三 d 打印的不平整一定是没有后期处理。第一步,填平缝隙,以稀机抹强粉,均匀刷一层,干透后再刷一层,等待干透。 第二步,表面涂上环氧树脂胶,搅拌大概一分钟,均匀刷碗,放在陈列架晾干。第三步,砂纸打磨,最后喷漆完成。
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大家好,我是安文君,我们在三 d 打印零件的时候啊,表面或多或少的会有一些沉纹,其实啊,我们可以用这个三 d 打印的抛光液来消除这个沉纹,这个抛光液啊,他就是亚克力胶水稀释而来的,成本非常的便宜,今天我就来试一下,用抛光液来清除这些零件表面的一些沉纹,让我们零件更加的光滑。 像这种比较大的模型呢,我们就用这个刷子沾一点抛光液,给它上面刷一下,切记啊,不要刷太多,轻轻刷一下就好,刷的时候这个零件会变得特别的黏,我们就刷一次就好了,好,再来刷一下, 注意啊,大家记得戴口罩啊,这个东西气味还是有点大的,然后我们就等待它晾干,然后这个表面就会变得特别的光滑,而这种较小的模型呢,我们就可以用这个蓝钉胶把它给固定住,然后将这个抛光液啊全部倒在容器里,给它放在里面浸泡,两两 倒入抛光液,这个抛光液是可以重复利用的。哎呦我天, 我的天,这个容器啊,居然漏水啊,哎呀,全部都漏出来了,还好我找了一个玻璃瓶呢,给他放在玻璃瓶里,我现在把这里擦一下,天呐,简直无语了,好,接下来我们就在玻璃瓶里面操作,我现在把它多倒一点,用完了还可以再倒回容器里。 好了,满满大一瓶了,接下来我们放进去泡两到三秒,一秒,两秒,三秒,好,拿出来,哎呦呦,天,快别掉了,别掉了,好好好, 来,我们继续。我现在换了一个这个模型,他表面的层还是特别多的,我们放进去一秒,两秒,三秒,拿出来, 我们使用抛光液浸泡好零件之后啊,可以使用这种猫抓板进行晾干,是非常好用的,而这个抛光液可以再倒回之前的容器,它是可以重复利用的。接下来我们来对比一下模型,大家猜测一下这两个模型哪一个使用过抛光液, 其实答案也很明显呢,就是右边这一个使用过抛光液的模型呢,可以看到表面是特别的光滑,他散发着一种光泽,然后我们靠近一点,看到抛光液的这个模型,他的唇纹呢是完全消失了,特别的细腻,而这一个他还是看得到一些细小唇纹的。我这里还有其他的一些模型, 我这个模型呢,他是原本打印的时候就是使用的零点一的唇膏,打印本身就很细腻,再加上抛光液的加持啊,就会让他更加的细腻,摸上去啊特别的光滑。如果您接下来是打算做喷涂处理,那么我们使用抛光液啊,可以让我们的模型表面 更加的光泽和细腻,再进行上色啊,也不会产生这种亮光的效果。好了,这就是本期视频了,感谢大家的关注,我们下期再见,拜拜!

三 d 打印模型底板粗糙可以利用砂质打磨机进行打磨,或者使用丙铜 pro 抛光液进行抛光等方式处理,将模型表面打磨光滑。如果在三 d 打印完成之后 发现模型底板比其他地方粗糙,那么可能是以下几种原因导致的。导致三 d 打印模型底板粗糙的原因, 一、打印温度过低三 d 打印机温度设置的过低,会导致耗材融化不完全,从而导致耗材挤出不均匀或者耗材冷却过快的现象, 这样就会使模型粗糙度比较高。例如 abs 耗材在打印时温度一般设置在二百一十度到二百四十度,葡萄耗材设置在一百八十度到二百三十度比较好。同样的道理,三 d 打印环境的温度太低,也会导致模型粗糙度比较高。二、打印机被调频 三 d 打印机没有调频,喷头与平台的距离不同,也会导致打印出来的模型底部粗糙度较高。因此在打印前可以使用 a 四纸将打印机调频,或者直接购买自动调频的三 d 打印机。

