兄弟们,十四代的 cpu 据发售时间已经过去已久,今天我们为大家来介绍一下我们的十四代 i 七幺四七零零 k 的这款产品的一个性能参数。这款产品从我们的十三代产品 i 七来讲, 对吧?从最高的锐屏之前的五点四 g 的一个锐屏提升到了现在的五点六 g, 赫兹 三合一性能提升了零点二级赫兹这样的一个性能在你的游戏增速的表现情况下是会有一些提升的,但是提升并不高,从他的多核处理能力上来说, 无论是它的合一数还是现任数,较为上一代十三代的 i 七来说都会有提升。上一代的 i 七是 十六个核心,二十四个县城,这一代的十四代 i 七是二十个核心,二十八个县城,多核心性能和单核心性能较上一代来说都有大幅度提升, 所以说这一代的十四代的一个 i 七幺四七零零 k 是一个不错拥有性价比的一款产品, 大家如果说在日常想要去挑选一款高端思域的情况下,可以考虑选择这样一款性能与性价比都是非常良好的十四代 i 七幺四七零零 k。
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今天正是库瑞时代发布的日子,我也提前拿到了这一颗新一代的 it 一四七零 k, 那今天就给大家全方面的测试一下这一颗 it 一四七零 k, 顺便也刚好给大家带来一套技术活,开过最贵的无线卡配置六十年所见到的全网最低的一四七零 k 五的凹凸全牙痛 第五世界。 我们现在来介绍一下测试品牌,英特德十四代 i 七一四零 k, 华硕的 r o g 龙神三代水冷 r o g 的 z 七九零,大可 hilo 主板两条支持的六千四百频率十六 g 乘二的内存 型号为 lg 的四零九零。我们这次给大家测试对比的是世家上一代的 i 七一三七零 k 以及上一代老大哥 i 九一三九零 k, 大家可以猜一下,超过一三七零 k 肯定是没啥问题的,这一颗 i 七一四七零 k 能否追上上一代的 i 九一三九零 k 呢?我们先来看一下时代酷瑞的参数, 直接说结论, i 七一四七零 k 是十四代变化以及提升最大的一个型号,从原先的八大盒加八小盒二十四线提升到了现在的八大盒加十二小盒共二十八线。层主币从原先最高锐频五点四 g 二十提升到了五点六 g 二十, 碎屏大额提升到了五点五 g 额值,小额四点三 g 额值,三级网站也提升到了三十三 nb 可以说是全方面的都有小额的提升, 不出手料的话,在理论性能跑分, cbj 的单额性能九百点七分,对比上一代的一三七零 k 有着百分之二点四的提升,而在二二三的单额性能更是达到两千两百零九分以及三零八的单额跑分一千一百八十二分,分别对比上一代的一三七零 k 提升了百分四点三和百分之三, 这样成绩我们再去对比单额锐品高达五点八 g 赫兹的一三九零 k 的一个成绩,可以看到这一代的 i 七一四七零 k 的单额成绩几乎是接近于一三九零 k 的,仅仅只有百分之一的差距,而在多个性格上 多了四个小核心的一四七零 k 的提升幅度就比较大了。 tpj 的多儿成绩达到了一万四千八百二十九点八分,领先一三七零 k 足足百分之十六的多儿成绩。在二二三的多儿成绩和三 曼的成绩也分别获得了三万六千五百四十四分和一万四千八百二十三分,分别同样是有着百分之十五点六和百分之十四点六的一个提升。多成绩我们去对比自家上一代大哥八大盒十六小盒恐怖的三十二选中的一三九零 k 也是只有大概百分之十左右的多性能茶具。总而言之,这一代的 i 七在理论性能就是已经能做到单个性能接近几乎达到了 i 九一三九零 k 的水平,多成绩仅仅只有百分之十左右的一个差距, 这简直就能称之为小孩九了。而在生产力性能表现同样也是如此,分别测试了尔多比的全家桶以及 vivi 和 banda 的一个表现,一四七零 k 在尔多比的全家桶比较于一三七零 k 大概是有着百分之二到百分之四的左右提升,同样的和一三九零 k 也仅 仅仅只相差了百分之三左右,而在 vivo 和 branden 的一个提升就比较明显了,对比一三七零 k 有着百分之十六点四和十四的提升,和一三九零 k 仅有百分之七点一和百分之十一点一的一个差距,这里的表现就和这三颗 cpu 的多成绩的差距差不多了。而 归理论归理论,咱们接下来给大家测试的包括也是我自己最关键的游戏性能,咱们这一次的一四七零 k 会不会给大家带来惊喜呢?虽然说一零八零 b 是最能体现出各个 cpu 的性能差距,但是对比 i 七一四七零 k 这种级别的 cpu, 百分之九十九点九的都是会配个二 k 以上的显示屏吧。 所以这一次的咱们性能测试就建立在于二 k 的环境下给大家测试。我们先来看一下我们的老经典网友英雄联盟的游戏表现,平均增速一四七零 k 达到了三百六十三点四帧高,就是介于一三七零 k 和一三九零 k 的 成绩之间,同样的,百分之一楼真的表现是两百五十二点二,真跟平均真的表现是一致的。