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本期视频我们来系统梳理一下 hdr 的 各种格式。很多朋友一提到 hdr 就 会想到 hdr 十、 hdr 十 plus 啊,杜比瑞雪、杜比世界啊、 hl g、 hdr v v 的 等一大堆名词, 但如果一开始就背这些格式名,那其实很容易乱。所以我们先不要讲这些格式,我们先从最基础的概念说起。什么是动态范围啊?它是视频信号里一个非常重要的概念, 简单理解就是一幅画面里最暗的地方和最亮的地方之间,能够容纳多大的亮度跨度。 动态范围越小啊,画面的阴暗层次就越容易被压缩,高光容易过曝,变成一片死白,暗部容易丢失细节,变成一团死黑。而动态范围越大,画面就越能够保留更多亮部细节和暗部细节。 太阳灯光、火焰、金属反光这些高亮内容也能表现得更真实。 按照动态范围来分,大体可以分为两类,一种叫 sdr, 一 种叫 hdr。 sdr, 也就是标准动态范围。它是过去几十年电视、蓝光、光盘和网络视频等等长期采用的传统标准 啊。它的优点是成熟、稳定,兼容性极强啊,几乎所有设备都能正确播放 s、 d、 r 内容,但它能够表达的亮度范围和色彩空间相对有限啊。面对太阳灯光、火焰、金属反光这些高亮场景时,很多信息都不得不被压缩 啊。随着显示技术的发展,屏幕越来越亮,色彩表现越来越强,于是 hdr 就 出现了啊,也就是高动态范围。它的核心不是简单地把画面整体变亮,而是在更大的亮度范围内同时保留亮部细节、暗部层次以及自然的中间调过渡。 换句话说, hdr 解决的是画面动态范围和色彩体积的问题。但问题也来了, sdr 时代相对简单,因为标准长期稳定啊,大家已经用了几十年。而 hdr 时代就复杂多了, 不同厂家、不同平台、不同应用场景,都发展出了各自的 hdr 方案啊。所以我们现在会看到各种 hdr 格式,可谓五花八门啊,很多人看到这里就开始头大了 啊,但其实完全没必要啊,因为无论这些格式名字有多复杂啊,都可以规划成两条基础信号路线啊,第一条是 p q 路线,第二条是 h l g 路线。这两条路线最根本的区别在于它们采用了不同的传递曲线啊,也就是不同的亮度编码和显示思路 啊。先看 p q 路线啊, p q 路线主要面向电影聚集 u h d 蓝光啊,流媒体和游戏啊。大家最熟悉的 h d r 十啊,其实就是 p q 路线里的基础格式,所以 h d r 十可以看作 p q 路线的基本盘 啊。在 hdr 十的基础上啊,如果加入动态源数据,就发展出了 hdr 十 plus。 而 hdr vv 的 啊,也可以有基于 pq 路线的实现方案啊,在不支持 hdr 十 plus 的 设备上,通常可以回退到 hdr 十 啊。如果是不支持 hdr vv 的, 也可以丢弃 hdr vv 的 动态源数据,按它的基础 hdr 信号来显示。如果这个基础信号是 hdr 十,那就可以按 hdr 十播放 啊。如果进入杜比的生态体系,加上杜比自己的动态原数据以及 profile 结构和兼容规则,就发展成了 dobey vision 啊,也就是 dobey vision 啊,所以 dobey vision 看起来像一个独立体系,但它本质上仍然属于 hdr 的 pq 路线 啊。不过这里要注意啊, dobey vision 的 种类比较多啊,不能只看 dobey vision 这几个字,还要看它具体是哪一种 profile, 以及它有没有兼容基础层。 比如有些 dubwishing 可以 兼容 hdr 十啊,设备不支持 dubwishing 时,就可以回退到 hdr 十播放。但也有些 dubwishing 单条视频流本身并没有标准 hdr 十回退,所以看 dubwishing 一定要看 profile 结构和兼容规则。 接下来再看 hlg 路线。 hlg 主要面向广播电视和直播应用啊,比如电视台节目啊,体育赛事直播、大型活动转播等等 啊,它在设计时就考虑了广播传输和传统系统的兼容性啊,因此不需要像 p q 路线那样强依赖复杂的原数据系统。 h l g 路线里的基础格式就是 h l g, 所以 h l g 可以 看作 h l g 路线的基本盘。在 h l g 的 基础上,如果需要加入动态原数据,也可以有对应的拓展方案 啊,比如 doppler p 八点四就是 hlg 的 doppler 路线,在不支持 doppler p 八点四时就可以回退到 hlg hdruv 的, 也可以有基于 hlg 路线的实现方案啊。如果是不支持 hdruv 的, 也可以丢弃 hdruv 的 动态原数据,按它的基础 hlg 信号来显示。 所以大家可以这样记啊,电影聚集 uhd 蓝光流媒体游戏主要看 pq 路线,广播电视台直播、体育赛事主要看 hlg 路线。 到这里整体框架就清楚了,大家脑子里的逻辑应该也顺了,所以真正正确的理解顺序应该是 先知道什么是动态范围,再理解 sdr 和 hdr 的 区别,然后再掌握 hdr 的 两条基础信号路线,最后再去认识这些具体格式,这样一来,整个 hdr 体系就不会越看越乱了。 ok, 以上就是本期的所有内容啊,你们还有想要了解的知识啊,欢迎评论告诉我,我们下期再见!


今天我们就来用影视的卢娜欧查来拍摄八 k 三十帧的杜比世界,首先我们来把画质调到八 k 的 三十帧,在菜单找到视频码率,把码率调成高, 在专业模式下找到杜比世界,点击确认模式,这时候会有个提示哈,就是拍八 k 杜比世界的话,它是容易过热的,还有就是八 k 的 情况下,我们这个变焦哈就可以看一下, 只能最大变焦到六,就不能变焦到十二了。来我们来录制,看一看画质到底有多好,录制的话还会黑一下,证明负担还是挺大的。 大家录制八 k 杜比世界的话,就不要用音色三六零这个 app 了,因为在这个 app 里面的话,他只是食欲了,不能做任何的编辑和导出,只能下载音色三六零的 studio, 因为我使用的是麦,所以我下载的是麦版,安装成功后我们打开看一看,这里的话就可以把素材导入到软件里面去,然后就可以自由的编辑了。 我们现在来导出看一下我们拍摄的成片。