最近我的叉 box 手柄右侧尖尖又有弹簧音了,今年一月份买的黑色的,走平台秀后换了个白色的,现在白色的又复现了大强凭空这一块,由于官方保修到今年消息一,所以想着走不了平台就走官保,谢谢,结果发现近两年根本缴不到走官保的教程, 所以这个视频就是用我摸索出来的方法,教学一下怎么样走官吧。叉 box 手柄的包浆盒像和电器仓内都有相应的产品系列号,我们来到微软账号的网站,登录自己的账号, 再将系列号进行注册,就能够查看自己手柄的官方保修日期。如果你的手柄还在保修期内,那么就可以跟着我进行操作。我们点击这里的创建订单 类别,选择 device 问题类型,随便选择一个按键问题底下的具体问题那一栏随便打十个字母。接下来会让我们选择送货地址,这里选自己家的具体地址, 不介意选代修点地址,接下来会显示无维修选项可用,我们点击后面的联系,我们在这个页面选择叉 box, 这里显示电话机器不可用,我打了电话也是这么讲的,所以我们点击上面的与我们联系,依次选择硬件和网络,保修服务和维修,最后选其他。接下来选择你的账户,并等待加载一会。 来到这个页面,我们选择底下的与我们聊天, 这里可以填也可以不填,完成后点击开始聊天,等待一会儿之后,接下来就会有专人跟你对接,但大概率是外国人用翻译跟你交流,将硬件遇到的问题转售给他, 让他帮你创建保修订单,然后按要求将所需要的信息发给他即可。接下来你注册微软账号使用的邮箱就会收到微软发过来的邮件,上面详细的写着你接下来该如何操作。 接下来每个阶段都会发邮件通知微软的官保好就好在基本都是以换代修,而且以这个方式来回都是微软出节售后点修,到货期后当天就寄出了,联邦快递的速度也还可以, 但令我惊讶的是,换到手的新手柄产品系列号竟然是跟老手柄一样的。一开始打开的时候都以为没有换新,直到后来看到只保留耳机孔的外壳,基本确认是换的货了。到手之后,按键虽说也是有一些杂音,但比以前好多了。 应该谢谢母舅公拆的原因,如果后面越来越严重了,估计还得再换一次。之前买的那台 a s s 配的手柄就没有这种问题。唯一一个不好的点就是季楚辞的原装盒没了,这还是挺难修的。
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怎么买到二手的靠谱的 xbox 手柄?其实买二手的 xbox 手柄啊,核心就是什么?核心就是看看他买的渠道, 比如说这种渠道未知的就不怎么行,像这种,哎,你看这种微微软官网的是吧?这种就是官方渠道买的,官方渠道买的一般都都是比较靠谱的, 但这个应该被卖了。然后比如说像这种,这种这种,比如说京东这种自营店的,这种也是靠谱的。就是渠道很重要。 还有呢,就是说像这个这个像这种微软乐英专卖店,这个也是靠谱的。这个是微软官方授权的,就是那种授权店也是可以买的。 然后有些其实还还有些店铺是专门卖那种翻新机的,我我就不不给他们点名了哈,反正就是授权的那些店是靠谱的。还有就是自营的店呢,比如说像这种也是靠谱的。

今天来聊聊这个手柄吧, xbox series 手柄,以前听说国产第三方大部分都是借鉴 xbox 这套模具来做的,现在上手一看也确实是这么个事,到处都有它的影子。我是第一次用 xbox 手柄,我看官方好像还有其他几个颜色,不得不说老外这审美啊,哎呀, 真是够随心所欲啊。好看吗?反正我感觉除了黑白,其他那几个色我是不会花钱去买,惯例还是先上秤嚯。二百六十七克,这份量给的挺足啊,拿在手里也是念念的,给我一种什么感觉呢?就是他都这么沉这么重了,一定是用料很足啊,肯定对得起他这二百多块的价格。 这种感觉是那些相对来说比较轻的手柄所不具备的,无论它的功能多完整,做工多出色。但真是这样吗?咱们先看看正面啊。首先它这个 s y a b 按键是 xbox 布局啊, 透明的按键字母在按键里面颜色也做了区分,挺漂亮。按键里面用的是导电胶,手感挺好。它这个噪音吧, 大半夜的玩游戏咱就别用它了,估计家里人都有意见。原拍十字键,它官方叫混合式方向键,我一开始还以为里面是金属开关, 但按起来的感觉可比一般金属开关硬的多,后来发现是锅仔片,就是一块金属片。之前说的冰原狼三的十字键很硬,但这个比它还要硬,按起来嘎噔嘎噔的,确认感很强。对于一般游戏来说这是个优点,不太容易串键。 但是这种十字键连续搓起来断路感太强了,不顺滑,对于有阶级挫招需求的用户来说不友好。上面是长条形的尖键,这个好评,按键面积够大,受力也舒服,国产品牌大多数都是照搬这一点。再翻过来看看后面啊,哎呀,光秃秃的一片呢。 没有两段扳机,也没有自定义按键,虽然它有扳机震动,但这只能是锦上添花。微动扳机对我来说是刚需,就当普通按键来用,触发快用的得劲。 限行扳机那个箭程长了呦,反正一般游戏我是用不习惯这个限行扳机,开车另算啊。我说之前好多国产手柄都只有限行扳机,个人估计也在它 xbox 这,但好在现在国产配置都上来了,几十块的配置都顶到头,它 xbox 想要这两段扳机还得上精英手柄,那搁我这妥妥是一笔巨款。 要我说啊,在国产第三方手柄百花齐放的今天, xbox series 手柄确实没有任何性价比,但不能否认的是,它始终是今天百花齐放的基础。