当然,如果我们这时候再看讲 dota 二的表现就完全不一样了, 平均针达到了两百一十七点三针,这成绩可是比 i 九一三九零 k 还要更高,当然自家的 it 一三七零 k 的表现一样是超过他达到了两百一十六针, 但是在百分之一的楼针方面,一三七零 k 的表现就不及一三九零 k 了,而我们这一代的一四七零 k 则是一百一十八点六帧,几乎是接近 i 九一三九零 k 的表现 相差了不到一整,这两款都是老网游了,在咱们另外两款新网游瓦兰特和 cs 二的表现,因为瓦兰特并没有基准测试,咱们就在同一场景分别测试了释放技能和走路过程的一个真实表现。在释放技能的画面可以看到,一四七零 k 平均帧数有着接近一百帧的 提升,十分接近一三九零 k 的一个游戏表现。不过在搂针方面,反而是一四七零 k 的表现只有五百五十九点六针。在走路画面来讲,一四七零 k 的表现就比较稳定了,平针和搂针均是介于一三七零 k 和一三九零 k 之间。在 cs 二的表现当中,这一四七零 k 不论是平均针还是百分之一搂针, 甚至都做到了超越一三九零 k 的一个水平。而这时候我们再来看三类大作表现,古墓电影的测试当中,在城镇场景可以看到,一四七零 k 的百分之一多增和平均增数都已经接近了一三九零 k 的一个成绩。 现在我们来到了丛林的场景当中,一四七零 k 的平均身一针超过了自家的大个一三九零 k。 而春露的场景当中则是跟城镇是差不多的,领先于一三七零 k, 稍微落后于一三九零 k, 不在二零七零的游戏表现当中,反而就出现了平 均增速落后于一三七零 k 的情况。不过这时候也可以看到,一三九零 k 同样是在平均增,也是跟一三七零 k 是相当的。最后一款游戏带增球的测试当中,一四七零 k 的游戏表现,平均增速方面就是跟一三七零 k 相当, 百分之一周帧领先于一三七零 k, 可以看到这一代的 it 一四七零 k 的整理测试当中,在如今的 cpu 已经不是游戏的瓶颈,一四七零 k 的游戏表现往年会有比较明显的领先于一四七零 k, 接近于一三九零 k 的一个表现,而在三类大众当中,则是这三款的表现都是几帧的差距, 总体来讲,一四七零 k 的三类表现就是介于两者之间的性能,但有的四个小盒加入的一四七零 k, 不论是理论性能还是生产的性能,那么此时的一四七零 k 对比于上一代的一三七零 k 就有着显著的提升,甚至当 呢现在有的接近一三九零 k 多接近百分之十的一个差距,而我们这时候再看上单优售价就已经贵了接近一千块钱的一三九零 k, 显而易见,如今的新一代的一四七零 k 在性价比和推荐程度都是会高于一三九零 k 的, 总而言之就是十四代提升更多是在生产力方面,而在游戏方面则是 low, 真的稳定会更好,从而带来更好的游戏体验。那么本期的十大 i 七一四七零 k 的拼色到这里结束了,我们下期见,拜拜!

有人问我十四代 cpu 怎么样,我只能说,十月十七号十四代 cpu 正式发布,这意味着十三代正式迈出了踏入里程碑的第一步。等了很久的兄弟们,我只能说,你们可能得再等等了。 我知道你很急,但你先别急,因为十四代全系列只有幺四七零零 k 比幺三七零零 k 提升较大,八加十二多了四个小核心, l 三缓存提升了三绕,达到了三十三绕, tp 功耗依然是一百二十五瓦。 其他的型号只能说是英特尔一贯的传统美德压高级爆。对于那些有生产力需求,现在还是用十二代 i 七的小伙伴,有升级需求的可以考虑十四代的 i 七, 毕竟相比十二代的爱奇,十四代还是很强的,英特尔一贯的隔代。亲,如果你用的是十三代,那还是继续用吧!还有什么电脑不懂的问题,欢迎来我直播间。

英特尔酷瑞的十三代 cpu 在堆加核心线程后性能大幅飞跃,但是一三九零零 k 高达三百三十瓦的满载功耗让人望而却步。而今天这个十四代酷瑞外漆继续堆加了四个小核 cpuz, 单核跑分达到了九百零五, 和上代旗舰一三九零零 k 不相上下,最高锐屏更是达到了五点五 g 赫兹,但是功耗仅需两百六十瓦, 那究竟性能如何呢?今天我们就用这套测试平台来测试一下。本次测试我们基于十六加一加二箱供电的 g 七九零小调 xwifi 七,官方标称 ddr 五,超频可达八千两百六十六以上,开启第五黑科技, 内存性能提升百分之五到百分之二十,并且在八幺幺四还能开启 g 加 z 七九零独有 cpu 一键六 g 赫兹锐屏功能,可以让网游玩家拥有更高的帧数,使超频不再是小部分人的专属散热器。选择追风者濒临三百六十 时的第三零,加上新出的 n v 五海景房,颜值直接拉满,用来对比自家的一三七零零 k。 