粉丝62获赞260

今天我们学习的是相机设置。一、文件格式,原片直出选 jpg, 需要后期选 raw。 二、色彩空间日常选择 rgb, 专业后期选择 adobe rgb。 三、白平衡模式,日常拍摄用自动白平衡,自动白平衡优先级选白色, 拍摄要求高,用手动白平衡。四、拍摄模式,日常选单张拍摄,抓拍选高速连拍。五、对焦模式,拍静止的主体用 a f 杠 s 单次自动对焦。拍运动的主体用 a f 杠 c 连续自动对焦。拍微距星空或者自动对不上焦就用 m f 手动对焦。 六、侧光模式,拍摄场景明暗反差大,用点侧光拍摄场景光线均匀反差小,用多重侧光曝光有误差调曝光补偿。七、感光度,光线充足, iu 搜选自动省事,光线一般或者比较差,选手动尽量不超过三千两百, iso 越高,噪点越明显。八、快门要拍清楚,快门就要匹配对应速度,要拍托影快门就要低于对应速度。九、光圈背景虚化要明显,用大光圈,画面要清晰,用小光圈。十、防抖设置手持拍摄打开防抖,三、脚架固定拍摄关闭防抖。 十一、快门方式,除了静音场景用电子快门,其他场景都推荐机械快门。十二、其他设置打开三分辅助线,构图更方便。关闭无储存卡,释放快门,防止忘装卡,自动关机,温度调到高,防止拍一半停机。留下你的相机型号,教你更多摄影技巧!

一分钟速通阴天拍照秘诀, 阴天整体光线均匀,人物和背景没有层次,如何让阴天的照片从这样变成这样?秘诀就是打光。 首先我们把一个补光灯放在人物侧前方,打亮面部,然后把另一个补光灯 放到人物侧后方,勾出轮廓,双灯同时开启,最大功率压按背景,这样人物跟背景就有了层次。这次拍摄我使用了智云 x 一 百 rgb 补光灯, 百克重量轻松携带, rgb 加双色温组合,完美匹配大多数使用环境独有的光效调教,裸灯情况下五倍增亮,触光均匀,白天也可以完成拍摄任务。 链接,专属 a p p, 还可以快捷调节亮度、色彩、色温,十分方便。接下来让我们看看成片吧!

d r g b mod 软件自定义模型编辑大部分未知设备都可以选择通用灯带, 但总有一些设备特殊排列灯珠,且没有内置模型,需要自定义。点击模型配置模型编辑,打开现有模型可以参考这里。风扇是飓风受境列三六零,选择需要配置的接口,比如 a 三对应设备呼吸 单机灯珠,对应灯珠点亮红色巨丰收三个轴心灯珠是并连一起控制,可以看见完全匹配灯珠分布。 这里以巨浪三机箱灯带为例,先修改为通用灯带一百二十灯珠,点击设备校验,可以查有效灯珠数量或检查模型是否匹配。 这里点五十五,没反应点五十四,点点亮一颗,证明有效灯珠为五十四。模型配置模型编辑你需要上传的接口,找到需要编辑模型的接口,例如 a 八机箱灯带,点击空白生成灯珠,可以拖动灯珠位置,双击最后一颗删除, 找到拐角,根据实际灯珠编辑模型和 signal rgb 或 skype 软件通用调整模型大小为实际大小, 模型名字,模型作者。你还可以添加模型图片或图片链接,另存为模型,或者直接上传当前自定义接口。 风扇模型创建同里,找到第一颗灯珠位置,然后找到四个角中间灯珠平均分布这个风扇轴心和外圈并连, 直接无视轴心,布置外圈即可。轴心不能独立控制,细节会差点,不过也能用。如果你的模型需要被集成一主题 components, 发送至 b r g b h q q 点 com 或寄送产品设备给追光者创建 通道,配置合适模型,之后再次微调布局水平尺,检查 一切配置,完善切换灯效满意后记得点保存,掉电有效, 多个满意的效果,也可以导出配置文件,方便快速切换。

