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哇,这台显示器真的是相疯了,他是小米刚刚发布的二十七寸四 k 显示器, 无论是性能还是性价比都通通拉满。我们来开箱打开封膜,显示器好大呀,别把它放倒啊出来,这是他的数据线,这个是底座金属的全金属的支架,这个就是他的二十七寸显示器, 它的底部分别是一个耳机孔,两个 usb, 两个 hdmi, 一个 dp 和一个 tfc 接口,都是全功能的接口。然后安装的时候把它这个支架往背板这一插 完全的固定住了。因为这台显示器的 tc 接口支持九十瓦的供电,所以我们直接把它插在笔记本电脑上,既可以连接,也可以给笔记本电脑供电。现在就是这个显示器被点亮的样子,我们可以把它下上左 左右,然后甚至你还可以把它进行旋转,这样的话,当我们比如说有些程序员在写代码的时候,这种竖排的方向就很合适。 这台显示器有两个核心亮点,第一它是双百分之九十九的色域覆盖,分别是百分之九十九的 p 三和百分之九十九的 idobe rgb, 而且它是整个行业中为数不多通过潘通 色彩认证的四 k 显示器。正常同配置的显示器的价格在八千左右,他只需要三千这台显示器。第二个亮点是他的专业模式,我们只需要按显示器下面的这个配件,就可以将显示器切换成不同的模式,包括我们最常用的 s 二 g b, 针对于设计人员的 i bobby rgb, 然后是对影音观影非常友好的 p 三色语,甚至是针对于结构工程师的 cd 和 cm 这种 专业模式,包括我剪视频比较多,这个 c t 模式可以帮助我对明暗处的细节做更多的处理。所以如果你本身处于设计工作,对显示器的分辨率和色素也有很高的要求,那么小米的这台二十七寸四 k 显示器真的是太香了。

这条视频一定会得罪很多显示器厂商,那些售价高高在上的显示器参数真难看。显示器的参数详情页有一堆,对于大部分用户来说其实是看不懂的。 以下视频会分享关于显示器的色彩,你该注意哪几个参数?色准色准就是颜色的准确度,说白了就是准确度越高,越能真实的还原色彩。以 delte e 为单位, deepee 小于等于一时 人眼是无法察觉颜色的差异,但是他大于一。小于三十人眼需要比较才能鉴别细微的差异。但是他小于五十人眼可以准确的辨别颜色差异,但是他大于五。呃,有这样的显示器吗?扔了 我们一般常见的显示器,这个德尔塔值基本小于等于三。小于等于二的自然是更好。色欲色欲又叫色彩空间,它是一个影像表现三原色的具体模型。常见的色欲标准由 以下四个, srgb, 这是通用色彩标准,也是使用广泛的一种色彩标准。所有的显示器参数都会有这个指标。阿多比阿基币是阿多比公司在一九九八年推出的色彩空间,相比 srgb 色域来说,他的色彩范围更广。 如果你的用途是广告、平面设计、轿色印刷等等领域,建议优先考虑这个指标。 ntsc, 这是早年美国国家电视标准委员会制定的一种色域标准,相对 srgb 色域而言,绿色的覆盖面积会更广一些。百分之百 srgb 色域的覆盖面积 近似于百分之七十二 ntsc 色域。但 ntsc 终究是一个电视色域标准,可以不拿来衡量显示器显示器还是应该参考 srg 标准 dcip 三,这是一个应用于数字影院的电影及色域标准,它能更好的满足于人的视觉体验。如果你的显示器 用来进行影视后期创作、调色等等,一定要优先考虑这个参数。最后我个人给这些指标的显示器画条线吧。 色深就是颜色深度,单位是比特,我们通常在刷新面板里的那个八比特,十比特就是指的色深。色深控制的是颜色的过度,这个单位的数值越好,色彩间的过度就越自然不容易出现断层现象。 从早期的 tn 的原生六比特面板到如今 ips 的原生十比特面板,色深也从十六点二万色发展到如今的一点零七亿色。其实看显示器的色深也很容易, 找一张分辨率很大的天空照片,观察天空蓝色的过渡,如果能察觉到梯田一样的断层,就表示色深不尽如人意。关于显示器色彩的问题,我也就知道这么多,欢迎评论区的董哥指正。

