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带外置时钟发声器的主板有什么用啊,今天给大家介绍一下啊,这是一个乔思伯叉四百的机箱,然后呢搭配了一颗九八的雕 u l g, 六百,内存是六千八 c 三四的战神之翼 a, 带颗粒的加了一个内存风扇, 给大家看一下外置声发射器啊啊,这是一个酒吧,通过异步外屏呢,拉到了五点六,内存超的是六千四的 cr 六啊,正在跑一个 bkt, 这个测试跑过了啊,主要是给大家展示这个频率啊,频率稳定性啊,来 呃,可以看啊,幺三频率,五点六没有掉啊,没有给防掉压 bkt 呢,测试过程中呢,六十几度电压大概在一点二四伏左右 啊,一点二四伏左右,然后我这边的主机啊,像这种带外置时钟发声器的主板呢,都可以帮大家拉一部外屏,但是这个油的话是客户啊,找我拿的一个雕油啊,然后可以包体质包内存频率, 买好用主机找大王装机啊,装机送超频调试,靠谱啊,兄弟们,拜拜。

计算机世界有两幅图直观重要,很多软件设计都和它们有关,可以说这是计算机的本质问题。一幅图是我和各个部件的速度对比,我一个时钟周期零点三纳秒,内存访问要一百二十纳秒, 按人类感觉,我等了六分钟, ssd 固态硬盘要五十到一百五十微秒,相当于我等两到六天。传统机械硬盘一到十毫秒,那就是一到十二个月 网络访问更夸张,要等好几年。你想想,如果你是我等硬盘要等几个月,等网络要等几年?你不会干等着, 你会疯狂切换任务。第二幅图是存储器层次结构,越往上越快越贵,容量越小,越往下越慢越便宜,容量越大,世界上没有免费的午餐。 cpu 寄存器最快,但只有几十个字节, l 一、 l 二、 l 三,缓存几 m 内存几十 g 硬盘几 t 速度、容 量、价格构成金字塔。正是因为各部件速度、容量、价格差异巨大,才导致了软件系统各种问题和解决方案。给你看四个案例。案 例一,压榨 cpu, 人类要多程序同时运行,我把 cpu 时间分片轮转,这就是并发症。一个程序等 i o 时,我切换到别的程序,这是进程调度,但是切换的保存现场,我发明了 p c b 进程控制块,一个进程只有一个执行流,等 i o 就 会堵塞整个进程,于是又发明了县城进程内多个执行流。案例二, 缓存要持久化,必须写硬盘,但硬盘太慢,热点数据放 cpu, l 一、 l 二、 l 三太小,不够用,退而求其次,放内存,应用层缓存就出现了。缓存解决了问题,但又带来新问题,缓存和数据库怎么保持一致? 缓存崩了怎么办?一台机器放不下,要分布式 radis 集群一致性,哈希全来了。案例三, tomcat 这种服务器,一个请求一个县城,一万个请求来就一万县城不行,县城切换本身也慢,所以用县城池附用。但县城池一千个,县城全区等数据库、硬盘、网络 i o 全堵塞了,剩下九千请求没法处理。 于是发明一部非注册,几个县城疯狂跑,遇到 i o 注册毁掉完老再通知 node js, vert x netty 都是这个思路,事件循环加毁掉,绝不让县城堵塞等待。案例四, radis 为什么单线成就够了?它面对的是内存啊,内存比网络快到不知道哪里去了。 一个县城快速读写内存就能应对大量请求。而且单县城还有个巨大优势,没有竞争,不用枷锁, 省了多少并发开销。看到了吧,软件里这么多问题,并发缓存异步单线程,根源都是各部件速度不同,开个脑洞,如果硬盘速度和内存一样快,还能持久划不丢失,我们的电脑会变成什么样?没有缓存,没有异步进城,县城都不用发明了。

每天一个新知识,今天给大家讲的是我们独立的时钟发生器。众所周知,大家应该都知道外频这个东西,这个东西的话早在一几年的时候应该是玩的最多的时候,对不对?其实超外频的时候并不是单纯的去超 cpu, 你 的键盘啊,鼠标,硬盘,内存,包括你的电压这种波动 这一块,它它可以同步的去超频,这有就是我们所谓的一个超外频,但是后来呢,烧毁的情况越来越多,后期大部分厂家就会把外频这一部分的话全部锁死,到了一百, 一般不会超过一百零五左右,基本上到了这个数值之后呢,你的所有的硬件可能就会扛不住了,它不是单纯的一个超频的一个选项,普通的超频的话,你可能坏就是一个坏一个 cpu, 但是我们刚才说过了,这是一整套都在去超频,所以超外频的话 就是一整套带走。但是今天一个全新的方式就来了,那就是我们独立的时钟发生器。自从二零二五年之后,基本上 b 八五零以上的主板呢,它的高端系列的话都会追加一个独立的时钟发生器,它可以适当情况下进行独立的 cpu 外频超频, 也就是说在无形之中没有任何方式撬动的情况下,外屏的超频就会可以带来巨大的提升。基本上只要兄弟们搜索主板的型号,后面如果要是带 e 的 这个字母的话,那一般都带有独立的时钟发生器。但是还是要提醒大家的是,超频依然是有风险的,入行的玩家需要谨慎一点。

