他不去游戏,脚步声应该怎么样去调,让自己听得更舒服清晰?声音分成低中高三个频段,代表游戏中不同的声音。我买了声卡,不会调 eq, 用声卡自带了一些预设声音,听起来会有些脏,分不清远 近。这一视频帮大家搞清楚了。水月与 b u 三我也插过很多声卡去用它,基本上都是预设,下定决心给自己弄个专属调音,多克了自己那声音是比较干净的,你们用其他的声卡或调音是比较干净的。你们用其他的音效了,我们把这个声音 增强。这些功能我都是没有用的。空间音效关闭,先把中高低频都设置中间值,最原始的一个状态系统音量就是七十,八十,不要超过八十,太大的话会容易失真。游戏音量可以拉满这个声卡,也可以单独设置强度,那我设置的是六十。如果你是用驱动去调,同样你先把它全部都平行,带上耳机,用原 声打开对局,并把回放打开,我们多打几把,不要落地就死,战斗过程会久一点。然后我们打开回放,依次去调节低频管、爆炸车子这样的噪音,觉得杂音盖过脚步,就把它向左 调低高的调的话,脚步声会变得沉重,枪声也会变得沉重,有点像是开杜比音效一样,太闷的声音有点影响你脚步声远近的一个判断。建议你把它往低的调,是调到两格,这样中频是脚步声的阻力,往右边拉脚步声就变大, 但是随之而来枪声也会变大。脚步声、开门声、换弹声,枪声的主体基本上都在中频,我是把它往大的拉两格, 接的是高频转身呢,摩擦的那些声音,还有破窗啊,比较刺耳的这个声音,他的话可以帮你更往上声音的一个轮廓吧,但是他他往高了拉的话,声音会变得尖锐,有的枪声如果炸耳的话,可以往低 调,我是稍微的把它拉了一格,我的一个设置就将调好,大家可以根据这个看回放的方法,然后去调节自己的脚步声,这是我的预设,自己认为比较舒服的一个声音, 枪声不炸了,距离分得清楚,声音干净,空气中的很多杂音,现在都是特别小声。这个长得很复杂的汉字有三段,真的非常简单,你们是多段的,九段的,你可以像我一样三段,三段的可以三段同时蒸,三段同时剪面,找到一个舒服的 去用。你有了这个轮廓之后,你还想更细的去调,多打几把对局,从六十五到八 k, 挨个细细去调。这是我耳机跟声卡还有我自己调音的一个方法分享,谢谢大家看到之后,如果视频有,帮我按个赞,把视频放在这里,右边 假捏,骗他上面还有一只,再次假捏,这回是真的,因为楼下来 楼上还有一只,哈哈,这就是新声卡,请来男兵请进。等一下,这是女兵啊,男兵请女兵请进! nice!
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薄荷耳机 pubg 吃鸡最强 eq, 听声辨位直接拉满哈喽,大家好,这里是 bug, 本期视频我们来调节专属 pubg 吃鸡的最强 eq。 首先啊,我们还是要打开你的暴创中心啊,打开你设备里面,选择你的破风,然后将均衡改成自定义, 把这个虚拟环绕给他关闭,蚊香给他关闭,低音增强也要给他关闭,清晰音质。打开压缩器打开, ok, 吹风机打开好。首先我们来调节第一个频段,三十二赫兹,这个频段, 这个呢对应的这是我们爆炸最深层的轰鸣声,以及飞机远处的低频震动,重型载具的底盘共振。所以说我们要给他大幅度压低,消除低频浑浊的杂音,避免轰鸣声啊,掩盖脚步拉高容易整体发闷,我们给他调到往下调三格, ok。 第二个则是我们六十四赫兹,这个低频段对应的呢则是我们手雷爆炸的冲击声,近距离落地的闷响,汽车引擎的厚重低音,这个我们要适当衰减啊,减少近距离交火时的低频冲击所造成听觉麻木,这个我们也调到负三, ok。 然后是一百二十五赫兹,这个频段对应的就是我们厚重的奔跑的脚步声,以及翻越落地的撞击声, 这个我们要小幅度压低,要平衡一下脚步的厚度,防止楼房内脚步回音过重啊,影响你的听声变位,这个我们调到 f 二, ok。 下面这个是二百五十赫兹,这个呢对应我们水泥地五地的脚步声的主体啊,人体人物无福的声响,这个我们要保持这个基本不动,保留脚步的基础质感,拉高容易升五成一团啊, 下面我们来调这个五百赫兹,这个都用的就是我们中近距离的脚步声,木板踩踏以及碎石的摩擦声,这个我们要小幅度增益啊,区分,然后来让我们区分不同地面的材质脚步,然后分辨敌人的远近,这个我们给他加到超大两个, ok, 下面这个是一 k, 这个则是我们的核心平段了,就是 这个都用我们的脚步的脚步声的清晰度,开门声以及枪械上膛啊,碎玻璃的声音,这个提升后啊,远处微弱的脚步更容易从这种环境的噪音里面凸显出来,我们给他上调三格, ok, 下面这是二 k 这个频段,这个也是非常重要的一个频段了,这个对应的是我们人物啊,在草地的匍匐摩擦啊,远距离的脚步声啊,枪声的方位以及子弹命中的声音,这个也是我们决定声音方位的 一个频段,他不记得听声辨位的核心就是这个频段了,也差不多是这套整个均衡器最大的增益点,我们给他加上拉四格。 下面则是这个四 k 这个频段,这个对应的是我们子枪声的脆度啊,子弹的破空声以及零件磕碰啊,远处零星的枪响,让我们来增加细节,能够听清远处零星的开枪声,不要拉太高啊,要不然你的枪声会非常的刺耳,这个我们给他往上拉三格就可以, ok, 下面则是八 k 这个频段,这个呢对应了我们 草丛的沙沙的环境音以及金属的细微的摩擦声,轻微提升啊,就可以获取一些获取环境的细节增益,如果你拉的很高的话,长时间游玩下来,你的耳朵会非常刺痛的,这个我们给他拉到往上拉一格就可以。 最后这个十六 k, 这个呢就是空气的泛音啊,微弱的以及远距离的啊,微弱远距离的环境的噪音, 这个我们保持不动啊,行了,拉高后容易出现持续的对你耳朵的那个刺耳度,没有任何的战术收益了,就所以说这个就不用动了。然后这三个物必要关闭,一定要关闭清晰一致,我们开到四十五, 四十五, ok, 压缩器我们给他调到三十五, ok, 那 么这套 eq 就 已经调节完毕了。好,如果你在实战的过程中觉得枪声太刺耳,那么就将你的四 k 和二 k 这个频段往下降一点, 往下降一格或者是两格,这个因人而异嘛,对吧?毕竟千人千耳,每个人的听觉感受都都是不一样的。如果你觉得你的脚步呢不够厚重,那么将你的二百五十赫兹这个频段往上调一格,往上拉一格就可以。如果你在楼房中对战的时候分不清上下楼层,你要减少这个 一百二十五赫兹的这个频段,可以往下再拉低一些。 ok, 下面让我们来截图保存一下具体数据。 ok, 到此结束,欢迎大家的喜欢。