兄弟们,今天我们聊一下 xbox 精英手柄,主播手上正好有三款 xbox 精英手柄,今天我们就来看看。首先是 xbox 初代精英手柄, 这款手柄发售于二零一五年,整体的外观是基于初代 xbox one 手柄改良 l b 和 r b 键,不是以前那种又干又硬的手感,而是跟 xbox one s 手柄一样的手感, 非常舒服。在前面的视频我看到有兄弟科普了 xbox one 手柄有两代,第二代就改了尖尖的手感,但是主播手上没有,有的兄弟可以分享下。咱们回到精英手柄,初代精英手柄的正面的材质应该是类肤材质,摸起来蛮舒服,但是很容易脏,真的非常容易, 不知道白色版本的会怎么样。这款手柄能保存两个自定义配置,带一个三点五耳机接口,可更换摇杆帽,十字键也可更换,但摇杆不可调节松紧。手柄握把在背面是橡胶握把。这只手柄只有两个档位的扳机,四个备件, 而且这个手柄的 link 键和扳机档位键还有背键都是绿色。在我看来,这款手柄外观是最耐看的精英手柄,但手感一般,目前主播还没遇到握把脱皮的情况,不过这个手柄的正面很容易弄脏,还容易留划痕。这款手柄我最喜欢的就是保留了干电池供电, 不用的时候去掉电池,收藏也很不错。主播,这个手柄是某鱼两百多块钱收的,成色还算可以,如果能蹲到这个价位的也可以入手。接下来第二款精英手柄,也就是 xbox 精英手柄二代, 这款手柄发售于二零一九年,这款手柄是基于 xbox one s 的 手柄升级,主播,这个是全新的海外版, 它相较于初代精英手柄,增加了正面的橡胶握把,整体的手感非常棒,只要上手就回不去标准手柄的感觉。这款手柄买回来就是全部配件,能够更换摇杆帽,还有一个夏威夷裹开裹气来调节摇杆松紧。 这款手柄能保存三个自定义配置,有一个三点五耳机接口,但是我目前发现二代貌似 a b x y 键的粘质问题,可能是品控问题,扳机有三段调节,有更多可选择的档位,玩 f p s 游戏可以更快激发它。依然有四个备件, 在手柄盒子里也有副配,盒子里还有一个磁吸充电底座,能把手柄放在盒子里吃灰的时候充电。 总之这款手柄看起来还是蛮好的,但是它最大的问题就是按键粘制不回弹,还有最主要的就是这个正面黑色的材质,非常不耐脏,如果玩几次就会脏的不得了。还有就是我不太喜欢的是内置的电池, 内置电池如果后续只想收藏手柄的话,电池在里面放久了会怎么样也不知道,取电池还要拆机,很不方便。第三款就是精英手柄二代青春版,但是听说这款手柄全新的,没有配件,得自己购入。 主播这款是在某鱼三百收的,成色非常不错,还有配件包,这款手柄基本上和精英手柄二代是一模一样的, 手感几乎一致。这款手柄也支持摇杆更换,摇杆松紧调节,三个自定义配置,三点五耳机接口,扳机三段调节以及四个备件。 在主播使用后觉得青春版用起来更省心,因为它改掉了原本二代精英手柄的正面那种逆天材质,青春版更耐脏,唯一的缺点就是配件需要另外购买,还有就是这款手柄也是内置电池。如果有兄弟想要买一个 xbox 精英手柄来玩, 我建议购买青春版即可,如果能在二手市场淘到一个三百左右的,还是性价比很高。初代精英手柄因为问题比较多,很难找到成色好的, 如果能找到的话,买一个来玩也还不错。虽然初代很帅,但是我认为手感上是不如二代的。二代精英手柄我就不太建议了,不仅价格贵,而且不耐脏,问题也不少,除非你喜欢这种纯黑色的外观。兄弟们你们会怎么选呢?欢迎各位讨论。

这是造价一亿美金的 xbox 手柄,而这些都是类 xbox 模具的国产游戏手柄。在国产游戏手柄疯狂内卷性能的今天,这款二零二零年十一月十日发出的 xbox series 到底还值不值得入手? 先说结论,这款手柄界的标杆目前依旧能打。如果你是新手小白,之前完全没有用过手柄, xbox series 就是 你入门的最佳选择。作为微软的亲儿子, 游戏中的键位提示,甚至按键的颜色图标全是照着它来的。而大多数国产虽然采用了擦布的布局,但颜色并没有与之匹配,这 种无缝体验对于新手小白来说非常容易上手。还有就是擦布的手柄,价值一亿美金的万金油手感。这里有个小插曲,在微软研发手柄时,一度想要在手柄上添加屏幕、扬声器、触摸板、摄像头,甚至还有散发气味的功能,但最后因为续航焦虑以及核心玩家不太喜欢而否定了。 回到正题,微软花重金打造的模具,无论是女生还是男生,大手还是小手,还是各种不同的握持手型,都能获得非常舒适的握持体验。并且由于专利限制,目前市面上的大部分国产游戏手柄也只能做到类擦布子模具,很难做到一比一还原,只能进行微调或者模感, 结果就是手感差之毫离,妙于千里。这也是为什么这些手柄外形和擦布子看着类似,但手感确实不一样的原因。 叉 box 的 外观也非常经典,简约利落,除了大部分玩家喜欢的黑白配色外,微软也推出了比较大胆的配色以及联名款来供大家选择。最后我们来聊聊叉 box 杀手锏震动。 pc 上的游戏几乎都是基于叉 box 手柄来做适配的,所以你只有拥有它,才能体验到游戏开发者想让你感受到的最原汁原味的震动。尤其是那个扳机震动。 以钉线为例,不同路面的反馈以及换挡时的顿挫感,都能通过细腻的扳机震动传达到你的指尖。 而国产手柄即使用 xbox 的 授权或者宣称蓝牙连接支持原声扳机震动的,也很难做到百分百的还原。但到了二零二六年, xbox 的 缺点也更扎眼了,仍使用相对原始的五号电池供电,无扳机锁,没有备件,没有红功能、无阻尼可调摇杆, 一百二十五赫兹的回报率对于硬核竞技玩家来说可能是硬伤。所以回到我们最初的问题,你到底是需要一个 xbox 手柄还是同级别国产手柄? 我个人觉得 xbox series 就 像是手柄界的 iphone, 你 可以说它充电慢,没高刷,但它的综合体验就是那个标准。如果你是小白,不想试错主玩地平线等有扳机震动的游戏,可以无脑充 xbox 手柄, 它的配置足够你玩市面上的大部分游戏了。如果你是硬核玩家,常玩一些 fps 游戏,比如 apex 或者 cod, 又或者是想让手柄更耐用且常玩的游戏,对扳机震动要求不高,同级别的国产手柄可能是你不错的选择。好的,本期视频就到这里,有任何疑问欢迎在评论区里评论,我们下期再见,拜拜!

