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好多人买了这个鼓励手柄啊,但是不会用,那我们今天给大家看一下这个具体的一个使用方式,我们这一台是白色的手柄,好,把它放在一边,拿出这个手柄好,拿出一台示威纸给给大家看一下, 拿出之后我们打开我们的白色素,可以看到上面的一个配对模式,我们这台是实味的打击,可以看到这上面是有一个 啊,配对就是这个模式,然后这个是电脑的一个模式啊,这个电脑的话一般用这个模式啊,这个第一这个模式大家就不要去看啊,这个是测试的一个模式 啊,然后我们点进去,我们把它看这个对吧?这个亮了,亮了之后我们看一下怎么切换,长按就可以切换,长按就可以切, 切换,长按就可以切换,就是说你你长按之后你就可以把这个模式切换,我们切换到十位置,然后去配对界面啊,这个就配对界面配对啊,然后按住这个配对键, 你看配对是秒配的对不对?这蓝牙都已经打开通道已经 ok 了,这样就蓝牙已经可以看到这是一个震动,一个设置好,大家很多人就看不懂这个说明书上怎么写,我们给大家看一下好不好? 好打开说明书,教大家一下说明书的看法好不好? 下面的所有的按键都是带颜色的对不对?带颜色的这个颜色呢,是根据上面这句话去设置的,可以看到 以下所有特殊功能按键,按住这个设置键不放,然后再去按其他按键,然后呃,就是相相对于设置的一个技能啊, 可以看到吧,然后我们看到,对吧?这个是蓝色的,对应的是这个 pc 体感瞄准,比如说你按住这个设置,再去按一下 l 或者 cl, 这样就可以去呃,设置成一个 体感辅助一个瞄准。我们给大家先看从连发开始啊,红色可以对应,看到这个是连发功能啊,连发功能可以看到啊,红色对应的是连发啊,我们给大家看一下连发的功能。点进去, 点进去之后我们去呃直接到进入到设置里面,按一下后面进。 好,我们进入到设置之后,现在 a 是没有连发的,可以看到没有连发。好,我们现在按一下 可以看到现现在已经触发了一个普通研发的国工。好,可以看到现在就已经实现了一个自动研发的一个功能 啊,这个只是一个举例啊,这个是一个连发的一个教程啊,其他的话可以看到这个震动力度调整,震动是按住这个设置键, 用这个十字键的上下去调整好,我们看一下震动力度设置,按住这个设置键,然后上好,这样可以看到他的正三次应该是最大的,这两次 是最小的。好,现在应该是不会震动了,我们给大家看一下,就是说通过这个去调整设置的大小,可以直接控制,可以看到我们现在手柄是不会震的,我们按在放在这里给大家看一下,对吧?是不会震,然后我们把它设置成震动,按住设置, 这样就是有震动了,然后其他的模式以此类推的啊,有一个临时区模式啊,可以看到啊,是按住的这个截屏键,可以看到遥感无死区模式啊,是按住这个 这个这个这个这个截屏的这个按键和这个设置按键一起按,这样的话就摇杆会进入一个没有死去的一个模式。啊,这个简单的一个操作 设置就是这么简单啊。其他如果你再看不懂,那这个需要好好指导一下,一对一的进行一下辅导了,是吧?其他就没什么难度了。

这个手柄的摇杆按键皮肤是目前为止最得劲的,尤其是这个肤质,无论官感还是触感,我就一个字,高级。 但是金屋都是人无完人,别人震动是嗡嗡声吗?他震动的时候是咯叽响,这点跟蝙蝠有点卧龙凤卒啊。区别在于呢,蝙蝠是那种电子音出生,未必震鼓励呢,圣上一瞅他是机械摩擦,一有阵才出声。 在一些震动细微的探索产品啊,对耳朵得到的反馈大过手,属于触觉不够,拿听觉来凑,反震之下呢,就显得强度有点弱,好像又跟机三零一时余量 那总之一个字,震动如瘙痒,还会歌吉祥,别人拉弓如趁机,你如儿歌犯花生。当然我是为了押韵啊。我反复体会了一下他的震动 长度,其实跟猎狐座相差不大,不算影响感知,就是这个歌姬声太强,感官了,在其他方面都堪称优秀的前提下,短板就更加突显。那也希望鼓励再接再厉也可以搞定这个问题,但无论如何,这个手笔已经是二百元之光了。 最后一个问题啊,新手朋友要注意一下,鼓励他是支持思维奇的,他的案件布局也是思维奇那样式的。所以 abx y 啊,跟 xbox 是反着来的,但这不是缺点啊,怕弄混的可以自己弄个贴纸标一下,不要以为是质量问题, 咯滴咯滴咯滴咯滴。