一分钟教会你三秒钟如何正确调整声音设置,让你做到习大听发射区。首先是游戏内的设置,全区音量直接拉到一百,更便于听清脚步。第二个就是音乐,声音三十到四十就行,像行政楼刷老塞的音乐就是这个控 制的。第三个音效音量,这个一定要开最大,它包括了游戏的枪声、脚步声以及环境声音,听信息全靠这个,一定要拉满。第四个 u i 音量,这个是出金出红的时候叮的那一声,三十到四十左右即可。 第五个视频音量,这个就是下飞机的声音,纯噪音调最小。最后一个版权音乐播放,这个建议直接关了,可以免除一堆音乐不受噪音干扰,更加细致的听枪声和脚步。 接下来是游戏外的设置,从控制面板找到单声道音频,一定要关闭,打开后左边右边来脚步都是一个声音,然后空间音效也要关闭,容易跟游戏内的混合。随即我们找到我们的耳机,像我使用的是 k n a 光镜声卡,找到后右击鼠标,点击属性,切换到高级选项,将耳机声音拉满即可。 因为我使用的 canv 光镜,可以在官方驱动设置里一键选择游戏设置,轻松一键搞定。而且它支持耳机自定义烧录,能够提升耳机性能,解决不同耳机与声卡之间的适配度,比如声音小,耳机 bug、 推力不足都能轻松解决。 并且它能强势兼容百分之九十九的主流设备,配备有线三点五毫米与 usb 双接口,可使用手机端以及 pc 端,绝对是百元价位的王牌,也是你猛攻三角洲的必备神器。