哈喽,各位小伙伴大家好呀,今天我们聊一聊三 d 打印作品后期处理应该怎么做。 尽管现在三滴打印技术在飞速的发展壮大,但是打印模型上除尘堆积的纹路还是清晰可见,表面依旧比较粗糙,所以三滴打印作品进行后期处理是非常有必要的。一、砂纸打磨 打磨是三 d 打印作品后期处理最常用的抛光方法,采用沙子来进行打磨是一种廉价且行之有效方法,可以选择普通的沙子打磨,也可以选择用我们的沙袋磨光机这样的专业设备打磨,可以帮助消除我们打印模型表面的沉稳。 开始打磨时要选择比较粗的沙子,到后面就需要换到我们细沙子来打,但是需要注意的是,有一个地方打磨的时间不要过长,按照我们摩擦声 过多而融化我们的表面。二、化学抛光化学抛光有丙铜溶液与 ua 抛光液两种,丙铜溶液是一种可以溶解 abs 的材料,因此可以用丙铜溶液蒸汽熏蒸 abs 模型进行抛光,因为抛光液其实就是加了水稀释过后的亚克力胶水, 主要成分是三滤夹网或者我们绿化网。操作是将我们的抛光液放入我们操作器,拧中 用铁丝后的绳子悬挂我们模型底座,然后放入我们的七米中浸泡。一般这个操作呢只要八到十分钟。但是不管是秉从溶液还是我们的 pia 抛光液都带有一定的毒性,需要在通风良好的环境下进行, 并且不要处在我们下风口的位置了解,允许的朋友们也可以选择佩戴我们的防毒面具来进行抛光,这样更安全哦。 siri 到三点这个 rita 公司研发生产的电加热工具有点像我们平时见到的电烙,他配备了五个更换头,可以像切黄油一样有话修补我们的模型,能够完美处理我们打印键的支撑沉稳,以及我们打印键表面凹凸不平, 就像我们 fdn 加热融化一样。 rit 三 d 的原理也是加热融化,用魔法打败魔法,不过朋友们用电烙笔代替也是一个不错的选择哦,省钱才是重点。损粘合不见, 像我之前发布的钢铁侠和那个绿膜那种打型或者分布件打印的模型,往往都是需要打磨之后粘合再到一起才能成为最终的形态。常用的粘合既有热熔胶、亚克力胶、五零二胶等,粘合的时候要注意固定好我们模型,防止 提位,也可以用我们的橡胶圈固定。如果粘合过程中模型有空隙或者接触到有毛糙的地方,也可以用我们的波等胶填充,让他们变得更加平滑。无上色 上色的方法一般有两种,分别是我们的喷底上色和我们手工饮料上色。用喷笔上色最好是在我们的通风良好的环境下进行,做好防护措施, 注意不要吸入过多的油性漆。手工颜料上色时也可以选择我们的丙烯颜料,最好可以先涂一层浅灰色或者我们白色的底漆,这样就能够减少我们颜色不均匀的现象。那这时候呢,需要采用我们交叉上色的方法,地绳还没干透的时候就要进行第二层的上色, 但是手工颜料上身呢,有点考验我们的个人技术,像我们这种像我这种,像我这种帕金森的就直接现推啦。有了这些打印模型后期处理的技巧之后,朋友们再也不用羡慕别人了,我们也能同样拥有精致的模型。好了,这期就到这里吧,下次见。拜拜。