来看看这种复古专场怎么做?打开效果浏览器,将调整图层拖到时间线上,延长其长度。应用颜色矫正器效果, 应用胶片颗粒调整剪辑上的发光效果。打开 face 选项卡,并将饱和度降低到零,将增益设置为二并提升到负零二五。 打开效果选项卡,聚胶片颗粒,把力量提升到八十五。打开发光设置,并将增益提高到八左右。外观完成了,现在让我们继续效果转换。复制调整图层,将其修剪到下一次编辑并使其为八帧长。 删除颜色校正器效果,打开效果并搜索 highlight, 将其拖到调整图层上。再调整图层的第一帧, 转到检查窗口并调整数值,或者设置任何你喜欢的东西。调整动画长度和宽度,将长度设置为两百一十五,并提高宽度。添加关键帧回到最后一帧,并将值设置回两百和零五。 像这样创建半入半出,然后将剪辑复制到下一个剪辑上。打开效果浏览器,并应用鲁马擦拭过度, 将柔软度设置为零三五,并启动边框,将过渡复制到下一个剪辑完成了。

为什么你设计的海报看起来很好看,一旦印刷出来之后,感觉总是色彩不够鲜?其实最主要的原因就是你对颜色模式理解这块可能有偏差。光的三原色是 rgb, 其实就是我们日常看到的显示器啊,手机上面显示的一个效果的颜色。同样的 cmy 其实就是我们日常印刷的时候,通过 rgb 颜色模式转换出去的一个 颜色模式形成的。我们打开这个识色器, r、 g、 b 三个色值都拉到二五五的时候,你会看到它显示是白色,对应的 c、 m、 y、 k, 这个时候是零,也就是说它没有产生颜色。当我们把 c、 m、 y、 k 四个颜色都设置成百分之百的时候,你发现 r、 g、 b 它是零了, 其实他们之间的关系都是对立的。这个时候我们再来看红、绿、蓝三个颜色叠加在一起,他产生了白色,青品黄,他三个颜色叠加在一起的时候 产生了黑色,很明显他们之间是互补的关系,色环上面就可以看到他们之间的形状,是个等边三角形的关系。那我们知道两个颜色之间 当形成一百八十度的关系的时候,它就是互补的关系,那红色的互补色就是青色,绿色的互补色就是品红,黄色的互补色就是蓝色。那第二个问题就是十色气里边它 的这四个模式分别代表什么意思呢? rgb 呢?就是显示器这些常用的一个色值的颜色,所以说我们平时设置的也 m、 y、 k 是 一个印刷的颜色,那我们平时用到的也是比较多,那这里的 l 表示是明度,然后 a 呢就是 绿轴, b 表示蓝轴,这个其实我们用到的很少。 h s b 是 什么呢?那它只是 rgb 的 示宽换色显示,不是独立的色域,你可以把它理解为直观调色模式,其实用到的也比较少。那我们主要用到的就是 rgb 和 same rgb。

