观众朋友们好,我是大虫,大家可以看到我现在身后这台电视呢,就是那个索尼七十七色的 a 八零,对,经过我这几天的那个使用吗?我感觉这玩意确实是目前为止我用过最好的那个显示设备, oled 屏幕,然后呢就是说他那个屏幕大概也就这么高,然后呢那个整个那个屏幕就像一面镜子一样,就是说 特别通透那个感觉,就是说确实是其他的任何显示器的那个那个感觉都无法逼你了。就是说之前我用过那个什么一百寸的呀,呃,最近我另一个那个家里呢也搞了一台九十八寸的什么 tcl 那什么玩意的, 呃,也好几万,但是呢就是说对于那个屏幕那个体验确实 oled 是最强的。经过这几天使用呢,就是说这个玩意确实说能达到目前最 少了一个游戏体验啊,什么四 k 一百二十斤,然后就是其他花里胡哨那些参数基本上全部都可以满足,什么杜比啊,然后这那的都可以。 今天晚上咱话不多说,就是给大家整几段那个游戏,然后呢就是说,呃,我特地开了四 k 六十的那个录音,大家就是等会感受一下,就是说能不能就是感受到这种满血刺激这样的感觉。接下来呢咱们就用那个偏速整几段游戏,给大家感受一下这个电视的效果有多好。 ok, 兄弟们,咱们接下来呢,用这个 ps 五百啊,死亡回归啊,给大家稍微来那么一小段,给大家感受一下他这个发动效果怎么样, 但是呢,我那个手机小米那个像素比较低,大家就是不知道能不能看到效果。 okay, well, he said 呀,哎, ok, 兄弟们,这个下咱们先来个口罩,这玩意侧着头玩太累了。 ok, 兄弟们,接下来呢,咱们的那个之前我吐槽过那个死亡回归,给大家演示一下 这游戏呢,虽然说之前我吐到他这个那个 sd 游戏对吧,但是呢,他更新完那个保存机制之后呢,还是可以一玩的。这玩意呢,就是我之前已经有两个月没有打开过了,这次呢就是再给大家就是演示一下, 好家伙, 第一次用这种 比较强这种显示器,这个这个感受和那种用拉饭店室友玩的那种感觉真是完全不一样, 改天玩个新游戏一下,一会接下来呢,给大家开始一场我表演吧。这玩意呢,就是对于现在我的水平来说非常非常简单啊, i crossed light years of anguish, my answers beneath you give it to me。 嗯, 这个 boss 吗?虽然说是一个最终 boss, 但是我感觉他弱的跟跟小怪一样, 第三方随便找个监管都比他强对不对? 这家伙几乎还有个方法干掉,而且就是我站立不动,十公斤还非常低,就能把他打的跟实力派一样。 ok, 这样的话就给咱们打开了,先让他们做一批, 然后呢,又一次通关了,又一次成功通关了。这游戏,说实在的,他这个后期呢,比较无聊,但是呢,前期呢,还是非常多人玩,还是比较有意思,接下来从这蹦下去就可以通关了,但是呢,之后呢,就没什么意思了, 所以呢,这个游戏呢,这个演示呢,就到这里。好的, ok, 兄弟们,咱们这这期视频的内容呢,差不多也就是这些了,就是说用这个索尼的电视来玩索尼的 ps 五,然后呢就是真的是极致的游戏体验,然后呢如果说大家以后有机会的话,真的可以搞一下试一试这个体验呢,真的说是不能说爽,只能说是非常爽, 就是 oled 屏,就是在之前呢,就是我还没有,就是除了那个拉帕啊,所以说的那个 oled 屏,我还没有过很多用过那个这个这种屏幕,然后呢就是最近这几天使用一下,果然是非常少, 果然是和那种普通的那种屏幕,就是你用完之后你就回不去了,真的是用完之后就回不去了,他那个差别真是就是肉眼可见的差距。 呃,就总而言之呢,本期视频呢就是给大家展示一下,就是用这种锁型的电视来玩这个 ps 五,到底是就是那种比较高端的电视玩 ps 五是什么样的感受啊?我另一个家呢,就是最近装装了一个九十八寸的那个贴彩 l 新款,然后呢等会可以拍个视频给大家,就是做个对比, 呃,大家就是可以感受一下是大屏呢,就是那种效果更好,还有这种就是显示效果的设备更好,好了,那本期视频呢就到这里,谢谢大家。
