今天我们来拆一个墨江新推出的可可龙手柄,除了我手上的这款樱花粉,还有雾霾灰、钢铁蓝和薄荷绿多种配色可选,而且每种配色都非常好看,支持原声体感,不用设置直接开玩。当然,身为素质手柄, nsc 功能也是必不可少的。 自定义红按键按一下便可直接封弹。如果觉得自己录录红编成麻烦,也可以直接从手机 app 一键导入,后期还会更新更多的好玩有意思的红。这样一款颜值和功能都在线的手柄,你觉得怎么样呢?
粉丝1.8万获赞51.0万

大家好,我是紫雨,最近我拿到了墨匠刚刚推出的新款手柄,彩虹二 pro 手柄。墨匠这个品牌,它是一个新兴的国产游戏外设品牌,成立于二零一九年,英文名很好记, big big 旺,要赢就赢把大的,用墨匠玩游戏,你会更加强大,胜券在握, 寓意很好啊,我喜欢。本着优良品质、医用可靠、高性价比的理念,墨酱的手柄在市场上的反响还是很不错的。彩虹二 pro 手柄使用体验彩虹二 pro 手柄是墨酱彩虹系列的迭代新品,第一次拿到手柄,描边正在亮起来的时候,我有一种心动的感觉, 颜值真的高,氛围感很好。面壳是半透光的磨砂材质,可以看到里面的转子马达工作还挺有意思的。背部握把是包胶亲肤材质,握持的防滑效果好。手柄整体很有质感,你可以配一个他的充电底座,磁吸式的造型很简约, 充电的时候底下一圈加上手柄,流光溢彩的特别好看。这个底座上还有一个 usb 接口,可以用来插无线接收器。如果你买过末将彩虹系列的话,应该知道彩虹系列主打的是竞技方向,而且彩虹的摇杆调教的一向很好, 二代也继续发挥了这个优势。彩虹二非常适合玩第一人称的 fps 游戏,因为 fps 对摇杆的精度要求很高,需要临死区摇杆, 这样玩家在超高倍镜瞄准的时候啊,就可以进行很细微的移动,可以看到摇杆非常轻微的动作都可以识别到,而且很顺畅移动。摇杆轨迹非常丝滑,不会出现十字吸附的情况,就是靠近十字线的时候没有一下子吸过去的感觉。 弹簧二摇杆是非对称式布局,摇杆帽做了防滑处理,并且有低中、高三种摇杆高度可以更换。 摇杆升级成了新款的阿尔卑斯摇杆,寿命长,精度也高。墨匠通过自适应的校准算法,让摇杆处于实时的校准状态,尽量的减少零死去摇杆带来的漂移情况。另外,彩虹二还有一个低延迟的优点, 这叫提到回报率了,他是指手柄每秒钟向主机上报的数据次数,回报率越高,也就是上报次数越多,响应就越及时,延迟就越低。 一个回报率高的手柄,你的直观感受就是非常跟手。大家可以看一下我实测的彩虹二回报率。首先我是用有线连接 pc 测了三次回报率,分别为五百一十九赫兹、五百一十九赫兹、五百一十七赫兹,也就是每两毫秒发送一次数据,你可以理解为延迟为两毫秒。这 这数据挺让我吃惊的啊,因为我看玩家还有博主测了很多款手柄啊,一般回报率是在一百二十赫兹到二百八十赫兹这个区间, 彩虹二一下就飙到五百多赫兹啊,确实是超级高了。手柄是支持三模连接的有线、二点四 g 无线和蓝牙,一般有线连接延迟都是最低的嘛,所以我就又试了一下二点四 g 无线连接的回报率,三次分别为二百零一赫兹、二百零六赫兹和二百零六赫兹,也还是一个高水平, 能够实现微操,确实适合玩 fps 游戏。彩虹二手柄的另一大特色就是模拟体感,手柄内置的陀螺仪可以模拟左右摇杆的数据,达到游戏的体感控制,不限游戏和平台啊。