色域是屏幕面板所展现的色彩范围,可以把它定义成一个标准,也可以算是一个硬件指标,但是不是越高越好,不要曲解它的含义。光是由红、绿、蓝三原色组成的,大家应该经常会看到的 rgb 这三个字母 二就是 red 的红色, g 是 green 绿色, b 就是 blue 蓝色。我们看到的这个图啊,就是为色域图。由于现在技术的瓶颈,目前的显示设备还无法完全覆盖我们所有的可见光视范围,所以就有了各种色域的标准,包括 b、 t 七零九、 b、 t 二零二零、 d、 c、 r、 杠、 p 三等常用标准。还有什么更多想了解的车辆小知识啊?来直播间问我吧!
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全显示器为什么要看 adobrgb 和 dcip 三? adobagb 是有 adob 公司推出的色域标准,有更宽广的色彩空间和良好的层次表现,包含 srgb 没有覆盖的 cmyk 色彩空间。对于打印、摄影、设计等领域的专业用户来说,需要对图像进行精细的色彩调整, 会更多的考虑屏幕的 antobe、 rgb 的覆盖率能否达到要求。 dcip 三色域是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,能更好地满足人类视觉体验,可以称之为电影及色域标准。 所以 dcip 三色域是数字电影影视后期制作、调色工作者的对屏幕要求的重点参数之一。每天知道多一点,学到的话给艺宝点个关注吧!

每次啊,不管是显示器还是笔记本,又或者是电视,在参数介绍里面总是会提到这几个词, srgbntsgdcip 三,还有就是啊,刀笔、 igb, 那他们到底是个什么东西呢?对选择屏幕很重要吗?应该怎么选? 今天一个视频帮你搞明白。首先要搞明白什么是色域啊,色域就是色彩空间,是指一个设备能够显示多少颜色,通常在光谱中会划定一个范围,这个范围就是色域,范围,圈的越大,代表展示的色彩也就越多。而 srdbntsgdcip 三、 rdb 这些都是根据不同行业来指定的色域标准,所以在光谱上标定的范围也就有所不同。 srdb 是使用最广泛的一种摄影标准,是微软联合 hb、 三零、爱普生等厂商联合开发的,一般达到百分之九十九以上的 srdb 标准都是属于主流高质量的屏幕。 ntsc 相对于 srdb 来说,绿色的覆盖面积要更大一些,是美国国家电视标准委员会推出的电视色彩标准,我们普通用户打个游戏,看个电影,主要就是参考这两个摄影标准。不过呀, ntsc 已经是一个过时的摄影标准了,所以主流还是看 srdb。 dcip 三呢,是应用于数字影院的星星色彩标准,也被称为电影及摄影标准,能够更好的满足人眼视觉体验。对于视频观感要求比较高的啊,就着重看这个摄影标准。阿道比阿 gb 呢,顾名思义就是阿道比公司推出 的色域标准了,相比于 srgb 来说,展示的色彩范围更加广泛,比较适合于专业设计人员啊。以上我们说的都是色域覆盖,最大是不可能超过百分之一百的,但是呢,现在显示器商家为了设计好看,都标注的是百分之一百二十六,百分之一百三十五的 srgb, 那这个呢,属于色域容积啊,玩的是文字游戏, 实际的色欲覆盖并不一定能达到百分之一百啊。所以啊,现在搞清楚这几个专业名词是干什么用的啊,在看参数的时候就会心中不慌了。