手柄怎么选?选原装还是选国产?平替?这个问题听起来像是个数码问题,但对于我们大学生来说,这更多的是预算问题。 最近我一直在玩二 k 这款游戏,我陆陆续续玩了有三年了,刚好我手上有三个手柄,微软 xbox、 冰人狼、盖世小鸡。先说 xbox, 这是我大一时候买的,记得当时花了四百多,对于那个时候的我来说,已经不算是买个配件了,这更像是认真的给自己上了一次强度。 但是更有意思的是,你以为四百块钱就已经结束了吗?其实并没有,因为它自带的电池并不支持充电,所以我又多花了八十块钱去买了一颗它的原装可以充电的电器。 这一刻你会明白,原装有时候不只是贵,它是会持续的提醒你,它很贵。但是你也必须承认它贵,有贵的道理。连电脑很快,操作很顺,原声适配这件事听起来很玄,但其实实际体验就是五个字, 少受很多罪。拿在手上的质感也很好,尤其是他的扳机,在这三个里面,他的手感是最扎实最完整的, 那种感觉就像是你摁下去,他真的知道你要认真玩。接下来是两款国产的手柄,冰月狼,还有盖世小鸡。先看冰月狼,他的模具跟叉 box 很 像,上手几乎没有什么学习成本, 但他又不想完全做另一个叉 boss。 他 更像是在说,我知道你喜欢那个感觉,但我想让你少花点钱。它的背后有自定义按键,整体又很轻,是这三个里面最轻的一款,所以它的路数也很明 显。价格别太狠,功能别太少,风格呢,也别太无聊。如果你是学生党,预算有限,但又不想买一个能用就行的东西,那边缘狼其实也挺微妙,他不是最强的,但他至少会让你觉得这钱花的至少不憋屈。再看盖世小鸡,这款算是我最近的心头号,也是我最近才刚入手的 一个新的手柄。原因也非常简单,它真的帅,而且不是那种参数上的帅,是你摆在桌子上看一眼都会觉得,嗯,这东西有点想玩,它的面板可以拆,如果你也玩 switch, 换按键这件事会很方便,它还支持调节它的扳机行程。可玩性这块确实做的也挺有想法, 问题也不是没有,如果非要我说的直接一点,那就是他的扳机也是这里面最塑料感的一款,你会感觉到他很努力,想把功能做丰富,想把设计做有趣,想把外观做讨喜,这些他都做到了,但在最直接的手感反馈上,他还是会爆露出一点点。我和原装不是一条路子, 所以三个怎么选其实很简单,如果你要的是最稳、最省心,最接近标准答案,那么直接选 xbox。 你 要的是价格别太高,但也想要个性和功能,那我们就选冰原狼。你要的是设计、颜值,还有一些更灵活的玩法,那我们就选盖世小鸡。但说真的,拍到最后,我发现 最想讲的已经不是哪个更值了,而是手柄这个东西。他最打动的从来不是摇杆、按键、扳机这些东西,而是你把另一个手柄递给朋友的时候,游戏突然就不再是你一个人的事情了。 朋友坐在你的身边,你们一起打,一起笑,一起吵,一起闹,甚至甩锅一起输,那个时候你会发现,真正让人上头的其实不是手柄,而是朋友和你坐在一起玩游戏的感觉,这也是我最有共鸣的, 我真的很享受这种感觉。所以如果你问我手柄到底值不值得买,我会告诉你,如果买手柄这件事情让你把一个人的游戏变成了两个人甚至一群人的快乐, 那他就已经很值了。那么视频到这里也就接近结束了。如果你觉得我的视频还不错的话,那请你给我点赞、关注、评论,谢谢!我是豆子,我们下期再见,拜拜!

初代 xbox 二零零一年,微软正式进入家用游戏机市场,它的思路非常直接,既然电脑已经能够运行大型游戏,那为什么不能以接近 pc 的 硬件架构为基础,专门打造一台放在客厅里的游戏机?于是初代 xbox 诞生了。 这台机器外观就像一块刻着绿色标志的黑色巨石,它也是第一批将硬盘作为标准配置的主流家用游戏机之一,玩家不再需要依靠记忆卡保存进度。当然,初代 xbox 还有一个很难绕开的设计, 它这被玩家称为的 duke, 也就是公爵的出版手柄。它的尺寸大得有些夸张,对于手掌较小的玩家来说,握住它本身就像是一项操作挑战。后来微软很快推出了体积更合理的 s 型手柄,也从侧面说明,公爵的确不是所有人都能轻松驾驭。不过真正帮助 xbox 打开市场的并不是硬盘,也不是那只巨大的手柄,而是光环。 光环证明了第一人称射击游戏完全可以在主机手柄上获得出色体验,也让多人局域网对战成为当时 xbox 文化中极具代表性的一部分。初代 xbox 的 销量远远没有追上 p s r, 但它至少证明了一件事,微软进入主机市场并不是一次随便是谁。对于 xbox 而言,这是一个略显笨重却足够传奇的开端。 xbox 三六零 二零零五年, xbox 三六零正式登场,这是 xbox 真正走向巅峰的时期,它将大量玩家带入高清游戏时代,进一步完善了 xbox live 在 线服务, 还带来了后来被整个行业广泛借鉴的成就系统。即使到了今天,成就解锁时响起的那一声提示音,依然是 xbox 最具辨识度的声音之一。 xbox 三六零的外观比初代主机轻盈了许多,机身采用流线型设计,首发版本以白色为主,看上去终于不像一台经过特殊改装的电脑。遗憾的是,它也可能在某一天毫无征兆地亮起三盏红灯,这就是著名的红环死机。 一旦三盏红灯开始闪烁,摆在玩家面前的通常不再是一台游戏机,而是一件白色摆设。为了处理这一大规模硬件故障,微软最终未维修换机和延长保修,预留了超过十亿美元。换作其他主机。这样的问题或许足以让整个品牌一蹶不振,但 xbox 三六零偏偏拥有光环三、战争机器、极限竞速等一批极具影响力的作品 多玩家即使遭遇过故障,依然没有彻底离开,那也是 xbox live 语音聊天最具代表性的年代。不过对当时的大多数国内玩家来说,体验却不太一样。由于 xbox 三六零没有正式进入中国大陆市场,加上网络账号、支付和语言等方面的门槛,国内玩家接触更多的往往是水货主 机、离线单机以及和朋友坐在同一台电视前进行的本地多人游戏。真正长期使用 xbox live 的 玩家虽然存在,但始终只是相对小众的一部分。 xbox 三六零在北美市场表现尤其强势,也让微软第一次真正拥有了与索尼正面竞争的实力。虽然它最终没有在全球销量上彻底击败 ps 三,但 xbox live 所建立的好友语音成就和数字内容体系仍然深刻影响了后来的主机网络服务, xbox 三六零精英版出版 xbox 三六零发售两年后,微软终于为它换上了一套更具旗舰感的外观。二零零七年推出的 xbox 三六零精英版采用黑色机身,不如说它只是换了一个颜色,不如说微软终于开始认真考虑。 一台定位高端的游戏机摆在电视旁边,至少应该看上去更有旗舰产品的感觉。其中最具代表性的升级自然是 hdmi 接口, 在此之前,不少玩家仍然需要使用分量线连接高清电视。