这些是上一个视频中用 movie render q 生成的序列真图片,今天教大家用 premier 将序列真图片合成视频,运行 premier 二零二三, 新建一个项目, 设置好项目名称, 选择项目的保存路径, 打开序列真图片的目录, 按 c t 二 l 加 a 全选序列针图片, 点击创建按钮,创建好项目,并导入序列帧。图片导入完成后,发现一个问题,一百四十八帧的视频是时长居然有十二分三十秒,如果按 fps 为二十五算,实际时长只有六秒。 这是因为禁止图片默认持续时间是五秒,而禁止图片的持续时长应该是一除以二十五等于零点零四秒。 需要重新设置静止图片的默认持续时长。执行菜单,编辑首选项时间轴,在首选项窗口中,在左侧列表中选择时间。 项目创建后,禁止图片默认持续时间是五秒,因为 f p s 十二十五,所以改成零点零四秒。 修改禁止图片默认持续时间后,需要重新导入所有的序列真图片, 导入完成后,视频时长变成了六秒。 播放预览视频, 切换到导出面板, 修改导出的文件名,其他可以保持默认。 点击右下角的导出按钮,完成视频导出。 打开导出的视频, 学会了吗?
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哈喽,大家好,我是九月上一集呢,我们说到如何制作手格上线特效, 有小伙伴在后台私信问我能不能出一期关于如何用序列针动画来制作特效的教程,所以呢,今天我们就来看一看如何使用序列针动画制作一款特效。首先呢,我们讲一讲什么是序列针动画。 其实序列真动画呢,就是把活动的视频用一针一针的图像文件来表示,也就是说每一针就是一张图片,通过图片快速的播放就会有动画的效果。 在咱们的特效中呢,嗯,序列真的应运也十分广泛。首先我用详细的 案例给大家解释一下什么是序列振动化。好,首先我们来看一下这几个图片, 这几个呢,他只是一整个单张的图片,我们前面说过序列真呢是由很多个图片组成的序列播放的图片,像这些素材,小丑,嗯,蝴蝶,柳树,向日葵,还有小瓢虫这些呢,都是我自己 绘制的。咱们先看一下前面自己制作的几个序列中动画,就是刚才咱们在视频中呈现的那几个,咱们先看一下瓢虫,这个的话一共是 十二个图片,也就是十二针, 小蝴蝶,柳树这个只有三折, 就是在这个动画过程呢,他的这个序列针如果说越多的话,他的那个动作相对来说就比较细腻,比较流畅。接下来我们看一下序列针的导入,我们先点击人脸贴纸,然后我们导入素材, 我们选择刚才我们展示过的这几个系列真的文件,注意要全部选上, 然后他就会呈现出来这种动画的效果,我们可以调 保证他的大小为止, 在玉兰窗口看一下效果, 我们再试着再导入一个序列针的导入和图片导入是一样的,只是序列针的导入他需要把所有的图片都选上, 所有的训练证。图片选上之后,我们点击打开, 我们再添加一个前景, 把柳树的素材倒进来看,这柳树飘动的有点快,我们将它的速率调小一点。嗯,差不多了。 嗯,看一下整体效果。人脸贴纸的话,他就会跟随人脸的移动,前景呢,他是不会跟着人脸移动的。接下来我们进入实操部分, 首先我们来制作素材,我们打开佛特 shop, 然后下载官方的人脸贴纸模板,打开它。 然后我们在图层中先删掉他本来的人脸贴纸的图层。 然后我们先定义一下画笔, 新建一个图层, 记忆好画笔之后使用路径画一个半圆,然后我们进行他的路径描边, 左边做好之后复制一个放到右边,使他对称。好命好名字。 我们再绘制一个小的耳朵,还是路径描边。 这里的视频呢,做了加速处理,因为实在太长了。嗯,然后我们用路径再绘制一个眼镜 进行调整,然后选择一个适合的笔触,还是一样进行描边,是指一个斜面和浮雕的效果,看起来更有立体感。 然后使用淡粉色再绘制一个腮红, 右边一样对称复制一个, 再画几颗爱心, 然后我们给他每一个图层复制好之后做变形,也就是序列真动画,原来的图层要保留,复制原来的图层进行变形。 我们依次将耳朵,腮红还有小爱心做序列针处理,进行变形 位置或者大小,然后我们开始要分层导出, 首先我们导出耳朵和眼镜还有腮红,因为他们都是两针,所以我们明明一和二 好,然后我们再导入导出爱心 安溪一共有三个序列证, 我们把他原来的删掉,选一个漂亮点的美妆和滤镜, 然后将他 的贴纸导入,你调一下他的速率,然后进行对齐, 继续导入爱心序列针,放到合适的位置进行调整。我们预览一下 前景的,这个也是在录教程的时候画的,因为家里停电了,所以这个过程没有被录下来,我们直接使用前景的这个画好的这个素材,我们用普通前景导入, 也是做的序列针两针动画,然后我们把它的播放速 率调低一点, 然后将它拉满屏, 觉得这样还是有一点单调,我们在特效库里找一个漂亮一点的动效,嗯,这个爱心光吧,就这个吧。 然后我们在试卷面板中简单的给他添加一个触发手势,触发设置为单手笔芯, 然后添加特效,我们把爱心光斑的几个图层都给他选上, 我们在预览窗口里面单手比心预览一下, 然后我们注意这个图层的顺序,我们要把普通前景放到最上面,把将它的滤镜和美妆放在一起, 然后我们进行制作图标,图标的话,我们先还是将模特 他的图片在预览窗口里面进行截图,保存 抖音, 然后制作图标, 我选择刚才做好的图标, 调整一下大小, 保存完成好。我们进行提交特效, 填写特效名称,特效简介和特效触发提示以及热点绑定, 然后点击下一步上传版权证明,上传素材版权声明,然后我们在刚才做的 ps 里面把它的截图 存到版权声明里面,然后导成 pdf 文件, 接着我们在这里选择半圈,下一步提交审核,咱们的特效就做完了。大家如果有什么问题的话,希望在我的视频下方留言哦!