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哈喽大家好,欢迎来到电气 home 的电视评测节目,我是阿俊,今天给大家带来的是索尼 oled 电视 a 八零 g 的详细评测视频。之前索尼 oled 电视的 a 八系列只有五十五、六十五英寸两个选择,今年 a 八零 g 加入了七十七英寸,能够匹配更大的户型, 在规格上就首先做出了重大的升级。目前 a 八零届和 a 九零届都已经上市销售, a 八零届具体表现如何? 两台 oled 电视的主要区别又在哪里?现在我们通过这条视频带大家一起来详细了解。在外观上, a 八零界的正面并没有使用无界全面屏的设计, 边框相比 a 九零届越宽一点点,这里边框的比较都是在关闭像素调节的情况下进行的。索尼 oled 电视默认会开启 像素调节,观看一段时间之后屏幕会进行像素偏移,对防止超频有着一定的作用,不过也会导致左右两边的边框在视觉上不对称,关闭像素调节之后,边框的测量才不会有误超。 两台电视的支架一八零 g 比较方正, a 九零 g 的比较扁平,支架的设计都非常简约,如果说 a 九零 g 的支架运用了透视消失点概念的话, 那么 a 八零戒也符合这种设计理念。 a 八零戒底座的几何方向还有线条跟 a 九零戒非常一致,消失点的概念也同样适用于 a 八零戒。 a 八临界底座的安装有三种方式,分别是宽位、窄位,还有高位的回音壁模式调整。底座的安装需要拆下连接感再重新进行组合。 a 八 八里界屏幕最薄处的厚度大约为六毫米,屏幕整体镶嵌在金属后壳之中,金属后壳采用喷砂工艺处理, 不仅质感出色,对于屏幕也能起到很好的防护。 a 八零戒机身的背后和 a 九零戒有一定的区别,背包是和 a 八 h 非常相似的立方体,中间多出了 x 二认知芯片的标识,背包上还排了有一排音响, a 八零戒音响的排布,我们在后面的音质环节再来细讲。 a 八临界拥有 oled 面板以及索尼最新的 xr 认知芯片来保证画质。对于 oled 电视,很少有人去担心电视的控光, 大家最在意的可能就是 olad 面板的亮度表现, a 八零 g 的缝制亮度大约为七百八十五一特。在鲜艳模式下, a 八零 g 和 a 九零 g 的缝制亮度有所差距, 但是 a 八临界的亮度会比较的稳定, a 九临界在鲜艳模式下的亮度就有所起伏,鲜艳模式的颜色过于饱和,日常观影很少会使用到这个模式。 标准模式下 a 八零 g 和 a 九零 g 的亮度差异就不是那么明显,影院模式下的 hdr 控制亮度也非常的接近, sdr 控制亮度也是非常的类似。鲜艳模式下 a 九零 g 明显领先 a 八零 g。 其他模式下两者比较接近,绝对的纯黑和一味的增加亮度都不能够带来优秀的饮料细节,满满的饮料应该是阴影中纹理丰富, 高光区也能够层次分明。索尼电视一直以来都对画面的细节有着很好的保留,我们这次通过游戏场景来展示下 a 八临界对细节的刻画。 在画面的高光区域, a 八零界保留了丰富的层次,云层中有着非常丰富的纹理,天空中见面区域的过渡也都非常的平滑, 暗部区域同样细节丰富,而且环境中物体的材质和纹理, a 八零件也都有着非常细腻的还原。 xr 认知芯片中对画面中细节的保留,体现出了索尼电视在画质调角中的精湛水准。 与此同时,在 a 八临界上也能够明显感受到 xr 认知芯片对画面当中聚焦点元素的强化,尤其是画面中有人脸出现的时候,画面的层次会有一定程度的分离,人物的面部会有所提亮和锐化, 画面中的背景也会被略微压暗。 xr 认知芯片相比之前索尼电视对画质的改变可以这样来理解, xr 认知芯片相当 使用了更大光圈的镜头来获取画面,从而让画面拥有更浅的紧身,对于主体的突出也会更加的明显。 在此基础上, xr 认知芯片对于主体还有着一定程度的锐化,聚焦点也会更加的清晰。 olad 面板的无限对比度,加上 xr 认知芯片的精雕细琢, a 八连接的画质表现不仅细节满满,整体的光影层次也一如既往的赏心悦目。 不过和 a 九连接放在一起比较又会有怎样的差别?