两条八 g 的内存比单条十六 g 的内存快多少?对游戏性能实际有多大影响?实测结果出人意料,测试用一台幺二幺零零 f 主机紧更换内存条,内存选用金百达 ddr 四三千二百兆赫兹, 用 id 六四测试内存的读写速度。首先单条十六 g 的读取速度为两万四千兆币每秒,写入速度为 两万三千兆币每秒,延迟九十九那秒。现在 pce 四点零的 m 硬盘的读写速度通常在五千兆币每秒左右,可见内存的速度是有多么的快。 接着是双条吧唧的读取速度为三万九千兆币每秒,写入速度为三万九千兆币每秒,连 时一百零八万秒。双条八 g 的读写性能大约是单条十六 g 的一点七倍,因为两条内存会自动组成双通道,此时需要处理的数据会被拆分成两部分, 分别存在两根内存中, cpu 可以同时访问两根内存条,达到性能翻倍。那在实际游戏中的性能表现又如何呢?永结无间,全高画质跑步状态下单调十六 g 一百帧左右, 双调八 g 一百二十帧左右。吃鸡全超高画质跑步状态下单调十六 g 一百六十帧左右,双调八 g 两百帧左右。 cs, go, 全高画质跑步状态下单调十六 g 二百六十 左右,双调八 g 三百帧左右。可以看到单调十六 g 和两条八 g 的 ddr 四内存在实际游戏中有很明显的区别,如果是主玩游戏,毫无疑问就用双调八 g 的 共十六 g 的内存足够了。如果考虑到以后可能扩展内存,因为一般主板就两条内存插槽,那就选择单条十六 g 的。我是朱师,关注我多个懂电脑的朋友。
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自从二四年春节过后,存出来产品的价格大幅上升,如今固态硬盘的售价以较去年低点时几乎翻倍,第五内存的价格也是一路飙升。因特平台由于库瑞的内存控制器同时支持第四、第五内存,虽然最新的七百系主板第四型号少了很多,但依旧有些可选。 amd 的 am 五平台仅支持第五内存,想要使用第四内存就只有选择较老的 am 四平台了,但这未免又有些本末倒置,装机该如何选择,如何搭配第五内存就成为了预算有限的玩家非常纠结的一个问题了。 简单来说,妥协的解决方案无外乎只有下面两种,一个是选择单调十六 g 第五内存,另一个就是选择相对低廉的双调八 g 第五内存。大家都知道双调十六 g 是最好的选择,可苦于价格所限,如何在有效降低预算的情况下尽量 获得最佳的性能才是大家最关注的问题。如今很多整机商为了彰显自家整机拥有更高的性价比,往往只会提供单调十六 g 内存。玩家间也流传着双八 gd 五内存在性能上是要优于单调十六 g 的传闻。 单调十六 g 与双调八 g 哪个实际性能表现会更优秀一些?他们与正常双调十六 g 相比又差了多少呢?在解释这个问题前,大家先来了解一下第五内存与第四内存有什么不同吧。 从 jeddak 的官方规范上来看,第五内存除了最大容量与频率的提升外,改变最大的就是如下几个方面了。一、单条内存的数据通道未宽,由第四的六十四位变为了二乘三十二位。 也正是为此,诸多检测软件中会将单条 d 五内存识别为双通道,很多卖家也会声称单条 d 五内存就可以 提供双通道,实际他依旧还是六十四位的外宽。虽然说他是双通道并不算错,但和双条第四内存的双通道并不是相同的概念。二、第四时代内存的电源控制均位于主板之上,全部电压由主板控制。可 到了第五十代主板仅负责为内存提供五伏供电,其他电压均由位于内存上的 pymax 芯片转换而出及内存的电源管理芯片。这么做的目的是为了对电压实现更精准的控制,但伴随着的就是 pymax 芯片性能的差异,也会影响到内存的性能表现。 三、第五相较第四,新增加了 on 代 ecc, 也就是片上 ecc, 他并不需要 cpu 提供支持即可实现。第五内存由于自身较高的频率,氢气管密度的增加,读写间距缩小,出错率比第四要高出了很多。为了增加稳定性,提高量率过, 推出了这个 on 呆 ecc。 四、 bank group 概念从第四时期被引入消费级。第四内存最多拥有四个 bank group, 每个内又拥有四个 bank, 总共拥有十六个 bank。 