如果你是一个手柄外设爱好者,那么请你一定看完这个视频,因为一款颠覆整个行业的产品诞生了,就是摆在我面前的这款古力金刚二 pro。 哈喽,大家好,我是老班长。可能很多同学此前压根没听说过鼓励这个品牌,所以不少人以为他们是一个小厂,实际上他们家主要以外贸为主,在国外的知名度远远大于国内。 实际上这么多年里,中国的手柄品牌真正能走向国外并且打开一定知名度的已经鼓励跟巴伟堂了。但是这二位对于国内市场却一直不怎么重视, 尤其是鼓励国内一直处于放养状态,甚至没有旗舰店。相信用过手柄的同学,无论用的预三家还是国产手柄,应该多多少少都遇到过遥感漂移的情况。而在我面前的这台鼓励金刚二 pro 可以说是彻底的解决了这个问题。可能很多人以为我此时是在吹牛逼或者是标题党,那么接下来让我们一起来看一看就知道。 首先先让我们一起来看一下外观,可能与小部分同学此前听说过古丽的金刚 pro, 而本次的二代在外观上与上一代的区别并不是很大,主要变化在于外壳的图层加上了纹理,在握把处也添加了防滑纹,进一步增强了手柄的卧室感。除此之外就是动作键的工艺变化,以及指示灯由原来的圆形变成了方形。 接下来让我们看看手感,腰杆对比 xbox 腰杆的阻尼感要稍微松一些,防止掉粉的金属环也依然存在。四个动作键的手感则鉴于 ps 五与 ns pro 之间手感非常的类似导电胶,但是又能感觉有些许的不太一样, 不过在游玩的过程中感觉还是非常不错的。总的来讲,在卧室感上鼓励金刚二 pro 因为加上了纹理以及防滑纹的处理,对比一代只增不减,而按键时 手感同样打磨的非常出色。实际上从外观上来看,这款手柄与衣带并没有太大区别,所以接下来让我们拆机看看最为关键的内部构造吧。 首先是独立的电池仓,这个对于手柄来说还是非常重要的,两块 pcb 之间也用的排线连接,这种连接方式还是要优于很多手柄所采用的硬性连接的,因为玩家在游玩的过程中手部的用力非常不均匀, 而在这种情况下硬性连接很容易产生松动、弯曲之类的情况,进而减少手柄的使用寿命。如果有同学拆过任所谓的手柄的话,就很容易会发现预三家现在都已经采用了排线的连接方式了。 接下来让我们看到这款手柄的重头戏摇杆,本次鼓励采用了自己研发的霍尔兹感应的摇杆,对手柄比较关注的同学应该了解摇杆行业的天花板,阿尔卑斯的摇杆已经数十年没有变化了,但是让所有人没有想到的是,一家中国企业研发出了电磁感应的摇杆,这里 给同学们科普一下为什么传统摇杆会出现漂移的现象,这是因为传统摇杆的原理实际上就是两个滑动变速器组合而成的, 而滑动变阻器内部所采用的碳膜电位器结构通过金属数点和碳膜的接触来产生位置做疗,但是碳膜的磨损、受潮、发霉、灰尘等问题都会造成遥感漂移,这是为什么很多人的手柄买了没有几天就发生漂移的情况, 实际使用次数远远没有达到阿尔卑斯官方所飙升的两百万次,即使御三家的收饼也会频频翻车,而这就是遥感本身的原因造成的。可以说这一波相当于是御三家以及大量的收兵厂商替阿尔卑斯背锅了。 而鼓励这款自研的次感应药感所采用的是霍尔次感应技术,相当于手柄圈内的一场革命了,在外观上与传统药感区别并不大,但是在其内部实际上并没有任何的感应器,他的定位主要依靠侧边的两个霍尔次感应原件,当我们把侧面拆下来之后,就会发现 他的内部实际上是一块磁铁,主板上的感应器通过磁性的变化来产生一个坐标,这样以来,遥感的触点与感应器并没有发生任何的物理接触,所以从理论上来讲,除非遥感的机械结构发生损坏,否则永远不会出现漂移的情况。 