我们在三 d 打印模型的时候,有不少模型呢,他是需要加支撑的,如果不加支撑啊,这个地方将会悬空打印,那么打印必然会失败。可是有不少朋友啊,在加了支撑之后,支撑的接触面非常的粗糙,其实很简单,我们在切片软件里面修改支撑最顶板的距离即可。我们首先先来拆除一下我打印模型的支撑,看一下他的表现。 支撑拆除完成了,我们来看一下嘴巴还有手掌区域,都很完美啊,几乎看不到什么支撑的痕迹。然后这里还有个宇航员呢,我们也来将这个支撑啊,给他拆一下。 这个宇航员的支撑也拆除完成了,我们可以看一下这个背包的底部,这个支撑接收面非常的平整啊,一点都不粗糙,个人感觉这个支撑设置效果非常好啊。我们接下来去电脑上看一下如何设置的。我使用的切面软件是普瑞萨,之前也分享过详细的视频教程,几分钟就能上手,推荐大家看一下。如果您用 用的是 q 啊或者创想三维的切片软件,也是可以设置的。我们先来看一下普瑞萨如何设置,我们选择一个模型,将它拖入进来。好拖进来之后啊,我们在这个地方有一个支撑设置,可以选择任何地方,填充率我一般设置了百分之十到百分之十五,然后我们点击打印设置。首先我们设置打印模型的层高,一般打印这种摆件模型,我都会用零点一五或者零点一的层高来打印, 然后填充率是百分之十到百分十五。支撑材料这里我们将这里的悬锤预值改到二十五度,这样我们支撑相对来说会少一点,然后样式我们选择第二个整洁,然后这里的顶部接触 c 距离,就是我们今天要设置的选项,我们先来切片一下, 好,切片完成,可以看到我们嘴巴这里有一个深绿色的区域,这个区域与我们模型的接触面就是我们的顶部接触 c 距离,我们的层高是零点一五,那么我推荐这里的支撑 j 距离改成零点一二,也就是说比我们层高啊要少一点点,如果 您的层高是零点二的层高,那么这里我推荐设置零点一五,如果您的层高是零点一的层高,那么我这里推荐设置是零点零八,始终于我们的层高啊要小一点,我们打印之后啊,这样支撑的接触面就不会那么粗糙。具体就是这个深绿色区域与模型的接触面,然后还有一个设置啊,就是这个顶层接口层, 我建议大家设置为四层,这样我们模型也更好拆一点,然后这里有一个底部接触 c 距离,我建议大家还是改成层高的高度,这样也方便我们支撑好。拆好了,这就是我普瑞萨支撑的设置,大家按照我这个设置啊,打印这类模型的支撑就不会有任何问题。 然后我们再来看一下 q 啊,或者创想三维切片软件,我们点击这里菜单选择高级,然后移动到支撑区域啊,我们就可以看到这里有一个支撑 c 距离,这里的距离就与我们普瑞萨的是一模一样的,大家按照这个设置即可,然后这里有一个旋锤角度,他与普瑞萨是反着的,普瑞萨是二十五度,这里我们 就要设置七十五度,所产生的效果就是一样的,比如我们现在的预知是二十五度,我将它改到四十五度,我们再来切变一下。四十五度之后啊,就可以看到模型的支撑变得非常非常多,这样我们拆支撑啊,就非常有困难,而且支撑粘到我们模型表面也比较的难看, 所以这里的玉质啊,越小我们的支撑就越少,打印的模型也越好看,可以看到现在支撑就很少了,我个人建议大家还是用二十五度 好了,这就是我完美支撑的设置过程,我这个金刚大战哥斯拉的模型也用了大量的支撑,可以看到这个尾巴区域啊,有非常多支撑的痕迹,但是这个支撑面呢,并不是很明显,还有我们金刚这个区域啊,都是支撑的接触面,可以看到非常的不错啊,表现力也很好。 按照我这个支撑设置方法就可以打出完美的模型,我会将宇航员还有悟空的图纸放到评论区,大家可以自行打印测试。这就是本期视频的全部内容啊,我们下期再见,拜拜。