这么一个小东西就能提升我们的听声辨位水平,最近很火的 kna 的 光静声卡,那这个声卡我一开始也怀疑是不是智商税,但是根据我这半个月以来的使用体验啊,我觉得这个声卡确实能够提升我们的听声辨位水平呢。那说再多都没有用啊,直接放出来给大家听一下, 那这分离度马上就上来了,跟罗技的 g pro x 的 耳机是非常像的,那像我用的组合就是五十九块的竹林鸟音,加上 kna 光静声卡 五十九,再加上一百九十九,就能赶上罗记千元耳机的效果了。声卡本质是这种透明镂空的设计,再加上一个磁吸底座,它就会比较有分量,而且它是有送双面胶,你就可以把它贴在任何地方来方便你的走线。接口是三个孔的三点五毫米接口,像第一个就可以接嗨发耳机,第二个接这种耳麦一体的,比如说游戏耳机, 第三个键,麦克风侧面这三个按钮是用来调节音量和 eq 的, 并且在电脑上它也有专属的游戏 eq 可以 让你去选择。其次就是他们家还提供了市面上很常见的流行耳机的固件,可以给你去升级。我最近用这个声卡玩游戏,感受确实是不错的,那我说的再多都不如你们自己买回去感受一下,他们家也是支持七天无理由可退的。

枪声、脚步声听声辨位不清晰,是否还在怀疑你的耳机不行?那也许是少了这样一个声卡?来看看 k n a 家的光镜,专业级听声辨位声卡,小小的一个 c n c 数控一体化机身,透明化视窗设计,外加无极氧化镀层工艺,整体看起来质感十足。并且还可以清晰地看见里面搭载的发烧级 d s p 数字芯片, 还设有三合一独立传输端口,完全可以满足多样化的设备链接。并且它有多种预设特调音效、音乐、 fps, 还有虚拟七点一模式 fps 特调音效声场定位模拟算法,让你在游戏中如身临其境,听声辨位更加精准。 k n a 自主研发的专属驱动, 可以根据自己需求个性化调节 eq, 开启游戏音效体验。七点一虚拟环境音优化麦克风通话效果,还有整蛊队友使用的魔音变声功能,它内置磁吸模组,并配有磁吸底座,可以灵活地应用各种场景。就这样的高颜值高性能电竞声卡,竟然仅需两张左右,还不快拿回家体验一番!

如果你是声卡耳机,就不要在这里选混响了,因为你的耳机自带混响,在这个地方就不能再加一个混响,两个混响他就会起冲突,你打在原声上就行。如果是声卡耳机啊,如果你是声卡耳机,你把这个伴奏音量不要开这么大, 你开到六十到七十之间就行。人声还开这么大,伴奏开到六十到七十就可就可以了啊,这是第二步,你看跟这个不一样吗?第三步,如果你是声卡耳机,把耳返要关闭。为什么要关闭呢?因为你的耳机自带耳返。

枪声变小脚步变大脚,就是脚步声变大,枪声变小吃鸡,新手必学技巧!一个视频应有主播听声辨位的能力,从此告别路边一条。下面为大家带来职业选手常用的声音设置方案,点赞关注看视频! 首先是游戏内设置,打开设置,选择声音,最下面的这个 hrtf, 这个功能一定要打开,它可以让你听声辨位更准,特别是房子里面的二楼三楼的声音非常清晰,很容易分辨。然后就是系统的声音设置,右下角小喇叭,打开声音设置,下拉,找到更多声音设置,找到你的耳机右键属性, 找到增强功能,勾选音量均衡设置,找到第二个确定,然后勾选低频保护设置,这里选择二十赫兹就 ok 了。收到耳机寸元影视电竞耳机听声辨位简直如虎添翼,更高价位才有的 hey rise 双金标高清音质认证,加 l d a c 高清解码,更大的五十三毫米大洞圈实测听声辨位精准,空间感层次感更强。还搭配 app windows 双端可用调音台,内置热门的 f p s 特调 eq, 一 键切换专属音效后,枪声脚步声直接精准优化, 音质配置性能全都有,还有十五毫秒无感延迟,约二百六十小时的续航,同时颜值和佩戴舒适度也非常的优秀。如果你也在找一款百元价位听声辨位的游戏耳机,不妨试试这款影视。最后给推荐一款听声辨位的软件,就是这个, 放心,不收费。下载好后,左侧的五个除了低音增强,其他全部关闭,低音增强开到一到二档, 其他九个参数兄弟们直接截图这款参数,这款参数多次调教,枪声不炸,且脚步声和方向感都特别清晰。设置好参数之后,这里保存即可。记住,你和高手之间往往只差一个设置!

