世界上最难描述的是什么?当然是颜色光。看这圈色轮上的颜色,我们可以轻松的直接描述,但如果是这样呢?由于色相、纯度、明度 的不同语言难以描述颜色的轻微变化,所以人们就想出了一个办法,就是用代码来定义一个颜色,这就产生了不同的颜色系统。我们平常总听到 rgb 氛围灯显示器又占了多少的 rgb 色预等等,但你真的了解什么是 rgb 吗? rgb 就是颜色系统中的一个光有三原色,分别是红、绿、蓝。 一种是不发光的物体摆设了光。在经过我们视网膜中的红绿蓝三种颜色感应器,我们 能看到的颜色都是由这三种颜色感应器调配而成。另外一种情况就是物体本身就会发光,我们的电子显示屏就是这样,如果放大看,你会看到显示器是由红绿、蓝三种发光二极关组成。 显示器就是通过对这三种颜色通道的变化,以及他们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。而这三种颜色的简称 就是红绿蓝的英文首选 agb, 这就是 agb 颜色标准。我们可以根据颜色的 agb 值,在 agb 色彩查询对照网页 找到颜色代码与颜色的一一对照关系,这样在描述颜色时就可以非常准确了。 hb 标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是运用最广的颜色系统之一。但在其他情况下,我们可能用到另外的颜色系统。
粉丝572获赞6945

还有很多小伙伴问什么是神光同步?神光同步又名灯光同步,神光同步是一个能够使机箱内部灯效一体化的功能,他需要一定的硬件支持,使支持 lgblgb 的硬件呈现出多样好看的机箱同步通效,给玩家带来酷炫的视觉效果。 说白了,时光同步就是让机箱内部硬件灯效一体化,每个硬件的 rgb 灯效不再是独立的个体户,让各个硬件的 rgb 灯效实现了同步化的操作。 神光通部的硬件要求主板支持奥尔神光同步,同时机箱、显卡、内存、风扇、 cu、 散热器、灯带等硬件,一定要买 airgb 系列才能将这些硬件实现神光突破的功能。 将来想要完成神光同步,不光需要硬件的支持,还需要主板 rgb 软件的支持。目前神光同步可不是一家独大,每个主板场上都配有自己独特的软件支持,比如说基家,基家的控制软件叫做 rgb fros, 可以同时控制主板内存以及风扇的颜色,实现神光同步。你的机器神光同步了吗?

这条视频一定会得罪很多显示器厂商,那些售价高高在上的显示器参数真难看。显示器的参数详情页有一堆,对于大部分用户来说其实是看不懂的。 以下视频会分享关于显示器的色彩,你该注意哪几个参数?色准色准就是颜色的准确度,说白了就是准确度越高,越能真实的还原色彩。以 delte e 为单位, deepee 小于等于一时 人眼是无法察觉颜色的差异,但是他大于一。小于三十人眼需要比较才能鉴别细微的差异。但是他小于五十人眼可以准确的辨别颜色差异,但是他大于五。呃,有这样的显示器吗?扔了 我们一般常见的显示器,这个德尔塔值基本小于等于三。小于等于二的自然是更好。色欲色欲又叫色彩空间,它是一个影像表现三原色的具体模型。常见的色欲标准由 以下四个, srgb, 这是通用色彩标准,也是使用广泛的一种色彩标准。所有的显示器参数都会有这个指标。阿多比阿基币是阿多比公司在一九九八年推出的色彩空间,相比 srgb 色域来说,他的色彩范围更广。 如果你的用途是广告、平面设计、轿色印刷等等领域,建议优先考虑这个指标。 ntsc, 这是早年美国国家电视标准委员会制定的一种色域标准,相对 srgb 色域而言,绿色的覆盖面积会更广一些。百分之百 srgb 色域的覆盖面积 近似于百分之七十二 ntsc 色域。但 ntsc 终究是一个电视色域标准,可以不拿来衡量显示器显示器还是应该参考 srg 标准 dcip 三,这是一个应用于数字影院的电影及色域标准,它能更好的满足于人的视觉体验。如果你的显示器 用来进行影视后期创作、调色等等,一定要优先考虑这个参数。最后我个人给这些指标的显示器画条线吧。 色深就是颜色深度,单位是比特,我们通常在刷新面板里的那个八比特,十比特就是指的色深。色深控制的是颜色的过度,这个单位的数值越好,色彩间的过度就越自然不容易出现断层现象。 从早期的 tn 的原生六比特面板到如今 ips 的原生十比特面板,色深也从十六点二万色发展到如今的一点零七亿色。其实看显示器的色深也很容易, 找一张分辨率很大的天空照片,观察天空蓝色的过渡,如果能察觉到梯田一样的断层,就表示色深不尽如人意。关于显示器色彩的问题,我也就知道这么多,欢迎评论区的董哥指正。