怎么才能知道笔记本电脑的屏幕的好坏呢?人们常说的色欲究竟是个啥呢?买电脑究竟应该怎么选呢?色欲呢,可以理解为你的屏幕呢,能显示出多少种颜色?这是一个色欲的图,如果你的色欲低啊,那你显示的颜色就少,如果色欲高呢,显示的颜色就会更多一些,你看呢,这是同一张图片,在高低色欲两台电脑上 不同的显示效果,你就能明白了高色玉的意义了。当然呢,色语有很多种标准啊,笔本上常见的有这个 ntscbcip 三和这个 sip 三种啊,一般百分之百的 acb 或者是七十 ntca 的屏幕呢, 就能认为是一块还不错的屏幕了。但如果是四十五问题 sa 或者是百分之九十以下的 asp 的话呢,那么这种电脑呢,你就别买了,显示效果呢,确实是非常差的。当然,如果有这个屏幕呢,他宣称支持了百分之百的 p 三 c e 覆盖,那就基本上是最顶尖的屏幕了, 就要比刚刚的百分之百的 sb 还要好很多。这种屏幕呢,除非你是这种图像的调色工作者来说,一般人是完全没必要奢求的,那么一百 sb 就完全够用了。当然呢,还有一个参数呢,是色深啊,色深越高啊,显示的效果也会更好一些。 不过现在的笔记本呢,一般都是巴比特的责任,除非极个别用的欧莱德面板的屏幕有史比特色深非调色专业人士呢,大家不用去过分追求啊,点赞收藏这视频你一定用的上啊!

这是一个基于 p 三色彩空间绘制的测试图片,那图中共有三个与背景色接近的表情大图标。那如果你的显示设备能清晰辨别第三个表情图标,那说明你的显示设备很优秀,已经达到了 p 三或刀笔 rgb 色语标准。当然,这里显示器的价格也十分高昂。如果你的显示 设备能够隐约看到第二个微笑图标,那说明你的显示设备比较出色,已经达到了百分之一百 s r b 的色域标准。如果你只能看到第一个图标, 甚至连第一个都难以分辨,若隐若现,那说明你的显示器色与覆盖比较差,有可能还不到百分之九十五的 二 gb。 如果工作中经常与色彩打交道,建议更换我自己在用的外接显示器是铭机的,它的色域覆盖达到了百分之九十九的额刀 b 二 gb, 百分之一百的 s 二 gb 以及百分之九十五的 p 三。而在上边的测 测试可以隐约看到第二个微笑图标,不仅通过了潘通色彩系统评估颜色接近苹果设备,也很适合当迈克布的外接显示器。所以你的显示器能够看清第几个图标呢?

我新入手的显示器到了明基 pd 二七零五 q 专业设计显示屏,二十七寸二 k 屏,这个屏幕可以上下滑动,还能自由旋转变竖屏模式。 六十五瓦 tfc 接口可以一根线直连 ipad 和苹果笔记本,还有这么多个接口,充分满足我的需求呀!连上看看显示,这色彩太棒了, 以前的显示器瞬间就不香了,不愧有国际潘通色彩认证和百分之百 srgb 的显色,从此做设计无色差,还有好多种模式可以随意切换,太专业了吧!对,重点是里面这个 mvp 模式可以实现和苹果屏幕同色,下次拍给你们看哦!

biubiubiu 三显示器,这就是大名鼎鼎的名鸡皮第二季,纽扣可以三下滑动,还可以旋转跳跃。牛牛牛, 不愧是传说中艾麦克的灵魂搭档啊。这里还有一个把手,就是方便我提起去客户那里改图啊,好贴心呀,你不要看这里乱,你其实我脑袋里很清楚的开机。哦哦哦好对,这里要连起, 好漂亮吧漂亮吧,你们没见过吧,这么大的边框漂亮吧。哎,这个百分百二十二级比赛就算了,这里还有一个那个喷头射的色彩认真啊, 真的是这个片段哎,这么厉害的吗?啊,我知道了,这说明他可以做到和片段色卡一样的颜色,所见即所得,童子世界无色卡, 忠于身材忠于手机。都说了不就是我吗,这个模式这么多的吗,这也太专业了吧。对,就是这个,其实这个 m 不可就是他和 imax 绝配。