嗨,大家好,我是艾米斯,今天和大家分享一下如何将一张动态图转换成能在像素里使用的 png 序列针。这里主要展示的是 ps 里的操作过程, ae 制作序列针的话,后续会单独出一个视频,记得保持关注哦。 首先在网上找到一个 gif 格式的动态图,点右键保存到电脑上,在 ps 打开,你会发现里面是很多图层组成的。点击窗口,调出时间轴,点击右下角的四条横线,将其转换成视频时间轴。 再次点击右下角四条横线,选择设置时间轴正数率,将数值改成十五,这个是像素要求的,建议一般都按照这个标准修改。图片 太大了,我们修改一下合适的大小, ctrl 加 out, 加 i, 调出尺寸,修改好合适的尺寸,改好之后,再点击右下角四条横线,选择渲染视频,设置的时候注意选择偏激序列和下面的渲染选项, 具体可以参考一下我的设置, 这样我们就得到了可以在像素里使用的动态序列针。我们来检查一下图片的容量大小, 就这么几张小图就有五百多 k。 我们可以利用这个网站直接对图片进行在线压缩,这是非常常用的免费网站,不需要注册,建议大家保存一下, 防止发在屏幕上了。打开像素,新建一个项目,点击添加人脸贴纸,在资源管理点加号,添加序列针,全选进来,然后回到人脸贴纸的参数设置, 选择使用序列针,将序列针导入进来,这样动态序列针就可以用啦。 通常我喜欢自己制作动态序列针,因为不会有版权的限制,当然直接用免费资源也是可以的,怎么方便怎么来,如果你做的序列针导入进来没有反应,你最好检查一下图片的尺寸大小, 因为特效总容量大小是有要求的,一共不能超过五兆,所以我们在制作的过程中一定要尽量控制素材的容量大小哦。

好,我们来播放看一下,你看他就动起来了,对不对?那我们做好之后,我们如何把它导出去呢?我们在这个位置文件里面,呃,点击导出,然后呢选择这个视频渲染, 我们起个名字啊, 耳环,对吧?然后再选一个文件夹,我们就在这个桌面上选个文件夹,然后呢同样的改个名字,耳环 二,环二啊, 你选择这个文件夹,然后在这个位置啊,注意啊,如果你第一次做动画时候,他可能会出现这个啊, 啊,这样的话,他这个就是导出这个视频来,一个一个格式,在这里面我们要选择这个福特效果,这个图像系列, 点开之后格式,注意啊,我们要选择这个 png, 然后在下面这个啊,嗯,制定大小,这你可以,如果你是文件比较大形象,你可以在这个位置可以把它改小,改成这个尺寸变小的一个。 好,然后呢我们再将这个阿尔法通道呢,选择直接无砸边啊,这个按钮,我们这里面有这个各种各类这种预设,我们选择直接无砸边,然后点击渲染 好,这样画就渲染出去了。渲染出去在哪里呢?在这里把它拿过来,你看渲染出去之后,我们做了两秒 秒钟,每秒钟有啊十六张图片呢,然后他就有三十二张的这个这个图片,对吧?这样话他就动起来了,你看这个他就动起来了,然后放到这个,嗯, 像素里面呢,他就是左右摆动这个效果,你学会了吗?记得点赞收藏起来啊。

