组装电脑的时候,我们是否有必要上三十二 g 的内存?那这个问题我来说一下,那现在的 d 二五的内存基本都是十六 g 起步,那我们组装电脑的时候到底是否需要三十二 g 的内存?首先我们了解一下内存的作用, 那么内存可以说是电脑中的一个桥梁,它主要是负责显卡、主板、硬盘等数据与 cpu 之间的一个交换。我们知道硬盘是仓储,是存储数据的,那么内存就相当于是临时存储,在一定程度上影响着电脑的工作速度。那么不同大小的内存影响有多大呢? 根据以往的大型三 d 游戏测试可以看出,主双通道的十六 g 内存相比单通道的八 g 内存,平均性能提升百分之十左右,这快赶上一代 cpu 的差距。而双通道三十二 g 对比 双频道十六 g, 性能基本没有什么提升,所以玩游戏的话,双频道十六 g 足以能满足大部分需求了。接下来就是生产力方面,主流的 praeps 为例,双频道十六 g 内存对比八 g 来说更是提升了百分之二十左右,差距非常明显。 而双龙道三十二 g 对比双龙道十六 g 提升很小,可以忽略不计,所以在生产力方面,建议十六 g 起步,再根据自身使用场景选择更高的那种。如果是你,你觉得几 g 够用呢?欢迎把想法打在评论区。
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就这两天有个客户找我说要三千多配个电脑做付出说然后我给了他一套十代 i 五加三十二 g 内存,加五百 g 固态加两 t 机械的配置。 客户看了之后第一句就说,不能上爱妻吗?我看了这个其实相当无奈,如果当个奸商直接给他配个三代爱妻的话,估计还能赚不少钱。 不过长久生意是不能这样做的,现在其实十代 i 五的幺零四零零 f 都不比八代 i 七八七零零要差。 顺便说风头说,其实需要什么样的配置呢?如果你是专业做 ps 的,那么内存建议是三十二 g 起步的,为什么呢?因为一个两百 m 的 psd 文件打开之后都可以占用两 g 以上的内存空间了。如果你是专业做设计赚钱的,通常会有很多很 大的 psd 文件,而且如果内存吃满了百分之九十之后,用起来就会感觉很卡。所以 ps 最重要的其实是内存,其次是 cpu。 ps 吃的是 cpu 的频率,主屏越高速度越快,特别是滤镜这些, 反正对多核心需求不是很大。最后就是 ps 不怎么持显卡,一个 uhd 六三零的和显都足以胜任了。 那些需要读写的,往往是一些三 d 建模还有渲染的地方,才会需要用到一定程度的读写。希望看过这期视频的小伙伴都能了解福禄寿这个软件的一个电脑需求吧。

做 photoshop 用不着买代读险,浪费钱? ps 这个软件它比较吃 cpu 的主频,比较吃这个大内存。如果大家是一些学电商一类的,或者是你自己去没事, pp 图 比较轻度,使用十六 g 的运行内存足够用了,不需要买带独立显卡了。你做 ps 啊, photoshop 这这一类的好吧,他比较在意 cpu 的主屏还有大内存。如果你们是那种专业的影楼,我是建议大家上三十二 g 的运行内存或者及以上 好吧,运行内存大一点。 ps 这个软件还是比较吃大内存,但是具体也得看你们的工作量好吧,你们的工作量要六,比较轻度,只是自己没事去 pp 图那真的没必要。你做个电商专业做福图烧。用不着买代读险,浪费钱 好吧,尤其是些女孩就更想要轻薄,有些人会忽悠她,让她买个带读险。你那个独立显卡对 ps 来讲屁用没有。关注党哥教你买电脑。

大家好,我是一哥。无论是选笔记本还是选台式电脑,对 ps 操作流畅度影响最大的就是 cpu、 内存和固态硬盘。其次,对 ps 作品发挥影响最大的就是屏幕素质了。在选择电脑配置时,优先级应该是这样的, cpu 大于内存大于硬盘。显卡方面就无需太关注,因为在图像的设计过程中,显卡属于锦上添花的作用,大部分情况下,比如照片修饰、滤镜操作等,都更注重 cpu 和内存的性能。显卡选择集成显卡或者入门级的两 g 独显都可以。 首先, cpu 的性能不好, ps 处理图片修瑕疵、做内容识别、滤镜降噪、锐化等操作,电脑都会很卡顿,甚至直接死机,所以 cpu 的性能一定要好。锐屏需要满足四点六 g 赫兹以上,一般买个最新一代的 i 五或 r 五就满足配 要求了。第二,内存。 ps 处理大型图片,比如若格式的图片或者做大量照片,对战时对内存要求是很高的,内存小了电脑也会很卡,所以内存建议选择十六 g 或三十二 g 以上,笔记本尽量选择有预留内存插槽的,方便后续升级内存。 第三,固态硬盘, ps 修图做设计,固态硬盘需要满足五幺二 g 以上。其次,尽量选择 pci 类型的固态硬盘,这种类型的硬盘读写速度更快,比如 ps 打开一个实际的超大体积图片,用普通固态需要四分钟,而换成 pcie 四点零的固态一分钟就能顺利打开了。 第四,电脑屏幕直接影响你对作品的色彩和细节判断,素质差的屏幕会让你判断失误,进而影响到你作品的发挥,所以电脑屏幕一定要选择高色域、高分辨率、高亮 度的色域最少满足百分之百 srgb 以上。有预算可以选择百分之百 p。 三色域的屏幕分辨率需要满足幺零八零 p 或两 k 以上,屏幕亮度需要满足三百尼特或四百尼特以上。屏幕的亮度越高,用 ps 在户外创作时,屏幕刺眼的反光就越少。 最后,价格方面,一般买个五千元以上的轻薄本或游戏本以及三四千元以上的台式电脑,就足够 ps 常规修图设计的使用了。 如果是复杂一些的项目,那就需要买个六七千元以上的笔记本或台式机了,需要在 cpu 和内存上再升级一些,比如选择 i 七的处理器加三十二 g 以上的内存。