而由于每个人的显示器所能覆盖的颜色范围是不一样的,我们的摄影设备能存储的色彩信息也是不一样的,所以为了方便统一,各行各业就制定了不同的颜色标准,在 cie 颜色覆盖范围内圈出来一定的区域作为标尺, 存储颜色信息的时候按照这个标尺去存储,显示颜色的时候也按照这个标尺去显示,这个就是色彩空间的概念。常见的色彩空间有 s rgb、 ntsc 啊,刀笔 rgb、 dcip 三。 那这时候回过头看显示器的商品界面就很好理解了,百分之九十九 srgb 就代表它能显示出 srgb 空间当中的百分之九十九的色彩。百分之九十五 dcip 三就意味着它能显示出 dcip 三空间当中的百分之九十五的色彩。因此在参考显示器色域的时候,需要仔细看 数字后面的标尺,不能看前面的数字。如果让你去对比百分百 srgb 的显示器和百分之九十五 dcip 三色域的显示器,只看前面的数字,好像是前者的色彩覆盖广一些,但是实际上百分百 srgb 只能覆盖到百分之七十九点六的 dcip 三色域。 百分之九十五 dcip 三要远远比百分之百 srgb 色彩果。讲到这里,我相信很多人就要有一个新的问题了,那就是我的显示器既然只能显示一定色彩空间内的颜色,那色域马蹄图上三角形色彩空间之外的颜色为什么能在我屏幕上看见呢? 原因也很简单,显示器显示不出来的颜色,就会按照一定的映射去强行让他显示出来,也就是说,你在屏幕上看到的色域马蹄图已经不是他真实原本应该存在的颜色了。色域马蹄图上三角形 色彩空间也不是一个绝对的概念,而是一个相对的概念,是相对于马蹄图本身的尺寸和比例来讲的。那既然色欲覆盖越广的显示器,能显示的颜色越丰富,如果按照这个思路去选择显示器的话,色欲越广就越好了,对吧? 哎,如果你这么想,并且买回去一个色域覆盖极广的显示器,那你的体验很有可能不尽反退。 为什么会这样呢?这里就涉及到色彩管理相关的一些内容了,碍于篇幅限制,我们这期视频暂时不讲,放到下一期视频再去说。 大家现在只需要知道购买百分之百 s r g b 的显示器是在当下能给你最好体验就行了。讲完色域,我们现在来讲一下色准。色准这个概念其实非常好理解,色准指的就是显示器在色域覆盖范围内显示颜色的准确度。比如说你要显示蓝色,显示器给你 显示成青色了,你要显示红色,他可以显示成橙色了,这个就是色准差的表现了。衡量色准的参数叫雕台一直,雕台一直越小,代表色彩偏离越小,色准越高。雕台一直的参考,一般是参考平均雕台一直和最大的雕台一直。

有很多兄弟在买笔记本的时候都在想, eci 杠 p 三设域百分百有啥好?有一点是可以确定的,他比 srgb 百分百要好。这张图我们可以看到最好的是 awrgb, 接下来是 ntsc, 然后才是 dci 杠 p 三,最低档的就是 srgb, 百分百, srgb 只能相当于百分之九十 dci 杠 p 三。非常感谢您的点赞和关注,谢谢!

怎么才能知道笔记本电脑的屏幕的好坏呢?人们常说的色欲究竟是个啥呢?买电脑究竟应该怎么选呢?色欲呢,可以理解为你的屏幕呢,能显示出多少种颜色?这是一个色欲的图,如果你的色欲低啊,那你显示的颜色就少,如果色欲高呢,显示的颜色就会更多一些,你看呢,这是同一张图片,在高低色欲两台电脑上 不同的显示效果,你就能明白了高色玉的意义了。当然呢,色语有很多种标准啊,笔本上常见的有这个 ntscbcip 三和这个 sip 三种啊,一般百分之百的 acb 或者是七十 ntca 的屏幕呢, 就能认为是一块还不错的屏幕了。但如果是四十五问题 sa 或者是百分之九十以下的 asp 的话呢,那么这种电脑呢,你就别买了,显示效果呢,确实是非常差的。当然,如果有这个屏幕呢,他宣称支持了百分之百的 p 三 c e 覆盖,那就基本上是最顶尖的屏幕了, 就要比刚刚的百分之百的 sb 还要好很多。这种屏幕呢,除非你是这种图像的调色工作者来说,一般人是完全没必要奢求的,那么一百 sb 就完全够用了。当然呢,还有一个参数呢,是色深啊,色深越高啊,显示的效果也会更好一些。 不过现在的笔记本呢,一般都是巴比特的责任,除非极个别用的欧莱德面板的屏幕有史比特色深非调色专业人士呢,大家不用去过分追求啊,点赞收藏这视频你一定用的上啊!