直到我写稿时,鼓励还在测试摇杆的寿命已经持续几个月了,目前已经跑了近七百万圈了,但是依然坚挺,光是这个数据就已经远远超过了阿尔卑斯最好的两百万圈的摇杆了。而玉三家中也已经有两家通过工厂联系上了鼓励再进行内部测试了。可能在不久的将来,大家在玉三家受骗里看到的摇杆将不再是阿尔卑斯,而是鼓励。 当然,如果仅仅是摇杆牛逼的话,意义可能并不是那么大,因为普通导电胶的寿命仅有五到二十万次左右,而目前最好的导电胶也仅有一百到一百六十万次左右的寿命,显而易见的是,摇杆的寿命与导电胶并不一致,而鼓励同样 也考虑到了这个问题,这就是这款手柄第二个牛逼的升级动作,电子轴。相信很多同学应该都没有见过这种手柄的轴体, 这么看起来可能感觉跟导电胶的区别并不大,但是当我们把它拆起来之后就会发现还是有很大不同的,可能很多同学感觉这跟键盘轴没有太大区别,但实际上这也是鼓励自己研发的手感。轴底部的触点同样是采用了导电胶,但是当我们把它拆开之后就会发现内部的结构实际上是通过弹簧与凸起来模拟导电胶的回弹与段落感的, 而按键力度曲线也是完全按照传统的导电胶手感所打磨的,在使用的过程中与导电胶的手感非常的类似,使用寿命达到了与机械键盘相同的五千万次, 即使是某个主体发生了损坏,更换起来是非常方便的。同时这个设计彻底解决了第一代卡件的情况,可以说是一个革命性的改进了。实际上主体与按键的连接就是简单的拔插式设计,理论上用镊子是可以在不拆 手柄的情况下更换键位的,但是遗憾的是,鼓励并没有适配一套 pc 键位的按键共玩家自行更换,实在是有点难以理解。最后就是霍尔茨感应班机键,无论是手感还是使用寿命都是非常不错的。 当然除了硬件之外,软件方面我们也要进行测试,因为手柄摇杆的机械结构的问题会导致摇杆每次回中的位置在物理位置上并不一致,因此很多手柄公司包括老人在内都将手柄中心区域设置了一个死区, 以保证每次手柄回中后的坐标都是零零。但是如果我们将 xbox 手柄接到电脑上测试的话,就会发现手柄每次回中的位置并非中心点,主要原因是 xbox 游戏多以车厢球为主,在游戏内对于摇杆微动的操作要求更多, 因此为了保证遥感的灵敏度,微软也只能不在中心点设置死去了,但是这样以来手柄漂移的几率将会大大提升。而鼓励这边则是采用了 fp ts 模式与普通模式分别对应微软与老任对手品的处理方式,公玩家在游玩不同游戏时自行选择,这一点还是非常不错的。至于外圈死去的问题应该不用说了,此前看过我视频的同学应该都知道,鼓励家对于死去虚伪的打磨一直是非常顶级的,而这款鼓励金刚二 pro 同样没有任何问题。 但是让我非常意外的是,鼓励将摇杆区域做成了一个纯粹的圆形,因为传统摇杆的个体差异比较大,包括一三家在内的所有厂家都会将摇杆最外迁处理成一个非圆形的区域, 而超出的这部分是影响,相当于无效坐标。这种情况下会导致玩家的摇杆机是没有摇到镜头,也会触发游戏内预设的最大值, 当然对于游戏的影响并不是特别大,但是能够做到纯粹原形中,我这还真是第一次见到。看来这次的次感应摇杆真的是有点东西啊,或者次感应扳机按键,自然的或者次感应摇杆,再加上自然的 鼓励手感轴与独立电池舱,而防掉粉的金属环用不会分解的类肤质图层同样是很多厂商没有的配置。不管是从里到外,这款鼓励金刚二 pro 似乎都是无敌般的存在。但是在我看来还是有几个比较明显的问题。 首先是 ns 的建为布局对于 pc 玩家来说并不是很友好,关于这一点,我个人强烈建议后期在包装里附送玩家一套 pc 件帽与链子,公玩家自行更换。