那么在讲 cs 之前啊,哇,怎么了啊?之前有很多同学问过我说哎,老师啊,我应该是学先学 css 还是先学 css 三啊,是吧?很多同学搞不清 css 跟 css 三是什么样的关系,所以在讲解之前,我来先给大家解读一下。 css 三啊,本质上他就是 css 的什么最新版本,也就说他是在原有 css 的基础之上,增加了大量的样式动画、二 d 和三 d 特效,包括一些移动端的特性。 也就是说我们的 css 他是从最开始的 css 一点零发展到现在的 css 三点零。其实本质上来说, css 跟 css 三他是一个东西。那么为什么我们很多时候要区分一下这个东西啊?是因为 css 三他怎么样?他是在原有的基础上增加了很多。我们认为这些东西应不应该出现在 css 里面,为什么?因为很以前的话,我们像操作一些动画呀,二滴啊,三滴特效啊等等呀,我们必须用什么?必须用 gs 来实现。 但是随着技术的发展,哎, css 三他居然能干这事了。所以为了什么呀?为了区分这个版本跟其他版本不一样,所以这个时候我们也可以管哎,我们叫他 css 三。 所以有时候我们说 css 三,他是包括 css 到 css 三整个的内容。那有时候我们说 css 三十秒,可能要强调的可能就是哎, css 三新增部分的内容。 所以这里大家要做一个简单的了解啊。那么怎么样?为了让大家能够区分 css 之前二点零部分的内容和什么 新增 css 三部分的内容,所以我们在接下来的课程当中啊,我们会先讲 css 二点零部分的内容,然后再讲 css 三新增部分的内容。那为什么要这样安排啊? 第一的话,我们经常去面试的时候,面试会问到我们,我想问一下你啊, css 三新增了哪部分内容啊?如果我们把它放在一起讲的话,那第一你肯定就分不清了,这第一个,那第二个, 如果我们不把它分开讲的话,对吧?你可能就没有办法怎么样。哎,理解。 css 三跟 csr 之间他到底区别在哪里是吧? css 三他为什么对吧?他的功能要比之前强大, 其实就源于什么?他心中的一些东西怎么样是吧?他能实现很多以前我们认为不应该在 css 里出现的内容。记得点赞关注哦!
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兄弟们啊,今天不教你们修电脑,给你们科普一下吧,都知道 cs go 这个游戏吧, cs, go 这个游戏现在改版了,叫 cs 二, 很多人说为什么改版之后啊,原先电脑玩的非常卡了,然后今天我就测试了一下啊,确实对电脑硬件提升很高。今天我说几个配置啊,说一下我测试的,测试的结果, 用 i 五九代的 cpu 和 i 五十代的 cpu 测试结果,大概上个幺零六零三 g 的显卡 lps 基本是一百帧左右,如果要禁个烟啊,也就七八十帧, 然后又换了 i 五幺二四零零 f, 幺零六零三 g 的显卡,还是一百吨左右,也就是说幺零六零三 g 这个显卡已经局限了 csgo 这个游戏的帧数,你只要是幺零六零三 g 的级别,就是百吨左右。然后同样用 i 五十二代的 cpu 换了三零六零哎,换了二零六零 s 的显卡,换到二零六零 s 的显卡,帧数就可以达到一百五到二百五啊,记住啊,你们听好,如果玩 csgo 想买什么配置,你听就行了啊。 i 五的幺二四零零 f 换一个二零六零 s 的显卡 lps 是在一百五到两百五之间,然后 i 五幺二四零 f 换成三零六零太的显卡,帧数是两百到三百啊,两百到三百帧, 幺二四零 f 换了一个,咱就别往下换了吧,幺二四零 f 啊,基本就是两百到三百, i 五十二代三零轮胎,然后现在这个配置看一下啊,这个配置是客户买的,我先测试了一下啊,这个配置是 i 五的幺三六零零 kf, 然后搭配三零轮胎和 三零八零。那个测试结果我说一下啊, i 五的幺三六零 kf 配三零轮胎,基本帧数是两百五三百五是不是啊?两百五三百五十帧,然后把显卡别的不动,把显卡的三零轮胎升级到三零八零, 帧数基本是在三百三百到三,也就是两百八到三百五,基本这样啊,是不是两百七吧,两百七到三百五十帧。所以说 啊,这个测试完之后,你们就应该知道,如果你们玩 csgo, 也就是现在的 csr 应该买什么配置,心里就有数了吧。今天的科普就到这了啊,有什么新游戏想让我科普的可以发在评论区,我接着给你们测啊兄弟们。