虽然在很多图像模式下, a 八连接和 a 九连接的亮度在参数层面比较的接近, 但是同样的资源在两台电视上的具体表现还是有着明显的差异。以标准模式为例,同样的输入员, a 九零 g 的亮度优势能够让画面有更加强烈的明暗对比,画面也会显得更加通透。 x 二认知芯片对于画面主体的突出作用,在 a 九临界上能够表现的更加明显,尤其是在人物的面部, a 九临界几乎在所有场景下的人脸都更加白皙, 面部由于光影刻画的更加深入,也会显得更加立体。在游戏模式、电影模式下,这样的差异同样存在。高光区域两台电视有个需要注意的点, a 九临近因为高光区域亮度过高,所以在观感上会觉得更加刺眼, 也会猛然让人觉得高光处的细节丰富程度反而弱于 a 八临界。更换偏远更换游戏这样的现象依旧存在。不过这并不能说明 a 九临界的画面控制出现了问题。在真实的世界,高光区域的细节本来就不容易区分, a 九临界在画面的处理上趋向于真实 自然,而且高光区虽然更刺眼,但是细节其实并未损失掉。 a 八临界稍弱一点的明暗反超,在画面的光感上就会感觉柔和很多,也会让画面更具氛围感。 a 八零届的屏幕刷新率也是一百一百二十赫兹,对高刷有要求的 fps 设计游戏以及对运动补偿有需求的体育画面, a 八零戒都能够轻松应对。在动态方面, a 八零戒和 a 九零戒水平相当, 输入延迟 a 八零键和 a 九零键也基本一致,都是十六毫秒左右。 a 八零键拥有两个全带宽的 htm 二点一接口,四 k 一百二十赫兹信号,在 a 八零键上可以晋级输。 不过 a 八零届和索尼其他机器一样,还会开放 vr 可变刷新率和 alm 自动低延迟模式游戏性能的完全释放,还需要等待固件的进一步更新。在声音方面, a 八零届继续使用索尼屏幕发生的独门绝技 屏幕生产旗舰版,将 orad 面板作为震波,通过扬声器驱动面板来进行震动发声。在 a 八 h 上,电视的低音单元朝向电视的下方,低音还是需要经过一次反射才能够进行向前的传递, a 八零 g 则将低音单元进行了前置, 这样就能够实现高、中、低频声音的同步向前传递,硬化合一的效果进一步得以提升。通过 xr 认知芯片, a 八临界也能够将普通的二点零声道声音资源模拟成五点一点二声道立体环绕的声音效果。在实际听感上, a 八零界拥有 有非常清晰的人生对话,即使是在拥有复杂现场声的体育节目, a 八临界也能够清晰的过滤出解说的声音。在日常使用过程中, a 八临界不会因为声音不清晰而勾起用户想要风光操作遥控器的冲动。 不过和 a 九临界一样, a 八临界还是建议搭配回音壁,通过单纯的增强一点点画质来提升观音体验,远不如投资一套音响系统效果直接 回音币对视听效果的升级也更加具有性价比。以上就是我们对索尼 a 八零届评测的全部内容,得益于更新的 orad 面板以及 xr 认知芯片对于画面更加精细的掌控, a 八零 g 的画质表现相比上一代 a 八 h 提升明显。 hdm 二点一接口、七十七英寸大屏规格都给 a 八零 g 注入了更多的竞争力。 a 八零 在一些极端的细节比拼中与 a 九临界确实有所差异,但是从另外的角度来看,和 a 九临界在画质上的差异 也让 a 八零界形成了自己独特的画面风格。 a 八零界比 a 九零界更加柔和,更加日系的画风,对索尼电视的画质特点也是另外一种形式的传承。


哎,索尼里宣传的幺零八零一百二十针在哪呢?为什么我在菜单里只能找到一百针呢?这个我们要到菜单第五大页的第二页,找到 nts a 杠 pal 选择器,也就是 n 字和 pa 字的一个切换。 哎,我们在这里改为 n 指,等待相机冲洗完成。我看他显示运行于 n t s c, 也就是大家想说的 n 指。他还很麻烦,要格式一下我们的卡。 这时我们再看,原来的一百针就变成一百二十针了,而二十五针变成了三十针,还有六十针,最后还多出一个二十四针的选项。现在一其他品牌索尼这个设置确实有点费劲。好了,每天一个剩余学费小技巧,获取你的关注哦!