精英版的出现,让 xbox 三六零终于可以更加方便的输出数字高清信号,而且一百二十 gb 硬盘在当年显得十分宽裕,仿佛怎么用都不会装满。直到数字游戏试玩版资料片和各种更新文件开始不断膨胀,玩家才逐渐发现,无论硬盘有多大,总有被塞满的一天。 不过精英版也并非没有遗憾,它的运行噪音依然明显,早期版本也没有彻底摆脱红环风险。不过凭借更大的硬盘、 hdmi 接口和更加高端的定位,它已经显现出了后来强化版主机的雏形。 在 pro 版主机成为行业常规操作之前, xbox 三六零精英版已经提前扮演了类似角色。它没有改变这一代主机的核心体验,却第一次让 xbox 三六零拥有了真正的旗舰气质。 xbox 三六零 s, 也就是四零版到了二零一零年,微软终于拿出了 xbox 三六零更成熟的形态。 xbox 三六零 s 体积明显缩小,运行噪音有所降低,硬件可能性也比早期型号更加稳定。 它配备了触控式电源键和出仓键,按下时还会响起清脆的提示音,让开机这件小事都多了一些仪式感。更重要的是,它终于内置了 wifi。 在 此之前,想让 xbox 三六零无线联网,往往需要额外购买价格不低的无线适配器,否则就只能从路由器旁边拉出一根长长的网线。 九后,为了对标任天堂未掀起的体感游戏热潮,微软又推出了 connect。 与未需要手持控制器不同, connect 主打无手柄体感操作,玩家只需要站在摄像头前,挥动手臂、转动身体,就能直接控制游戏角色。这个概念听上去很有未来感,实际使用时却十分依赖房间、空间、光线环境以及游戏本身的适配效果。 kinnex 确实带来了适合家庭娱乐的作品,也在体感游戏市场取得不成功,但它并没有像微软预想的那样成为所有游戏的下一代操作方式。热潮褪去后,许多 kinnex 最终还是变成了闲置设备。即便如此, xbox 三六零 s 依然可以被视为这一代主机最均衡的版本。 xbox 三六零 e 二零一三年,微软推出了 xbox 三六零最后一次硬件改版 xbox 三六零一,它的外观明显向当时尚未正式发售的 xbox one 靠拢,机身轮廓更加方正,并搭配哑光和亮面材质。不过这次改版的重点并不在于微软增加了多少功能, 而在于它删掉了什么。与 s 相比,一版减少了 usb 接口,取消了光纤音频输出,也调整了传统影音接口。对于已经拥有一整套线缆和音响设备的老玩家来说,这些变化多少有些降本增效的意味。好消息是,微软放弃了过于敏感的触控按键,重新采用传统物理按键。 xbox 三六零 e 没有带来性能升级, 谈不上革命性变化,但经历过红环危机、 kinect 的 热潮和常年主机竞争之后, xbox 三六零最终迎来了一个略有精简但足够体面的结局。 xbox one 接下来是 xbox 历史上最著名的一次出师不利 introducing xbox one tv tv tv tv tv tv sports tv tv tv anybody sports sports sports sports sports sport sport television television tv television 没错,这几乎就是二零一三年的 xbox one 留给玩家的第一印象。 微软迫不及待的想证明它不仅是一台游戏机,更是一套能够接管整个客厅的娱乐中心。于是,各种家庭娱乐功能轮番登场,真正与游戏有关的内容反而被挤到了后面。可问题是,玩家来到这里最想看到的并不是一台功能复杂的电视机顶盒, 而是一台新游戏机究竟能带来什么?初代 xbox one 外形酷似一台老式录像机,外界电源也大得像另一台小型设备。 更糟的是,微软最初计划引入每二十四小时联网验证,并对实体游戏的借用、转售和分享施加严格限制。尽管这些政策在主机正式发售前便因巨大争议而撤回,但造成的负面印象已经很难挽回。索尼随后发布了一段极短的宣 传光盘,直接把游戏盒递给朋友。后来这段视频很快成为那场主机竞争中最经典的宣传案例之一。 首发时期, xbox one 还与 kenick 的 捆绑销售,使其价格比 ps 四高出一百美元。微软希望 kenick 成为整套系统的核心入口,玩家却普遍不愿意为一台并非所有游戏都需要的摄像头承担额外费用。整个产品都处于一种身份摇摆之中,它既想成为游戏机,又想成为电视机顶 盒,还想成为家庭影音控制中心,结果每一种身份都没有得到充分发挥。对于微软而言, xbox one 是 一次极其惨痛的开局,这是一个代价高昂但十分必要的教训。 xbox one s xbox y s 可以 看作微软对初代 xbox one 的 一次全面修正,它将机身体积缩小了约百分之四十,把外置电源整合进主机内部,并采用干净利落的白色配色。它还加入了 uhd 蓝光播放、四 k 视频输出和 hdr 支持。虽然这些升级并没有让它获得跨时代的游戏性能, 但在影音功能、使用便利性和整体设计上, xbox one s 几乎每个方面都比出版更加成熟。微软还取消了专用 kenix 的 接口,从某种意义上说,这也是微软以一种相当安静的方式承认, 将 connect 强行设定为主机核心的路线已经正式结束。 xbox one s 并没有依靠更高帧率或更强画质拯救 xbox one, 它真正修复的是玩家对这台主机的第一印象。它价格相对亲民,外观简洁现代。可以说, xbox one s 是 xbox 历代主机中外观设计完成度较高的型号。 xbox one x xbox one x 的 研发代号是天蝎座计划,它代表了微软在经历 xbox one 首发挫折之后重新向硬件性能发起的一次正面冲锋。微软宣称这是当时世界上性能最强的游戏主机,至少从硬件规格来看,这并不是一句空洞的宣传。 xbox one x 拥有六 t o p s 的 图形算力, 大量经过专门强化的游戏,可以获得原声四 k 或接近原声四 k 的 画面,以及更出色的 hdr 效果。它在性能上明显超过 ps 四 pro, 体积却控制的十分紧凑。考虑到内部硬件的发热量,这种设计本身就是一项相当出色的工程成果。 xbox one x 是 一款近乎炫技的硬件产品,它为下一代 xbox 对 性能的追求奠定了基础,也证明了微软在主机工程设计方面依然拥有极强的实力。 xbox series s 二零二零年,新一代主机正式拉开帷幕,微软同时推出了 xbox series s 和 x 两台主机。 