第二一个是 l 二与班级案件的工艺,仍然继承第一代的真空度技术, 尽管这个质感确实不错,但是根据我对第一代的使用经验,时间久了一定会出现脱落的现象,对于美观的影响还是很大的。 最后一个就是 pc 端并没有接受器,尽管可以蓝牙直连,但是有些蓝牙接受器的延迟实在是太大了,完全不支持正常诱惑。所以现阶段在 pc 端不可避免的需要有线连接,这里强烈建议鼓励赶紧将接受器做出来, 也能够让玩家得到完成反的体验。实际上在现阶段,无论是游戏圈还是数码圈,大部分同学的观念还是一提国产就是垃圾,一提美日欧就是牛逼,这种情况也不仅仅存在于游戏数码圈,我个人还是比较理解这种思维的,曾几何时,国货就是山寨劣质的代名词, 但是如果我们站在历史宏观的角度去看的话,这实际上是一个民族与国家从贫穷落后到发展壮大的一个必经之路,只不过中国所用的时间太短了而已, 导致很多人的思维还没有转变过来。实际上如果各位仔细观察的话,就会发现,在很多领域对比几年前,中国的产品已经取得了非常不错的成就了,而我们要做的就是在正式差距的同时,能够留意下自己的东西,或许并没有你想象的那么不堪。 今天咱们就不展开讲了。最后,能够成为鼓励金刚二 pro 的全球首发 apple, 我感到很荣幸,因为本次测评只有两个人拿到了,一个是我,另一个是美国的 effects at 拆解网站,当然他肯定没有我快。

不得了呀,你不会到现在还没有游戏手柄吧?那我建议你看一下鼓励的金刚二标准版,他支持有限的也能来呀,连接支持一下平台, swish 电脑,安卓 maco, 苹果随意切换。重点来了, 自主研发电磁摇杆,从此无惧漂移,超长寿命按键防塔电航断,连六轴陀螺仪、双震动马达都出现在他的身上,让你在游戏 轻松做出流畅丝滑的操作,才能带给你更强的成绩感。试问哪个设备档看到他能加,记得点赞关注哦!


你好,我是耀哥,一名不大专业的数码作者。那今天呢,我想分享一款游戏手柄。说到手柄这玩意啊,就不得不提任何困扰的两个方面,就是遥感、漂移以及使用寿命不长。而我今天要分享的这款手柄呢,它针对了我上面所说的那两个情况来进行了深度的改善, 他就是鼓励金刚二铺游戏手柄。打开包装可以看得到,手柄是被一个塑料壳包裹住的,方便我们在放进包包里面的时候为手柄提供了保护。 在外观方面,金刚二剖的表面做了亲肤涂层处理,有一定的摩擦感,握把处加入了防滑纹,因此在使用的过程中,咱们就不用担心手心出汗而造成滑落等一系列的问题。手柄的健胃布局以 ns 为主啊,如果是一些 pc 用户的话, 刚使用的时候可能会有一丢丢的不习惯,但是还是那一句话,关着怎么过呢?在握持感方面, 你可以看得到我双手的三根指头刚好握在握把上面,而正面的话,两根拇指刚好能接触到每一个按键。鼓励金刚二铺的连接方式比较丰富,可以通过附送的数据线来跟设备进行连接, 也可以通过内置的蓝牙芯片来进行无线连接。在手柄的顶端,咱们可以明显的看得出支持的平台还是蛮多的,不仅可以连接电脑来使用,还可以连接安卓手机以及 ns 等设备来进行使用。 这是鼓励的摇杆,采用了电池感应或磁吸的新技术,这也是鼓励自主研发的一个专利。而班机的精准度还是比较高的,建成还都是比较合理, 功能键也是鼓励自主研发的,鼓励说使用寿命能够达到五千万次,无论是摇杆、功能键还是扳机,他的使用寿命都是得到了极大的改善。在其他方面,鼓励金刚二 pro 支持按键学习。目前玩的这个格斗游戏, 他的一些交涉是需要如何见实现的,我可以提前进行了一套预设,例如按一下他就可以进行相应的打法, 支持自动关机,提高了手柄的续航性能。 目前古力金刚二 po 的售价是两百八十多块钱,不仅支持多个平台的使用,而且还是一款摇杆不漂移,使用寿命长的游戏手柄。 好了,以上就是本期视频所有内容的分享,希望这个视频能够给你们带来有用的参考价值,咱们下期再见,拜拜!