电脑避坑系列之如何选择显示器?上一期视频我们聊了显示器不同面板之间的区别,那今天我们再来聊聊屏幕的显示效果。说到屏幕的显示效果呢,其实除了我们熟悉的分辨率之外,还有很多的参数,比如屏幕的射域、射深、射准。射域的标准呢,有 srgb 和导演 igb、 dsc 和 dcip 三广射域几种。 srgb 呢,是目前比较广泛使用的射域标准,适合轻度办公和家庭使用。而刀臂 rgb, 顾名思义啊,它是由 awm 定制,在 srgb 的基础上呢,加入了 cm, yk 的射域,所以呢,这套标准多是用于设计和印刷行业。 ntsc 呢,这是为了早期的 crt 电视制作标准,而如今呢,已经是到了强攻之末,那可以不做参考。那么 dcip 三广射域呢,是美国电影行业的制定射域标准,大多数呢,还是用在影视领域。那这 有一点需要注意的是, srgb 的范围标注,如果啊,超过了百分之百,其实指的是射域的容积,而非射域覆盖, 数值的大小并不能够代表百分百显示完全的 srgb 色彩空间,反而呢,可能会因为色彩溢出而造成显示的偏差。了解了色域标准,我们还需要知道什么是色深和色准。 色深呢,常用是比特值来表示,数值越大,颜色过度啊,也就越平滑自然。例如六比特啊,他只能显示二十六万种颜色,所以呢,色彩的显示比较差。而巴比特呢,用一千六百万种色彩显示,已经可以满足很多的使用场景。至于十比特,算是目前比较高端的存在,当然了,它的价格也相对来说 比较高,那么射准呢,则是代表了颜色的标准程度,用大塔值来表示,那大塔值越小呢,颜色的准确度也就越高,一般来说呢,大塔值 三就可以满足正常使用了。所以呢,购买显示器的时候,这个数字越小越好。了解了这些参数之后,是不是觉得选购显示器啊,没有那么困难了?关注我,带你了解更多电脑小知识!

外行人选电视只会问内存多大,处理器是几何,而内行人选电视看的是以下三个参数,一、屏幕色域值电视机百分之七十八十的成本都在屏幕上,屏幕素质的好坏直接影响电视的显示效果。色域值就是屏幕显示的一个参数, 色域值越高,屏幕显示的色彩就会越丰富,图像还原度也会越高。在电视行业通常采用 bt 七零九、 ntsc 和 dcip 三作为色域标准,这三者一定要分清楚, 百分之百的 bt 七零九只能相当于百分之七十二的 ntsc, 并且他们的设域值不能简单的划等号。怎样才算高设域屏幕呢?你只要记住,目前市面上的电视,只要他 ntsc 设计值达到百分之九十二, dcip 三设计值达到百分之九十三, bt 七零九设计值达到百分之一百三十时,就算是高设域电视了。二、看屏幕刷新率是指电视画面在一秒内能刷新的次数。 大多数传统电视刷新率是六十赫兹,意思是一秒内会刷新六十个画面,那当刷新率越高,屏幕展现的增数和画面信息量就越多,看电视时就会感觉画面更流畅,细节更清晰,眼睛也不容易疲劳。 目前中高端电视普遍采用一百二十赫兹或以上的高刷屏。三、看有没有运动补偿 memc 运动补偿也叫运动防抖,是通过芯片运算 分析画面中的运动轨迹,对画面进行插针补偿,使画面无抖动、无拖尾,看的更舒服、更清晰,眼睛也不容易疲劳。选电视尽量要选带运动防抖的。 除了以上三点,另外还要看电视的音响系统,电视属于视听设备,除了看还要听,所以电视音质的好坏也一定要考虑进去。 宣传页面上的 dts 和杜比只是两种音效技术,不用太在意。电视音响效果怎么样,还得看发声单元和公放单元,也就是音响喇叭和驱动版。 市面上凡是电视配置,安桥、 gbl、 哈曼、卡顿的音响系统的音质都不错。那内存大小的问题呢?上期视频有聊,简单讲就是二加三十二就够用, 尽量选三加三十二内存或以上的。想要选到满意的电视,尽量去看一下实物,对比一下音质和画质,自己看着顺眼的才是适合自己的。想要了解更多家电知识,别忘了点一下关注。