series s 没有光驱,图形性能也远低于 series x, 主要面向一四四零 p 分 辨率,而且它采用了与 series x 同一代的处理器架构和高速 ssd 技术, 因此在加载速度、系统响应以及快速恢复等核心体验上并没有因为价格较低而明显落后。首发版本配备五百一十二 gb 硬盘,可用空间相当有限。于是微软在二零二三年推出了配备 e tbssd 的 黑色版本,为那些不愿频繁删除游戏的玩家提供了更实用的选择。 sirius 曾因性能较弱而受到质疑,但它小巧,价格相对较低,依然成为这一代最具普及性的 xbox 型号之一。 xbox series x xbox series x 是 一台绝对意义上的性能怪兽,它拥有十二 t o p s 的 图形算力,整机采用垂直风道设计,顶部那把巨大的散热风扇几乎构成了整台主机的设计中心。它最值得称赞的功能之一是快速恢复,也就是 quickrim 系统,能够同时保存数款游戏的运行状态,让玩家在不同作品之间迅速切换,并在短时间内回到上次离开的地方。具体能够保存多少款游戏 取决于每款游戏占用的内存空间,但这种体验依然大幅减少了反复启动和获取存档的等待时间。 series x 支持最高四 k 分 辨率和每秒一百二十帧。二零二四年,微软还推出了采用白色配色的纯数字版 series x, 它取消了光驱,保留了 series x 的 核心性能。对于这部分玩家来说,光盘早已不再是必需品,而更接近一种实体收藏。 series x 稳定性能充足,也能够兼容四代 xbox 平台中的大量游戏。它没有复杂的外形,对于追求主机画质和性能的玩家来说,它是 xbox 阵营最佳选择。

大家好,这里是火山电玩,那么现在桌子上面呢,摆着两个 xbox series 手柄,那其中有一个呢是山寨高仿的,我想问一下屏幕前的各位,你们觉得是左边还是右边是正品啊?我让你们思考五秒钟,五 四三二一,答案是右边的这个是原装正品的,左边这个是山寨高仿的。那么这一期视频呢,我就教你们如何在不拆机的情况下去辨别这个手柄是不是正品的手柄。 教你们如何辨别之前呢,我知道有很多人是通过在微软的官方网站上面去搜索这一串序列号去辨别手柄是否是原装的,但我想说这一种方法实际上是没有用的。我们来看一下这个声带手柄的序列号后四位为五四零八,然后我在这个 微软官方网站上面呢,把这个续列号输入进去,其实是能够绑定到我的账户上面的,然后这里写着续列号后四位是不是五四零八,对不对?这里显示的是于二零二五年六月十八号,这个保修已过期, 所以上面的视频也就是告诉你了,不能通过这种方法去简单的判断这个手柄是不是原装正品。 而且有一次呢,我告诉我的客户,这个手柄是山寨的,而且你查这种续列号方法是没有用的,于是他就很生气的去跟卖他山寨手柄的那个人去对峙,然后那边的店主呢,就诬陷说是我这边做维修的偷换了他们的主板,你看看 人心能坏到这个程度。然后这个客户其实他自己也没有辨别的能力,也不知道是说我是不是我真的偷换了他们的主板?还是说这个手柄是山寨的,只是那边在说谎,然后就造成了很多不必要的误会, 现在的话我就开始教大家如何去做鉴别了。左边这一个是山寨手柄,右边这一个是原装的手柄,我们只需要观察一个地方, 一个地方就能够判断他是原装正品还是山寨高仿的了。我们看电池铜片,这个底下是有两个焊盘的,你可以看到这个山寨手柄,这里是有一些反光的地方,有一些油光之类的东西,其实是他焊接这个手柄的时候,这个按键其实是 r b 按键吗? 他上面留下的这个注焊剂的痕迹,然后我们这边看到这个原装的,这个其实是没有的 啊,现在你们看不清,然后我现在,呃拿两台平板给你们对比一下,其实是非常容易去鉴别的。你看山寨手柄的这个地方是有油光的对不对?原装的手柄有没有呢?没有嘛,对吧?这个就是焊油嘛,这个山寨手柄才有的。那还看不清,我们继续放大 能看清了吗?这边有焊油的就一定是山寨的,原装的是没有的, 你们通过这个就能够简单的分辨出这个手柄是不是原装的了,你们如果看不清的话,用手机对着这个位置去拍,然后再放大,然后再跟我的这这两张出去做一个对比,你就知道你手柄是不是原装的了。那如果拆开来看的话,这个对比就更明显了, 我们来放大来看一下,这个是 r b 按键,这个清除开关背面的这个焊角的地方,这个油光有没有看到 对不对?这个油光有没有看到?还有这个摇杆,这两个摇杆也都是有明显的焊接痕迹的,你看这个焊油对不对?一坨一坨一坨的,一坨一坨一坨的会反光的,对不对?然后我们再来看一下 这个充电口,这里正常来说是四个固定焊脚,对吧?都,呃,其中只有两个脚上了 c, 这两个脚是没有上 c 的, 能看得出来吧?这里一坨这里一坨,这两个没有。 再给你们对比一下这个原装的,好,我们来看一下原装的啊,原装的有没有这种反光的痕迹,没有那么明显吧,对吧?你看这摇杆这里 是不是有没有这么明显?没那么明显吧,对不对?我们再来看我们刚刚看到的这个充电口的地方,一二三四四坨四坨七,是不是?他中间是不是漏上两个,对吧?偷工减料嘛? 然后还有这个这两个信号,信号线对不对?他的这个焊接的痕迹,你看这个山寨的是不是很粗糙啊?你看一下是不是很粗糙?再看一下原装的这个 是不是规整很多吧,但是我不得不说他现在这样子山寨的话,已经做到非常非常像了,你看这个芯片,甚至这个芯片,这个主控芯片,是吧?基本上是一模一样的了, 我都看不太出这两个芯片有什么区别,就是有一个蓝色的这个印记喽,原装的这个这高仿的没有喽,对不对?这个螺丝也是用的一样,马达也差不多, 对不对?其实普通人是很难看的出来的,你哪怕拆开来之后我不告诉你区别,你没有一个原装的做一个对照, 或者说有对照,你可能也发现不了这个问题,那同样的情况呢?我甚至在星空限定手柄上面见到过了,你没有听错,星空限定手柄上面也有这种山寨货,所以你们千万不要去呃闲鱼上面去收一些没有任何来源信息的 这种星空限定手柄,或者说其他一些限定手柄,那有可能也会碰到同样的情况,就是它是一个山寨的手柄。还有所有山寨手柄的这个扳机按下去的阻力呢,是要比原装的是要稍微再大一点点的,如果原装是十的话, 那我愿意把这个比作就是十二到十三这样子的一个力度,按压下去会有一点点不一样,但是如果你不是经常用的话,没有一个同时在旁边 呃同时对比的话,其实你很难按出来有区别。建议目前的市场环境非常的乱,所以我非常不建议大家去咸鱼购入任何有关 xbox 手柄的产品, 因为非常容易踩雷。你无法确定这个卖你手柄的这个人用的是原装的手柄还是山寨的手柄,卖给你中间还会涉及到非常多的扯皮,而且你的价格未必是说比全新的要便宜非常非常的多。