大家好,我们今天来讲一下雅马哈 x 九百七二零九二零的啊,存储音色的方法啊,大家呢?很多人呢不太会 啊,首先我们要建一个记忆库啊,从开始建一个记忆库,这里有个加减键,注册数据库看到没有,同时按 好,按好以后,哎,然后呢,我们可以点那个 u 盘,点这个 u 盘看到没有 u 盘啊,你可以点一键调取点开。那比如说我们要建一个记忆库,怎么去建呢啊?你可以点这个记忆库,随便点一个 啊,就是从零开始建,创建这个记忆库。好,我们点这个文件。 好,我们再点一下保存,那这个名字呢啊,保存在这里,我们改一下名字啊,保存这里点一下这个呢?点 dk 啊,是删除的意思啊,把这个删掉啊,比如说我这里给他搞个什么零零一啊,零零一啊,零零零一好点, ok, 看啊,就保存了,哎,就是零点一的。然后这次呢啊,我们有纯音色,就是这里面的音色,大家会打开这个喇叭的声音吗?啊,也给大家讲一下吧 啊,我们给大家讲一下喇叭的声音啊,怎么打开?第一步点菜单,第二步点那个使用工具,这个点开,这里有个扬声器啊,点那个开,点那个开关啊,好 就有了。好了啊,我们又回到上一个话题啊,加减点,同时按注册户。好了,我们找到零点一, 怎么去纯音色呢啊,这里呢?我选的声部,选的右手一好,这里呢?我点扩展用户,这边这个是找节奏包的扩展用户,这个是元起的音色啊, 点那个扩展用户,点一下,我们打开,这里有中国明月,点开啊,比如说我存了二伏,哎,找好以后直接按这个记忆键,记忆键存下来,就这样存好第二个音色,我们再点一个用户点一下。好,比如说我存扬琴,哎, 好啊,这个声音有点大,我们按调音台好,点了面板把这个右手一的啊音量大小摇一小一点, 还大,哎,差不多好了,这个按记忆键,再存第二个键,存一下,好,再点用户,哎,我们点个蓝消,声音偏小,加大一点, 哎,你听嘛,听到合适的时候啊,就可以了。按记忆扣键,按这个第三号键,好,再点用户, 哎,点个琵琶,哎,声音的偏大,要小一点,好,然后这是按记忆键第四号键 啊,然后呢,再点这个用户键啊,翻页嘛啊,找个板符好,这个差不多,记忆键五号键,哎,我们点个黄河古筝,哎,好,记忆键六号键 啊,找个葫芦丝,哎,一样的记忆键六号键啊,七号键的啊, 这边呢,我找个唢呐啊,记忆键八号键,这里呢,就是按这个顺序给它重玩,你到处听一下啊, 哎,你听一下这个大声音偏大了一点啊,按调音台把它声音给它减小一点,好,再存一次啊,再存一次,捡这个灯好了,听一下声音偏小, 好,再存一下啊,记忆库键啊,这个五号键好,听一下, 哎,差不多好了,这次存完以后,哎,要按这个加减键同时按,再次呢,要点文件, 哎,你不点的话,那么你看啊,你不点,你换下一个,你看是不是,哎,他就会提示你了,所以一定要记住啊,你要不然换下一个就会提示你喽,哎,你一点保存了就没了啊,点文件看一下啊, 点文件点一下,点储存,储,点存储到这里点, ok, 点,是的。 呃,当然说如果要存节奏的话,你要找节奏。要存哪一个节奏的话,一样的方法啊,点个节奏,比如说我们选个节奏,点 usb。 啊,这个 啊,选个伴奏,哎,选一下,哎,随便选个舞曲啊,你听啊,哎,和弦开关打开纯节奏的话啊,这个同步启动给它按上。好。哎,你按上以后按记忆键, 这个存一下就可以了,但是这里也是一样的,要按这个存储键保存,保存到这里点 ok, 是 的,好了,这个就是这样的。

今天我们来用 feel 线三六零做成一个这样的矩形弹簧, 主要是用到曲面十几交叉命令,但是 feel 线三百六十里面没有这个命令。我们先在 x i 平面上建立一个螺旋 结面,尺寸三,高度五十转数十, 再建个平面,使用投影命令中的包含三维几何图源, 提取螺旋的路径,然后关闭螺旋体,再建立一下草图,画几行 中心,几行长,六行宽,六行 眼角。我设计成十记记数字,大家可以自己选, 然后再使用曲面命令里面的拉伸,拉伸高度大于螺旋高度即可。 然后再使用字纹命令方向选择 x i 平面向外拉伸。 使用修剪命令修剪出需要的形状。 这个再次使用草图中的投影三维图, 继续关闭体,方便观察路径, 再创建沿路径的平面,画出弹簧的结面尺寸, 再用扫略命令画出弹簧体 洁面尺寸我画的太大了,可以返回原来的草图,重新设计尺寸。

模糊闪光转场,打开效果浏览器,并将调整图层拖到时间线上,改成八帧长。 打开分帧界面并添加颜色校正季节移动到第一帧,并在增益设置关键帧转到第四帧,并将增益增加了一点六,然后移动到第八帧,并将增益设置回一,这会产生闪光效果。选择颜色校正器节点并添加方向模糊,将它设置为居中并增加长光。 接下来添加发光效果并保留默认设置。添加胶片颗粒强度增加到二,并将偏移设置为负一。返回剪辑给调整图层做关键帧变化,把透明度从零到一百再回到零,为他创造漂亮的褪色过度。 打开关键帧编辑器,并强化关键帧复制给其他剪切量完成。