第五内存将 bank group 数量提升到了八个,正常每个内拥有四个 bank, 总计可以提供最多三十二个 bank, 数量相较第四做到了翻倍。大多数市面上销售的单条十六 g 内存均为八颗粒,单颗容量两 g 是标准的一二乘八规格内存。而在售的八 g 第五内存大多仅有四颗粒,单颗容量两 g 为一二乘十六规格内存。按照 jadic 的规范规定,他仅有四个 bank group 可用,每个内又仅有两个 bank, 总共才拥有八个 bank。 假设是八 g 内存采用了八颗粒,虽然 bank group 仍有八个,但每个内的 bank 也依旧还是两个 bank, 总数仍 不及一二乘八的十六 g 第五内存。不论何种情况,八 g 的第五内存在性能上不可避免的会稍差一些,所以大家所说的八 gd 五内存是残血,主要就残在这里,时间原因就不展开详细介绍第五内存的规格了,大家了解一下。记住这几个相对重要的点就好了, 今天咱就一起来详细实测下,搞清楚各种内存搭配间的性能差距到底有多少,在预算有限的情况下,哪种性价比才是最高的。 今天的测试选用了两套来自金百达的内存,均为自费购入,并未恰饭,分别是海力士 a 带颗粒默认六千八 c 三四的黑刃,以及三星 b 带颗粒默认六千 b 三六的银爵。这个八 g 内存也有海力士 m 带颗粒款,默认持续相同,理论上超频上限会高一些。版优用的还是那套七五零零 f 加 b 六 排气炮组合,其他配置如下,就不细说了。具体测试将这两套内存模拟成五种不同的使用环境进行测试,分别是双调八 g 银爵,仅在 balance 内开启 expo 工作,在六千 c 三六 flk 设置为两千。 这个样本主要是模拟了预算有限且不熟悉内存超频的新手玩家在仅开启 expo 或者 xmp 状态下的性能表现。单调十六 g 黑刃调整到大多数 a 带六千频率内存采用的六千 c 三零状态, flk 频率也为两千,模拟预算有限,仅购买了单条海力士 a 代颗粒内存,只在半小时内开启 expo 或者 xmp。 同样是不熟悉超频的新手玩家,双调十六 g 黑刃工作在六千 c 三零状态, flk 频率也为两千,模拟普通购买六千频率 a 代套条玩家 在仅开启 expo 或者 xmp 工作在六千频率时的性能表现。单调十六 g 黑刃手动将内存调整至六千四 c 三零, flk 调整为二幺三三,且在 bells 内开启了高效能模式,模拟预算有限的超频玩家超频使用的状态。 双调十六 g 黑刃手动超频至六千四 c 三零,持续与单调样本相同, f c l k 也为二幺三三,同样开启了高效能模式, 模拟玩家正常超频使用。双条 a 带内存的使用状态。由于是 amd 平台,分频后的实际使用价值并不高,古此未加入更高频的测试样板。不过这五种测试样板基本可以覆盖绝大多数玩家使用 am 平台时内存的使用状态了, 具体他们的时序明细如图,大家可以对比看一下。测试分为理论基准性的测试部分与游戏测试部分, 单样本各项测试均至少进行五次,同样还是去掉最高与最低,去中间成绩进行统计。首先开始理论基准性的测试部分,在大家经常采用的 ida 六十四内存与缓存测试中,五个测试样本的成绩如图,大家看一下,可以发现他们的差距一目了然。 双条的三个样本明显在带宽方面领先单条的样本很多,单条十六 g 六千 c 三零的各项成绩都要低的多,明显是大幅落后于其他的。而双条十六 g 六千四 c 三零样本的测试成绩则要远超其他样本。 同为双调六千频率的八 g 与十六 g 样本,在代宽方面只是写入性能有较明显的差距,读取与复制差距有限。如果单独对比单调十六 g 六千四 c 三零样本与双调八 g 六千 c 三六样本的话,他们在读写、复制方面的代宽上相差了百分之十六的 点二,百分之二十八与百分之二十一说小不小,说大也远没有双条十六 g 六千四 c 三零那么大。延迟方面,单双十六 g 六千四 c 三零两个样本由于持续相同,延迟都是较低的五十六点四纳秒。 单双十六 g 六千 c 三零两个样本虽然有一些微服差距,但基本也属于同一水平,作为误差理解就好了,他们中只有时序较高的双条八六千 c 三六明显要高于其他。