那第三方店铺推不推荐呢?我照样是不推荐的, 因为在这么恶劣的一个环境下面,去找到一个非常诚信的商家去卖你正品的商家,我觉得有点太难了。 我现在来给大家介绍一下怎么在官方渠道上购入一款原装正品的手柄。大家不要觉得我是在搞笑或者说在搞行为艺术,因为真的有很多人他是不懂的,不然的话我为什么会维修的时候收到这么多的山寨的手柄呢?对吧? 我们在搜索框里面搜索店铺的名字,微软中国官方旗舰店,这是第一步,第二步确认一下这个名字是不是对的上,对的上的话我们点击进店, 然后我们已经能看到这个手柄图标,如果你没看看不到的话,这个手柄的图标你点击一下销量之类的,你看到一个手柄的图标之后我们点进去,点进去之后你点领券购买嘛,对吧?然后我们再选一个自己喜欢的这个颜色, 对,比如说你想要蓝色对不对?那你就直接点这个立即付款就 ok 了。这个就是淘宝的官方店的购入流程,今天又收到了一个客户寄过来的一个山寨的 xbox 手柄, 我再放大给你们看,有没有看到有一些汗油的痕迹对不对?说明这个手柄是山寨的 太多了。好了,那么以上呢,就是本期视频的所有内容啊,如果你觉得这一期视频内容对你有所帮助的话,就麻烦长按点赞一键三连哦。如果你手柄有任何的问题,也可以联系我进行汽修哦,主页有我的联系方式,这里是火山电玩,我们下期再见。

现在买游戏手柄 t m i。 摇杆这个词已经不再陌生了,以前大家最关心的是手柄会不会漂移,后来货架摇杆开始普及,再到现在 t m i 也越来越多。但最近我发现一个挺有意思的事情,同样是 t m i 摇杆居然也开始有区别了。现在我手上的这款鼓励 e s max 用的就是角度感应 t m。 那 普通 t m 和角度感应 t m 到底有什么不同?我们这期视频就来聊一聊。霍尔 t m 这类磁感应方案越来越多,本质上就是希望减少传统机械结构磨损对摇杆造成的影响。但 t m 发展到现在,其实也不是只有一种方案鼓励 es max 这次比较有意思的地方就是 它用了全新的角度感应 t m 摇杆。传统的一些 t m 方案主要是通过磁场强度的变化,而 es max 的 角度感应 t m 更关注的是磁场角度的变化。 听起来只是换了一种检测方式,但对于摇杆这种输入设备来说,检测方式其实会直接影响到他怎么理解你的操作。比如玩射击游戏的时候,我轻轻向右推一点和直接推到底, 游戏里的准心移动肯定是不一样。所以一个好的摇杆不只是要解决漂移,更重要的是你推多少,他能不能比较准确的还原多少。按照鼓励的设计思路,这种角度感应方案主要是感知 磁场角度,对外部磁场强度的变化没那么敏感,因此能进一步的提高摇杆的灵敏度、精准度和稳定性。当然,我觉得这里也不用把普通的 t m r。 摇杆和角度感应 t m r 摇杆简单的理解成谁淘汰谁。 t m r 本身已经是现在比较成熟的一种摇杆方案, e s max 更像是在 t m r 的 基础上继续优化摇杆的输入检测方式,而且它的摇杆本身也做的比较有意思, 你看它的摇杆帽是可以拆卸的,下面还有一个不锈钢的金属耐磨圈,内部还用了自润滑结构,实际拨起来会比较顺滑,同时视觉上也比普通摇杆多了一点金属质感。另外它还支持摇杆四驱以及三档灵敏度调节, 所以如果你平时比较喜欢折腾手柄,就可以根据自己的习惯或者不同游戏去调整。做完摇杆再来看看 e s max 整体的外观和操作,它整体还是比较传统的非对称摇杆布局, 医生没有做特别夸张的灯效,整体看起来比较克制。我个人是比较喜欢这种设计,因为手柄最终还是拿在手里玩,外观做的太复杂,反而容易影响握持和长期使用功能。按键部分,它采用的是比较软的导电胶手感的按键, a b x y 按键整体属于比较干脆的导电胶手感,尖键和十字键 轻触开关设计,肩键是比较软一些,十字键的回弹相对干脆一些。官方还提供了十字键四向八向切换,同时针对不同类型的游戏调整。 ex max 手柄支持微动和限行双扳机两种模式,同时能在 app 上调节扳机的使用范围。 背面还有两个自定义按键,支持映射所有按键,在 app 上操作也非常方便。连接方面 ex max 就 比较全面了,它支持有线连接,手柄自身的高速蓝牙连接,以及 包装里附带的闪连二代高速蓝牙适配器,蓝牙模式官方给出的最低连接延迟三点二五毫秒,回报率是七百三十赫兹,有线模式最高一千赫兹,按键延迟一点八七毫秒,这个数据在同等你的手柄里是相当顶的, 性能方面毋庸置疑了。而这次附带的闪联二代适配器还有一个比较有意思的地方是,它除了可以连接鼓励自己的手柄,官方也支持其他一些蓝牙手柄,用来改善无线连接环境。闪联二代适配器如果是单买的话也得大几十,这样算下来这个手柄幺八八的价格还附赠闪联二代适配器,性价比拉满了。平台兼容性也比较全面, ps, switch 一 代、 switch 二代、安卓以及 ios 都支持,所以你如果家里不止一个 u 型平台,这种多平台手柄用起来确实会方便不少。最后再说一个我觉得比较适合 e s max 的 功能,以前有很多手柄的高级设置都藏在了各种快捷键里面,这个键按住再按那个键,震动一下代表什么?震动两下又代表什么? 长时间不用之后真的容易忘。现在 e s max 可以 直接通过 app 设置 e s max 一 系列的自定义功能,包括齿区调节、震动力度调节、按键连发、 pc 体感辅助瞄准、 a、 b、 x、 y 键位互换、摇杆灵敏度调节以及十字键四向八向切换、在线升级固件功能等。我觉得这次鼓励 e s max 最大的特点是在 t m r 的 基础上继续优化输入检测方式,加上可调节的摇杆参数和 app 把手柄的可玩性进一步做了起来。如果你只是偶尔玩玩游戏,其实没有必要为了一个 t m r 专门换手柄。但如果你平时玩 f p s。 赛车动作游戏,比较在意摇杆的精准控制,或者喜欢自己调整手柄的各种参数,那鼓励 es max 这种思路还是挺有意思的。 毕竟现在的游戏手柄已经不只是按键能不能按的问题了,真正开始竞争的是你手上的每一个细微操作,能不能尽可能准确地传递到游戏里面,而 t m 二摇杆也正在从防漂移慢慢走向怎么把你的操作做得更准确。以上就是我本期视频的全部内容,如果视频对你有一点的帮助,希望三点加个关注,这里是共同体验 get 我是 老余,那我们下期再见。


家里面呢全都是国产的手柄啊,所以想买一个叉 boss 或者是 ps 五的手柄来尝尝咸淡。 但是因为资金有限呢,所以想问一下大伙到底是叉 boss 好 呢还是 ps 的 手柄好呢?嗯,看看大伙会给我推荐哪一个?