什么是神光同步?以及如何开启?在这个 diy 火热的年代,有些大佬想尽一切改装方法,让电脑硬件都会发光,从最基础的机箱风扇到显卡内存条,主板水冷,每个零件无法一起调节发光,各自的灯光都不一样,导致这个机箱看起来非常不协调。 于是呢,各大厂商就推出了自己的主板同步登校这个技术出来,现在基本上每家主板生产厂商都会支持这种技术,只是各自的控制软件不一样。我们这次主要就以华硕的神光同步为例来进行讲解。 神光同步就是让机箱内部硬件灯效一体化,每个硬件的灯效不再是独立的个体,让各个硬件的灯效实现了同步化操作。此技术为华硕所开发,但很多制造带灯硬件的品牌都加入了华硕的 oracink 标准, 使得不同品牌的硬件也能通过这项技术来控制灯光,达到完全同步的目的。另外需要注意的是,要实现电脑神光同步,主板和其他发光硬件需支持神光同步功能,购买发光设备时最好买 argb 系列的就没什么问题了。下面就来讲讲如何安装使用。 去华硕官网下载自己对应型号主板的灯光同步软件,下载和安装会比较慢,要耐心等等。安装完后有十种灯光模式可一键调节,而且切换模式显示效果几乎没有延迟, 还可以根据自己喜欢的灯效进行 diy 调节。华硕这款光控软件十分好用,不得不说玩光效还得选华硕平台。 关注小玲,如果觉得这个视频对你有帮助,欢迎点赞关注,也可以分享给有需要的朋友,如果有疑问可以在评论区留言,我会在第一时间回复的,下期视频再见!

玩转 rgb 灯光第一篇,华社打开奥创,选择右侧第三个三角符号样式的选项 oversink。 在这我们能看到所有可以用奥创来控制的 rgb 设备选择全选, 如果出现设备识别不到的问题,后面视频会讲到,在右侧 r 特效页面选择自己喜爱的灯光效果,并且还能设置具体颜色参数,变换速度,直接点击就能应用其中。同步变色会根据你显示器当前的色彩表现对灯光进行精准控制。 在电脑 diy 界江湖上流传着这样一句话,玩灯还得选华硕。这句话的原因很大程度上源于华硕自家灯控软件的实用, 不但操作简单,反馈速度也非常快,多种灯效的选择大大增加了可玩性。控灯只是划说奥创的入门玩法,下期视频教大家奥创的境界玩法,记得点赞关注哦!

各品牌的 igb 灯光如何控制华硕片?首先我们需要去华硕官网下载奥创制控中心,下载完成后打开奥创,在左侧菜单栏中点击第三个 oracing, 这里可以看到主板识别到的所有 igb 设备, 点击 off 特效,选择自己喜欢的灯光效果,其中的同步变色会根据你显示器当前的颜色对灯光进行控制,底下的高级特效甚至可以自己编程设计出不一样的灯光效果。俗话说的好,玩灯还得 lg。 下期视频教大家微信主板如何控制灯光。

我们在内存、水冷以及机箱风扇上经常能看到不同样式的 rgb logo, 有些包装上有满满的一大排,这些 logo 到底有什么用呢?就跟着梧桐一起来看看吧!目前最流行的灯光接口为五福三真的 argb 接口,但各大板厂都 推出了自己的灯效标准,像最为出名的华硕 orangen 神光同步、微星 maxxx 神秘之光 二 gbcus 巨变灯箱、滑行的 pro 雷可多彩同步以及恩杰海盗船和雷蛇都有自己的灯效标准, 所以很多以灯效为卖点的硬件都要挂上不同的灯效认证标准来凸显自己的颜值和兼容性。那么问题来了,你认为谁是真正的登场?