hello, 大家好,这里是麦克朗工作室,我是麦克朗先生,今天给大家分享的是一款古力金刚二 pro 手柄, 我这个人比较喜欢玩游戏,所以买的各式各样的手柄,等会给大家对比一下。这款手柄我是已经打开过的,现在重新打开一下,给大家做个尾开箱。好,我们现在把盒子里的东西拿出来, 一共就这些东西,首先是手柄带壳线材,鼓励金刚的这个贴画,然后鼓励金刚的这个 同类产品说明书,还有他的手柄 说明书,体感所有设置啊,死区啊这些怎么设置的? 其实我觉得手柄对我来说按键都差不多,可能,可能,我一直想想买一个微动的这个手柄,一直没有买,买的这些都不是, 再一个就是我要玩手柄一定要有气感,这个是很重要的,这是古力金刚的一个什么玩意,我也不知道。好,我们把这些多余的这些都先放起来 看一下这个小包装,里面是古力金刚的这个数据线。好,我们也不管他,把它先放起, 我们先来看一下这个说明书,我觉得我是有这个习惯啊,无论买什么东西我都是先看说明书。工作模式指示灯, 车边指示灯,腰杆 z l z r z l z r l r 是任天堂的标准布局。标准螺旋椅 叫校准陀螺仪,手柄开机状态,手柄放置在桌面,同时按加减 十字键,左键 a 四个键会全自动照校准陀螺仪校准完成会震动一次, 正常使用时不需要 pct 杆辅助瞄准。嗯,这个我就挺需要的,因为什么?因为有这个就可以玩元神射箭,震动一次低灵敏震动两次,中灵敏震动三次。 是高丽美清除所有设置无死区模式, z l z r 灵敏度调节啊。为什么买古力金刚这个手链?是因为我看了这个, 现现现在这些手柄只有古力金刚的是这种颜值还不错,因为他纯白色嘛,特别漂亮,我是比较喜欢他这个造型,纯白色。然后其次就是他有一个什么 古力金刚这个摇杆的专利,号称是永不漂移, 具体的大家可以在网上看找一找。我是看了一篇介绍的那个视频,他说的是什么什么什么磁铁磁性磁悬浮,相对来这个 控制摇杆的这个移动,而不是说像普通的那个摇杆是靠摩擦,靠摩擦就会就会这个磨来磨去就会有这个误差吗?但是像像他这种磁悬浮的就不会有这个误差, 所以我我才决定买这个,而且它还是这个 switch 的这个布局也是我比较需要的, 因为我准备用这个手柄,就在这个电脑上按一个 switch 的模拟器, 这样玩的比较舒服。键位都对嘛,省的这个键位不对。好,那我们再来对比一下我 手里的其他几款这个手柄吧。好,我们现在来对比一下。这个是古力金刚二 pro 的这个网,这个腰盖挺顺滑, 摇杆我是试不出来,这个只能设置左右,这个比较小。 这个古力金刚后边是有防滑纹理的,这边是模式指示灯, 然后 switch 的布局表面是磨砂的,我觉得按键手感其实都差不多,有点软。 这个按键有点软啊, sweet pro 的手柄也软,这个就很弹, 而且很轻,边缘廊很轻,这个就挺重的, switch pro 是最重的重的一批, 这个很轻,这个也很轻,基本上就这个,这他基本上跟所有的 pro 这俩手柄差不多重,我们主要是看外观哈,因为我觉得这些手柄只要设置好了,用起来都大差不差, 看你喜欢哪个喜欢哪个的。这个颜值握感,这个手柄握感真的蛮舒服的。嗯,他这边是类似鼠标的那种 霍尔班基鼠标的感觉,嗯,像这种就是找连胶的嘛。啊,三六零的真是不说了,这种很软, 今天好像都是这种微动的按键,按键我个人觉得 都差不多,但是你像边缘狼这个就感觉他这个键哈会左右抖,这个就声音小很多。我们把它连接到这个 switch 上看一下。 好,我们就拿 switch pro 手柄和这个固定金刚手柄对比一下。好,首先是连接 会吃,这一栏好,出现了。好,现在两个手柄都连上,随便开一个小游戏,我们用王国之泪测试一下体感。 首先我们把这个长按长按模式键调到这个 windows 选项 pc, 然后再按到这 边开始滚动搜索。鼓励啊,这个鼓励 连接 ok, 连接已完成。好,我们这边就连上了。 嗯,我们随便下载一个游戏试试哈。 我好冷啊 哈哈 啊啊 哇 啊 我忘了 啊啊, so good this is all!