还在自己做电商详情图,一张产品原图就能开启完整自动流程,上传到扣子工作流大模型,自动识别产品特点,分析卖点、用户需求和使用场景,并生成主图文案、 卖点文案和详情页内容,随后自动进入 image 二模型,根据文案完成页面设计和视觉排版,从实图到出图,形成完整工作流,效率拉满,留下学习,直接暴走散会。

今天给大家讲一个达芬奇非常重要的工具, rgb 混合器, rgb 混合器它既能使用在一级调色上,也能处理二级调色。我们打开 rgb 混合器,它有三种输出通道,红色、蓝色。那么它每一个通道啊都用零或一来表示,这里为什么不用,二来表示,因为颜色的发出只有二百五十五,将颜色推 到顶部的时候,矢量图显示有一部分颜色会被裁切掉了。一作为整数百分之百。我们以红色输出通道为例,我们将绿色增加零点五,一是它的百分之百啊,零点五就是它的百分之五十。我们假设一个画面,它的原来的色彩信息是,红色是一百八,绿色是八十, 蓝色是六十。那么当我们把红色输出通道里面的绿色增加零点五,也就是绿色通道八十里面的二分之一,也就是四十。我们将四十增加到红色通道里,也就是一百八加四十二百二,那么原画面里的绿色通道信息没有变,我们把八十抄写下来,蓝色通道也没有变, 相比原来的画面信息,只有红色通道里面增加了,那对比我们刚才调色的这个节点,增加了零点五,增加了零点五,相当于比原来的画面变得更红了。如果我们将蓝色输出通道减少零点二五,每个通道以一为他的百分百色彩, 零点二五就是他的四分之一。我们找到蓝色通道的数值,蓝色的四分之一啊,就是十五,那么由当前的画面信息二百二啊,我们再减去十五,那就是现在的红色数值啊,也就是二百零五。那么八十绿色,我们把它放下来啊,六十, 好,大家可以看到蓝色输出通道降低了零点二五以后,我们红色的通道数值变成了二百零五,那相对于原来的一百八数值还是高的。在调色以后,我们的画面还是偏要暖要浅了很多,以这个计算方式,我们把它放在绿色和蓝色通道上 一样使用。那么刚才我们计算的这种方式呢,是在原来的颜色上去变化,是不存在亮度变化的啊,他右下角有个保持亮度,那么保持了亮度以后,我们的这个计算方式又加入亮度,所以它的绿色和蓝色 也是同时又在变化啊,所以比我们的这个计算方式要更加复杂一些。取消保持亮度啊,我们发现比原来的画面还是偏短了啊,只是它的结果 啊,跟我们刚才保持亮度啊又不一样。那么关键的信息来了,当我们在红色输出通道里增加绿色,我们色环上面的信息,纯绿色变成了纯黄色, 纯青色变成了纯白色,那左边的颜色,蓝色啊,纯黄、纯品啊,这几种颜色不变。那么我们就得出结论, 在红色输出通道里面增加绿色信息,我们的纯黄、纯红、纯品、纯蓝啊,这几种颜色不变,纯绿色变成了黄色啊,纯青色变成了白色。为了直观的去让大家看到这一点,我们打开试薄器的使量图,将绿色输出通道往上增加时,我们的绿色啊就变成了纯黄色。 为什么增加绿色啊?会将画面里的信息由绿色变成黄色,我们刚才讲 rgb 混合器的时候说了,它既可以处理一级调色,也可以处理二级调色。一级调色最重要的就是三原色原理,互补抵消相加成。第三种颜色,绿色输出通道啊,它是 原色的八十,画面里只有绿色啊,两个,其他的颜色都为零的情况下,我们将红色输出通道里的绿色啊增加百分百,也就是增加八十。将八十写在红色里面,由零 变成了八十,那么绿色倒写下来,蓝色也为零。有三元色原理,红和绿相加啊,等于黄色,那么绿色和蓝色输出通道以这个方式计算的话,它又会生成不同的颜色。