通电以后,底部投射出红色的 r o g logo, 背后的大眼睛则是拥有 r g d 流光灯效,搭配华硕 r cink 技术,还有可以其他支持该组件的外设、同步的环境灯效以及单色闪烁等, 这就是著名的登场实力吗?买 rog 不就是为了这一刻而活吗?不知道这个颜值大家能够打几分呢?在接口方面,叉 gr 七九 qw 提供了一个电源接口、两个 hdmi 二点零接口、一个 dp 一零二接口、一个工厂维修用的 usb 接口、 一个 usb 上行线接口、两个 usb 三点零下行线接口、一个音频接口。接口的丰富性不错,不过虽然是新出的吹雪款,但是 dp 接口还是没有升级为一点四,有一点可惜。亮屏后的第一感受给 给人感觉屏幕很清澈透亮,二十七英寸二 k 的高像素密度显示效果非常的清晰,处于是分辨率与刷新率的平衡点,色彩也并未出现过度饱和的现象。这款叉 g 二七九酷 w 采用的是有达六点九的面板,并非经典绝杀的有达六点六, 有达六点九,算是六点六的常规升级版,虽然网上说二者并无区别,并且六点九只是六点六的马甲而已,但是从测试出来的结果看,他们的差异还是比较明显的。 差异可能来自于面板转身,也可能来自于芯片与华硕调教技术的近乎。打开 osd 菜单,默认中文好评,图像有感,操作方式简单,黑色界面经典不俗,日常的一些游戏模式,不像设置、灯光效果等一应俱全。 打开英伟达控制面板,可以看到他仅支持二 k 幺四四赫兹,我们需要在 osb 菜单栏中打开超频选项,手动超频到一七零赫兹,这样子就可以开启二 k 幺七零赫兹十币的全范围输出了,还是有点麻烦的。 而且长期使用幺七零赫兹还可能会造成屏幕闪烁,这些都算是华硕的老传统了,还好这款并没有像华硕 touch 系列的部分型号一样出现掉伤心率的现象。 通过 hdmi 线连接 ps 五端可以看到它支持幺四四零 p 六十赫兹和一百二十赫兹的 sdr 杠 hdr 输出。使用红蜘蛛降色衣可得色域覆盖如下, 百分之百 s r g b 百分之八十五而多 b r g b 百分之九十四 b c i 杠 b 三百分之八十二 n t s。 表现优异,最低对比度一千两百四十比一,最高对比度一千三百七十比一。在 ips 中属于中上等两点四光度下,平均色温在六千一百 k 左右, 偏暖色,色准最小值零点五四,最大值八点四二,平均值三点七八,表现一般。 fps 游戏实测中,我们将 od 档位调整为四级,提升响应速度。打开 asink 防撕裂技术,游戏模式设置为 fps 模式。 当然你也可以根据自己的需求打开 gameplus 准新瞄准功能。可以看到游戏画面丝滑流畅,完全感受不出脱影和残影的现象,但在小飞碟测试中却有非常轻微的残留画面,这可能是超频或是 od 档位开的过高带来的影响,但在 游戏中的体验还是非常爽快的。由于 up 主技术有限,我们就不反复编诗了,而在一些看风景的游戏中,色彩也并没有出现过度饱和的现象,绚丽而不失真。 ok, 让我们来做个总结, 华硕 rog 叉七二七九 pw 的最大卖点无疑是它的颜值,吹雪系列的白色,大家知道现在的白色款式显示器逐步停产,真的是用一个少一个,尤其是电竞款屈指可数, 而且部分白色款式塑料感严重,反而显得主级捉搭,很廉价。而这款吹雪在外观这一块确实做到了极致, 不管是质感、做工、用料、灯光细节, rog 基本上给出了满分大券,价格上仅比黑色经典款绝杀贵一百, up 主觉得完全可以接受, 毕竟嘛,有的联名款也就改个色,一贵就贵快一千左右了。参数上来说,三千出头的二 k 高杀小金刚面板和游戏功能性拉满,对于中二 og 的玩家们来说还是可圈可点的。 以上便是咱们这期的开箱测评了,如果这期视频对你有帮助,别忘了一键三连哦!这里是小钟点评,我们下期再见,拜拜!