我劝大家千万别上这个大内存,坏处真的太多了。就拿这个三十二 g 和十六 g 的容量来说,大内存会让我们在搞 pspr 的时候导出速度更快,而且是快一倍的那种,这就会导致我们在做 pr 和 ps 的时候效率更高,那不是要做更多了, 甚至在打游戏的时候我也简单对比了一下,永结无见啊, cs, go 啊这些也有百分之五左右的差距,虽然这个提升不多啊,但是很影响学习的嘛。最后一个坏处就是太省钱了,如果你一次过搞了就是三十二 g 的低调五,那那些将来用来升级的费用不是没地方花了?

总有人说啊,内存十六 g 就够了,三十二 g 纯纯就浪费,事实真的如此吗?我们用十六 g 单条以及三十二 g 分别实测了各种应用,看看内存容量的大小到底会影响些什么。测试平台的硬件包括一二九零零 k、 民选 c、 六九零、电竞之星、七彩 三零六零泰以及四千八频率的 ddr 五。在游戏环节,我们测试了网游永结和时机单机二零七七和大表哥时机表现。可以看得出啊,内存容量对游戏增速的影响并不大,大多游戏会比较依赖内存的频率和时序,但这并不能说明大容量就没有意义。为了不同的消费者都能把钱花在必要之处,我们还做了大量的生产力测试。 当使用 pr 输出同一组工程文件的时候,就能非常直观的看出区别。用十六 g 内存输出所花费的时间为六分零六秒,而当内存达到三十二级之后,输出的时间报数至三分二十二秒,提高了接近一倍。其实我们还把内存频率提高到了六千四,但效率并没有什么增长。可见在做 pr 剪辑的时候,内存容量 是有多少是多少的,而频率并不重要。虽然现在电脑的用途,打游戏的比例会更大,但我们在生产力测试环节花费的时间远超过了游戏。这是因为啊,现在学剪辑的人实在太多了,各行各业对做剪辑的人才需求缺口巨大,这是市场的红利期,学会之后凭基础在家就能接单挣外快,而且他很好学,零基础也能轻松上手。我把新手解释经验啊放评论区置顶了, 感兴趣的可以去领一下。所以关于内存该怎么选择,完全取决于你对应用的需求。打游戏十六 g 确实基本就够用了,但只要是有生产力就建议三十二 g, 而且要注意啊,滴滴二四现在是末期,买新电脑的话,哪怕为了性价比买最低端的滴滴二五,也比买滴滴二四在日后升级的时候要便宜很多哦。

笔记本电脑有必要使用三十二 g 内存吗?有很多的客户问这个问题,这也是很多人买电脑的时候纠结的一点,其实在跑分游戏就得使用常讲十六 g 内存与三十二 g 内存啊,他们的性能差距啊,其实并没有多大,而且大部分的游戏啊,其实他是跑不满十六 g 内存的,那这样说三十二 g 内存岂不是很浪费? 其实主要还是得看你怎么去用,如果你是一边看视频,一边剪视频,还有一边 ps 修图的话,那么三十二 g 内存它的优势就体现的很明显。 所以三十二 g 内存优势,第一是对生产力的性能更强一些,第二是对后台程序的容纳程度更多一些。所以啊,日常咱们正常使用啊,十六 g 内存就足够了。但是如果说你想提高自己的生产力,那就选购能更换内存的机器, 即便是等三杀进内存普及了,那时候啊,旧电脑你只要内存升级一下,就还能再战几年,明白了吧?关注老秦,帮你省钱!

for the shelp 是吃 cpu 还是吃显卡?其实 ophone 这里平面设计的软件, cpu 的性能才是重中之重,显卡反而是次要的,因为软件背后的每一步超重呢,都是一个复杂的数学公司在计算, 所以对于平面图形处理而言,重要性排序是 cpu 大于内存,大于硬盘,大于显卡。一 cpu cpu 的性能好坏呢?对于 ps 软件是比较重要的,是 cpu 主要是滤镜之类的,其他并不是很敏感, cpu 频率越高,性能表现就会越好。二内存普通使用建议是十六 g 内存起步,基本就够用了,专业做设计的起码是三十二 g 起步。三硬盘固态硬盘能让图片加载的更加迅速,建议使用固态硬盘,加上机械硬盘的组合, 既保证了读学的速度,又满足了大成熟的需求。四显卡初学者在显卡方面呢,无需投入太多的预算,一般的入门读线或是和线就可以了。专业做设计的见显成是六级起步,一六六零 super 或者是直接上专业卡。