最近很流行高真率慢动作拍摄,很多相机都具有拍摄一百二十针慢动作的能力,可部分机型我们只能在菜单里面找到最高一百针的拍摄真率。今天就教大家如何解锁一百二十针。拿索尼举例,在菜单里面找到 ntscpal 选择器, 在国内所有相机默认设置都是 pal 制,只要把它改成 ntsc 制式就可以拍摄一百二十针的视频了,普通视频也从二十五针变成了三十针。

很多 iphone 用户肯定很好奇,为什么宣传片里面 iphone 可以拿来拍电影,但自己拍的东西就平平无奇,其实主要还是因为你的 iphone 这些设置没有打开。首先我们进入 iphone 设置,找到相机设置。第一步要在格式这里改成高效模式,之前我就详细讲过高效模式的好处,这次就不多讲了。 下面的这两个 logo 格式选项也都打开,未来在拍摄一些风景的时候可以用到。然后回到上一页,找到录制视频选项,手机存储空间比较小的话,就选择幺零八零 p 六十 fps, 如果要追求电影感的话,就选择四 k 二十四 fps。 而且肯定有朋友遇到过拍摄一些灯光的时候会出现灯光闪烁的问题,这是因为国内灯光电路的频率是五十赫兹, 要解决这个问题,可以打开下面这个 p a l 格式,在这里选择二十五 f p s 就可以,现在拍摄灯光就再也不会出现闪烁问题了。然后去 续,在这里将下面的增强稳定性运动模式、弱光 hdr 视频全部打开,能进一步的提升你视频画质。现在进入这个自动 fps 里面,将它设置为自动三十与六十 fps, 这个功能可以让你在晚上也能录出清晰的视频。 继续回到上一层,将这个录制立体声选项也打开,这样视频录出来的声音会更加逼真。然后进入这个保留设置里面,找到曝光调整功能,并且打开它。现在在相机里面就能看到顶部有个控制条,点击后就能在这里准确调整画面的亮度。 好,现在继续回到相机设置,将这个网格水平镜像前置摄像头以及查看超曲镜框功能全部打开,这样拍照的时候就能根据辅助线来构图了。 最后我们在相机设置底部将优先快速拍摄镜头矫正以及这个微距控制功能全部打开。当你跟着我全部设置好之后,还是拍不出漂亮的视频或者照片,那就不要去怪手机的问题了。


大家好,我是阿布,主迎本群工作原因,好久没有更新视频了,大家见谅哦。 看过我视频的大家应该都知道,游戏可以突破九十针的限制,达到九十针以上。今天翻翻游戏的实质,嗯,发现突出来了特效的现象,也不知道啥时候更新了, 怀疑这个特效的选项设置也不是最高,脑子一热就来想法了, 四 k 的分辨率加上最高等级的特效,再加上一百二十,真的刷新率,玩火影是怎样的体验呢?卧槽,那不爽翻了。 三连加关注安排进入设置屏幕最高刷新率一百二十赫兹, 打开刷新率平行打开 手机分辨率占到四 k, 确定保存修改,然后重启手机, 重启好了以后,打开阿姨文件管理器,找到游戏的配置文件, 这个文件长按以文本编辑器方式打开, 修改游戏的分辨率, 我的手机分辨率是幺零八零乘以二三四零,四 k 就是二一六零乘以四六八零。 下面改的这三项是特效等级 负一零一二,代表的是游戏无低中高特效,我是懒得试了,直接上了九十九。接下来是修改游戏的真数,一共两项, 零一二分别代表的是三十针,六十针,九十针,改成三就是一百二十针,改成四的话就是一百四十四,手机最高支持多少的双击率就改多少,都改了也没用。 改好了以后保存退出返回上级修改文件夹的权限, 改成这样 确定保存,这样可以避免游戏覆盖文件,避免重复修改。一次搞定,想要回复官方设计的话,直接删除刚刚的文件夹就可以了, 全部搞定。打开火影游戏,左上角绿色的数字代表现在游戏的实际真率,一百二十真开启成功, 解一下毒,看一下当前的游戏分辨率, 二一六零四六八零分辨率修改成功, 再进去犹豫的设置,看一下特效跟真理的设置有没有打勾,如果没有打勾的话就证明修改成功, you stop! 接下来视频,嗯,硬化不同步不是因为修改拆迁的问题,是因为我的录屏软件改了分辨谜语以后,录屏的话就会硬化不同步,游戏完全没有这个问题,运行很流畅。 接下来关闭游戏原声,大家看画面就好,希望大家谅解。 三连加关注,欢迎不迷路,我是 up 主营粉群,大家下期视频再见!