还有很多人在 diy 电脑的时候问什么是神光同步,到底是啥意思呢?直接上干货,让你装机不求人! 神光同步又名灯光同步,神光同步是一个能够使机箱内部的灯效一体化的功能,他需要一定的硬件支持, 是支持 rgb、 argb 的硬件,呈现出多样好看的机箱同步灯效,给玩家带来炫酷的视觉效果。说明白了,神光同步就是让机箱内部硬件灯效一体化,每个硬件的 rgb 灯效不再是独立的个体,让各个硬件的 rgb 灯效实现了同步化的操作。 神光同步的硬件要求主板支持 over 神光同步,同时机箱、显卡、内存、风扇、散热器、灯带等硬件,一定要买 aigb 的才能将这些硬件实现神光同步的功能。当然, 想要完成时光同步,不光要硬件支持,还需要主板的 rgb 软件支持。目前时光同步可不是一家独大,每个主板厂商都有自己独特的软件支持,你学会了吗?你的电脑外观怎么样,可以展示一下。

不要认为 rgb 的特效就是花里胡哨,其实他也有实际的用途,比如背景光照明。第一,背景光能改善用眼疲劳。如果在黑暗环境下看电脑屏幕,眼睛会在两边不断的调整适应,这样会更加的疲倦。 而背景光照明在不增加总光亮的前提下,帮助协调进入眼睛的光亮,改善眼疲劳。第二,更好的显示效果。或许你会在房间开灯,提高环境亮度,缓解眼疲劳,但这样会降低画面上所看到的对比度,看起来像褪色一样。 而背景光是放在屏幕后面的,不会照到屏幕,通过眼睛到大脑的感知会更敏感,画面看起来也会更加饱满。关注犹豫者,你一定会用的上。

你这个为啥都能同步的?对啊,跟着音乐一起同步的,帅啊。

这就是你们一直问的神光同步,可以将屏幕中的色彩渲染到现实中,只需要将这个灯带安装在显示器背后,利用卡扣固定好走线,将灯带粘贴上去,多余的部分可以直接剪掉,这样就得到了神光同步。不管是动态还是静态,壁纸都能带给你更好的氛围感。 通过软件控制还有更多玩法,让你自由打造一个沉浸感十足的房间。灯光甚至可以根据声音跳动,尤其打游戏或看电影,有了它,体验感直接拉满。

这个就是平光同步,屏幕颜色变化也会同步,影响 igb 灯效。我们只需要把这个灯带装在显示器背后,利用好卡扣固定走线,多余的部分剪掉,然后我们就得到了平光同步,不管动态还是静态壁纸都有更好的沉浸体验。利用软件还能提供数十种灯光模式, 比如试音效果的这样,再或者这样看剧游戏也更加身临其境。最后你先想想如何让女朋友看到这个视频。