笔记本电脑有必要使用三十二 g 内存吗?这是很多人呢买电脑时候纠结的点在跑分游戏这类的场景上呢,十六 g 内存和三十二 g 的内存大小呢,其实并没有什么性能差距,大部分的游戏呢,其实他都是吃不满这个十六 g 内存的, 因为这个软件的开发环境啊,它是和基础配置去挂钩的,比如说我们现在都是标配的十六 g 内存,那如果有一个主流的软件或者是游戏,十六 g 内存呢,用着都会卡的话呢,那就没有人会继续去用这个软件了,软件的开发者呢,是需要照顾到大部分的主流用户的, 大富人买笔记的电脑呢,十六 g 内存就足够你去用了,但是如果你想要用的更久一些,那我推荐你能买这种更换内存的机器,因为呢板在十六 g 内存的电脑呢,等到了普及三十二 g 内存的时候呢啊,就算你电脑可能其他部位的硬件呢啊,性能都还行,但是就是因为这个内存太小啊,可能就没办法流畅使用了,完全没法升级。 所以呢,三十二 g 内存大小虽然在现在主流软件上呢,和十六 g 差距不算太大,但是多年以后就不好说了,买可以更换升级内存的电脑呢,可使用的年限也会更长一些。 当然呢,简单娱乐,办公,上网,十六级和三十二级差距不大,但是如果是生产力软件上呢,内存大小带来的性能差距还是不小的,像同样的配置,那么像是个捞比软件,性能差距能是在这个百分之三十左右,各种负载大的生产力软件呢,都是有不小的差距的, 而且内存越大,可容纳的后台量也就越多一些,比如说你只开一个游戏,那么十六 g 三十二 g 内存大小呢?性能差距是没啥区别的,但是如果呢后台再多开几个网页,多开几个程序,那么 大内存的作用就来了,比如说三十二 g 内存的,可以一边看视频一边剪片一边修图实用记,这样做就很卡了。所以三十二 g 大内存有三个优势,第一呢是使用年限更久一些,第二是生产力性能更强, 第三呢是后台容量来常去会更多一些。对于大部分普通消费者来说呢,那么十六 g 和三十二 g 你感觉不到什么太大的区别啊,那么只是为了玩游戏办公的人群的话呢,那么十六 g 就可以用了啊,如果呢你需要剪视频做渲染的话呢,那可以自己呢后续升级到三十二 g 的内存大小,体验会更好一些。 总之呢,买可以更换内存的电脑是一个既绝的成本又能使用年限更久的选择点正常视频一定可以用得上啊。

今天跟大家聊一下修图师的电脑的配置, cpu 的话选择一个稍微好一点的。呃,四盒的爱五爱七的都可以,然后 包括七七零零就已经足够用了。主板的话就不多说了啊,主要是切口都全就行了。内存来说比较重要,因为 ps 包括来自我们处理大型文件的时候,对内存还是比较次的,所以 选一个稍微大一点的,十六的三十二的最好。硬盘的话最好选择一个固态硬盘加一个机械硬盘,固态硬盘用来装这个系统,包括软件,然后机械硬盘就来当仓库。 呃,固态硬盘的话选择一个一二八的就已经足够了。显卡的话其实修图不太吃显卡,主要是显卡还是优信,所以我们选择一个一千左右的其实就已经完全够用了。下面给大家看一下我电脑这个配置,虽然已经很久没有更新了,但是也凑合能用。

如何用低算来组装一台 ps 修图的电脑?正好有一位老板需要装一台专门用来 ps 修图的电脑, 预算两千,还得含一台神器,所以主机的预算并不多。接下来给大家介绍一下我选择的配件。首先, cpu r 五三六零零,这颗 cpu 性价比非常高,六核十二线程主屏四点二。 ps 主要吃 cpu 的单核锐屏。 ps 对内存的要求同样也很高,所以给他选择了两根金士顿的十六五 g 嗨壳神挑,总共三十二起。 然后 ps 同样也很吃硬盘,给他选择了一块金派达的五百 gm 点二和一块五百 g 的机械。这款是用来存修完图的图片前卡拉了一张幺六五零的 世纪显卡,对于 ps 来说并不是特别重要,但尽量选显存大一点的。主板是一块极佳的 b 四五零电源长城四百瓦。为了节省预算,散热选择了 amd 的原装散热 机箱,就是一款土装的办公机箱。话不多说,开始装机 啊啊啊啊! 系统装好了,请大家看一下配置。 cpu r 五三六零,内存三十二 g, 这个一会给他开叉。 r n p, 这个五百 g 机械,五百 g 裤带幺六五零下了个 ps 二零二三,打开试试还挺快,找张相机拍摄的照片,这样会大一点,试试修图,不卡,完全不卡!最后附上我的价格清单。

电脑内存多大才够用呢?打开一个软件,这个数据会被转移到内存条中,如果内存条容量不多,又同时打开了多个程序,内存条就会被装满。当我们继续打开其他软件的时候,就感觉电脑很卡, 那么八 g、 十六 g、 三十二 g 等等,一般办公、上网、看视频或者轻动游戏,选择八 g 内存条就让够用,同时打开多网页也不在话下,内存占用率也就是百分之六十到七十。 游戏内存是当下的主流容量,适合玩一些大型三 a 游戏,绘图、视频剪辑等等,三十二级一般为要求比较高的玩家,并且直播,这就属于高端配置,一般适用于对游戏要求比较高或者图形建模设计工作,当然还有更高的六十四 g、 一百二十八 g 等内存容量够用就好,如果日常使用中电脑要求不高,而且又上大容量内存,这就属于浪费了,性能过剩。那么你们用的是多大容量内存呢?