为什么我拍的视频是二十五针、五十针、一百针、两百针,那为什么别人拍的话是三十针、六十针、一百二十针、二百四十针,那这个呢?是设置的问题啊,那接下来呢,我跟朋友们分享一下。 那一般呢,比如说在咱们这个国内,欧洲还有包括澳洲啊,这些都用这个 p al 标准,那比如说哈,在日本还要包括每周一些国家的话,他会有用这个 ntsc, 大家看一下,现在呢我们转到相机上看一下, 那这台相机是幺三五,我们点这个没扭键,然后呢这个地方相机的图标一这一项短片记录画质点进去,呃,短片记录的主寸,我们再点进去,大家看一下哈,现在呢 只有二十五针跟五十针,对吧?那这个呢?呃,肯定是用 p 制式的方式,如果是用 n 制式的话,他就变成三十六式。刚才呢我们二十五针跟五十针的话,他这个视频在这个地方呢是 p 字,是,对吧?那我们现在选成 n 字,是我们再退出来,然后呢我们再去刚才这个相看一下,大家看一下,是吧? 大家看一下这个地方的数字变了哈,那刚才呢,这个地方只有二十五针跟五十针,那现在呢,他会有三项, 二十三点九八,还有二十九点九七,还有五十九点九四,那这个呢?一般呢东厂是三十针,那这个呢?东厂较为六十针,是吧?那所以呢他这个地方是变掉了,呃, 如果是选择高帧率的话,比如说我们把它打开的话,他就变成一百二十针,就是一百一十九度,哈,是吧?大家看没有一百一十九点九针,那就是一百二,如果我们选择成这个, 大家看一下哈,我们把这个变成批字式的话,呃,这个地方大家看一下,是吧? 就变成一百,那我们再用一百针来拍摄的话,还是用一百二十针来拍摄,那这个呢?就是看朋友们拍摄的环境,假如说呢?我们不用人造光的环境啊,如果也没有闪烁的话,我觉得用一百二也没有太大问题。

终于找到了直播伴侣最高清的设置方式,我们把设置分成输入、输出这两大部分。第一步先来看输入,添加摄像头,选中采集卡,分辨率选幺九二零 乘幺零八零。如果说这里只有七二零,那么可能是你的数据线插错了,一定要插在蓝色 usb 接口。真率我们选择三十针视频格式 yuy to, 不要选择 mgpg, 否则画面会因为压缩而大打折扣。 如果你的采集卡只支持 mgpg, 那就大方的把型号分享出来,帮其他稿子们地地坑。色彩空间选择七零九色彩范围今天的相机是 m 四,可以选择全部。 注意,不是所有机器都这么选,像索尼 fx 三零选局部反而会更好。第二步,再来看输出。设置,之前先测速上行速度,尽量在五十兆, 不够的话找开网的小哥哥把上行提上去。咱们做直播是把信号上传给抖音服务器,所以只看上行速度。有超能力的直播间可以选择签砖碗。接下来选择自定义分辨率选择幺九二零乘幺零八零,码率推一万专律选 单词。视频编码选二六五。高性能硬编,如果没有这个选项,选二六四硬编也行。点开高级设置编码、档位、色彩、空间等设置,直接抄作业,最后再把 gpu 编码优先打开。这么一套下来,画面还不行,你来找我!