今天的教程是序列真是什么?怎么添加和使用?像素资源库里的动效就是序列真,也就是多张二 d 图片播放形成的动画, 我们可以点击看到他的信息播放模式,速度资源管理里点击序列真能看到他的真率和有几张图片。 这里的三十帧率代表一秒图片变换三十次,所以这个序列帧播放一次大概需要两秒多。我们可以更改帧率来调节它播放的速度,比如一秒播放六十帧就变快,十五帧就慢。 也可以通过改序列真控制器里的播放速度调节播放的快慢。 接下来是怎么添加自己的序列帧?首先点击加号,在层级面板添加一个两地图片,然后在参数信息中添加一个序列帧控制器组件, 点击从本地添加,将你的素材按顺序命名,然后多选导入,注意命名格式要一致,序列针会根据命名序号顺序来播放。 可以看到我导入的序列帧是十六帧率,十张图片,那么播放一次的时间就不到一秒。想要控制这个序列帧的播放暂停,一般先把这个 自动播放关掉,然后点击序列真控制器的原,添加序列真控制器组件到可视化中,再点击鼠标右键添加一个序列真动画控制组件, 连接一个开始运行,也就是序列帧开始播放的方式,比如开始触发,将它们连接起来,就可以控制序列帧的播放了,更改它的循环次数,循环播放。 接下来是设置随机暂停部分, 让他再循环播放 一段时间后随机暂停,出现随机结果可以作册一册类特效。 第一个序列帧控制的是循环播放,还需要一个序列帧来控制随机暂停。 这里是把延时触发改成计时器,可以同时控制计时开始时触发和计时结束时触发, 计时开始时,也就是开始触发,使序列帧播放。计时结束时同时控制序列帧一暂停,序列帧二开始运行。 随机暂停用到了随机数生成组建, 将触发指令和数据分别相连,也就是箭头连,箭头圆连圆。 第二个序列针需要把结束时停留在最后一针勾选上,第二个序列针只需要循环一次, 因为导入的序列真理只有十张图片,所以播放一次需要时针,那么这里就设置零到十 序列针循环三秒后随机暂停就设置好了,看一下预览效果。 还有一种方法是随机秒数来控制,可以打开官方给的节点看一下, 也是第一个序列真组件控制循环播放。第二个延时随机时间后暂停。 可以看到官方的例子是三十帧率,也就是一秒播放三十帧图片,数量也是三十,所以这里可以控制一秒或者两秒内随机。但是如果自己设置的图片数量和帧率不同,可能需要计算一下随机到每张图片的概率,也不太准确。

我们来使用这个工具来快速生成系列针,上传一下图片素材,序号大的先上传, ok, 上传好了,鼠标右击检查, 半夜点一下,拿到这个链接, 我们总共是四十八张,四十八, ok, 拿到了, 折叠一下复制。第一步把它给连接进去, 动图的播放时长是三点五秒,三点五秒点击生成, ok, 这个是一个预档, 这边是代码 布置一下, 来开一张, ok, 完成,这个就是用工具来快速生成序列针。

今天给大家分享达芬奇在处理静态图片时,如何将图片序列作为独立的针导入达芬奇超级实用哦,还不赶紧点赞收藏。首先我们进入达芬奇 在媒体池工作区内,我们在媒体池储蓄窗口里找到上方窗口右上角的三个点,将真显示模式改为单个。接着我们按 ctrl 加 i, 找到包含图像序列的文件夹,选择所有的图片后,点击打开就会发现图像序列会变成独立的针导入进去了,是不是很简单呢? 好了,有关如何将图片序列作为独立针导入方法就介绍到这里了,下期给大家继续分享达芬奇在处理静态图片时,如何快速的添加图片的边框。

最近你是不是被这样的图片或者视频刷屏了呢?其实制作这样的视频很简单,首先把参考的原视频转换为序列真图片。我使用的是之前稳定动画教程视频里提到的 absence utility 扩展,不再追溯。 你也可以用其他视频编辑软件。然后使用 is net pro 扩展生成序列真蒙版图片。相比 segment anything 扩展生成的蒙版 is net pro 没那么精细,但速度快,没有的小伙伴自行配置就好了。接着打开 web u i, 来到文生图,选择你喜欢的基础模型提示词描述你的画面。 我这里描述的是山、岩石、树木,背景是广阔的天空、云、晴天。参数为常规参数,宽高比例与你原视频图片宽高比例一致。打开 control net 上传蒙版图片。注意,因为我想要蒙版的人物轮廓为黑色,背景为白色,所以与处理器选择 invert 进行颜色 反转。模型选择 monster, 在 hiding face 自行配置到 control net 的 models 文件夹内即可。权重这里越高,人物轮廓越清晰。我设置为一点五左右。点击生成。得到你满意的图片效果后, control net 选择批量处理, 输入蒙版序列真图片所在文件夹,点击生成。最后在视频编辑软件中将生成的序列真图片拼接为视频就完成了。我是菊大,分享更多 ai 干货!

嗨,大家好,我是安密斯,今天和大家分享如何将网上收集的粒子素材制作成适用于橡树里的一些动效,也就是动态序列针的形式。 我我也是自学 a 一中摸索的方法可能有说得不到位或者不准确的地方,欢迎大家执政。同时如果还有更好的方法,也欢迎大家给我留言,相互交流,一同进步。 首先,栗子素材哪里来?在抖爸爸上直接搜栗子特效素材关键词,就能搜到很多大佬免费分享的素材,按需取用就行了。 保存到电脑上需要使用的软件是 ae 和 ps。 第一步,打开 aa, 把素材拖入到 ae 中,可以看到该素材的基础性 信息。以我这个素材为例,你能看到他的时长是十五秒,一般我会选择二到三秒左右就足够了,因为所有的素材我们都需要尽可能的去精简他,防止因为容量太大无法使用。 而且后续导入到像素的时候,也可以选择循环模式来实现无线循环。第二步,调整好时间后,点击文件,选择导出,添加到渲染队列, 在渲染队列中找到对应的输出模块,点击无损弹出对话框,格式选择为 quick time 通道, rgb, 点击确定。 因为我这个素材背景是黑色,后期添加到上述的时候,选择绿色模式,就能将黑色转为透明了。 然后点击输出道,修改你希望保存的位置,他将生成一个格式为 mov 的文件,点击保存,点击渲染。渲染完成 a 一部分的工作就结束了,接下来我们导入到 ps 里进行操作, 打开 ps, 点击文件,点击导入,选择视频针,到图层找到你刚才保存好的格式为 mov 的文件,点击打开,记得勾选制作针动画,点击确定, 这样我们就得到了一组真动画。我们仔细观察一下,导入进来的一共有四十五个图层,太多了,我们删减一部分,选择其中一针,按住 shift 不松手,加选到最后一针,点击垃圾桶删除, 预览一下,效果还可以。接下来就是我之前视频说过的如何转为动态序列,真的操作了,这里我就不醉数了。 接下来打开刚才保存好的序列真文件,我们查看一下,一共就只剩下十张图片了,但是容量有二点二三兆,还是太大,我们还需要到这个网站进行在线压缩一下, 压缩完成之后,一共就只剩下六百零一 k 了,这部分的精简就算是完成了。 这是我目前为止摸索的自己最常用的方法了,一般适合用来做一些整体氛围感动效,也可以用在一些局部,例如我做的蝴蝶美瞳特效。掌握好方法,大家就根据自己的需求来使用吧。