哈喽,大家好,那么在大家选购这个电脑的时候呢,特别是买笔记本电脑的时候,内存应该买多大的?其实呢,一直是很多人所纠结的,那么现在的笔记本内存条,无论你是四千块钱的清风本,还是一万四千块钱的游戏本,清一色配置的都是十六 g 双通道的内存, 游戏本还好,内存你可以选择自己更换加装,但是清末本内存很多他都是旱死在了主板上,并且啊,百分之九十以上的清末本他都没有三十二级这个内存版本的选项,那么有的人想着为了让这个电脑能多用几年就会纠结,哎,这个十六级内存 究竟他够不够用啊?内存呢,究竟是不是越大越好呢?那我们这期视频就会给到你呢非常全面的测试,那么这次我们测试用到的平台呢,是一台去年的啊三零六零的游戏本,配置呢,我打在了屏幕上,那么这些机他原装配置是两条八 g 三千二百转合资的内存,那我们这次呢,手动控制了五个变量组, 八 g 三千二百折合子的单条八 g 加八 g 三千二百折合子的两条对称双通道,还有十六 g 三千二百折合子的单条十六 g 加十六 g 三千二百折合子的两条对乘双通道,还有十六 g 加八 g 的两条非对称双通道,一共的五组数据啊, 那本视频主要探讯的问题就是呢,第一是这个三十二 g 的内存容量,它究竟有没有必要升级呢?在我们常见的应用场景下,植入级内存是不是它已经足够我们使用了,那么什么样的场合才需要用到三十二 g 内存呢? 第二就是呢,内存的通道数量对于性能有多大的影响?比如说我同样的都是十六 g 的内存,那我用十六 g 单条内存单通道和八 g 加八 g 的双通道去做对比的话呢,性能会有多大的差距呢? 那么第三就是呢,非对称创动套它会影响性能吗?那比如说我电脑本来就是八 g 加八 g 的内存搭配,但是我嫌我这个容量呢不太够用,我想升级更大内存容量,但是呢内存条它只有两 两个吧,我不想把我两条内存的都给他换掉,于是呢,我就先把其中一条换成十六 g, 另外一条还是原装的八 g, 这样容量也变大了啊,成本也比都换掉更低一些,这样呢,是不是性能就会比原有的八 g 加八 g 有一定的性能幅度提升呢?那我们本期视频就会针对啊这三个我们常见的问题做出了非常详细的测试解读啊。 那么可能大家会觉得,那么 cpu 还要显卡会对电脑的性能呢起到了决定性的因素,但是呢内存其实呢它对于性能的影响也是非常大的, 在很多场景下呢,那你加一个大内存的容量,甚至你比换一张显卡来的提升幅度都大,而且换内存的成本其实要比您升级显卡要低多的 内存呢,绝地电脑同时可以运行多人应用程序,但是呢,每个应用程序它所占用的内存数量呢是不一样的。那对于啊,你就是普通上网办公啊,写个文件这种需求啊,那别说十六 g 内存了,那八 g 内存都足够你用了,那本期视频的重点测试项目呢?还是在稍微晋级 一些的游戏和生产力软件?这两个长你啥啊?首先我们先提一则跑分啊,虽然呢,很多人觉得这个跑分等于性能,但跑分呢,其实只是一个参考罢了。你看这五种内存搭配下,无论是 cpu 还是显卡,他的跑分呢,基本上都是一样的,但是那么实际运行起来那么差距呢,可是非常大的。那我们先来看看游戏,从压力小到压力大,依次来看, 现在 cs, go, 我们会惊奇的发现, cs, go 这个游戏呢啊,不同内测容量搭配呢,对于性能的影响呢,是几乎没有的啊。你看,按理说啊,这个理论性能呢,最差的单挑八 g 和理论性能最强的双十六 g 内存呢,争数都是基本一样的,而且呢,内存的占用呢,基本上没有超过八 g 的 赛特这款游戏呢,可以说他对于内存的容量呢要求并没有那么大,通道数量也是一样的,单挑八计啊,都足够了,像是撸啊撸也是一样的,甚至呢,这个内存占用呢,会更小一些,要求呢,也没有那么大啊,但是呢,因为我们这次用的机器呢,都是带有独显质量的游戏本啊,如果呢,你的电 电脑呢,没有赌钱失联,或者你的这个电脑呢是清末本,那么在这种场景下呢,我们用混合模式呢,模拟一下这种情况,它内存呢,对于性能的影响呢,会变大一些,然后呢,压力更大一些的 pop g 内存占用呢,就会更高一些了,达到了十二级上下,这个时候呢,显然单调八 g 的性能呢,不足以支撑起他来了, 我们看到最终的平均真数,那么组了对称双通道的八加八和十六加十六的真数呢,是最好的,而且因为这个游戏呢,他完全吃不满十六级的内存,所以呢啊,反而十六加十六他还不如八加八啊。但是呢,对于没有组对称双通道的三组数据来说呢,成绩就比组了对称双通道的要弱很多的, 同样都是十六 g 容量,那八加八就要比单十六要强的百分之十,而且你看这个非对称双通道的数据,虽然十六加八 g 一共二十四 g, 内存容量很大了,但是呢,对于性能来说呢,甚至呢还不如单八 g, 所以呢,对游戏玩家来说呢,你把原有的八加八 g 花钱升级成了八加十六 g, 还会带来适得其 极反的效果。那我们看一下这游戏啊,古墓令影暗影这款游戏呢,对于内存的占用率也是比较高的,蜘蛛表现的和趴屁呢,也是基本一样的。那么对称双通道的八加八和十六加十六成绩是最好的,而剩下的单通道的八计十六计和非对称双通道的二次计都要弱百分之七左右的一个样子, 刺客这条奥德赛内存占用呢,是在实际上下,那这款游戏的性能差距呢,有更大理解了,八加八和十六加十六的成绩呢,还是最好的啊,但是呢,单调八计和十六计都要差了百分之十五,而非对称的二十四计呢,甚至要弱的将近百分之三十了,差距是非常大的。 最后一款游戏呢,地铁逃离这款游戏呢则是对于容量要求来比较大了,那么十六加十六的成绩要比八加八要强了不少,但是呢,每个内存版本之间的差距呢啊,没有之前那么大了。那最终呢,我们汇总一个数据出来,大家可以看一下这个图啊,那我们总结啊,游戏性能排名呢是如下的,十六加十六计优于八加八计,由于单 十六 g, 由于单八 g, 由于八加十六 g, 考虑到结合升级的成本来看的话呢,那么什么钱都不花的标配的八加八 g 原装的对称双通道就已经足够您使用了,因零八零 p 画质下呢,玩这个游戏啊,都是足够用的,和十六加十六 g 呢,基本上没有任何的差距。 那可能会有人认为呢,我们测试的一零八零 p 分辨了一下,这个八级双通道和十六级双通道差距是小的,但是升级画质到了二 k 和四 k 就不是了,于是我们又重新测试了二 k 和四 k 画质下的对比, 其实差距呢,非但没有变大,反而差距更小了。所以呢,现在的游戏啊,八 g 双通道就足以应对啊,现在笔记本八加八 g 的低 s 内存升级到十六加十六 g 啊,就算你把换下的内存给它卖掉,成本的都得四百块钱了, ddr 五呢就得七百块钱了,那么四百到七百块钱的价格换来这个针数提升呢,其实我觉得意义呢,并不是很大,所以下阶段来说啊,笔记本玩游戏,八戒加八戒的搭配呢, 仍然是最好的选择,而且游戏党呢,千万不要把其中的一条啊换成十六 g 啊,组成这个二十四 g 的非对称双通道,这样会得到适者启反的效果,要么就一步到位用十六加十六,要么就老老实实的去用八加八。那至于单条内存啊,你用单条八 g 还是用单条十六 g, 对于游戏来说呢,真的没啥大的影响, 游戏真实状呢,内存通道数量的优先级要远远大于容量啊,就算你用四 g 加四 g 组成双通道,那么游戏真实度呢,也要比单条十六 g 还要强,那么这是在游戏方面啊, 那么接下来的生产力方面呢,就是截然不同的效果。首先呢,我们要先看刀柄三件套的成绩啊,对于 ad 来说,内存非常重要,因为我们运行的是一个测试脚本, 这个测试项目中呢啊,八 g 内存呢,直接跑不下去了啊。剩下的八加八,十六和十六加八啊,性能差距呢,并不大,那么十六加十六 g 的性能幅度提升呢,非常明显啊,又是百分之十以上的,那么这和游戏方面的测试结果呢,是完全不同的啊。然后呢, ps, 测试成绩也是一样的,十六计加十六计的提升浮动力是非常明显的。接下来是八加八啊,然后其次是单八计啊,其次呢,是单十六计和十六加八啊,看来呢,不仅仅是游戏,他对于这个对称超通道的敏感生产力软件也是一样的啊。 p 二呢,则是对于内侧的容量呢,敏感度没有那么高啊,八加八和十六加十六啊,成绩基本一样。 然后呢,单十六计和十六加八也是成绩一样啊,单八计是最弱的。而且呢,还有一个非常有意思的现象,就是在一些专业软件中啊,那你花四百块钱升级下内存,可能比你花一千五百块钱升级显卡带来的提升幅度都是一样的, 你看我用同样的 cpu, 搭配八加八 g 的内存,三零七年的显卡,那么得出的成绩和三零六零显卡加十六加十六 g 内存啊,都是基本一样的,所以呢,内存的投资,那么在生产力软件中呢,是一个呢非常具有性价比的选择,那么达分级的简介中呢, pr 也是基本一样的,八加八和十六加十六是基本一样的啊,八加十六呢,反而是最弱的 啊。在反映日常办公的科罗斯马可测试中呢,可以看到,十六加十六和八加八的成绩呢,是基本一样的了,单十六和十六加八成绩是一样的,单八是最差的。那还有一个项目也是差距比较明显,就是压缩包的一个压缩测试啊,解压的话呢,这几个都一样啊,但是呢,压缩的时候呢,好对称双通道的成绩呢,要接近翻倍,领先于这个非对称的双通道, 这个是我之前呢没有想到的啊,所以呢,生产力环节和游戏上的结论呢,就有些差距了。那么游戏上啊,十六加十六和八加八性能是基本一样的,但是呢,生产力,那么很多软件呢,像是 aeps 严重,室内存十六加十六就要领先八加八要很多了。那很多人之前认为呢,生产力软件呢,只是看容量啊,不看通道数量,其实呢是完全错了。 那么十六加八的非对称双通道内存呢,也不小了,他有二十四 g 的容量,但是成绩呢,他还不如八加八和单十六 g 成绩是一样的,多出来的八 g 呢,算是白加了。所以无论你是打游戏还是生产力,都 一定要选择对称双通道内存搭配。 ok, 那经过了我们这么多的测试啊,那么再回到开头的三个问题,第一呢,是三十二 g 内存,它有没有必要用呢?结论是呢啊,除非小部分的专业软件,那么游戏和日常使用上呢,三十二 g 和十周 g 呢,你是感觉不到差距的,那 很多人追求的,那么亲宝本的三十二 g 内存呢,其实个人认为呢,意义并不大,因为本身亲宝本的性能就非常有限,你也不能用它去运行的很高压力的生产业软件。 那么第二个问题就是呢,内存的通道数量对于性能有影响吗?答案是肯定的啊,而且呢,同样的十周计内存,那么单十周计的性能呢,要比八加八计要弱百分之十左右了,无论是生产力还是游戏呢,都是一样的结论。 第三个问题呢,就是了啊,非对称的双通道会影响性的吗?答案也是肯定的,十六加八 g 的这种非对称的搭配呢,甚至和单调十六 g 的性能是一样的,远远不如原本的八加八 g, 所以呢,笔记本内存搭配起来呢,一定 不要选择非对称的双通道内存,又是两条的内存容量不一样的内存组合在一起。那最后再告诉大家一个问题,就是呢啊,那么如果我的电脑我想升级内存想要更换,那我应该怎么选呢?其实非常简单,那对于只有一条内存内存来说,那第二个内存你要选择呢?和第一条内存容量一样,并且频率一样,最好品牌也一样的内存, 那如果实在找不到啊,一样的品牌,那就是容量和频率一样就可以了,容量一样的是为了组成对称双通道,频率一样的是因为如果原先的内存三千二百多盒子的频率啊,结果你买了一个二六六六的,这样搭配起来,他只能按照最低的二六六六去运行,那么这样呢,会拉低你的性能。 而对于呢,原来只有两条内存啊,想要升级更大内存的用户来说,那不建议呢,你只换一条内存,因为呢,非对称双通道还不如不升级啊,两条呢,都更换,记得呢,一次性买同品牌的两条容量一样的内存就可以了,并且频率和原来呢 内存呢保持一致,那品牌呢,不需要和原来内存一样啊,只要新买了两条是一样的品牌就可以了。好了,那么以上就是本期呢,关于笔记本内存容量升级的一些测试啊,希望我们本视频的结论呢,会对你升级电脑内存有一定的指导啊。 内存呢,其实并不是容量越大越好,那么容量的搭配不同使用常见的选择都是不一样的,那么详细的测试已经在前面说明了,如果觉得本视频对你有帮助的话呢,不要忘了关注点赞不迷路,那我们下期视频再见,拜拜。