大家可以发现,在 amd 平台,内存持续率对延迟的影响幅度相当之大, 尽量压低持续有助于大幅提高带宽并降低延迟。著名的基准测试软件 pc max 十通过模拟各种日常办公等应用场景,并给出一个综合评分。对比五个测试样本的成绩,大家可以发现,在这里不论哪两个测试样本间的成绩差异都微乎其 tv, 最多也仅有百分之二点一的差距。在日常应用中,不论你是单调还是双调内存,以及采用何种频率与持续实际体验差距都不会很大,继续看看在 cini 奔驰二零二四下各测试样本间的差距吧。 五个测试样本的单核成绩虽然有差距,但幅度很小,最多也仅有百分之三点四,多核成绩翻面差距要拉大了一些,但最多也只有百分之六点八。 较有趣的是,单调十六 g 六千四 c 三零的成绩超过了双调八 g 六千 c 三六与双调十六 g 六千 c 三零的测试成绩。看来更低的时序与更高的 fclk 频率对锐龙来说还是更为重要一些的。 tzf 是款优秀的压缩软件,通过它自带的基准测试功能进行测试成绩。如图,单挑十六 g 六千 c 三零样本的测试成绩不出意外是最低的, 以双条十六 g 六千 c 三零样本成绩进行参照,他仅领先了双条八 g 六千 cc 六样本百分之三点二,与双条十六 g 六千四 c 三零相比,落后了百分之五点三。 比较意外的是,单调十六 g 六千四 c 三零的成绩甚至超过了双条十六 g 六千 c 三零。在这里再度证明了低时序与高 fclk 对七千系锐龙的高价值 理论。基准测试完了,咱就再来看看他们在游戏中的差异吧。测试并未采用幺零八零 p 分辨率来尽量拉大各样本间的性能差距,而是采用了如今更多朋友日常使用的二 k 分辨率测试,优先采用自带基准测试成绩对比辅助采用小飞机进行补充。第一个测试的是赛博朋克二零七七, 画质选择了预设的超级。大家先看下对比片段, 将测试成绩汇总对比后,大家就能看出,双条八 g 六千 c 三六样本由于时序较高,相对带框更低的单条十六 g 六千 c 三零样本各项测试性能均没有取得领先。 二是后者凭借更低的持续,拥有更低的延迟,各项成绩均要更优秀一些。剩余三个测试样本相互间的性能差距甚微。双条十六 g 六千 c 三零样本在平均针与百分之六方面领先了双条八 g 六千 c 三六样本百分之三点五与百分之五点五, 领先了单条十六 g 六千 c 三零样板百分之零点六与百分之五点五。他们在平均针方面的差距并不大,但百分之六方面还是能一眼看出差距的。再来看一下在荒野 wk 二中的表现吧!大家继续先看对比片段, 在荒野大镖客二中,五个测试样本在平均针与板坠漏方面的差距相当微小,但仔细对比还是可以看出一些细微差距,只是这个差距实在不值得一提。在最低针与最高针方面,由于测试具有不确定性,参考价值并不是太高,整体来看,他们完全可以视为同一水平。 第三个,看下在经典的古魅影暗影中的表现吧。测试采用了预制的最高画质,对比视频如下, 在平均这方, 只有单条十六 g 六千 c 三零样本的成绩明显低于另外四个,但幅度最多也仅有百分之三点四。而单条十六 g 六千四 c 三零样本的成绩要强于单双十六 g 六千 c 三零样本与双八 g 六千 c 三六样本。 在百分之六方面,单调十六 g 六千 c 三零样本的成绩最低,相比双调八 g 六千 c 三六样本还要落后了百分之五点七。 单双十六 g 六千四 c 三零与双十六 g 六千 c 三零样本相比,另外两个样本领先幅度从百分之六点二到百分之十五点六不等,差距还是不小的。 之所以古墓丽影暗影这款老游戏经常会出现在各种测试之中,就是因为他的优化做的很好,能很好的检测出各类硬件中的差异。在这里虽然由于 cpu 与显卡性能已经相当优秀,所以平均粘方面差距很小,但内存性能的 差异对板砖一漏的影响还是较大,测试也可以比较好的反映出他们之间的差异。第四个测试的是极限竞速地平线五,画质采用预设的超高档,继续看下测试对比片段吧。 极限竞速地平线五的成绩与古墓影暗影很类似,五个样本的平均针差距并不大,内存规格的差异只对板子一漏有一些影响,其中只有单条十六 g 六千 c 三零样本明显落后于其他样本。 