拍摄视频的真率我们应该怎么选呢?现在的手机和相机都可以拍摄很多真率,二十四真,二十五真,三十真,六十真,一百二十真,甚至二百四十真,你是不是还不知道该怎么选?下面分享一下国外旅拍大神对真率选择了一些建议,希望对你有帮助。 first of all still images or zero frames per second why would i record still images for a video project? well, sometimes i want to create a sequence of still images that when put together really quickly makes a sort of animated sequence frame per second to fifteen frames per second i would use these frame rates if i was intending to speed it up in posts and create a fast motion effect you might want to do it if you want natural motion blur in your hyperlapse or your fast motion shot twenty four p or twenty five i use this for any subject that's gonna be speaking whose dialogue is gonna be played back at real speed in normal time join some wine i also use twenty four or twenty five p when i'm shooting landscapes or anything with high detail in very little motion where there's very little chance that i'm gonna want to slow it down in post because it's not moving so just shoot it at the highest quality possible so what about thirty p? well thirty p can be your project frame rate but you can also use it as a little bit of a slow motion frame rate it's actually eighty percent of regular motion when you stretch it out on a twenty four p timeline so look at this sequence that i shot in thirty p here's what it looks like at a hundred percent speed, normal speed and here's what it looks like when i can form it to twenty four p making it eighty percent slow motion just a little smoother forty eight to sixty p this is what i call normal slow motion this is the slow motion we're used to seeing all the time in movies and tv shows i use this for medium speed subjects that i just want to give a more graceful appearance to i use it a lot for people laughing people clapping people walking however, one very useful reason to shoot somebody singing in slow motion is for a music video it's a classic look that done a million times in a million music videos you play this song fast and the singer sings along to it, but you record at a higher frame rate and then when you slow everything down so it fits the actual speed of the song and post then the lip sync up, but the body appears to be moving more slowly ninety to a hundred twenty p i use these frame rates for a couple of reasons sometimes it's to create a nearly stopped time time effect i use a speed ramp which is where you dramatically slow down the speed of the clip from normal speed to slow motion this effect is more pronounced the more dramatic the shift in speed is during the shot that's why ninety to a hundred twenty p can be kind of a sweet spot for this another reason to use one twenty p is to eliminate camera shake for instance these shots are from a short film nomads of mongolia i was filming from the back of the van hand held get these close ups because i didn't have any sort of a gimbal rig or anything that would accommodate a telephoto lens so basically i was hand holding the camera trying to zoom in on these guys riding on horseback and the shots were just so shaky if you wash them at regular speed but i recorded at a hundred twenty frames per second so that when i slowed it down i could find little snippets that were almost perfectly stable specialty frame rates for super super slow motion unfortunately in the sony cameras i use the rx one hundred the rx ten don't make it very easy to record in these frame rates i can only record little snippets for a few seconds at a time and then i have to wait for the camera to buffer as it writes that to the memory cards so basically i record a little snippet and then i have to sit there and wait for several