而由于每个人的显示器所能覆盖的颜色范围是不一样的,我们的摄影设备能存储的色彩信息也是不一样的,所以为了方便统一,各行各业就制定了不同的颜色标准,在 cie 颜色覆盖范围内圈出来一定的区域作为标尺, 存储颜色信息的时候按照这个标尺去存储,显示颜色的时候也按照这个标尺去显示,这个就是色彩空间的概念。常见的色彩空间有 s rgb、 ntsc 啊,刀笔 rgb、 dcip 三。 那这时候回过头看显示器的商品界面就很好理解了,百分之九十九 srgb 就代表它能显示出 srgb 空间当中的百分之九十九的色彩。百分之九十五 dcip 三就意味着它能显示出 dcip 三空间当中的百分之九十五的色彩。因此在参考显示器色域的时候,需要仔细看 数字后面的标尺,不能看前面的数字。如果让你去对比百分百 srgb 的显示器和百分之九十五 dcip 三色域的显示器,只看前面的数字,好像是前者的色彩覆盖广一些,但是实际上百分百 srgb 只能覆盖到百分之七十九点六的 dcip 三色域。 百分之九十五 dcip 三要远远比百分之百 srgb 色彩果。讲到这里,我相信很多人就要有一个新的问题了,那就是我的显示器既然只能显示一定色彩空间内的颜色,那色域马蹄图上三角形色彩空间之外的颜色为什么能在我屏幕上看见呢? 原因也很简单,显示器显示不出来的颜色,就会按照一定的映射去强行让他显示出来,也就是说,你在屏幕上看到的色域马蹄图已经不是他真实原本应该存在的颜色了。色域马蹄图上三角形 色彩空间也不是一个绝对的概念,而是一个相对的概念,是相对于马蹄图本身的尺寸和比例来讲的。那既然色欲覆盖越广的显示器,能显示的颜色越丰富,如果按照这个思路去选择显示器的话,色欲越广就越好了,对吧? 哎,如果你这么想,并且买回去一个色域覆盖极广的显示器,那你的体验很有可能不尽反退。 为什么会这样呢?这里就涉及到色彩管理相关的一些内容了,碍于篇幅限制,我们这期视频暂时不讲,放到下一期视频再去说。 大家现在只需要知道购买百分之百 s r g b 的显示器是在当下能给你最好体验就行了。讲完色域,我们现在来讲一下色准。色准这个概念其实非常好理解,色准指的就是显示器在色域覆盖范围内显示颜色的准确度。比如说你要显示蓝色,显示器给你 显示成青色了,你要显示红色,他可以显示成橙色了,这个就是色准差的表现了。衡量色准的参数叫雕台一直,雕台一直越小,代表色彩偏离越小,色准越高。雕台一直的参考,一般是参考平均雕台一直和最大的雕台一直。

你们一直问我显示器是什么,灯是什么?我今天一起回答了。显示器就是小米的三十四寸带鱼屏,没什么好说的。后面的灯带是萤火虫的摩灯,不同于传统灯带,它有一个控制器,在显示器背后贴好灯带,在连接上控制器就 可以通过软件实现随屏幕颜色变化而变化的氛围灯。可以看到我屏幕颜色和墙壁颜色是同步在变化的,也可以根据音乐节奏来变化而击毙,再或者是键盘敲击来变换,喜欢 rgb 的同学可以去试试。

rgb 到底是不是光污染?为什么越来越多的游戏玩家都在吐槽 rgb? 原因在于游戏中我们显示器四周光源太过复杂,通过屏幕的光线折射产生较强的炫光,严重影响屏幕画面质量,同时提升了右眼强度,从 出现眼睛疲劳,注意力下降,游戏操作变形的情况。正因如此,曾经给设计师这类专业人士使用的显示器者光照开始 被游戏玩家接受,他能够有效避免周围砸光的干扰,改善用眼环境,延长大家的游戏状态,安装 拍摄也很轻松。现在高端的电竞显示器都会给大家安排一个,如果你平时还有画图修图剪视频,锁视频特效或者上刀摸鱼,遮光罩更是不可或缺的设备。可见遮光罩虽不起眼,实际给我们带来的收益巨大。关注暧昧,我们下期见!