你可以试试我设置的这种触发式,体感用 lt 触发,所以是开镜的时候才会开启体感,这 时候用手瞄准压枪,也真正的用手在压,感觉很真实,而且还挺顺手的。你也可以用体感玩赛车游戏,潇洒漂移走起来。用体感玩赛车,真有一种手握方向盘的代入感,就是尺寸小了点,加上彩虹二用的是 扳机,精准度高,加速时的感受很顺滑。二段的扳机锁你可以根据游戏类型切换。上面提到的摇杆和提杆功能都可以在末将助手 app 里面调节陀螺仪的灵敏度,左右摇杆的死去调节、编辑红 rgp 灯效等等都可以进行精细的调整。 abxy 键是传统的导电胶按键, 按键周围印有 switch 的按键提示。彩虹二本身是支持多平台的 switch, pc、 安卓、 ios 都可以使用,连接很方便。另外手柄的无线接收器还有个妙用, 把它插在我的 xbox 主机上,有线连上原装的 xbox 手柄。现在彩虹二就可以玩 xbox 了。机械十字键有四项和八项两种,中间这个一键截图。右摇杆旁边的三角键是 fn 键,像一个小装饰一样,设计很别致,可以调节手柄灯光、音量切换震动大小等等。下巴处有四个光 功能键,连发、改建、红录制、配置切换这些设置也可以在 app 里面详细编辑。下方是三点五毫米耳机接口,支持无线音频。自定义按键做了四个,两个倍键和两个尖键,可以自定义红改键、连发等等,这个倍键不硬,按起来很清脆。总之,如果你是一个 fps 玩家,并且追求品质, 对于手柄的颜值和性能都有要求,那么末将的新款彩虹二 pro 就非常适合你。而且还有一个新鲜体验,我第一次用游戏外设的外设,他们家的战甲真的挺有意思的,他是 xbox serious 手柄的一个外设,给手柄加四个拓展倍件, 加连发,设置红功能,并且还有陀螺仪可以模拟体感了,还带一千三百毫安的电池和接收器。所以当你想升级成 xbox 的精英手柄的时候,你又多了个选择,末将战甲 还可以省下一笔啊!评论区置顶有官方的购买链接,大家有需要的可以冲一波啦!那么就为大家介绍到这里,咱们下个视频见吧,拜拜!

这款手柄居然能够一键开启王国之泪耍素材,这绝对是手柄红的最佳用法!国产手柄到底有多卷? 最近刚刚入手了这款末将彩虹二 pro, 氛围灯,加上这透明外壳,颜值绝对拿的出手。搭配二点四 g 无线接收器,做到超低延时。令我意外的是还有个 rgb 的磁吸充电底座,省去了平时手柄更换电池一起找线的烦恼。放在桌面还能展示外观或者当个桌搭之类。 实际操作方面,可自由切换的扳机按键,无论是赛车模式的线性按压油门,还是射击游戏快速射击,都能够灵活切换。肩颈部分内侧细节做了斜面处理,贴合手掌方便发力。再搭配上瞄准体感射击多加练习,手柄锁割就是你了。 此外,针对随时还有手柄开机唤醒功能,在游玩王国之内时,体感射击也是完美支持。 四个功能选项以及四个可思定义的按键搭配手机软件和独立算法三档可调节,回报率有限,最高可达到一千赫兹。还有各种炫酷灯光一键切换,随手编了一套红命令王国之泪一键开启耍素材模式啊! 还可以直接放在底座充电,无限续航。解放双手手柄摇杆不仅给了六枚高低不同随意替换,摇杆内侧还做了金属处理,不会磨粉导致手柄漂移。 抛开处处用心的细节设计,就这些功能放到叉 box 上得多少马内才能拿下?可以说国产手柄卷到最后,受益的还是咱们玩家呀!