二零二三年了,随着各种软件及插件的不断升级,特别是人工智能的不断升级, ps 及视频剪辑工作者到底需要一台怎样的电脑?一次性告诉你。今天我分四类给大家做一个讲解。首先说一下 ps, 所有运算类的功能,吃的是 cpu, 比如 acr 滤镜、 nike 插件、鲁米的 ai 的智能软件,这些都需要进行大量的运算,所以我建议 cpu 在 i 七幺零七零零以上再开显卡。 其实大部分修图对显卡的要求并不特别高,只是处理图形类的时候吃显卡,比如说液化,所以我建议显卡在两 g 及以上。当然,如果说稳健比较大,在液化的时候对显卡的要求也会水涨船高。所以呢,为了一步到位,我还是建议显卡在四 g 及以上。最后看内 存,在进行大型文件和批量处理的时候,吃的是内存。还有,当图层比较多的时候,内存越大,处理的速度也会越快。 所以呢,我建议内存在三十二 g g 以上。当然,内存又有刷新率的概念,不要只是关注多少 g, 还要关注内存的刷新率,不同的刷新率,它的速度,它的价格有几倍的差距。 接下来看一下 pr 视频软件。 pr 软件是一个相对均衡的软件,对 cpu、 显卡内存的要求相对均衡,不过呢,对显卡的要求会稍微敏感一些, 所以我建议显存在四 g 及以上。当然,视频文件是由更多照片组成的,所以文件会更大,所需要的计算也会更多, cpu 和内存也不能太弱,所以我建议 cpu 呢,在 i 七幺零七零零及以上,内存也至少三十二 g 及以上。再看一下 a 一特效软件, 这个软件侧重于 cpu, 因为靠的是大量的人工智能,需要更多的计算,所以我建议 cpu 在 i 七幺幺七零零及以上,而显卡内存分别在四 g 及三十二 g 以上。 最后看一下专业的达芬奇调色软件,这个软件就非常侧重于显卡了,所以如果您想流畅的运行达芬奇,就需要一张专业的图形显卡。我建议显存在六 g 或八 g 以上,因为它是一个专业的调色软件,对于 cpu 和内存 要求也非常高,所以我建议 cpu 在 i 七幺二七零零以上,或者直接上 i 九幺幺九零零或者幺二九零零以上,那内存呢?直接上到六十四 g 及以上。最后说 说一下我自己的电脑配置,因为平时我主要是修图,还要做视频课程,所以更多的用的是 ps 和 pr, 偶尔也用一下 ae, 大家可以参考一下我的技术配置。当然,如果你有更高的要求,也可以咨询大哥,为您组装一套满意的电脑。