作业标准有 srgb、 ntsc、 dcip 三和 adobe rgb。 那我们平时生产力办公游戏关羽该选哪种作业标准呢?为了防止显示性买回去辣眼睛,这条视频建议看完。 srgb 是我们日常中最常见的色域标准,涵盖了红、绿、蓝中的基本色素,但显示色彩较少。如果您平时就有浏览网页、 office 办公可以选它啊,都比 rgb、 srgb 色彩覆盖更广,是针对专业的数码摄影及印刷领域的色彩标准,适合无损印刷,所以更受设计师、摄影师的青睐。 ntsc 色域是米国国家电视标准委员会定制的色域标准, 能直接兼容计算机系统,所以平时英语较少。 dcip 三是好莱坞电影摄影标准,也被称为影视级色域,它能更好展现人眼看到的真实色彩。相比 srgb, 亮度、灰度,色彩层次更加丰富。如果您平时游戏、观影、视频剪辑调色,选这个标准的嫌弃准没错。 lg 的 nanoipcr 是在屏幕中的液晶分子层 和背光源之间应用了一层 de 纳米层颗粒,能够吸收背光层中多余的杂光,因此能大大提高屏幕色彩的纯度,色域覆盖能做到百分之九十八。 bip 三屏幕通透,色彩真是饱满,无论您设计、观影还是电竞游戏,同样游刃有余。


显示器色域是很多朋友选显示器时候会忽略的一点,有时候选显示器一看,哎,百分之九十九的 srgb 数字挺高,就以为稳了。但是关于色域,其实是还有一些玄机的。一九九六年推出的 srgb 色域范围与最古老的 nthc 色域相比较了,颜色覆盖率不升反降, 曾经显示器的 n t、 s c 色域覆盖率都是百分之三十,百分之四十啊! s r g b 色域的普及呢,让平常乐开了花,毕竟现在更容易达到百分之九十九,数字高了出门都倍有面儿。要真说谁色彩够好,那还得是阿杜比 r g b 和 d c i 杠 p 三色域。 主攻图片领域的阿杜比看到 s r g b 普及都就不乐意了, s r g b 色域不足,无法覆盖印刷领域的 c m y k 色域领域,图片输出 也差强人意。于是在 srgb 推出的两年后呢,阿杜比也推出了自己的 rgb 色域,这也是非常适合常跟图像打交道的专业人员使用的色域。 刚才提到的 dci 杠 p 三色域呢,则是美国电影行业二零零二年才推出的一种衡量影片画质的色域范围,因此呢,也被称为电影级色域范围。 苹果产品广泛使用的 dcigo p 三的色域,而苹果的忠实用户拿到产品一看,色彩确实不一般。 p 三色域本身的优异表现,外加苹果的号召力,让 p 三色域呢,成为近年显示行业的新宠。 所以说 s r g b 算什么?阿多比 r g b 和 p 三高那才是真的稳。

经常有人问我,显示器选项里面的颜色描述文件怎么设置,这里的颜色描述文件你可以理解为色彩空间默认是彩色 lcd, 你不需要每个都了解,知道三个就可以了。 srgb 是目前互联网的主流色彩标准,所以 srgb 比较适合日常的办公、玩游戏、网页设计、视频剪辑、三 d 设计等。 adobe rgb 包含 srgb 没有覆盖的 cmrk 色彩空间,使得 adobe rgb 色彩空间可以更好的应用在印刷等领域。所以如果你是做书刊杂志等印刷出版类工作,那么 adobe rgb 更适合你。 display p 三,也就是大家长寿的 dcip 三广色域与 srgb 相比,红色 和绿色范围更广。显示设备如果支持 dcip 三,会更加接近影院放映的实际效果。所以如果你喜欢看电影, dcip 三更加适合。