大家好,昨天听群友介绍,呃,说这个山湾 q 三四 u 是 平民战神啊,然后我一听我就下单了,我就想说有多厉害, 结果价格就很能打啊。我买的这个在抖音商城,什么七七卷带一个无限适配器是六十九块九。看看它上面说的啊,双切班机, t m r 摇杆,机械圆盘、十字键、双倍键、陀螺仪、双极停满啊,四档模式啊,行,打开看一眼啊,包装就很省钱了 哇,还给了一套贴纸说明书 说明书 switch 模式 ps 模式选这个晚点再看哦。我先看一下手柄本身的质量哎,这是什么无线适配器啊,可以很简单的一个包装。嗯,我选白色的 哦。机械按键,看一下它这个扳机调上去了,可以可以,六十九块九。假如说你不要实拍器的话,五十九块九啊, 实时间也是极限的。这个这摇杆用的时候还是要贴一个贴一个这个特步龙胶带啊。这个特步龙胶带它可以非常有效的减缓这个摇杆与这个圈的摩擦。嗯, 太厉害了,我看这个卷这个手柄原价是一百四十九,然后删,删完直接给砍到六十九块九。如果这个都不算人民的手柄,那我不知道什么是人民的手柄。呃,用手柄玩 ps 的 我不管啊,这个你拿去打三 a 绝对没问题。 tm 摇杆基本上这辈子除非你旁边有强磁,要不然它是不会飘的,然后外加上会动极限按键。 话不多说,上游戏。顺便我就想测一下这个无线适配器抗干扰的能力啊,因为我之前就试过有的手柄它的无线适配器不行啊,会断裂,会各种各样的, 接下来用这个剑心演示一下这个手柄啊, 哼,这是我的战斗,哼,没想到我可以坚持下去,这次 g t 是 无足领域创造的终极武器, 我们再来看一下山湾这个网页啊,它的这个技术支持一些帮助文档,我这是第一次见一个产品厂家如此的细致,每一种就是说连接方式,然后不同的游戏怎么设置,真的是教的非常非常清楚啊。 关键是这个手柄我现在在抖音,也不知道是七夕节的活动还是什么。五十九块九,单手柄,如果你要无线连接的话,再加十块钱,六十块九,拿到一个试飞器,真的是够便宜的,钱都花在刀刃上。那个手柄,微动按键,正面八键微动双切扳机, 两个 tm 摇杆,六十九块九,五十九块九,你还要什么自行车?你如果就是玩单机,玩三 a 的 话,这个绝对就是你的性价比最优解阶段来讲,如果过两天能恢复到原价一百三十九,一百四十九的话,这个就还有待商议了,但是五十九块九,六十九块九,你真的全世界都挑不出第二个,我就这么说好吧,性价比之王三万 q 三四 u, 这个手柄拿出来抽奖啊,条件就是,第一,你要关注我在音符平台,第二,在评论区发出的游戏设备,然后顺手点赞一下视频就好了,一周之后开奖必死!