准准准,什么才叫准?我明明已经叫准显示器的色彩啊。显示器色彩较准也是有参照的。 其实最简单的就是查找一下苹果电脑的色彩校准数据,根据他直接来调。苹果的电脑是公认的颜色准,调整小作为参照是非常合适的,但事业有个先节条件,也就是你的电脑色差值,也就是的塔一力气小于等于二,而色欲 dcip 三大于等于百分之九十, 或者都比 igb 要大于等于百分之九十五,才能够以苹果电脑的色彩校准数据为参照。对于这个数值的话,就算被你强制接近了色彩空间,也无法达到最佳效果,还有可能出现屏幕过量刺眼的情况。 那是不是要买新的显示器?你送我吗?你这台就很好啦,我给调整一下,保证好用。

这其实是一个坑,很多人就是这么掉进去了。欢迎来到光是调色,我是阿飞,为什么你的显示器色彩不准?很多粉丝都问过我这个问题,今天呢,我就带大家一起聊一聊我的看法,我会尽量用通俗的说法把这两个概念说明白, 所以小白不用怕,鼓起勇气继续看下去。首先你要知道,显示器有两个重要的参数,色域和色准。 先说色域,就是色彩的容积,比如最常见的 srgb 色域,它是目前最通用的图片标准色域,而视频是麒麟九色域,但两者色域几乎是相同的,往往都以 srgb 作为代表。我们会经常看到显示器参数里有这样一项, 百分之九十九 srjb, 甚至百分之一百一十五,百分之一百二十五。拿我这台专业的调色 显示器铭记 pd 二七零零又来说它的参数就是百分之九十九的 sajb, 我为什么不选择那些百分之一百一十五,百分之一百二十五的显示器呢?这其实是一个坑,很多人就是这么掉进去了。 两个看似相同的参数,实际却是李逵和李鬼的区别。铭记这台百分之九十九 srgb 色域,标注的是实际的色域覆盖,而那些超过百分之百 srgb 的则是理论上的色域容积。 那理论的色域容积能转化成多少实际的色域覆盖,这个是取决于厂商自身的实力的。为什么我不推荐大家一味的追求 p 三或者和多少倍 rgb 色域呢?因为这两种色域其实都属于专业用, 绝大多数人往往是用不到的。而且呢,这两种色域达到百分之百实际覆盖的显示器价格不菲,而低于百分之九十五覆盖的,由于它缺失了一部分色彩空间,最终的色彩准确也就无从谈起。那么说结论, 色域的实际覆盖率就是色彩准确的先决条件。那么有了色域的先决条件,色彩就准确了吗?欢迎大家在评论区给出答案,我们下期接着聊,光是调色,下期更精彩!

上次上个视频这么多人私信给我问一下潘东色号怎么用,现在来操作一下,这是一套标准的潘东色卡,我们来看一下这套是光面的 c 卡,这一套是雅面的 u 卡, 那当我们在 psai 里面怎么来使用呢?看电脑吧,在 ps 里面打开色板 颜色裤,这里有 u 卡,雅面的 c 卡,光面的,那我们看一下 c 卡吸一下这个颜色七四九二 c, 这里也是 那哑面的时候 u 卡,吸一下这个颜色七四九二 u 也是一样的就可以了。 a i 操作的话,看上一期显示器跟手 的颜色显示都会有偏差,用了潘金色号就保证颜色的纯正。上期有粉丝问在哪里买?评论区告诉你更多设计小技巧,请关注零点设计。