最后还测试了两款比较热门的竞技类网游,大家先来看看他们在 c s 二中的差异吧。画质选择了预设的高画质,继续看下对比片段, c s 二就比较有意思了。五个测试样本的成绩几乎完全相同,存在细微差距,但也完全可以当做误差来对待,贷款与延迟的差距在这里并不能反映到游戏的表现上。最后测试的是绝地求生画质为预设的高画质,对比片段如下, 在这里就很具有代表性了,从小飞机记录出的成绩来看,六千四 c 三零状态下,不论是单调还是双调,由于具有最低的延迟,各项成绩遥遥领先吉他测试样本,相互间也并没有什么明显的性能区别。双八 g 六千 c 三六与单十六 g 六千 c 三零样本互有胜负,但他们相较双十六 g 六千 c 三零样本来说还是落后比较明显的,这主要体现在板坠漏方面,在绝地求生中又一次证明了低时序带来的低延迟才是最有价值的, 带宽上的差异并不能很好的反映到游戏的实际表现中。好了,最后分析总结一下吧,综合来看,如果大家仅对比爱达六十四跑出的理论带宽性能,那排名应该是这样的, 可通过各测试软件统计出的成绩综合一下,按照由高到低的顺序排列,基本是双十六 g 六千四 c 三零,由于单十六 g 六千四 c 三零,由于双十六 g 六千 c 三零, 由于双八 g 六千 c 三六与单十六 g 六千 c 三零只是在不同软件中,双八 g 六千 c 三六与单十六 g 六千 c 三零或有胜负。测试中单十六 g 六千四 c 三零大多会由于双十六 g 六千 c 三零的表现,最主要的原因还是他拥有更低的延迟表现,低延迟的重要性不言自喻,而在游戏方面,尤其是网游中,这个影响就更大了。 在测试的全部六款游戏中,五个测试样本的成绩,除在 cs 二测试中众生平等外,双十六 g 六千四 c 三零无疑拥有最好的性能表现。在赛博朋克二零七七、荒野大镖客二以及极限竞速定线五中,双十六 g 六千 c 三零样本的成绩是要烧好于单十六 g 六千四 c 三零的, 在古木林影、暗影中他们差距细微,但在绝地求生中,单十六 g 六千四 c 三零凭借更低的延迟帧数明显要优于双十六 g 六千 c 三零样本。双八 g 六千 c 三六与单十六 g 六千 c 三零样本相比, 大多数情况下都是前者的表现要更好一些,只有在赛博朋克二零七七中,后者的平均针表现要更好一些。结论呢,其实大家看到这心里应该都有了答案。条件允许的情况下,购买双条十六 ga 带颗粒内存并进行超频是最佳的选择。 蹦迪的内存延迟对游戏性能的改善有非常大的作用,如果预算有限的话,考虑到现在八 gm 带内存并不好,买到三星 b 带颗粒的八 g 内存,超频表现又并不理想, 购买单调十六 g 海力士 a 代颗粒内存尽量压低,持续获得更理想的内存延迟才是目前低预算最高性价比的选择。 虽然第五内存单条双三十二位的双通道算不上传统意义的双通道,但相比第四内存来说,单条内存的性能表现要优秀的多,与双条的差距也要小的多。今天测试的游戏数量有限, 通过对他们的测试也可以看出,带宽的提升并不会太影响到你的游戏帧数,大家还是应该多关注内存延迟。预算有限,选择单条内存过渡并没有什么问题,但你需要尽可能的对他们进行超频,以获得更低的延迟,才能弥补带宽的缺陷。 由于正常来说,各内存品牌大多为了更加的兼容性,会采用套条的方式销售,想要购买规格优秀的单条海力士 a 带颗粒内存,几乎都是各店铺拆开后销售的,只是日后加装内存可能会存在不同颗粒混用造成的兼容性问题。 这个需要注意一下,如果你只能找到单条十六 g 海力士 m 带或者其他颗粒内存,那作为过渡就不如去选择双八 g 三星 b 带内存了。自己尝试下超频或者简单采用各品牌主板提供的自动优化技术,尽量改善延迟性能,算是进一步妥协的选择吧。 好了,我是一壶秋茶,今天的内容就到这里了,看完后大家对第五内存的选购是不是就不再迷惑了,希望能对大家有些帮助吧。最近时间实在紧张,五一期间我也打算去放松一下,加之极佳的 b 六零主板型号繁多,脱更几乎是不可避免的了,希望大家多多见谅,五一后见吧!