序列设置搞不懂,一次给你讲明白,我也是很震惊,很多从业多年的老司机居然不知道该如何正确设置序列。之前我认识一位摄像师,从业超过五年以上,他拍摄的视频格式呢是幺零八零 p 一百针,然后后期的时候居然就直接拿这个素材新建序列了, 省事是省事,可是你想过没有,为什么拍一百针,为了方便后期升格放慢,对吧?可是你以素材新建序列,素材是一百针,那么序列也是一百针, 你怎么做升格?你怎么做慢放?如果你的作品要发到网上,大部分平台只能支持到六十针,也就是说你的视频即使是一百针,他也只能给你按照六十针播放,而且还很容易产生问题。 那么怎么正确设置呢?首先需要确定你需要的效果,一般常用的作品之率是二十五、三十、五十、六十,就这四种,如果需要最 后效果是那种比较丝滑的,那么序列可以设置为五十或者六十针,具体选哪个,根据你拍摄的真率。如果说你拍摄的是一百针的视频,那么你就可以选择五十针的序列,他是可以整除的关系,这个时候你就不要选择六十了,一百针你选六十的序列,他整除不了, 整出不了就会出问题。如果你拍摄的是一百二十针的视频,那么你的序列可以建一个六十针的序列,正好可以放慢百分之五十。如果你拍摄的本身就是五十针或者六十针,那么你可以选择和你拍摄的针数一致,或者说放慢的。不要说二十五针跟三十针分别对应的五十跟六十, 如果说你的针数跟序列一致的话,你拍了五十针序列也建五十针,那么他是没有升格慢放的空间的,除非你用插件做这种处理,但是不管光流阀还是慢速插件,他都是计算出来的,这个慢放效果是无法媲美真正的慢放的,因为他是计算出来的, 而你真正的卖方,他是实打实的。给大家一个一目了然的表格,大家可以参考。好的,大家学到了吗?把它分享给需要它的朋友吧!记得点赞关注关注,我有干货!

嗨,刚开始学 pr 的新手,百分之九十的人都不知道第一步到底要干嘛,接下来给你讲清楚喽! 打开软件都知道去创建新项目,但接下来一定要去做的是创建序列这一步啊。很多新手没有概念,序列是根据你视频的用途来设定他的各种参数属性值, 这个可以说是相当重要。创建序列的四种方式,还不会的请记一下哦!第一种,快捷方式, ctrl 加 n。 第二种,左上角文件新建,选择序列。第三种,项目栏空白处右击选择新建序列。第四种,项目栏右下角点击新建序列, 点击新建之后会弹出新建序列的详细设置对话框,可以看到里边有非常多的序列预设。刚学 pr 的新手我不建议用这个里面的啊,我们直接点击设置, 这个才是我们需要去了解和清除认识的序列编辑模式,我们选择最上方的自定义。看到下方时机了吗?这个就是你们视频的真率啊,有很多同学认为视频真率和清晰度有很大关系, 视频帧率越高,视频清晰度越高,在这里啊,完全是一个错误的观念啊。这个地方我暂且不说,有知道的可以在评论区留下你的看法。 常规,咱们这个地方选择二十四针每秒,一般情况下选择三十针每秒,想做流畅丝滑类型的视频效果,直接选择六十针每秒。 咱们再看一下下方增大小就是我们俗称的分辨率,像现在主流的一九二零乘一零八零,俗称一零八零 p, 还有三八四零乘二幺六零就是四 k, 那他们都是我们常见的十六比九的比例,重要的是要把下方像素长宽面选择方形 像素一点零。这个地方啊非常重要,千万别搞错了。如果想创建一个竖屏的序列,直接把水平和垂直的数值换过来就可以了,咱们一定要记得将最下方的最大为深度和最高训练质量打成勾。我多提一句啊,有很多小伙伴对下方视频预览这个设置不懂,我给的答案是,不用去鸟他, 直接点击下方,确定创建好我们想要的视频序列。这个时候咱们再把素材拖进来,放到轨道上方开始剪辑。 ok, 序列是我们一定要用到的一个功能,只有你更清楚的了解它,才有助于我们更好的去剪辑视频。我是毛苏,专注 pr 视频剪辑教学,我们下期见!