三滴打印不锈钢手板的表面很粗糙,令你很烦恼,对吗?比如像这种就是三滴打印不锈钢的表面很粗糙,那今天教会大家一个方小方法,我们来看一下这一件实物吧。 我手中拿的这一件实物是一个整体,我们来放近一点来看一下这一件产品呢,就是整体用三里打印不锈钢的工艺做出来的,整个都是一体做出来。来看一下它是镂空的。 对,然后看一下这个位置,和这个位置明显就有区别了,这个位置就会光滑的多,但这个位置就是比较粗糙的。但是实际上为什么会出现这个情况呢? 本身这个位置也是做出来粗糙的,可是由于客户这一圈呢,他是要安装别的配件,比如轴承的配件,所以需要光滑的面。那我们如何解决这个问题呢?因为打印出来之后,原始是跟这边粗糙的, 那我们是用通过二次积加工的方法把它测出来的,所以他是可以保证光环里面费用会增加一些。欢迎点赞评论加转发,谢谢!

有一位网友留言的问三 d 打印的表面光洁度如何处理?这个问题呢,比较宽泛,如果想完整细致的回答呢?三天三夜可能说不完。今天我在这里简单的列举几种常见的工艺材质的处理方式, 来给大家说明一下。总结来说,我们常用的表面光洁度的处理方式呢,有打磨、抛光、喷砂、上色、车洗等几种方式。首先讲一下第一个 slm 工艺的金属三 d 打印的零件, 金属三 d 打印他是金属粉末激光烧结而成,他表面的金属颗粒呢是常有的事情。常见的处理方式呢,一般都是机械抛光,更复杂一点呢,有化学抛光或者是上立式加工中心进行车洗。如果想详细的了解金属的表面光洁度的处理方式, 大家可以找一找我前期之前做过的一期视频。金属打印的表面处理方式有很多,而我们最常选用的就是为了配合客户的对精度高精度一些零件的要求。我们选用的方式呢,一般是选用 cnc 车洗, 还有喷砂,手工打磨,还有流体抛光等方式进行处理。同样是粉末烧结成型工艺, sls 成型的尼龙或者尼龙加波纤的 材质呢,我们一般采用的是完全不同的一个后处理的表面光洁度处理的一个方式,这种材质我们一般只采用简单的打磨和喷砂的工艺,如果需要更高的表面光洁度吗?只能采用喷漆的方式。喷漆呢,就是类似于汽车喷漆的工艺,我们会采用多变打磨,多变喷漆, 最终达到一个非常非常好的一个光滑的表面光洁度的效果,如果 sls 产品呢,不需要做喷漆,我们只需要在其表面做一层喷涂的处理,同样可以达到非常好的表面光洁度的效果,大家可以看一看,这是一个给客户做的一个样品, 表面的关节度也是非常好的。最后呢再来说一下 sla 的产品, sla 的工艺呢,它的材质呢,主要是树脂,树脂呢是比较容易打磨的材质,一般呢就通过机械打磨,水洗喷砂来处理表面关节度,处理之后表面关节度呢会达到一个很好的效果, 如果需要更高的表面光洁度,同样的也是通过喷漆上色的工艺来实现表面光洁度的更高的一个标准。今天呢就分享到这里,大家如果还有什么疑问,欢迎评论区留言,咱们下期再见。

嗯,三 d 打印的话遇到很多很多问题,像我们现在遇到这种什么表表面很粗糙啊,缺料啊,所以说他这种 不足的情况,而且的话还会伴随着什么呢?就是内部内表面,也就是我们的内壁,他也是出现什么很多没有尿的情况,像我们这种,你看这样子的,那么 类似于这种情况,那我们很多都遇到这种情况的时候呢?很多人说,哎呀,是不是哪些参数做的不对,或者说打印机是不是有问题啊?这个的话其实跟打印机是没有多大的 问题呢啊,最主要的原因是什么呢?我们的喷嘴,喷嘴被磨损了,导致他的孔径变大,所以导致他整个的话就是他不匹配以后呢就出现缺料这种情况, 出现这种情况呢,你看这个喷嘴的一个直径,这个直径的话就是被磨损以后呢,这个直径就不再是我们的零点四了,可能变成了零点五啊,或者零点七、零点八都不可能。所以的话这个时候我们就直接换一个喷嘴, 换完喷嘴以后,你看整个表面的细腻度和内壁几乎就是很光滑很光滑了,所以我们只需要更换一个喷嘴就可以了。