首先 c p u z 单核跑分一四七零零 k 领先一三七零零 k, 百分之六,和一三九零零 k 不相上下,多核性能领先百分之三十点七, c p u 二三以及三 d park 不论是单核还是多核,一四七零零 k 都比一三七零零 k 有百分之五到二十的提升。而在游戏方面,我们用四零六零泰星要在二 k 分辨率测试了网游和三 a, 其中一部分是吃 cpu 较大的网游,吃鸡和永结无间撸啊撸 普遍提升幅度在百分之四到百分之十二不等,永捷无限提升较大,有百分之二十左右。而在对于比较持显卡性能的单机三位大作的游戏中,一四七零零 k 对比一三七零零 k 也有不同程度的提升,比例大约在百分之三到百分之八不等。使用技嘉的 g 七九零小雕 x 可以让一四七零零 k 莫频全部跑在无 点五, g 的频率比一三七零零 k 足足高了零点二 g。 最重要的是,工号之前一三九零零 k 虽然强,但是一般的散热器根本压不住, 而且一四七零零 k 发热不大。我用的八代 azatag 的追风者冰凌三六零 d 三零全程温度普遍四十多,有少部分游戏能到七十左右。 从数据上来看,一四七零零 k 越级一三九零零 k 玩游戏的单核性能指示略超,但是价格还低了一千多,配合即加一件超频黑科技,比较适合有网游和生产力需求的玩家选择。

北京时间十月十六日晚,英特尔的第十四代库瑞处理器啊,终于是迎来了正式发布,首发带来了 i 九幺四九零零 k 幺四九零零 kfi 七幺四七零零 k 幺四七零零 kf 和 i 五幺四六零零 k 幺四六零零 kf 等六款产品。而其最高频率啊,已经突破了六级 坐姿,并且还可以获得百分之二十三的游戏性能提升,以及百分之五十四的创作工作流增长。这里是有点银河的翟同学,欢迎收看本期同步率。 首先是架构和制成方面,十四代库腿和与十三代库腿的区别啊并不大,核心代号为 rapt like refresh, 仍是采用了英特尔七制 工艺,仍然是高性能混合,架构仍然是 uhd 七七零和线仍然是双通道第五第四,内存仍然是啊,兼容了 lga 幺七零零的插槽,所以这一次啊, 就不用再换主板。不过也有升级之处,那便是最高频率啊,突破了六 g 赫兹,支持了 wifi 七协议,并且拥有了全新的应用优化器和集成 usb 三点二等。但要说到底啊,十四代酷瑞其实就是十三代酷瑞的超超超超! 具体规格上,酷瑞 i 九幺四九零零 k 由八个性能盒加十六个能效盒构成,共建二十四个核心,三十二线称性能盒最高六 g 赫兹,能效盒最高四点四 g 赫兹,拥有三十六兆的 l 三缓存,最大功率二百五十 三瓦,起售价四千九百九十九元,而 kf 只是舍去了和谐,详细规格啊,大家可以暂停查看。相比 i 九而言,这一次的酷越 i 七幺四七零零 k 变化最大的核心缓存相比幺三七零零 k 均有增加,由八个性能和加十二个能效和构成,攻击二十个核心, 二十八现成性能和最高五点六 g 赫兹冷小盒最高四点三 g 赫兹拥有三十三兆的 l 三缓存,最大功率啊仍是二百五十三瓦,起售价三千四百九 十九元。至于库瑞 i 五幺四六零零 k 则由六个性能盒加八个能效盒构成,共计啊十四核心二十现车性能盒,最高五点三 g, 合资能效盒,最高四点零 g, 合资拥有二十四兆 l 三缓存,最大功率啊一百八十一瓦,起售价二千五百九 五十九元。这样看下来,与我们上次视频整理的规格基本一致,酷瑞 i 九和酷瑞 i 五算是常规的频率提升,而酷瑞 i 七则是全方位升级。除此之外,据英特尔官方表示,在配合时自带酷瑞专属的应用优化器下, 诸如彩虹六号围观和地铁离去等游戏可分别获得百分之十三和十六的性能优化,而 ddr 五的叉 m 内存频率最高也可以超过八千兆赫兹。至于游戏性能方面,幺四九零零 k 对比七九五零叉三 d, 最高可获得百分之二十三的性能领先,并且还拥有了卓越的游戏类帧率持续性。而幺四七零零 k 对比幺三七零零 k 和幺二七零 k, 最高可获得百分之六十三的创作性能提升。那实际的性能是不是这样?我们将在十四代酷瑞首发的测试中为大家一一揭晓。以上就是本期视频的全部内容了,希望大家能点个赞,得个币支持一下,我们玩累了,只为你想看的,这里是幽灵银河的宅同学,我们十四代酷瑞彻底见。

十二代幺二九零零 k 和十三代幺三七零零 k 该怎么选择呢?如果我告诉你十三代 i 七性能领先十二代 i 九多达百分之十五,你会相信吗? 论性能上,幺三七零零 k 就已经大幅领先,永结无间,甚至能提升百分之十八。满载功耗和温度两者都相差不大,现在幺二九零零 k 还稍贵一些,所以不用纠结,直接十三代就行。