seconds watching the camera buffer and if i didn't happen to catch exactly what i wanted when i hit the shutter button and then it happens right afterwards i'll miss it so i usually just recorded a hundred twenty frames per second and occasionally i'll digitally slow it down even more with the optical flow and final cut which is the same thing as the plug in twixter, it's just the digital way of slowing shots down it's not something i use very often so when you're choosing your frame rate keep in mind the psychological effects of slow motion i like to wake up the audience by shifting the frame rate when they don't expect it editing is kind of a game of keeping your audience interested in your subject and you have to use variety in your shots in order to keep them interested so if you're always putting things in slow motion it's always the same speed of slow motion even though it looks really gorgeous on a shot by shot basis when you put it together in a film, it can be just really dull and it can literally put your audience to sleep, so just be mindful of that slow motion is a great tool to have in your film making arsenal just don't rely on it all the time。 右边,对不起,让我看到你的自由道。

用四 k 六十帧拍视频有多奢侈呢?我们来看看要烧多少钱啊?结尾有我分享的省钱方案,我们以标准四 k 格式为案例,因为索尼的 h s 四 k 是 h 二六五高压缩,紧急压力大,比较卡,但 id 帧类四 k 呢,数据量更大,也不常用。我们就以中间情况举例, 六十帧史比特四二二,单纯这个格式呢,用 v 三零的 sd 卡就可以了,只是拍不了四 k 一百二十帧。如果用 v 九零的卡呢?一百二十八 g, 至少一千一张,你准备两张卡就是两千块了。但是一张一百二十八 g 的卡只能拍摄八十分钟,所以你首先得备足硬盘和卡。 以一条五分钟左右的自媒体口播 a 肉为例,算上气口等卡壳的地方,原素材大概时长七分钟左右就是七个 g。 算上 b 肉素材怎么着?做 这期节目也要准备实际的空间吧,一个两 t 的移动硬盘是必须的,甚至可能还不够。如果是素材比较多的商业拍摄呢?比如我们拍一些自媒体广告,全程按照四 k 六十帧拍摄,一个项目素材两百多个 g。 如果是开发一套课程,比如小黄车里的拍摄课程,有大量实拍素材,整个项目三百多 g, 还不算外部链接的素材,算上的话也可能五百多个 g, 将近一个 t 了。 为了解决大容量的存储问题,我用的是纳斯方案,震裂了十块十六到十八 t 的硬盘,组成了一百多 t 的存储空间,配合万兆网络,直连 max 丢丢,很快很稳,很安全,但也很贵, 这一套怎么也要两三万吧。接着就是电脑了,如果你主打剪辑处理这种素材,首选就是麦克系统的 翻动卡特,对视频剪辑性能优化很好,基本不会卡。当然有调色需求的跑达芬奇也是可以的,不过我们都是在翻动卡特里面剪辑调色一条龙。翻动卡特特殊的后台优化渲染机制,在提供私斑顺滑剪辑体验的同时,代驾是资源库积累大量的渲染缓存, 如果不经常清理工程文件,动不动就有几十计。我的工作流程是将所有素材都放在纳斯里剪辑,直到渲染出片之后,我才会清理缓存。先关掉所有时间线,然后点击侧边栏资源库,去文件菜单, 选择深层的资源库文件,然后全部删掉,删完后退出软件,这个项目就存档入库了,以后要修改再打开就好了。尤其是做课程后期的时候,动不动几十节课,我通过事件管理去单独建时间线,在同一个资源库中,我可以流畅的管理几十节课 的项目,这也是我觉得在项目管理方面翻得开的体验比较好的地方。另外,后台渲染生成的海量缓存文件是直接写入纳斯机械硬盘的,所以也不会对电脑本 d ssd 的寿命产生任何影响。我的本 dssd 只用来装软件,非常清爽。 总之在电脑方面,这样你又得准备两三万了,可能还不够。所以如果你全程用四 k 六十的规格来拍项目,算上相机镜头,可能随便搞一搞,十万块就没了。但如果你拿这个钱去谈恋爱,去跟小姐姐谈情说爱,你就知道什么是打水漂了。 其实呢,拍自媒体内容,一味的对画质搞军备竞赛是没有意义的,只有做符合市场需求的内容才是重点,有些钱能省就省了。我分享一些平时我选择录制格式的经验,拍摄高要求的内容,我们 都是四 k 六十真史比特四二二,比如之前说的各种自媒体广告,或者有品牌方在场的情况的项目,如果是长时间的活动录像,不要四 k 流荡的那种,我直接用一零八零 p。 巴比特四二零其实就是以前一期 m 三时代的标准了,我要强调一点哦, 如果不考虑后期巴比特、史比特四二零、四二二什么的,直出画质,肉眼所见是差不多的,他们主要是后期调色与地有区别,所以不用后期的项目,我一律巴比特四二零,可以省很多空间。 拍四二二其实真的很费硬盘。如果是拍摄自媒体口播 air, 因为不涉及运动元素嘛,比如现在这样,我用四 k 三十帧时,比特四二二画质不错的同时也能省一点空间,你可以结合项目灵活选择。如果是拍摄带网感的 vlog, 我会用手机,也必须用手机。 新媒体的发展让拍摄不再是画质悠闲,我们选择工具的时候要灵活考虑,就比如小黄车的拍摄课,就是相机和手机相结合,专门为新媒体的市场需求开发的,有兴趣的同学可以报名学习啊。

如果我说有一个办法能让你用低分辨率下的高增数享受高分辨率下的游戏画面,你会不会觉得这根本就是天方夜谭,还能有这等好事?那我只能恭喜你,因为游戏佳佳的新功能 fps 佳佳实现了这一好事。 我先拿爱尔登法官来举个例子吧,这游戏好玩是好玩,但优化也是真的差。我的配置是三零七零加三七零零叉,我在四 k 分辨率高化之下,在雷亚卢卡利亚东门这里只有四十二针。这时候我改成二 k 窗口模式, 帧数的确一下子就上去了,但买了个四 k 显示器玩游戏,却只能开个二 k 窗口玩,谁又能忍得了呢?这时候就是我们的 fps 加加大显神通的时候了,只需要按下快钱键 ot 加 f 十一,他就会帮你把二 k 窗口变回全屏尾四 k, 在帧数上比原声四 k 高的同时,画面也非常接近原声四 k 了。 我这里因为是用的采集卡录制的视频,资金不足,采集卡有点孬啊,画质有点渣,大家请见谅,但实际的体验是真的很顶。我给大家放几张对比图感受一下,大家心里就有个数了。 fps 家家的原理就是捕捉第一分辨率的游戏窗口画面, 再通过 amd fsr 的算法计算出放大至全屏的高分辨率画面, mdyyds。 当然,为了保证严谨性,我也还测试了其他几款自带奔驰 mak 测试的游戏,包括古墓丽影、暗影、刺客信条、奥德赛和全面战争三国。 我把测试结果做成了 excel 表,方便大家有个直观的对比。从表中不难看出,得出的结果非常一致,及 fps 加下能够在提升分辨率的同时保持较高的增速提升。而另一个大家会关心的画面损失问题,我们来看一下这几张对比图,大家心里就有个数了, 其实不只是一 k 到四 k, 他对于七二零 p 或者九百 p 转幺零八零 b 也是有提升的,但这个提升的前提是在游戏本身,缩小了分辨率后游戏的帧数会有提升。目前我们还在测试和优化 fps 加加,以确保他能给大家带来最 好的体验。这个功能不出意外的话在下周一就能与大家见面了,感兴趣的朋友到时可以去官网更新到最新版本体验呦!我是佳佳,那我们下期再见!