首先声明,这不是外挂,是声卡,它能够用 ai 智能的放大游戏的脚步声,并且压制枪声,不炸耳朵。直接上实录对比啊,声音波形图里面可以看到明显的脚步声被放大,枪声被压制了。 猎鹰的 c 三声卡,他们往里面放了一个十六核的触控来运行,训练了四千多个小时,两百多万条训练样本的 ai 模型, 目前支持 csgo、 绝地求生和三角洲形。哦,为什么没有瓦啊?里面还放了一个高端的 dac 电路,支持高规格的音频解码,所以它同时也是一个高解析力和还原度的声卡,而且也支持七点一的环绕音,还能一键设置 eq, 这样就算是不支持的游戏,你也能调 eq 来用。还能给麦克风放大和降噪,机身本身也是很有质感, 快速调节耳机和麦克风的音量,接口也是很丰富。我觉得它这声卡做的非常有意思,而且确实是有效果的,后续它们也会支持更多的游戏,就是如果能够支持 usb 接口的耳机就好了。

各位周学长,你们要的三角洲行动 e q 调音指南来了!脚步声作为听声辨位核心,集中在六百三十赫兹到二点五 k 赫兹频段, 该区间夹杂环境杂音,只需小幅拉高,既能强化方位辨识度,又不会放大容易噪音。枪声集中在四 k 赫兹到十六 k 赫兹高频段小幅调低四 k 赫兹,减弱刺耳感,大幅拉低六点三 k 赫兹到十六 k 赫兹区间,避免炸耳,减轻长时间对局的听觉疲劳。 低频多为环境轰鸣,与爆炸声可联动下调,并保留少量余量,既不被爆炸声盖过脚步,也能维持自然声场氛围感。以上参数适配绝大多数耳机,可根据实际听感灵活微调。 如果使用耀光耳机,则无需手动调试,直接选择专属音效,一键调音,精准适配游戏打法,省心高效。以上就是本期内容,还想看什么游戏的调音指南,欢迎打在评论区,我们下期再见!

耳机到手不会调 eq? 今天带来的是雷蛇旋风黑鲨 v 二的均衡器设置,直接用雷蛇的最新驱动雷云四,带你搞清楚为什么雷蛇耳机调音普遍偏闷,以及怎么消除闷感。我们直接打开雷云四, 先是一些基础设置, tx 空间音效改为游戏模式,玩 fps 绝对不要用默认或者电影这两个模式。默认 tx 音效会增添低频语响,让声场变得混沌,脚步声层次相互融合,很难判断声源距离与方位,还不如不开 低音增强,直接关掉。镭射耳机本身就为电影单机沉浸感,刻意拉高的低频放到 fps 里面,过量低频会出现声学掩蔽、遮蔽、脚步声、地面摩擦声等直观重要的中高频音效,这本身就是耳机闷胡最大原因。 接着直接来到均衡器,以三角洲为例, fps 游戏中的声音一般可以分成脚步声、枪声、技能声等,它们所处的频段不同。首先低频部分主要是一些爆炸轰鸣声、载具环境混响和你自己踩在水泥地、木板上的声音,拉高能够带来空间氛围感,但同时也容易掩盖混淆敌人的细微脚步。 由于原厂本身就可以拉高的低频,让我们直接调低即可。然后到敌人脚步声集中的中频的五百到一 k 频段, 分别拉至三二,还觉得听不清的可以自己再适当调一下。中高频部分则是枪声集中的频段,这个就是看你觉得枪声炸不炸,不炸的情况下适当抬高可以补足一些草丛、摩擦、镜布等声音细节,过高的话就会导致枪声变得尖锐刺耳。 那雷蛇这个就调到一二,再到高频部分,如果说你觉得枪声比较闷的话,也可以适当拉高,提升枪声的清脆感。但是我个人觉得雷蛇的闷不在于枪声,所以我们可以正常下拉负二,避免高频的尖锐环境音干扰。 ok, 那 其他几个热门游戏的 eq 也给大家整理好了,截图自取即可。