十四代 cpu 的提升约等于没有,但是还是推荐新装机的同学选择十四代 cpu 实在是太香了。十四代三款 cpu 全部测试完毕后的数据对比,只有幺四七零零 kf 的提升稍微大一点,因为他增加了核心的规模数, 相较于幺三七零零 kf, 生产力提升达到了百分之二十,游戏提升百分之五,他相就相在散片的售价只比十三代 cpu 贵了两百块钱,加上双十一的优惠,等于百减性幺四六零零 k 和幺四九零零 k, 不论是游戏还是生产力,对比上一代的提升都十分有钱, 原因是核心数量以及架构对比十三代都是保持一致的,仅仅提升了零点二级赫兹的锐品,但还是架不住闪片的售价对比十三代只提升了两百块钱,虽然提升少,那至少还是有提升嘛。但是要注意,十四代 cpu 的全体功耗都大幅增加,幺四七零零 k 的功耗已经达到了二百六十万,都快接近 十三代的 i 九了。那购买十四代 cpu 时,主管就不能买盖板了,散热器也要用双卡六六管道,只有这样才能保证十四代 cpu 的性能发挥。如果你还没有买电脑,那我建议你买十四代 cpu, 因为十三代 cpu 短时间内不会降价,价格持平,那肯定是买新出的更加划算。 如果你已经在用十二代、十三代 cpu 了,那我不建议你升级成十四代 cpu, 因为提升太小了,划不来。十四代 cpu 依旧通用六百和七百系列的主板,你实在想升级的话,主板不用更换。 所以说,没有垃圾的产品,只有垃圾的价格。双十一马上开始了,想买电脑的同学可以点一波关注,有什么音节问题可以直接私信问我,想买电脑可以去我主页的橱窗让客服给你 diy。 我是质检员小陈,我们下期再见。

新进游戏天花板 i 五幺四六零零 k 因为不是很甜,半个月不到,已经从首发两千五百九十九元跌至两千三百五十元。对比上代王者,幺三七零零 k 是否值得入手,直接看游戏实测。 首先是神作荒野大雕刻,幺零八零 p 分辨率全高特效下,幺三七零零 k 平均帧率高出百分之四点五。 显卡质检员赛博朋克,二零七七依旧幺零八零 p 分辨率全高特效幺三七零零 k 平均帧率领先五帧。 微软飞行模拟,幺零八零 p 分辨率全高特效,两者打平帧率一模一样。 地平线五幺零八零 p 分辨率全高特效幺四六零零 k 首次返程 平均帧率略高一帧。 星空,同样幺零八零 p 分辨率全高特效幺三七零零 k 平均帧率高出百分之六点六。 新游霍格沃兹,幺零八零 p 分辨率全高特效下,两者旗鼓相当,平均帧率一致。 蜘蛛侠同样是幺零八零 p 分辨率全高特效,这次也是相差无几,幺三七零零 k 平均帧率略高两帧。 最后巫师三,同样的幺零八零 p 特效全高,还是一样的结果,幺三七零零 k 略高两帧。几场测试可以看出,单纯游戏两者相差无几。当然,生产力方面还是幺三七零零 k 强出一截。

英特尔十四代爱七准备来了!爱七幺四七零零 k 基准测试跑分曝光!参数方面,爱七幺四七零零 k 采用英特尔七工艺节点,拥有二十和二十八线程,三十三兆 l 三缓存, 最高频率为五点五 g 赫兹,仅比 i 七幺三七零零 k 多一百兆赫兹,但多核性能更加强悍。性能方面, cpuz 的单核跑分为九百零五分, 仅比 i 七幺三七零零 k 高出百分之三点八。多核跑分为一万四千九百六十五分,叫 i 七幺三七零零 k, 提升百分之十八点二。在 cna bench 二二十三的测试跑分中,单核跑分为两千一百九十二分, 仅比 i 七幺三七零零 k 高出百分之四点二。多核跑分为三万六千二百九十六分,叫 i 七幺三七零零 k, 提升百分之十六点九,目前也只是基准测试跑分,不排除受驱动和主板的因素影响。英特尔十四代处理器预计将于十月份上市,你期待吗?欢迎评论区分享你的看法。

用三 d max 渲染作为生产力使用的 inter 幺二六百 k、 幺二七百 k, 以及幺三六百 k 和幺三七百 k 渲染效率相差多少?三 d max 常用渲染器克罗拉和威瑞的理论测试中,幺二六百 k 在克罗拉的成就为一分二十七秒, 幺二七百 k 的成绩为一分六秒,幺三六百 k 的成绩为一分三秒,幺三七百 k 的成绩为四十七秒。而在威瑞里的成绩,幺二六百 k 是一万两千零三十五分,幺二七百 k 是一万六千零二十六分,幺三六百 k 是一万六千五百六十一分,幺三七百 k 是两万一千五百二十六分。 显然,理论测试中幺二七百 k 和幺三六百 k 的成绩相近,幺三七百 k 则领先明显。实际工程文件测试下来,克罗拉中幺二六百 k 耗时两小时五十二分四十四秒,幺二七百 k 耗时两小时七分三秒,幺三六百 k 耗时一 一小时五十七分五十九秒。幺三七百 k 耗时一小时三十分四十八秒。微微中幺二六百 k 耗时一小时三十六分十二秒,幺二七百 k 耗时一小时十分二十九秒,幺三六百 k 耗时一小时 十分三十二秒,幺三七百 k 耗时五十分四十九秒。实际测试与理论测试相符,所以考虑英特尔这几款 u 做三 d max 渲染的朋友们怎么选,应该有结论了吧?