组装电脑的时候有必要上三十二级内存吗?现在 d 点五的内存基本都是十六级起步,想两个组一个双通道就得需要三十二级。那么今天我们就聊一聊我们组装电脑的时候到底是否需要三十二级内存。 首先呢,我们先了解一下内存的作用,内存的话可以说是电脑中的一个桥梁,他主要是负责显卡、主板、硬盘等数据与 cpu 之间的交换。 我们知道硬盘是仓库,是储存东西的,那么内存就相当于临时储存,在一定程度上影响着电脑的工作速度,那么不同的内存影响多大呢?首先我们先看一下游戏方面, 在主流的大型三 d 游戏中测试可以看出,组双通道的十六 g 内存相比单通道的八 g 内存平均性能提升百分之十左右,而双通道的三十二 g 对比十六 g, 双通道性能几乎 没有提升,也就是说玩游戏的话十六 g 基本满足大部分需求,而大多数网游八 g 内存足够。接下来我们再看一下生产力方面,将与最火的 pr aeps 为例,双通道十六 g 内存对比单通道八 g 来说足足领先了百分之二十左右, 差距非常明显。而双通道三十二 g 对比双通道十六 g 来说,提升大概是百分之四左右。所以呢,建议在生产力方面,十六 g 内存起步,如果你开的软件足够多,那么可能就得上到三十二 g, 如果是你,你感觉多少 g 的内存够你用呢?记得评论哦!