实际上在我第一次体验梦想家的产品时就印象不错,在国内来讲,作为一个手柄行业的初创品牌,无论是做工用料还是软件算法的调教都是非常顶级的。就在去年还测评过他们家的战甲 x pro, 而他则是外设的,外设专门为 xbox series 手柄设计,只要安装上就能让 xbox 手柄化身第二形态,变身高达,综合体验也是非常不错的。而现在你们看到的这台手柄就是末将刚出的彩虹二 pro 手柄,作为二零二三年末将家的第一款产品,它的表现到底怎么样呢? 不谈别的,在我打开包装的第一时间,最真实的感受就是,卧槽,彩虹一代还是全透的 a b s 塑料材质,怎么二代造型这么冷酷?下方的这块凸起墨匠放了连发、改建、红录制以及配置四个实体按键, 对于玩家来讲确实是方便了。不过末将还加装了一个耳机接口,这个功能同学们又觉得有多少意义呢?当然这仅仅是我的个人看法哈,不知道各位同学是否觉得他好看呢?手柄支持 pcns 安卓 gios 平台, 动作键采用了 xbox 排布方式,对于 pc 玩家更为友好。摇杆处也加装了金属环,无需担心长时间使用掉粉的问题。最关键的是摇杆跟方向键还可以进行进一步的自定义。包装盒中随机附送了两对高度不同的摇杆帽以及一个十字形的方向键,对于有不同需求的玩家来讲还是一个不错的消息。 尖尖的内侧设置两个拓展按键,除此之外背部还有两个拓展按键以及两档扳机行程锁, 我拿到的是套装版,所以可以使用背部的金属触点通过底座充电,内部的环绕灯带将半透明的外壳点亮,当然颜色也是可以调节的,满分十分,这个颜值你们能够给到多少分呢?

不过这款手柄搭载了末将自研的全局动态归中校准法,也就是说能够通过算法锁定摇杆,让其始终在中心点附近不会产生更大的偏移量导致漂移。实际上这个技术对于新手柄来说是无法测试一些体验的,只能随着使用时间的累积而感受。 最后让我们一起来看一下这款手柄的附加功能。玩家可以通过手机下载 app 进行相关的功能设置,无论是遥感扳机的线性值调节,还是更改 rgb 颜色、马达震动调节、键位更换等这种基本操作都是没有任何问题的, 映射连发红录制体感也都是可以设置调节的。整个 a p p 的设计还是比较简洁的,这里呢就不做过多赘述了。对了,这个无线接收器也很厉害, 竟然可以让彩虹二 pro 支持 xbox series xbox one ps 四平台,也就是说它不仅仅是一个接收器,还是个转换器,因为主机平台只需要连接原装的手柄在家 坐镇就可以实现真正的一柄多用,感觉还是非常方便的。本次的末将彩虹二 pro 给我的感觉更像是一款针对高端玩家的竞技手柄,无论是五百赫兹的刷新率 还是独创的外圈算法,都是为高水平玩家量身打造的,因此换句话说,对于普通玩家来讲可能意义并不是很大。但是动态归宗校准算法如果能够经得起市场的检验的话,那么这款产品还是非常值得入手的,毕竟就算是只看硬件本身,末将彩虹二 pro 也是配得上三百元的价位的。

就这能取代 s boss 手柄,号称 pc 与各主机平台全能满配的精英手柄,到底有没有吹的这么猛?今天给你们看看这款满是黑科技的末将新款旗舰彩虹二 pro 在我暴力使用一周后的实际感受。先说结果,个人感觉是爱不释手,惊喜满满。手柄包含了 rgb 充电底座、三对不同高度的可供 换摇杆,以及两副可更换十字键和二点四 g 接收器。把手和摇杆都是橡胶颗粒结构,防汗的同时加强了使用手感。柔光 rgb 灯效亮眼不 刺眼。在手机上更可以对手柄的灯光以及体感摇杆、扳机按键进行各种实时调整。手柄的阿尔佩斯金属摇杆加泡沫环, 搭载末将自研的自适应标准系统,可以实时标准摇杆,漂移精度很高。而且零死区十字键采用精准防污处的微动按键或者线性扳机,搭配两段式扳机锁,无论 fvs 还是赛车,让你在快速响应和细腻油门键无缝切换,两个超大倍键加两个额外 仙剑,各种一键红都可以准确触发。手柄外观结构接近 s boss, 却增加了连发改建、录制红方向等超多快捷键,而且针对 swish 做了专门优化。除了 swish 按键位置标识以及手柄后卫灯,还支持很多第三方手柄没有的一键唤醒。而且在 swiss 上,手柄的潜力还没有发挥到极致。无论在 sboss、 ps 还是 pc, 任何游戏,无论你支不支持体感瞄准,他都能强制开启体感功能,也支持瞄准按键后开启体感,这跟开挂有什么区别? 手柄也获得了 apass 玩家的大力称赞,如此 buff 叠加配置拉满的手柄,在这个价位里真的很难找出第二把了,国产手柄真是越来越卷了。如果你想入手一把兼顾全平台的精英手柄,那就来看看墨镜彩虹二 pro 吧。

那很多小伙伴要说都玩王国之泪了,都买 sweet 去了,深度体验不好吗?为什么要设置这么多解放双手的红啊什么的? 嗯,那我的答案是当然好,我们可以选择绞尽脑汁想方设法的去达到目的,但是呢,也可以将自己手中的操作分一部分出去,就像工厂流水线一样, 红完成一部分,自己完成一部分。木匠和大家一起分享红配置,一起分享游戏玩法,就像塞尔达在解救公主的路上有大家的陪伴一般。 那么之前答应大家的王国之泪红配置吗?已经分享到我们的置顶评论以及我们的视频笔记当中,大家可以根据自己需要自提。这里不是小世界,这里是教你怎么复制配置吗? 这里还不是!小师姐,这里是教你怎么分享配置吗? 那么这期视频到这里就结束了,下期我们等小师妹给大家讲 apex 的键盘艺术玩法吧,拜拜!