比如我喝着奶茶,听着歌,看着手机里即将到货的快递,我按着四零九零火山 oc, 盘着一堆嗷嗷待哺的内存,心里想着用上了新主板和新 cpu, 用四朝主板超八千的内存,不跟喝水一样简单,结果我还是太年轻了。 哈喽,今天来测试英特最新的酷瑞十四代 i 七幺四七零零 k 啊,因为只讲了他这么一颗 u, 其他两颗呢?上期视频约等于玩过了,所以这一期视频呢,会更细致一点,刮一些纸面上看不到的东西出来。 幺四七零 k 是这一代酷瑞规格变化最明显的,增加了四个能效核从八加八变成了八加十二,而且频率也提升了不少。性能核的全核频率从幺三七零 k 的五点三 g 赫提到了五点五 g 赫,锐屏从五点四 g 提到了五点六 g, 能效核除了增加 加四个啊,频率也提高了零点一九赫,这落实到渲染等生产力软件里面呢,是幺三七零 k 超冒烟都没有办法达到的。同样的,幺四七零 k 超冒烟也是没法超过再多四个核的幺三九零 k 啊。但游戏里面的话呢,却不一定哦, 按常理来说,核心规格升级啊,那 i m c 也就是内存控制器是不是也该升级了呢?按照我们玩家的期待来说呢,确实是这样,但如从开头说的,我还太年轻了。 有一些车呢,就是不按套路出牌啊,想要上车还是得交学费的。在上一期用 duck hero 模拟 i 五 i 七的视频里面呢,我给他们的内存基准啊,立了一个比较高的起点,七千六百兆赫,像这这样不会拖 cpu 的后腿啊。十三代酷瑞在四朝主板上七千二都是随便跑了,新一代肯定会更高对吧。换上要是 七零 k 之后呢,这一对统治者 s n p 七千六很顺利的就进了系统,然后一跑行政 base r 四呢,没多久就卡住了,崩了。我也就纳闷了,散热检查一圈没有问题啊,我也撕了主板设置,只开了个 s n p 跟解工号墙, 内存效能也正常啊。一顿检查,最后考了一下内存稳定测试,原来问题是出在这里, 内存是 smp 的,这张桌板上用十三代跑压力测试是没有问题的,那问题就出在了 u 身上,去加了几个电压,发现还是没有办法跑稳,没办法只能将内存频率了。将到七千四百兆后呢,一跑内存压力测试还是爆错,接着又是一顿调,电压还不行, 然后降到了七千二百兆。赫,终于过策了。这 imc 不进则退,我猜有三种可能,一个我手气太差了,摸到了一个 imc, 特别雷的 u。 第二个 cpu 是刚刚新来的,太新了,主板看到他面生啊,还没来得及跟他好好的熟络做会优化。第三个实时在库瑞的 imc 本来就没什么进步,我个人更倾向和希望是第二种,因为我还去主板里面查看了 imc 的体制分数, 能跑稳七千六的这个幺三七零 k 呢,是七十二分,而这一颗幺四七零 k 刚刚好是七十三分,还高那么一分。按常理来说呢,应该不是大雷,我也不一定就是那个天选的非洲人,这不还有滴滴阿斯坦没测过吗。嗯,也就是这样的。 所以呢,下面就在七千二百 c 三十四的内存频率下进行测试。先来看看内存的测试吧,同屏七千六百 c 三十六的情况下呢,读写拷贝性能是差不多的,但延迟幺四七零 k 会高三纳秒左右啊,不管我尝试多少次,还是差不多 高三那秒,这样不排除是过不了压力测试的缘故。换成七千二百 c 三十四啊,同屏同时去默认的情况下,幺四七零 k 的读写贷款呢,会高那么一居,拷贝也会高那么一点的。这是因为幺四七零 k 的主屏和缓存频率呢,都有提升的缘故,但跟七千六百兆赫一样啊,内存的延迟呢,还是会高一点。 接着打开 dark hero 新的 d i m f l e x 功能,增加点内存的效能啊,双方的读写拷贝性能呢,都涨幅很大, 而且性能是相当的。但是内存延迟上呢,幺四七零 k 依然是比幺三七零 k 高三纳秒左右。 个人猜测呢,虽然幺四七零 k 的缓存频率更高啊,但是因为增加了四个能效盒,导致 cpu 里面的缓存架构呢是有些变化的,从而导致内存延迟的小幅上涨,这跟幺三九零 k 的内存延迟始终比幺三七零 k 高是一个原理。 这里拎出来给大家参考参考,为了后面的测试成绩啊,不会再出偏差,我先做了 cpu 烤机测试,避免万一嘛。测试散热呢,是来自凹居星的龙生三代,颜值性能都是第一梯队的,安装上呢,也比上一代方便了好多,但是易封箱易跑, fpu 感觉又不太对劲了。 广州现在是少有的秋天,怎么烤鸡不到三百瓦,温度偶尔还跑到一百度去了呢?这可是大名鼎鼎叱咤副歌市场的龙神三代啊,怎么哀气都快吃不住了,我还特地又拆开了一次,涂上了 lg 新出的龟子烤鸡,结果依旧。 从经验来看呢,只能是电压的问题了,这跟龙神呢,其实也没太大关系啊,更多是主板这一边的调教问题,虽然烤机的频率啊,能跑满五点五 g 跟四点三 g, 一点二四五伏的 核心电压比幺三七零 k 烤机的电压呢,高不少。问题应该就是出在这里了,竞标准面降了零点一伏电压,果不其然,温度好多了,都没有碰到九十度, 虽然功耗呢,只降低了不到四十瓦,但是因为降压后的核心电压比幺三七零 k 还低,届时功耗高了二十瓦,温度还是要更低一点点。然后我将风扇调到安静的一千二百转,温度也是差不多的, 所以核心电压是非常影响散热效果的,不单纯只是看功耗就行。而这个问题呢,我相信会随着主板的 belt 更新得到一定的改善。 