小伙伴们在给电脑选购内存的时候,大多数人可能注重看内存的容量和频率参数,一般来说,容量越大越好,频率越高越好。但还有另外一个重要参数往往会被大家忽略,那就是内存的持续。那么什么是内存的持续?内存的持续是对内存在执行期各种操作时可能经历的延迟的 单位为时钟周期,他们通常被写为四个用破折号分隔开的数字,对应的参数如下内容,由于他们代表了延迟,理论上时序自然是越低越好,但还是要看具体时钟周期为多少。第五内存看起来持续比较高,但并不一定比第四内存持续差。小伙伴们用的都是什么内存?打在评论区聊一聊。

大家好,我是你们的电脑维修师傅,今天我们要学习如何更换电脑硬盘。首先关闭电脑电源,拔掉所有连接线,确保安全。打开电脑机箱,找到硬盘位置,拆下旧硬盘,注意记录硬盘的连接方式。 安装新硬盘,确保连接牢固。连接电源线和数据线,确保连接正确。关闭电脑机箱,连接电源线,启动电脑,进入 bios 设置,检查硬盘是否被识别, 如果硬盘被识别备份,就硬盘数据到新硬盘格式化,新硬盘安装操作系统。希望这些步骤能帮助大家更换电脑硬盘,谢谢大家!

内存价格还在走高,同样是 ddr 五六千四幺三零,比四幺三六贵大几百多,花的钱到底有没有性能提升? 还是纯纯大冤种?给我三分钟,给你讲明白三零三六三八到底什么意思。百分之九十的人买内存只看频率,完全忽略了时序。频率等于高速度,限速决定了你能跑多快。时序等于收费站等待时间决定你要堵多久,就算车速再快, 收费站堵死了你也快不起来。持续就是内存处理一次数据要等待的时钟周期数。内存并不是 cpu, 一 要数据就立刻吐出来, 完整内存取数要四步开行,选列、读写、观行。持续参数就是这些动作之间的等待时间。第一个核心参数, cl, 也就是列访问延迟。说人话就是 cpu 还内存拿数据,内存找到列之后要等多久才能把数据交出来? cl, 数字越小,等的时间越短,内存反应也就越快。 第二个参数, trcd 行到列延迟,他表示一行被激活之后到能访问这行的列中间还要等多久。 第三个参数, trp 预充电延迟,他对应关闭当前行,并准备打开下一行的预充电时间,频繁跨行访问时,他就会参与进来。 四个参数, t r a s 行,激活时间行,从被激活开始到允许预装电关闭之前,必须保持打开的最短时间。这个参数直接决定内存稳不稳定,设太低了直接给你蓝屏死机,数据丢光。所以内存持续不是一个神秘数字,持续数字越小,内存延迟就越低, 反应就越快。但是持续数次是时钟周期,不是那秒真实延迟,必须要结合频率计算核心公式给你放这了, cl 真实延迟等于 cl 乘两千除以内存传输频率。举个例子, 同样都是 ddr 五六千, cl 三零的真实延迟却是十那秒, cl 三六的真实延迟越是十二那秒,看着 cl 差了六,每一次列访问的实际延迟呢,却只差两那秒,普通用户几乎感受不出来。 而 ddr 五六四零零, c l 三二真实延迟呢,也是十大秒,和 c l 三二的六千完全一样。这里还有一个容易混淆的点, ddr 五六千的六千,通常指有效数据传输六千 m t 每秒。 ddr 内存是双倍数据率设计对应的核心时钟其实只有三千兆赫兹。 内存持续参数其实不止四个,除了主时序,还有二级、三级持续等等。日常用打游戏 c d t r p 和 t r a s。 我们选购内存时看到的 cl 三零、 cl 三六这类持续参数,大多是厂商通过 xmp 或 expo 预设的稳定参数。 xmp 和 expo 是 啥呢?就是厂商给你写好的一键超频秘籍,里面预设好了持续电压,频率开了就能直接用。 持续却是对应真实的硬件等待过程。但这些理论差异最终能不能变成实际性能差距,还需要测试验证。看到这你肯定要问了,四幺三零和四幺三六实际用起来到底差多少?我多花了大几百,到底值不值?期待我的下一期视频,我将用实打实的数据给你答案。