记得 cod 十九刚发布时,掀起过一阵辅助瞄准犹如开挂的风波,甚至有博主专门测试过开镜时的吸附强度,可即便如此,该功能仍是被官方允许的。要说真正的开挂,还得往这看。末将出品的彩虹二 pro 强制体感功能, 无论你玩的游戏支不支持陀螺仪和辅助瞄准,再按下 lr 开镜的瞬间都能用体感来控制方向,放到 fps 游戏里简直是逆天的存在。比如二零三二的辅助瞄准就比较弱,用摇杆攻击远处敌人总是瞄过头,此时按下右摇杆下方的三角,即可立即开启体感模式, 搭配摇杆实现精准跟人。尤其像这类全自动武器,连发后坐力可是要上天的,现在只要缓慢向下拉动小手就能全部抵消该动作,还在不经意间提升了游戏的代入感。 家非常赛博朋克的半透明机身和 rgb 灯效,顺便满足了当代年轻玩家的潮酷需求。当然,如果你是老手,并且对自己技术足够有自信,末将彩虹二 pro 的另一项黑科技 也能助你的战力更上一层楼,那就是其独创的 fps 增强算法二点零使用过程全区动态规中多次自动计算虚伪,有效抵消了遥感在未动时的死区,尽可能的为玩家提供零死区却不漂移的稳定射击体验。有限五百无限二百赫兹的超高回报率,即使在无限模式,遥感延迟同样可以低到忽略不计。 遥感本身更是采用了超出行业标准的 a l p s p 四百万全寿命遥感,无论多高强度的使用,也不用担心损坏问题。 说了这么多亮点,与黑科技手柄的其余细节同样保持行业内较高水准,比如可调档位的线性扳机,一键变短,真正做到一触即发。四颗支持红边界的拓展键,可根据个人喜好随意组合 接收器全平台通用, ps、 xbox、 switch 甚至连手机都能识配。最贴心的还得是手柄涂装右侧操作键 abxy 中间印有微缩的 ns 键位,这是怕新手玩家在 pc 与 ns 双平台切换忘记手柄键位,实在是太贴心了。

一直以来啊,手柄不超兵的轮序率最高只有二百五十赫兹,末将采花一出来就是五百赫兹,那同时它的腰杆采用点也打造惊人的单边一千个啊,加上莫加罗算法,直面参数直接拉爆其他所有的手柄, 那可是终究参数是参数实际题啊,这有想看上去的那么美好吗?这里是子琪,点个关注不迷路,欢迎收看本期视频。 那我们就先来看一下手柄的外观模具呢,乍一看和 siris 手柄非常相似啊,可以和机械师 g 六雷神机器顶组一个四兄弟了,不过墨镜呢,改变了一些细节。相较于 siris, 手柄渐渐变 变长,半极限变瘦,手柄的握把也没有 siri 饱满,整体偏小,适合手长十六厘米以上。手柄表面为磨砂材质,握把处做了包胶的处理,重量为二百五十二克,握持感优秀。在包装方面,除了手柄本体外,套装版有两对可替换腰杆, 一个充电底座,一个十字键替换键、二点四 g 无线接收器,下面产品说明书以及一条一比 a to c 线。那我们聊完外观,那就先来看一下手笔的摇杆部分。 腰杆包围末将衣冠的样式,防滑性优秀。腰杆部分采用阿尔卑斯带有胶钉的腰杆,高强度使用寿命大概在一年左右。在防腰粉方面,采用了防磨环加腰杆金属化,质量好评。腰杆阻尼方面属于中等水平,相较于 ps 五稍轻,但是由 交钉缘故,腰杆在推离中心的区域需要的力度会大很多,而且在转动时会有刮蹭感,在使用一段时间后会消失。