装机电源我个人推荐是幺四七零 k 加四零八零的话呢,选择 a t x 三点零的八百五十瓦电源。虽然我这次用的是一个四零九零的火神 oc 啊,但这次测试的电源呢,也是八百五十瓦的,是华硕新出的 promel 系列 a t x 三点零电源,在一线大厂里面价位是比较低的存在了, 我也测了一下, u 加四零九零甜甜圈摁空格烧烤半个小时,八百五十瓦是能扛住的,他虽然便宜啊,但能通过原生 adx 三点零标准啊,扛住峰值工号是应该的,对吧?那我还是得摆正我自己非洲人该有的认知啊。跑测试的时候呢,幺四七零 ks 采用默认电压进行,公平, 公平还是公平?按照惯例来看看基准性能, c p u z 验真身的八加十二和五五,多核分提高了百分之十九,单核百分之三左右。 r 二三里面呢,多核性能有百分之二十的提升,比较可观。单核是百分之三点六左右, 但分数啊,始终是跟幺三九零 k 是有差距的。新的 r 四里面呢,多核是百分之十八的提升啊,单核也有百分之三三零。 max cpu 测试里面啊,全核提升跟 r 二四是一样的,百分之十八。 单线层呢,有百分之四点六的提升啊,四个基准测试啊,平均下来单盒有百分之三点五七的提升,多盒有百分之十九四个小盒提升呢,还是相当可观的。返回到生产力工具里面呢,微微的渲染性能提高了百分之十五点五。 render 的渲染用时呢,快了百分之十七点九,在这个软件里面,差不多也是快了这么多。 不过放到非全核负载的达芬奇里面啊,提升只有百分之四点八了。所以在生产力里面,如果是吃多和渲染的幺四七零 k, 因为多了四个小盒,效率会比幺三七零 k 高不少。 单核效率高的软件呢,提升就没有那么显著了,因为我收到 u 的时候呢,只有两天的时间,所以 spc 这类的工业软件跑分呢,不够时间做。大伙可以看看其他 up 主更详细的生产力测试,整机性能跑分呢,我也跑了两个,一个是偏生产力上的 chroma, 整机得分提高了百分之三点四,再一个是游戏加价, 这个软件用下来确实是不错的,完全没有广告什么的,很纯粹只是冒着被挂偷跑的风险呢。跑出来的总分呢,只提升了百分之一点四。工作战性能呢,这倒是提升了百分之十二,还可以, 还是看回三 d mark 这一定程度能代表游戏性能的跑分软件呢,还是有一些惊喜的,他失败里面 cpu 分数提升了百分之十一点七。总分啊,虽然只有百分之二点七啊,但幺四七零 k 此时的总分已经超过了幺三九零 k 跑出来的分数 呦。意思是跑游戏的话,幺四七零 k 也是不需幺三九零零 k 的了?游戏 测试呢,我跑了一零八零 p 跟二 k 的最高特效能,开 dlss 的都开了,减少显卡的压力。二 k 增速呢,没什么差别的,我就省略掉,主要是看几个有差别的网游,因为变量大,时间紧,大伙可以根据同类游戏来参考参考。油画标兵劳拉解, 幺四七零 k 的提升呢,相当的可观,超幺三七零 k 不说一零八零 p, 连幺三九零 k 都被拉下码了,不意外,跟三 dmak 的情况是类似的,地平线五跟二零七七开完超级攻队之后呢,即使是有 drss 三点零也没有什么区别。略过 f 一二零二三,这跟劳拉姐姐一样,幺四七零零 k 平均针两个分辨率都是比幺三九零 k 更高的,即使是最低针也是一样的。同样的情况在全面战争战锤三里面也发生了, 而且一零八零 p 的最力争嗨起还高了不少,放在万人大战的极限基础里面也是一样的。我还复测过几次啊,这个游戏呢,除了吃多和以外,这么多 ai 应该是对延迟比较敏感的, 第一个计时战略游戏呢。银河撕裂者的帧数倒是随着单和频率挂钩啊,星际啊, l l 啊可以参考。这个 combo 圈的帧数呢,也是随着主屏走的。 cs, go 二呢,可以参考一下,但是新的 cs 我还没找到 好用的基准测试啊,有机会再补上。再看一个射击游戏拆迁六号,这个游戏里面要是七零 k 比幺三七零 k 的帧数高很多,一零八零 p 甚至是一帧显身幺三九零 k 啊,只不过在二 k 分辨率上,老大哥找回了面子。但是针对这一个游戏, 英特尔给实时代库瑞推出了一个新的应用优化器,号称在这一个游戏上会有百分之十三的帧数提升,但是这一个优化器呢,得单独下载安装才能用。实测开启应用优化器之后呢,一零八零 p 的帧数啊,拉开幺三九零零 k 不少的差距还是有用的。 希望后面啊,他能集成到系统更新里面了,顺便支持更多的游戏啊,就会方便很多了。 ok, 因为时间的缘故啊,我做的测试呢,并不是很多,前面主要是聊聊自己关注的几个地方和遇到的问题,也想让大家知道一些如果买了幺四七零 k 后可能会面临的一些情况。我相信 经过昨晚新 bus 的不断优化,他的表现会越来越好。根据目前的价格来看呢,幺四七零 k 相比起幺三七零 k 基本上是没怎么涨价的,属于是完满送四个核的情况,干活的多核性能呢,更强啊,游戏性能跟幺三九零 k 在伯仲之间,甚至是更强, 对于双十一新装季的用户来说啊,是个值得考虑的对象。好了,今天这一期测评呢就先到这里,如果你觉得内容对你有帮助的话呢,欢迎点个关注,三连支持一波,这对我非常的重要。 之后我会将这一台已经装好的追风者 mv 五进行一波大的 dlc 引入,就跟二零七七的 dlc 一样,让他变成一台更加酷炫的主机啊!我是耶,我们下期见!