这期就给大家讲讲 ddr 五内存在 md 的 m 五平台和英特尔的 lga 幺八五幺平台上有什么区别。 md 这边啊,瑞龙架构,带有 infinity fabric 总线,也就是 fclk 内存控制器、 uclk 内存 mclk 三者强制联动, 自由状态啊。 mclk 内存适中,等于 uclk 控制器适中,也就是一比一同步,没有延迟损耗,游戏帧数表现最好。一旦内存频率过高,总线跟不上,就会自动切分屏, 延迟频率上限被 fclk 限制。绝大多数 cpu 稳定 fclk 区间在两千到两千两百兆赫兹,换算内存等效六千到六千六百兆赫兹是黄金甜点 优势,同频率下压持续的潜力更高。三 a 大 作永劫无间, cs 这类吃内存延迟的竞技游戏啊,提升非常明显。 短板啊,如果插满四个内存,使用双面大容量内存啊,超频上限会大幅下降,很难稳住高频一比一同步。顺带提一句啊,网上热门的八千兆赫兹一比二异步,这种模式带宽更高,更适合阿九多核 多开生产线的主机,像 r 七九七零零叉这类单 c c d 主打游戏优先,六千四一比一同步体验更佳。酷睿 ultra 没有 infinity february 互联架构,不存在 f c l k 和内存控制器绑定的规则,采用 g l 一 g l 二 g l 四分屏模式,不受总线频率约束。 那 g l 一 同步模式啊,延迟低,但上线普遍六千四百兆赫兹以内超过很容易不稳定。 g l 二日常主流分频内存频率是控制器两倍,轻松稳定七千二到八千六百兆赫兹,高频宽带拉满分频,带来延迟损耗很小 优势啊,极高频上限更高。海力士 a 代可以轻松跑到八千兆赫兹以上,四条内存,双面大容量内存,兼容性远好于 a、 n、 d。 多开渲染这类生产线软件啊,优势突出 满满呢。同样六千兆赫兹频率下, d、 l 分 频天然比 a、 n、 d 一 比一同步延迟更高,竞技游戏帧数啊,操作手感会更吃亏。那两个平台呢?一键超频的内存预设也不一样, a n 五平台专属 e x p o 预设。 英特尔这个平台呢,专属叉 n p 三点零预设。现在市面上绝大多数 d、 d、 r 五内存都会同时写入 e 叉 p o 加叉 n p 两套餐数。跨平台呢,都能使用台式机开机后连续按 delete 进入 bios, 笔记本品牌机一般按 f 二 那找到对应选项,开启后保存即可。那到这里啊,可能就有人要问了,英特尔平台能跑这么高的内存频率,是不是综合性能就更强?其实啊,两家只是内存架构调教思路完全不同,设备场景呢,则各有侧重, 这也就是大家常说 a、 n d 更适合游戏,英特尔生产力表现占有的其中一个原因,但不能一概而论。 内存还有一个关键参数,就是持续 n d。 这边六千兆赫兹同步甜点普通颗粒啊,基本都能跑到六千 c 三零,那海力士 a 代这种高端超频颗粒啊,还能进一步压到六千 c 二六,哪怕内存频率啊,没有冲到八千更低的持续也能把整体的延迟压得很低。 而英特尔平台依靠超高频率带来的巨大内存吞吐量,在渲染、素材加载这类生产场景有天然的优势。 ok, 那 以上就是本期视频的全部内容,大家对内存还有什么感兴趣的话题啊?记得打在评论区,各位觉得视频还不错的话还请多多。三连了,我是暮雨,我们下期再见。

买电脑时,我们经常会看到十六 gb 内存、八 gb 显存,它们只有一字之差,却不是同一种东西。内存也叫运行内存,主要为 cpu 临时存放程序和数据。显存则是显卡使用的高速存储空间, 主要为 gpu 保存图像数据。简单理解,内存是 cpu 的 工作台,显存是 gpu 的 工作台,两个工作台服务的对象不同,负责的任务也不一样。当显卡生成游戏画面时,需要处理人物模型、场景纹理、光影效果以及每一帧的图像数据, 这些内容会被暂时放进显存,让 gpu 能够快速读取。游戏分辨率越高,纹理越精细, 需要占用的显存通常就越多。如果显存容量不足,部分数据就要在显存和内存之间频繁搬映,游戏可能出现掉帧、卡顿,甚至纹理加载不完整。通常情况下,内存和显存不能直接互相代替。独立显卡拥有自己的专用显存, 速度快,并且靠近 gpu。 但核显没有独立显存,一般会从系统内存中划出一部分作为共享显存。注意,共享显存并没有凭空增加电脑的性能, 因为它不仅要占用系统内存,速度通常也比独立显卡的专用显存慢。所以看到核显显示几 gb 共享显存,并不代表它拥有同等级的独立显存性能。 如果内存不足,整个系统都会受到影响,比如软件切换卡顿、浏览器页面重新加载,或者程序无响应。如果显存不足,问题通常集中在图形任务上,比如游戏调帧、画面贴图模糊, 或者视频剪辑预览卡顿。所以选择电脑时,日常办公更需要关注内存容量。大型游戏三维建模和高分辨率视频制作则要同时关注显卡性能和显存容量,记住内存服务 cpu, 显存服务 gpu。

大家好,我是你们的电脑维修师傅,今天我们要学习如何更换电脑硬盘。首先关闭电脑电源,拔掉所有连接线,确保安全。打开电脑机箱,找到硬盘位置, 拆下旧硬盘,注意记录硬盘的连接方式。安装新硬盘,确保连接牢固。连接电源线和数据线,确保连接正确。关闭电脑机箱,连接电源线,启动电脑,进入 bios 设置,检查硬盘是否被识别, 如果硬盘被识别备份,就硬盘数据到新硬盘格式化,新硬盘安装操作系统。希望这些步骤能帮助大家更换电脑硬盘,谢谢大家!