想要选择一款广色域显示器,究竟是该看 rcrgb 还是看 p 三色域呢?这条视频带你前了解。第一, srgb 是我们日常最常见的座域空间,代表了红、绿、蓝色中基准色素,浏览网页、 office 办公网页设计以他为准。 第二, adobe rgb 是针对专业的数码摄影及印刷领域的色彩空间,延展了 rgb 所没有覆盖的 cmyk 色语, 平面包装及印刷设计领域以他为准。第三, ntsc 是米国电视标准委员会制定的色域标准,应用于部分专业的电视标准,几乎用不到,可以忽略。第四, dcip。 三是好莱坞电影摄影标准,也被称为影视集色域,如果你是视频剪辑师、调色师,就以他为准。那么问题来了,你知道百分之多少的色域是你所出行业的选择标准线吗?关注我,带你了解更多!

色域线缩是什么?我们所使用的电脑系统软件都是给予某个色彩标准进行开发,如果显示器的色域范围过大,就会有一部分颜色超过系统软件所支持的色域范围之外,这部分的颜色无法正确显示出来,就会出现颜色过饱和偏色的问题。 色域线索呢?其实就是将显示器的色域线索到某种色彩标准范围内,让显示器只能够显示 某个色彩标准范围之内的颜色。如果依照 s、 r、 g、 b 范围进行限缩,就叫做 s、 r、 g、 b 色域线缩。如果依照 d、 c、 icon、 p 三范围进行线缩,则叫做 dc、 icon、 p 三色域线缩。 当我们对显示器进行色域线索之后呢,显示器所能显示的色彩范围与系统和软件所支持的色彩范围会更加接近。所以色域线索能够改善广色域显示器颜色过饱和偏色的问题。

这是一个基于 p 三色彩空间绘制的测试图片,那图中共有三个与背景色接近的表情大图标。那如果你的显示设备能清晰辨别第三个表情图标,那说明你的显示设备很优秀,已经达到了 p 三或刀笔 rgb 色语标准。当然,这里显示器的价格也十分高昂。如果你的显示 设备能够隐约看到第二个微笑图标,那说明你的显示设备比较出色,已经达到了百分之一百 s r b 的色域标准。如果你只能看到第一个图标, 甚至连第一个都难以分辨,若隐若现,那说明你的显示器色与覆盖比较差,有可能还不到百分之九十五的 二 gb。 如果工作中经常与色彩打交道,建议更换我自己在用的外接显示器是铭机的,它的色域覆盖达到了百分之九十九的额刀 b 二 gb, 百分之一百的 s 二 gb 以及百分之九十五的 p 三。而在上边的测 测试可以隐约看到第二个微笑图标,不仅通过了潘通色彩系统评估颜色接近苹果设备,也很适合当迈克布的外接显示器。所以你的显示器能够看清第几个图标呢?