我们先简单回顾一下,简单来讲,色域马蹄图 cie 颜色空间代表了人言,可见全部光鲜的色彩,显示器的色域就代表了显示器能还原出 cie 空间当中的多少颜色,色域越广的显示器所能显示的颜色越丰富,如果按照这个思路去选择显示器的话,色域越广就越好了,对吧? 哎,如果你这么想,并且买回去一个色域覆盖极广的显示器,那你的体验很有可能不禁反退。为什么会这样呢?这里就需要讲到显示器的色彩管理了。 上一期视频我们已经讲过了,每个人的屏幕所能还原出的颜色范围是不一样的,我们在拍摄、制作和存储影像信息的时候,存储的色彩范围也是不一样的。为了让不同的图片和视频之类的内容能在各种设备上准确的还原出他们本应有的颜色,各行各业就做出了一些规定,让色域马蹄图上 圈出一些颜色的空间来作为标尺,大家存储的时候按照这个标尺去存储,显示的时候也按照这个标尺去显示,这样色彩就不会乱了。而目前我们的温石操作系统就是以百分百 srgb 色彩空间作为标尺去存储色彩信息的。 目前你在互联网上看到的绝大多数内容,包括你现在正在看的视频,你在百度上看到的各种图片,他们都是按照百分百 s、 r、 g、 b 色彩空间去存储和显示的。 windows 操作系统判断你的显示器支持多少分辨率,多少刷新率以及型号,是通过显卡去读取显示器驱动版的异地 id 信息来获取的 e d i d 信息里并没有存储显示器的色域覆盖的相关信息,也就是说操作系统并不知道你的显示器是多少色域的面板。目前温时系统只能默认你的显示器就是百分百 s r g b 的,那这就会 导致一个问题,如果你的显示器色域覆盖超过了百分百 s r g b, 比如很多商家宣传的百分之一百二十多的 s r g b, 比如百分之九十五 d c i p 三,那这时候系统还按照百分百 s r g b。 的色彩空间去发送颜色信息给显示器,那你最后在屏幕上看到的色彩就是过饱和的。 可能有人不太理解为什么会出现过饱和的现象,这里我举个简单的例子大家就能明白了。比如说你手里有个百分之九十五 dcip 三色域的显示器对应 srgb, 大概是百分之一百三十五 srgb, 这时候如果要显示纯蓝色,也就是百分百蓝, 温时默认你是百分百 s r g b 的显示器,所以不会告诉显示器这个是 s r g b。 的最蓝,只会单纯的输出最蓝的信息,你的显示器就会按照系统的要求直接去显示最蓝,而你的显示器实际上是百分之九十五 d a i p 三,也就是百分之一百三十五 s r g b。 那最后屏幕显示的就是百分之一百三十五 s r g b。 的最蓝,也就是相对于系统原本打算表现的蓝来讲,蓝过头了,也就是蓝色一出,画面过饱和了。 那同理,如果你的显示器色域覆盖不足百分百 s r g b, 比如说只有百分之六十 s r g b, 系统以为它发出去的是百分百 s r g b 的色彩,但是实际上你只看到了百分之六十 s r g b 的颜色,那你最后看到的色彩就是不够浓郁。画面是倩宝盒的, 但是这里也要说清楚一件事,倩宝盒一定是坏事,而过宝盒对于某些使用环境来讲未必是件坏事。比如说这里我给大家看两张图,左边那个是原图,而右边那张是我用 ps 后期拉高了饱和度的。我相信大部分人都觉得右边那张比左边那张更好看, 然而实际上肉眼真实看到的色彩是偏向左边那张的。所以在这种情况下,过饱和使得画面更加讨人眼,那就不完全是坏事了。 我们给很多的照片加上滤镜或者用 ps 修图,都是为了让图片更加的讨人言喜欢,更好看。有的时候真实往往并不是大众所需要的,不过这一切的前提都是建立在使用需求和场景上的。

你这个颜色不行啊,太深了。没有啊,我觉得还好啊。什么这颜色这么深啊?你这款挂车的话在你潘通车号可以用 c 卡啦, 二百五啊,摄像是不是亮多了?呃,是比较浅一些,嗯,哎,朱总。嗯,那这个潘冬色怎么看哦,我来告诉你吧, 这个是光面的 c 卡。那这本呢?这本是雅面的 u 卡啊,好看。电脑吧 射板,打开射板库,射标铺,找到 u 卡或者 c 卡,输二八六双击他就可以了,就颜色就变掉了。那所有的颜色都要统一的话,那就选择相同外观, 就选中了,再吸刚才那个颜色就可以了,还有其他的文字,你看这些标题的文字,你要选择的话也是选择相同填充颜色,再吸一下刚才那个颜色,全部颜色全部统一了, 你看一下是不是就是这样操作的? u 卡也是一样的啊,清楚了吧?清楚了,更多设计小技巧请关注零点设计。