干嘛要买两根八 g 的内存条,直接买一个十六 g 的不就好了?不懂电脑的人就这么选电脑内存的了。两根八 g 的内存条可以组成双通道内存,给电脑 cpu 提供更快的数据处理速度。 打个比方,同样道路,车辆行驶在公路上,只有一条车道,那就会出现拥堵的情况,两条车道不仅不拥堵,还能让更多车通过。而且单通道是不能一边读取数据一边写入数据的, 而双通道还相当于一条双向车道,可以边读取边写入。更重要的是,如果只有一条内存出现故障的时候,整个系统都会受到影响,而双通道内存即使有一条内存通道出故障,系统也还能继续运行。这下车道怎么选了吧?十六大于八选单跟十六 g。

为啥我一直不推荐大家去买双八 g 的内存呢?都像这样机器一样,他用了一段时间以后啊,双八 g 的内存发生莫名的蓝屏重启,有时候会死机,增加故障率,为了咱们这个电脑的需求一定会越来越大, 所以说能上十六级的都上十六级单挑,能上三十六级的都上三十六级单挑。不要去迷信了,双通道能快多少快多少,因为以前电脑性能太差, 现在的主屏频率都非常高了,为了降低后期故障率,强烈推荐大家上单调内存,不要上那么多小内存,你看看现在浪费那么多下来呢,四 g、 八 g、 两 g 的内存,不都是当年选择的双通道吗?

哈喽,兄弟们啊,经常呢,有兄弟会问,内存条到底是买两条八 g 好还是用单条十六 g 好?今天我来跟大家说一下啊。首先呢,有大多数兄弟肯定会说啊,买两条八 g 吧,组成双通道, 但是呢,双通道到底是比单条能好到哪呢?这个我测试过,在玩游戏的时候呢,可能说只比单条十六 g 高那么几针, 个位数啊,就是几针。像之前呢,内存条从低点二一代可能四百,低点二一代是四百的频率,低点二二呢是八百的频率,低点二三呢是幺六零零的频率,低点二十四呢,最开始是二四零零, 然后二六六六,然后三千三千二,三千六。为什么我跟大家说这些呢?因为之前的话,再早是 内存条频率比较低,而且的话地点一代呃,两 g 四 g 根本也没有八 g, 那时候内存条很小,所以说买两条组成双装道,可以让内存条的频率提高一些,内存条的这个容量提升一些,那样的速度可能会快,但是现在的话,内存条都已经有单条三十二 g 了, 所以说也没有必要去堵这个双通道了。而且的话,这个根据你看你买什么主板, 如果你的主板上面呢,就两个内存插槽,那么你买两条拔机插上去以后是组成双通道了,但是以后你要是再升级呢,你可能说就没有地方插了,你得拔掉一个拔机,然后再去换更大的内存, 这样式的话就不怎么地了。如果你要是说有四个那种长槽,那么你可以说先买两条八 g 以后再升级的话,也有可用的这个能条的空间,这样式的话你就可以买两条,这个的话因人而定吧。好了,今天就到这吧,记得关注再走哦。

你说你好,到底是两跟八 g 更好还是单跟十六 g 更好呢?先给出结论啊,从使用的角度来讲,其实两跟八 g 更好,为什么呢?因为他是双通道。那什么是双通道呢?我们来举个例子说一下。单通道就好比是单向的车道,有人往前开,他就不能往回走了,但是双通道不一样,你来我往, 各走各的,工作效率会提高不少。主要的是呢,如果你内存条坏了一根,另外一根还能继续工作,如果你只有一条内存的话,坏了就坏了,就没办法工作了。那单根十六 g 有没有好处呢?也是有的,就是方便你再去拓展, 还是同样的组成双通道三十二 g 的,对你而言,哪种更方便呢?本条视频点赞数量是第一名的粉丝,再送七彩虹的鼠标垫一张哦!自己在本店购买任何型号的笔记本都有五件套装可送哦!