腰杆在 app 中关闭中心死区后可以做到中心零死区。 我们用机器推出了要感的输出之曲线,输出之曲线可以体现出手柄的芯片和厂家算法综合能力强化的输出之曲线非常平滑,属于优秀的水平, 同时输出这曲线平滑度会随着腰杆碳磨磨损而下降。在使用一段时间后,曲线变化较小,腰杆寿命较为优秀, 持续率方面可以稳定达到五百赫兹。在外环缩线上,末将采用的是近似圆形的桥角,没有软件层面额外的外环死去,在 fps 类游戏表现优秀。彩虹二加了交定,原因就是为了腰杆能够 更好的回种,加上算法后,鸟杆的回种可以在百分之一左右,属于优秀的水平。在采养点方面,起先用的是之前推摇杆的正常速度,经过多次测量得出的数据最高只有五百,把速度放慢到 中心推到边需要一分钟,那输出的数量还是五百,那和宣传的单边一千差了一倍啊。呃,这是怎么回事呢?问过末将他们给出的答复是, 呃,在我理解,虽然是手柄给了两千个采样点,但是为了稳定性考虑,手柄移动到一个位置之后会进行数值二选一输出,所以推一遍单边只有五百。 在我把两次的数据合到一起之后,单边的数量就变成了九百七十人。那么这样看来,采访官确实有两千个采访点。 整体看来,彩虹二的腰杆素质表现极为优秀,但是因为假的旧的一个缘故,手感会略差一些。连完腰杆,我们来看看手柄的操控部分,做小众评测不易,如果您还想继续看到这个系列的话, 给个免费的赞,甚至点个关注。那么在握持方面,彩虹二改为了半透明磨砂的材质,握把做了包胶处理,内嵌 rgb 灯带,应该是这个彩虹家族式的设计。 外观我们就不做评价了。在按键部分, abxy 采用了导电胶的设计,按压感受和 series 手表类似,手感优秀。十字键为微动设计,手感也不错啊,有可替换的圆盘十字键。尖键方面, 众所周知,彩虹仪的渐渐非常不好按,彩画相对进步了一点,起码内侧能按下去了,但是同样又 由于结构关系,内侧需要力度较大,手感比较差,如果手小,发力点在尖箭中部,还是可以做到快速出发的。尖箭整体表现很一般,我向末将了解到尖箭已经有了解决方案,大概会在六月份退出。 那么彩虹二维霍尔扳机扳机锁可以缩短一半的建成,运用机器推出扳机输入值,可以看到彩虹二扳机带有一定的曲线,采用点为九十二分级,表现一般,说明的两个小键位置有些偏下。 扩展键方面,彩虹二有两个背键,两个扩展尖键均为微动设计,手感不错,在 apex 中可以六指舒适握持以及满足基础的四指握持。球柄的下巴处有两个调整功能的按键,右摇杆有一个 fn 键,不过有概率误触。无线方面,彩虹二 可以做到无线音频,而且无论哪个版本都有赠送二点四 g 的接收器。据非常不严谨的测试,无线比有线会大概慢个零点零二五秒左右,实际会受距离环境影响, 虽然说接收器在很近的地方可以做到近似物显示持人,但是手柄轮虚率会降到两百褐色,所以说竞技类游戏还是推荐有限使用。 手柄马达为传统的转子马达,并没有扳机震动,转子片数为三片和四片,震动大小足够,但是因为手柄走的三六零,手柄震动的细腻程度和大多数国产手柄一致。 