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那家族是诸多魔兽之外玩家熟悉又陌生的一个种族,大家对那家族熟悉于官方战役,迫使诸多自定义地图 陌生于暴雪官方制作的对战地图之中,并不允许玩家选择那家族。还记得多年以前在玩家群体中一直存在着那家将会是第五种族的传闻,直到现在暴雪也并没有将这项传闻实现。 我们在平时进行的对战游戏中,最多可以从酒馆中选择那家女妖,或是从部分冷门官方地图中雇佣到曾隶属那家部队的雇佣兵。不过有很多老玩家都知道,在魔兽之法三所提供的世界边机器之中,可以直接在单位面板中找到那家族的单位及建筑。今天我便打算制作一期关于那家族的视频, 来探寻那家族究竟为何不能在正式战场上出现。我们已知的那家族又有多强悍。 谈及一个种族,自然要从其建筑开始讲起。那家族的所有建筑除了可以在陆地上建造之外,还可以在潜水区建造其主要建筑。那家神庙消耗资源较高,但可以提供十五个人口, 而且相比起其他种族的基地具备许多其他的功能。那家神庙可以进行那家族单位的战斗数据科研以及潜水科研。同时那家神庙作为主要建筑却并未设计升本功能,这使得那家族只需要一本就可以建造、训练和研究所有事物。 那家族的工人单位名为木格尔奴隶,模型是一只白色的渔人,数据并没有什么可圈可点的,和其他的那家族单位一样可以进入深水。而那家神庙除了训练最为基础的工人单位之外,还可以训练木格尔掠夺者,这是那家族的初级战斗单位, 只需金币即可训练。虽然训练时间要比其他种族的初级兵种快一点,但需要占用基地的训练队里。那家族在游戏初期需要训练大量工人单位,穆格尔掠夺 者很少会被选择带到工人单位的数量达到足够的地步,也就有了更好的单位选择。当然,如果是水平不对等的对局,也可以选择开局狂刷。穆格尔掠夺者尝试一波解决掉对手,但若是一波没能将对手击败,那么自己则会变得几乎没有多少胜率。所以穆格尔掠夺者是一个比较尴尬的兵种, 理论出场率很低。不过根据目光,掠夺者还可以提到那家族一个比较有趣的特性,那家族的所有单位生命值恢复速度恒定为一秒一点, 而人族和兽族的单位只有零点二五,不死族和暗夜精灵分别为二点和零点五,但不死族和暗夜精灵分别需要在特定的情况下才会进行生命值自动恢复,所以综合来看,还是那家族的生命值恢复设定最为一份精油。接下来要收的则是那家族的人口建筑了。人族的农场建造速度快, 资源消耗低,受足的地洞可以让苦工进入,不死足的通灵塔可以升级,暗夜精灵的月亮井可以提供泉水。这么一看,似乎每个种族的 人口建筑都各有特色,那家族的珊瑚胶也不例外,它的特色就在于提供人口多,珊瑚胶可以提供十五个人口,若是算上初始基地所提供的人口,只需要六根珊瑚胶,那家族即可达到满人口上线。那家族的防御塔名为守护者,不得不说我非常喜欢这个模型, 其数据与安逸精灵族的同类建筑远古守护者相接近。不过守护者并没有什么特性,一切都非常中规中矩。和守护者一样中规中矩的建筑 还有纳家族的申冤祭坛,而申冤祭坛并没有招募英雄的选项,只能复活英雄,还要比其他四族的祭坛贵出不少。这是因为在战役中操作纳家族的时候,开局就会给予玩家可操作的英雄。在纳家族的单位面板中显示的英雄只有法斯旗, 而法斯奇的技能设计和小酒馆中的那家女巫完全相同。如果只使用那家族的原装形态对战,那么就需要考虑招募中立英雄了。说完即谈,那家族所剩的建筑其实也只剩下两个, 他们分别是产卵之地和埃撒拉女王神殿是那家族的冰莹型建筑,产卵之地主要负责生产物理系战斗兵种。按照训练顺序,我们先来介绍那家暴徒,这个单位相当强壮,是那家族的主要前排战斗兵种,人口消耗比较高。正常来讲,那家暴徒应该用于对标其他种族的二本单位, 可以接受潜水和诱捕的科研,所以大家暴徒也并不怕。空军单位,攻击类型是相对万斤油的普通类型,但护甲类型方面比较惧怕法术攻击。在此我们顺便讲一下大家族的潜水科研,这是一个可以让单位在深水区进入隐形的科研技能,逻辑类似于钻地, 不过潜入水中并不能加快生命值恢复速度,也一样无法移动,可以被反隐效果的技能或道具发现,效果评分要视情况而定。那家暴徒后面的单位名为飞龙,听名字就像是一个空中单位,但实际上他其实是那家族的主要地面,远程穿刺活力可以接受潜水科研。天生和束腰一样 掌握着慢性毒药技能,但它的属性数据要比束腰强出太多,不仅攻击力、生命值等数据要高一些,护甲的类型也相对优秀,是只会受到普通类型攻击额外伤害的中性护甲。产卵之地可以生产的。最后一个单位名为龙龟,是那家族的工程类型单位,天生自带三个技能,第一个技能吞噬和科多兽的技能完全一致, 此外壳可以反弹百分之三十所受的进站伤害。龙龟虽然天生护甲值并不高,但它的强化皮肤可以降低十二点所受伤, 不过并不能将低额伤害归零,龙龟最低也会受到三点伤害。虽然龙龟是远程单位,但并不能攻击空中单位,同时 龙龟在攻击单位和建筑的时候会使用不同的攻击力面板。对比起其他种族的工程车,龙龟要灵活不少。对比起其他种族的次要工程单位,龙龟要强壮不少。说完了产卵之地可以训练的三个兵种,我们不难看出这三个只需要一本就可以训练的兵种都有点强的离谱。 最后我们要介绍的就是埃萨拉女王神殿了,这个建筑主要负责生产大家族的法系单位和唯一的空军,其唯一的空军单位名为飞蛇,我个人非常喜欢这个兵种,具有非常高的穿刺活力,同时资源消耗和人口占用也并不高。