新说结论,在这个时间点上,黑五是五 s 和小鸡巨七 pro 我 都不建议购买。黑五是现在只有插线版本的,且它在 pc 机上的震动效果是阉割版的,而小鸡巨七 pro 它整体的表现只能给到八九十分,价格又相对的昂贵,性价比不高。 哈喽哈喽,小伙伴们好呀!国产的第二个 xbox 授权手柄黑五四五已经到手了,作为用小鸡巨七 pro 的 我非常好奇这款手柄的表现如何,今天我们来好好的对比这两款手柄,给对五 s 感兴趣或用腻了 xbox 原装手柄想试试新手柄的小伙伴一些参考建议 下来我们具体说一说它的手感和外观。黑武士五 s 的 a b x 外键、十字键还有它的大金键都是装了硅胶垫的,所以不管是按键的声音还是实际按下去的反馈,都是这种闷闷的不清透的。配上它这个黑色的外皮,整个看起来就像是挥动大键的中假武士,有点笨拙,不够灵活。 而小鸡巨七 pro 的 按键是没有带硅胶垫的,所以整体的手感会更加的清脆,就像是一个敏捷的游侠,不拖它很舒服。 在外观上,我会更喜欢小鸡巨七 pro, 因为它的这个盖板是可以拆卸的,每一次拆开内部的样子是非常的漂亮, 谁又能拒绝的了探索版的魅力。当然黑色也是有好处的,就是它比较的耐脏。看我的小鸡巨七 pro 已经用了半年了,现在已经是这个样子了,像这种黑色的部分以及上面发黄的部分是洗不掉也擦不掉的。菜单键方面,五 s 的 位置会更加的低一点,且它的按键也比较的大, 按起来也比较的顺手,平时你只要这样轻轻一勾,就能勾的到声音清脆。而小鸡这边两个按键会放的在上面一点,按键也是这种圆圆的,按下去没有什么手感,中规中矩。 至于小金键,两个手柄都是能轻松勾到的,虽然他们的设计不同,反馈也不同,但各有千秋,说不上谁好谁坏,不分高低。 大扳机键的话,小机 g 七 pro 做的会更加的贴心一点,他的这个 u 型弧度做的比黑武士会更加的多一点,因此你手放上去接触到的面积也会更多,按起来也会更加的舒服。再加上他的这个防滑纹路做的比较的细腻,不会有很明显的异物感。 黑武士五 s 的 扳机就比较的直一点,手指接触到的面积也比较的小,再加上它下面是有硅胶垫的,按起来会有一点重重的闷闷的感觉,所以单论扳机的使用体验,我觉得小机巨七 pro 会做的更好一点。倍镜这块飞至的倍镜设计我一直觉得都是非常的优秀的, 它的两个倍镜虽然突出,但高度和位置处理的刚刚好,你手握着的时候也能精准的按到,反馈也十分的细腻。 而小鸡这边的背景是在手柄的两侧,正好是你手收紧就可能会碰到的地方,你打游戏一紧张就有可能会误处,在体验感上不如黑武士的重量方面,黑武士这边是两百六十四, 小鸡这边是两百六十九,两百六十多克,像我们正常的手机是在两百四十多克,也就是说只要他这个重量没达到三百克,你手正常握起来感觉还是比较舒服的。 功效方面,黑武士五 s 这种灯带的设计还是挺出彩的,灯光不抢眼不浮夸,按键也会有一些特殊的变化,小鸡的这种只有这一圈小白灯没了,这个就看各位的审美了。 震动和马达是这两款手柄区别最大的地方,黑武士和小鸡 g 七 pro 它们分别是有四个震动马达,规格不一样,其中黑武士用的是 xbox 同款的马达,小鸡 g 七 pro 用的是他们自家研发的马达。大家可以先听一听震动的表现, 从声音中我们能听得出来,左手柄的震动,两者差不多,力道也基本的一致。 右边黑武士明显强于小棋具 pro, 扳机黑武士完全碾压,两个根本就不在一个等级,因此在硬件上, 黑武士完胜马达震动是一方面,但实际我们还是要看游戏对于震动的调教是怎么样的。在 pc 平台上,两款手柄默认都是游戏的信号给到哪个部分哪个部分来震。 比如说我们的狙击枪,一般都是我们的右马达会震一下,但因为小鸡的狙击 pro 它有同步震动的功能,当你狙击枪开火的时候,你的右马达和你的右扳机会同时的震一下,这样你的震感会更加的全面。而黑武士五 s 是 没有同步震动的功能的,只有单个马达在里面震,所以当开火的时候,你摸起来会有点空唠唠的比较单薄。 我也测试了几款游戏,但实际情况下都是黑武士的两个马达在内边震,而它的扳机马达非常的安静,就像是没有了一样, 在叉 box 主机上,由于两者都是遵循相同的协议,收到的震动信号也是一样的,这个时候我们就要看它的硬件马达表现了。 黑武士五 s 用的是 xbox 同款马达,能发挥全部的实力,所以它的震感会更加的强烈,更加的扎实。这就是我说为什么 pc 机上黑武士的震感是阉割版的原因,做一个总结。在马达的硬件方面, xbox 平台游玩 黑武士五 s 完胜在 pc 机上体验小鸡的巨七 pro, 因为有同步震动的功能,稍微比黑武士会好一点点,但是也就是黑武士七十分和小鸡八十分的区别。 这里我要多说一句,由于力道黑武士会更大,但小鸡的调教会比较的细腻,其实也没有那么差,要不我为什么说他一直都是一个八九十分的产品,就是差那么一口气,你懂吧?差一口气有点可惜。 然后是软件和连接方式,软件方面,黑武士五 s 是 比较麻烦的,因为他是为 xbox 全权服务的,所以他的那个空间站是独立的存在,只能在微软的商店里下载。 我一开始拿到这个手柄的时候,我是直接去下载了他们四点零的空间站,但我发现是没有五 s 存在的,我一直以为他是没有空间站的,直到我去网络上搜索的时候,才知道他的这个空间站是藏在微软的商店里,而且也只能在那边下载。 更麻烦的是,如果你有飞至的早期手柄,再加上黑五代的近期产品,你又买了个黑五十五 s, 那 么你可能就要去下载三个空间站,它们之间还不兼容,用起来非常的别扭。微软的商店里,黑五十五 s 的 空间站还有一个正式版和测试版,一不小心可能会下错,这点大家要注意一下。再加上叉 box 协议的影响, 五十五不仅不能使用手柄和扳机的同步震动,也不能设置对应的红功能,因此在软件体验上,小鸡的 g 七 pro 会用起来更加的方便一点。虽然小鸡它也不能用红啊,但是在软件的调教和操作的便利上, 我觉得黑武士是不及小鸡好用的。连接方面,因为 xbox 协议的问题,听说他们的第一款产品都是要这种有线版本的,而黑武士作为第一款产品,它就是用有线连接的, 都这个年代了,用线来玩手柄的小伙伴应该不会特别的多吧。而小鸡的 g 七 pro, 它是支持三模连接的,不管是有线、无线还是蓝牙都能用的,在这一点上,黑武士是完全没得比的。 做一个总结,在这个时间节点上,如果你用腻了 xbox 的 原装手柄,想试试新的品牌的话,且你的主战场在 xbox, 我 非常推荐你用黑武士五 s, 因为它是为 xbox 而生的,而且和小鸡比起来,它的价格会更低,性价比更高。当然你要接受它的有线版本, 如果你的战场叉 box 也在, pc 也在,那么这两款手柄可能都不是很适合,你可能要再去挑一挑。但如果你想要一个颜值更高,手感轻便、 震动更看重细腻感而不是暴力的震感的话,那么我推荐你用小鸡的狙击 pro, 虽然它整体的表现在八九十分和它略微偏高的价格, 当然如果你能接受的话,问题也不是很大。总的来说, k 五十五 s 和小七 g 七 pro 我 都不是很推荐,大家可以根据自己的使用场景按需选择,别盲目的充。好了,今天的分享就到这,如果大家还有什么疑问的话,请打在公屏上,我们一起讨论。