情感方面,彩虹二可以体感映射到腰杆,并且在 app 中可以调整灵敏度,曲线和轴相模拟,情感体验不错。此外, app 中还可以调整腰杆 四驱以及曲线扳机四驱和快速出发。按键映射方面,支持手柄全按键,但不能映射键盘红可以在 app 中设置到十六次操作。此外, rgb 灯光也可以在 app 中调整, 但是手柄的震动却是只能在手柄上调, app 功能相对于完善。此外,手柄的无线接收器还可以当转换器用啊。如果你有主机的原厂手柄,就可以让彩虹耳接到主机上面使用。 下面进入拆机环节。拆开手柄后,手柄的 pcb 为一点二毫米,较薄,使用了双层主板,主板整体非常干净,用量还行。 内部可以发现尖尖的转轴就在内侧下方,这就导致尖尖内侧无法直接按下。另外,在拧紧尖尖的螺丝后发现这可以影响到尖尖的松紧,好多人尖尖松解不一,就是因为 这两个螺丝租金不一,转轴处的螺丝也会使尖尖在使用过程中越来越松。那同时呢,我们也发现扳机的弹簧没有固定,装配不好就会出现弹簧印,不过不影响使用。以上就是所有的测试报告,我们的彩虹二 做一个总结。彩虹二在摇杆方面,作为第一款出厂就为五百轮旋律的手柄,表现说可以是极为优秀的,但美中不足的是加了胶钉导致手感稍差,在操控性方面整体表现良好。渐渐呢,虽说相较于彩虹已有提升,但靠近内侧还是难按 末将承诺在六月份有改进方案,而且包括对之前购买的玩家,我们拭目以待。那手柄在软件方面无限的稳定性需要加强,手机 app 较为完善,按键不能映射键盘,略有遗憾。手柄在三百元价位 段整体对列表现还算可以,作为看竞技手柄,如果那么坚定优化好,彩虹二还是非常值得购买的。但是现阶段还有大量的细节需要优化, 在手柄越来越卷的今天,我还是很看好墨匠这样有能力自己研发的厂家的,如果可以把手柄的细节处理好,腰杆可以摸坏话,那就是我心中完美的经济手柄。那好了,这里是子气,如果说你觉得我做的评测还行的话,点个关注不迷路,那我们就下个视频再见。 寿命大概在一年左右,在防掉粉方面,防采用了防磨环假晶。


今天我们来开箱一款手笔,这个手笔的名字是末将彩虹 rpro, 首先是手笔门体磁吸,充电底座,二点四 g 接收器,各类蘑菇头啊,还有一个数据线, 那么这个手笔的质感啊还是不错的哈。这个摇杆是机乳坐圈,有效降低摇杆掉粉,提高摇杆这个寿命。然后按键的话手感精粹,稳定不错,尖键不错,还有两个倍键, 两个尖键让你玩游戏更加得心应手,以及双段扳机啊,让你可以适应更多的游戏。我们游戏见 摇杆采购是阿尔卑斯摇杆,寿命长达两百万次,有些回报率高达五百赫兹,无限回报率两百赫兹,且有两千级的精度分区,大大提升了控墙的精度,且有动态闺中教主算法,有效降低 油感漂移,提升油感的寿命,且有体感功能,让你更好的适应手比 fps, 且能让你的跟枪跟微操更上一层楼。 所以这个手臂我个人还是比较推荐的,如果你对手臂 sps 有兴趣的话,你可以考虑入一个,当然这个 rgb 灯也可以关掉的,如果你不喜欢的话是可以关掉的,如果你还是玩 switch ps 叉 bosk 的话,那么这个手臂同样也是支持的。好,我们下期再见!