最近测一测特效蛮火的,那我们来讲讲如何实现随机的效果,可以直接参考模板库里的猫猫表情素材,只需要一个很多猫猫表情组成的序列针文件,我们一起来看它的可视化创作。开始触发连接一个序列针动画控制, 把猫猫表情的修炼针控制器组件添加进来,连接好就可以实现这个动画的播放。 再生成一个随机数,通过圆圈连圆圈,可以把随机生成的数值输入到延时的时间中。 延时触发的意思呢?是在过了这个时间之后再触发下一个操作,再连接序列针动画控制。注意这里连接的是第三个接口,暂停播放,这样就可以通过随机时长暂停动画 实现特效的随机效果。大家可以借助这个方法制作自己的测一测特效,祝大家产出爆款,那我们下集再见啦!

嗯,今天呢,有这个咱们特效的小伙伴啊,在群里提问,怎么能把这个肌肤图啊,就这个表情包里的动图啊,做成这个 咱们特效里的这个背景图,嗯,这块让我带大家来去这个呃,学习一下啊,看看这个怎么做。 首先呢,这个图很遗憾啊,它是一个纯表情包,我没办法把它直接弄下来啊,但大家都知道这个动图是技术, 我呢上网找到了一个肌肤图,我们看一眼啊,和这个类似,也是一朵花啊,这个梅花啊,在风中摇曳,同时后面呢有潺潺的吸水啊,不停的向下流动啊, 我们就拿这个做实力,最终把它做到像素里面,做到我们的这个抖音特效里。好,首先这个图呢,我们先来测试一下啊,他能不能直接用到这个像素里啊,当然我现在可以告诉答案是不行的啊,不过我们还是来看一下,那我们新建一个项目, 新建项目后呢,我们需要把这个素材传进来,点击添加,嗯,因为我们最终要做的这个动图的效果呢,它不是单张图,我们是要以序列真的形式给它传进来, 点击导入本地的序列针,我们从桌面中选择啊,能够看到这个图根本没办法被勾选,所以很遗憾传不了,那传建台图行不呢啊,我们导入啊,还是,哎,无法 普选,所以呢,我们直接放弃掉,直接上传基辅这个可能,那么怎么办呢?也是有办法的, 我们需要把基辅图啊变成一个序列针啊,我们在这个抖音的这个特效制作工具里呢,大家能看到,哎,这是可以导入序列针的,那么怎么能让基辅图变成序列针呢啊?这里头有一个工具, 好,我把它放大一点,这个是我在网上百度到的一个工具,叫技术转成针在线工具。好,我把这个工具呢也复制一下啊,发到群里一会 啊,再然后呢,嗯,我们把这图上传就行了,上传以后啊,可以选择转化,他就会出来这么多张,整个这个 啊,技术图一共是由十一张图片构成,一二三四五六七八九十十一。哎,转成这样以后,我们点击一个打包下载,我已经下载完了,给大家看一下,就是这个图片包,这个压缩包 啊,二点八 g 啊,不是二点八 mb 啊,说错了啊,我们把它解压以后就得到了旁边的这个文件夹,我们点开看一下,哎,这就是那十一张图片啊,我们预览一下,哎,这是第一个, 哎,第一个,第二个,第三、第四、第五、第六、第七、第八、第九、第十、第十一张啊,这每一张都不一样,现在呢,他可不可以作为序列真 传进去呢?我们来操作一下,点击这个像素专业版,我们再选择本地导入序列针,嗯,他这个导入呢是支持这个多选的,我们找到刚才的这个文件夹,把它展开啊,或者我们点击进去啊,点打开, 现在我们把这十一个选中选打开, ok, 大家看到在这边这个花朵动图测试杠一,哎,就是他以第一张图片命名,已经传上来了, 大家注意这个名称很重要,后面那个序号以及我们排序就有关键,关键影响到这个序列针哪张是第一个,哪张是第二个,好, 现在我们呃,继续啊,把这个上午我们已经讲过的啊,把它怎么插到背景里去?首先我们点击添加 啊,添加里面需要添加两个东西啊,第一,我们要把这个人抠出来,就需要分割,分割中的这个分割抠图 好,分割扩图就完成了。哎,现在能看到有一个人影已经被抠出来了,在前面啊,但是这个还没做完,我们继续点击添加,哎,再往下我们添加一个图片, 哎,啊,二地图片就在这个二地的分类下啊, 可以直接点击这个二地,快速进到我们这个二地分类里。二地图片 啊,一,添加二地图片,你会发现下面的这个是正教摄像机两个文件啊。现在呢,我们要把这个二地图片给他做成背景,我们给他先改个名字,方便一会记忆 好,这里写成背景了再往下呢,嗯,我们把这个发现没有这个花朵动图测试一,怎么办呢?因为花朵动图啊,他不是一个二 g 图片, 它是一个序列针,我们需要点击添加组件,哎,向下拨好,看到 动画这里头就有设置到这个动画控制器,序列针控制器,我们点击序列针控制器,好,他已经新增进来了,就在下面,我们再往下拨一拨, ok, 这就看到了我们现在的序列针资源是无下拉,看一下,在这里就发现了花朵东土测试一,点击, ok, 大家看到这个图已经出现了,并且啊也可以放一部分,但是我现在的这个图呢,是个横图啊,如果我们把它铺满,比方说看一下, 哎,向下一拉,他就变形了啊,不太美观啊,我们为了测试使用吧,来重新拿一下 下啊。 嗯,他有一点形变,我们重新添加一下 序列中控制器。 ok, 现在呢我们把它放到画面 上去的手动拖拽 啊,出现出现这个黄颜色呢,就是参考线哎,我们可以做个对齐, 但大家发现人没了,人怎么办呢?这个图片设计一个纹理模式, 我把它拖出来,拖到他外边, 再然后呢我们把它再拖下去,放到和背景并列,并且是背景下方,我们也给他起个名字, 这样便便于记忆 把。刚才的九十度啊,在这个位置了,刚才我是停留在背景了,垂直反正 ok 啊,我有点卡顿啊,好刷新一下。 嗯,今天呢我们的这个 来,我们把它缩小,这里面呢我们 可以只挑一些我们认为动作大比较关键的啊,例如说我们可以抽着来要一三五七九和十一, 这样子就能很大程度再缩小啊,这是一种方式,还有一种方式呢,就是我们把这个图片每一张都做个压缩,压缩图片了以后呢它整体的这个体积也能缩小 啊,是这样子一些方式。好,这个今天就到这里啊,大家可以去研究学习一下,有什么问题呢也可以随时私信我,然后这面也会看到的时候第一时间为大家解答 啊,也欢迎大家体验我已经完成的一些特效啊,然后有对哪个特效感兴趣,想了解他是怎么制作的,也可以随时私信我。 ok 啊,那今天就到这里,谢谢大家。