幺三七百 k 作为十三代里的次旗舰型号,性能吊打十二代 a 九幺二九零零 k, 今天我就要用它挑战给大家搭配一套五千多的 幺三七百 k 过度配置,今天这套配置我可以说比很多同行的成本价也低,你们也别怪我卷双十一就该有双十一的样子, nice, 配置到底香不香?力度到底大不大?你们看完配置了再来点评一下。首先呢, cpu 十三代 i 七幺三七百 k 盒装 十六核心二十四线程,无论你是打游戏办公做生产力,都轻松拿捏。内存条,海盗船复仇者十六计三千六百频率马甲条硬盘,微钢的八四零 etbp 三四点零固态硬盘,一 一个字快,读取速度可以高达五千兆。美女主板,我们的一线大牌华硕费六九零杠 p 十五项供电电源呢,就是我们的新股 an 七五零七百五十瓦八零 plus 人员电源,带个牌 安全散热器,我们的一线大牌利民 ae 三六零水冷散热器,还带 a rgb 支持神光同步。机箱呢,就是我们这款新古拉克斯三六零幻影黑 侧透气箱,可以兼容大部分的三分二显卡,就这套配置五八九九,如果我没有记错的话,好像上一代的 i 七整机也是这个价格,所以你会选择他吗?

近日,英特尔下一代桌面级处理器二九幺四九零零 k 和二七幺四七零零 k 的跑分成绩第一次出现在了 bapto 的项目数据库中。在 crossmark 测试中,二九幺四九零零 k 得分两千两百六十五,二七幺四七零零 k 得分一千九百八十 作为参考,现在的 i 九幺三九零零 k 和 i 七幺三七零零 k 的得分分别为两千三百九十八分和两千两百二十三分。考虑到他们测试用的这两款 cpu 应该都还不是正事吧, 而且只搭配了频率比较低的滴滴二五四八零零内存,跑出的成绩偏低也算是正常,正式版应该会略有提升,但是应该也不会有太大惊喜就是了。

大家好,我是鲤鱼。前不久我给大家带来了两颗幺二九零零 kes 三的介绍与测评。在视频中我说到 qy 三九虽然可以用 cz 六九零超备品, 但是体质一般, qyes 虽然体制好,但是没法用非 c 六九零超频,这让我的新主力主板 lgb 六零零 i 没有了用武之地。而刚好十三代 es 来试胸胸,我也是帮大家吃了螃蟹尝尝。幺三七零零 kes 二 q 零幺七,结果他的表现出乎我的意料,不仅没有明显 bug, 体制大大强于二七零零 kf, 更是可以在飞机六九零上超备品了。那废话不多说,幺三七零零 k es 二表现如何,片头过后马上揭晓。 幺三七零零 k yes 二的代号为 q 零幺七八,大盒八,小盒十纳米制成 raptor lake 加购生产周期为二一年四十九周。但奇怪的是,十三代的 yes 一, 比如 q 零 dx, 我看到有二一年四十四周的,没早多久,而且也是附近零丘陵 a 零或者 a 一,所以这代 es 一和 es 二的核心体制来说可能区别不大。 但是部分 es 一貌似有超限成相关的 bug, es 二没有。至于和弦,我没查到相关型号,现在他还打不上驱动,但是出售画面还是可以的。 q 零二七和幺二九零零 k 相比外观来说,电容的排布不同,内部的主要区别在于缓存结构的变, 是三代的二极缓存变多了,大核从每核心一点二五兆升级到两兆,小核心则是翻倍,这对新 ipc 会有一定的提升,但是更多的提升其实是靠拉频率,同时超能网的幺三九零零 eseq 零 d 八开的盖, 可推测从幺三九零零 k 阉割出来的型号的带的面积都变大了,毕竟要塞下十六个小盒,如此一来和十二代同规格的十三代优,比如幺三七零 k 相对于幺二九零零 k 在同空号下的发热更好压制住了,也算是意外惊喜,视频后面会说。至于 bug 我算是没见着, pci 一单核性能都正常,毕竟相对于十二代没有特别大的改动,这对于 yes 玩家是好事。我看到有人提到小核电压很高,我看了下 vid 确实比大核高,但毕竟各家主板都只出了第一版支持十三代的 boss, 又听说往后的 boss 会增加单独控制小核电压的选项, 所以暂时不下定论。而且 qy eh 仪式的非自己主板超频终于回来了, q 零二七可以在 b 六六零 h 六幺零上用 xt u 超备品了,也可以用 h 六六零把内存超过三千二百召考资我非常满意。 