潘东色是一种颜色标准体系,这种颜色体系在世界上的认可度是非常高的,具有很强的权威性,是目前世界上各个国家之间颜色交流的通用标准。它的颜色涵盖体系非常广泛,颜色的种类繁多。除此之外, 这种色彩系统在很多行业内都有应用,例如纺织业、建筑业等,流传度和使用度都非常广泛。潘通色具体有什么特点? 潘东色的颜色种类非常齐全,涵盖面广泛。潘东色这个颜色体系所涵盖的色彩种类包括常规的红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、青色、紫色七大色系。更为关键的是, 每一种色系还可细分为很多颜色,细微的小色差都有具体分类。例如蓝色系就包括 l 蓝子 t、 reflex blue、 涉光蓝、 blue、 纯蓝等。与此同时,根据蓝色的深浅,还有根据零零幺到零一二等多种颜色编号细分。潘通素的颜色体系使用领域非常广泛。潘通素作为一种世界上所公认的颜色体系,它的适用领域十分广泛, 除了我们常见的色彩使用高频领域,例如摄影界、绘画领域等,还有很多专业化的建筑领域等 也常会使用这种色系,因为其色彩标准度高,而且颜色种类非常规范。判断色这一色彩体系还有制定专门的对应色卡,可以非常有效的提高人们在进行颜色沟通时的效率,精准度高。而且 潘通色的色泽纯度高,密度好,色相非常佳,使用起来效果非常好,能够有效避免低质色差的出现。

什么是攀通色?一般来说我们在要打印照片和做一些印刷的时候,我们电脑上设计用的颜色跟你实际输出的颜色会有色差,所以呢就要用到这个攀通色卡,这个是所谓的 u 卡,这个是所谓的 c 卡, 区别是优卡是这种哑光面的材质,然后这个是光面铜板纸。那么假设我们这次要打印的颜色,我希望是这种黄,我们看一下他的编号是攀通的幺二零 c, 那么我们在 photoshop 里面在选择颜色的时候, 这边点一下这个颜色库,上面这个地方一定记得选择对应的这个攀通色卡,然后找到幺二零, 好,就是这个黄色,那么你在运用这个黄色进行设计的时候,最后输出就会接近于这个颜色,至少你在第一步颜色是正确的。

你知道吗?也许你的显示器能显示十点七亿种色彩,但实际上他平时工作的时候只显示了一千六百七十七万种。不妨和我一起看一下自己的显示器色彩到底跑满了没有。桌面右键点开英伟达控制面板左侧找到更改分辨率。在应用以下设置中,我们可以看到,一般都是使用默认颜色设置的,这个时候你只需要选择使用英伟达颜色设置, 说出颜色深度,这里点开看看有没有十比特可以选,如果有,恭喜,现在开始你的显示器色彩才真正的跑满,达到了十点七一种。要注意的是,这个色深选择除了取决于面板本身的素质之外,线彩也是有一定要求的,建议使用 dp 之后进行尝试。 虽然绝大多数人是看不出来把比特和史比特设成区别的,但老话说的好,我可以不用,但不能没有。更何况,既然我有,怎么能不用呢?在这里提前预祝各位玩家六幺八的时候可以买到自己心仪的显示器,我也会在之后的视频中整理出各个价位值得重点关注的 产品,祝你们使用愉快! respect!

凭啥每年的流行色都是这个叫潘通的公司决定,也没人让咱投票,就当成权威发布了。说流行还就流行,身后还有一种品牌支持,全都因为潘通在上世纪六十年代搞出了个大招,色卡。 在攀通色卡之前,一双行业的最大问题在于交流成本,因为没有标准。在那时,颜色的描述往往是个抽象的概念,就像直男给女生买口红,永远分不出有啥区别。 色卡做的就是统一了人们描述色彩式的语言,将色彩由感性描述变成了理性的符号。贪图每年的色度决定过程要比大家想象的复杂而神秘的多。 之所以这么说,是因为这个影响世界风潮的年度色决定过程,不但会议地点不确定,就连参会人信息也是保密。这个决策过程不重要,重要的是如何包装的神秘并且高大上。看看官方是这样给出的解释,这个颜色是有几个抠脚大汉摇色子摇出来的,是 就太没档次了。年度色更像潘东公司一场年度营销发布会,讲一讲这个年度色的理念和故事。其中还有个冷知识,相近两年流行色一定是撞色的。道理很简单,潘通就怕我们审美疲劳了,就像长期看红黄以后,蓝绿色调的出现就感到很新鲜,所以流行色经常往相对的方向发展。 色彩的故事包装,潘童也是牢牢把握了关注脉搏,描述出一个老百姓爱听的色彩故事。比如二三年的年度色杨红万岁,灵感其实来自于一只不起眼的胭脂虫,他原产美洲,外表呈现醒悟的红色经历千年, 许多物种早已灭绝,但因此重庆活了下来,完全向世界展现如此美丽的色彩。这是介于红与子之间,充满活力、热情、勇敢、无畏且激励人心的洋红色彩。同样是被认为最符合当前疫情时代给人希望并展现新生力量的色彩,也胜于真实与虚拟世界的新时代色彩。关键词,后裔精神 时代虚拟世界有宇宙,这故事是不是马上就触动你了?潘通年度色帮品牌营销想了个色彩的理念,省事还能有色彩界老大给站台背书,商家们可不就纷纷支持了?