飞蛇比较灵活,还能通过科研掌握驱逐魔法技能, 这项技能也和束腰的驱逐魔法完全一样,不论是对付各种 buff 还是比较难缠的召唤物都非常奏效。 爱撒拉女王神殿可以生产的另一个单位名为那家海妖,是一个法师单位,和其他种族的法师单位一样,可以进行两次等级科研。每次科研可以提升那家海妖一百点魔法值上限和四十点生命值上限,以及百分之零点三二的魔法值,恢复速度提升,并可以获得一项新的技能。 大家还要掌握的初始技能名为寄生虫,可以让一个敌方单位不断受到伤害,如果对方在持续效果内阵亡,则会生成一个能存活九十秒的水奴。水奴 面板数据比较一般,尤其是血量非常低,惧怕驱散效果。这项技能也并不能对英雄单位使用。当那家海鸥得到第一次等级科研升级后,将会掌握双动护甲技能,这项技能与不死足无腰的一级双的护甲数据相同。当那家海鸥得到第二次等级科研升级后,就能够掌握驱风技能,这项技能和暗夜精灵族的猛禽德鲁伊居风完全一致, 是一个进可攻退可守的技能。而那家海妖其实也就是那家族可生产的最后一个单位,相信此时可能有关中会问,最厉害的那家皇家卫兵呢?那家皇家卫兵的确是有设计, 我们在官方战役中见到的皇家卫兵都是直接提供给玩家的,虽然听起来是免费送的,节省了不少资源,但这也就意味着那家皇家卫兵的数量有限,并无法训练多个。不过无法训练也并不妨碍我们介绍一下他的设计,虽然制作组并未将其放在那家族的任何一个建筑之中,但依旧对其的训练资源消耗 训练时间做出了设定。比较有趣的是,虽然他具备着非常强悍的数据和技能,但人口消耗却和那家暴徒一样,攻击类型为混乱攻击,可以对所有护甲类型造成全额伤害。不过皇家卫兵厉害的点也并不在于此,主要在于他的技能设计,也正是因为他的技能设计, 指责他绝不能成为可训练的单位,哪怕是在官方战役可大批量训练的单位,绝对不能有代价太低的高伤害 led 技能设计。我们所熟知的第一经炸弹人、蝙蝠骑士自报,都需要付出自己的 才能够造成高额 aoe 伤害。而皇家卫兵的第一个技能名为冲击波,技能逻辑和牛头人酋长的真当波相似。如果皇家卫兵可以批量训练,我们就可以看到成群飞猛免单位被瞬间抹杀的画面。 其第二个技能名为双洞闪电,这是一个单体伤害加眩晕的技能。如果皇家卫兵可以批量训练,就可以看到英雄被直接秒杀的画面,就算英雄 可以利用各种道具或技能规避,对于皇家卫兵的损失也不大,毕竟皇家卫兵魔法直上线有五百点,这项技能的魔法损失冷却时间也并不高,大不了等下一轮再秒或是直接转火其他高级单位。皇家卫兵不仅掌握着 aoe 伤害和单体控制技能, 还会使用召唤技能,可以召唤一个会重击的海元素,其重击技能数据与山丘之王一级重击相同,海元素可以同时存在多个数据面板,还算不错。而且皇家卫兵不需要潜水科研,天生就会潜水技能,同时还有一项和山领巨人相同的被动技能抗性皮肤, 这项技能可以让皇家卫兵不受吞噬等技能的影响,如果受到了迪巴夫效果也会按照英雄的时间来计算,可谓是一个相当全面强壮的兵种。 在我们接受完了呢 家族的所有建筑和单位之后,便要聊聊第二个问题了,那就是那家族为何不能登上正式比赛。首先,许多玩家都认为那家族太过强悍,影响平衡,但这其实根本不是那家族被雪藏的主要原因,只要爆血响,各种技能都可以做调整,各种数据都可以改,平衡无非是需要一个磨合的时间,但千万不要小看着磨合的时间。 在魔兽中,画三玩家最多的黄金时期,其游戏本体并非我们现在所常见的网络游戏,全服同步版本更新也许只需要几分钟一次,微调数据,修复 bug 的小更新甚至只需几秒。那时弱势版本更新,不少玩家需要重新下载一个新版本的模。 虽说也有热心玩家自制的版本转换器,但版本转换器也需要随着游戏的更新而更新,制作的时间与宣发更为麻烦,同时报写作为游戏的官方也更加希望玩家体验最新的版本,所以官方并不会制作版本转换器,让玩家在新老版本中换来换去。虽然国内 有许多魔兽平台具有内线式的版本转换,但魔兽争霸三是一款世界级游戏,并非每个国家都有这样的平台。还记得当年有不少竞技类地图恳请玩家不要在公共场合讨论 bug, 主要原因就是为了修复一个 bug, 作者就需要更新一个版本来攻玩家群体下载。而一个微小的更新不值得被称为一个新的版本来推出, 就会实实在在的影响玩家的游戏体验。魔兽争霸三对战模式的游戏元素环环相扣,一个种族的出世必然会引起大量的更新,同时会带来大量的版本更迭,需要不断下载新版本游戏的玩家并不会因此而感到有趣,更何况那时候的网络下载速度可不像现在这么流畅,频繁的更新游戏版本只会逐渐降低玩家的粘性。 那么如果推出那家族所提升的工作量,除了数据上的反复更新以及修复可能会出现的 bug, 还有什么呢?自然是要将之前的大部分地图推翻,并在正式对 对战模式中为四个原种族时装海战设定。我们都知道那家族的单位都可以下水进行海战,这项设定几乎是不可被摒弃的那家族特色,这与其模型和背景都有所呼应。如果那家族的各种单位被平衡性调整,那么海战则必备设计为那家族的优势点,所以如果不重新制作地图,那么反而对那家族而言并不公平。 然而制作海战可并不像想象中那么简单,其中有两个比较重要的点,第一点是需要为其他种族额外设计更多的战船和海战兵种,战役中四足的船只种类对比起那家族的战士们 完全不够看。第二点是海战冰种的实用性及平衡性难以把控。暴雪制作的船只单位相对拟真,船只的转向时间比较长,非常不灵活,运输船一旦被击沉,那么承载的单位将会直接阵亡。