一个操作,还有一些滚轮,就是说你这个鼠标的滚轮在这里开不开启,还有一个开启的一个速度。好吧, 那这里呢还有一个键盘,那键盘呢?如果关闭,那你在键盘呢,他主要是进行一个上下左右一个操作, 如果你关闭了之后呢,你按上下左右呢?他也是没有作用的。好吧,那他还会有一些网 访问一些网络,那这些呢,你可以给他打勾,也可以不打,根据你自己的一个情况 添加全屏像,还有一个隐藏我包的 panel ov。 啊,自然, 那我们现在默认呢,他会有一个这种版权的一个显示,如果你想他不要显示呢,我们就把这个勾给他打上,好吧,给他打上,然后这里呢,你还可以输入一些你的一些链接,还有一些网站的一些地址,可以在这里选选择上, 我们现在隐藏这个看一下。 ok, 我们在右键看一下,你看现在就不会有那个 pino ar 了,刚才那个版权的一个字样,我们可以把它 隐藏掉,那我们再看 刚才这个旋转,我觉得他还是有点快,或者说我们不要开启,我们现在不要开启。 那这边高级设置还有这边呢就是热点文本框,那这个文热热点文本框呢?主要是针对咱们这种提示性的一些文字的时候,他会有作用。那现在这种模式我先给大家看一下 他呢,如果说你文字太长的时候呢,他会超出,超出咱们这个文本框, 那所以呢我们就要给他进行一些调整,那当然我这里是已经调整好的,那他现在肯定不会给他超出的,好吧?我看一下,找一个 一百八乘以二十,他会有个就是你这个文本框的一个尺寸,那如果说 你想要他进行一个自动识别,这个文本宽的一个大小,我们就勾选这里, 他还会有一个文本就文字的一个颜色,好吧,我们给他更改一个看一下,我们改到红色, 然后还有背景也可以进行更改,我们看一下。先,我们把文字改到红色看一下。 ok, 这里没有效果。为什么?因为我们这里呢?因为我们这个热点呢是我之前添加的,他没有关联上给他,那我们再制作一个给他看就知道了。 再制作一个,制作一个在这个餐厅区给他添加一个热点。 ok, 那我们在这里再给他添加一个。 ok, 我们跳一下 选择这里,然后这边随便的给他打一个客厅, 那然后这边也是给他到客厅,或者说我把这些文具给他长一点看一下,等一下他有什么效果。 ok, 我们打出看一下。

大家好,我是马良中国的小智,那这个视频我们就学习一下。第六节咱们这一个给全景图添加一段多媒体视频, 首先我们到咱们的一个场景里面,把我们的客厅设为第一个视角,那然后我们看一下他的一个, ok, 我们给他设定一下, 那样我们找到这个多媒体,同样就像我们添加音乐一样,我们也是 我这里有了一个,我给他删除,确定再来找到咱们这个电视, 那如果你要添加一段视频,那最好的话,就餐厅中有一个电脑,或者说 一一台电视,让他有一个屏幕正对着我们这个镜头,那这样呢,我们添加一段视频呢就比较方便。 好的,那添加这种视频有什么作用呢?如果说我们是用三百六十度这种效果图,如果说你的客户是一个 就是一个单户,就是做家装的,那你就可以添加一些比较温馨的一些视频,那如果说你的客户是专门做一些家具的展示,或者说一些产品的展示, 那么我们就可以添加一,教他哪一些资料,添加一些相因相关的一些视频进行一些介绍,那这样呢就可以给我们这个效果图添加就加分了。然后大家看看到这啊场景中还可以进行观看,那这样就比较舒。 好吧,那我们现在开始给他添加,那首先我们双击这个 屏幕, ok, 那就他就会弹到一个文件夹,那这里呢就是我之前保存的一个文件夹,然后呢我把我的一个视频文件拖到这边, ok, 然后我给他打开, 那这时候呢他会有一个媒体类型,那这个媒体类型呢?我们记住一定要选择这个视频模式。 ok, 就视频的一个模式。那然后这里有个尺寸,还有咱们的一个模式。 那首先这个模式这里呢我们之前是用这个矩形三 d 指向性音频,那现在呢我们就直接用这个环绕环绕声。 ok, 那这个环绕声呢?我们还可以进行一些其他的 调整。那这个尺寸呢?我们可以给他调大一点,这个尺寸呢就是你这个视频的尺寸,那我这里给掏他一个七二零,然后这边给他六百, 或者说我这边会减减小一点,就符合咱们这一个电脑屏幕的一个效果。 ok, 我拉近一点, 话说我们还可以给他拉大一点点。

那还有一个循环播放的一个次数,那这里是一一就是无限的播放,那这里零呢?零呢?就是一次,就是播放一次就没了。好吧,那我们看一下下面有一个环境声, 那这里我先先先别说这里,我先说这个音量,这里因为我现在在录教程嘛,那所以我这个 我们这个背景音乐我不能让他太大,因为等一下会影响到我一个给大家怎么讲解。那所以我这里会给他调小一点,零点一,或者说给到零点二吧,我给他零点二。 ok, 我们现在给他导入, 导出来看一下他一个效果,我们现在就初步了,给他添加一段背景音乐。 哦,我们现在这个背影音乐太小了,我们可以给他加大一点, 也就是调整咱们刚才这一个电瓶,好吧?这个电瓶的位置我给他增加一点,给到零点四, ok, 我先把这个给他关掉, ok, 我们再来进行一个导出,看一下他一个效果。 ok, 那大家应该现在应该听到我们这个背景音乐,你看到我们 镜头正对的地方呢,它音量是最大的,那我慢慢的移动,移到边缘,你很明显就感觉到这边的一个音量呢,就相对会小很多,那我们再移动。 ok, 那如果镜头转到这边的时候呢,你就感觉完全没有一个音量了,那这样呢?其实这种是不正确的,我们真真实的一个情况呢, 我们镜头转到这边一样,我们应该也会听到音音量,但但是呢他相对来说应该是小一点的,那我们就要给他进行一个更改。好吧, 那首先我们同样是找到这段音频, ok, 点击他,那这里我们就要刷到这一个, ok, 我改了,我改回来 就要给他这个环境声,这环境声呢主要是让咱们这个界线让他过度,也就是说咱们等一下镜头转到这边的时候呢,他同样是听到一个音乐。