如何用达芬奇制作这样的文字收拢效果还能一拖即用?欢迎收看新手也能学会的达芬奇预设教程,这里是卓菊的学习笔记。 第一步,制作效果每期贴士我在使用的是达芬奇二十一版本,时间线帧率为三十帧。从剪辑页面的特效库标题里拖入 text, 加上右键点在 future 页面中打开。 进入 face 页面后,我们可以先把文本样式调整成常用的样式,以后使用会方便很多。调整完文本,鼠标移至检查器,在字句上右键选择修改为中的动画曲线,随后点击右上角的修改器,把来源改成 custom 定义。由于缓动曲线只在输入值小于一时有效,此时我们注意到下方的缩放。通过调整输入和缩放,我们会发现工具里显示的字距又等于输入的字距和缩放的乘积周笼效果,最终的字距为一,所以可以在第十五针把输入调为零点五, 把缩放调为二,这样乘积为一,看起来字距也为一。再回到第零针,按自己需要的字距间隔来调整输入大小。接下来调整缓动曲线,把曲线形状中的曲线改为一帧,这里我选择的出入点都为 box, 播放一下 丝滑的收拢效果就完成了。如果还想让它再完美一点,可以在前几针调整一下不透明度,至此 文字收拢的效果就做完了。第二步,保存预设这里有两种保存方法,第一种保存到共享媒体家,优点是保存步骤少,缺点是效果需要调整时 还要回到 future 页面。第二种,保存为红预设,优点是可以在剪辑页面直接调参数,还能调整动画的速度。缺点是保存步骤稍微复杂一点, 大家可以自行选择使用哪一种。对我来说,简单的文字特效需要调整的次数较少,所以我更倾向于直接保存到共享媒体家。接下来是具体步骤,如果想保存到共享媒体家, 要先开启它位置在媒体池的媒体加下方,没看到就是没有开启,就要跳转到媒体页面,在媒体池的右上角找到并点击这三个点,会有显示共享媒体加的选项,选中就能看到它在左边出现了。接着回到剪辑页面,点击做好的 text, 加在检查器右上角的文, 这里可以修改名称,我这里把它改为文本收拢,然后把文本拖到共享媒体家里就大功告成啦。下次再使用时直接脱下来就可以,它是能正常调整文本样式的。接下来是红预设的保存方法,在 future 页面选中文本节点右键红,创建红 达芬奇二十一版本已经更新了,正式版红编辑器里右侧就有检查机,我就不教以前需要修改代码的版本了,有需要的朋友们可以去看一下我之前的这个视频, 幸好前几天正式版更新,不然每期都要重复一遍,上次脚本写了三千字,还被限流了。回归正题,大家可以看一下这张图,了解一下红边机器和检查器里不一样的按键,其余部分其实和节点参数一一对应。预设需要有调整文本的功能,所以 我们要勾选文本的基础属性。为了方便之后做阴影等,我还勾选了着色的前四项,这里要注意,只要在打开红编辑器之前把着色这四项都打开, 红编辑器里还会有对应的参数,不然就只显示默认打开的第一项。选完文本参数,再勾选时间比例,就可以通过它来调整速度。为了使用方便,也可以直接在这里改名成速度。 新建分组后,记得把分组需要的参数拖进分组里,分组才会把它们包括进去哦。在右侧检查器中调整完,点击右上方的三个点,打开,另存为 不要存在默认打开的 macro 文件夹,我们点击上一道 fusion, 打开 fusion 中的 templates, 把预设存在 edit 的 titles 里。如果想和我一样拥有预览图, 做出和预设同名的偏居图片放在同一位置即可。这之后如果你在剪辑页面的特效库里没有看到预设,重启一下就会显示出来,脱下来就可以正常使用了。如何修改预设?如果保存之后才发现有想调整的参数忘了选,可以在 future 页面点上方菜单栏的 future, 选择红边机器右上角的三个点,打开预设就可以添加或删除,调整完在同一位置点击保存即可。如果想调整参数的默认值,直接在 qq 中修改数值后,右键另存为 保存,覆盖原本的预设就行。本期视频到这里就结束了,如果大家有建议或者不清楚的地方,欢迎评论告诉我。如果我没回复,应该就是还在研究或者已经在排期要做成视频喽,那我们下期再见!