今天这期视频我们来讲一下显示器的色域和色准。我相信各位在买显示器的时候,经常会发现显示器的商品界面都有写着这个显示器是多少多少色域的,有百分之九十九 s rgb 的,有百分之九十九耳刀柄, rgb 的,也有百分之九十五 dcip 三的。 有的显示器标题会写着自己是广色域显示器,这个色域究竟是个什么东西?它会影响到我们的哪些体验?除了色域之外,还有的显示器会在标题上标记自己的色准雕台一直小于等于三,还有的会说自己的显示器自带出场色彩校准, 这个色准指的是什么参数,后面的雕台艺术值是个什么概念?这期视频我们就带大家详细了解一下色域和色准的相关内容。在讲解色域之前,我们需要来认识一个东西,色域马蹄图。如果你学过高中物理,你就应该知道,光是一种波波 就有波长这个概念。人眼是一种接收这种波的器官。再讲确切一点,应该是视网膜当中的视椎细胞,这些视椎细胞并不能识别全部波长的光,他们只能识别一定范围波长的光。这个波长的数值范围差不多在三百八到七百八纳米,被我们称之为可见光。 不足三百八十纳米波长的光线被我们称之为紫外线。超过七百八十纳米波长的光,被我们称之为红外线。紫外线和红外线你肉眼都是看不见的, 我们把人眼可见的所有光的颜色信息和明度信息,通过一定的数学变换映射到一个平面上, 就得到了这样一个色域马蹄图,它是代表了人眼可以识别的全部颜色,这个颜色范围空间被我们称之为 ci e 色彩空间。显示器的作用是把电脑里的数据转化成你可以看见具有颜色的光,也就是要 把数字信息变回真实世界里的颜色信息。那一个理想状态完美的显示器应该是可以还原出 cie 空间当中的全部颜色,但是目前我们的显示技术还无法实现这个目标。上上期欧莱的屏幕那期视频我们讲过了,现在的显示器显示颜色是依赖于红绿蓝三个紫像素去混合颜色的, 所以一台显示器显示颜色的极限就是红绿蓝各自亮度最大。而其他由红绿蓝三个颜色混合出来的颜色,只可能会在他们三个点连线的内部区域当中。这个三角形就代表了这个显示器所能表现出来的全部颜色。官方叫法就是显示器的色域, 也就是说色域指的就是显示器能显示颜色丰富度的概念。色域覆盖越广的显示器,它能显示的颜色就越丰富,色域越窄的显示器所能显示的颜色越匮乏。