色彩的衡量靠着广色域,那色域又有什么小秘密呢?哈喽,我是苗秋。说到色域,有几项名词想必在座的都不会陌生, srgb 而刀把 rgb、 ntsc、 dci 杠 p 三 ntsc 色域是电视委员会在一九五三年制定的, 目的是为了给 git 彩色电视制定一套标准,是一种非常古老的标准。电视标准和显示器标准不一样,所以 手机电脑上面的内容不会采用 ntsc 标准。如果你有看到显示器上面有厂家标这个标准,那你直接忽略就好。 srgb 色域是惠普与微软与一九九六年一起开发的色彩标准。 srgb 设计的目的是作为生成在互联网上浏览图像的色彩空 间,所以互联网上几乎所有的内容都是 srgb 覆盖的。现在目前你用的 win 系统的电脑,挑中这个选就对啦。 rgb 是阿达宝 rgb 公司于一九九八年开发的色彩标准,在 srgb 的基础上增加了 cmyk 色语,相对于 srgb, 主要在青绿色色系上有所提升,更广泛的被应用在印刷方面。 dci 杠 p 三是影视行业标准,后来苹果也给予 dci 杠 p 三修订出了 disco p 三思域,相较于 srgb 色域的覆盖范围有较大的提升, p 三色域进入消费者的眼中会比较晚点。二零一五年九月,苹果才退出了支持 display p 三广色域的笔记本,支持 p 三色域的显示器也是这两年才推行的。如果你是苹果 nb 笔记本, 挑选外接显示器,那你要重点看下这个总结的一点,面对不同的设备,选择对应的一个标准,越靠近百分百,那你看的图片色彩就越真实,特别对色彩有要求的用户,你别选错了。那在这给大家留个作业,你知道思域覆盖和思域容积有有什么区别呢?

就是还有很多的小伙伴,他搞不清楚屏幕的这个色域参数怎么看,今天这个视频就教会你如何看明白笔记本的屏幕色域参数。就是现在市面上的笔记本屏幕主要有两种,一种是低色域,另外一种就是高色域。低色域屏我们就说了,一般都是低端机,而高色域屏主要有三种, n、 t、 s、 c、 s、 r、 g、 b。 还有一个就是 d、 c、 i、 p。 三。 他们之间的换算方法是这样的啊,百分之七十二的 n、 t、 s、 c, 约等于百分之百的 s r g、 b。 百分之一百三十三的 s r、 g、 b, 约等于百分之百的 d、 c、 i、 p。 三。目前主流的汽贸本和游戏本搭配的大多数都是百分之七十二的 n、 t、 s、 c 与百分之百的 s、 r、 g、 b。 而主流的专业的这种设计本搭配的屏幕大多数都是 百分之百 dcip 三的。大家如果觉得这条视频对你有用的话,记得给老钱点个关注,关注老钱帮你省钱!

这一期,杨叔聊聊电影及摄影标准。 dcip 三摄影电影摄影师 rubishti, 其摄影作品晃眼恋人获得了第八十八届奥斯卡最佳摄影奖。在这部影片中, rubishji 大胆放弃了传统布光, 完全使用自然光线和超广角手持长镜头拍摄。晃眼猎人使用阿莱六十五大话服摄影机进行拍摄感受这部作品拉片是最好的学习方法。 影片展示了十九世纪洛基山脉中广阔的原子生态和人类渺小的力量, 画面呈现出丰富的场景色彩,让人震撼。做到视频中的色彩空间,就需要讨论色域这个概念。常见的色域标准有三个,其中 bt 二零二零大于 dcip, 三大于 red 九。 bt 二零二零还没有真正意义上在民用市场普及。在广告设置到成片交付时,一般为 rat 七千九,而 dcip 三作为电影行业设定的标准,他们叫 rat 七千九,所以范围获到了百分之二十五。 色欲越广,可展现的色彩越丰富,还原的色彩越精准。像我手中正使用的这款铭记电影大师系列 w 二七零零四 k 投影仪,应用了铭记独特的 ctm 的卡了色彩管理技术, 支持电影工业级别。 dcip 三广社域色彩准确丰富,带来身临其境的体验感,这也是我使用它最大的感受。此外, wr 七零零还配置独特的动态光纤技术,充分表现电影场景中的暗部细节,让人沉浸在电影带来了细节魅力中。 很多人观影时只注重画质的清晰度,但其实色彩才是人眼最敏感的信息。在影视制作中,影响色彩有三个要素,第一是色彩本身,第二是色彩的强度、饱和度, 第三亮度也就是反差。后期调整处理之后,在 p 三色艺环境中观看,不难发现 dci p 三比 red 七零九多出这百分之二十五的色域,不仅仅是呈现更好的色彩表现,四 k 分辨率也能得到更好的发挥。 在调色中,我比较在于细微的色彩调整,而在观影中, 真实细腻的色彩和电影级别的色艺空间能让我们体验到电影作品带来的视觉体验。选用专业优质的观影设备,这是作为已知从业者的态度和选择。