我相信你们玩了这么多年的和平精英了啊,还有包括其他的 fps 手游,你们应该发现了,就是不管我换什么耳机, 我都会觉得枪声大小不小,我都会觉得听声变味很差。因为这么长时间帮你们测耳机,我就发现一个问题啊,就是你不管换什么耳机,你再怎么调节什么 eq, 你 都会发现你根本无法在游戏里面比较精准的去听声变味。 那我今天要告诉你们,这个其实呢,不是你们的问题啊,而是这个手游的游戏的问题。这段时间我也测了大大小小上百款耳机了,包括也在帮神事业去调他耳机的那个声音,就发现这个手游的枪声跟脚步声完全混在一起,你 不管怎么分离,都不能把他们分离开,你最多只能改变脚步的音色,让他浑厚一点,要么就让枪声不那么炸。你们现在看到的是和平精英里面脚步声的高低,应该就能看出来了啊,你们再看一下枪声的大小, 这个是什么播放的?对,这是应该很离谱吧,就是手游的声音的话,你的脚步声比你的枪声小了将近三倍,也就是用县级段这种 eq 调节的方法,你根本没有办法去做到枪声小脚步大。 然后呢,我也发现 pc 模拟器的这个脚步声音非常非常清楚,所以我找了更专业的软件来比较一下它们两者之间的区别。然后呢,这是 pc 模拟器啊,你们可以看到现在我让人物在左右两边奔跑。 然后呢,这个比较清楚的图,你们就可以看出,当人物从左到右,再从右到左的过程当中,他左右两边定位非常清楚的原因就是因为他拉开了这个差距,你们可以看到他这个差距其实已经非常大了, 整个图他左右的时候在极端的情况下将近一倍。我们再看一下手游的人物,在左人物的左右两边喷跑的时候,他的差别有多大啊? 也就是这两根柱子,他如果高低差越大,证明你左右判断的越精准。你们看即使最大的时候,他也只有这么一点点,这张图就能让你们很清楚发现为什么自己手游能判断左右,但是判断不了精准的位置,这也差太多了吧。然后你们再看一下我开枪啊,注意看这里,我的脚步最大值在这个地方,对不对?我开枪的时候看一下 哦,你看到没有,这个枪声在某些时候还超不过脚步呢,脚步还比枪声大呢。那你再看,我刚开始视频开头给你们看的枪声是脚步的接近三倍了。 我说怎么手游大家用五花八门的耳机的人都有,但是端游的话,大家就会挑一两款特别好用的去用,原来问题在这呢,然后我就是试了一些其他的手游,发现大家问题都在这, 就是枪声大,脚步小,枪声会盖脚步,说白了就是手游的声音呢,因为他要适配这个手机,所以说他整个被无线压缩了,也就他没有那么多细节的,更不要提这个模式,那个模式,然后什么七点一声道什么干嘛干嘛的,完全没有用的。 然后呢,我也找到了解决办法,但是我看目前市面上没有一款耳机是这么做的,大家都还在调 eq, 调 eq 呢,所以说如果说这个方法能够移植到耳机上面去, 那我觉得你们移动端的听声辨位肯定能用这个耳机能强好多倍。然后问题呢,我也发现了,解决办法呢,我也给了陈凯伦他们做耳机的工程师了,那能不能做出来就是他们的事了。但是下一期视频我会 录一点声音,耳机不同的声音给你们听一下,然后包括用了这个解决办法之后的脚步声和枪声是什么样子的,我敢肯定啊,这是你们这么多年玩和平精英以及这个 fps 手游以来听到的 最好听的声音,但也不是好听,就是最能解决你们需求的声音。最后呢,只能夸一句我自己啊,瞎琢磨琢磨琢磨,太牛逼了。