如果船只的种种数据、技能设计的中规中矩,那么很多玩家大概率会选择空军,空军可以在任何地形上游走飞天, 还能尽量避免海上路线。如果船只过强设计,又会引起一连串的平衡难题,所以暴雪并不打算做吃力不讨好的事,更何况这件事并非吃力就一定能做好。 除了工作量的问题之外,还有一项因素更为残酷,那就是根据剧情方面来看,那家族也不能登上魔兽争霸三的战场。我们在魔兽争霸三中进行的对战游戏,从设计理念上来讲其实非常有趣,玩家进行的对局 可以理解成冰封网作战役剧情结束后所存留下来的四个大型势力之间的一场场小争斗,这些争斗不需要剧情的铺垫,没有开战的原因,更没有不同种族结盟的理由, 玩家可以全凭自己来想象,最终的目的就是要击溃对手。所以我们先不说那家族的出身源于暗夜精灵这一说,就说这魔兽中阿三所提供的战衣末尾,那家族所追随的伊利丹败给了阿尔萨斯,在当时的剧情中甚至生死未卜,所以那家族作为在剧情中彻底战败 的种族,自然不可能在战场上以任何一个势力出现。更何况当时追随伊利丹的还有雪精灵,如果强行推出那家族,其单位又有可能会与人族存在一定的同志。话说到这里,那家族究竟为何无法登上战场的原因也就基本讲完了。但其实那家族在今后还有一个极小的可能会 出现,因为那家族如果推出,必然是一个不小的业界新闻,一定会引来不少玩家回归和体验。若是某一天暴雪真的需要这么做了,也许潜入深海的那家们还能剑指陆地,浮出水面。

very sudden and look tired of waiting so now your time wait you have an idea is it now for now i'll play along for now i may work oh greeting stay out of my way as you now what there is something? what is it don't waste my time waiting how can i have things to do i'll play them very soon i'll play a wall destroy them into their necessary durango title 哇 what is it now sufferable mount that may work i have better things to do sufferable mount i have better things to do what is it now what is it now i grow tired waiting to waste my time i have better things to do for now i have better things to do if that may work i grew tired of waiting i have better things to do for now we've done away i wait what is it now what is it now you call on me stay out of my way dry grow tired of waiting i have better things to do i grow tired of waiting and as it now tired of waiting i'll play along time will the time to wait a zero buffer in us very son of course you're under attack i go tired of waiting what is it now we got away time to wait for now tired of waiting sufferable mount what is it now i grow tired of waiting what time will you're tired waiting i must hunt soon very well better things to do greetings 是他的书。 waste my time no time to wait what is it now i have better things to do i'll play along i must hunt so you have an idea it now your life is asleep for now very suffering i have better things to do suffering no play, no plan and no time waiting i've got a thing to do time waiting time will wait and run thanks for what is it now your life? yes, tired wee and retired of waiting。