为什么别人的 iphone 可以拿来拍电影,但是自己拍的视频怎么看都平平无奇?首先,你可能都没有设置好相机,在设置里面找到相机第一步,先将格式改成高效,然后再录制视频。这里将视频格式改成四 k 六十针。 重点来了,记得打开下面的自动 fps, 改成自动三十与六十,这样在白天和晚上都能得到不错的画面清晰度。哎,别急,真正的隐藏技巧现在才开始 录制视频的时候,想要手机同时播放背景音乐,只需要在相机拍照界面,注意是在拍照界面直接按住向右滑动就可以进入视频录制模式,这样音乐也不会停止播放。 在控制中心下面还可以点击我之前教大家设置的小耳朵,就有了各种下雨声或者海洋的视频背景声音呢,让你的视频更有氛围感。正常情况 放下 iphone 录制视频是没有办法三个摄像头自由切换的,但是在拍照界面又是向右滑动进入录制,你会发现三个不同胶段的摄像头可以自由切换了,这才是 iphone 真正的视频能力。 对了,你肯定想知道拍照界面向左滑动会怎么样吧?答案是高速连拍模式,可以用来拍鸟类或者快速移动的物品。记住这几个技巧,你的 iphone 摄像头就没有浪费!

四 k 一百二十赫兹欧莱德,支持 hd 二,朋友们,这屏幕啊,是真的爽,不过呢,不是手机屏幕,是我最近入手的新电视,索尼 a 八零 ek 电视呢,基本家家都有,那为什么我要单独出个视频来说这个电视呢?嘿,各位老板做好了,听我慢慢给你到来。这款索尼的 a 八零一 k 电视啊,不止有四 k 一百人合资 olai 的 hdr 这些,还有配备了很多好玩而且好用的软硬结合的功能。 这款电视啊,有一颗特别的摄像头,可以实现 ai 环境感应调节 pro 功能,它可以根据啊你在电视前的位置, 室内的亮度,自动调节电视机的亮度,声音大小。而且啊,还可以进行多人的识别并进行调整。自动节点模式下呢,当摄像头啊检测到你不在电视机前的时候,哎,系统啊就会自动调整屏幕的 亮度,降低电能的消耗,这对于那些看电视有容易睡觉的老板来说就非常的友好。 而且啊,这款电视呢,能进行视频通话,下次啊跟别人视频的时候呢,就可以从容的坐在沙发上,就有一个字,优雅。那另外啊,还有 ai 健身,能够实时的看到动作的对比,运动消耗量及一些其他数据,也能一目了然,这种感觉啊,就像你请了一位私人教练一样,非常的贴心。 接下来呢,自然是画质的部分啊,这款电视呢,搭载了 xr 的认知芯片,有什么用呢?我给大家举个例子啊,人眼啊,在观察物体时,会无意识的把注意力啊聚集在某一个点上, 这颗芯片呢,是会模仿我们的视听方式来对画面进行处理和优化,他会把屏幕呢划分成多个区域啊,并检测聚焦点在画面中的位置,那对聚焦点的颜色、对比度和细节啊等图片元素 进行调整和优化,那这将让我们获得更好的视觉体验。这颗芯片呢,还会分析画面的声音位置,使声音呢可以和屏幕上的动作精准匹配。除此之外啊, a 八零一 k 的荧幕生产旗舰版 屏幕啊,就是音响,并搭配三 d 环绕声卡转换技术呢,将普通声音转换为三 d 环绕声,带来更具沉静感的观音感受。有时候呢,我们看影片电视啊,支持四 k, 可这个偏远呢,他没有四 k 画质就非常的难受对吧? 而这款电视的 xr 四 k 背线技术啊,能够将二 k 的信号提升为基金四 k 的品质,增强纹理细节的同时呢,降低噪点,画质细节呢,更真实细腻。 果然啊,黑科技啊,还得看索尼整活这方面呢,索尼人家专业级怎么样?最近有想入手电视的小伙伴,可以看看这款来自于索尼的 a 八零 e k, 拜拜。