内存条是用单根十六还是双八呢?其实就看你们个人的需求了,你要让我推荐的话,我肯定是推荐单十六的,因为现在十六 g 内存是主流,接下去可能就要用到三十二级了。 如果你现在插的是双八,接下去要升三十二的话,就要再插两根八 g 内存条,插满是会有降频的风险的。所以简单的说,你插单跟十六后面升级很方便,只要再买一根十六 g 插上去就好了。当然了,你们非要组十六 g 的双通道也是可以的。

在我们买电脑选购内存的时候,我们会碰到这样一个问题,我们到底是选择一条十六 g 呢?还是两条八 g? 一条十六 g 呢?就像高速公路的一条道路,两条八 g 呢,相当于两条路,虽然距离都是一样的,但是两条内存呢,可以组成双通道,而市面上主流的电脑主板都是 支持内存双通道的。比如说这款华硕的 b 四六零 pro, 他有四个内存插槽,支持内存双通道,你选择两条八 g, 他的性能就更好一些,再玩一些大型游戏三 地动画渲染的时候,他的性能提升更明显。那么我考大家一个问题,我如果把这四个内存插头全插满了,那么是几通道呢?记得评论哦!

有朋友给我留言问我,他想组装一台电脑,用两根八 g 的内存好还是一根十六 g 的内存好?我第一反应想要告诉他,用两根十六 g 的最好, 当然这是开玩笑了。其实问这个问题肯定是周围朋友知道两根内存条是可以组建双通道的,一些博主也做过评测,内存组建双通道对游戏运行和一些图形设计工作要优于单通道内存使用, 就像我们排队买东西,两个队伍同时进行,效率肯定要更高一些。那么回到一开始的问题,选两根八 g 还是一根十六 g? 如果你的电脑的用途是玩高端游戏,绘图射击, 那么尽可能的使用双通道,什么情况选择单根十六 g 的内存呢?如果你不玩大型游戏,电脑只是简单的办公、看视频,孩子上网课,或者就算打打游戏,电脑的性能 对于游戏来说绰绰有余,双通道对你意义不大,使用一根内存反而降低了两根内存出现兼容性问题,引起蓝屏死机的概率。 电脑用久了,内存条、金属纸或者是内存槽氧化接触不良,单根内存出问题的概率也要低一些。 有些朋友考虑使用单根十六 g 的内存,是因为考虑到将来升级内存的时候,直接再加一根比较方便一些。好了,今天的视频就到这里,关于这个话题,我们下期视频再聊一下。

我们在选择内存的时候,是应该选择这两条的双通道八级内存的,还是应该选择一条三通道的十六级内存的?这个双通道的八级内存一定会比这个十六级内存快吗? 实际上双龙道的内存理论上是比单龙道内存要快的,但是也就快那么一内内,当你一条十六 g 玩游戏卡的时候,你换成两条这八 g 他就不卡了吗? 而且还要看主板,看我手里的这块主板,他这个主板上只有两条内存口,如果你插了两条吧唧内存以后再想升级,是不是要栽需一条才能升级呀?这样就增加了升级成本。 而且我们还要看这个主板的是怎么设计走线的,他这个双通道到底快不快?我们拿一个最简单的图来看看这个图,这就是你的两条内存,这是 cpu 双通道呢,是这一根走到了 tpu, 这一根走到了 tpu, 这种双通道速度是比较快的,但是有的主管是这样设计的,这个双通道内存呢?他一根线连到主板, 这样是不是会造成这个内存堵塞呀?他这种双通道就不起作用,他速度不会快,而且还有很多朋友都没有注意到这一点,有很多的八 g 内存都是双面颗粒的,双面一共十六个颗粒,电脑如果想把这个八 g 内存占满的话,是不是需要从一读到十六才能占满这个内存啊? 但如果他是十六 d 内存的话,这一面就是八 g 了,他只有八个颗粒,如果电脑想占满内存的话,他是不是从一读到八就可以了?那是从一读到八块还是从一读到十六块呢? 举一个最简单的例子,如果商家卖一条内存的利润是十元,那他卖一条十六亿的钱是不是赚了十年?那他如果卖两条 八亿内存,利润是不是就是二十万?如果你是商家,你会选择赚二十还是十元呢?所以商家为了多赚这个十元的利润,他会极力的推荐你选择这是双八 d 内存,而且双八内存的确要比单十六快那么一维内, 所以我们怎么选购呢?我们主要看自己的主板,如果你的主板只有两个内存插条,建议你是买单条十六 g 内存, 以后升级也比较方便。但如果你的主板是四条那几条的话,那你怎么选购都可以了,以后升级也不会受影响。