给大家看一下啊。呃,如适合打 fps 游戏的手柄是怎么样的?比如说我移动到这个位置,我在这个范围内转圈, 或者是我在这个范围内转圈,我移动多少多少,这个范围内转圈微微调, 他是不会大范围运动的,他不会超过到这个边界去,如果你用其他手柄的话,你可能一动 往上拨,他可能超出这个范围,所以说摇杆好不好在这个界面就可以看出来,这样的话就可以让你判断到底这个游戏是不是适合打 fps 游戏 啊。鼓励的这款还是可以的,他是比较适合打那个 fps 游戏的。呃,他的精准度我感觉跟 xos 万还是 差不多,他原来有一代精灵手柄也是支持体感的。呃,就是连接用 xboss 模式下去支持这个体感,但是那个体感效果并不好,但是这一代他的这个提升性呢,还是蛮大的,可以看到我现在手柄在动,我现在是中档的,灵敏度 还可以,因为他可能跟他这个摇杆现在优化了之后有有很大的这个关系啊。现在的话这个确实还不错, 可以看到啊,还是明比较明显的一个就是跟跟随这个手柄呢,这个移动跟我估计反正跟他这个右摇杆现在的这个精度有关,他原来那个手柄精度并不高, 所以说导致他这个机感并不准,这一代的话还是比较不错的。呃,总之这款手柄现在在手里面,从目前从外观手感来说还不错,但是他目前有几个点我们还是要值得到时候再进一步的这个提高。 一个是他这个扳机跟这个啊,还有 l 跟 cl 这个按键,他表面的这个喷漆处理到时候肯定是会有划痕,还有会导致他的那个 掉漆的啊,你可以看到我们这个是新手柄,可以看到这里已经有划痕,所以说这个是肯定是不可避免,这个设计我估计最好的话呢,厂家可能还是要修改一下。 还有就是这个金属壳,他倒是不磨这个摇杆,但是他会磨这个外币,到时候这个外币也会 可能也会掉那个皮,他可能但是在这里加了一圈,我看了一圈好像加了一圈 ppc, 但是不知道长久使用会怎么样,这个还需要长测。还有一个就是他的这个, 呃,据说是这个按键 l 跟 cl 会就是会触发 cl, 我这还没有发现,但是但但但但是到时候如果有的话,我们会跟别人说一下,现在他的这个按键倒是解决了,解决了这个这个目前没感觉到这个卡键的问题, 反正基本上就这样。呃,跟大家说一下我们,我们不吹也不黑,反正就这样,因为我们自己也是弄手柄的,对不对?然后友商包括我们自己也在出售这个手柄,呃,他能做的好,我们也是一个时代一个进步嘛,对不对? 呃,包括国产手柄我们也要支持,有的肯定要支持,不好的手柄我们肯定有骂,是不是?那你有进步那也是肯定还是不错的,至少从这个体感,包括他对于 fps 游戏上的一种感觉来说,我可能觉得他提升还是蛮大的 啊。有兴趣的话点个关注吧,到时候我们会再分享分享,如果有兴趣可以看看。

哈喽大家好,欢迎来到坚果的游戏铺子,今天来分享一款思维持的第三方手柄鼓励金刚二 pro。 这个外观还是用了经典的叉 boss 手柄的造型啊,不过重量要比叉 boss 手柄轻一点,大概在二百二十克左右。 手柄正面呢是这种防滑的类似涂层,容易留指纹,背面跟手掌接触的地方呢,也是用了这种防滑的纹理,整体打磨的还是不错的,拿在手里很顺滑。 然后说说他这个飞对阵摇杆,摇杆是鼓励自主研发的霍尔电磁的摇杆,号称不漂移,而且用了这种金刚圈,避免了手柄摇杆玩多了容易掉粉的情况。摇杆的回弹我个人感觉会偏轻一些,适合手劲偏小的玩家 来玩。按键是微动的设计,按上去是咔哒咔哒的,后面两个 z r 和 z r 的按键也是护耳电磁感应的现行门机 玩竞速游戏的时候呢,就更有感觉。十字剑的手感偏硬啊,有点像随时 pro 的手柄,中间有加号减号按键、截屏按键、后幕按键,然后这个设定按键呢,可以跟其他按键组合来实现连发,一个学习的按键可以实现一键出大招的功能。 顶部这两个按键一个是用来切换不同模式的,支持四 h pc maxivs 多个系统啊,这点好评,毕竟很多玩家买回来会在多个平台上用,比如我就经常用手柄,在玩 ipad 上一些游戏直接蓝牙连接就可以玩,还是很方便的。 xyab 四个按键可以通过组合 和实现互换,除此之外,一键唤醒、六周头儿一体感、 nfc 这些随时让常用的功能也都有,充满电呢,续航在二十个小时左右。整体来说,这款鼓励金刚二 pro 的性价比还是可以的,随时让该有的功能也都有了。用了户儿的摇板技术,还能适配平板电脑、手机多个平台,感兴趣的各位可以考虑一下。