购买电脑时看到百分之百 srgb、 百分之七十二 ntsc, 这些屏幕参数还不知道是什么意思,我来帮你解惑。在弄懂这些名词之前,我们先了解一下什么是色域。色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色总和。 通俗来讲就是人眼可见光谱中一个子级包含的具体范围。这张色度图你应该见过,上面覆盖了我们肉眼可见的所有颜色,三个尖角区域分别是红、 绿、蓝,即是我们常说的三原色。红、绿、蓝每个颜色最大的亮度连成一个三角形,就是我们显示器能够显示的最大色域。而 s、 r、 g、 b、 n、 t、 s、 c 还有 p 三,这是为了便于统 管理色彩。各个行业指定的不同色彩标准,每个标准都有各自不同的色彩范围,三角形的面积越大,能展现的色彩就更加丰富。 srgb 是微软联合惠普、三零等硬件厂家开发的通用色彩标准。 ntsc 是电视行业的色彩标准,主要应用于电视行业。通过两者的色彩范围可以看出, ntsc 范围几乎覆盖 srgb, 百分之七十二的 ntsc 就约等于百分之百的 srgb。 至于 p 三广色域,是美国电影行业联合提出的色彩标准,由于覆盖了更多的绿色和红色,在游戏行业也广受推崇, p 三色域的覆盖范围更广。百分之百 srgb 的色彩范围大概只覆盖到百分之七十九点六的 p 三广色域,所以我们在看屏幕参数时不能只看这个百分比,因为不同的色彩标准所涵盖的色彩范围是不同, 屏幕支持百分之九十五的 srgb, 就表示屏幕的色彩可以覆盖到百分之九十五的 srgb。 我们在挑选时还是建议大家选择百分之百 srgb 的笔店,现在不推荐所有一零八零 p, 百分之四十五 ntsc 的笔店,支持百分之百 p 三广色域的笔店更推荐设计类专业的人群选购,色彩会更加丰富。我是小白不小白,我们下期再见。

你们天天盯着显示器办公,眼睛不干不涩吗?好问题,先来两滴眼药水吧。其实啊,让画面颜色更鲜艳有这两个方法。第一个方法, b 加 l, 打开设置后,搜索框输入校准校准显示器颜色,根据提示点击下一页 低色域屏幕建议把加码数值拉低一点,后面的 rgb 色彩根据自己的感受调节就好了。之后还有文本交对功能,选你看的最清晰的文本也就 ok 了。 第二个方法就是需要你开启读显直连,然后在英伟达控制面板中找到调整视频颜色设置,选择使用英伟达颜色设置,输入动态范围改为完全就可以了。

显示器的色预值到底是什么意思?选择显示器需要注意的就是三个色预值,分别是 s r g b 和啊都比 r g b 和 n t s c s r g b 呢,是微软联合爱普称惠普等影像剧情共同开发的一款 色彩语言协议。那么当 srgb 色欲值能达到百分之百的时候呢,表明该显示器非常专业了,那么 百分之九十六到九十八呢,为常见的水平,即中等水平,那么这个值呢,是越小显示器能力就越差。 srgb 呢,是世界上最为广泛色彩的一个空间了,那么绝大部分显示器呢,以及各种的网络服务都 只支持 srgb 的色域范围。阿斗比 rgb 呢,是由阿斗比公司推出的一个色域标准。阿斗比的公司呢,代表作呢有 pspr, ae, au 等等的一些专业软件。 一般的显示器的啊,逗比的。 rgb 的色欲值呢,大概呢就是在百分之七十二到百分之八十之间,那么超过百分之八十呢,可以称得上上等的一个出色。那么如果你平时修图的比较多的话呢,那么你可以关注一下这个指标。而 ntsc 呢,则是美国电视标准委员会制定的一个色域空间, ntsc 四预值呢,超过百分之七十二就可以称之为合格甚至优秀了。不过现在的很多显示器的生产厂商呢,都只会玩文字游戏,甚至呢和消费者打差别球,那么如 如果你喜欢玩游戏或者是看电影的话呢,那十分推荐你去买这款 aoc 的 ag 二七三 qxe 二 k 幺四四直面爱功显示器。那 这款显示器我们活动价格呢?现在只要一千六百九十九元,并且顺丰包邮到你家。这个价格呢,正常情况下你也就能买一台入门级的二 k 幺四四,今晚七点来我直播间,这么好的显示器你确定不来一台吗?