测试平台方面,主板为微星 prog 的九零 add 二四,内存为 hifix string 四千七十八八七乘二电源世安泰克 hcg 七五零 三二七是九州风神目前的旗舰,冰堡垒三六零三百瓦解热能力加针对十二十三代的全新冷头设计,让我非常期待他的表现,他的外观也是传承了堡垒系列的特色,好看又强悍。 机箱是九日封神魔方 ch 五幺零珍珠白。下面就是体制测试,这期视频我先给大家测试,岂能通过二十三和 fpu 的电压和频率应对日用绝大多数情况是够了,至于想通过魔鬼 bonus back work station the hamburg 项目的电压就留到之后和 五九零差教练的时候了,刚好让 qy 三九提前下岗了,直接来一次 i 七,自己键打二九七键,期待的小伙伴可以多多三连催更。那么首先可以发现的是 q 零二七的单盒可以充的非常高,一点四五伏五点七 g 可以跑个 cpu 自己娱乐一下九百零七分看看风景。当然五点七 g 过不了二十三,所以如果想不关闭超限程而且过二二三的话,我设为单双核,频率五点六集合资全合,五点三集合资小盒,四点三集合资核心电压一点四二伏, 重载较准, mot 四微信的重载较准越高,在负载大的时候就会降压越多,适合充单额,而且想降低全额电压的情况。这个体制约等于正常体制的幺二九零零 ks 的比幺二七零零 k 强的太多了, 此时其二的三可以跑到单和两千一百九十五多和三万零七百七十五分,非常强悍了。然后我试了下,关闭超线城加关闭小河, 那么一点四五伏全合五点六机是可以跑 cpuz 的那种全合六机的已经是大雕了,没那么容易摸到的。总之十三代的体制确实是稳,扎巴纳的进步频率上限高了不少,而且这个只是 es 二 正式版,和 i 九的体制也只会更好,没有像我一样用飞机主板超倍频需求的同学可以等 qs 或者正式版。至于内存控制器的话,貌似是我这一颗体制一般,和 qye 也是一样,可以四千二百张合资点亮跑 tm, 但是游戏打久了会崩溃,最终稳定在四幺三三 q 二一体制好的貌似能去到四二六六四千三。 所以十三代 es 二的 imc 还是看脸,和十二代相比没有太明显的进步,正式版不好说。最后是光号和发热测试,试完二十五度左右,测试时关闭机上侧板 q 零二七的小盒,在四点三 g 二字下 fp 不稳,我改为了四点二级,同时因为重载较准为 mos 四,后期电压加 压力到了一点三六伏。十分钟后, q 零二七的温度稳定在这九十四度,核心之间的温度很均衡,大小和的温度也差不多。软件显示 cpu package 公号为二百九十一瓦,整机输入功率四百三十八瓦左右,这个温度表现比同工号下的幺二九零零 k 好了不少。一方面是十三代的代面积变大了, 热量能更好的传递给顶盖,另一方面是冰堡垒三六零的节能能力确实出众,三百瓦本身就不成问题,而且如果电压准确的话,他还比同电压下的幺二九零零 k 工号降低了一些, 所以十三代在恭号发热上的优化不可忽视。最后总结幺三七零零 k, es 二 q 零幺七确实挺有意思的,他本身无 bug, 弹劾性能正常,而且虽然步进修订很早期,但是体制依然比幺二七零零 k 强了不少,更是比肩幺二九零零 ks。 而更令 es 玩家惊喜的是非自己主板超倍频的回归。对我来说 我就不用多花一千多买华硕或者微信的 z 六九零 i 了,当然现在两千五百元的他对于一颗测试版 cpu 来说确实还是有些贵,不过换个角度想,幺二九零零 ks 还得多少钱呢?所以 想购买的小伙伴就自行取舍了。以上就是本期视频的全部内容了,感谢大家的支持,我是鲤鱼,下期视频不见不散!

近日,宾特十三代库瑞又一重要抽力器 i 七幺三七零零 k 在 dka s 五中首次现身。 i 七幺三七零零 k 采用十六八大八小核心二十四建成基础频率为三点四 g 赫兹,加速频率五点三 g 赫兹左右,二 g 缓存为十二兆,三 g 缓存为三十兆。与十二代相比, 单核、督核成绩分别高出大约百分之十与百分之十七。对比 m 底方面,单核性能要领先瑞龙九五九五零,差百分之二十四左右,综合性能基本持平,性能强劲。

英特尔十三代库瑞处理器首发的六款参数对比表格已经附上,感兴趣的朋友可以参考对比一下,正式发售还要等到十月二十日。