哈喽,大家好,今天跟大家分享一下笔记本屏幕以及键盘上的一些专业知识。屏幕大家可能觉得很常见,但是屏幕上的一些数据参数可能大家不了解,下来就给大家介绍一下屏幕上的参数。他有分辨率、刷新率、色欲、响应时间以及屏幕的视角。 分辨率就是屏幕的精密度,他是指显示器所能显示的像素的多少,由于屏幕上的点线面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内显示的信息也越多,所以 笔记本的分辨率越高越好。下来的话是色欲,色欲是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,色欲值越高,屏幕显示的颜色越高。保真色欲 有以下几种标准,有 cmyksrjbrjb 以及 dci 杠 p 三色域标准,目前主要用的就是 srjb 和 dci 杠 p 三的一个色域标准。 当然大家从这张图上可以看到百分之百的 dci 杠 p 三色域,它是约等于百分之一百三十三的 srgb 的。华尔好评目前采用的都是 dci 杠 p 三的一个色域为标准的。刷新率是指 电子数对屏幕的像素重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图像画面稳定性就越高, 就像放幻灯片一样,一个动作要用很多的画面来显示,这样就能感觉到画面在动了,一幅幅的更换画面就是在刷新。假设一个动作 有二十张,画面看上去好像有点粗糙,有点像那种小的动画,哎,这个动作增加到三十张的话,他看起来这个画面就流畅很多,就很自然了,这就是刷新率,下面咱们看一下刷新率高和低的一个效果, 大家可以看一下这是屏幕刷新率的一个对比,像咱们不管是玩游戏也罢,还是看电影也罢,屏幕的刷新率对电脑的屏幕的一个要求,咱上面有幺四四赫兹的,有七十二赫兹的,还有三十六赫兹以及十八赫兹的,这些都是对比,大家可以看一下区别。 这是显示器的一个三毫秒,一个快速响应,更短的响应时间的屏幕色彩变化更为迅速,三毫秒响应的时间仅为普通屏幕响应时间的十分之一。下 来给大家说一下这个键盘,华社游戏本上采用的都是这种台式机的标准布局,键盘人机工程性更好,游戏操作也会更流畅一些。键盘上面他有下凹,零点二五毫米的一个凹槽,因为咱们手指头是圆的, 所以他下窝零点二五毫米更符合人体工学,打字或者玩游戏的话手指都不会累。再一个的话,像华硕的这个按键键成,他都是仿机械键盘,一点七毫米的一个按键键成两千万的一个按键的一个寿命在一个最底下有一个快速响应技术, 这个快速响应技术的话很实用,因为华硕的键盘按到按分二分之一处他就可以直接响应。哎,一般的产品他需要把键盘按到四分之三处他才会响应。像一般他们玩游戏的时候,他上下左右移这个移动这个方向键的时候,这个 快速响应了。你跟比如说你看到了一个对手,你俩同时开枪,结果这个快速响应了,他直接移动了,就避开子弹了,像不带快速响应技术的,就给别人送人头了,所以说是这个快速响应技术很实用。 这是 rgb 的一个键盘背光灯,它可以自主编程,像它可以调节成衡量呼吸、闪烁、彩色循环,像这个衡量跟闪烁的话,它都是单色的,这个可以调节它的这个颜色。呼吸的话跟彩色循环的话,它可以调节它这个循环的这个速度, 这都是可以编成的。像普通的键盘背光灯,就是一些单纯的红色的,像白色的之类的,华硕的是 rgb 的,他是一个七彩的,你可以根据个人的喜好来编成。好。这期的视频分享就到这,谢谢大家,再见!