这只手柄各位看视频比看图片要好看,我用肉眼看到的实物比透过屏幕看视频还要好看。这就是末将的彩虹 s 有线手柄, 它支持电脑游戏和任天堂 switch 游戏,而且还带六周陀螺仪的体感。用了一阵子了,和各位分享一下我的使用感受。首先它这个外壳是全透明的,有科技感,而且很干净,很漂亮,很通透。 这个 rgb 灯带啊,也很漂亮,有点赛博朋克的味道了。我们注意看他这个把手,通过透明的外壳可以看到里面的转子马达,挺有意思的。 我很喜欢这只手柄的外观,我希望这种干净透彻的感觉能一直保持下去。这是一只有线手柄啊,他不支持蓝牙和二点四 g。 如今一个没有 无线的手柄貌似不太方便,但实际上却很省心。首先他不需要无线配对,也不用考虑续航和充电,因为他没有内置电池,所以说他更轻便, 最关键是他是零延迟。手柄自带了一条一米八长度的数据线,我第一次见到这种类型的数据线。他很轻,很柔软,随便弯曲,很好拿捏。 我认为有线手柄的省心和无线手柄的方便,各有各的优缺点,各位各取所需。这只手柄的使用逻辑属于简单自然型,比如这个 home 键中间带墨镜的 logo 上面,它有个灯,这个灯绿色表示 pc 模式, 红灯表示 switch 模式。当前是什么模式一目了然。我们在电脑上里面有一个游戏控制器, 可以识别出这两种模式的名字,它是不一样的。切换模式的方法也很简单,就是按住 home 键,同时按住 a 键,三秒钟就能切换成 switch 模式,这时手柄会震一下红灯亮。按住 home 键同时按住 b 键, 长按三秒,手柄会震一下绿灯亮,这时候是电脑模式。这只手柄的后面还有一个 fn 方格神键,也就是功能键,双击两下是切换前面的 rgb 灯效,多切换几次就会关闭 rgb 灯效。 下面我们拿末将的彩虹 s 手柄和微软的 xbox 手柄做个对比,这两只手柄的外观尺寸、按键布局是差不多的,但是这个彩虹 s 手柄明显轻的多,因为这里边没有电池,手把的背面都有防滑纹理颗粒。彩虹 s 手柄 后面多了两个背部按键,可以自定义。另外这个 a、 b、 x、 y 这几个键的按键感觉和声音和微软的叉 boss 手柄很像,但是这个 r b 的这个键啊,我感觉有点长,或者说有点高, 需要适应。手柄的下方有一个三点五毫米的耳机接口,他是支持带麦克风的耳机的。在右摇杆的右下方还有一个三角键,这是截图快捷键,即便是在 windows 十一电脑的系统模式下也能够截屏,这点很方便。 下面和各位分享一下彩虹 s 手柄如何连到 switch 玩 ns 游戏。首先先把手柄用数据线连到 switch 的底座上,然后手柄切换成 switch 模式, home 键上面那个灯变成红色,然后进入 switch 的设置,里面有一个手柄和感应器,在里 找到 pro 手柄有线连接这个选项,要打开,这样这只手柄就可以被 switch 识别,可以玩 ns 游戏了。上面说的是底座模式,在电视或者显示器上玩,如果你想在 switch 自带的这个屏幕上和朋友家人同屏玩游戏的话, 那就需要提前准备一个 usb 转接器, usb a 口转 c 口的,因为这只手柄的数据线是 usb a 口,要把它先转成 c 口,再插到 c 位置上就可以了,或者说你有一根 c to c 的数据线,也可以 末将彩虹 s 这只手柄他这个六周陀螺仪的体感我感觉主要是为 switch 游戏准备的,因为很多 switch 游戏原声是支持体感的,用体感来瞄准瞄准很舒服很自然,但是大部分的电脑游戏是不支持体感瞄准的,不过这只手柄它有一个 模拟体感功能,可以把手柄的右摇杆瞄准改成体感瞄准,不过需要搭配手柄的 app 来使用,而且只有部分游戏才支持,想体验的同学可以看一下说明书。另外这只手柄还支持连发 abxy 这四个键,还有上面四个尖键都可以设置连发。 设置连发之后,手柄上有两个小灯会闪,当然了我们也可以取消连发,像这些操作可以直接在手柄上完成。手柄一共有四个小灯珠,其中第二颗和第三颗表示的是连发。 这只手柄的震动大小也是可以调节的,可以直接在手柄上设置。