快要到六一儿童节了吗?我做了一个特效,特效的效果是这样的, 道具的灵感来源是我以前做的小雏菊茶花。这个你用到的软件有 ps 和像素,具体做法往后看吧。 用吸管工具爱可以吸取颜色。 ot 加 delete 是填充紧紧色, ctrl 加 delete 是填充背景色。 按住奥特自动图层可以复制一个图层,或者选中图层按 ctrl 加 g 也能直接复制。改变位置和大小用 ctrl 加 t 自由变换。把每朵花旋转四十五度,保存为 png 格式,命名为一,重复三次命名为一二三四,可以制作动作来减少我们的工作量。

像这样点击屏幕触发开屏的特效如何制作? nice 嗨,大家好,我是抖音新生特效师蜜色,继续和大家分享一个我用心制作的特效甜甜起司猫,希望能够帮助到比我还新的新手们。 首先打开像素专业版,直接在资源库选择一个滤镜添加进去,这里我选择资源库里的奶油肌滤镜 添加美型。因为我的主题是甜甜起司猫是可爱风,所以我选择了资源库里的可爱美型 添加女生妆容这里我也是直接选择了资源库里的美妆漫画妆作为女生的妆容添加。男生妆容我选择了男生装里的奶昔装 添加人脸贴纸导入提前在 pro 会会只好的趴在头上的小猫咪。 小猫咪的动态效果我已提前在 a e 里制作好并保存为序列针了,所以这里我就直接导入了小猫咪的序列针,然后再添加一次人脸贴纸。这里也是直接 导入了提前绘制好的眼睛 添加前景贴纸,导入提前制作好的开屏效果。 为了增添氛围感,我在资源库找了一个猫咪叫的音效用来配合开屏。 素材都准备完毕,接下来进行可视化创作。 我的设计思路分三部分,第一,男女妆容识别,这个就不多说了,非常简单。 第二,我希望打开特效的时候满屏显示猫咪人脸贴纸不显示,所以这里只需要开屏序列真 停留在第一针,那么如何实现呢?首先,在可视化创作页面点左上角的加号添加,开始触发 添加脉冲直行添加序列针,动画控制添加前景贴纸组件,按照如图链接好, 在序列针动画控制中,将播放至第几针结束设置为一,循环次数设置为一,勾选结束时停留在最后一针,这样这个开屏停留在第一针的效果就实现了。 第三,我希望点击屏幕能触发开屏效果,所以继续点左上角加号添加 加点击屏幕作为触发,再添加脉冲执行同样添加序列针动画控制链接的方式如下, 这里要注意具体的数值设置,输入九九九九表示全部播放完循环一次即可。连接的时候注意用播放完后触发的箭头来连接人脸贴纸,这样就实现了开屏效果。 然后选择播放完后出发的箭头来连接人脸贴纸,就实现了当开屏结束时人脸贴纸出现的效果。 同时我希望点击开屏图片的时候会有小猫叫,所以这里可以直接在序列针动画控制 选择开始播放时触发音频效果,音频需要音频播放器来控制,具体连接如下,这样一个可爱的骑士猫开屏特效就完成了。

还有人在用 ps 导出肌肤动图,不觉得麻烦吗?今天来做个暴力对比。这段素材取自上个视频的教学案例,发光半透明粒子最能考验肌肤的呈现效果。 左边是导入序列针进入 ps 输出后的结果,右边是工具一键导出的结果,体积和耗时都全面碾压。这是我最常用的插件之一,自带多档位压缩,满足各种场景。切记首次渲染需要根据我的步骤设置预设,否则容易出现转换失败的问题。做完动画,单击一下,轻松导出。