在讲完上面所有的东西以后,那我现在来考考大家,这是一个橙子,假设这张图片就是他在现实生活当中的色彩,我们用 s r g b 去存储他的色彩信息,如果不做较色处理,也就是不做色彩管理,放在 s r g b 的屏幕上去显示 存储信息和显示器的色彩空间相匹配,那肯定是能正常显示的,只不过你无法显示出超过 s r g b 色彩空间的颜色,因为无论是屏幕还是颜色,文件本身都只是基于 s r g b 的。 那如果同样不做色彩管理,放在一个 p 三色域的显示器上去显示呢?是过饱和还是正常还是欠饱和呢?来,大家把答案打到弹幕里, 最后的结果应该是过饱和。这个实际上就是上面我们所讲的蓝色的那个例子,系统只会单纯的按照 srgb 去报告颜色,而且 显示器会按照 p 三色域去显示,显示器的色域超过了存储信息的色彩空间,所以会出现色彩溢出的情况。那如果我们做了色彩管理,还是放在 sr b 的显示器上去显示,那最后是什么情况呢? 这个其实就和没做色彩管理是一样的,在 s r g b 色彩空间内显示是正常的,无法显示出超出 s r g b 的颜色。因为文件存储色彩空间和显示器的色域是匹配的,你做不做色彩管理,他都能正常的显示。 那如果同样做了色彩管理,放在 p 三色域的显示器上去显示,那最后是什么情况呢?结果应该是 s r g b 空间内的颜色显示正常, 无法显示出超出 s r g b 的颜色,因为 windows 虽然会按照 s r g b 输出色彩,但是我们有 icc 叫做文件, icc 文件会对这个 s r g b 色彩进行 p 三色彩空间 的映射,让他正确的对应 p 三色域当中需要显示的颜色,最后再去让显示去去显示,所以最后你就能在 p 三的屏幕上正确的还原出 s r g b 的图像。 那假设我们存储图片的时候,按照 p 三的色域去存储,在没有做色彩管理的情况下,放到了一个 s rgb 的显示器上去显示,那最后的结果是什么样呢? 结果应该是倩宝盒,因为 p 三色域比 s r g b 广,假设都是最蓝,在 p 三色域里就是正常的 p 三色域的蓝,但是在 s r g b 下,这个蓝色就没有 p 三,那么蓝,也就是说倩宝盒了。 而如果以 p 三的色域去存储,放到一个 p 三色域的显示器上去显示,那存储色彩空间就和显示器的色域匹配了,在 p 三色域以内的颜色正常显示,超出 p 三色域的颜色无法 显示。那我们在假设一个以 p 三色域存储的图片,在做了色彩管理的情况下,放到了一个 srgb 的显示器上去显示,那最后的结果是什么样呢? 结果应该是在 s r g b。 空间内显示,正常超出 s r g b 的色彩无法显示。操作系统输出的是 p 三色彩,但是由于你有爱歇歇文件,爱歇歇文件就会把这个 p 三色币映射到 s r g b。 空间里去。 广色域往低色域里去映射,肯定是全部都能映射下去的,但是你的显示器只有 s r g b 的色彩空间,那你最后就只能显示 s r g b 的颜色,超出 s r g b 的部分显示不出来。 最后一个情况就是以 p 三色域去存储图片,在做了色彩管理的情况下,放到 p 三色域的屏幕下去显示存储色彩空间,和显示器的色域相匹配,在 p 三色域 以内显示颜色正常,无法显示出超出 p 三色域的颜色。我相信经过上面这个例子,大家就能很好的理解色彩管理在电脑当中的作用了,如果没有听懂的话,自己暂停一下仔细想一想应该也能理解。 其实简单来讲,叫色也就是色彩管理,虽然不能让 windows 直接知道你的显示器是多少色域的,但是可以做到在输出图像以后,利用 icc 文件对输出的颜色做重映射,把它正确的映射到你的显示器色域下,让图像正确的显示色彩。 所以说如果你正在使用广色域的显示器,还使用的是 windows 系统,如果你需要较好的色彩表现,而不是讨人眼球的过饱和, 那最好去做一下教色处理,然后用爱 cc 文件做好色彩管理比较好。关于色彩管理相关的内容我们就介绍的差不多了,这期视频我们着重强调了一下专业绘图时色彩 管理的重要性。色彩的准确表达除了需要让色彩的存储空间与显示器的色域匹配以外,显示器自身的色彩准确度也是非常重要的,毕竟这个是在硬件层面去直接影响色彩表现的。