设计类的主机应该重金打造什么硬件呢?咱啊,就先拿 pr 和 ps 这两款软件打个样。今个先说 ps。 一台主要用于 ps 的主机。对于轻度使用者,用幺零四零零或者三六零零,加个十六之间内存 足以。如果重度 ps 使用者,类似影视合成海报这种图层比较多的专业设计者,用十六 g 就比较卡了,需要大一点内存,就好比三十 f g 内存频率啊, 也不用太高,二六六六就行。甚至你可以不用开产品都行,因为这样会更稳定。你总不想干这半截,嘎嘣一下给你报错吧。这时候原箱不叫原箱,就叫白玩了。另外啊, ps 对显卡要求不高,别说什么色彩还原行吗?那是显示器 干的活。所以啊,如果类似于七幺零的两极弹,那稳稳的。要注意的就是,最好使用固态加机械的组合。固态可以增加文件的读取速度,机械可以动作成熟。如果不在乎的话呢,直接用固态也行。但是最好把所有的文件都单独备份一次, 万一哪天不太坏了,蹦的不是电脑,是心态好了。大概就这样吧。啊,下次咱们说说 ae 或者是 pr。

总有人说内存十六局就够了,再说一局就是存存浪费,那就来测试一下吧,看看内存容量的大小到底会影响些什么。在游戏环节测试的网游泳节和 pubg 单机二零七七和大表哥实际表现可以看出来,内存容量对游戏增速的影响并不大,更在游戏会比较依赖于内存的频率和持续生产力。环节测试十六局 在 pr 输出手花费的时间为六分零六秒,三十二局总共三分二十二秒,提高近乎一倍,可见内次 pr 是内存容量有多少吃多少了。所以关于内存改怎么选择,完全取决于你对应用的需求。打游戏时候局确实基本够用了,但只要有生产力,那就建议三十二局。