这是一台七八百元的打印机,他也是一台悬臂打印机,之前在我的视频里多次出现了,他是 n 的二 pro, 我现在正在用它打印一个小刀,这个小刀是 b 战大佬无名焰火分享的,他按一下就可以弹出来,非常的有趣啊。关于这个图纸的整理啊,也是我们群友默默大脑进行整理的, 我不仅是来分享这个图纸啊,主要是分享我们如何能打印出表面没有成文效果,让我们打印出来的小刀啊更具质感。我们首先看一下我手里这个小刀,可以看到这个刀柄这个地方啊有明显的打印痕迹,然后我又换了一个耗材来打印,可以看到这表面有非常明显的打印痕迹,这面也是有啊,把我后面找到解决方法 来看这边一个,我们仔细看一下红色这一个表面有没有打印痕迹,再来看一下背后,背后前面呢都要比这个蓝色的要精细非常非常多,我们还可以换一个来看一下,特别的不错。我们也可以看到我现在正在打印的蓝色这个表面也是特别细腻和丝滑, 其实很简单,我们只需要在切片软件里面将熨烫功能打开,熨烫功能啊,是当我们打印完这一面之后,我们的喷嘴会在这一表面呢对他进行熨烫,来消除我们这个打印痕迹, 没有用过熨烫的朋友啊,一定要尝试一下,我们现在去电脑上看一下如何操作。我们来到电脑上下载默默大佬分享的这个图纸,这个图纸里面也有默默大佬整理的这个橡皮筋,承诺螺钉还有消轴是需要哪些配件呢?然后我对这些图纸啊进行了整理和排序,我们用这样子摆放啊,就不需要支撑来打印了。然后我们在切面软件里面只需要设置一步打 打印,设置填充这里将这个选项打勾,打勾之后其他的设置啊都保持不变,然后我们点击立即切片就可以了,好,把这个侧裙也关掉,可以看到切片完成,我们把这个模型放到模型的表面呐,也是特别的光滑,然后我们看一下这一个选项,就是熨烫的选项,也就是说我们熨烫这些模型呐, 需要花一个小时时间,然后我们将这个勾勾去掉,再来立即切片,嘿嘿,可以看到没有,在他表面是有打印痕迹的,这个时间啊也相对来说缩短了很多,所以我们打开熨烫啊,他是消耗我们时间的,因为我们的喷嘴啊在打印完成之后,会在这个表面啊进行像烫衣服一样啊,给他把表面给烫平, 所以熨烫能打印出没有沉稳质感的效果,非常的不错啊。如果您用的不是普瑞萨这个切片软件,用的是 q 啊,我们在外壳这个地方啊,有一个启用熨烫的选项,我们将它打勾就可以了,但是 是我对比了两个软件的 q 啊这个软件或者我们创想三维切片软件的,他的熨烫是没有普瑞萨的熨烫效果好的。关于普瑞萨的切片软件如何使用啊,可以看我上一期视频的分享。好,我们现在等待模型打印完再来组装看一下。哇塞,终于让我等到了,我们来看一下这个喷嘴,这个喷嘴正在对我们模型表面进行熨烫,他在一点一点的磨我们这个模型的表面, 这个动作是非常的轻柔的,而且很细小的,在这里磨这个就是熨烫的一个展示效果哦,我们打印完成了,好,现在我们来将它装起来,我们 用两种不同的颜色各打一套,然后把这个颜色进行交叉,这样我们就可以得到不同配色的这个小刀了。然后这里需要用到 m 二点五乘十的这种自攻螺丝,还有就是这个 m 一点五乘十的这个圆柱削,还有就是需要一个这种橡皮筋,这个橡皮筋几块钱呢?可以买几百个,特别的便宜, 现在我们来组装,组装这个其实也是非常非常简单的,我们将这个按照这个卡扣放在一起,他只有一种摆放方式,随后我们需要给他装上这个打印键,我们给他卡在这个地方就可以了, 随便找一块都可以啊,把这个螺丝塞进去,然后把这个东西用螺丝给他拧紧。我在安装的时候啊,发现我们 m 二点五的这个螺丝啊安装比较麻烦,后面我换成 m 二乘十的这种螺丝叫 好安装一点,根据我的测试啊, m 二乘十的螺丝要比 m 二点五乘十的这个螺钉啊要好用一些。我们这样子第一个步骤就完成了,然后我们拿出这个小刀,小刀这里有个小孔,我们需要将这个给它塞到这个孔里面,好像这样子就可以了,然后这里还有一个需要塞到我们这个扳机的这个孔,这里 好,我们这两个圆柱削啊就安装好了,然后我们把这个橡皮筋呢放到这个圆柱削这个地方,然后把圆柱削往里面塞,哎,这个橡皮筋就进来了,正好这个打印键呢有一条缝,这条缝啊就可以连接到我们另外一个圆柱削,我们用另外一个圆柱削把这个橡皮筋给拉住,然后放上去就可以了,可以看到 这样子就安装好了,我们可以试一下,可以试着按一下,哎,可以了,剩下就好办了,我们把另外一边呢给他装上就好了,我还是使用了这个 m 二乘十的螺丝,个人觉得会更好用一点。好,我们这个小刀啊就组装好了, 来看一下,再来试一下,嘿嘿,可以可以可以,效果特别的好。然后我们来对比一下之前这一个,这边的打印痕迹啊,就非常的明显,使用我们熨烫过后的这个表面就特别的丝滑,这个小涛啊一点都不像三级打印的,看到没有?所以大家也有兴趣啊,也来打印一下这个小刀,并且尝试使用一下我们的熨烫功能。 好了,到此这就是本视频的全部内容了,我们下期再见,拜拜。