本节课程我们来讲解一下如何在 pr 当中新建序列。 首先我们来了解一下什么是序列,我们可以把序列理解为以时间为先后顺序,以轨道为上下关系的一个容器,它有不同的尺寸用于承载我们的素材。 那么我再给大家举个例子,例如今天晚上我们要在家吃顿晚饭,晚饭呢有三道菜构成,这三道菜我们需要用到很多的食材和调料, 那么这顿晚饭其实就是我们的项目,而序列就是这些菜品,素材就是食材和调料,那我们在剪辑的过程当中,就如同做饭一样,需要把这些调料按着食谱或炒或炸,烹饪完成后最后端 关上餐桌。我们可以理解项目就是一个有目的的任务,可以由一个或多个序列组合而成,每个序列又有多个素材,我们也可以简单的把序列理解为时间线。 在了解完什么是序列后,我们接下来来讲解在 pr 中如何创建序列,因为 pr 里没有序列是无法进行剪辑的,他必须依托于序列来进行剪辑操作。在 premier 中创建序列有以下四种方法, 第一种,点击菜单选择文件新建序列。第二种我们可以使用它的快捷键 ctrl 加 n 键。 第三,在新建分项中创建序列。第四,我们可以直接将素材拖拽到时间线面板, 以素材的大小创建序列。以上四种序列的创建方法,我们可以根据自己的操作习惯来选择使用。三序列预设, 那我们再用前三种方式点击创建序列后,会弹出一个对话框,这个部分我们要来仔细的讲解一下, 序列的创建非常的重要,他创建的正确与否直接关乎到我们最终成片的效果。在这个对话框中,大家可以看一下有多个选项,我们来逐一进行讲解。第一个我们来看一下序列预设, 在序列预设的下拉列表当中,你会发现有很多的文件夹,当我们把这些文件夹展开的时候,我们可以看到里面有很多的序列预设,这些文件夹是根据我们不同相机的型号来进行排列的,例如有阿拉 来、 red 等等。那这么多的序列预设我们应该怎么样去选择呢?根据我们的剪辑需要,主要给大家介绍三种预设。第一种我们来看一下这个 dv 怕质, 当我们选择好这个预设后,在右侧的对话框中可以看到有对当前预设的详细描述。对于一个初学者来说,看到这里一定很头疼,因为这里有很多的术语是我们不理解的, 那在创建序列之前,我们先把这些术语讲解一下,以便同学们能够更好地理解这些内容。 首先我们来看一下什么是帧和帧速率,一帧其实指的就是一副静止的画面,我们也可以把它理解为一张图像或一张静止的照片,有时候我们也会听到格的这种叫法,两者其实是一个概念。 本质上来说,视频其实就是一张一张快速播放的图片,由于我们的人眼有视觉暂流的现象,所以才能够感觉到画面是连续运动的,那所谓的帧速率其实就是在一秒钟之内,通过人眼的画面数量,我们一般用 fps 来表示, 我们最为常见的帧速率是二十四帧每秒和二十五帧每秒,因为绝大部分的电影他的帧速率就是二十四帧每秒,而我国的电视的帧速率是二十五帧每秒。 真速率的高低直接关乎到我们画面的一个流畅程度,真速率越高,画面流畅性越好,真速率越低,画面越卡顿。接下来我们来说一下分辨率,这个也是我们在剪辑的过程当中会比较常提及到的这样的一个概念,我们可以把它理解为画面的一个清晰程度, 是一个表示图像精细程度的一个衡量标准,通常他是以水平和垂直方向上的点数来进行衡量的,而这个点就是我们说的像素。当我们把这张图片放大后,会出现这样的一个一个的小网格,那么这一个一个的格就是我们说的一个像素点。 或者我们在 photoshop 里面打开一张图片,我们把这个图片无限放大之后,大家会看到这个图像是由一个一个像素点而构成的,像素的多少就决定了画面的一个清晰程度。 那一般的情况下,我们的视频分辨率有以下几种,第一种七二零乘五七六,也是我们称之为的叫做标清分辨率,早些年我们国家的电视就是这种分辨率,而现如今这种分辨率在新闻联播的部分节目中还在沿用。 第二种是幺二八零乘七二零,我们称之为小高清,他的横向是由一千两百八十个像素点,纵向由七百二十个像素点组合而成。如果你的设备有限,而且对画纸要求的并不是很高,我们可以采用这样的分辨率。 第三种,幺九二零乘幺零八零全高清分辨率,那他横向的点是有一千九百二十个像素点,纵向有一千零八十个像素点组合而成,是目前较为主流的视频分辨率,也是现在做短视频的首选。 除此之外,我们还经常听到二 k、 四 k 的这样的一些分辨率,他在横向的像素点分别有两千或四千个左右。最后我们再来了解一下电视制式厂隔行扫描和主行扫描的概念,这些概念大家作为了解就可以了,因为 目前使用的频率非常的低,我们刚刚在序列预设中选择了 dv 帕制,那么大家可以看一下上面还有一个 n、 t、 s、 c, 那么这两个指的就是电视的制式。目前我们世界上主要使用的电视制式有三种,帕制、 n 制和塞康制。 我们中国大部分地区使用的是帕制式,日本、韩国、美国等一些国家使用的是恩制式,而法国呀、俄罗斯呀,还有一些其他的国家使用的是塞康制。 那不同质式的分辨率和帧速率会略有不同,例如我们帕智的分辨率是七二零乘五七六,而帧速率为二十五帧每秒。 n 智式的分辨率为七二零乘四八零,它的帧速率是二十九点九七帧。接下来我们来说一下 隔行扫描和主行扫描。隔行扫描和主行扫描指的是每一帧画面的一种扫描方式, 我们在预设中会看到幺零八零 p 或者写的幺零八零 i 这样的一种格式,那这里的 p 指的就是逐行扫描,也就是我们视频中的每一帧画面都是按着从上到下,从左到右的这样的一种方式扫描出来的。 而 i 指的是隔行扫描,我们把每一针的画面都分为基数场和偶数场,分别来进行扫描,然后组成一针画面,因此也就有了场这样的一个概念。 先扫描基数场还是偶数场,就是我们说的场序,也就是我们在创建序列的时候看到的,叫做上场和下场。由于我们现在制作视频大都在网络上进行 播放,所以不涉及到场这样的一个概念,在创建序列的时候,我们在这个位置直接选择逐行扫描即可。在了解完上述概念后,接下来我们来看一下预设。第一种地位怕指,刚刚给大家讲过,我们国家的电视指示就是怕指 这个预设是为了匹配一些老设备拍摄的素材使用的,目前很少会用得到。第二个在 hdv 中的幺二八零乘七二零这个预设我们称之为小高清,如果我们的电脑设备有限,而且我们制作的视频清晰度要求不高,我们可以使用这个预设。 第三种预设是这个幺九二零乘幺零八零的,我们称之为全高清,是目前较为主流的预设,也是我们现在做短视频的首选。除以上的一些预设 外,如果我们在制作视频的过程当中有特殊的需要,但在预设中却无法找到相对应的,我们可以在设置这个选项下找到编辑模式,然后我们选择自定义。 例如我们经常制作短视频上传抖音,那么就需要一个竖屏的序列,我们就可以在视频认大小这个位置把分辨率修改为幺零八零乘幺九二零, 也就是把刚才我们幺零八零乘幺九二零的高清序列给颠倒一下。那么这里的时机呢?就是我们讲的帧速率,那这么多的帧速率我们应该如何选择? 在这里建议这个帧速率啊,要和我们拍摄的素材保持一致。如果我们的素材是以二十五帧的帧速率来进行拍摄的话, 那我们在这里就直接选择二十五针每秒,如果我们视频拍的是三十针每秒,在这里选择三十针即可。接下来我们再来看一下这个像素长宽比啊,一般的情况下,我们直接选择一点零的方形像素, 接下来我们再看一下场这个位置,那我们直接选择逐行扫描, 再往下色彩空间,还有这个音频采样率,还有视频的预览,如果我们没有特殊需要的话,这个地方保持默认设置就行。如果我们经常使用这个序列,也可以点击左下方的保存预设选项,输入预设的名称, 比如说高清竖屏,我们也可以添加描述,然后创建好的预设就会保存在我们的预设面板中。下次我们可以直接 点击使用第三个菜单,这个选项是设置初始轨道数量的,我们可以在这里选择视频和音频的轨道数量,也可以在创建完序列之后,在时间线面板当中去进行添加和删除。 序列设置最下方的是我们的序列名称,建议同学们在这里修改好,例如我们把它修改为第二节课新建序列, 那么以上参数都设置好后,我们单击确定键一个序列,我们就创建完成了。 如果我们要对已经创建好的序列进行修改,那么可以点击菜单序列序列设置,然后在弹出的对话框中对序列进行修改。 例如我们把序列修改为幺二八零乘七二零, 下面的这些参数我们可以保持默认设置,单击确定键一个序列,我们就修改完成了。