而由于每个人的显示器所能覆盖的颜色范围是不一样的,我们的摄影设备能存储的色彩信息也是不一样的,所以为了方便统一,各行各业就制定了不同的颜色标准,在 cie 颜色覆盖范围内圈出来一定的区域作为标尺, 存储颜色信息的时候按照这个标尺去存储,显示颜色的时候也按照这个标尺去显示,这个就是色彩空间的概念。常见的色彩空间有 s rgb、 ntsc 啊,刀笔 rgb、 dcip 三。 那这时候回过头看显示器的商品界面就很好理解了,百分之九十九 srgb 就代表它能显示出 srgb 空间当中的百分之九十九的色彩。百分之九十五 dcip 三就意味着它能显示出 dcip 三空间当中的百分之九十五的色彩。因此在参考显示器色域的时候,需要仔细看 数字后面的标尺,不能看前面的数字。如果让你去对比百分百 srgb 的显示器和百分之九十五 dcip 三色域的显示器,只看前面的数字,好像是前者的色彩覆盖广一些,但是实际上百分百 srgb 只能覆盖到百分之七十九点六的 dcip 三色域。 百分之九十五 dcip 三要远远比百分之百 srgb 色彩果。讲到这里,我相信很多人就要有一个新的问题了,那就是我的显示器既然只能显示一定色彩空间内的颜色,那色域马蹄图上三角形色彩空间之外的颜色为什么能在我屏幕上看见呢? 原因也很简单,显示器显示不出来的颜色,就会按照一定的映射去强行让他显示出来,也就是说,你在屏幕上看到的色域马蹄图已经不是他真实原本应该存在的颜色了。色域马蹄图上三角形 色彩空间也不是一个绝对的概念,而是一个相对的概念,是相对于马蹄图本身的尺寸和比例来讲的。那既然色欲覆盖越广的显示器,能显示的颜色越丰富,如果按照这个思路去选择显示器的话,色欲越广就越好了,对吧? 哎,如果你这么想,并且买回去一个色域覆盖极广的显示器,那你的体验很有可能不尽反退。 为什么会这样呢?这里就涉及到色彩管理相关的一些内容了,碍于篇幅限制,我们这期视频暂时不讲,放到下一期视频再去说。 大家现在只需要知道购买百分之百 s r g b 的显示器是在当下能给你最好体验就行了。讲完色域,我们现在来讲一下色准。色准这个概念其实非常好理解,色准指的就是显示器在色域覆盖范围内显示颜色的准确度。比如说你要显示蓝色,显示器给你 显示成青色了,你要显示红色,他可以显示成橙色了,这个就是色准差的表现了。衡量色准的参数叫雕台一直,雕台一直越小,代表色彩偏离越小,色准越高。雕台一直的参考,一般是参考平均雕台一直和最大的雕台一直。

显示器的产品页面最喜欢拿一些参数来忽悠小白,其中很多参数对于大部分用户根本毫无意义,属于厂家创造出来的,需 今天说说显示器哪些参数要看,哪些可以忽略。先说一定要看的参数,尺寸和分辨率是一定要看的,要谨慎选择直接决定显示器的观感。二十四寸优先选幺零八零 p, 二十七寸选二 k 分辨率,三十二寸四 k 分辨率起步, 其次是刷新率、办公和追剧。显示器六十赫兹足够电竞选择幺四四赫兹,至于幺四四以上的幺六五、幺七零幺八零,基本都是在幺四四 技术上超平而来的,且这些你肉眼分辨不出太大的区别,所以意义不大。当然二百四十赫兹之类另当别论。最后是色彩看,色彩主要就那么几个参数,色域平面设计和印刷看 srgb 和尔多比, rgb, 影视剪辑看 dcip 三这些用百分比表示越大越好。色准用 deta e 表示,越小越好。色深用 beat 表示越大 大越好。市面几乎全是标注十比特色声的,其实百分之九十九是通过八比特加 f、 r c 抖动而成,所以这个十比特没有太大的参考意义。下面说说哪些参数可以忽略响应时间,几乎所有的页面标注响应时间都是一毫秒,但其实都是通过 g t、 g m、 p、 r t 等 手段达成的,实际大概也就是四到五毫秒,真正意义上的一毫秒,反正我没有见过。其实这个需求属于典型的创造出来的需求,非职业电竞选手,且不说你需不需要这个响应,即便需要,我也不觉得你可以分辨出其中的区别。 hdr 怎么说呢,这个相对比较复杂, 且不说 windows 本身的色彩管理做的稀烂,即使市面上大部分标注了 h d r 四百认证的机器,除了屏幕亮度之外,你很难分辨其中的差别。从 h d r 六百开始的认证,人眼是可以清楚识别明暗细节变化的,所以 h d r 四百属于加分项,也没有什么可惜的。 常见的防撕裂是机信可和 freesink, 即便你的显示器打开这类技术还是不可避免的会出现撕裂,最好的办法是打开垂直同步或者游戏类的帧数限制。且随着高刷显示器和 vrr 技术的普及, 知性格和弗瑞性格的作用逐渐会被新技术取代。看完这些,我请你别再被忽悠了。