三 d 打印中有哪些表面处理方法?各有什么优缺点?打磨是三 d 打印零件表面处理的一种流行方法,可以手动完成,但也可以使用自动工具。在三 d 打印零件中,尤其是通过挤出方法制造的零件线层是十分明显的。 为了去除这些表面缺陷,最常用的方法之一是打磨。使用粗糙材料,例如不同力度的砂纸去除层线,并提供无瑕疵的均匀表面。如果要在表面上涂复其他涂层,则该功能非常有用。打磨通常是从粗力度砂纸开始, 逐渐使用更细力度的砂纸已获得越来越光滑的表面。然而,打磨时要小心,以免损坏模型的几何形状。此外,此 方法的一个缺点是很难到达零件上的某些位置点,尤其是小孔和底切。打磨可以手动完成,尽管这可能很耗时,因此市场上也有自动打磨工具和机械。 喷完和喷砂喷完和喷砂都是三 d 打印中用于表面处理的其他常用技术。他们通常用于多种金属零件,包括铝合金、钢、钛、铜和其他金属。这些工艺可以提高零件的强度和耐用性, 但是他们之间存在一些关键的区别。喷完处理使用小型金属或陶瓷球,通过高速压缩空气将其喷射到零件表面。这种冲击会在零件表面层产生受控的塑性变形,从而提高疲劳强度,并降低裂纹和断裂的 可能性。喷完还可以提高后续涂层的耐腐蚀性和附着力。另一方面,喷砂使用玻璃、金属、塑料或其他研磨材料的小猪来清洁、抛光或纹理化零件的表面 喷完处理会导致零件外部形状变形,而喷砂处理则不同。喷砂处理仅去除材料的顶层,它用于改善零件的美观,去除污垢和腐蚀,并为表面准备。后续涂层 喷完和喷砂之间的主要区别非常简单,第一种方法在零件表面产生塑性变形,从而提高其最终强度和耐用性。 第二种方法仅平滑材料的表层,提高美观性,并为后续涂层做好表面准备。这些后处理技术对于承受机械硬力或硬变的零件特别有用,例如齿轮、弹簧、涡轮机部件,以及飞机和车辆的结构零件等。