今天我来教大家如何制作测一测这种特效,目前这种特效是处于持续火爆中,所以我们做这种类型的特效是比较容易获得流量,制作的方法也非常简单,让我们一起学习吧。首先我们选择一个随机图片的模板,注意不要直接提交或者轻微改变就提交哦。继续 我们要做的是把这个猫猫表情随机图片换成我们的图片。要做测一测的话,还得添加个人脸贴纸,拉上去,我们先导入一个问题,贴纸 导入后,我们在这个人脸贴纸文艺里选中的,给他拉到你觉得合适的地方。紧接着我们替换随机图片,这里切记我们要选择序列针导入, 我们需要把制作好的答案一起框选导入,导入后我们点击猫猫表情,在右侧把序列真替换掉,这是 刚刚导入的答案,拉一下自己选择想要的位置即可,这个是逻辑配置,最小值和最大值就是随机变换的描述范围,也就是你出答案的时间,自己调试即可。

新建序列操作的位置还是在左下角的项目区域,选择新建项目,选择序列,然后弹出新建序列的窗口,自己设定想要的参数。编辑模式,我们选择自定义。 第二项时机就是选择你的视频中每秒钟所播放的帧数,选择的帧数越高,那么画面越流畅,帧数越低,画面越卡顿。但是要注意这是一个木桶定律, 低震率视频呢,用高震率序列是无效的,而我们国内的电视标准则是二十五针,所以这里我们选择二十五针就可以了。 然后是下面的真大小,也就是画面的尺寸,俗称分辨率,这里的幺九二零乘幺零八零的含义是创造一个宽为一千 二百九十个像素,高为一千零八十个像素长方形大小的画面。现在大家看到的这个视频就是这样的尺寸, 下面的像素长款笔我们默认选择方形像素,这里的厂也是默认选择无厂,其他的我们不用管好,我们点击确定序列就行,建好了。