我们先按住手柄背部的 fn 键,然后再按手柄前面的方向键,左和右按一下,右是增加震动效果,一共四个档,前面三个是 轻中重三个档,最后一个是关闭震动。手柄接耳机那个音量大小调节是背部的 fn 键加上下键,不过调节音量只适用于电脑游戏。 另外我们在玩电脑游戏的时候,他这个摇杆采用的是零死区的算法,调教的很丝滑,中心死区可以通过 app 调节参数。 如果你平时喜欢玩电脑游戏, switch 游戏也玩的比较多,可以考虑一下这只墨江的彩虹 s 手柄。它的特点就是酷炫,带有科技感的外观以及六轴陀螺仪,可以很好的适应 switch 游戏。另外这条数据线我觉得可以忽略,因为它很轻,很柔软。 对这只手柄感兴趣的同学可以到末将的官方旗舰店报我的名字,可以领取三十元优惠券。以上就是本次视频全部内容,希望给各位参考。

欢迎来到我的频道,这期不聊手机,来聊游戏手柄的配件。我的主力游戏设备呢是 xsx, 用它玩过不少游戏。我一直眼馋 xbox 精英手柄,奈何精英手柄卖的贵,加上品控一般可能会买到按键有问题的。 直到去年我在淘宝刷到了这个末将战甲 x pro, 一个 xbox 手柄的扩展配件,自带四个倍镜,支持按键映射和红编程。这不就是低价体验到精英手柄的功能了吗? 在我买了后呢,也用它玩了挺多游戏,一直想做其他的使用体验,因为各种事情拖到了现在。当然我这个视频不是下饭,毕竟我买了都快五个月了,本期视频呢,依旧会优缺点多说。墨浆战甲的使用倒是简单,手柄电池取下后把墨浆战甲怼上去就行,插上后也 颜色合缝的。没错,他是能顺便当一个手柄电池用的,续航在十小时左右。主机端的话需要接上末将的接收器。来说下体验。首先是倍镜的体验,四个倍镜的手感清脆,应该是微动按键, 配件的位置也刚好在容易按压到又不会误触的地方。配件音设可以在手柄上完成,但是我更推荐到 a p p 里设置。没错,它是有 a p p 的这点好评。在 a p p 里,你不仅可以设置自定义按键,还能修改腰杆的曲线死区、 扳机的进程、震动的强弱、陀螺仪的灵敏度等,可以说玩法非常的多,修改好设置后可以保存为新配置。我一般是用游戏名来命名不同配置,有些按键多或者需要用到组合键的游戏倍镜还是挺有用的, 比如原子之星,我把切换武器用的左右键,还有特殊攻击的 r、 e、 y 键都设置到了倍镜,这样我就可以边移动时边切换武器,释放特殊攻击的速度也更快。 再说下陀螺仪的体验,我买之前以为可以像 switch 手屏那样做到体感标准,但是没有为体感优化的游戏,开启全局体感后体验并不好,比如说死亡循环,开启全局体感,视角会变得鬼畜不受控制。 好在末将战甲支持触发式体感,可以设置成按下某个按键后才开启体感,我一般设置成按下倍键后开启体感,这样我在需要用到体感精准瞄准时按下倍键就可以, 习惯后还是挺方便的。像死亡循环我已经熟练到可以用体感枪枪爆头了。像灵敏度曲线这种更高级的功能,由于我也不懂不敢乱调就不掩饰, 因为没掐饭也没必要尬吹。我用不到的卖点除了叉 box 墨镜,还支持 switch, 能让你在 switch 上使用叉 box 手柄,这个卖点我倒是用得到,因为我刚好有 switch 在连接 switch 后, 体感按键、映射红编程等功能都是可以用的,使用体验很接近 switch 的 pro 手柄。由于 switch 和 xbox 的 abxy 键布局不同,你也可以用墨匠来修改布局,缺点也是有的,首先是接上墨匠战甲后,手柄的握持手感会变差,毕竟背部突出了这么一坨,长时间游玩手会容易酸。 然后是接上木匠战甲后,他不可手柄的耳机孔就会没有声音,建议官方在下一代想办法优化一下,我这种喜欢在半夜打游戏的不能没有耳机孔啊。好的,那么以上就是我关于木匠战甲的简单体验,这个东西的价格是二百六十九, 确实用极低的价格实现了精英手柄的大部分功能。考虑到他还可以作为一块插不个手柄的电池,以及作为 switch 的手柄转接器,我觉得还是值得的。不过也有观众会认为二六九都能买一个国产手柄了,这倒也是,值不值得就留给观众自己判断。