三 d 打印底座容易出现桥边脱离、底板、过于粘连、底板拉丝这四个问题。三 d 打印底座极位三 d 打印模型过程中的第一层堆积材料,这一层直接与打印平台接触, 极其容易因为温度过度不均匀发生热胀冷缩桥边问题。另外,打印平台的水平问题、清洁度问题也会造成打印底座脱离或是过于粘连,打印速度过快,同样极其容易造成打印底座发生拉丝问题。 三 d 打印底座问题如何解决?一、桥边控制温度,及时更换打印环境,保证打印环境的温度稳定性。 可以选择二十二至二十八摄氏度的环境下进行打印,避免温度过高或过低问题。也可以选择自带保温箱的打印设备,更好地把控打印温度,避免模型的 边角出现巧取问题。二、脱离底板,调节打印平台水平位置通过 a 四纸张调整打印设备的水平位置,避免打印平台出现高低不平问题,进而造成打印模型底座脱离底板。另外也可以直接选择自带调频功能的三 d 打印设备。三、过于粘连底板 擦拭打印平台琥珀铺设链在打印正式开展之前,利用酒精和无尘布进行平台擦拭,保证平台与底座的接触干净, 避免出现过于粘连。另外还可以在平台上铺设垫纸,直接避免底座与平台的接触粘连问题的出现。四、拉丝降低打印速度或清理打印喷头在切片软件中调节打印速度,保证打印速度在打印耗材的最佳匹配速度之内。 另外,还可以及时清理打印设备的喷头装置,防止之前的耗材出现残留,进而造成底座拉丝问题。

你以为的三一打印金属外表光滑、精致美观,精度高,实际上的金属打印表面是粗糙的颗粒状支撑,去除不干净 啊。大家好,这里是一键打印,这期视频和你讲解三 d 打印的金属材料。常用的三 d 打印金属材料有不锈钢、铝合金、钛合金、铜。金属打印技术主要包含显示激光烧结技术和直接粉末烧结, 导致打印出来的金属材料都是表面粗糙的颗粒状。要做成外表光滑的效果,要经过后期的手手工打磨抛光。三级打印。相比其加工的工期更短,可以一体化打印。内部直角的结构,镂空的设计,内部通孔设计的。如果你要 小批量定制三 t 打印会更加划算。他的劣势就是前面提到过打印粗糙,但是如果有预算,也可以考虑后期的打磨喷砂,可以做到很好看的效果。如果你有产品打印的需求,欢迎后台详询。

今天在赶手办作品,顺便跟大家分享一下我常用的三 d 打印的打磨工具。首先是这种目数比较粗糙的打磨棒,他们可以快速的磨掉三 d 打印的支撑点。 然后就是我最喜欢的泡沫打磨块了,这种木工打磨块比较粗糙,用它来搓掉表面的层纹会非常方便,我会把它们切割成需要的大小来使用 这些抛光打磨块,你可以根据素体的形状选择顺手的来使用。打磨面积较小的结构时,可以使用模型打磨笔或者微型手钻。 根据打磨需要在上面贴上不同直径和不同木梳的打磨片。各种木梳的海绵打磨片也是必不可少的,它们有薄有厚,薄的适合 和打磨缝隙和棱角分明的结构,厚的折叠起来可以打磨弧度比较圆润的结构。 如果需要打磨缝隙和凹槽之类的结构,你也可以自己 diy 一些打磨工具,比如把有背胶的砂纸粘在各种小棒棒上面,就可以伸进缝隙和凹槽了。也可以把小片砂纸粘贴在牙线上 做成打磨工具。抛光对于作品质感的呈现是非常重要的,希望我今天的分享对你有帮助。