为什么市场上支持三十二 g 内存的笔记本很少呢?因为对于大多人而言,现在主流的十六 gb 内存已经足够应付日常办公大型游戏的需求,所以到了二零二二年,仍然有很多万元以上的高端游戏本依旧还是采用十六 g 加五幺二 g 版本起步。 但是还是有部分用户对于大容量内存的确有需求,比如多开虚拟机、大数据处理复杂一些的 adobe 全家同软件等等。这种要是不玩游戏,可以选择支持内存家装的商务本或者设计本,比如惠普的占 x 占九九等等。 如果还需要兼容游戏的话,直接选择有双内存插槽的游戏本,比如联想的拯救者、惠普的暗影精灵、华硕天选等。目前的轻薄本,尤其是家用的,很多厂商为了把机器做到轻薄化,都会去采用板仔内存单硬盘位单独支持内存升级或者硬盘加装的都很少,更别提 题支持双插槽内存、双应盘位的机器了。对于这类的轻薄本板载内存,如果不可避免大热销的型号提供三十二 g 的内存版本,让用户有可以选择的余地会更好,比如联想 fakebook 十四加、十六加。当然了, 不排除部分厂家可能就是为了加速用户换新的速度,不让机子有那么长的使用寿命而故意涉及生产单硬盘位板载内存机型,算是另外一种计划性报废的手段。 给大家推荐几款支持内存升级或者有三十二 gb 内存功选择的笔记本,有大内存需求的用户可以考虑,比如虚拟机、大数据 cad、 三维智图等等,可以选和弦版的 中度视频剪辑、三 d 建模渲染等。建议选择 itx 系列读选的全能本或者游戏本。可以参考的机型有,惠普占九九,华硕无为 pro 十六联想 thinkbook 十四加十六加华硕天选三惠普暗影精灵八 pro 联想拯救者 y 九千 p。

二零二三年,你的电脑需要多大的内存?十六 g 够不够用?百分之九十的玩家请放心,十六 g 内存够你用到电脑报废了。但是有一种玩家需要注意,那就是显卡用四零八零、四零九零,显示器用的是四 k 分辨率,而且玩的游戏还是三 a 大众的通讯卡, 建议你们用三十二 g 的内存,不然游戏很容易闪退或者是崩溃。还有玩逃离塔克夫这种优化稀烂的游戏时,最好配备三十二 g 内存, 这个游戏没有欲加载他所有游戏的素材都会加载到你的内存当中,再加上稀烂的优化,如果恰好你的画质拉满了,屏幕分辨率还高,那么十六 g 内存很有可能就会爆掉。类似的游戏还有城市天际线永结物件,包括那种能加载材质包的游戏,都需要三十二线内存。还有生产力用户,三十二 g 内存是基本容量,最好是能配备四十六 g 的内存。 除了以上情况,十六 g 内存就完全够用了,不需要有内存的焦虑,就算你内存爆了,我来教你怎么解决。把游戏内的可视视距调低,把纹理材质包给调低,然后后台尽量不要挂一些不相关的软件,这样就能缓解。想 diy 双击点这里,有什么硬件问题也可以点这里,我们下期再见。

现在的电脑除了显卡以外,比较重要的就是内存条了,因为如果内存条不够的话,那么电脑是没有办法运行的,电脑会变得一卡一卡的,卡成 ppt。 一个比较好的内存条价格也是偏高的, 所以一般人选择内存条都是够用就行了,但是有更好的肯定也会去尽力去配。那么内存条参数一样的前提下,两条三十二 g 好还是十六乘四好呢?三十二 g 乘二以后可以买两条一样的,扩展到三十二 g 乘四,这是一个非常实际的优势, 十六 g 城市只能全换了,而换是要折价的。 cpu 是和内存交互数据的,当内存的带宽翻倍以后, cpu 和内存交互效率就会提高。由于你运行的所有程序,包括你的系统都是临时放在内存当中的,假设内存的 都翻倍了,那么你基本上你所有的操作都会有性能提升,对于日常使用的体验可能不是很明显,但是对于多开大型工程软件或者玩三维游戏,性能会有质的飞跃。参数意义的话,性能都是双通道,也没有什么区别。 但是安装数量越多,出问题的几率也就越大,有可能内存自身问题,也有可能是安装接触不良的问题。如果是两条内存,在目前流行平台上基本都是推荐安装在 a 二 b 二槽位, g 二四槽, 如果是内存条参数一致的情况下,推荐两条三十二 g 乘二会比插满四条插槽的好,而两条插槽的话,插法一般主板都是建议二和四。你是如何选择内存的呢?评论区留言呦!最后关注我,我是总能电脑的小彤彤,带你了解更多电脑小知识!

电脑内存多大容量才够你用?因为电脑所有程序都需在内存中进行应用,软件和游戏启动后也同样都在内存里运行, 因此内存的性能对计算机的影响非常大。那么您在购买电脑的时候,是否想过多大容量的内存才能够满足您的日常使用呢?内存容量指的是这个内存能存储的数据有多少,我们打开一个软件,这些软件的数据都会暂时被转移到内存条中。 如果内存条容量不高,又同时打开了多个程序,内存条就会被装满,当我们继续打开其他软件的时候,就会感觉电脑很卡。那么我们简单来说一下内存条,八 g、 十六 g、 三十二 g 等能胜任哪些工作?一般办公、上网、看视频或轻度游戏,选择八 g 内存条完全够用, 且同时打开多个网页也不在话下,内存的占用率也就百分之六七十左右。十六 g 内存为当下的主流容量,适合玩 一些大型的三个游戏,绘图、视频、剪辑等等。三十二 g 内存一般为要求较高的玩家起步重量,这就属于高端配置, 一般适用于对游戏要求较高或图形建模设计、影视选览、后期等专业工作。当然还有更高的六十四 g、 一百二十八 g 等内存容量,够用就好。如果您日常使用电脑要求不高而又上大容量的内存,这个时候多余的内存基本就是闲置,也就是浪费。不知道老铁们你们用的是多大容量的内存呢?