当模型打印完出现底部严重脱皮的情况,可能是机器水平出现问题,也可能是激光功率或者液位值问题。 如果网版四个角只有某一个角出现脱皮问题,那是机器水平没有调整好。详见位置与水平调节那期视频重新调整机器水平。 如果网板四个角都出现脱皮,先检查或调整激光功率详解打印模型太软那期视频重新调整激光功率。如果激光和水平都没有问题, 那更多的会事业未值的问题,请跟着本期视频调整。 回到模型打印面板,点击返回按钮,回到主页,点击设置,点击管理员,点击确定。找到轴参数面板, 在标准页位传感器值参数栏将数值降低,通常降低幅度在零点二左右,具体是情况而定。多调整打印测试几次,每次调整数值不要过大。多调整测试几次,找到最合适的页位数值。 数值调整完成后,点击确定。回到主页,继续点击打印按钮。 鼠标左键选中上一组废弃模型文件,点击删除, 再点击导入,重新导入新的测试文件。可以导入软件自带的测试文件,也可导入自己拥有的模型文件,点击确认 模型导入确认无误后,点击启动,开始重新打印模型。 打印完成后,依次将模型铲开,检查是否脱皮,如果没有脱皮,则可以正常投入使用。如果还是有脱皮问题,请重复视频里的操作步骤,继续耐心调整优化数值。

今天我们来聊聊三 d 打印的后处理。第一步是去支撑,因为三 d 打印会生成一些支撑,所以首先我们需要把三 d 打印键上的支撑给去掉,我们用到的工具就是斜口弦, 当然也有大佬会用到超神刀,他们就比较高级。第二步就是打磨了,因为支撑会在零件上留下点缀的痕迹,看上去麻麻赖赖的,一点都不圆润,所以盘他哈哈哈哈。 所以我们要用砂纸进行打磨,为了提高打磨的效率,一般会用到小电磨,另外打磨前砂纸沾点水,可以减少粉尘危害,当然戴口罩也是必须的。砂纸有不同的木梳,木梳越大越是细腻,我们视频中 用到的是八百目和两千目,打磨完之后表面过度就会变得比较平顺。下一期视频我们再讲一下如何给模型点颜色看看。

三 d 打印模型,难道只有打磨光滑才能有最佳效果吗?南极熊获悉,国外博主 make anything 通过给模型添加纹理,赋予了模型不一样的表现力。其实这个方法说来不难, 就是通过电烙铁给打印模型添加雕刻纹理。首先,它打印了一个二十面体的方块进行测试,并在每个面上刻画出不同的纹理。使用这个方法,确实可以让模型呈现出例如毛发、 名片、章鱼、西盘战损,甚至是去除打印层纹的平滑效果。有了以上初步的经验,它开始对豚鼠下手了。为了防止支撑对模型表面造成影响,它将豚鼠模型分割成了三块进行打印,并用胶水粘起来。最终通过电烙铁的 纹理刻画,似乎拼接面也看不出来了,效果也是很出色的。使用电烙铁刻画纹理需要足够的耐心,也需要通过调节温度来进行不同精细程度的刻画。与此同时, 他还提供了另一种思路,利用 q 的切片软件的纹理功能进行打印,也对不同参数下打印的纹理表现做了测试,并使用这个功能为屯署做了一个草坪场景。 也许添加文理并不是万能的,但对于某些模型来说却是非常不错的选择,你学会了吗?南极熊,感谢你的观看,记得点赞关注哦!

模具三体打印是通过激光对金属粉末烧结成型,所以镶嵌表面有比较粗糙的颗粒感,经过 cnc 精加工后,可以达到很好的抛光效果。